Sunteți pe pagina 1din 50

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

dr. ing. Viorel iman

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

I. Etapa de analiz

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

Proiect casc audio 3D


1 Analiza contextului de desfurare a proiectului

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

2 Stabilirea obiectivelor proiectului 3 Stabilirea etapelor i a termenelor de desfurare ale proiectului (gestiunea proiectului) 4 Analiza problematicii specifice 5 Concluzii;Formularea caietului de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

1.1. Contextul general de desfurare a proiectului

nou tehnologie (brevetat) a sunetului tip 3D destinat ctilor audio;

1. Contexte 1. 1. Context Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

viitoare societate comercial care va exploata brevetul aplicndu-l unor produse comerciale;

studii de dezvoltare aflate n curs de derulare;

intenia firmei de a comercializa n cursul anului viitor o gam de produse ce nglobeaz noua tehnologie;

identificarea unei piee poteniale pentru promovarea noilor produse;

necesitatea de a evidenia valoarea important adugat produselor specifice prin aplicarea noii tehnologii.

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

1.2. Contextul tehnologic

1. 1. Context Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

importana localizrii sunetului n spaiul 3D;

rolul major n receptarea calitativ a sunetului datorat pavilionului urechii i a morfologiilor indivizilor;

dezvoltarea recent a aplicaiilor multimedia;


dezvoltarea aplicaiei la ctile audio.

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

1.3. Descrierea general a brevetului

1. 1. Context Context

Inovaia propus :

2. Obiective 3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

6 receptori dispui n jurul urechii;

dispunerea similar a receptorilor (ptr. nregistrare) i a difuzoarelor (ptr. redare);

sunetul de nregistrat = captat n zona urechii externe;

sunetul de redat = restituit cu mare fidelitate n zona urechii externe;

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

1.3. Descrierea general a brevetului

1. 1. Context Context

Inovaia propus :

2. Obiective 3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Sistemul permite dou variante de funcionare:

1.nregistrarea i redarea sunetului fr sintez;


2. nregistrarea i transformarea sunetului n format 3D prin sintez si redarea cu restituirea sunetului in format natural.

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

1.3. Descrierea general a brevetului

1. 1. Context Context

Inovaia propus :

2. Obiective 3. Gestiune 4. Analiz

Transformarea sunetului n format 3D prin sintez presupune : 1.Sistem pentru nregistrarea si redarea natural a sunetului;

5. Concluzii: Caietul de sarcini design

2.Sistem pentru transformarea sunetului n i din format 3D prin sintez.

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

1.3. Descrierea general a brevetului

1. 1. Context Context 2. Obiective

Inovaia propus :

Avantaje :
3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

difuzare mai natural, mai precis particularitile urechii externe.

care

ine

cont

de

Constrngeri aplicate n faza de concepie: structura ctilor nu trebuie s fie n contact cu pavilionul urechii.

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

2. Obiectivele proiectului

promovarea tehnologiei; integrarea brevetului intr-o gam ct mai divers de produse; realizarea industrial i comercializarea;

1. Context 2. 2.Obiective Obiective 3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

respectarea prin proiectare a exigenelor specifice impuse de ctre firma productoare;

realizarea formei pentru o gam de 3 produse destinate la 3 aplicaii diferite (specificate).

Jocuri video la domiciliu

Audiii muzicale la domiciliu

Borne comerciale

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

3. Gestiunea proiectului

1. Context 2. Obiective

Stabilirea etapelor i termenelor de desfurare a proiectului (gestiunea proiectului)

Octombrie Octobre

Noiembrie Novembre

Decembrie Dcembre

3. 3. Gestiune Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Dfinition du projet Definirea caietului de sarcini Studiul de Etude dupia march Analiza ergonomiei produsului Analyse ergonomique Cercetarea conceptelor Recherches de concepts Realizarea machetei Maquette Analiza funcional Analyse fonctionnelle Studiul materialelor Etude matriaux Raport de analiz Rapport d'analyse

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

4.1. Analiza problematicii specifice


- analiza funcional asupra produsului-

Viziunea sistemic a concepiei ctii (a):


