Sunteți pe pagina 1din 8

Lucrarea practică Nr.

1
Profesor: Siminițchi Gheorghe, profesor la disciplinele de specialitate
Disciplina: Programarea aplicațiilor pentru platformele mobile
Tema: Instalarea și setarea mediului de programare Android Studio
Scopul lucrării: Acapararea deprinderilor în instalarea aplicației Android Studio
Tema pentru acasă:
1. Scrieți în motorul de căutare utilizat mai des Android Studio. Treceți pe prima adresa care va
deschide situl oficial al aplicației Android Studio. Descărcați aplicația.
2. Fiecare pas următor să fie însoțit de către un scrin și explicare la cee ace realizați în procesul de
instalare.
3. După finisarea instalării creați un proiect. La alegere, denumirea proiectului să fie numele și
prenumele elevului care realizează acest proiect.
4. Realizați toate setările de bază ale proiectului creat.
5. Scrieți la sfărșitul lucrării Concluzia.
6. Lucrarea se realizează în chenarul curat: TNR mărimea 12pt, 1,5pt între rînduri. Lucrarea se
prezintă în format electronic. Se interzice plagiatul.

CPB 61230.01.20
Mod Coala Nr.document Semnat Data
Elaborat Palamari D. Lit. Coala Coli
Verificat Siminițchi Gh.
Instalarea și setarea mediului de 1 8
programare Android Studio
RC-419
Pentru a instala Android Studio, trebuie să accesați https://developer.android.com/studio/(Fig.1.1)

Fig.1.1 Accesarea lincului Android Studio


În acest moment, apăsați pe „DOWNLOAD ANDROID STUDIO”. Acceptați termenii și condițiile, iar
apoi apăsați pe „Download” și click pe Installer.(Fig.1.1)

Fig.1.2 Fereastra de instalare

Instalarea și setarea mediului de programare Android Coala


2
Mod Coala Nr.document Semn Data Studio
at
Fig.1.3 Fereastra de instalare
Acționați butonul Next și obțineți, unde Android Virtual Device trebuie să fie bifată.(Fig.1.4)

Fig.1.4 Fereastra de instalare

Instalarea și setarea mediului de programare Android Coala


3
Mod Coala Nr.document Semn Data Studio
at
Fig.1.5 Fereastra de instalare
Instalarea e foarte simplă, după cum vedeți. Urmează să apăsați iar Next (Fig.1.5)

Fig.1.6 Fereastra de instalare


Și apoi Install, alegând tipul de instalare Standard, ca în figura următoare (Fig.1.6)

Instalarea și setarea mediului de programare Android Coala


4
Mod Coala Nr.document Semn Data Studio
at
Crearea proectului nou în Android Studio
Lansați Studio și selectați File | New | New Project... Va apărea caseta de dialog expert.(Fig.1.7)

Fig.1.7 Lansarea Android Studio


Fereastra are mai multe secțiuni. Practic, vom folosi secțiunea Telefon și tabletă.

Aici ar trebui să alegeți aspectul ecranului aplicației. Șabloanele sugerate vă permit să economisiți timp
la scrierea codului standard pentru situații tipice. Un dezvoltator cu experiență poate scrie manual
oricare dintre opțiunile propuse folosind opțiunea Fără activitate, unde nu vor exista spații libere.

Acum câțiva ani exista un singur model. Lista de șabloane este în continuă schimbare (adaugă și
eliminată). În 3.1 au fost 13, în Android Studio 3.2 a fost adăugat al 14-lea șablon
Fragment+ViewModel. Și în 3.3, numărul a fost redus la 12 (și unul dintre ele se referă la exotic C++).
În versiunea 4.0, există 15 șabloane.

Există 21 de șabloane în Dolphin 2020.3.1.

Instalarea și setarea mediului de programare Android Coala


5
Mod Coala Nr.document Semn Data Studio
at
Există 21 de șabloane în Dolphin 2020.3.1.

 No Activity
 Basic Activity
 Basic Activity (Material 3)
 Bottom Navigation Activity
 Empty Compose Activity
 Empty Compose Activity (Material 3)
 Empty Activity
 Fullscreen Activity
 Google AdMob Ads Activity
 Google Maps Activity
 Google Pay Activity
 Login Activity
 Primary/Detail Flow
 Navigation Drawer Activity
 Responsive Activity
 Settings Activity
 Scrolling Activity
 Tabbed Activity
 Fragment + ViewModel
 Game Activity(C++) (NEW!)
 Native C++

