nr. 3/1998
Impactul calculatorului asupra educatiei
Prof. Mioara GHEORGHE
Colegiul Najional de Informatica Tudor Vianu, Bucuresti
Instruirea si educatia - procese conirolabile si dirijate prin legdturile directe si conexiunile
inverse dintre profesor si elev - tind céitre integrarea calculatorului in toate activitéqile didactice.
Introducerea caleulatorului in procesul de invéjdmant nu a fost rezultatul unei actiunt progra-
mate ale cdirei efecte anticipate sit poatdi fi urmarite si controlate. Se prefigureaztt perspectiva
instruirii asistate de caloulaior a cdrei finalitate de crestere a randamentului scolar trebuie
corelatd cu efectele sale socio-umane.
Cuvinte cheie: instruire programatd, feed-hack cognitiv, instruire asistata de calculator,
pedagogie ciberneticd, software educational
ibernetic’ si pedagogie
Dezvoltarea tehnicii de calcul a revigorat
strategia didactic’ a tnvatarii_ programate
permifind realizarea unui model anticipat
inca din anul 1912 de E.L. Thomdike care
spunea: “dac& printr-un miracol al tehnicii
s-ar putea realiza ca a doa pagina a unei
carfi s4 devina vizibila pentru cititor numai
dupa ce acesta a ficut deja tot ce i-a fost
preseris pe prima pagini s.am.d., atunci
multe din ceea ce ast&zi putem obfine numai
prin predarea personal a cadrului didactic
am putea pune pe socoteala c&rtii" [3]. in
aceeasi perioadi de timp, in lucrarea sa
"Psichologie Consonantiste", $t. Odobleja
recomanda: “invatiimantul si fie mecanizat,
materializat, masinizat, automatizat; profe-
sorii sé fie inlocuifi prin cdrfi; scolile prin
biblioteci; memorizarea sa fie inlocuitd prin
formulare (indreptare); calculele si fie tnlo-
cuite prin masini de calculat; examinatorul
sA fie inlocuit prin aparate psihotehnice.
Scoala viitorului. va fi o scoala’ materializats
si mecanizaté la maximum" [9]
Pana la "miracolui” calcilatoarelor, Pressey
realiza in anul 1926 0 masina mecanica "de
invatat" care "producea" teste gril& cu un
raspuns din patra permifind trecerea Ja o
intrebare noua doar dupa un rispuns corect,
iar B.F.Skinner in "Arta de a preda si stiinta
invayarii" (1954) punea bazele psihologice
ala invajarii programate.
Dupé anul 1960, un numar tot mai mare de
pedagogi si-au indreptat preocupatile spre
realizarea unor mijloace ct mai adecvate
acestei metode de predare. Manuale, dispo-
zitive simple de deplasare a textului, masini
mecanice gi electromecanice preced apara-
tura electronica si mediile interactive oferite
astizi de calculatoarele personale.
Evolutia mijloacelor de invatamént dedicate
instruirii programate se coreleazA. si cu
strategiile moderne ale invafarii. fn anul
1956, Hilgard dezvolti teoria stimuli-reactie
care prezin firea ca un proces activ
care se realizeaz& prin repetitie si exercitiu,
finind seama de aptitudinile si motiv
clevului, Punind in evidenfi feed-back-ul
cognitiv, L.N. Landa analizeaz confinutul si
operafiile predarii introduednd algoritmiza-
rea scenariilor didactice. El anticipeazi ast-
fel teoria invatirii prin descoperire si creati-
vitate ca rezultat al interferenfei dintre euris-
ticd si algoritmica. Instruirea capatA aspectul
unui proces ordonat, dirijat si controlat prin
legaturile directe si conexiunile inverse
dintre profesor si elev. Dintr-un proces
pasiv, invafarea este condus’ prin metoda gi
mijloacele programarii spre un proces in
care elevul este implicat sa invefe activ si si
aplice ceea ce a invajat evalugnd nivelul
{nvatarii prin autocontrol.
