Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Sarcinile lecției:
1) Crearea unui proiect de bază:
Utilizați un IDE (cum ar fi Android Studio) pentru a crea un proiect de bază pentru
aplicații mobile în limbajul Java.
Configurați setările inițiale ale proiectului.
2) Definirea și implementarea unei activități:
Creați o activitate principală (Main Activity) pentru aplicație.
Implementați metodele de bază ale activității, cum ar fi onCreate, onStart, onResume, etc.
3) Navigarea între activități:
Adăugați o a doua activitate la proiect.
Implementați un mecanism de navigare între activități utilizând Intents.
4) Transfer de date între activități:
Explorează modurile de transfer de date între activități.
Implementați trimiterea și primirea de date între activități.
5) Utilizarea ciclului de viață al activității:
Înțelegerea ciclului de viață al unei activități și implementarea metodelor corespunzătoare
pentru gestionarea schimbărilor de stări.
6) Gestionarea resurselor:
Adăugați resurse specifice activităților, cum ar fi fișiere de aspect, imagini și string-uri
localizate.
7) Utilizarea interfeței utilizator:
Adăugați elemente de interfață utilizator (UI) în activități, cum ar fi butoane, text și
imagini.
Implementați interacțiuni de bază între elementele UI și codul Java asociat.
8) Testarea și depanarea:
Testați funcționalitățile aplicației pe un emulator sau dispozitiv real.
Utilizați instrumentele de depanare pentru a identifica și rezolva eventualele probleme.
9) Documentarea codului:
Încurajați documentarea codului sursă pentru a facilita înțelegerea și colaborarea
ulterioară.
10) Reflectarea asupra performanțelor:
Încurajați studenții să reflecteze asupra experienței și să identifice posibile îmbunătățiri
sau optimizări în cadrul proiectului lor.
Aceste sarcini practice vor oferi studenților o bază solidă pentru înțelegerea și aplicarea
conceptelor de bază ale structurii aplicațiilor mobile în limbajul de programare Java.