Sunteți pe pagina 1din 2

Lucrare practica nr.

1: Instalarea mediului de dezvoltare


Obiectivele lecției:
O1. Familiarizarea cu mediul de dezvoltare: Studenții trebuie să devină familiarizați cu
mediul de dezvoltare specific pentru platforma mobilă pe care o studiază, cum ar fi Android sau
iOS.
O2. Instalarea mediului de dezvoltare: Obiectivul principal este de a învăța cum să instalezi
corect mediul de dezvoltare pe un calculator personal sau pe un dispozitiv mobil, în funcție de
resursele disponibile.
O3. Configurarea mediului de dezvoltare: Studenții ar trebui să poată configura mediul de
dezvoltare pentru a începe dezvoltarea de aplicații mobile. Acest lucru poate include
configurarea emulatorului sau a unui dispozitiv real pentru testare.
O4. Cunoașterea componentelor esențiale: Studenții ar trebui să învețe despre componentele
esențiale ale mediului de dezvoltare, cum ar fi SDK-urile, editorul de cod și
emulatorul/simulatorul.
O5. Comprehenșiunea interfeței utilizatorului a mediului de dezvoltare: Studenții ar trebui
să poată naviga și să înțeleagă interfața utilizatorului a mediului de dezvoltare, inclusiv panoul de
proiecte, editorul de cod și opțiunile de depurare.
O6. Capacitatea de a crea și de a rula un proiect de bază: Studenții ar trebui să poată crea un
proiect de bază în mediul de dezvoltare, să adauge elemente de interfață și să-l ruleze cu succes
într-un emulator sau pe un dispozitiv real.
O7. Troubleshooting și depurare: Studenții ar trebui să învețe să rezolve probleme comune
legate de instalare și să efectueze operațiuni simple de depurare în mediul de dezvoltare.
O8. Documentarea și raportarea: Este important ca studenții să fie capabili să documenteze
pașii efectuați în procesul de instalare și să raporteze orice probleme întâlnite.
O9. Sensibilizarea la resurse suplimentare: Studenții ar trebui să fie conștienți de resursele
suplimentare disponibile pentru aprofundarea cunoștințelor lor în dezvoltarea de aplicații mobile,
cum ar fi documentația oficială, forumurile de dezvoltatori și tutorialele online.

Scopul lecției este în familiarizarea studenților cu setul de instrumente și resurse


necesare pentru a începe dezvoltarea de aplicații pentru dispozitive mobile.

Sarcinile lecției:
1.) Instalarea unui IDE (Integrated Development Environment):
 Descărcați și instalați un IDE popular pentru dezvoltarea de aplicații mobile, cum ar fi
Android Studio pentru dezvoltarea pe platforma Android sau Xcode pentru dezvoltarea
pe iOS.
 Configurați setările de bază ale IDE-ului și asigurați-vă că toate componentele necesare
sunt instalate.
2.) Crearea unui proiect simplu:
 Utilizați IDE-ul pentru a crea un proiect de bază pentru aplicații mobile.
 Adăugați o interfață simplă și elemente de interacțiune (buton, text etc.) în proiect.
3.) Conectarea la un emulator sau dispozitiv real:
 Configurați un emulator pentru testarea aplicației pe calculator sau conectați un dispozitiv
real pentru a vedea cum funcționează aplicația pe un dispozitiv mobil.
4.) Integrarea unui limbaj de programare și a unui SDK:
 Dacă este necesar, adăugați un limbaj de programare specific (Java, Kotlin pentru
Android sau Swift pentru iOS) și un SDK asociat în proiectul dvs.
5.) Testarea și depanarea (debugging):
 Înțelegeți și aplicați procesul de depanare în IDE, urmărind și rezolvând eventualele
erori.
6.) Publicarea și partajarea codului:
 Înțelegeți conceptele de control al versiunilor (utilizând git) și luați în considerare modul
în care codul sursă al aplicației dvs. poate fi partajat și gestionat într-un mediu de
dezvoltare colaborativ. Această lucrare practică vă va ajuta să vă familiarizați cu mediul
de dezvoltare mobil pe telefonul mobil și să înțelegeți cum să creați aplicații mobile
simple fără a implica un calculator.
Aceste sarcini practice vor oferi studenților o bază solidă pentru începerea dezvoltării de
aplicații mobile și îi vor ajuta să înțeleagă întregul proces, de la instalare până la testare și
partajare de cod.

S-ar putea să vă placă și