Fig.1.8 Proect nou

Instalarea și setarea mediului de programare Android Coala


6
Mod Coala Nr.document Semn Data Studio
at
Câmpul Nume este un nume prietenos pentru aplicație, care va fi afișat în titlul aplicației. În mod
implicit, este posibil să aveți deja Aplicația mea. Să-l înlocuim cu Hello World. În principiu, ai putea
scrie aici și Hello world!, dar Android are o capacitate minunată de a afișa șirurile dorite pe telefoanele
cu diferite limbi. De exemplu, un american va avea o inscripție în engleză pe telefon, iar un rus va avea
o inscripție în rusă. Prin urmare, versiunile în limba engleză sunt întotdeauna folosite în setările inițiale
și pregătesc șiruri localizate mai târziu. Este necesar să se dezvolte imediat obiceiul de a folosi codul
corect.
Câmpul Nume pachet formează un pachet Java special. Java folosește versiunea inversată pentru
denumirea pachetelor, așa că ru este primul, iar apoi numele site-ului. Pachetul este folosit pentru a
identifica în mod unic aplicația dvs. atunci când o distribuiți. Dacă o sută de oameni scriu o sută de
aplicații cu numele „Cat”, atunci nu va fi clar unde se află aplicația scrisă de dezvoltatorul Vasily
Kotov. Iar aplicația cu numele de pachet ru.vaskakotov.cat este mai ușor de găsit. Rețineți că Google
utilizează pachetul com.example în scopuri demonstrative în documentația sa. Dacă pur și simplu
copiați exemple din documentație și încercați să le puneți pe Google Play în acest formular, atunci nimic
nu va funcționa pentru dvs. - acest nume este rezervat și interzis în magazinul de aplicații.
Al treilea câmp Salvare locație vă permite să selectați o locație de disc pentru proiectul care este creat.
Puteți crea un folder separat pe disc pentru proiectele dvs. și puteți stoca programele în el. Studioul își
amintește ultimul folder și va sugera automat salvarea în el. Dacă este necesar, puteți seta o locație
diferită pentru un proiect individual prin intermediul butonului cu pictograma folderului.
În câmpul Limbă, puteți selecta o limbă: Kotlin sau Java.
În blocul Nivel minim API, selectați versiunea minimă a sistemului sub care va funcționa aplicația.
Alegeți opțiunea dvs. În acest moment, Google acceptă versiuni care încep cu API 9, lansând biblioteci
speciale de compatibilitate pentru dispozitivele mai vechi. Dar puteți alege o variantă mai modernă. Am
un telefon cu o versiune minimă de Android 5.0, așa că am setat această opțiune.
Dacă faceți clic pe linkul Ajută-mă să aleg, se va deschide o fereastră cu diagramă. Dacă ești interesat,
poți să te uiți, dar nu există sigilii acolo.
Dacă dintr-un motiv oarecare trebuie să acceptați biblioteci vechi, atunci bifați caseta Folosiți biblioteci
vechi android.support. Este puțin probabil să se aplice în cazul dvs., ignorați steagul.
Voi arăta imediat un truc care va fi util în viitor la actualizarea bibliotecilor. Deschideți fișierul
build.gradle care aparține modulului.(Fig.1.8)

Instalarea și setarea mediului de programare Android Coala


7
Mod Coala Nr.document Semn Data Studio
at
Fig.1.9 Proectele
Voi arăta imediat un truc care va fi util în viitor la actualizarea bibliotecilor. Deschideți fișierul
build.gradle care aparține modulului.(Fig.1.9)

Fig.1.10 Actualizări disponibile

Acolo vor fi evidențiate mai multe rânduri pentru bibliotecile care au actualizări disponibile.(Fig.1.10)

Deci, dacă programul pornește, veți vedea fereastra aplicației cu inscripția Hello World!. Titlul
programului va fi și Hello World (se ia numele proiectului). Toate aceste șiruri pot fi găsite în fișierul
res/values/strings.xml și editate dacă se dorește.(Fig.1.11)

Fig.1.11 Fereastra cu inscripția Hello World!


Concluzia:
In concluzie, pot sa descarc ca aceasta lucrare practica mi-a oferit foarte multe cunostinte in domeniul
descarcarii si instalarii programului Android Studio.Pot spune si ca am invatat o noua aplicatie in care
se creeaza programe pentru componente android si creand un astfel de aplicarea nu va fi dificilă în viitor

Instalarea și setarea mediului de programare Android Coala


8
Mod Coala Nr.document Semn Data Studio
at

S-ar putea să vă placă și