Birou multimedi a Jocuri video Muzic Aplicaie Concuren Pia

Camer Salon Loc de utilizare

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune

Gamer ... Sistem audio

Casc ce integreaz sunetul 3D

Meloman Utilizator

4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

PC, Hi-fi, TV

nregistrare
Concepie Tehnologie

Vnzare

Form Ergonomie

Materiale Hardware Software

Spaiu de vnzare

Structur

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

4.1. Analiza problematicii specifice


- analiza funcional asupra produsului-

Viziunea sistemic a concepiei ctii (b):


10.Intreprinderi, cinema, teatru, coli 11.Locuri de utilizare

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Analiz


7.Produse noi similare 9.Intreprinderi care produc cti

12.Nivel/calitate a vieii

8.Cultur identitate vizual

1.Consumatori

Promovarea ctii audio 3D


2.Aplicaii

5. Concluzii: Caietul de sarcini design


6.Tehnologie audio

3.Norme

5.Vnzare

4.Produs (concept)

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

Istoric: evoluia principiului de stocare/nregistrare-redare a sunetului

4.2. Analiza problematicii specifice

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Ana Anal iz liz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

4.3. Analiza problematicii specifice


Panoramic aplicaii sunet

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Ana Anal iz liz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

4.4. Analiza problematicii specifice a. Studiu de pia : aplicaii sunet - tablou semiologic
Funcional

Mit

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune

Tehnologie
4. Ana Anal iz liz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Estetic

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

4.4. Analiza problematicii specifice


b. Studiu de pia: cti audio - tablou semiologic

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Ana Anal iz liz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Functional

Mit

Tehnologie

Estetic

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

c. Studiu de pia: Analiza asupra produselor direct concurente (exemplu)

4.4. Analiza problematicii specifice

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Ana Anal iz liz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Tip : cti multimedia specifice pentru jocuri video Nume : Andrea NC1212 Pro Gamer Pret : 120 Euro + : miniaturale, sunet de calitate - : lips de confort la utilizare intensiv, greutate mare Tip : cti surround multifunctiune infrarosu cuplate la un decodor numeric Nume : Sony MDR DS5100 / Pret : 530 Euro + : confortabile, sunet stereo de calitate - : scumpe, conversia n sunet 3D la o calitate medie

Tip : casc stereo cu efect de reacie prin vibraii pentru multimedia i jocuri video Nume : Evergreen Rumble FX / Pret : 50 Euro + : senzaie fizic asociat sunetului, raport bun calitate/pre, confort - : sunet 3D cu plac de sunet specific

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

d. Studiu de pia: Poziionarea n raport cu produsele direct concurente

4.4. Analiza problematicii specifice

Grad de performan 3D
Casca clasica +sinteza posibila PC sau decodor

1. Context 2. Obiective
Grad i tip de specializare
Multi-utilizare

Efecte virtuale diverse

Surround si Multiformate

Sunet 3D brevetat

3. Gestiune 4. Ana Anal iz liz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

PC & Multimedia

Sunet facial Vivanco SR2000 Vibratii Panasonic

AKG audiosphere Hypersurround Panasonic Sony MDR

TV & Home cinema

AKG Hearo

Musica inalta fidelitate


Crossfeed

Jocuri video
Andrea Pro Gamer Surrounder

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

e. Studiu de pia: borne multimedia - tablou semiologic

4.4. Analiza problematicii specifice

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Functional

Mit

Tehnologie

Estetic

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

f. Studiu de pia: borne multimedia susceptibile a fi utilizate

4.4. Analiza problematicii specifice

Borne pentru expoziii/saloane auto

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

4.4. Analiza problematicii specifice


g. Studiu de pia: mrci auto/modele care fac obiectul prezentrii tablou semiologic

1. Context 2. Obiective

Functional

Mit 3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Tehnologie Estetic

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

a. Estetica produsului: tendine; universul obiectelor influente stilistic

4.5. Analiza problematicii specifice

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Caracteristici:
Sobrietatea liniilor Unitate formal Transparen i strlucire Efecte metalice Materiale nobile

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

b. Estetica produsului: tendine n culoare i textur

4.5. Analiza problematicii specifice

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Albastru metal rece Verde, ocru sau auriu Argintiu, metalic, galben metalizat Alb pur

Universul culorilor

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

a. Studiu ergonomic profil general utilizator

4.6. Analiza problematicii specifice

Tipologie utilizatori n funcie de aplicaie cti:

1. Context
Jocuri video Audiii muzicale
Tipuri posibile : persoane adepte ale stilului High tech, business man sau femeie afacerist