De aceea, teoreticienii contemporani ai
instruirii asistate de calculator motiveaza
primele utilizari ale calculatorului in scoala
pentru testarea cunostinfelor si prezentarea
staticd, "mecanie", a confinutului ca o
tending’ fireasck de realizare a invari
programate "clasice” prin mijloace moderne.
Posibilitajile calculatorului au determinat
insi diversificarea instruirii asistate, impu-64
nnd, totodata, 0 viziune cibemetica asupra
pedagogic
Din mulfimea definiiilor date ciberneticii, 0
propunem pe aceea formulata de $t. Odoble-
ja: "stiinta care confera o conceptie unitara gi
operational asupra existentei, cunoasterii gi
acfiunii", Sub raport existential, aspectul
sistemic al realitatii pune in evident struc-
turile de organizare si modurile cele mai
generale de comportament care ofer’ modele
conceptuale pentru cunoastere si modele
fizice pentru interactiunea om-realitate.
Concepfia unitara si operationala corespunde
viziunii sistemice asupra lumii si reactillor
de tip feed-back care regleazi dezechilibrele.
Abordarea cibernetica a pedagogici se ba-
zeazi pe asifel de relafii active la nivelul
individului gi al societ’ii numite de St
Odobleja “cercuti vicioase" sau "bucle de
reacfie": "o bucli se inchide Ie nivelul
individului, iar alta prin mediul social in
care acesta isi desfisoar’ activitatea, ambele
avind un caracter fundamental in definirea
personalitajii" [9]. Prin educatie, aceste bu-
cle de reactie sunt controlate si conduse in
sensul formirii unor personalititi utile in
plan individual gi social. Educatia este, in
sens cibernetic, acfiunea care modifica sta-
rea actuali a unui individ determinand
schimbari 1a nivelul cunoasterii gi al com-
portamentului, Fiecare individ reprezint& un
sistem a cdrui evolutie, urmarité in sens
cibernetic, urmeazi o traiectorie exponential
pozitiva din punct de vedere al cunoasterii si
exponenfial negativa sau oscilanta din punct
de vedere comportemental,
Modelarea comportamentului uman supus
actiunii de educafie impune cunoasterea
teacfiilor individuale in vederea introducerii
mijloacelor automate care s& preia o parte
din activitaten umana in procesul instructiv
sau decizional al educafiei, dups modelul
cibemnetic al sistemelor industriale sau eco-
nomice, Prezenfa elementelor fizice cu rol
de control si reglare a procesului educational
determina, pe de o parte, modelarea activi-
tafii cerebrale (inteligenta artificial) si, pe
de alta parte, instruirea asistata de calculator.
Modelul asociat sistemuiui educational este
format dintr-un ansamblu de elemente care
poseda caracteristicele comportamentale ale
Revista Informatica Evonomied, ns. 5/1998
sistemului pe care fl repreziné: E ~ emig
torul, inifiatorul actiunii educationale; R-—
receptorul actiunii educetionale (individ, co-
lectivitate); Od - operatori didactici (mijloa-
ce si metode); 1 ~ informatia, obiect al co-
municarii educationale (cunostinte si reguli
de comportament); Cir ~ conexiune inverst
la nivelul receptorului cu rol de autocontrol
si autodirijare comportamentala individuala;
Cie — conexiune inversa 1a nivelul emitito-
rului cu rol de reglare si ditijare permanent
a aojiunii spre nivelul/norma fixati de obiec-
tivele/scopul educational; Je — idealul educa-
tional, expriménd finalitatea generala a edu-
cafiei determinaté. de conditiile sociale,
istorice in care se desfagoara; Oe ~ obiecti
vul educational, exprimand finalitatea ime-
diaté a educafiei intr-un orizont de timp
limitat (ciclu de invagimdnt, an de studiu,
trimestru scolar, capitol); Mc ~ mediul de
comunicare intre E si R, asigurdind codifica-
yea informatiei si transmiterea/receptarea ei
in sensul comunic&rii directe, dar si pe
cel al conexiunii inverse; Le ~ limbajul de
comunicare vizual acustic.
