Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Cartea primit de la mpratul Verde, care neavnd dect fete, are nevoie de un motenitor la tron (motivul mpratului fr urmai), este factorul perturbator al situaiei iniiale i determin parcurgerea drumului iniiatic de cel mai bun dintre fiii craiului (motivul superioritii mezinului) Destoinicia fiilor este probat mai nti de crai, deghizat n ursul de la pod. Mezinul trece aceast prob cu ajutorul calului nzdrvan, care d nval asupra ursului. Trecerea podului urmeaz unei etape de pregtiri. Drept rsplat pentru milostenia artat Sfintei Duminici, deghizat n ceretoare (i druiete un ban), mezinul primete sfaturi de la aceasta s ia calul, armele i hainele cu care tatl su a fost mire pentru a izbndi. Calul, descoperit cu tava de jratec dup trei ncercri, va deveni tovarul i sftuitorul tnrului, dar are i puteri supranaturale: vorbete i poate zbura. ntmplrile cu ceretoarea i calul pun n eviden naivitatea i nepriceperea tnrului n a distinge realitatea de aparen. Trecerea podului este urmat de rtcirea n pdurea labirint, simbol ambivalent, loc al morii i al regenerrii, cci pentru tnr se va ncheia o etap i alta va ncepe: de la un loc i se nchide calea i ncep a i se ncurca crrile. Cm are nevoie de un iniiator, cele trei apariii ale Spnului l determin s ncalce sfatul printesc i, creznd c se afl n ara spnilor, l tocmete ca slug. nc naiv, boboc n felul su la trebi de aieste, i mrturisete ce l-a sftuit tatl i coboar n fntn, fr a se gndi la urmri. Coborrea n fntn are, n plan simbolic, semnificaia grotei, spaiu al naterii i al regenerrii. Schimbarea numelui / a identitii reprezint nceputul iniierii spirituale, unde va fi condus de Spn. Personajul intr n fntn naiv fecior de crai, pentru a deveni Harap-Alb, rob al Spnului (iniiatorul). Ajuni la curtea mpratului Verde, Spnul l supune la trei probe: aducerea slilor din Grdina Ursului, aducerea pielii cerbului, cu cap cu tot, aa btute cu pietre scumpe, cum se gsesc i a fetei mpratului Ro pentru cstoria Spnului. Mijloacele prin care trece probele in de miraculos, iar ajutoarele au puteri supranaturale. Primele dou probe le trece cu ajutorul Sfintei Duminici, care l sftuiete cum s procedeze i i d obiecte magice: pentru urs o licoare cu somnoroas, iar pentru cerb obrzarul i sabia lui Statu-Palm-Barb-Cot. A treia prob presupune o alt etap a iniierii, este mai complex i necesit mai multe ajutoare. Drumul spre mpratul Ro, om cu inim hain, ncepe cu trecerea altui pod. Cum pe pod tocmai trece o nunt de furnici, tnrul hotrte s protejeze viaa acestora, punnd-o n pericol pe a sa i pe a calului, pentru c alege s treac not o ap mare. Drept rsplat pentru buntatea sa, primete n dar de la criasa furnicilor o arip. Acceai rsplat o primete de la criasa albinelor pentru c le face un stup. n plus, cel care va deveni cndva mprat dovedete pricepere, curaj i nelepciunea de a ajuta popoarele gzelor. Ceata de montri l nsoete spre a-l ajuta, pentru c s-a artat prietenos i comunicativ: Geril, Flmnzil, Setil, Ochil, i Psri-Li-Lungil.
Pentru a-i da fata, mpratul Ro l supune pe Harap-Alb la o serie de probe, trecute datorit puterilor supranaturale ale ajutoarelor (personaje himerice i animaliere): casa de aram cu ajutorul lui Geril (proba focului), ospul pantagruelic cu mncare i vin din belug: 12 harabale cu pne, 12 ialovie fripte i 12 bui pline cu vin cu ajutorul lui Flmnzil i Setil (proba pmntului i a apei), alegerea macului de nisip - cu ajutorul furnicilor, straja nocturn la odaia fetei i prinderea fetei, transformat n pasre, dup lun cu ajutorul lui Ochil i al lui Psri-Li-Lungil, ghicitul fetei cu ajutorul albinei (motivul dublului). Fata mpratului Ro, o farmazoan cumplit (are puteri supranaturale), impune o ultim prob: calul lui Harap-Alb i turturica ei trebuie s aduc trei smicele de mr i ap vie i ap moart de unde se bat munii n capete . Proba fiind trecut de cal (prin nelciune), fata l nsoete pe Harap-Alb la curtea mpratului Verde. Fata l demasc pe Spn, care l acuz pe Harap-Alb c a divulgat secretul i i taie capul. n felul acesta l dezleag de jurmnt, semn c iniierea este ncheiat, iar rolul Spnului ia sfrit. Calul este acela care distruge ntruchiparea rului: zboar cu dnsul n naltul cerului, i apoi, dndu-i drumul de acolo, se face Spnul pn jos praf i pulbere. Decapitarea eroului este ultima treapt i finalul iniierii, avnd semnificaia coborrii n infern / a morii iniiatice: A cobor n infern nseamn a cunoate o moarte iniiatic, o experien susceptibil de a ntemeia un nou mod de existen (Mircea Eliade). nvierea este realizat de farmazoan, cu ajutorul obiectelor magice aduse de cal. Eroul reintr n posesia paloului i primete recompensa: pe fata mpratului Ro i mpria. Nunta i schimbarea statutului social (devine mprat) confirm maturizarea eroului.