Borne comerciale
4 categorii : - profesionist al mediului de afaceri - profesionist al tehnicii - tnr - Marele public, mnat la expoziie de curiozitate (aplicaie de tip born pentru saloanele auto), amestec de vrste, de origini socioprofesionale

2. Obiective 3. Gestiune 4. Ana Anal iz liz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Tipul principal : gamer-ul Brbat sau tnr Varsta : 18 - 35 ani Putere mare de cumprare Expert i pasionat de jocuri Iubete ideea de tehnologie Exigent, vistor, nu foarte sociabil, minimalist, d puin importan relaiilor cu ceilali Alte tipuri posibile de utilizatori: oameni de afaceri atrai de aplicaiile Hi-Tech, adolesceni ; a se defini utilizatorul potenial n funcie de poziionarea produselor (pre, int...)

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

b. Studiu ergonomic - Utilizatori poteniali aplicaie born multimedia

4.6. Analiza problematicii specifice

1) nedifereniai

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

b. Studiu ergonomic - Utilizatori poteniali aplicaie born multimedia

4.6. Analiza problematicii specifice

2) profesionitii

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

b. Studiu ergonomic - Utilizatori poteniali aplicaie born multimedia

4.6. Analiza problematicii specifice

3) tinerii

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

b. Studiu ergonomic - Utilizatori poteniali aplicaie born multimedia 4) profilul universal

4.6. Analiza problematicii specifice

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

a. Situaia utilizrii pentru produsul casc 3D integrat ntr-o born de comunicare multimedia

4.7. Analiza problematicii specifice

1. Observarea caracteristicilor de mediu specifice expoziiei (salon auto):

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

a. Situaia utilizrii pentru produsul casc 3D integrat ntr-o born de comunicare multimedia 2. Observarea trsturilor de comportament i a gesticii utilizatorilor poteniali din expoziie (salon auto):

4.7. Analiza problematicii specifice

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Ana Anal iz liz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

a. Situaia utilizrii pentru produsul casc 3D integrat ntr-o born de comunicare multimedia

4.7. Analiza problematicii specifice

3. Descrierea situaiei de utilizare prevzut pentru borna multimedia:


1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

-borna este plasat n suprafaa de expunere/la standul de automobile al unei firme; -borna va funciona timp de patru sptmni cte opt ore pe zi fr operaii de ntreinere speciale; -borna ofer informaii tehnice sau comerciale despre produsele firmei, despre proiecte, despre inteniile viitoare. Ea introduce utilizatorul vizitator al standului n atmosfera i specificul firmei; -borna utilizeaz mijloacele de comunicare video i audio 3D;

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

a. Situaia utilizrii pentru produsul casc 3D integrat ntr-o born de comunicare multimedia (3. Descrierea situaiei de utilizare) -timpul de utilizare a bornei de ctre un vizitator este limitat n scopul de a permite unui numr ct mai mare de utilizatori de a avea acces la informaia oferit prin aplicaia rulat; -materialele multimedia se compun din mici prezentri asupra unei tematici legate de preocuprile unei companii auto n domenii diverse cum ar fi: tehnic, design, mediu, cercetare, nouti, vnzri, opiuni comerciale, modele, faciliti pentru cumprarea unei maini noi; -imaginile sunt acompaniate de o coloan sonor avnd o calitate deosebit care asigur la rndul ei un plus de calitate informaiei oferite; -borna poate fi interactiv pentru a permite vizitatorilor s aleag tipul de informaie dorit.

4.7. Analiza problematicii specifice

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

b. Scenariul de utilizare a produsului casc 3D integrat ntr-o born multimedia (ipotez)

4.7. Analiza problematicii specifice

1) Descoperirea standului firmei de automobile


1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Ana Anal iz liz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

b. Scenariul de utilizare a produsului casc 3D integrat ntr-o born multimedia (ipotez)

4.7. Analiza problematicii specifice

2) Descoperirea bornei multimedia n cadrul standului de automobile

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Ana Anal iz liz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

b. Scenariul de utilizare a produsului casc 3D integrat ntr-o born multimedia (ipotez)

4.7. Analiza problematicii specifice

3) Primul contact vizual cu borna multimedia


1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Ana Anal iz liz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

b. Scenariul de utilizare a produsului casc 3D integrat ntr-o born multimedia (ipotez)

