Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
ro/10-jocuri-distractive-din-intreaga-
lume-2/
http://www.itsybitsy.ro/30-de-jocuri-de-vara/
http://www.itsybitsy.ro/jocuri-si-activitati-de-toamna/
Varsta jucatorilor: >4 ani
Numarul de jucatori: >3 jucatori (cu cat mai multi, cu atat mai bine)
Spatiul de joaca: Afara, in parcuri, in fata blocului, in parcari, in curtea scolii, etc.
Materiale necesare: Creta, Minge
Cum se joaca:
2. Se traseaza pe jos un cerc mare, in care sa incapa toti jucatorii. Fiecare jucator primeste o bucata
din cerc in care scrie numele tarii sale.
3. Fiecare jucator se pozitioneaza la el in tara si se trage la sorti sau se alege jucatorul care incepe
jocul.
4. Jucatorul ia mingea si striga: “Sa traga mata de coada si soarecele de urechi tara cu numele de …” si
va spune o tara, din cele participante la joc, si va arunca mingea in aer.
5. Jucatorul cu tara care a fost strigata trebuie sa prinda mingea cat mai repede, sa o aduca in cerc
si sa strige “STOP”. In acest timp, restul jucatorilor fug cat mai departe de el.
6. La “STOP” nu mai are voie nimeni sa se miste. Jucatorul cu mingea alege un jucator pe care
incearca sa il nimereasca cu mingea. Are voie sa faca 3 pasi in directia lui.
7. Daca reuseste sa il atinga cu mingea, are dreptul sa ia o bucata din tara celui atins (cat vrea el –
minim cat o talpa de papuc). Daca nu reuseste, cel care nu a fost nimerit cu mingea va lua o bucata
din tara celui care a aruncat dupa el ((cat vrea el – minim cat o talpa de papuc).
8. Jocul se reia, iar cel care arunca mingea in sus este jucatorul a carui tara a fost strigata ultima
oara. Daca acesta nu mai este in joc (toata tara lui a fost cucerita), mingea va fi aruncata de ultimul
jucator care a aruncat mingea si este inca in joc.
9. Un jucator iese din joc atunci cand toata tara lui initiala a fost cucerita.
cASTELUL
O activitate forte distractiva si dinamica pentru toate varstele. Un fel de “Angry Birds” dar in realitate.
Morala acestei activitati: poate fi usor sa distrugi ceva, dar este greu sa cladesti inapoi ce ai distrus”
Varsta jucatorilor: >5 ani
Numarul copiilor: >6 jucatori
Spatiul de joaca: Afara in spatii deschise (parcuri, curtea scolii, parcari, etc.).
Materiale necesare: Minge, Pietre
Cum se joaca:
2. Jucatorii se impart in 2 echipe. Echipa 1 va juca rolul de aparator al castelulul, iar echipa 2 va juca
rolul de atacator al castelului.
3. Se vor numara 9 pasi de la castelul de piatra si se va trage o linie. De aici va incerca echipa 2
daramarea castelului, cu ajutorul mingii.
4. Daca, dupa ce toti componentii echipei 2 arunca cu mingea, castelul este inca in picioare,
echipele vor schimba rolul si echipa 1 va incerca ea sa darame castelul cu ajutorul mingii.
5. Daramarea castelului se face doar cu mingea, care poate fi aruncata cu mana sau cu piciorul in
directia castelului.
6. Dupa daramarea castelului, echipa aflata in aparare in acel moment, va trebui sa recupereze
mingea si va vana componentii celeilalte echipe, incercand sa ii scoata din joc (ca la ratele si
vanatorii).
7. In acelasi timp, componentii echipei care a reusit daramarea castelului vor trebui sa recladeasca
castelul pentru a castiga jocul. Acestia vor trebui sa faca acest lucru fara sa fie loviti cu mingea de
echipa adversa.
8. Castiga jocul:
1. Echipa aflata in aparare – daca reuseste sa scoata din joc (sa atinga cu mingea) toti componentii celeilalte
echipe, inante ca acestia sa recladeasca castelul.
2. Echipa care a daramat castelul – daca reuseste sa recladeasca castelul de piatra inainte ca cealalta echipa sa
ii scoata toti componentii afara din joc.
Reguli:
1. Aparatorii castelului pot apara castelul doar cu ajutorul mingii. Nu au voie sa ii tina sau sa ii
blocheze pe cei care trebuie sa recladeasca castelul.
3. Un jucator atins cu mingea va iesi din joc si va lasa piatra/pietrele pe care le are in mana in locul
in care a fost atins cu mingea.
Urmează apoi rândul celeilalte echipe. Jucătorii acestei echipe vor sări, pe
rând, pe jucătorii primei echipe ce sunt aplecaţi. De câte un jucător sare pe
spatele jucătorilor apleacaţi acesta trebuie să strige “lapte gros”.
După ce toţi jucătorii au sărit primul dintre ei îi va arăta arbitrului, folosind una
dintre mâini, un număr de la 1 la 5. Apoi unul dintre jucătorii primei echipe (cei
care stau aplecaţi) trebuie să ghicească numărul. În cazul în care nu ghiceşte
numărul jucătorii celei de-a doua echipe se vor da jos de pe spatele jucătorilor
din prima echipa şi jocul va fi reluat de la început.
Dacă numărul este ghicit echipele vor schimba locul între ele.
Ţintar (Moara)
Ţintar (Moara cum i se mai spune alternativ) este un joc ce se joacă în doi şi
pentru care avem nevoie de 18 piese (câte 9 pentru fiecare jucător) şi o tablă
de joc desenată într-un mod anume.
