HTML5 este utilizat de 95,6% din toate site-urile web și este a
cincea cea mai utilizată tehnologie de pe web si face parte din
alte tehnologii mai mari, cum ar fi Python, TensorFlow și altele.
Unele dintre noile caracteristici din HTML5 includ elemente
semantice (cum ar fi <header>, <footer> și <nav>), suport multimedia (<video> și <audio>) și API-uri (cum ar fi Geolocation API și Canvas API) Jocurile HTML5 sunt o modalitate simplă pentru jucătorii care abia învață să codeze. Motoarele sunt orientate spre dezvoltarea de jocuri. Pentru reglarea fină a animațiilor, a sunetelor și a elementelor de preîncărcare există biblioteci separate și pachete de module, cum ar fi CreateJS. Pentru un joc tridimensional - Babylon.js.
Un joc HTML5 poate fi scris folosind un set standard de
tehnologii front-end. Formați pagina în HTML, descrieți stilurile în CSS și logica în JavaScript. În acest fel, dețineți controlul, dar rezultatul va necesita mult timp. Această situație este similară cu cea a cadrelor front-end. Istoria a cunoscut două războaie ale browserelor pentru dominarea pieței. Primul a fost cel dintre Microsoft Internet Explorer și Netscape Navigator, care era atunci browserul dominant, și s-a încheiat cu căderea Netscape și cu hegemonia Microsoft. Al doilea război a început odată cu dezvoltarea HTML5 și CSS3 și s-a încheiat cu răsturnarea Internet Explorer și dominația Google Chrome.Conținut