Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
12
12
Capitolul 2. Învăţare activă şi interactivă
Un raport relativ recent care sintetizează o serie de cercetă ri din mai multe domenii,
trage urmă toarele concluzii în legă tură cu modul în care se produce învă ţarea:
Învaţarea presupune înţelegerea, iar aceasta înseamnă mai mult decâ t cunoaşterea
faptelor. Această afirmaţie este evidenţiată de comportamentele experţilor, indiferent de
domeniul de cunoaştere în care activează . Ei sunt experţi prin aceea că demonstrează :
• o bază solidă de cunoştinţe procedurale (adică moduri de operare cu informaţiile);
12
• înţelegerea faptelor, fenomenelor într-un cadru conceptual;
•organizarea cunoştinţelor astfel încâ t acestea să fie uşor accesate şi aplicate. Ce se întâ mplă
de fapt câ nd profesorii îşi încarcă elevii cu propriile lor gâ nduri, oricâ t de profunde şi bine
organizate ar fi acestea? Ce se întâ mplă câ nd profesorul recurge prea des la explicaţiile şi
demonstraţiile de tipul „hai sa-ţi ară t cum“? „Turnarea“ faptelor şi conceptelor gata
„mestecate“şi performarea cu mă iestrie a procedurilor de că tre profesor interferează cu
învă ţarea. Fă ră îndoială , prezentarea poate face o impresie imediată asupra creierului dar, în
absenţa unei memorii de excepţie, elevii nu pot reţine prea mult pentru perioada urmă toare.
Un profesor, oricâ t de stră lucit orator ar fi , nu se poate substitui creierelor elevilor şi deci nu
poate face activitatea care se desfă şoară mintea fiecă ruia. Ei înşişi trebuie să organizeze ceea
ce au auzit şi vă zut într-un tot ordonat şi plin de semnificaţii. Teme de refl ecţie
Elevii construiesc cunoaşterea şi înţelegerea pe baza a ceea ce deja cunosc şi/ sau
cred. Aceasta presupune că este esenţială aflarea bagajului de reprezentă ri pe care elevii le
posedă , că ci invariabil, indiferent de natura lor, cunoştinţele vor influenţa învă ţarea şcolară .
De multe ori, aceste elemente (de „pre-cunoaştere”, că pă tate în contexte informale) sunt idei
rezonabile şi adecvate în diferite situaţii limitate. Dar ele pot fi şi aplicate impropriu în
circumstanţe în care nu pot funcţiona ca atare.
Elevii formulează noile cunoştinţe prin modificarea şi rafinarea conceptelor lor
curente şi prin adă ugarea de noi concepte la ceea ce cunosc deja. De fapt, elevii îşi modifică
ideile câ nd acestea sunt nesatisfă că toare pentru explicare, descriere, operare la modul
general. Dacă profesorul le predă , ca atare, un adevă r de nezdruncinat, mai mult ca sigur că
preconcepţiile despre care am vorbit anterior nu se vor modifica. Dacă însă elevii au
posibilitatea să descopere ei înşişi alternative plauzibile şi evident folositoare, atunci încep
să -şi rafineze achiziţiile anterioare şi să adauge unele noi.
Învă ţarea este mediată de mediul social în care elevii interacţionează unii cu alţii.
Elevii beneficiază de oportunită ţile de a-şi împă rtă şi şi confrunta ideile cu alţii. În acest
proces, ideile individuale se reconstruiesc şi înţelegerea se adâ nceşte.
Învă ţarea eficientă necesită preluarea de că tre elevi a controlului asupra propriei
învă ţă ri. Elevii de succes ştiu câ nd au nevoie de informaţii suplimentare şi câ nd au înţeles
ceva. Ei sunt metacognitivi, adică sunt conştienţi şi capabili de monitorizarea ideilor,
gâ ndurilor şi cunoştinţelor lor.
12
• Transferul – capacitatea de a aplica cunoştinţe în situaţii noi – este afectat de gradul în care
elevii învaţă -pentru-înţelegere (şi învaţă -cu-înţelegere!).
