Sunteți pe pagina 1din 49

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

MODULUL 1 Utilizarea computerului i organizarea fiierelor


1 - 1. Pornirea / oprirea corect / repornirea calculatorului. nchiderea unei aplicaii care nu rspunde. La fiecare punere sub tensiune a calculatorului, este lansat un program de diagnosticare numit POST (Power-On Self Test), care execut, n mod automat, o serie de teste de verificare a componentelor de baz ale sistemului. Se testeaz: microprocesorul (CPU), memoria nevolatil (ROM), circuitele plcii de baz i principalele periferice. Aceste teste sunt scurte i incomplete, n comparaie cu programele de diagnosticare puse la dispoziie de productorii de echipamente. Pe placa de baz a oricrui calculator compatibil IBM se poate identifica un modul (cip) ROM-BIOS (Basic Input-Output System = sistem al intrrilor-ieirilor de baz sau primare), scris special doar pentru placa de baz respectiv. La fiecare pornire a calculatorului, microprocesorul este instruit s execute instruciunile din modulul ROM-BIOS, ncepnd de la o adres fix, ntotdeauna aceeai. n cipul ROM-BIOS exist o serie de subrutine (programe) care testeaz toate componentele sistemului, la punerea sub tensiune. ROM-BIOS conine un scurt program numit LOADER (prencrctor), care efectueaz urmtoarele operaii: verific toate microcomutatoarele (switch settings), la calculatoarele IBM XT citete memoria CMOS (Complementary Metal-Oxide Semiconductor), la calculatoarele IBM AT i testeaz coerena informaiilor din CMOS. Reamintim c memoria CMOS este o memorie RAM semipermanent, alimentat non-stop de la o baterie (acumulator) de pe placa de baz, astfel c informaiile din CMOS se pstreaz i dup oprirea calculatorului. La epuizarea bateriei sau la nlturarea ei de pe placa de baz, o parte din informaiile din CMOS (setrile fcute de utilizator) se pierd, fiind necesar reintroducerea lor. Pn la introducerea / reintroducerea acestor setri, calculatorul poate fi totui utilizat, n virtutea unor setri implicite (default settings) din CMOS, stabilite de fabricant, care permit folosirea calculatorului la parametri de performan minimali. Memoria CMOS reine informaiile despre configuraia fizic actual a calculatorului (o configuraie care poate fi oricnd modificat, prin nlocuirea / adugarea / eliminarea unor componente fizice din sistem: hard-disc, unitate optic, unitate de dischet etc.). Prezena memoriei CMOS face posibil schimbarea configuraiei fizice a calculatorului, fr a fi necesar nlocuirea modulului ROM-BIOS. Schimbarea setrilor din CMOS, efectuate de utilizator, a permis denumirea acestei componente drept CMOS-SETUP sau, pe scurt, SETUP. A nu se confunda, prin urmare, ROM-BIOS-ul cu CMOS-SETUP-ul calculatorului. testeaz memoria RAM de baz i extins (scrie i citete toat memoria RAM, pentru a depista eventuale erori fizice) verific numrul i tipul unitilor de discuri magnetice (dischet, hard-disc) i optice (CD / DVD), ntr-o ordine prescris de utilizator (secven de boot-are) verific existena co-procesorului matematic verific lista de echipamente identificate ca active n sistem efectueaz secvena de ROM-SCAN, pentru a detecta segmentele de cod din memoriile ROM de pe plcile din calculator (cuplorul de disc magnetic sau optic, placa video etc.) ca ultim operaie, prencrctorul (LOADER) ncarc n RAM, la o adres fix, primul sector (numit sector de boot-are) al primului disc depistat ca disc funcional (conform secvenei de boot-are) i lanseaz n execuie programul din acest sector (dac acest program exist, adic dac discul este Modulul 1 Utilizarea computerului i organizarea fiierelor 9

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

formatat logic). Acest program este un program de tip boot-strap i poart numele de program ncrctor sau nregistrare de ncrcare (boot-record), care ncearc s ncarce nucleul S.O. de pe disc n RAM. ncrcarea S.O. este posibil, dac discul de pe care se ncearc ncrcarea este un disc-sistem (conine nucleul S.O.). Testul POST se execut naintea ncrcrii n RAM a S.O., fapt ce provoac o anumit ntrziere (de cteva secunde) n iniializarea S.O. n cursul execuiei sale, programul POST genereaz mesaje de eroare sau de avertizare, ori de cte ori detecteaz o component defect. Dei elementare, testele pe care le efectueaz programul POST reprezint, totui, prima linie de aprare, mai ales cnd se pune problema unor defecte majore ale plcii de baz. Dac POST depisteaz o defeciune suficient de grav, nct s mpiedice funcionarea corect a calculatorului, ncrcarea n RAM a S.O. este oprit (blocat) i se genereaz un mesaj de eroare, care, adesea, ne conduce direct la cauza defeciunii. Astfel de defecte detectate de POST sunt numite uneori erori fatale. S amintim c testele POST furnizeaz, n mod normal, 3 tipuri de mesaje: - coduri audio (semnale sonore, care ajut la identificarea componentelor defecte; de exemplu, la o funcionare normal a calculatorului, vom auzi, la pornire, un sunet scurt = system OK, pe cnd, la detectarea unor probleme, se vor auzi combinaii de sunete lungi i scurte) ; - mesaje de ecran (rezultatul testului de memorie RAM, date despre unitile de discuri identificate, informaii despre porturi i ntreruperi) ; - coduri numerice hexazecimale trimise la o adres de port de I / O (coduri citite numai de o plac special, introdus ntr-unul dintre conectorii de extensie ai sistemului, aceast plac permind testarea i depanarea, la fabricant, a plcii de baz, fr a fi necesar un monitor). n legtur cu pornirea / repornirea calculatorului, mai trebuie s amintim c majoritatea unitilor-sistem sunt prevzute, pe panoul frontal, cu : Butonul Power-On, pentru pornirea calculatorului, prin conectarea acestuia la reeaua electric (operaie numit start la rece) i, eventual, pentru oprirea lui, prin ntreruperea alimentrii, dac sistemul de operare nu dispune de un program care ntrerupe alimentarea n mod automat, la terminarea sesiunii de lucru ; Butonul Reset, pentru repornirea calculatorului, fr a-l deconecta de la reeaua de alimentare (operaie numit, n mod impropriu, dup unii autori, start la cald). Exist i uniti-sistem dotate doar cu butonul Power-On (de exemplu, calculatoarele Compaq din laboratoarele AEL). ncrcarea sistemului de operare n memoria intern (RAM) se poate face, deci, n dou moduri : prin start la rece i prin start la cald. Prin start la rece, se parcurg toate etapele procesului de iniializare (testarea tuturor echipamentelor din configuraia sistemului de calcul, ncrcarea nucleului S.O., ncrcarea fiierelor de configurare, lansarea n execuie a fiierelor de comenzi, ncrcarea interfeei S.O.). Startul la rece are loc la nceputul sesiunii de lucru (la pornirea calculatorului, prin apsarea comutatorului Power-On). Procedura de ncrcare a sistemului de operare se ncheie cu ncrcarea interfeei i afiarea ei pe ecran. Dac accesul la calculator este protejat printr-o parol, dup ncrcarea sistemului de operare, va fi deschis o caset de dialog prin care se cere introducerea parolei. Dac se lucreaz ntr-o reea de calculatoare, se va deschide caseta de dialog Enter Network Password, n care se vor scrie, n casetele de text User name i Password, numele utilizatorului, respectiv parola acestuia. Prin start la cald, se sare peste etapa de testare a unor echipamente (procesor sau RAM, de exemplu). Este cazul n care trebuie s se rencarce sistemul de operare n timpul sesiunii de lucru, datorit blocrii sistemului sau n urma apariiei unor anomalii n funcionare. Operaia se execut prin apsarea tastelor Ctr + Alt + Del. Mai trebuie fcute i urmtoarele precizri: plcile de baz respect, n linii mari, aceleai proceduri privitoare la iniializarea sistemului, dar se deosebesc ntre ele att prin mesajele emise n perioada POST, ct i prin interfaa CMOS-SETUP-ului (a se compara plcile de baz echipate cu CMOS AMI, Award i Phoenix, de exemplu). De asemenea, n majoritatea lucrrilor de specialitate se consider, pe bun dreptate, c startarea la rece se face att prin acionarea butonului Power-On, ct i prin acionarea butonului Reset (se are n Modulul 1 Utilizarea computerului i organizarea fiierelor 10

