Sunteți pe pagina 1din 10

REGULAMENT

Concursul Național
Profesorul - Ambasador Digital

2020-2021
Despre Concursul Național „Profesorul - Ambasador Digital”

CONTEXT

Clasa Viitorului este un proiect de transformare digitală a educației, fondat la inițiativa și cu suportul
financiar al Ministerului Educației, Culturii și Cercetării, USAID, Suedia, UK, prin Proiectul de
Competitivitate din Moldova, Fundația Orange Moldova, prin Centrul de Informații Universitare, în
parteneriat cu Fundația Servicii de Dezvoltare din Liechtenstein (LED).

Proiectul a fost lansat în anul 2017 și presupune crearea în școli a claselor flexibile, în care, în baza
tehnologiilor digitale, se experimentează metode interactive de predare-învățare, precum și
dezvoltarea Centrului Național de Inovații Digitale în Educație ce activează pe lângă Universitatea
Pedagogică de Stat „Ion Creangă”, în colaborare cu Universitatea de Stat din Tiraspol.

Până în prezent, conceptul Clasa Viitorului a fost implementat în 31 de licee din 21 de unități
teritorial-administrative ale țării. Partener tehnologic al Clasei Viitorului este Google.

Concursul Național „Profesorul – Ambasador Digital” este parte a proiectului cu același nume,
implementat de Centrul Național de Inovații Digitale în Educație „Clasa Viitorului” prin intermediul
Fundației pentru Dezvoltare din Republica Moldova, cu sprijinul financiar al Departamentului Buna
Guvernare al Fundației Soros Moldova și USAID, Suedia, UK, în parteneriat cu Ministerul Educației,
Culturii și Cercetării.

Centrul Național de Inovații Digitale în Educație „Clasa Viitorului” (în continuare - CNIDE) este o
platformă care asigură regândirea modului în care noile tehnologii transformă procesul de studii și
implementarea acestora în sistem. Centrul este membru al rețelei internaționale de laboratoare și
spații inovatoare de învățare Future Classroom Lab a organizației European Schoolnet.

1
Regulamentul Concursului Național „Profesorul - Ambasador Digital”

Concursul Național „Profesorul - Ambasador Digital” este deschis pentru toate cadrele didactice
care activează în instituțiile de învățământ general și predau în clasele gimnaziale din Republica
Moldova, indiferent dacă instituția respectivă face sau nu parte din rețeaua „Clasa Viitorului”.

Prezentul regulament stabilește modul de desfășurare a Concursului Național „Profesorul -


Ambasador Digital” și descrie etapele acestuia: condițiile de participare, criteriile pe care trebuie să
le respecte proiectele înaintate la concurs, înscrierea în concurs, jurizarea proiectelor și înmânarea
premiilor.

De asemenea, Regulamentul stabilește perioadele de desfășurare a Concursului și etapele


acestuia.

SCOPUL CONCURSULUI

Scopul concursului este promovarea inovațiilor digitale în educație și încurajarea cadrele didactice
din ciclu gimnazial să utilizeze eficient instrumentele digitale în procesul predare-învățare-evaluare
și abordarea STEAM.

OBIECTIVELE CONCURSULUI

Obiectivele concursului sunt:


1. Identificarea și promovarea cadrelor didactice inovative, cu abilități digitale avansate, care
folosesc pe larg tehnologiile informaționale în educație.
2. Valorificarea experienței cadrelor didactice și promovarea bunelor practici prin publicarea
resurselor educaționale online, prin participarea activă la diverse comunități educaționale,
programe de formare, evenimente de schimb de experiență etc.
3. Dezvoltarea și promovarea celor mai bune resurse educaționale digitale (lecții electronice,
videouri, quizzes, studii de caz, fișe, exerciții, experimente etc.);
4. Extinderea practicii de utilizare a resurselor educaționale digitale în mod creativ și inovator.
5. Încurajarea cadrelor didactice să promoveze utilizarea instrumentelor digitale în procesul
predare-învățare-evaluare și să contribuie la asigurarea educației de calitate și prietenoase
elevului.