Fă ră îndoială, este adevă rat că acela care învaţă trebuie să -şi construiască cunoaşterea prin
intermediul propriei înţelegeri şi că nimeni nu poate face acest lucru în locul să u. Dar nu este mai
puţin adevă rat că această construcţie personală este favorizată de interacţiunea cu alţii care, la
râ ndul lor, învaţă . Altfel spus, dacă elevii îşi construiesc cunoaşterea proprie, nu înseamnă însă că fac
acest lucru singuri, izolaţi. Să nu uită m că omul este o fiinţă fundamental socială . Promovarea
învă ţă rii active presupune şi încurajarea parteneriatelor în învă ţare. În fapt, adevă rata învă ţare,
aceea care permite transferul achiziţiilor în contexte noi, este nu doar simplu activă (individual
activă) ci INTERACTIVĂ!
Aspectul social al învă ţă rii a fost reliefat de Jerome Bruner încă din anii ‘60. El avansează
conceptul de reciprocitate definit ca „o nevoie umană profundă de a da o replică altcuiva şi de a lucra
împreună cu alţii pentru atingerea unui obiectiv”. Reciprocitatea este un stimulent al învă ţă rii: „Câ nd
acţiunea comună este necesară , câ nd reciprocitatea este activată în cadrul unui grup în
vederea obţinerii unui rezultat, atunci par să existe procese care stimulează învă ţarea
individuală şi care conduc pe fiecare la o competenţă cerută de constituirea grupului.”
(Bruner, 1966)
Nu numai cercetarea, dar şi experienţele cadrelor didactice cu metodele
colaborative evidenţiază efectul benefic al interacţiunii elevilor. Gruparea şi sarcinile în care
membrii grupului depind unul de celă lalt pentru realizarea rezultatului urmă rit arată că :
• elevii se implică mai mult în învă ţare decâ t în abordă rile frontale sau individuale;
• odată implicaţi, elevii îşi manifestă dorinţa de a împă rtă şi celorlalţi ceea ce
experimentează , iar aceasta conduce la noi conexiuni în sprijinul înţelegerii;
• elevii acced la înţelegerea profundă atunci câ nd au oportunită ţi de a explica şi chiar preda
celorlalţi colegi ceea ce au învă ţat.
12
Capitolul 3. Câteva metode moderne de
predare/învăţare
1. BRAINSTORMING
BRÁINSTORMING s.n. (Psih.) Tehnică de stimulare dirijată a creativită ții individuale și mai
ales a unor indivizi constituiți în grupe. [< engl. brainstorming].
Brainstorming-ul (sau asaltul de idei) reprezintă formularea a câ t mai multor idei –
oricâ t de fanteziste ar putea pă rea acestea – ca ră spuns la o situaţie enunţată , după
principiul „cantitatea generează calitatea“. Conform acestui principiu, pentru a ajunge la idei
viabile şi inedite este necesară o productivitate creativă câ t mai mare.
O asemenea activitate presupune o serie de avantaje:
- implicarea activă a tuturor participanţilor;
- dezvoltarea capacită ţii de a tră i anumite situaţii, de a le analiza, de a lua decizii privind
alegerea soluţiei optime;
- exprimarea personalită ţii;
- eliberarea de prejudecă ţi;
- exersarea creativită ţii şi a unor atitudini deschise la nivelul grupului;
- dezvoltarea relaţiilor interpersonale, prin valorizarea ideilor fiecă ruia (şi, în consecinţă ,
prin înţelegerea calită ţilor celor din jur);
- realizarea unei ambianţe pline de prospeţime şi de emulaţie.
12
Pentru derularea optimă a unui brainstorming se pot parcurge urmă toarele etape:
1. Alegerea temei şi a sarcinii de lucru.
2. Solicitarea exprimă rii într-un mod câ t mai rapid, în fraze scurte şi concrete, fă ră cenzură , a
tuturor ideilor – chiar tră znite, neobişnuite, absurde, fanteziste, aşa cum vin ele în minte
legate de rezolvarea unei situaţii–problemă conturate. Se pot face asociaţii în legă tură cu
afirmaţiile celorlaltora, se pot prelua, completa sau transforma ideile din grup dar, sub nici
un motiv, nu se vor admite referiri critice. Nimeni nu are voie să facă observaţii negative.