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

vedere faptul c startare la rece nu presupune, n mod necesar, doar trecerea de la starea de nealimentare la cea de alimentare a calculatorului, ci faptul c, prin acionarea butonului Reset, se face testarea tuturor echipamentelor fizice, aa cum se ntmpl i la pornirea calculatorului). Este de menionat i faptul c acionarea combinaiei de taste Ctrl + Alt + Del are efecte uor diferite la S.O. Windows i MS-DOS: - la MS-DOS, produce restartarea imediat a calculatorului, srindu-se peste testul unor echipamente; - la Windows, atunci cnd este afiat interfaa grafic, la acionarea combinaiei de taste Ctrl + Alt + Del, se deschide un dialog care ofer mai multe opiuni, printre care oprirea calculatorului, restartarea lui, dar i comutarea ntre aplicaii sau doar oprirea unei aplicaii; - tot n Windows, la ncrcarea unei interfee de tip linie de comand (cu un prompter la care se pot scrie comenzile specifice S.O.), acionarea combinaiei Ctrl + Alt + Del are acelai efect cu cel ntlnit n MS-DOS: restartarea imediat a calculatorului. Prin urmare, apar ca ndreptite afirmaiile: startarea la rece se face prin acionarea butoanelor Power-On sau Reset startarea la cald se face prin acionarea combinaiei de taste Ctrl + Alt + Del. Oprirea corect a calculatorului se face executnd click pe butonul Start (situat n colul din stnga-jos al ecranului), urmat de opiunea Turn Off the Computer / respectiv opiunea Shut Down. Dac exist fiiere deschise, n care s-au fcut modificri ce nu au fost salvate, se vor deschide mai multe casete de dialog (cte una pentru fiecare fiier deschis), n care vom fi ntrebai dac dorim s salvm modificrile. Rspundem cu Yes sau No, dup cum dorim sau nu s salvm modificrile. Pe ecran va fi afiat mesajul ,,Please wait while your computer shuts down", deci, ateptm ca sistemul de operare s nchid aplicaiile care erau n lucru, s disponibilizeze resursele alocate i s-i salveze ntr-un fiier informaiile de care are nevoie la reluarea lucrului, n viitoarea sesiune. Dac sistemul de operare nu conine un program care s deconecteze automat calculatorul de la reea atunci cnd s-a cerut oprirea lucrului, ateptm ca sistemul de operare s termine procedura de nchidere a sesiunii de lucru i numai dup ce apare pe ecran mesajul ,,Its now safe to turn off your computer", oprim alimentarea, apsnd acelai comutator Power-On cu care s-a pornit calculatorul. Dac o aplicaie (un program) s-a blocat (din diverse motive), pentru nchiderea aplicaiei care nu rspunde se acioneaz combinaia de taste Ctr + Alt + Del, se deschide un dialog Windows Task Manager (gestionarul sau managerul de aplicaii), n care apar toate aplicaiile lansate n execuie. Aplicaia blocat este nsoit de mesajul "Not responding, iar aplicaiile care funcioneaz normal de mesajul Running. Pentru a nchide aplicaia blocat (care nu rspunde), se d click pe aceasta n fereastra Windows Task Manager i se acioneaz butonul End Task, dup care se nchide dialogul Windows Task Manager. 1 - 2. Vizualizarea informaiilor referitoare la resursele hardware i software ale calculatorului (versiune sistem de operare, tipul procesorului, memorie instalat, etc.) Pentru a obine informaii despre caracteristicile echipamentelor din configuraia calculatorului procedm astfel: Pe Desktop, executm click-dreapta pe pictograma My Computer. Se deschide un meniu contextual (de comenzi rapide) din care alegem opiunea Properties. Se deschide caseta de dialog System Properties care conine mai multe seciuni (Tab-uri). n seciunea General aflm informaii despre sistemul de operare, tipul procesorului, memorie instalat.
Modulul 1

11

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

n seciunea Hardware, acionnd butonul Device Manager, aflm informaii despre o component hardware: selectm componenta cu click, apoi executm click pe butonul Properties (sau click-dreapta pe component, Properties). Se va deschide o caset de dialog n care vor fi prezenatate Butonul Properties informaii despre componenta aleas. Dac o component este precedat de simbolul +, executm click pe acest simbol pentru a dezvolta informaiile despre ea. De exemplu, click pe simbolul + al tastaturii (Keyboard): se vor afia informaii despre tastatur. Pentru a obine informaii despre performanele sistemului (capacitatea memoriei interne, care este procentul de resurse folosite etc.), n caseta de dialog System Properties, se acceseaz seciunea Advanced, rubrica Performance, butonul Settings, se intr ntr-o nou caset de dialog, n care alegem una dintre seciunile Visual Effects (n care, de exemplu, selectm Adjust for best performances) sau Advanced (n care, acionnd butonul Change, se poate modifica valoarea memoriei virtuale:

executm click pe butonul-radio Custom size, scriem valorile dorite, Set, OK). Pentru a obine informaii despre caracteristicile monitorului (rezoluie, numr de culori etc.) i ale plcii grafice (adaptorului video), executm click pe pictograma monitorului din bara de aplicaii (taskbar). Dac aceast pictogram nu exist pe taskbar, atunci se d click-dreapta pe desktop, se deschide un meniu contextual din care selectm opiunea Properties. Se va deschide caseta de dialog Display Properties. Pentru a modifica parametrii de lucru ai monitorului, accesm seciunea Settings, care conine controalele necesare n acest sens. Aici ajustm rezoluia monitorului (Screen resolution), acionnd cursorul mobil asociat, precum i profunzimea culorilor (Color quality / Color Palette n Win 98) cu care se va face afiarea, selectnd o valoare exprimat printr-un numr mai mare sau mai mic de bii.
Modulul 1

