Sunteți pe pagina 1din 10

Carabulea Petru

Clasa a VI-a A
Istoricul jocului
Dezvoltatorul Minecraft-ului, Markus Persson alias Notch,
a lucrat anterior la jocuri, cum ar fi Wurm Online și ca
dezvoltator de joc pentru King.com de peste patru ani.
Dezvoltarea Minecraft a început în 10 mai 2009, la scurt
timp după ce Persson a renunțat la slujba sa de la King.com, în
scopul de a se concentra mai mult pe dezvoltarea de sine
stătătoare.
Persson a fost inspirat să creeze Minecraft de către mai
multe jocuri, cum ar fi Dwarf Fortress, Infiniminer, Industries
Zachtronics etc.. La acea vreme, el a fost influențat către un joc
izometric de clădiri 3D, care ar fi o încrucișare între inspiranții lui
și a făcut unele prototipuri făcute mai devreme.
Istoricul jocului
Minecraft a fost lansat pentru public în 17 mai 2009, ca o
dezvoltare "Beta" pentru presă.Observand că vânzările versiunii
Beta a jocului s-au extins, Persson continua să actualizeze jocul
cu versiuni distribuite la utilizatori în mod automat.
  În septembrie 2010 Persson a anunțat ca el și un prieten
au început o companie de jocuri, Mojang, cu banii câștigați de la
Minecraft. Această societate a fost destinată să sprijine
dezvoltarea Minecraft.. Ca parte a creării societății, Persson a
angajat un artist, un site web developer, un om de afaceri,
programatori suplimentari, și a stabilit un birou în Stockholm.În
data de 7 aprilie 2011, Persson a facut un post pe blogul său că
Mojang a decis sa mute jocul din beta pe Official în 11 noiembrie
2011si că jocul va fi actualizat continuu înainte si dupa eliberare.
Istoricul jocului

Dezvoltatorul Minecraft-ului, Markus Persson alias


Notch, a lucrat anterior la jocuri, cum ar fi Wurm Online
și ca dezvoltator de joc pentru King.com de peste patru
ani. Dezvoltarea Minecraft a început în 10 mai 2009, la
scurt timp după ce Persson a renunțat la slujba sa de la
King.com, în scopul de a se concentra mai mult pe
dezvoltarea de sine stătătoare. Persson a fost inspirat
să creeze Minecraft de către mai multe jocuri, cum ar fi
Dwarf Fortress, Infiniminer, Industries Zachtronics etc..
La acea vreme, el a fost influențat către un joc izometric
de clădiri 3D, care ar fi o încrucișare între inspiranții lui
și a făcut unele prototipuri făcute mai devreme.
Istoricul jocului

Dezvoltatorul Minecraft-ului, Markus Persson alias


Notch, a lucrat anterior la jocuri, cum ar fi Wurm Online
și ca dezvoltator de joc pentru King.com de peste patru
ani. Dezvoltarea Minecraft a început în 10 mai 2009, la
scurt timp după ce Persson a renunțat la slujba sa de la
King.com, în scopul de a se concentra mai mult pe
dezvoltarea de sine stătătoare. Persson a fost inspirat
să creeze Minecraft de către mai multe jocuri, cum ar fi
Dwarf Fortress, Infiniminer, Industries Zachtronics etc..
La acea vreme, el a fost influențat către un joc izometric
de clădiri 3D, care ar fi o încrucișare între inspiranții lui
și a făcut unele prototipuri făcute mai devreme.
Istoricul jocului

Dezvoltatorul Minecraft-ului, Markus Persson alias


Notch, a lucrat anterior la jocuri, cum ar fi Wurm Online
și ca dezvoltator de joc pentru King.com de peste patru
ani. Dezvoltarea Minecraft a început în 10 mai 2009, la
scurt timp după ce Persson a renunțat la slujba sa de la
King.com, în scopul de a se concentra mai mult pe
dezvoltarea de sine stătătoare. Persson a fost inspirat
să creeze Minecraft de către mai multe jocuri, cum ar fi
Dwarf Fortress, Infiniminer, Industries Zachtronics etc..
La acea vreme, el a fost influențat către un joc izometric
de clădiri 3D, care ar fi o încrucișare între inspiranții lui
și a făcut unele prototipuri făcute mai devreme.
Istoricul jocului

Dezvoltatorul Minecraft-ului, Markus Persson alias


Notch, a lucrat anterior la jocuri, cum ar fi Wurm Online
și ca dezvoltator de joc pentru King.com de peste patru
ani. Dezvoltarea Minecraft a început în 10 mai 2009, la
scurt timp după ce Persson a renunțat la slujba sa de la
King.com, în scopul de a se concentra mai mult pe
dezvoltarea de sine stătătoare. Persson a fost inspirat
să creeze Minecraft de către mai multe jocuri, cum ar fi
Dwarf Fortress, Infiniminer, Industries Zachtronics etc..
La acea vreme, el a fost influențat către un joc izometric
de clădiri 3D, care ar fi o încrucișare între inspiranții lui
și a făcut unele prototipuri făcute mai devreme.
Istoricul jocului

Dezvoltatorul Minecraft-ului, Markus Persson alias


Notch, a lucrat anterior la jocuri, cum ar fi Wurm Online
și ca dezvoltator de joc pentru King.com de peste patru
ani. Dezvoltarea Minecraft a început în 10 mai 2009, la
scurt timp după ce Persson a renunțat la slujba sa de la
King.com, în scopul de a se concentra mai mult pe
dezvoltarea de sine stătătoare. Persson a fost inspirat
să creeze Minecraft de către mai multe jocuri, cum ar fi
Dwarf Fortress, Infiniminer, Industries Zachtronics etc..
La acea vreme, el a fost influențat către un joc izometric
de clădiri 3D, care ar fi o încrucișare între inspiranții lui
și a făcut unele prototipuri făcute mai devreme.
Istoricul jocului

Dezvoltatorul Minecraft-ului, Markus Persson alias


Notch, a lucrat anterior la jocuri, cum ar fi Wurm Online
și ca dezvoltator de joc pentru King.com de peste patru
ani. Dezvoltarea Minecraft a început în 10 mai 2009, la
scurt timp după ce Persson a renunțat la slujba sa de la
King.com, în scopul de a se concentra mai mult pe
dezvoltarea de sine stătătoare. Persson a fost inspirat
să creeze Minecraft de către mai multe jocuri, cum ar fi
Dwarf Fortress, Infiniminer, Industries Zachtronics etc..
La acea vreme, el a fost influențat către un joc izometric
de clădiri 3D, care ar fi o încrucișare între inspiranții lui
și a făcut unele prototipuri făcute mai devreme.
Istoricul jocului

Dezvoltatorul Minecraft-ului, Markus Persson alias


Notch, a lucrat anterior la jocuri, cum ar fi Wurm Online
și ca dezvoltator de joc pentru King.com de peste patru
ani. Dezvoltarea Minecraft a început în 10 mai 2009, la
scurt timp după ce Persson a renunțat la slujba sa de la
King.com, în scopul de a se concentra mai mult pe
dezvoltarea de sine stătătoare. Persson a fost inspirat
să creeze Minecraft de către mai multe jocuri, cum ar fi
Dwarf Fortress, Infiniminer, Industries Zachtronics etc..
La acea vreme, el a fost influențat către un joc izometric
de clădiri 3D, care ar fi o încrucișare între inspiranții lui
și a făcut unele prototipuri făcute mai devreme.

S-ar putea să vă placă și