Sunteți pe pagina 1din 14

1.

4.4. Dezvoltarea materialelor didactice în format electronic


utilizând instrumente de captură video

4.4.1. Introducere
Materialele multimedia realizate cu ajutorul instrumentelor de
captură video reprezintă o modalitate viabilă de difuzare a
cunoștiințelor, care poate fi folosită complementar matrialelor
Introducere
didactice clasice dar și ca subsitut al acestor.
capitol
Multimedia este o combinație de text, elemente grafice, sunete,
animație și secvențe video. Când utilizatorul deține controlul
asupra elementelor furnizate, în urma prelucrării, acestea pot
furniza interactivitate. Conceptul este simplu, dar punerea în
funcțiune a aplicațiilor multimedia poate deveni dificilă.

Modulul își propune să ofere cunoștințe și competențe legate de


conceptele și tehnologiile folosite pentru captura video a activității
desfășurate pe calculator. Cititorul va găsi o enumerare a
Obiective
avantajelor utilizării materialelor video generate cu ajutorul
capitol
aplicațiilor de captură, alături de o enumerare a principiilor care
stau la baza creării de materiale didactice video.

Capitolul conține o prezentare a principalelor opțiuni în materie


de software de captură video, și anume Adobe Captivator,
Camtasia și SnagIt, precum și o descriere a modului de utilizare
a acestor.

4.4.2. Captura video în vederea demostrării utilizării aplicațiilor instalate pe un


computer personal
Înregistrarea unor materialer este pe larg folosită în domenii unde utilizarea unei
camere video simple este suficientă pentru imortalizarea evenimentului.

Unele materiale din domeniul științelor inginerești necesită o calitate ridicată a


înregistrărilor și posibilitatea de a crea înregistrări lizibile ale ecranelor pe care
rulează diverse aplicații, acest lucru fiind rareori posibil prin înregistrarea cu o
cameră video a imaginilor proiectate pe un panou.

1
Demonstrarea utilizării aplicațiilor software poate fi realizată cu ajutorul unui program
de captură video, care va înregistra activitatea tutorelului în timp ce acesta folosește
aplicația în vederea prezentării funcționalității acesteia.

Termen. Screencast – o înregistrare digitală a ieșirii video a unui calculator, mai


este cunoscută și sub numele de captură video a ecranului.

Prin comparație cu screenshot, care denotă o captură statică a imagini unui ecran la
un moment dat, screencast reprezintă un film care redă schimbările care apar
delungul timpului pe ecranul unui calculator, așa cum le vede utilizatorul acestuia.

Componentele principale ale unui astfel de program sunt: un utilitar care permite
înregistrarea ecranului și un instrument de editare care permite crearea unui
clip video prin concatenarea mai multor secvente video.

Un astfel de utilitar își poate găsi aplicații în toate domeniile, fie ele personale sau de
afaceri, dar valoarea sa din punct de vedere didactic tinde să reiasă din folosirea
acestuia în unul dintre următoarele scopuri:

Instruire. Folosirea conținutului video pentru predare, instruire, reprezintă o soluție


infinit scalabilă (poate fi folosită pentru 10 persoane sau pentru 1 mil de persoane),
reproductibilă (send to one person or one million), reluabilă (poate fi folosită ori de
câte ori e nevoie, la momentul la care e nevoie) și conseventă (toată lumea primește
același material).

Demonstrare. Conținutul video poate fi transmis la distanțe mari astfel nu mai este
necesară prezența fizică a celui care face prezentarea. Predarea folosind elemente
video poate îmbunătășii procesul de acumulare și întelegere a unor materiale dificil
de explicat în cuvinte.

Captarea atenției. Secvențele video, alături de imagini și înregistrările audio pot


face cursurile mult mai atractive.

Organizatorii de seminarii pot alege să înregistreze seminarii


complete, prezentarea cât și discursul, pentru ca mai apoi să le
Exe pună la dispoziția participanților pentru referință sub forma de
mplu DVD-uri. Astfel de înregistrări își au căutare și în rândul celor
care nu pot participa la conferințele dar doresc să ia contact cu
temele dezbătute acolo. Acest lucru va genera un flux de venituri

2
suplimentare pentru organizatorii de seminarii și tot o dată va
aduce la cunoștiința publicului interesat conținutul seminariilor.