3. Înregistrarea tuturor ideilor în scris (pe tablă , flipchart).
4. Anunţarea unei pauze pentru aşezarea ideilor (de la 15 minute pâ nă la o zi).
5. Reluarea ideilor emise pe râ nd şi gruparea lor pe categorii, simboluri, cuvinte cheie,
imagini care reprezintă diferite criterii etc.
6. Analiza critică , evaluarea, argumentarea, contraargumentarea ideilor emise anterior, la
nivelul clasei sau al unor grupuri mai mici.
7. Selectarea ideilor originale sau a celor mai apropiate de soluţii fezabile pentru problema
supusă atenţiei. În această etapă se discută liber, spontan, riscurile şi contradicţiile care apar.
8. Afişarea ideilor rezultate în forme câ t mai variate şi originale: cuvinte, propoziţii, colaje,
imagini, desene, câ ntece, joc de rol etc.
Elevii îşi vor explica reciproc modul în care au rezolvat o problemă , de exemplu. S-a
demonstrat faptul că elevii care îşi explică unii altora metoda lor învaţă matematica mai
repede decâ t ceilalţi. Prin faptul că explică relaţii conceptuale celorlaltora, elevul îşi
consolidează propria înţelegere.
Jigsaw este una dintre numeroasele metodele de învă ţare cooperantă cu rezultate
impresionante.
12
1. Împă rţiti o temă în 4-5 subteme. De exemplu, bolile specifice copilă riei pot fi împă rţite
în oreion, pojar, tuse mă gă rească şi rubeolă . Elevii pot primi alternativ 4 întrebă ri-cheie, care
să îi determine să analizaze aceleaşi materiale din perspective diferite. De exemplu, tuturor li
se dau aceleaşi informaţii despre credinţele şi politicile Partidului Nazist/Comunist. Grupuri
diferite privesc problema din punctul de vedere al femeilor, al clasei muncitoare, al clasei
mijlocii şi al bisericii.
2. Împă rţiti elevii în patru grupuri. Profesorul alege grupurile şi ele vor fi echilibrate din
punct de vedere al abilită ţilor, experienţei, etniei etc. Nu formaţi grupuri bazate pe
prietenii/simpatii. Fiecare grup studiază o boală sau o întrebare, folosindu-se de textele sau
fişele distribuite etc. Această activitate se desfă şoară în special în timpul orei. Puteţi totuşi
adapta această metodă şi pentru timpul de invă ţare al elevilor în afara clasei.
3. Elevii vor forma acum grupuri noi. Fiecare grup nou este un ‘’jigsaw’’care are câ te un
elev din cele 4 grupuri iniţiale. În cazul în care ră mâ n elevi pe dinafară , aceştia vor fi
consideraţi perechi în cadrul grupului. Acum fiecare grup are un ‘’expert’’ în cele 4 boli ale
copilă riei. (Pot fi chiar doi experţi într-o boala)
4. Noul grup desfă şoară acum o activitate care necesită asumarea de că tre elevi a rolului
de profesor (predare în perechi). Ei işi vor explica unii altora boala ştiută . Aceasta implică de
asemenea o atitudine de cooperare cu ceilalţi membri ai grupului, într-o activitate combinată
care le cere să integreze cele 4 teme. Li se poate cere de exemplu :
c. Să lucreze împreuna la gă sirea a patru caracteristici distincte pentru fiecare din cele
patru boli;
12
e. Să aranjeze cele 4 boli in funcţie de: gravitate a posibilelor repercursiuni şi că i de
protecţie;
Invă ţarea cooperantă este foarte ră spâ ndită în Statele Unite; pe internet se gă sesc o mulţime
de materiale legate de aceasta metodă . Unii o folosesc de mult timp, iar alţii vor incepe s-o
folosească în curâ nd. După nouă zeci de ani de studii si 600 de elevi implicaţi, s-a demonstrat
că invă ţarea cooperantă chiar dă rezultate. Este legată de o bună dobâ ndire de aptitudini de
raţionare, de gâ ndire creatoare şi un excelent transfer de învă ţare a unor teme fă ră legă tură
între ele. Este bine pentru grupurile ’’de legatură ’’, pentru dezvoltarea de aptitudini sociale,
munca de echipă şi promovarea de oportunită ţi egale.