12

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

Acionnd butonul Advanced, obinem informaii despre placa video: n seciunea Adapter, rubrica Adapter Information. Dac n seciunea Adapter acionm butonul Properties, se deschide un nou dialog, n care: - n seciunea General, aflm informaii privitoare la starea de funcionare a adaptorului: n situaia n care adaptorul funcioneaz corect, n rubrica Device status se va afia mesajul This device is working properly. - n seciunea Driver, aflm informaii despre driverul plcii video (butonul Driver Details); acest driver poate fi actualizat, dac se apas butonul Update Driver, urmnd ca apoi s indicm un folder de pe disc n care se gsete noua versiune de driver. 1 - 3. Desktop: data i ora, volumul, opiuni desktop de afiare (de exemplu: opiuni pentru fundal, screen saver, diverse opiuni de setare). Utilizarea opiunii Print Screen. Data i ora sistemului trebuie s fie corecte, deoarece sistemul de operare folosete aceste informaii pentru a nregistra data i ora la care a fost modificat un fiier sau un dosar. Ceasul este afiat pe bara de aplicaii (taskbar) n colul din dreapta-jos. Indicnd ceasul (aducnd cursorul mouse-ului deasupra ceasului, fr acionarea butoanelor mouse-ului), se afieaz i data, ntr-o caset de informare. Afiarea sau nu a ceasului n bara de Controale aplicaii este controlat prin caseta de validare (check box) sau comutatorul Show the Clock, din caseta de dialog Taskbar and Start Menu Properties, pe care o deschidem cu click-dreapta pe Taskbar, Properties. Pentru ca modificarea s afecteze i suprafaa de lucru a ecranului, executm click pe butonul Apply. Pentru a stabili valorile corecte pentru data i or, procedm astfel: Fie executm dublu-click pe pictograma ceasului, fie executm click-dreapta pe bara de aplicaii, chiar deasupra pictogramei ceasului, pentru a deschide meniul contextual din care alegem opiunea Adjust Date/Time. Se deschide caseta de dialog Date/Time Properties. Deschidem seciunea Date&Time. Folosim controalele din zona Date, pentru a alege data corect (anul, luna, ziua) i pe cele din zona Time, pentru a alege ora corect. Dup stabilirea valorile corecte, executm click pe butonul (declanatorul) Apply.
Modulul 1

13

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

Pentru reglarea volumului semnalului sonor emis de placa de sunet, executm click pe pictograma difuzorului (dreapta-jos) din bara de aplicaii (taskbar). Se deschide o caset care conine un cursor mobil pentru reglarea volumului, precum i comutatorul Mute, prin care stabilim dac vrem s avem semnal sonor (comutator dezactivat) sau nu (comutator activat). Pentru a nchide caseta, executm click n exteriorul ei. Reglaje mai fine se pot face dnd dublu-click pe pictograma difuzorului. n fereastra de dialog Speaker / Volume Control, se opereaz aceste reglaje, att pentru funcia de redare (Playback) a plcii de sunet, ct i pentru cea de nregistrare (Recording). Comutarea ntre reglajele Playback / Recording se face deschiznd meniul Options (din fereastra de dialog Speaker / Volume Control), opiunea Properties, dup care, n zona Adjust Volume For, selectm una dintre opiunile (Playback sau Recording) pentru care dorim s efectum reglajele. Opiuni de afiare pentru suprafaa de lucru a ecranului (Desktop) Desktop-ul poate fi personalizat prin intermediul casetei de dialog Display Properties, pe care o deschidem executnd click-dreapta pe un loc liber (fr nici un obiect) de pe Desktop i alegnd opiunea Properties, din meniul contextual care se deschide. Caseta de dialog conine mai multe seciuni, fiecare cu controale pentru personalizarea unui anumit element al Desktop-ului. Pentru fundalul ecranului (background), din caseta de dialog Display Properties, accesm seciunea Desktop, din care putem s alege un tapet sau un model. Tapetul (wallpaper) poate fi o poz care a fost scanat sau un desen care a fost realizat cu un program de desenare. El este memorat ntr-un fiier de tip bitmap (grafic de pixeli). Tapetul se indic prin numele fiierului. Tapetul poate fi afiat centrat (Center), adic n mijlocul Desktop-ului (se recomand pentru imaginile cu dimensiuni mari) sau n mozaic (Tile), adic este multiplicat, astfel nct s acopere tot fundalul (se recomand pentru imaginile mici). Modelul (Pattern) este un desen de dimensiuni mici cu care se umple toat suprafaa de lucru. El se indic printr-un nume. Modelul este afiat numai dac nu s-a ales un tapet sau tapetul este centrat, n acest ultim caz modelul acoperind suprafaa de lucru pe care nu se gsete tapetul. Pentru a personaliza fundalul, procedm astfel: n caseta de dialog Display Properties deschidem seciunea Desktop Din lista Background, alegem numele tapetului. Dac nu vrem s afim un tapet, alegem din aceasta list opiunea None. Dac tapetul pe care-l dorim nu se gsete n list, ci sub forma unui fiier pe disc, executm click pe butonul (declanatorul) Browse, se deschide caseta de dialog Browse, care permite localizarea fiierului pe disc. Din lista ascuns Position / Display, alegem modul n care va fi afiat tapetul (Center, Tile). Dac vrem s alegem un model, executm click pe butonul (declanatorul) Pattern (Windows 98). Butonul este disponibil numai dac nu am ales un tapet sau dac tapetul este aranjat centrat. Se deschide caseta de dialog Pattern, din care alegem modelul.