Sub aspect comportamental, modelu! urma-
reste subiectul (elev, educator) din punot de
vedere al personalitatii, aptitudinilor, capaci-
‘ati, deprinderilor si tehnologia educational
(mijloace, metode).
Schimbarile comportamentale la nivelul
subiecfilor educafi sunt 0 conseciné a
preluctitii individuale a informatiilor prin
procesele de invijare. De aceea, "codifi-
area" acestora dupa reguli didaotive (esen-
fializare, accesibilitate, temeinicie, continui-
tate, reprezentativitate) conduce la abordarea
cibemetich a educafiei si sub aspectul
limbajului de comunicare si prelucrare a
informatiilor. Spre deoasebire de sistemele
automate pentru prelucrarea datelor, care
folosesc roguli formale pentru a prelucra
simboluri abstracte, perceperea gi prelucra-
rea informafiei de cditre receptorul uman este
supusé intenfionalitatii si afectelor indivi-
duale.
Limbajul comunicdrii interumane poate fi:
vizual (semnale optice, seriere, desen);
acustic (semnale sonore, vorbire); natural
(afectiv, spontan, sugestiv); conventional
(voluntar, controlat); de atenfionare (carac-Revista Informatica Economica, nt. 5/1998
terizat prin claritate si precizi
continu.
in procesul de invijare gi educatie, limbajul
are gi tolul de a favoriza gandirea, analiza,
sinteza. Modelul cibemetic al sistemului
educational urmareste intérirea comunicdrii
printr-un Timbaj cu evocare imediata —
limbajul grafic, figurativ, animat.
fn sistemele cibernetice industriale sau
economice, reglatea comportamentului prin
echipamente automate de comand, control
si decizie se bazeaz’ pe limbaje de comu-
nicare gi traductori digitali, operatorul uman
dispundnd de un limbaj de interfagd bazat pe
comenzi. In modehul cibernetic al educatici,
omul este deopotrivé subiect si obiect al
proceselor de sistem; de aceea actiunile sale
pot fi doar asistate de calculator, Posibili-
tile de stocare, prelucrare, reprezentare gi
transmitere automata a informafiilor sporesc
complexitatea sistemului prin: eresterea vo-
lumului nofional datorité bazelor de cu-
nostinje care pot fi create, intrefinute si con-
sultate de pe suport magnetic; comunicarea
informayiei prin imagine si animatie, reali-
zand focalizarea succesiva a tuturor sensu-
rilor sau punctelor de vedere combinate cu 0
focalizare constant a unui singur obiect real
sau abstract; controlul invafirii prin testarea
cunostintelor gi evaluarea rezultatelor fata de
obiectivele sistemului
Realizarea acestui model cibernetic necesita
resurse fizice gi logice controlabile intrucdt,
odatt cu cresterea complexitatii sale, un
astfel de sistem poate c&pita comportamente
cate si genereze dezechilibru si indepartarea
de la obiective. Cibernetizarea invajimantu-
lui are, deocamdati, 0 traiectorie pozitiva,
stabilizarea acestei evolufii nefiind inca
intrevazuta, Este semnalat ins’ pericolul
entropic al_pseudocibermetizarii prin abo
déri neprofesionale sau unilaterale, Exist
pericolul transformérii elevului intr-un me-
canism neurocibemnetic de invatare igno-
randu-se motivatia invairii sau influenfa
mediului socio-cultural. Anticiparea acestor
probleme determina si solufia: in Germania,
spre exemplu, in mai multe universitafi,
viitovii profesori urmeaz’ studii obligatorii
de pedagogic clasic& si pedagogie cibeme-
ticd, fiind astfel pregatifi s8 se adreseze unui
; barat pe
6s
subiect uman prin mijloace de comunicare
modeme si sic} invefe s& foloseascd aceste
mijjloace, pentru educajia lor permanenté,
Abordarea cibernetica a pedagogiei concre-