Această metodă se aplică în cazul unei teme asupra că reia există două sau mai multe
puncte de vedere contradictorii. Metoda este descrisă aici pentru două puncte de vedere dar
poate fi adaptată cu uşurinţă la mai multe. Controversa poate fi minoră sau chiar o schismă
importantă .
12
Elevii işi schimbă poziţiile şi prezintă celă lalt punct de vedere câ t mai exact, complet
şi convingă tor. Este bine să -i înstiinţati pe elevi despre acest schimb, astfel încâ t să fie
atenţi la argumentele opoziţiei. Totuşi, dacă simţiti ostilitate puteţi să vă folosiţi de ea
ară tâ ndu-le elevilor câ t de neatenţi au fost la ce s-a spus cu puţin timp înainte.
(Facultativ) Elevii îşi verifică argumentele unii altora.
Integrare : Elevii încetează a mai juca rolul de avocaţi. Ei vor încerca să ajungă la un
consens în problema respectivă , sintetizâ nd cele doua poziţii.
Toate activită ţile prezentate mai sus se desfaşoară cel mai bine pe perechi sau în
grupuri mici. Cu toate acestea, unele pot fi adaptate şi pentru lucrul individual. Este indicat
să distribuiţi elevilor roluri anume în cadrul grupului, cum ar fi cele care urmează . Este puţin
probabil să folosiţi toate rolurile deodată . Combinaţii de roluri pe care le puteţi folosi vor fi
prezentate mai jos. Descrierile de roluri sunt pentru nivelul 3 sau adulţi, însă le puteţi adapta
la clasa dumneavoastra de elevi.
Asiguraţi-vă că fiecă rui elev din grup îi revine cel puţin un rol. Veţi preveni astfel situaţii în
care unii elevi devin ’’pasageri’’. În timpul activită ţii este bine ca rolurile să fie schimbate.
Descriere roluri :
Profesorul
« Rolul tă u este să studiezi aspectul sau o secţiune a materialului pe care ţi-l dă şi să
îl/o explici celuilalt/celorlalţi elevi din perechea/grupul tă u. Vei fi singurul din pereche
/grup care studiază tema dată , aşa că trebuie să o inţelegi foarte bine şi să exersezi modul în
care o vei explica! Daca te înpotmoleşti, poţi cere ajutorul profesorului. »
Controlorul
« Profesorul va alege la întâ mplare elevi din grupul tă u pentru a formula un raport
despre ce a învă ţat şi la ce decizii a ajuns grupul tau. Profesorul poate pune întrebă ri mai
12
multor elevi din grupul tă u. Deasemenea, ei pot întocmi un chestionar sau un test pe baza
materialului. Rolul tă u este să te asiguri că toţi membrii echipei au inţeles concluziile
grupului tă u şi că sunt capabili să le relateze în faţa întregii clase într-o manieră clară . Pentru
realizarea acestui lucru puteţi pregă ti şi pune întrebă ri întregului grup. Aveţi la dispoziţie 5
minute pentru asta.»
Scribul
« Rolul tă u este să faci un rezumat al punctelor-cheie pe care le-a gă sit grupul tau.