Modulul 1

14

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

Ecranul de protecie (Screen Saver) n timpul unei sesiuni de lucru, dac se face o pauz, nu se recomand oprirea calculatorului (reamintim c durata de via a hard-discului se reduce simitor tocmai datorit opririlor i repornirilor frecvente). S mai reinem c alegerea unor culori ntunecate uzeaz mai puin ecranul dect cele deschise. De asemenea, pentru a proteja att ecranul ct i informaiile de pe calculator, este bine ca, n timpul pauzei, s folosim un program pentru protecia ecranului (screen saver). Acesta afieaz automat o imagine, dup un interval de timp de cnd sistemul de operare nu va mai sesiza vreo activitate de la dispozitivele de intrare (tastatur sau mouse). n general, imaginile afiate sunt caracterizate de anumii parametri: frecvena de apariie a imaginii, textul afiat etc. Pentru reafiarea imaginii de pe ecran, trebuie s apsm orice tast sau s micm mouse-ul. Stabilim ecranul de protecie astfel: n caseta de dialog Display Properties, deschidem seciunea Screen Saver. Din lista ascuns Screen Saver, alegem programul pentru protecia ecranului, selectnd o opiune din list, de exemplu 3 D Flower Box. Pentru a modifica parametrii programului, acionm butonul Settings. Se deschide caseta de dialog care conine controale pentru modificarea acestor parametri. Dac dorim s previzualizm efectul obinut, acionm butonul Preview. Se poate stabili i o parol, activnd comutatorul On resume, Password protected (Password protected n Win 98). Acionm apoi butonul Change (n Win 98), pentru a comunica parola. Se deschide caseta de dialog Change Password, n care, n caseta de text New password, scriem parola i apoi o rescriem, pentru confirmare, n caseta de text Confirm new password. Stabilim intervalul de timp (minute) de inactivitate, pentru lansarea programului de protecie a ecranului, alegnd o valoare din caseta de text cu derulor Wait (de exemplu, 10 minute). Renunarea la Screen Saver se face alegnd None din lista ascuns Screen Saver, din caseta de dialog Display Properties, seciunea Screen Saver. Stabilirea aspectului fiecrui element de pe ecran Aspectul fiecrui element de pe ecran poate fi personalizat prin: dimensiune, culoare, respectiv fontul, dimensiunea i stilul caracterelor din text. Pentru stabilirea culorii, putem alege o schem de culori (Color scheme) format dintr-o mulime de perechi (element de ecran culoare). Pentru a stabili aspectul elementelor de pe ecran, procedm astfel: n caseta de dialog Display Properties, deschidem seciunea Appearance i dm click pe Advanced Din lista ascuns Item, alegem elementul de ecran Modulul 1 Utilizarea computerului i organizarea fiierelor 15

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

(Desktop, Menu, Icon - pictogram etc.) pentru care stabilim aspectul. Stabilim pentru un element dimensiunea (alegnd-o din caseta de text cu derulor Size) i culoarea (din lista ascuns Color). Caracteristicile textului afiat de element le stabilim, astfel: din lista ascuns Font, alegem numele fontului (fontul determin aspectul caracterelor); din lista ascuns Size, alegem dimensiunea caracterelor; din lista ascuns Color, alegem culoarea caracterelor, iar cu butoanele B, respectiv I, stabilim stilul caracterelor (ngroat, respectiv nclinat) n seciunea Appearance, dac dm click pe butonul Effects, se pot alege efecte de afiare pentru elemente de ecran (de exemplu, putem stabili un efect pentru felul n care se vor deschide meniurile: se bifeaz Use the following transition effect for menus and tooltips i se alege, de exemplu, Fade Effect; dac se debifeaz opiunea Use the following transition effect, meniurile se vor deschide mai rapid). Utilizarea opiunii Print Screen Tasta Print Screen se folosete pentru a face un screenshot (captur de ecran: tot ceea ce se vede pe monitor va fi memorat ntr-o zon temporar de memorie denumit clipboard). De menionat c, la apsarea tastei Print Screen, nu se printeaz nimic, ci doar se memoreaz informaia vizual de pe ecran. Pentru a dispune de aceast informaie, lansm un editor grafic, de exemplu Paint, deschidem meniul Edit, din care alegem opiunea Paste. Imaginea desktop-ului va fi imediat afiat n fereastra Paint. Putem salva aceast imagine sub forma unui fiier grafic (BMP sau JPG), pe care, ulterior l putem tipri. 1 - 4. Pictograme Interfaa S.O. este format din: bara de aplicaii (taskbar), situat la baza ecranului, suprafaa de lucru (desktop), pe care se gsesc pictograme (icons). Pictograma este un obiect care, prin acionare, declaneaz o anumit operaie sau stabilete valoarea unui parametru. Unele pictograme pot fi de tip comutator, altele pot forma un grup de butoane de opiuni. Pictogramele nu au un nume, dar dac vrem s tim ce funcie ndeplinete o pictogram, o indicm cu mouse-ul. Informaia va fi afiat sub forma unui mesaj scurt ntr-o caset de informare. Pictograma poate fi acionat ca un buton: se execut click sau dublu-click pe ea. Pictograma este reprezentarea grafic sugestiv a unor entiti cu care lucreaz Windows (aplicaie, dosar, fiier, unitate de disc). Dac executm dublu-click pe o pictogram (sau click pe o pictogram i apoi Enter), se deschide fereastra aplicaiei asociate pictogramei (se lanseaz n execuie aplicaia asociat pictogramei). Deci, pictograma se comport ca un buton de lansare a unei aplicaii. Dac pictograma este asociat unui folder sau unui disc, la dublu-click pe pictogram vom avea acces la folderul / discul respectiv (se pot vizualiza coninuturile fiierelor i / sau ale dosarelor). Pictogramele se folosesc pentru comunicarea cu sistemul de operare. Textul afiat sub pictogram este titlul ei i ajut la identificarea ei. Reprezentarea grafic a acestor elemente trebuie s fie ct mai sugestiv. Pentru aranjarea pictogramelor pe ecran, Windows folosete o gril invizibil. Pictogramele de pe ecranul calculatorului sunt centrate n interiorul celulelor acestei grile i sunt plasate n partea stng a ecranului. Dimensiunea grilei se poate schimba. Pictogramele se pot plasa pe ecran n orice poziie. Asupra pictogramelor se pot executa urmtorele operaii: selectare pictogram click pe pictogram; deplasare pictograme pe ecran tragere cu mouse-ul (drag-and-drop); aranjare pictograme n spaiul de lucru aliniere la gril (click-dreapta pe Desktop, Arrange Icons By, Align to grid), aliniere la stnga (click-dreapta pe Desktop, Arrange Icons By, Auto Arrange) sau aranjare la decizia utilizatorului, n orice loc de pe Desktop; creare pictograme-scurtturi - click-dreapta pe Desktop, New, Shortcut; tergere pictograme click pe pictogram, Delete (sau click-dreapta, Delete).
Modulul 1

