Sunteți pe pagina 1din 5

HTML5 este utilizat de 95,6% din toate site-urile web și este a

cincea cea mai utilizată tehnologie de pe web si face parte din


alte tehnologii mai mari, cum ar fi Python, TensorFlow și altele.

Unele dintre noile caracteristici din HTML5 includ elemente


semantice (cum ar fi <header>, <footer> și <nav>), suport
multimedia (<video> și <audio>) și API-uri (cum ar fi
Geolocation API și Canvas API)
Jocurile HTML5 sunt o modalitate simplă pentru jucătorii
care abia învață să codeze. Motoarele sunt orientate spre dezvoltarea de jocuri.
Pentru reglarea fină a animațiilor, a sunetelor și a
elementelor de preîncărcare există biblioteci separate și
pachete de module, cum ar fi CreateJS. Pentru un joc
tridimensional - Babylon.js.

Un joc HTML5 poate fi scris folosind un set standard de


tehnologii front-end. Formați pagina în HTML, descrieți
stilurile în CSS și logica în JavaScript. În acest fel, dețineți
controlul, dar rezultatul va necesita mult timp. Această
situație este similară cu cea a cadrelor front-end.
Istoria a cunoscut două
războaie ale browserelor
pentru dominarea pieței.
Primul a fost cel dintre
Microsoft Internet Explorer
și Netscape Navigator, care
era atunci browserul
dominant, și s-a încheiat cu
căderea Netscape și cu
hegemonia Microsoft. Al
doilea război a început
odată cu dezvoltarea
HTML5 și CSS3 și s-a
încheiat cu răsturnarea
Internet Explorer și
dominația Google
Chrome.Conținut

S-ar putea să vă placă și