tizaté pana in prezent in studi si modele
conceptuale necesiti mijloace fizice reale,
pentru comanda, controlul si regiarea actiu-
lor din sistem, dar si parghii_strategice
(comenzi externe) care si asigure interdisei-
plinaritatea, integritatea, continuitatea si
utilitatea socialé a educafiei. Aceste cerinfe
impun programe pe termen lung care si
antreneze, pe lng’ sistemul de invapimint
direct implicat, si alte componente ale
macrosistemului social-economic. Astfel de
programe guvernamentale si interguverna-
mentale au luat amploare in ultimul deceniu
sub egida UNESCO in scopul unificarii
eforturilor individuale si al coopertitii_ prin
schimb de experienta in vederea educarii
pentru o societate informationali
Direcfiile de integrare a caleulatorului in
invafamant
Majoritatea {arilor dezvoltate au introdus
calculatoarele in scoli incepind cu nivelurile
superioare si apoi, teptat, coborind spre
invajamantul gimnazial i cel primar. Inte-
graté in programe guvernamentale sau
realizatt. prin acjiuni individuale, dotarea
scolilor cu calculatoare a fost considerata 0
investitie valoroasa si, totodat’, o garantie
progresului
La inceputul anilor '60, rolul calculatorului
era acela de instrument demonsttativ folosit
experimental cu prectdere in cadrul orelor
sau cercurilor de matematicd, Dupa introdu-
cetea informaticii ca disciplina scolara ('70)
se constati o diversificare a utilizarit calou-
latorului: obiect de studiu, instrument de
testare-evaluare a cunostintelor, simularea
unor fenomene sau procese (fizica, chimie,
biologie), invajarea limbilor stréine. Dup’
anii ‘80, pitrunderea masiva a micro gi mini-
calculatoarelor pe piafa produselor informa-
tice a favorizat achizifionarea acestora si in
seopul informatizlrii sistemelor de invafi-
mént prin crearea bazelor de date scolare.
in anul 1989 in farile Comunitajii Europene
existau eproximativ un milion de calcula~66
toare, cea ce corespunde unui raport de 50
de levi la un calculator (sub 10 minute de
Jucru zilnic/elev). in aceeagi perioada, in fara
noastta, calculatorul personal nu patrunsese
in mediut scolar. Existan ins discipline
scolare i preocupari pentru atragerea elevi-
lor eatre calculator. Directiile de integrare a
caloulatorului in procesul de Invafamant in
{Arile europene sunt urmatoarele[7]
« in Anglia, calculatorul a fost integrat
metodelor de predare si invafare in ciclul
primar (baze de date pe obiecte pe care
elevii sunt invajati s& le consulte gi si le
actualizeze); in ciclul secundar sunt introdu-
se nofiunile de programare, analiza si calcul
numeric
in Suedia, aofiunile de informatizare a
Invagamantului au fost subordonate unor
programe guvernamentale care au urmarit
introducerea treptat a cunostinfelor de ope-
sare si programare. In perioada 1971-1983
au fost studiate posibilitatile de predare a
disciplinelor informatice in scoala general
si-in ciclul 2 al gcolii secundare, astfel incat
absolventii clasei a IX-a s8 posede nofiuni
de bazi necesare utiliz&rii calculatorului.
Dupa anul 1983 a inceput dotarea subventio-
nati de municipalitati, astfel incat baza
materialé si permit, dupa anul 1989,
activititi practice cu calculatorul, 1a care
sunt antrenafi deopotriva elevi si profesor.
+ in Elvetia, scoala generala inifiaza elevii tn
domeniul informaticii in vederea unei
corecte orientiri profesionale. in liceu se
continua introducerea metodelor moderne de
prelucrare a informatie: astfel inca, la toate
tipurile de bacalaureat, se susfine si o proba
de informatic sau eplicatii ale acesteia.