16

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

1 - 5. Ferestre: descriere, operaii cu ferestre Fereastra (window) este unul din elementele de baz utilizate n interfaa S.O. Windows. Ea este un dreptunghi afiat pe ecran i dispune de elemente caracteristice pentru executarea unor operaii i pentru manipularea ei. Pe ecranul calculatorului pot fi deschise mai multe ferestre simultan, fiecare fereastr Toolbar Minimize Close corespunznd unei aplicaii care a fost Bara de titlu lansat n execuie. Fiecare aplicaie Bara de meniuri Maximize / But.Meniu control ruleaz ntr-o fereastr proprie. Meniu Pull-Down Restore Ferestrele se acoper unele pe altele ca Punctul de inserare nite coli de hrtie. Putem rsfoi Bordur Suprafaa de lucru ferestrele pentru a vizualiza coninutul lor. Dac la un moment dat sunt Scroll-Bars Bara de stare Colul ferestrei deschise mai multe ferestre pe ecran, una singur este fereastra activ, iar celelalte sunt inactive. Fereastra activ corespunde aplicaiei care primete comenzile pe care le dm de la un dispozitiv de intrare. Fereastra este compus din urmtoarele elemente: Bara de titlu. Afieaz numele aplicaiei sau al documentului deschis n fereastr. n fereastra activ, bara de titlu este afiat n alt culoare dect la ferestrele inactive. Titlul ferestrei. Este afiat n bara de titlu. n funcie de tipul ferestrei, titlul poate fi numele unei aplicaii, al unui dosar, al unui fiier etc. Bara de meniuri (Menu Bar). Afieaz, pe orizontal, lista cu titluri de meniuri disponibile. Meniurile sunt liste de comenzi care acioneaz n aplicaia sau documentul deschis n fereastr. Bara cu instrumente (Toolbar). Afieaz, sub bara de meniu, o bar cu butoane folosite ca scurtturi (shortcuts). Butoanele conin pictograme ale unor comenzi care pot fi executate i din meniu. Aceast bar exist numai la anumite ferestre de aplicaie (Windows Explorer, WordPad, My Document, Word). Butoanele-scurtturi pot fi acionate numai cu mouse-ul. Bara de stare (Status Bar). Este afiat n partea inferioar a ferestrelor de aplicaii i conine scurte mesaje referitoare la aciunile din aplicaie (de exemplu, o explicaie cu privire la comanda de meniu selectat). Butonul meniului de control. Se gsete n colul stnga-sus al ferestrei. Conine opiuni pentru manipularea ferestrei. Acest meniu este util atunci cnd manipulm fereastra folosind tastatura. Pictograma afiat de acest buton este pictograma aplicaiei care lucreaz n fereastr. Butonul de minimalizare (Minimize). Este utilizat pentru a redimensiona fereastra prin micorarea ei pn la nivel de pictogram. Poate fi acionat numai cu mouse-ul. Butonul de maximizare (Maximize). Este utilizat pentru a redimensiona fereastra prin mrirea ei pn la ocuparea ntregului spaiu disponibil: fereastra de aplicaie va ocupa tot ecranul, iar fereastra document toat fereastra de aplicaie. Poate fi acionat numai cu mouse-ul. Butonul de restaurare (Restore). Apare n locul butonului de maximizare, dup operaia de maximizare. Este utilizat pentru readucerea ferestrei la dimensiunea pe care a avut-o nainte de operaia de maximizare. Poate fi acionat numai cu mouse-ul. Butonul de nchidere (Close). Este utilizat pentru nchiderea ferestrei. Dac n fereastr se execut o aplicaie, aceasta va fi terminat, iar dac este deschis un document, documentul va fi nchis. Barele de derulare (defilare) pe vertical i orizontal (Scroll Bars). Sunt folosite pentru derularea ferestrei. Cele dou bare conin butoane-sgei la extremiti i cursoare mobile, care pot fi acionate numai cu mouse-ul. Butoanele-sgei permit derularea coninutului ferestrei n sensul sgeii. Cursorul
Modulul 1

17

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

mobil arat poziia ferestrei relativ la ntregul document. Prin glisarea cursorului, putem derula coninutul ferestrei pe vertical sau pe orizontal, n sensul glisrii. Bordura ferestrei Este o bar subire care delimiteaz fereastra i care poate fi agat cu mouse-ul pentru a redimensiona fereastra pe vertical sau pe orizontal. Colurile ferestrei. Sunt zonele de bordur din cele patru coluri ale ferestrei. Sunt folosite la redimensionarea ferestrei cu ajutorul mouse-ului, pe orizontal i pe vertical, n acelai timp. Cursorul mouse-ului. Este un semn grafic care arat poziia mouse-ului pe ecran i care urmrete deplasarea mouse-ului pe pad. Are diferite forme, n funcie de operaia care se execut. Dac are form de sgeat, nseamn c putem deplasa mouse-ul pentru a indica un obiect. Dac are form de clepsidr, nseamn c se execut o operaie i trebuie s ateptm terminarea ei pentru a folosi mouse-ul. Punctul de inserare. Este un semn grafic care indic poziia n care poate fi scris un text sau inserat un desen ntr-un document. Suprafaa de lucru. Este zona n care aplicaia sau documentul afieaz obiecte sau informaii. Ferestrele de aplicaie dispun de mai multe meniuri: Meniuri pull-down (care se deruleaz n jos) i afieaz titlurile pe orizontal n bara de meniuri. Se numete aa deoarece, prin deschiderea unui meniu din lista de meniuri, aceasta i va afia opiunile pe vertical (n jos Down). Meniul de control este identificat prin butonul afiat n colul din stnga-sus al ferestrei. Meniul de comenzi rapide (contextual) (shortcut menu) se deschide executnd click-dreapta pe un obiect din fereastr. Meniul poate fi dezactivat (nu permite accesul la opiuni) sau activat (permite accesul la opiuni). Prin alegerea unei opiuni din meniu, se va produce o anumit aciune, n funcie de tipul opiunii. Astfel: Dac opiunea din meniu este un titlu de submeniu, prin alegerea ei se va afia o alt list de opiuni. Dac opiunea din meniu este o comand de operaie, prin alegerea ei se va declana o anumit aciune a calculatorului. Dac opiunea din meniu este o valoare a unui parametru, prin alegerea ei i se va atribui parametrului valoarea precizat prin opiune. Dac parametrul poate lua mai multe valori, se folosete un grup de opiuni de meniu de tip butoane radio (sau butoane de opiuni), iar dac parametrul poate lua doar dou valori, se folosete o opiune de tip comutator sau caset de validare (check box). Opiuni de meniu de tip comutator cu ajutorul crora se stabilete, de exemplu, afiarea sau nu a cte unui grup de butoane pe Toolbar: vor fi afiate barele de instrumente Standard, Formatting, Drawing, FineReader. Celelalte bare vor fi invizibile.
Grup de opiuni de tip butoane radio cu ajutorul crora se stabilete valoarea parametrului fereastra documentului activ. n exemplul de sus, valoarea parametrului este fereastra documentului Fisier 2. n exemplul de jos, valoarea parametrului este All

Grupul de opiuni de tip butoane radio se comport ca butoanele unui aparat de radio, folosite pentru selectarea unei lungimi de und, i care, la un moment dat, permit acionarea unui singur buton cel corespunztor lungimii de und alese. Meniurile de acest tip permit activarea, la un moment dat, a
Modulul 1