Un aspect demn de luat în semă atunci când este ales un utilitar destinat capturilor
video în vederea realizării unui screencast, este inabilitatea unora dintre acestea de
a înregistra secvențe video ale aplicațiilor care folosesc OpenGL.

O soluție alternativă folosirii unor astfel de aplicații de captură a ecranului,


este folosirea unor echipamente hardware compuse dintr-un divizor de semnal
și o placă video de achiziție.

Această abordare nu prezintă limitări din punct de vedere al aplicațiilor a căror


activități pot fi înregistrare și trece întreg procesul de achiție și compresie a
semnalului video în seama unui echipament dedicat extern. Inconvenientul este
necesitatea achiziției unui echipament special hardware ce permite achiziția video
precum și a aplicațiilor software aferente.

4.4.3. Crearea conținutului video


Pași de urmat înainte de crearea materialului video:

 Redactarea materialului care urmează a fi narat.

Naraţiunea audio este o componentă critică a materialului video, deoarece crează


impresia existenței unei relaționări directe între cel care predă și cel care învață.
Pentru capta atenția cursantului, dar și pentru a-i câștiga încrederea acestui este
recomandat să nu imporvizăm discursul care însoțește prezentarea video. Trebuie
avut în vederere de asemenea folosirea unei terminologii adecvată audienței
materialului video.

 Creare scenariului vizual.

Materialul narativ poate fi folosit ca bază pentru crearea scenariului prin adăugarea
de elemente vizuale diferitelor secțiuni din acesta, prin adăugarea de descrieri

3
sau grafice. Trebuie ținut cont tot timpul de modalitatea de trecere de la o idee la
alta precum și de firul de desfășurare a materialului video demonstrativ.

Utilitarele de captura video, permit folosirea diferitelor trucuri video, precum Imagine
în imagine (PIP), adăugarea de text, grafice, indicarea unuei zone din ecran,
focalizarea pe o anumită zonă din ecran, utilizarea de efecte sonore pentru
sublinierea activității utilizatorului, etc.

 Înregistrarea.

Odată stabilit scenariul, se poate trece la definirea caracteristicilor tehnice ale


înregistrării, ca de exemplu, rezoluția sau porțiunea din ecran care urmeză a fi
înregitrată. Pe baza scenariului se trece prin fiecare pas al acestuia. Dacă scenariul
o impune, se poate trece de la utilizarea unei aplicații la alta. Pe parcursul acestei
etape se poat face mai multe înregistrări ale aceluiași proces sau a diferitelor
secvențe ce doresc a fi imortalizate, urmând ca mai apoi acestea să fie concatenate
în succesiune dorită.

Pentru pornirea și oprirea înregistrării utilizatorul poate folosii diferite combinații de


taste în funcție de aplicația folosită.

 Editarea, postprocesarea.

Odată încheiat procesul de achiziție a secvențelor video, acestea pot fi revizuite,


editate sau ajustate folosind diferite procedee precum decuparea, lipirea etc.
Utilizatorul are posibilitatea de a suprapune o coloană sonoră sau o înregistrare
audio peste secvența video. De asemenea majoritatea aplicațiilor comerciale de
captură video a ecranului oferă posibilitate suprapunerii unor elemente ce permit
îmbunătățirea conținutului informațional, e.g. subtitrări, săgeți, marcarea zonelor
unde este cursorul, animații pentru indicare momentului când se dă click.

 Diseminarea.

Odată terminat procesul de editare de cele mai multe ori avem ca rezultat un proiect
definit cu ajutorul unui fișier sau a unei suite de fișiere proprietare companiei care a
dezvoltat aplicația de captură. Acestea pot fi mai târziu utilizate pentru a putea
reedita, modficica sau corecta secevențele. Acest tip de fișiere nu este pretabil

4
diseminării din varii considerente, în general datorită dimensiunii și al formatelor
neconvenționale. Pentru a putea transmite mai departe filemele create, trebuie
selectat în funcție de mediul de diseminare ales, unul dintre formatele clasice de
stocare a filmelor, swf, mov, avi, MPEG-4.

