Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Coordonator, Candidat,
Conf. dr. Elena Rafailă Crina Negoiţă
( Căs. Brătilă )
CUPRINSUL LUCRĂRII
ARGUMENT…………………………………………………………………………………..……………….. pag. 2
CAPITOLUL I: PROFILUL PSIHOLOGIC AL ŞCOLARULUI MIC…..….………………………………pag. 4
I.1. Dezvoltarea biologică a şcolarului mic……………………………………………………………………pag. 4
I.2. Dezvoltarea mecanismelor cognitive………………………………………………….………………....pag. 12
I.3. Dezvoltarea mecanismelor energetice şi reglatorii ale şcolarului mic…………..…….............................pag.24
I.4. Rolul jocului didactic în dezvoltarea şcolarului mic………………………......……..........…………... .pag. 37
CAPITOLUL II: NOŢIUNI GENERALE DESPRE JOCUL DIDACTIC……………………………….....pag.42
II.1. Conceptul de joc……………………………………………………………………................…………...pag.44
II.2. Funcţiile jocului……………………………………………………………………………………….….pag. 45
II.3. Clasificarea jocurilor……………………………………………………………………........................ pag. 48
II.4. Condiţii de organizare a jocului didactic……………………………………………………..................pag. 53
II.5 Consecinţe nedorite ale utilizării jocului didactic……………………………………………………....pag. 57
CAPITOLUL III: JOCUL DIDACTIC ŞI DEZVOLTAREA CREATIVITĂŢII ŞCOLARULUI MIC…pag.61
III.1. Dezvoltarea creativităţii copilului prin joc........................…..................................................................pag. 61
III.2. Rolul jocului didactic în dezvoltarea limbajului ………………………………………..........................pag.72
III.3. Dezvoltarea creativităţii în cadrul orelor de comunicare în limba română...........................................pag.77
III.4. Locul şi rolul jocului în dezvoltarea creativităţii la vârsta şcolara mică...............................................pag.80
CAPITOLU IV: DEMERSURI INVESTIGATIVE ASUPRA ROLULUI JOCULUI DIDACTIC ÎN
DEZVOLTAREA CREATIVITĂŢII ȊN CADRUL ORELOR DE COMUNICARE ȊN LIMBA
ROMÂNĂ…………………………………………………………………………………………………….....pag. 87
CONCLUZII……………..…………………………………………………………………………………… pag. 101
ANEXE………………………………………………………………………………………...……………… pag. 104
BIBLIOGRAFIE……………………………………………………………………………………………….pag.110
ARGUMENT
Jocul este cea mai eficientă modalitate de a interacţiona cu
şcolarii mici. Ȋmbunătăţeste atmosfera clasei şi comportamentul
individual al elevilor.
Ȋn acest capitol prezentam caracteristici ale celor trei dimensiuni ale dezvoltării:
dezvoltarea biologică (transformările fizice, morfologice, biochimice);
dezvoltarea psihică (formarea şi restructurarea continuă a proceselor, funcţiilor şi
însuşirilor psihice); dezvoltarea socială (asimilarea şi interiorizarea normelor,
modelelor socioculturale etc. şi reglarea conduitei în acord cu acestea).
ASPECTE ALE DEZVOLTĂRII PSIHICE
Se dezvolta toate formele de sensibilitate, modalitaţi senzoriale (vizuală,
auditivă, tactilă, chinestezică,etc.) precum şi toate formele complexe ale
percepţiei.
“Jocul este activitatea specific umană prin care subiectul îşi satisface
imediat şi nemijlocit propriile dorinţe, nevoi, acţionând conştient, liber şi
constructiv în lumea imaginară în care reconstruieşte cu mijloace, psihice şi
morale, personale realitatea, fizică şi socială, în care îţi desfăşoară existenţa,
impus de mediul sociocultural, din propriile dorinţe, nevoi şi posibilităţi de
satisfacere”. (Elena Rafailă)
creativitatea inventivă - este cea care se valorifică prin invenţii şi descoperiri şi care
pune în evidenţă capacitatea de a sesiza relaţii noi şi neobişnuite, căi noi de interpretare
a unor realităţi cunoscute;
creativitatea emergentă - este nivelul suprem al creativităţii la care ajung foarte puţini
indivizi şi presupune descoperirea unui principiu, a unei idei care să revoluţioneze un
întreg domeniu al cunoaşterii. Este cazul, de exemplu, a principiului evoluţionist al lui
Darwin sau a teoriei relativităţii a lui Einstein. Acest nivel este cel mai greu de înţeles şi
de explicat, iar cei ce ating acest nivel sunt calificaţi drept genii.
PROCESUL CREATIVITĂŢII
Graham Wallas- stabileşte fazele procesului creator
-Faza iniţială şi obligatoie;
- subetape:
prepararea - sesizarea problemei şi formularea ei în termeni clari;
- analiza datelor problemei;
- enunţarea şi testarea diferitelor ipoteze rezolutive
PRODUSUL CREATIV
Criterii de recunoastere
OBIECTIVE:
IPOTEZE SECUNDARE:
I 1 Dacă se utilizează jocul didactic în procesul instructiv-educativ
ca metodă de predare- învăţare se dezvoltă fluiditatea verbală;
1) Jocul “silabelor”
Elevii trebuie sǎ gǎseascǎ exemple de cuvinte care au în alcǎtuirea lor silabe date:
- numeṣte cât mai multe cuvinte care cuprind silaba ma la început;
- numeṣte cât mai multe cuvinte care cuprind silaba re la sfârṣit;
- numeṣte cât mai multe cuvinte care cuprind silaba ca în interior;
Prin intermediul acestei probe am urmǎrit fluiditatea ṣi flexibilitatea gândirii elevilor
testaţi .
Timp de lucru: 10 minute
Rǎspunsuri obţinute:
Exemple Total Fluiditate Nr. Flexibilitate Nr. Originalitate Nr.
propuse rǎspunsuri elevi elevi elevi
obţinute Slabǎ pronunţatǎ verbalǎ semanticǎ da nu
1. 260 3 12 14 9 6 14 7 8 14
2. 176 3 12 14 9 6 14 6 9 14
3. 127 6 9 14 6 9 14 4 11 14
1 32 4 11 14 10 5 14 12 3 14
2 29 3 12 14 8 7 14 13 2 14
3 26 6 9 14 6 9 14 10 5 14