Sunteți pe pagina 1din 13

Utilizare Anylogic

Mediul de dezvoltare al modelului


AnyLogic

Alexandru Cotorcea Andrei Băutu


alexandru.cotorcea@anmb.ro andrei.bautu@anmb.ro
Cel mai simplu model
Vom construi acesta ca
primul nostru model
AnyLogic

Arrivals defined by: Rate Capacity: 100 Delay time: triangular( 0.5, 1, 1.5 ) On enter:
Arrival rate: 1 On enter: Capacity: 1
Limited number of arrivals: On at exit: On enter:
New agent: Agent On exit: On exit:
Location of arrival: Enable exit on timeout: Agent location:
On exit: Agent location:
Interfața de lucru (GUI) AnyLogic
Meniu și bare de instrumente (Comenzi rapide la majoritatea comenzilor)

Dublu
Zona Proiect click Zona
(Navigare Properties
ușoară) (Proprietățile
elementului
din model
selectat)
Zona paletă.
(Instrumente
Diagrama
de modelare
editorului
grupate în
grafic
șabloane)

Zona Problems (Afișează și ajută la localizarea erorilor)


Meniu și bare de instrumente
• Comenzi rapide la majoritatea comenzilor
• Se adaptează automat la vizualizarea curentă

Standard (New Model, Open Model, Save Model, Save All Models)

Edit (Undo, Redo, Cut, Copy, Paste, Delete)

Build (Build Model, Run, Debug)

Draw (Zoom to 100%, Zoom In, Zoom, Zoom Out, View Areas, Show/Hide Grid, …)
Zona Projects - Structura modelului
ca o ierarhie

Faceți dublu clic Modelele cu


pentru a deschide modificări nesalvate
editorul și / sau sunt marcate cu
proprietățile unui asteriscuri
element

Toate elementele
model sunt organizate
ierarhic

Utilizați Copiere /
Right-Click pentru Decupare și Lipire
meniu contextual pentru a copia în
cadrul proiectului
Navigare între palete

1. Plasați mouse-ul 2. Veți vedea lista


peste bara de pop-up cu numele
navigare paletei. Alegeți
verticală numele paletei din
listă.
Adăugarea de elemente din paletă
pe diagramă
1. Mod general 2. Obiecte dreptunghiulare 3. Obiecte multipunct
(Stare, dreptunghi, oval) (Drum, tranziție, conector)

1A: Trageți
elementul 2A: Dublu clic pe
din Paletă ... element in Paletă
3A: Dublu clic
pe element in
Paletă

2B: Trageți pentru a crea


obiectul dreptunghiular

3B: Faceți clic în


fiecare punct al
liniei multipunct

1B: … și aruncați-l
în locul dorit al 3C: Dublu clic
2C: Eliberați pentru a finaliza
diagramei mouse-ul pentru crearea obiectului
a termina
Editor grafic - Selectare și copiere
Comutați între
ferestrele editorului Control Zoom

Maximizați /
restaurați editori
Shift+Click pe
obiect pentru a îl
selecta
Ctrl+drag pentru a
copia obiecte în
aceeași fereastră

Right-Drag pe
spațiu gol pentru a Drag un dreptunghi
muta conținutul pentru a selecta mai
multe obiecte
Zona Properties
Numele
• Zona Proprietăți vă permite să elementului
vizualizați și să modificați Tipul
proprietățile elementului elementului

selectat (selectați un articol


făcând clic pe acesta în
editorul grafic sau în zona
Projects).
Legenda:
Valoare statică

Expresie evaluată dinamic

Triunghiul mic indică faptul că puteți


comuta între modul static și dinamic
Rularea modelului

2. Alege experimentul de rulat


1. Clic pe Run

3. Veți vedea fereastra modelului


care prezintă prezentarea concepută
pentru experiment

4. Cic pe Run pentru a rula modelul și


comutați la agentul Main
Fereastra modelului

Animation

Panou
Logica dezvoltator
Right-Drag pe spațiu
gol pentru a muta
conținutul
Ajutor AnyLogic

Sistemul de ajutor are


căutare

Ajutorul include:
- Tutoriale auto-ritmate,
- Ghiduri de referință pentru
bibliotecile AnyLogic (modelare de
proces, pietonale, feroviare, ...)
- Documentație Java pentru toate
clasele și funcțiile AnyLogic
Suport AnyLogic
• Utilizați funcția Get Support încorporată

Acesta este suport pentru modelare


- nu doar suport tehnic. Puteți întreba
„cum ar trebui să modelez acest lucru”
și să vă îmbunătățesc cunoștințele de
modelare, nu doar să vă rezolvați
problemele de depanare.

S-ar putea să vă placă și