Asigură -te că întreg grup este de acord cu ele şi apoi notează -le. Ţi se poate cere şi să prezinţi
întregii clase concluziile la care a ajuns grupul tă u. A fi scrib presupune mult mai multe
lucruri decâ t acţiunea de a scrie ! »
Reporterul
« Rolul tă u este să ’’ră sfoieşti’’ materialele disponibile şi apoi să decizi asupra
intrebă rilor importante la care să se poată ră spunde cu ajutorul acestora. De exemplu : ’’Cine
l-a susţinut pe Cromwell şi de ce ?’’ Scopul este ca atenţia grupului să se îndrepte că tre
punctele-cheie. Apoi dai intrebă rile grupului tă u şi împreună cu ei vei ră spunde la ele. Se pot
adă uga întrebari sau se pot schimba cele existente pe mă sură ce te familiarizezi cu
materialele date. Te poţi folosi de întrebă ri ajută toare pentru a-ţi ajuta grupul să -şi
îndeplinească sarcina. »
Conducătorul
« Rolul tă u este să conduci grupul într-o manieră democratică , să te asiguri că grupul
îşi îndeplineşte toate sarcinile fă ră să depă şească limita de timp. Poţi distribui anumite roluri
elevilor din grupul tă u dacă tu consideri acest lucru ca fiind necesar. Va trebui să imparţi
12
resursele cum consideri mai bine pentru ca munca depusă de echipă sa aibă maximum de
eficienţă . »
Aceste roluri funcţionează cel mai bine atunci câ nd profesorul însuşi testează fiecare
elev în parte pentru a vedea concret ce a invă ţat. Această verificare se face în timpul
feedback-ului sau printr-un chestionar sau test anunţat. Dacă ştiu de la bun început că
orică rui membru al grupului i se pot pune întrebă ri pe baza materialului, elevii vor lucra în
strâ nsă legă tură cu Controlorul lor pentru a se asigura că toţi au inţeles toate punctele.
Puteţi merge chiar mai departe şi să -i anuntaţi că orice ră spuns greşit va atrage după sine
urmă toarea întrebare şi aşa mai departe, pâ nă câ nd elevul respectiv ră spunde corect la una
din ele. Există riscul, bineinţeles, ca elevii mai slabi să simtă o tensiune stâ njenitoare. Dar
dacă aveţi şi câ teva întrebă ri mai uşoare în mâ necă , acest lucru poate fi evitat în condiţiile în
care credeţi că este necesar.
12
5. Doi sau mai mulţi Profesori, un Responsabil cu vocabularul şi un Controlor (care
verifică materialul, mai puţin vocabularul)
6. Un Conducător care este în acelaşi timp şi Reporter, un Scrib şi un Controlor
7. Un Conducător, un Reporter, un Scrib şi un Controlor
Apucaţi-vă de lucru.
Înregistraţi un record.
Acest nou tip de metodă de predare – învaţare este un joc în sine. Copiii se impart în
şase grupe – pentru şase pă lă rii. Ei pot juca şi câ te şase într-o singură grupă . Împă ţirea
elevilor depinde de materialul studiat. Pentru succesul acestei metode este important însă ca
materialul didactic să fie bogat, iar cele şase pă lă rii să fie frumos colorate, să -i atragă pe
elevi.
12
Ca material vor fi folosite 6 pă lă rii gâ nditoare, fiecare avâ nd câ te o culoare: alb, roşu,
galben, verde, albastru şi negru. Bineînţeles, că rolurile se pot inversa, participanţii fiind
liberi să spună ce gâ ndesc, dar să fie în acord cu rolul pe care îl joacă . Fiecare culoare
reprezintă un rol.
Pălăria albă
•este obiectivă asupra informaţiilor;
•este neutră ;
Pălăria roşie
•lasă liber imaginaţiei şi sentimentelor;
•este impulsivă ;
•poate însemna şi supă rare sau furie;
•reprezintă o bogată paletă a stă rile afective;
Pălăria neagră
•exprimă prudenţa, grija, avertismentul, judecata;
•oferă o pespectivă întunecoasă , tristă , sumbră asupra situaţiei în discuţie;
•reprezintă perspectiva gâ ndirii negative, pesimiste;
Pălăria galbenă
•oferă o pespectivă pozitivă şi constructivă asupra situaţiei;
•culoarea galbenă simbolizează lumina soarelui, stră lucirea, optimismul;
•este gâ ndirea optimistă , constructivă pe un fundament logic;
Pălăria verde
• exprimă ideile noi, stimulâ nd gâ ndirea creativă ;
• este simbolul fertilită ţii, al producţiei de idei noi, inovatoare;
Pălăria albastră
12
• exprimă controlul procesului de gâ ndire;
• albastru e rece; este culoarea cerului care este deasupra tuturor, atotvă ză tor şi
atotcunoscă tor;
• supraveghează şi dirijează bunul mers al activită ţii;
• este preocuparea de a controla şi de a organiza;
Participanţii trebuie să cunoască foarte bine semnificaţia fiecă rei culori şi să -şi
reprezinte fiecare pă lă rie, gâ ndind din perspectiva ei. Nu pă lă ria în sine contează , ci ceea ce
semnifică ea, ceea ce induce culoarea fiecă reia.