18

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

unei singure opiuni din grup, celelalte opiuni fiind inactive. Prin alegerea unei alte opiuni, aceasta va deveni opiune activ, iar precedenta ei va fi dezactivat. Opiunea activ este marcat cu un semn de bifare n faa numelui i reprezint valoarea parametrului. Dac opiunile de meniu sunt precedate de butoane cu pictograme, opiunea activ va avea butonul apsat. Opiunea de tip comutator sau caset de validare (check box) se comport ca un comutator: la alegere, se activeaz (opiunea este marcat cu o bif sau butonul pictogram figureaz ca apsat) i se atribuie parametrului valoarea adevrat, iar la urmtoarea alegere se dezactiveaz (dispare bifa din faa opiunii, respectiv butonul figureaz ca eliberat) i se atribuie parametrului valoarea fals. Pentru a deschide un meniu de tip pull-down, procedm astfel: Executm click pe titlul meniului Activm bara de meniu, apsnd tasta Alt sau F10. Deschidem meniul, apsnd litera de identificare (litera subliniat). Pentru deplasarea barei selectoare folosim tastele-sgei pe orizontal. Pentru a nchide meniul, fr s cerem executarea unei operaii, procedm astfel: Executm click n afara meniului. Apsm tasta Esc, dac vrem s nchidem meniul vertical, sau apsm tastele Alt + F10, dac vrem s nchidem meniul vertical i s dezactivm bara de meniu, sau apsm tasta Alt pentru a nchide toate meniurile deschise. ntr-un meniu pot s apar comenzi, nume de submeniuri, nume de ferestre, valori ale unor parametri. Putem selecta o opiune, folosind tastatura sau mouse-ul: Executm click pe opiune; Selectm opiunea apsnd litera de identificare. Pentru deplasarea barei selectoare n interiorul meniului, folosim tastele cu sgei pe vertical. n reprezentarea opiunilor din meniuri, exist urmtoarele convenii: Opiunea scris cu culoarea gri nu este disponibil pentru aplicaie, deoarece nu sunt asigurate condiiile necesare pentru executarea comenzii. Marcajul bif din stnga opiunii are efect de comutator: dac este prezent, opiunea este activat; n caz contrar, opiunea nu este activat. Bifa este folosit pentru opiunile de tip comutator sau pentru grupul de opiuni de tip butoane radio. Combinaia de taste care apare n dreapta opiunii este scurttura (shortcut key). Ea poate fi folosit pentru a executa o comand direct, fr a mai activa bara de meniu pentru a deschide un meniu i a alege o opiune. Windows lucreaz cu ferestre de aplicaie i ferestre de document. Ferestrele de aplicaie conin aplicaiile n curs de execuie. Sub bara de titlu a ferestrei se afieaz, pe orizontal, bara de meniuri. Ferestrele de aplicaie pot fi afiate oriunde pe suprafaa ecranului. Ferestrele de document sunt ferestre secundare, situate n interiorul ferestrelor de aplicaie. Ele au o bar de titlu a ferestrei, dar nu au o bar de meniuri. Pentru acest tip de ferestre, acioneaz meniurile ferestrei de aplicaie, din care fac parte. Ferestrele de aplicaie pot conine: o singur fereastr document (aplicaiile WordPad, Paint, NotePad) sau mai multe ferestre document (aplicaiile Word, Excel). Asupra ferestrelor se pot executa urmtoarele operaii: Selectare fereastr; Deschidere fereastr; Deplasare ferestre pe ecran; Redimensionare ferestre; Derularea coninutului unei ferestre; Aranjarea ferestrelor pe ecran; Activare fereastr; nchidere fereastr.

Modulul 1

19

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

1 - 6. Disc logic, director, fiier: identificare, proprieti, vizualizare coninut Discul, ca suport de informaie, reprezint un volum de memorie extern. Eticheta de volum (volum label) este un ir de caractere prin care se poate indentifica suportul de informaie. Ea se memoreaz ntr-o nregistrare din directorul rdcin. Hard-discul este un singur volum fizic. Acest volum poate fi mprit n mai multe partiii, pe fiecare partiie putndu-se crea unul sau mai multe discuri logice. Fiecare partiie va putea fi tratat ca un disc independent. Fiecare unitate de disc se indentific printr-o liter. n atribuirea de litere unitilor de discuri, exist urmtoarea convenie: literele A i B se folosesc pentru unitile de disc flexibil (dischete); ncepnd de la litera C, literele se atribuie partiiilor de hard-discuri, unitilor de hard-discuri, discurilor optice (CD / DVD), stick-urilor de memorie. Datele sunt organizate pe suportul de informaie n fiiere. Pe un suport de memorare se pot nregistra mai multe fiiere. n sistemul de operare Windows, fiierele sunt identificate (localizate, regsite) printr-un specificator (sau identificator) de fiier format din: - nume (File Name) un ir de caractere obligatoriu - 250 caractere - extensie (File Type) - un ir de caractere opional (maximum 3 caractere), care precizeaz apartenena fiierului la o clas de fiiere. Numele i extensia sunt separate printr-un punct. Un specificator de fiier are urmtoarea form general: nume . extensie Numele i extensia fiierului pot conine spaii, dar nu trebuie s conin caracterele:

* ?

>

< |

Numele d informaii privitoare la coninutul fiierului, iar extensia indic natura (tipul) datelor stocate n fiier. De exemplu, specificatorul de fiier Bach.doc indic un fiier de tip document (realizat n Word), care conine informaii despre cunoscutul compozitor, pe cnd specificatorul de fiier Bach.wav indic un fiier de sunet (extensia wav este specific fiierelor de acest tip), care conine o lucrare muzical. Fiierele sunt grupate pe suport (disc) n directoare (dosare, cataloage, foldere), dup criterii dorite de utilizator (fiierele de sunet ntr-un director, fiierele document n alt director etc.). n sistemul de operare Windows, directoarele sunt organizate ntr-o structur arborescent. n acest mod, n loc s se caute un fiier pe tot suportul de memorare, cutarea se va face ntr-un dosar, care conine numai anumite fiiere. Dup informaiile pe care le conin, fiierele pot fi: Fiiere executabile conin programe executabile. Au extensiile .EXE i .COM. Fiiere neexecutabile conin date care au fost create de un program i care pot fi prelucrate numai cu ajutorul acelui program sau nrudit ca funcie (de exemplu, un fiier text, cu extensia .TXT, poate fi prelucrat att n Notepad, ct i n Word sau Wordpad). Fiierele neexecutabile pot conine date numerice, texte, imagini, sunete etc. Astfel: Fiierele de texte conin texte neformatate, care au fost create cu un editor de texte. Textele sunt codificate n codul ASCII. Fiierul conine coduri de caractere i coduri de comenzi, cum sunt: trecerea pe rndul urmtor i tabularea (saltul la o anumit coloan). Fiierele document conin texte formatate, care au fost create cu un procesor de texte (sau de documente). Fiierul conine coduri de caractere i coduri de comenzi pentru formatarea textului i aranjarea lui n pagin. Fiierele cu imagini conin imagini reprezentate prin coduri care descriu vectorial imaginile (prin formule matematice) sau pixeli care vor fi afiai pe ecran i culorile n care vor fi afiai acesti pixeli. Ele sunt create cu un program de desenare. Fiierele cu sunete conin sunete reprezentate ntr-un format digital. Ele sunt create cu un program de prelucrare a sunetelor.
Modulul 1