4.7. Analiza problematicii specifice

4) Observarea/ analiza vizual a bornei


1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Ana Anal iz liz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

b. Scenariul de utilizare a produsului casc 3D integrat ntr-o born multimedia (ipotez)

4.7. Analiza problematicii specifice

5) nelegerea modului de funcionare


1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Ana Anal iz liz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

b. Scenariul de utilizare a produsului casc 3D integrat ntr-o born multimedia (ipotez)

4.7. Analiza problematicii specifice

6) Desprinderea de pe born a ctilor


1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Ana Anal iz liz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

b. Scenariul de utilizare a produsului casc 3D integrat ntr-o born multimedia (ipotez)

4.7. Analiza problematicii specifice

6) Desprinderea de pe born a ctilor (variant)


1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Ana Anal iz liz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

b. Scenariul de utilizare a produsului casc 3D integrat ntr-o born multimedia (ipotez)

4.7. Analiza problematicii specifice

7) Variante de prindere a ctilor:


1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Ana Anal iz liz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

b. Scenariul de utilizare a produsului casc 3D integrat ntr-o born multimedia (ipotez)

4.7. Analiza problematicii specifice

8) Scenarii posibile de reglare a ctilor


1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Ana Anal iz liz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

b. Scenariul de utilizare a produsului casc 3D integrat ntr-o born multimedia (ipotez)

4.7. Analiza problematicii specifice

9) Poziii posibile pentru ascultare la utilizarea ctilor

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Ana Anal iz liz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

b. Scenariul de utilizare a produsului casc 3D integrat ntr-o born multimedia (ipotez)

4.7. Analiza problematicii specifice

10) Poziii de utilizare a bornelor multimedia dotate cu cti 3D .

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Ana Anal iz liz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

b. Scenariul de utilizare a produsului casc 3D integrat ntr-o born multimedia (ipotez)

4.7. Analiza problematicii specifice

11) Situaii de utilizare a bornei multimedia cu casc 3D n spaiile din expoziie dedicate repausului.
1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Ana Anal iz liz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

4.8. Analiza problematicii specifice


Studiu antropometric

Date antropometrice generale :

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design


ara
P e r c e n t i l P e r c e n t i l

M France F

190 180

175 170

205 190

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

5. Caracteristicile produsului cti 3D integrate bornei multimedia de promovare :


- Caietul de sarcini design -

1. ctile trebuie s utilizeze, s evoce i s familiarizeze utilizatorul cu sunetul 3D; 2.ctile trebuie s fie uor de utilizat i s permit o nelegere uoar i intuitiv a utilizrii lor; 3.reglajul ctilor trebuie s fie uor de realizat; sistemele i modul de reglaj pot fi mprumutate din domeniul echipamentelor audiovizuale comerciale, al bornelor multimedia sau al jocurilor video; 4.ctile trebuie s fie robuste, rezistente la ocuri, la praf i la umiditate;

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

5. Caracteristicile produsului cti 3D integrate bornei multimedia de promovare :


- Caietul de sarcini design -

5.ctile pot fi utilizate n poziia aezat, n picioare sau rezemat pe un suport lombar; 6.ctile i borna aferent trebuie s constitue o prezen vizual uor de remarcat n contextul expoziiei; 7.ctile vor avea un aspect Hi Tech care le va situa n careul semiotic n domeniul tehnologic caracterizat prin sobrietate stilistic, elegan formal i funcionalitate; 8.ctile 3D pot vehicula simboluri care alimenteaz i stimuleaz curiozitatea (ex: aspectul unei arhitecturi sau a unui mecanism interesant care invit la descoperirea logicii sale formale i a funcionrii sale).

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

Proiect casc audio 3D Etapa de Analiz

5. Caracteristicile produsului cti 3D integrate bornei multimedia de promovare :


- Caietul de sarcini design -

9.ctile trebuie s fie uor de ntreinut; 10.caracteristicile ergonomice ale ctilor sau durata aplicaiilor rulate pe borna multimedia trebuie s antreneze o limitare a timpilor de utilizare de ctre vizitatorii utilizatori a sistemului casc+born; 11.ctile pot fi (eventual) deschise. 12.forma ctilor trebuie s faciliteze evocarea automobilului ca simbol.

1. Context 2. Obiective 3. Gestiune 4. Analiz 5. Concluzii: Caietul de sarcini design

S-ar putea să vă placă și