GRUPUL ȚINTĂ

La concurs pot participa cadrele didactice din învățământul general ce predau ore în clasele
gimnaziale. Concursul se va desfășura în baza evaluării realizărilor profesionale ale cadrelor
didactice participante și a două proiecte didactice, bazate pe abordarea STEAM. Proiectele
didactice înaintate la concurs vor fi din cadrul disciplinelor școlare fizica, informatica, matematica,
biologia, chimia, geografia, limba engleză pentru clasa a 7-a.

DESEMNAREA AMBASADORILOR DIGITALI ȘI PREMIEREA CÂȘTIGĂTORILOR

În baza punctajelor acumulate de candidați, Juriul Concursului va desemna 25 de Profesori –


Ambasadori Digitali (Anexa 1).

Profesorii desemnați în calitate de ambasadori digitali vor beneficia de echipamente digitale în


sumă de 8-10 mii de lei fiecare.

De asemenea, în baza punctajelor oferite de Juriul Concursului, vor fi decernate 15 diplome de


mențiune.

2
Proiectele didactice ale profesorilor declarați Ambasadori Digitali și ale celor decorați cu diplome
de mențiune vor fi incluse în portofoliul de resurse ale CNIDE și recomandate pentru folosire de
către toate cadrele didactice din țară în calitate de modele de valorificare a oportunităților oferite
de tehnologia informație și comunicațiilor și abordările STEAM.

CONDIȚII DE PARTICIPARE

1. Criterii de eligibilitate

La concurs se pot înscrie cadre didactice din Republica Moldova. Sunt eligibile proiectele didactice
pentru disciplinele fizică, chimie, biologie, informatică, matematică, geografie sau limbă engleză
elaborate pentru clasa a 7-a.

În cadrul acestui Concurs nu sunt eligibili competitorii care nu sunt de acord ca proiectele didactice
câștigătoare să fie făcute publice.

2. Înscrierea la concurs

Pentru a participa la concurs, candidații vor completa Formularul online ce poate fi accesat
aici: Formular de participare

În formular vor fi incluse trimiteri (link-uri) la următoarele documente în format digital:


1. Curriculum Vitae (CV - Europass).
2. Un proiect didactic de scurtă durată la una din disciplinele indicate mai sus.
3. Un proiect de organizare și desfășurare a unei activități de învățare prin metoda proiectului,
bazată pe abordările STEAM.
4. O scrisoare de motivare în care competitorul va indica și principalele realizări
profesionale în baza cărora Juriul Concursului ar putea conferi titlul de
„Ambasador digital”.
5. Declarație pe propria răspundere privind respectarea dreptului de autor (Anexa 4).

Note:
1. Documentele electronice incluse în dosarul de participare vor fi în formatul PDF, fiecare din
documente având un volum nu mai mare de 2 MB.
2. Resursele digitale educaționale, utilizate în aceste documente (secvențe video, secvențe
audio, prezentări electronice, lecții digitale, teste interactive, jocuri didactice etc.), vor fi stocate
pe discurile virtuale ale competitorilor (Cloud, Google Drive, One Drive ș.a.), fiind referite în
documentele prezentate la concurs doar prin link-uri. Competitorii se vor asigura că aceste
resurse pot fi accesate de orice persoană ce cunoaște linkul respectiv.
3. Organizatorii Concursului vor permite accesul la documentele incluse în dosarul de participare
doar membrilor Juriului.
4. Publice vor fi făcute doar proiectele didactice câștigătoare.

Dosarele ce nu respectă cerințelor indicate mai sus nu vor fi examinate.

Rezultatele Concursului nu pot fi contestate.

PERIOADA DE DESFĂȘURARE A CONCURSULUI

Concursul Național „Profesorul - Ambasadorul Digital” se va desfășura în următoarele etape:

Etapa 1. Desfășurarea Concursului Propriu-zis

1. Perioada de înscriere și expediere a dosarelor în concurs: 22.12.2020 - 10.02.2021


2. Validarea proiectelor: 10.02.2021 - 12.02.2021

3
3. Jurizarea proiectelor: 15.02.2021 - 20.02.2021
4. Publicarea rezultatelor – 25.02.2021

Etapa a 2-a. Premierea câștigătorilor și desemnarea Ambasadorilor Digitali

5. Desfășurarea ceremoniei de conferire a titlului de Ambasador Digital și de premiere va fi


anunțată ulterior.