Creareți un film demonstrativ de aproximativ 2 minute pentru o


aplicație care permite navigarea web - browser web.
Aplicaț 1. Încercați să răspundeți la următoarele întrebări:
ii
 Cui îî este adresat acest film?
 Care este nivelul de calificare tehnic al publicului țintă?
 De ce elemente hardware și software dispun acestea?
 Ce cunoștiințe vrem să tranmitem publicului țintă?
 În ce măsură avem nevoie de elemente de interacțiune?
 Ce elemente pot determina succesul sau eșecul
transferului de cunoștiințe în acest caz specific?
 Cât timp aveți la dispoziție pentru crearea acestui
material?
2. Creați scriptul și scenariul pentru acest film demonstrativ.
3. Produceți, editați și distribuiți pe email filmul demonstrativ.

4.4.4. Adobe Captivator


Este o soluție pentru crearea de materiale de formare profesională și cursuri ,
permite crearea unor prezentari / filme interactive Flash pornind de la
înregistrarea activității pe ecranul unui computer personal. Permite convertirea
informațiilor textuale în exprimare, afișează un grafic de informații și permite crearea
de șabloane interactive.

Adobe Captivator permite adăugarea de elemente de îmbogățire a conținutului


capturat și de elemente de interacțiune cu acesta.

Produsul finit obținut cu ajutorul Adobe Captivator poate fi un film sau o aplicație
stand alone care rulează pe diferite dispozitive, e.g. kiosk-uri media.

5
Adobe Captivate este instrumentul de alegere pentru creatorii de materiale de e-
learning. Captivate oferă instrumente pentru crearea, urmărirea și gestionarea
proiectelor toate în același pachet software, oferind o solutie completa pentru
creatorii de toate tipurile și la toate nivelurile de expertiză.  Prin distribuirea
controalelor între partea superioară și părțile laterale ale ecranului, Captivate permite
accesul utilizatorilor la o mare varietate de controale, în timp ce în același timp
maximizarea spațiului de lucru.

Cele mai multe programe de prezentare și creare e-learning se bazează pe


introducerea fișierelor audio de pe slide-uri prin adăugarea un sunet. Deși util, acest
lucru limitează, de asemenea, interacțiunea dintre audio și grafică. Adobe Captivate
depăseste aceste probleme, oferind o înregistrare audio și cât și editarea.
Instrumentul de înregistrare și editare audio permite, de asemenea, calibrarea
microfonului (atât automat cât și manual), precum și normalizarea (stabilind chiar un
anume volum) audio pe toate slide-uri.

Un alt avantaj suplimentar al instrumentelor audio Captivate este abilitatea de a


comprima audio. Captivate va comprima automat sunetul înregistrat la prezentare,
făcând prezentările mai mici și mai portabile.

Captivate se bazeaza pe "obiecte" pentru a crea diapozitive de prezentare. Aceste


obiecte pot fi imagini, text, video și alte mijloace media.

Crearea și gestionarea obiectelor este simplă: Acestea sunt plasate pe o


cronologie, astfel încât se pot ajusta manual atunci când se estompează în sau în
afara slide-ului. Cu programul de editare video, se poate tăia, lipi, copia și manipula
obiectele pentru a avea control complet asupra aspectul și comportamentului în
prezentare.

Adobe Captivate conține, de asemenea widget-uri suplimentare. Widget-urile sunt


mici programe add-on utile pentru o prezentare. Unele dintre widget-uri adaugă
locații hartă, feed-uri Twitter, calendare și multe alte utilitati. Widget-urile sunt
codificate în ColdFusion, astfel încât utilizatorii pot crea propriile widget-uri pentru a
adăuga o notă personalizată pentru prezentările lor. Adobe ofera suport parțial
pentru widget-uri, și se pot puteți obține unele widget-uri gratuite pe site-ul oficial
Adobe Captivate.

6
4.4.5. Camtasia
Camtasia Studio reprezintă o suită completă de aplicaţii axată pe înregistrarea,
editarea şi partajarea conţinutului video de pe ecran. Este un program cu care
se pot filma ceea ce exista pe desktop, se poatei filma tot ecranul sau doar o parte
din el, are un editor foarte bun, acesta permite sa editam captura video,
deasemenea putem adauga diferite filme in produsul final, cu acest editor putem
modela fisierul video ca pe o plastelina.  www.techsmith.com

Permite înregistrarea cu usurință ecranul dvs., prezentări PowerPoint, voce, și


camera web pentru a creea tutoriale video, prezentări pentru cursuri, și demonstrații
bogate pentru vanzari, livrate pe Web sau CD-ROM.