20

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

Fiierele video conin imagini video ntr-un format digital. Ele sunt create cu un program de prelucrare a imaginilor video. Dosarul (folder) sau directorul (directory) este o zon rezervat (un catalog) de pe suport (disc) n care se ine evidena unui grup de fiiere i directoare de pe acel suport (disc). El poate fi privit ca un recipient n care se pstreaz fiierele i dosarele i este figurat pe ecran printr-o pictogram care reprezint un dosar. Dosarul poate fi privit i el tot ca un fiier, dar un fiier mai special, cu un numr fix de nregistrri, care poate fi exploatat prin intermediul comenzilor puse la dispoziie de sistemul de operare. n fiecare nregistrare sunt scrise informaii despre un fiier: numele, extensia, spaiul ocupat de disc (n octei), data i ora la care a fost creat sau modificat fiierul, adresa de nceput a fiierului, atributele fiierului. Aceast metod de organizare permite crearea unei structuri arborescente de directoare, astfel: La formarea logic a discului, se creeaz directorul rdcin (root directory). n directorul rdcin este posibil ca, ntr-o nregistrare, n loc s se memoreze informaii despre un fiier obinuit, s se memoreze informaii despre un fiier de tip director, adic un fiier care are nregistrrile cu aceeai structur ca i nregistrrile directorului rdcin. El se mai numete director principal. Informaiile din directorul rdcin vor permite regsirea pe disc directorilor, care, la rndul lor, vor putea memora n nregistrrile proprii informaii despre alte directoare. Directoarele se identific printr-un specificator format din nume i extensie (la fel ca orice fiier). Pentru a se evita confuzia dintre fiierele de date i directoare, este acceptat convenia ca directoarele s aib doar nume, iar fiierele s aib att nume ct i extensie. Un subdirector are un singur director de origine, numit director printe, situat pe nivelul ierarhic imediat superior. Un director poate s aib mai multe directoare subordonate (copii sau fii). Aceste directoare se gsesc pe nivelul ierarhic imediat inferior. n acest mod se creeaz arborele de directoare, care este o structur arborescent de directoare create pe disc, pornind de la directorul rdcin. Dac un dosar conine la rndul su alte dosare, el poate fi expandat sau dezvoltat (sunt afiate toate dosarele pe care le conine), respectiv colapsat sau restrns (toate dosarele pe care le conine nu mai sunt afiate). Directorul curent este directorul n care se lucreaz la un moment dat. El se mai numete i director de lucru. Dispozitivul implicit este unitatea de disc pe care poate fi cutat un fiier sau director,
Dosar dezvoltat (simbolul - ) Dosar care nu conine alte dosare Dosar restrns (simbolul + ) mai

atunci cnd n identificatorul fiierului nu se precizeaz numele unitii. Calea de director (path) este drumul parcurs pentru regsirea unui subdirector pe disc, pornind de la directorul curent sau de la directorul rdcin. Numele de cale de director (path name) este secvena de nume de directoare separate prin semnul backslash \ i care se termin cu numele fiierului, prin care se precizeaz calea de acces la fiier. De exemplu: Cale: \ director1 \ director2 \ director3 Nume de cale: \ director1 \ director2 \ director3 \ fisier . txt Descrierea cii de director se poate face: pornind de la directorul rdcin calea ncepe cu backslash ( \ ); pornind de la directorul curent calea ncepe cu backslash.
Modulul 1

21

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

Referirea fiierelor reprezint metoda prin care sistemul de operare poate gsi fiierele n structura arborescent de directoare a discului, pentru a executa operaii cu ele. Operaiile cu fiiere pot s acioneze asupra unui fiier, care va fi recunoscut printr-un specificator (sau identificator) de fiier, sau asupra unui grup de fiiere, care vor fi recunoscute printr-un specificator (sau identificator) de grup de fiiere folosind caracterele de nlocuire (wildcards): * i ? . Identificatorul de fiier este un ir de caractere folosit pentru regsirea unui fiier pe disc. El conine: numele discului urmat de caracterul : care l separ de urmtorul element al identificatorului (dac fiierul se gsete pe discul implicit, numele discului se poate omite); calea de director n care se gsete fiierul (dac fiierul se gsete n directorul curent, calea de director se poate omite); numele i extensia fiierului. De exemplu: C: \ director1 \ director2 \ director3 \ fiier.txt numele discului calea de director numele i extensia fiierului

Un specificator (identificator) pentru un grup de fiiere este un ir de caractere cu ajutorul crora se poate descrie un grup de fiiere care se gsesc n acelai dosar sau care au ceva n comun. Construcia se realizeaz cu ajutorul caracterelor de nlocuire folosite n numele i/sau extensia fiierului: Caracterul * - nlocuiete orice grup de caractere din poziia n care a fost scris pn la sfritul numelui sau extensiei; Caracterul ? nlocuiete un singur caracter n poziia n care a fost scris. Exemple: * . * - reprezint toate fiierele dintr-o cale (fiiere care au orice nume, respectiv orice extensie): Acte.DOC, Referat.txt, Fizica.exe * . TXT reprezint toate fiierele cu extensia .TXT, indiferent de nume: Romn.txt, Chimie.txt, Mate.txt A * . * - reprezint toate fiierele al cror nume ncepe cu A, iar extensia putnd fi oarecare: Autoexec.BAT, Autori.DOC, Acte.XLS, Adrese.DBF * . D * - reprezint toate fiierele ale cror extensie ncepe cu D, indiferent de nume: Acte.DOC, Adrese.DBF, MsVB40.DLL Dosarelor i fiierelor le sunt specifice urmtoarele caracteristici: specificatorul (pentru dosare doar numele, iar pentru fiiere numele i extensia); tipul (de exemplu, pentru un dosar tipul este File Folder, iar pentru un document creat cu procesorul de texte Word, tipul este Microsoft Word Document; locaia identific discul i directorul n care se gsete fiierul sau dosarul (de exemplu, C:\ nseamn c fiierul se gsete n directorul rdcin al discului C:); dimensiunea - exprimat n octei arat ct ocup fiierul din capacitatea discului; coninutul caracterizeaz numai dosarele i precizeaz cte fiiere i subdirectoare conine (de exemplu, 11 Files, 1 Folders nseamn c acel dosar conine 11 fiiere i 1 subdirector); data crerii reprezint data i ora la care a fost creat dosarul sau fiierului; data modificrii reprezint data i ora la care a fost modificat coninutul fiierului; data accesrii reprezint data i ora la care a fost consultat fiierul; Atributele de fiier sunt informaii despre modul n care sistemul poate trata fiierul; exist urmtoarele atribute: Read-only pentru a preciza dac fiierul este protejat la scriere (fiierul cu atributul Read-Only nu poate fi ters, nu poate fi redenumit, nu poate fi mutat i nu poate fi modificat coninutul su), Archive pentru a marca dac fiierul a fost prelucrat printr-o comand de salvare sau de restaurare, System pentru a preciza dac fiierul aparine sistemului de operare (nu trebuie folosit n operaii curente cu fiiere; mutarea, redenumirea sau tergerea lui poate afecta sistemul de operare), Hidden pentru a preciza dac fiierul este ascuns pentru operaiile cu fiiere. Modulul 1 Utilizarea computerului i organizarea fiierelor 22