MEDIATIZAREA CONCURSULUI

1. Toate informațiile legate de Concurs vor fi plasate pe pagina web wwwclasaviitorului.md


2. Concursul va fi promovat pe toate resursele disponibile pentru Clasa Viitorului.

PERSOANE DE CONTACT

Pentru informații legate de Concurs, precizări sau întrebări vă puteți adresa în scris la
centrul@clasaviitorului.md

4
ANEXA 1. Cerințe față de proiectele didactice prezentate la Concurs

Proiectul didactic

1. va fi elaborat în corespundere cu cerințele față de structura unui proiect didactic din


învățământul general;
2. va corespunde curriculumului școlar actual pentru clasa 7;
3. va integra materiile din cadrul a cel puțin 2 discipline școlare, cea de bază fiind una din lista
de mai sus;
4. va respecta tehnologia didactică de formare a competențelor corespunzătoare disciplinei –
componența instrumental - funcțională în baza unei metodologii relevante finalităților
curriculare;
5. va asigura coerența pe orizontală între finalități – conținuturi - activități de învățare – resurse
- evaluare;
6. va oferi un demers de învățare cu accent pe formarea etapizată într-o viziune sistemică în
care elevii să-și dezvolte creativitatea, originalitatea, independența în acțiune și gândire,
competențele digitale;
7. va asigura inter- și transdisciplinaritatea;
8. va implementa algoritmul formării unei sau altei competențe prin selectarea tehnicilor
interactive și digitale corespunzătoare demersului didactic;
9. va propune elevilor sarcini didactice de diferit grad de complexitate, ce vor include
rezolvarea de probleme în plan teoretic și practic, având drept scop dezvoltarea
potențialului intelectual al elevului, abordare diferențiată;
10. va respecta principiile școlii prietenoase copilului.

Criteriile de evaluare a experienței profesionale a competitorului

Evaluarea calificării și experienței profesionale a cadrelor didactice participante la concurs se va


efectua în baza următoarelor criterii:

1. gradul didactic;
2. participarea la formări continue în ultimii 3 ani;
3. realizările profesionale din ultimii 3 ani (lucrări metodice, publicații, performanțele elevilor,
lucrul cu elevii dotați, activități extracurriculare STEAM) relevante tematicii Concursului.

5
ANEXA 2. Criterii de evaluare a proiectelor didactice

Evaluarea proiectelor didactice se va efectua în baza următoarelor criterii:

1. conceptualizarea didactică a proiectului.


2. organizarea conținutului proiectului.
3. valorificarea noilor didactici (învățarea pe bază de proiecte, pe bază de descoperire,
lecția/clasa inversată, învățarea bazată pe probleme, bazată pe sarcini, pe cercetare,
învățarea colaborativă etc.).
4. nivelul de utilizare a oportunităților oferite de tehnologiile informației și comunicațiilor.
5. replicabilitatea și scalabilitatea − posibilitatea utilizării de către alte cadre didactice și/sau în
alte contexte educaționale a proiectelor didactice și a resurselor educaționale digitale
elaborate de competitori.
6. nivelul de valorificare a oportunităților oferite de abordarea STEAM.

Pentru fiecare criteriu se va acorda 0-10 puncte. Punctajul 0 se va acorda în cazul lipsei informațiilor
în baza cărora ar putea fi făcută evaluarea.

Fiecare din experți va evalua în mod individual și independent de ceilalți experți fiecare din proiectele
prezentate la concurs, calificarea și experiența profesională a fiecăruia din competitori.

Clasamentul final se va face în baza mediilor punctajelor acordate de fiecare dintre experți.