Cele 6 pă lă rii gâ nditoare pot fi privite în perechi:
pă lă ria albă – pă lă ria roşie
pă lă ria neagră – pă lă ria galbenă
pă lă ria verde – pă lă ria albastră
Cum trebuie să se comporte cel care “poartă ” una din cele 6 pă lă rii gâ nditoare:
12
Pă lă ria neagră (criticul) :
Este pă lă ria avertisment, concentrată în special pe aprecierea negativă a lucrurilor.
Gâ nditorul pă lă riei negre punctează ce este ră u, incorect şi care sunt erorile. Explică ce nu se
potriveşte şi de ce ceva nu merge; care sunt riscurile, pericolele, greşelile demersurilor
propuse. Nu este o argumentare ci o încercare obiectivă de a evidenţia elementele negative.
Se pot folosi formulă ri negative, de genul: “Dar dacă nu se potriveşte cu…” “Nu numai că nu
merge, dar nici nu…”
Gâ nditorul nu exprimă sentimente negative, acestea aparţinâ nd pă lă riei roşii, după
cum aprecierile pozitive sunt lă sate pă lă riei galbene. În cazul unor idei noi, pă lă ria galbenă
trebuie folosită înaintea pă lă riei negre.
12
reconcentrează informaţiile pe parcursul activită ţii şi formulează ideile principale şi
concluziile la sfâ rşit. Monitorizează jocul şi are în vedere respectarea regulilor. Rezolvă
conflictele şi insistă pe construirea demersului gâ ndirii. Intervine din câ nd în câ nd şi de
asemeni la sfâ rşit. Poate să atragă atenţia celorlaltor pă lă rii, dar prin simple interjecţii. Chiar
dacă are rolul conducă tor, este permis orică rei pă lă rii să -i adreseze comentarii şi sugestii.
Pălăria albă Pălăria roşie Pălăria galbenaPălăria neagrăPălăria albastra Pălăria verde
Ce Punâ ndu-mi Pe ce se Care nsunt Putem să Ş ansa
informaţii pă lă ria roşie, bazeză aceste erorile? rezumă m? succesului este
avem? uite cum privesc idei? Ce ne Care e dacă …
Ce eu lucrurile… Care sunt împiedică ? urmă torul pas? Cum poate fi
informaţii Sentimentul avantajele? La ce riscuri Care sunt altfel atacată
lipsesc? meu e că … Pe ce drum o ne expunem? ideile problema?
Ce Nu-mi place luă m? Ne permite principale? Putem face asta
informaţii am felul cum s-a Dacă începem regulamentul? Să nu pierdem şi în alt mod?
vrea să avem? procedat. aşa… sigur vom timpul şi să Gă sim şi o altă
Cum putem ajunge la ne concentră m explicaţie?
obţine rezultatul bun! asupra…, nu
informaţiile? credeţi?
Marele avantaj al acestei metode este acela că dezvoltă competenţele inteligenţei
lingvistice, a inteligenţei logice şi a inteligenţei interpersonale.
12
Concluzii
În şcolile din România se practică într-o proporţie mai mare modelul tradiţional faţă de
cel modern. Predarea activa şi interactivă, poate, va fi implementata si in sistemul romanesc de
predare pe o arie mai mare in anii viitori. Această metodă dezvoltă încrederea în sine a elevului,
determinând transformarea elevului în stăpânul propriei formări. Interactivitatea presupune atât
cooperarea cat si competiţia, ambele implicând un anumit grad de interacţiune.
În fapt, adevă rata învă ţare, aceea care permite transferul achiziţiilor în contexte noi, este
nu doar simplu activă (individual activă) ci INTERACTIVĂ!
12
Bibliografie
www.geoffpetty.com/metode_active
www.scribd.com/doc/78658
www.didactic.ro/87575
www.metodeinvatat.ro
http://www.scribd.com/doc/17524972/Metode-Moderne-de-Invatare-
Activa
12