Camtasia a fost unul dintre pionierii acestui gen de aplicații, ea fiind printre primele
care au oferit un conținut video real, și nu doar o succesiune de imagini statice ale
ecranului peste care era simulată mișcarea mouse-ului. Ideea de la care au plecat
dezvoltatorii Camtasia a fost: dacă o poți vedea pe ecran atunci o poți captura.

Pe lângă facilitatea de captura, aceasta oferă și o suită de aplicații de editare


robuste, care permit adăugarea de comentarii, teste, translații, focalizare, etc. Odată
ce procesul de compunere și editare e terminat, Camtasia permite exportarea
conținutului media într-unul dintre formatele video consacrate (avi, mov, fla, etc.) în
funcție de cerințele utilizatorului.

7
Din Camtasia Studio se pot obtine orice fel de format, pe deasupra se poate urca
fisierul video pe YouTube, ftp sau chiar pe screencast.com 

Camtasia mai oferă o funcție extrem de utila, și anume împachetarea fișierului


împreună cu un player web, astfel cel ce doreste sa posteze filmul online nu trebuie
decât sa indice calea spre fișierul HTML din folder.

Interfața aplicației Camtasia Studio are următoarele componente:

 Zona/lista de opțiuni/comenzi / (Task list). În prima secțiune se poate opta


pentru: înregistrarea ecranului („Record the screen”); importul de fişiere
(audio sau video) sau de imagini.
 Zona de stocare temporară („Clip Bin”). În această fereastră vor apărea
fişierele media care au fost importate pentru a fi utilizate în videoclipuri/ filmul
final.
 Zona de vizualizare („Video Window”) unde va putea fi urmărit filmul
realizat sau importat; aceasta se poate mări sau micşora.
 Zona de asamblare secvenţială („Storyboard”) şi temporală („Timeline”),
unde se poate asambla filmul utilizând fişierele media din Clip Bin.

După familiarizarea cu oportunităţile programului Camtasia Studio, se parcurg


următoarele etape principale:

 Editarea video a unor texte existente, fotografii sau a unor


videoclipuri . Acestea se importată din fişiere media adiţionale, prin
selectarea opţiunii corespunzătoare aferente meniului Import din „Task
List”. Pentru a ajusta durata imaginii sau a videoclipului inserat, se
selectează clipul respectiv (clic de mouse pe clip în linia de vizualizare
temporală) şi apoi se deplasează cursorul mousului până la capătul
clipului, până în momentul în care acesta se schimbă într-o săgeată
dublă.
 Inserarea titlurilor şi a elementelor de final (de exemplu cine a realizat
filmul, mijloace de realizare etc.). Acestea contribuie la calitatea
prezentărilor finale, dând un plus de originalitate filmului. Pentru a insera
un titlu, se execută clic pe opţiunea „Title Clips”, pe ecran apărând

8
fereastra corespunzătoare editorului de titluri unde poate fi introdus titlul
(sau citatul dorit), se poate defini fontul utilizat şi culoarea acestuia, ca şi
fundalul (culoarea sau imaginea care poate constitui fundalul). După ce s-
au finalizat aceste operaţii, se executa clic pe „OK” pentru a finaliza
editarea. Titlul respectiv a apărut în „Clip Bin”, de unde a putut fi mutat în
linia de vizualizare temporală
 Inserarea tranziţiilor (care sunt efectele introduse între clipuri sau între părţi
ale unui film) necesită accesarea opţiunii „Transitions”. După ce s-a deschis
fereastra de tranziţii, iar filmul a apărut în linia de vizualizare secvenţială, s-a
selectat tipul de tranziţie dorit, cât şi durata acestuia. Pentru a se obţine efecte
deosebite s-au combinat mai multe tipuri. Producerea filmului s-a realizat la
final, după ce s-a încheiat editarea filmului. S-a selectat opţiunea „Produce
video as…” din meniul „Produce” şi s-au urmat instrucţiunile recomandate
(Camtasia oferă o listă cu diferite moduri în care poate fi produs filmul).
 Se poate opta și pentru Înregistrare vocală (coloană sonoră creată prin
importarea de secvenţe audio) sau pentru opţiunea Picture– in Picture.
 Filmele pot fi vizionate cu programele: Camtasi sau Power Point.