Dotarea scolilor asigurd realizarea acestor
programe prin laboratoare, sali de cursuri cu
posibilititi multimedia , infoteci etc.
in Italia, introducerea calculatoarelor in
sooli a fnceput ca o acfiune nedirijata, Din
anul 1985 Ministerul Educafiei Nafionale a
¢ un program uniter introducerea
informaticii si a noilor tehnologii de infor-
mare. in scoald, in scopul formérii gandirii
_Revista Informatica Economicd, nt. 5/1998
informatizata. Planul de invayamant, meto-
dele pedagogice si dotarea_urmarese forma-
rea deprinderilor de informare si invaare
prin intermediul sistemelor automate. Bazele
de date, programele interactive, simulatoa-
rele, comunicarea la distanté sunt doar
cdteva aspecte ale modalititilor concrete de
integrare a calculatorului in mediul scolar
francez, in scopul informatiziii sistemelor
de inviggmiint prin crearea bazelor de date
gcolare si integrarea acestora in sisteme
informatice distribuite.
Impactul calculatorului asupra elevilor
Cereotirile psiho-pedagogice dedicate aces-
tui subiect pun in evident céteva momente
si puncte de vedere semnificative[7):
"Momentul Papert" surprinde impactul
calculatorului asupra mecanismelor de gén-
dire. Saymour Papert, discipolul Tui Jean
Piaget a lucrat in cadrul grupului LOGO al
Laboratorului de Inteligent’ artificial, c&u-
ténd si creeze un mediu aproape natural in
care copilul si fnvefe si gandeasct
dialogénd cu calculatorul, Succesul progra-
iti in LOGO la copiii prescolari confirma
de altfel teoria lui Papert. Dispundnd de
obiecte vii (broscufa din LOGO), copilul
descoperi prin joc modalitifi de constructie
abstract (figuri geometrice, animatie, culoa-
re), Imbogajindu-si resursele de géndire intr-
un mod activ, fird constientizarea acestor
efecte (numit de Papert "natural"). Spre
Geosebire de gandirea "dirijaté" sau "imita-
tiva" a programarii prin Basic, Paport consi-
dera ci universul LOGO ofera libertatea
gandirii_ si, in consecin’, formarea unor
personalitai individuale distinete.
Efectele asupra dezvoltariistructurilor
fntelectuale nu au intarziat si apara:
gindirea analitic’, capacitatea de abstracti-
zare si generalizare, abilitatea de identificare
si selecfie a unei acfiuni sau eveniment
dintr-o listh data, atenfia deosebiti fati de
detaliu, rafionamentul conditional, gAndirea
divergent si complexa 5.2.
Multi cercetiitori scot in evidenta, pe Langs
efectele cognitive, efectele asupra personali-
tii, calculatorul find considerat, din acest
punct de vedere un mediu rapid de acces laRevista Informatica Economied, nt. Si998
informafia inregistrat& - faptic’ - eliberind
individul de barierele nestiinei si contri-
buind astfel la umanizarea sa. Exist chiar
pateri care sustin cd, eliberati de activitatile
intelectuale de rutin’, oamenii vor deveni
mai umani. La polul opus, sociologii para
identitatea individului, susfinut& prin ele-
mentele de comunicare ale limbajului (etnic,
politic, comercial, de grup etc). Uniformi-
yarea comunicétii prin interfafa automata a
monitoarelor introduce pericolul insteAinirii
prin pierderca identitatii nationale si
culturale. Pentru atenuarea acestor efecte,
sub egida UNESCO au fost organizate
numeroase manifestati stiintifice internatio-
nale, precum cele de la Stanford (1986),
Paris (1989), Moscova( 1992), a caror tema a
fost impactul noilor tehnologii asupra
invafamntului, Din anchetele intreprinse de
UNESCO in 1989, obiectivul prioritar al
politicii educationale din 37 ari participante
a reiesit a fi. pregitirea tinerei generafii
pentru o lume noua in care informatia
asociati cu prelucrarea gi transmiterea sa va
juca un rol fundamental, Cativa ani mai
tarziu, la Moscova, s-a propus dezvoltarea
unui program de protejare si pastrare a
limbilor si culturilor in contextual standardi-
Zatii mediilor de comunicatic la distanfa prin
E-Mail, Internet.