6
ANEXA 3. Modelul formularului de participare

1. Numele, prenumele ________________


2. E-mail personal ________________
3. Numărul de telefon mobil ________________
4. Denumirea instituției de învățământ în care activați ________________
5. Localitatea în care se află instituția de învățământ ________________
6. Municipiu / raion / UTAG
Alegeți 

7. Gradul didactic
o Fără grad didactic
o Gradul didactic doi
o Gradul didactic unu
o Gradul didactic superior
8. Stagiu pedagogic
o mai puțin de 5 ani
o între 5 și 10 ani
o între 10 și 20 ani
o mai mult de 20 de ani
9. Indicați numărul de ore estimativ din anul curent de învățământ din cadrul instituției de învățământ
general
mai puțin de 3 ore între 3 și 6 ore mai mult de 6 ore
săptămânal săptămânal săptămânal
în clasele □ □ □
gimnaziale
în clasa a 7-a □ □ □

10. Disciplinele predate


Fizica
o Informatica
o Matematica
o Biologie
o Chimie
o Geografie
o Limbă engleză
11. Încărcați CV-ul, format PDF, nu mai mult de 2 MB.
Adăugați un fișier

12. Dați denumirea Proiectului de scurtă durată la una din disciplinele indicate mai sus.
________________

7
13. Încărcați Proiectul de scurtă durată, în format PDF, la una din disciplinele indicate mai sus, nu
mai mult de 2 MB
Adăugați un fișier

14. Dați denumirea Proiectului de organizare și desfășurare a activității de învățare prin metoda
proiectului, bazata pe abordarea STEAM. ________________

15. Încărcați Proiectul de organizare și desfășurare a activității de învățare, format PDF, nu mai mult
de 2 MB.
Adăugați un fișier

16. Încărcați Scrisoarea de motivare în care ați indicat și principalele realizări profesionale în baza
cărora Juriul Concursului ar putea conferi titlul de „Ambasador digital”, format PDF, nu mai mult de 2
MB.
Adăugați un fișier

17. Încărcați Declarația pe propria răspundere privind respectarea dreptului de autor, format PDF, nu
mai mult de 2 MB.
Adăugați un fișier

18. Sunt de acord cu faptul că proiectele prezentate de mine să fie stocate în repezitorul CNIDE,
utilizate pentru promovarea în continuarea a inovațiilor digitale în educație, a bunelor practici
educaționale, a sporirii prestigiului profesiei de pedagog, precum și a motivării tinerilor pentru cariera
profesională de pedagog.
Confirm

19. Declar pe propria răspundere ca materialele din dosar nu promovează, nu au tematici și conținut
care promovează violența sau discriminarea.
Confirm

20. Mi s-a adus la cunoștință și sunt de acord cu faptul că datele cu caracter personal comunicate de
mine vor fi stocate și prelucrate în conformitate cu legislația în vigoare și vor fi utilizate doar în scopul
desfășurării eficiente a concursului.

Confirm

21. În cazul în care voi fi desemnat câștigător, îmi dau acordul să particip în activitățile de mediatizare
a concursului (mijloace și produse audiovizuale, materiale scrise specifice, rețele sociale etc.)

Confirm

8
ANEXA 4. Declarație privind respectarea dreptului de autor*

Subsemnat (a/ul),

Numele, prenumele cadrului didactic _____________

Instituția ___________________,

Localitatea __________________________

Raionul/municipiul/UTAG ___________________________________,

Solicit participarea la Concursul Național „Profesorul - Ambasador Digital”.

Declar pe propria răspundere că:


− proiectele prezentate de mine la Concursul „Profesorul - Ambasador digital” reprezintă
elaborări proprii;
− resursele educaționale incluse în proiectele prezentate la concurs și declarate ca fiind
elaborate de mine îmi aparțin;
− utilizarea în proiectele didactice prezentate la concurs a resurselor educaționale deschise
și/sau proprietare este făcută în conformitate cu legislația privind dreptul de autor și drepturile
conexe.

Data _________________

Semnătura _____________________

* Declarația se completează, se semnează în original, se scanează și se include în dosarul de


participare.

S-ar putea să vă placă și