4.4.6. Snagit
Snagit este un program complex cu care se poate captura oricând şi orice se
întâmplă pe desktop, folosit pentru a înlocui folosirea butonului Print Screen.
Dispune de instrumente şi opţiuni care răspund practic oricărui tip posibil de captură
de ecran.

9
Spre deosebire de celelalte două aplicații prezentate anterior, aceasta nu preaia
toată activitatea ecranului, ci doar instantanee ale acestuia.

Snagit este folosit în principal de cei care crează documentație tehnică pentru
software, dar poate fi folosit cu succes și ca un tool de dezvoltare a materialelor
didactice. Acesta aduce noi funționalități alături de cea a captării imaginii ecranului,
de exemplu decuparea automată a marginilor ecranului, setare suprafeței care
urmează a fi capturată, etc.

Captura de ecran se poate realiza în multe feluri. Există foarte multe setări care pot fi
aplicate unei singure capturi. Din acest motiv, Snagit merge pe principiul profilelor.

10
Există un număr de profile deja create, iar utilizatorul poate crea oricâte doreşte, cu
propriile setări. Fiecare profil răspunde la 4 întrebări:

 Ce capturezi?
 Ce parametrii are captura?
 Ce efecte aplici?
 Cum salvezi?

La prima întrebare există foarte multe variante de răspuns. Se poate captura:

 Tot ecranul

11
 O fereastră
 O zonă fixă
 Un site întreg (chiar dacă nu apare complet pe ecran)
 Un meniu
 O anumită formă (elipsă, triunghi, poligon etc.)
 Alte tipuri de capturi - DirectX (jocuri, filme), fereastră de command prompt,
cameră web etc.
La parametrii capturii intră diverse opţiuni. De exemplu, captura poate fi întârziată cu
câteva secunde din momentul comenzii sau poate fi programată pentru o dată
viitoare. De asemenea, se poate seta o captură care să se repete automat la fiecare
câteva secunde, minute sau ore.

Al treilea set de opţiuni al fiecărui profil vizează, cum am mai spus, eventualele
efecte. Dacă vrei, poţi configura programul ca înainte să salveze imaginea, să aplice
unul sau mai multe efecte.

Printre altele, la efecte intră următoarele: modificări care vizează culorile (corecţie,
substituire, adâncime etc.), dimensiunea imaginii (rezoluţie, scalare), adăugarea unui
watermark, a unui chenar etc.

În fine, ultimul aspect al unui profil este salvarea capturii. Orice captură poate
realizată poate fi:

 Salvată în memorie
 Salvată într-un fişier
 Trimisă pe mail
 Salvată pe un server FTP

12
 Deschisă într-un anumit program
 Listată la imprimantă

Cea mai folosit metodă este salvarea unui fişier. În acest caz, utilizatorul poate alege
formatul grafic (JPG, PNG etc.), calitatea imaginii, folder-ul în care se salvează şi
numele (acesta poate fi dat manual sau creat automat). Practic, după configurarea
acestor opţiuni, capturile vor putea fi salvate automat în parametrii specificaţi de
utilizator.

Funcţii suplimentare
Snagit este mai mult decât un simplu program de captură. Acesta oferă şi funcţii
suplimentare care, în teorie, elimină nevoia folosirii altei aplicaţii.

Un bun exemplu este editorul de imagini pe care Snagit include. Nu este Photoshop,
dar are foarte multe opţiuni de prelucrare a imaginilor. Editorul este suficient de
simplu pentru a putea fi folosit fără greutate de orice utilizator.

[1]. Marjorie Vai, Kristen Sosulski; The Essential Guide to


Online Course Design: A Standards-Based Approach;
Routledge; 1 edition (4 Feb 2011)
Bibliografie

13
[2]. Brenda Huettner; Adobe Captivate 4: The Definitive Guide;
Jones and Bartlett Publishers, Inc (14 Jan 2010)
[3] Marcus Weise, Diana Weynand; How Video Works, Second
Edition: From Analog to High Definition; Focal Press; 2 edition
2007

14

S-ar putea să vă placă și