Un studiu realizat in 21 de sisteme scolare
din Austria, Belgia, China, Elvetia, Franfa,
Germania, Grecia, india, Israel, Japonia,
Olanda, Portugalia, Slovenia, USA, Ungaria
sub auspiciile Asociafiei Internationale
pentru evaluarea randamentului scolar (IEA)
a scos in evidenf’ faptul c& "desi rolul sau
nu este inca prea clar, calculatorul va avea
cu sigurant4, un impact asupra invafiman-
tului", precum si concluzia c& "Viitorul
utilizirii calculatorului in educatie este in
acelaji timp un motiv de optimism si de
pesimism'[7}.
Impactal calculatorului asupra_profeso-
rilor
Din cercetarea
intreprins& cu prilejul
documentiii in domeniul IAC se desprind
urmatoarele: profesorii $i, mai ales, directo-
tii de scoli,
consider’ calculatoarele
6
Instrumente de neinlocuit pentru imbunata-
firea calitayii educatiei; calculatoral stimu-
leaza creativitatea elevilor si impulsioneaza
rofesorii catre activitatea de perfectionare
in majoritatea {irilor incluse in aceste
anchete nu exista un cadru organizat pentru
pregitirea profesorilor ca utilizatori ai
calculatorului in scoputi pedagogice si
didactice, Se constatt chiar o rezistenta fata
de acest mijloc modem de instruire, la
profesorii de formatie umanista si acest
aspect este motivat de utilizarea calculatoru-
lui preferenfial - cu precddere de catre
‘matematicieni, Se impun gi din acest motiv,
programe de formare a desprinderilor de
utilizare a calculatorului la toate cadrele
didactice. in multe dintre {arile participante
la anchetele mentionate, chiar si clevii
resimt aceasta tending de utilizare a
caleulatorului in domeniul stiinfelor. Acesta
ar putea fi $i motivul pentru care procentul
fetelor in efectivul clevilor ce studiazd
disciplinele informatice este mult inferior
procentului de baiefi. De aceea, in progr
mul organismelor intemationale ce si-au
propus s& urméreasc’ relatia scoali-calcu-
lator figureazt si egalizarea sanselor intre
fete si baieti prin programe de invatimént
orientate cdtre integrarea calculatorului in
toate activitatile didactice. Acest model
integrator se opune fundamental celui
tehnicist care urmarea doar cunoasterea si
utilizarea calculatorului in rezolvarea
problemelor abstracte. Saltul cdtre modelul
integrator necesit’ programe dedicate
didactice, calculatorul devenind,
pe lang’ obiect de studiu, si un mediu de
fnvatare dirijat de profesor sau elev. Se
contureaz astfel perspectiva tavagaimantulut
asistat de calculator a carui finalitate de
crestere a randamentului scolar trebuie
corelata cu efectele sale socio-umane, Pentru
aceasta, realizarea software-lui educational
mu trebuie si raménd "un sortiment" al
industriel de programe, ci si devind
obiectivul unor activititi in care st fie
antrenafi deopotriva profesori, psihologi $i
specialisti informaticieni.Bibliografie
1, Constandache G.C. -Memorie artificial’ gi
anticipare umand, UPB, 1994
2. Dragan Ctin, ~ Apatifia ciberneticii gene-
ralizate pe pémant romanese, Ed. Europa
Nova, Bucuresti, 1993
3. Kiss A. - Invatare si programare, EDP,
1997
4, Mihalca D. -Proiectarea instruirii asistate
de calculator, ISE, 1993
5, Noveanu E, colectiv - Modele de instruire
formativa, EDP, 1983
Revista Informatica Economied, nr. 5/1998
6. Noveanu E, - Informatizarea invaitimén-
‘ului preuniversitar romanese, ISE, 1993
7. Piaget J, Chomsky N. - Teorii ale limba-
jului si ale invatanii, Ed. Politica, Bucuresti,
1988
8. Odobleja St. - Psihologia consonanti
Craiova, 1978
9. Trandafir I. - Instrument de instruire
asistata de calculator, ICI, 1993
10, *** - Revista de Pedagogie, 1975-1976
11, *** - PERSPECTIVES, revue trimes-
trielle de leducation