Sunteți pe pagina 1din 2

Harap Alb (rezumat)

Cartea primit de la mpratul Verde, care neavnd dect fete, are nevoie de un motenitor la tron (motivul mpratului fr urmai), este factorul perturbator al situaiei iniiale i determin parcurgerea drumului iniiatic de cel mai bun dintre fiii craiului (motivul superioritii mezinului) Destoinicia fiilor este probat mai nti de crai, deghizat n ursul de la pod. Mezinul trece aceast prob cu ajutorul calului nzdrvan, care d nval asupra ursului. Trecerea podului urmeaz unei etape de pregtiri. Drept rsplat pentru milostenia artat Sfintei Duminici, deghizat n ceretoare (i druiete un ban), mezinul primete sfaturi de la aceasta s ia calul, armele i hainele cu care tatl su a fost mire pentru a izbndi. Calul, descoperit cu tava de jratec dup trei ncercri, va deveni tovarul i sftuitorul tnrului, dar are i puteri supranaturale: vorbete i poate zbura. ntmplrile cu ceretoarea i calul pun n eviden naivitatea i nepriceperea tnrului n a distinge realitatea de aparen. Trecerea podului este urmat de rtcirea n pdurea labirint, simbol ambivalent, loc al morii i al regenerrii, cci pentru tnr se va ncheia o etap i alta va ncepe: de la un loc i se nchide calea i ncep a i se ncurca crrile. Cm are nevoie de un iniiator, cele trei apariii ale Spnului l determin s ncalce sfatul printesc i, creznd c se afl n ara spnilor, l tocmete ca slug. nc naiv, boboc n felul su la trebi de aieste, i mrturisete ce l-a sftuit tatl i coboar n fntn, fr a se gndi la urmri. Coborrea n fntn are, n plan simbolic, semnificaia grotei, spaiu al naterii i al regenerrii. Schimbarea numelui / a identitii reprezint nceputul iniierii spirituale, unde va fi condus de Spn. Personajul intr n fntn naiv fecior de crai, pentru a deveni Harap-Alb, rob al Spnului (iniiatorul). Ajuni la curtea mpratului Verde, Spnul l supune la trei probe: aducerea slilor din Grdina Ursului, aducerea pielii cerbului, cu cap cu tot, aa btute cu pietre scumpe, cum se gsesc i a fetei mpratului Ro pentru cstoria Spnului. Mijloacele prin care trece probele in de miraculos, iar ajutoarele au puteri supranaturale. Primele dou probe le trece cu ajutorul Sfintei Duminici, care l sftuiete cum s procedeze i i d obiecte magice: pentru urs o licoare cu somnoroas, iar pentru cerb obrzarul i sabia lui Statu-Palm-Barb-Cot. A treia prob presupune o alt etap a iniierii, este mai complex i necesit mai multe ajutoare. Drumul spre mpratul Ro, om cu inim hain, ncepe cu trecerea altui pod. Cum pe pod tocmai trece o nunt de furnici, tnrul hotrte s protejeze viaa acestora, punnd-o n pericol pe a sa i pe a calului, pentru c alege s treac not o ap mare. Drept rsplat pentru buntatea sa, primete n dar de la criasa furnicilor o arip. Acceai rsplat o primete de la criasa albinelor pentru c le face un stup. n plus, cel care va deveni cndva mprat dovedete pricepere, curaj i nelepciunea de a ajuta popoarele gzelor. Ceata de montri l nsoete spre a-l ajuta, pentru c s-a artat prietenos i comunicativ: Geril, Flmnzil, Setil, Ochil, i Psri-Li-Lungil.

Pentru a-i da fata, mpratul Ro l supune pe Harap-Alb la o serie de probe, trecute datorit puterilor supranaturale ale ajutoarelor (personaje himerice i animaliere): casa de aram cu ajutorul lui Geril (proba focului), ospul pantagruelic cu mncare i vin din belug: 12 harabale cu pne, 12 ialovie fripte i 12 bui pline cu vin cu ajutorul lui Flmnzil i Setil (proba pmntului i a apei), alegerea macului de nisip - cu ajutorul furnicilor, straja nocturn la odaia fetei i prinderea fetei, transformat n pasre, dup lun cu ajutorul lui Ochil i al lui Psri-Li-Lungil, ghicitul fetei cu ajutorul albinei (motivul dublului). Fata mpratului Ro, o farmazoan cumplit (are puteri supranaturale), impune o ultim prob: calul lui Harap-Alb i turturica ei trebuie s aduc trei smicele de mr i ap vie i ap moart de unde se bat munii n capete . Proba fiind trecut de cal (prin nelciune), fata l nsoete pe Harap-Alb la curtea mpratului Verde. Fata l demasc pe Spn, care l acuz pe Harap-Alb c a divulgat secretul i i taie capul. n felul acesta l dezleag de jurmnt, semn c iniierea este ncheiat, iar rolul Spnului ia sfrit. Calul este acela care distruge ntruchiparea rului: zboar cu dnsul n naltul cerului, i apoi, dndu-i drumul de acolo, se face Spnul pn jos praf i pulbere. Decapitarea eroului este ultima treapt i finalul iniierii, avnd semnificaia coborrii n infern / a morii iniiatice: A cobor n infern nseamn a cunoate o moarte iniiatic, o experien susceptibil de a ntemeia un nou mod de existen (Mircea Eliade). nvierea este realizat de farmazoan, cu ajutorul obiectelor magice aduse de cal. Eroul reintr n posesia paloului i primete recompensa: pe fata mpratului Ro i mpria. Nunta i schimbarea statutului social (devine mprat) confirm maturizarea eroului.

S-ar putea să vă placă și