Dacă nu avem tabla de joc o putem face si noi foarte uşor desenând pe o
hârtie 3 pătrate concentrice conectate la mijlocul laturilor.
4. La “START”, jucatorii vor incerca sa ajunga in casa echipei adverse si sa calce frunza.
5. Este nevoie ca minim un jucator din echipa sa reuseasca sa calce frunza adversa si echipa
respectiva castiga jocul.
6. Jucatorii nu au voie sa treaca peste liniile careului. Trebuie sa mearga doar prin culoare. Cine
calca linia sau trece de ea, este afara din joc.
7. Eliminarea jucatorilor din echipa adversa se face prin impingere sau tragere (pentru a-i face
pe acestia sa calce linia sau sa iasa din spatiul de joc).
8. Jucatorii care sunt in spatiul “F” vor avea imunitate si nu vor putea fi impinsi sau trasi afara
din joc atata timp cat raman in acest spatiu. Ei vor putea sa ii impinga sau traga pe adversari.
9. Spatiul “M” este un loc de refugiu. Jucatorii ajunsi aici nu vor primi imunitate, dar se pot
folosi de acest spatiu pentru a se odihni (este mai greu pentru adversari sa ajunga la ei pentru a-i
impinge sau trage afara din joc).
10. Regula “Stop culoar”: primul jucator ajuns pe un culoar, va striga “Stop culoar”, iar cealalta
echipa nu va putea intra pe acest culoar atata timp cat acea persoana se afla pe culoar (poate fi
impins sau tras de pe culoar).
11. Este un joc strategic. Coechipierii trebuie sa isi imparta sarcini. Trebuie sa exista aparare si
atac. Vor castiga cei care joaca cel mai bine in echipa.
Observatii:
in acest joc, cazaturile sunt ceva obisnuit
gasiti un spatiu de joc cat mai sigur (fara obiecte de care sa va puteti lovi atunci cand
sunteti impinsi afara din joc)
incercati sa jucati acest joc pe iarba, in parcuri, in curtea casei, etc.
Abonează-te la Newsletter!
Nume
Send
Activitati sportive:
Role
Indo Board
Skateboard
Ping Pong
Forestbike
Streetball
Badminton
Bboying
Volei
Trotineta
Longboarding
Hacky Sack
Slip n' Slide
Kite (Zmeu)
Slackline
Petanque (Boules)
Ultimate Frisbee
yGolf
Jocurile copilariei:
Castel (9 pietre)
Omul Negru
Frunza
Calcatea
Atinsea
Flori, fete sau baieti
Tara, tara, vrem ostasi!
Tarile
Sotron
Ratele si vanatorii
De-a v-ati ascunselea
Lapte gros
Baba Oarba
Tuberman!
Cum se joacă Vrăjitorul
Jucătorii se vor împărți în două echipe. O grupă se plasează la dreapta, una
la stânga iar conducătorul de joc (Vrăjitorul) rămâne la mijloc.
Jucătorii din dreapta trimit la vrăjitor un jucător care îi șoptește la ureche
numele unuia dintre jucătorii din stânga. În continuare aceștia trimit și ei un
jucător. Dacă jucătorul trimis este cel nominalizat de cei din dreapta,
conducătorul de joc rostește formula “abracadabra” și jucătorul din stânga
rămâne prizonierul vrăjitorului. În continuare rolurile se inversează iar jocul
continuă până când una din echipe este făcută prizonieră în totalitate.
Poti sa ridici un castel din pietre inainte ca adversarul sa te prinda? Alaturi de Calin
Goia, descopera Castelul, un joc haios, pe echipe si plin de emotii!
Poate ca il stiai sub denumirea de 7 pietre (sau 9 pietre). Regulile sunt aceleasi.
Important este faptul ca acest joc este la fel de mult o ocazie de distractie (in familie sau
cu prietenii) cat este si o metoda jucausa de a face sport, intrucat Castelultine foarte
mult de alergare.
Afla regulile aici, apoi asculta amintirea din copilarie a lui Calin Goia!
Cum se joaca:
Se fac doua echipe. Se asaza sapte pietre unele peste altele, de la cea mai mare (la baza)
pana la cea mai mica (in varf). Se poate juca si cu noua pietre sau chiar mai multe. Pe
masura ce sunt mai multe pietre, pe atat devine mai dificil jocul.
Cine castiga:
Echipa care apara castiga daca ii scoate din joc pe toti atacatorii, atingandu-i cu mingea
inainte ca acestia sa ridice la loc castelul.
Echipa care ataca castiga daca reuseste sa puna pietrele la loc inainte ca cealalta echipa
sa ii scoata toti membrii afara din joc.
Se alegea un imparat. Copiii se duceau mai departe de imparat si stateau toti la aceeasi distanta.
Fiecare copil intreaba pe rand: "Cat e ceasul la cetate?"
Imparatul le spunea cati pasi sa faca.
Erau asa:
-> pasii de furnica - pui piciorul in fata celuilalt
-> mamaliga - o saritura invartindu-te
-> pas de pitic - un pas ciuciulete
-> pestele - o saritura in fata
-> uriasul - un pas de urias.
Imparatul le putea spune si sa faca pasi inapoi.
Cine ajungea primul la imparat castiga si era el imparatul.
Omul negru
The Smurfs
Captain Planet
Sarit Coarda
Tetris
Sticluta cu otrava
O portocala
Sus-Jos!
Aquafresh
Dune 2
Ţintar (Moara)
Dacii si romanii