Sunteți pe pagina 1din 2

Nume, prenume__________________ Data________________________

1. Ce este  “gândirea critică”?


a. Este abilitatea de a trage concluzii exclusiv în baza propriilor opinii și stereotipurilor existente 
b. Este o formă de gândire cu ajutorul unor concepte abstracte, cu ajutorul unor termene
generalizate diferite 
c. Gândire critică — este abilitatea de a nu accepta informația ca atare.
2. Pentru ce sunt necesare metaforele în design:
a. Pentru frumusețe
b. Pentru oferirea unui sens dublu
c. Pentru sporirea efectului emoțional
3. Marcați cu litere asociațiile după tip (a – după similaritate, b – după contrast, c –
contiguitate în spațiu sau în timp, d – relație cauză-efect):
soare - lumină
nou - demodat
ușă - dreptunghi
draperii – fereastră
4. Ce design ați elabora pentru marca unui hotel de lux::
a. cu un fundal viu colorat – ca să atragă atenția de la depărtare 
b. utilizând un font lat, de dimensiuni mari, pentru ca panoul să fie mare și să ocupe
jumătate de perete 
c. un font laconic pe un fundal cu culori discrete 
5. Asociațiile de al treilea nivel:
a.  Cele mai potrivite pentru utilizare în design 
b.  Trebuie să se utilizeze cu grijă și să fie bine argumentat 
c.  În mod implicit, se percepe de toți în același mod 
6. Ce este o metaforă?
a. Sunt cuvinte diferite, care semnifică unul și același lucru 
b. Este transferul sensului de la un cuvânt la altul 
c. Sunt cuvinte, cu sens opus
7.Ce este design-ul grafic în general (mai multe variante de răspuns)?
a. Ceea ce s-a obținut din întâmplare datorită factorilor naturali 
b. Ceea ce omul a făcut din întâmplare 
c. Ceea ce omul a făcut cu un anumit țel 
8. Ce deosebiri sunt între design și artă? (mai multe variante de răspuns)
d. Scopuri diferite
e. Emoții diferite
f. Funcții diferite
g. Diferite diferite
h. Format nesimilar
9.Ce două direcții principale în design erau în sec.XX-lea? 
a. Automibilistic și industrial 
b. Design-ul hainelor și cărților 
c. Design-ul aplicațiilor și site-urilor 
d. Design industrial și grafic
10 Ce nu include în sine design-ul grafic? 
a. Tipografica, caligrafia, fonturi 
b. Design-ul aparatelor casnice și echipamentelor 
c. Stilul de firmă, inclusiv semnele de firmă, logotipurile și brandbook-uri 
d. Soluții vizuale pentru ambalaje de produse 
11.Ce din cele enumerate mai jos se referă la design-ul grafic (mai multe variante de răspuns):
e. Ambalajul Snikers
f. Banner publicitar
g. Stânca din insula Heimaei în formă de elefant 
h. Pictura “Pătratul negru a lui Malevich”
i. Screensaver-ul jocului Counter Strike
12.Care din următoarele enunțuri sunt corecte?
a. Design-ul obligatoriu trebuie să fie frumos 
b. Arta trebuie să aibă o funcție 
c. Design-ul trebuie să fie funcțional 
13. De ce este important de ținut în minte istoria? 
a. Pentru că o scriu oameni deștepți 
b. Pentru că în design totul este ciclic 
c. Pentru că înainte design-ul era mai dezvoltat 

14.Care este prima etapă de creare a design-ului unui ambalaj?


a. Studierea soluțiilor de design deja existente pe rafturi 
b. Atragerea atenției asupra detaliilor, efectuarea unei analize detaliate 
c. Cumpărarea unei tablete
d. Instalarea software pentru procesarea imaginiilor. 
15. Scrie un eseu ,, Importanța studierii Designului grafic” din 8- 10 propoziții

S-ar putea să vă placă și