Matricele sînt asemănătoare cu vectorii, dar cu două dimensiuni (coordonate, poziții) în loc de una. Vectorii se mai numesc și tablouri unidimensionale, iar matricele se mai numesc și tablouri bidimensionale. 2.VECTORI (TABLOURI UNIDIMENSIONALE) vectorii sînt o multime de valori de același tip (întreg, caracter, sau alte tipuri), valori ce pot fi accesate după un indice, sau poziție, care se mai cheamă și indicele în vector al acelei valori. 3.CODE::BLOCKS Cod :: Blocks este o sursă liberă și deschisă, IDE cross-platform care acceptă mai multe compilatoare, inclusiv GCC și Visual C + +. Acesta este dezvoltat în C + +, folosind wxWidgets ca toolkit GUI. Folosind o arhitectura plugin, capacitățile și caracteristicile sale sunt definite de către plugin-urile oferite. În prezent, Cod :: Blocks este orientat spre C, C + +, și Fortran. Acesta poate fi de asemenea utilizat pentru crearea ARM, AVR, D, DirectX, FLTK, GLFW, GLUT, GTK +, Irrlicht, Lightfeather, MATLAB, OGRE, OpenGL, Qt, SDL, SFML, STL, SmartWin și programe și aplicații WX, deși în unele cazuri, instalarea SDK-uri sau cadre de la terți este necesar.
Cod :: Blocks este dezvoltat pentru Windows, Linux, și Mac OS X și a fost
adaptată pentru FreeBSD, OpenBSD, și Solaris. 4.CUM FOLOSIM CODE::BLOCKS Noi folosim doua limaje unul este C iar celalalt este C++ . Probabil va intrebati care este diferenta dintre ele.Fiecare foloseste biblioteci diferite de exemplu: Biblioteci pentru C: Stdio.h Stdlib.h Biblioteci pentru C++: Iostream Fstream Si mai exte si diferente de scriere. 5.CODUL ASCII. ASCII este acronimul pentru American Standard Code for Information Interchange ("Codul Standard American pentru Schimbul de Informații"). ASCII reprezintă un sistem de codificare a caracterelor, bazat pe alfabetul englez. Codurile ASCII reprezintă caractere text pentru computere, echipamente de comunicație și echipamente care lucrează cu text. Majoritatea sistemelor moderne de codificare a caracterelor, care asigură reprezentarea mult mai multor caractere, se bazează pe ASCII. 6.CUM ARATA TABELUL ASCII SUMAR 1.Matrici (tablouri bidimensionale) 2.Vectori (tablouri unidimensionale) 3.Code::Blocks 4.Cum folosim Code::Blocks 5.Codul ascii 6.Cum arata tabelul ASCII FINAL Sper ca va placut prezentarea mea.
Autor:Nayyerani Hosein Profesor coordonator:Prof.Isabela Coman