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

1 - 7. Operaii cu directoare i fiiere: creare, copiere, mutare, tergere, cutare, redenumire, sortare dup nume, tip, data modificrii, realizarea unei copii de siguran pe dischet, pe CD, sau pe un alt suport extern, vizualizarea coninutului, determinarea dimensiunii, schimbarea strii fiierului (numai citire, etc). Aceste operaii presupun folosirea unui manager (gestionar) de fiiere (file manager), un program specializat n astfel de operaii, ca de exemplu Windows Explorer sau My Computer. Avantajul aplicaiei Windows Explorer fa de aplicaia My Computer este acela c ofer o vedere de ansamblu asupra structurii arborescente a discului i permite cutarea mai uoar a unui folder (dosar) pe disc. 1 7 1 Creare unui fiier sau a unui dosar Crearea unui Folder (dosar, director, catalog) a - n Explorer, n panelul stng, n arborele de directori, accesm cu click discul pe care dorim s crem dosarul b - Tot n panelul stng, n arborele de directori, accesm cu click directorul / subdirectorul n care dorim s crem dosarul c - Meniul File, New, Folder, se creeaz un folder nou cu numele implicit New Folder, tergem acest ir de caractere i scriem numele dorit, de exemplu BACALAUREAT, apoi apsm Enter. Meniul File poate fi evitat astfel: n panelul stng, n arborele de directori, executm click-dreapta pe directorul / subdirectorul n care dorim s crem noul folder, se deschide un meniu contextual, din care selectm New, Folder, apoi se parcurg aceleai etape ca la punctul c). Acelai efect se obine dac se execut click-dreapta n panelul drept al programului Explorer, acolo unde se afieaz coninutul directorului / subdirectorului care va gzdui noul folder. Crearea unui Fiier Respect aceleai etape ca la crearea directorilor, numai c, fie din meniul File, fie din meniul contextual (deschis cu click-dreapta), alegem o opiune care permite crearea tipului de fiier dorit: Microsoft Word Document, Text Document, Bitmap Image etc. Dac, de exemplu, alegem opiunea Microsoft Word Document, dup stabilirea numelui noului fiier (de exemplu, REFERAT), s nu uitm s asociem i extensia corespunztoare, n acest caz .DOC. Extensia va fi separat de nume printr-un punct. Operaiile de copiere, mutare, tergere sunt precedate de o selecie a obiectelor care vor fi supuse acestor operaii. - Selectarea unui singur obiect: executm click pe obiect - Selectarea mai multor obiecte dintr-o locaie (disc / folder): inem apsat tasta CTRL, apoi dm click pe cte un obiect - Selectarea tuturor obiectelor dintr-o locaie: click pe folderul care gzduiete obiectele, meniul Edit, Select All (sau click pe folderul gazd, acionm combinaia de taste CTRL + A).

Modulul 1

23

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

1 7 2 Copierea unui fiier sau a unui dosar S reinem c, la operaiile de copiere sau mutare a obiectelor (fiiere, dosare, pictograme) trebuie s tim cu precizie SURSA obiectului (discul, directorul sau subdirectorul) care gzduiete obiectul i DESTINAIA acestuia (discul, directorul sau subdirectorul) n care va fi expediat obiectul. a - n Explorer, n panelul stng, n arborele de directori, accesm cu click discul, directorul sau subdirectorul SURS . Aici localizm, n panelul drept, obiectul de copiat (fiier, dosar). b Click pe obiectul de copiat, meniul Edit, Copy (sau click-dreapta pe obiectul de copiat, Copy). c - n Explorer, n panelul stng, n arborele de directori, accesm cu click discul, directorul sau subdirectorul DESTINAIE. d Meniul Edit, Paste (sau click-dreapta pe obiectul de copiat, Paste). 1 7 3 Mutarea unui fiier sau a unui dosar Se parcurg aceleai etape ca la copiere, numai c, n loc de Copy, selectm opiunea Cut. n urma operaiei de mutare, obiectul dispare din surs i va fi regsit doar n destinaie. Prin urmare, operaia de mutare comport un grad mai mare de risc: exist fiiere / dosare care NU trebuie mutate NICIODAT din locaia lor original (de exemplu, fiiere-sistem sau fiiere / foldere asociate unor aplicaii instalate pe disc n folderele proprii). Mutarea unor astfel de fiiere / foldere poate duce, n cel mai fericit caz, la nefuncionarea / blocarea unei aplicaii sau chiar la blocarea sistemului de operare, impunndu-se, uneori, reinstalarea acestuia (avem n vedere i situaia instalrii mai multor S.O. pe acelai calculator). 1 7 4 tergerea unui fiier sau a unui dosar Pentru a terge un obiect (fiier / dosar), trebuie s accesm locaia (discul, directorul / subdirectorul) n care se gsete obiectul pe care vrem s-l tergem, selectm obiectul i apoi l tergem. Dac este un singur obiect, selectarea lui se face printr-un simplu click. Variante: a - n Explorer, click pe obiect (fiier / dosar), acionm tasta Delete, confirmm cu Yes b - n Explorer, click pe obiect (fiier / dosar), meniul File, opiunea Delete, confirmm cu Yes c - n Explorer, click-dreapta pe obiect (fiier / dosar), apare un meniu contextual, Delete, Yes La tergerea fiierelor, se elibereaz spatiului de pe disc alocat acestora. i n cazul unui grup de obiecte, operaia de tergere trebuie precedat de o selecie a obiectelor care urmeaz a fi terse. Dup operaia de selecie, pentru tergerea grupului, alegem una dintre urmtoare variantele: a - Acionm tasta Delete, confirmm cu Yes b - Meniul File, opiunea Delete, confirmm cu Yes c - Click-dreapta deasupra unui obiect din zona selectat, apare un meniu contextual, Delete, Yes. i n cazul unui singur obiect i n cazul unui grup de obiecte, pentru tergere se poate folosi i butonul Delete din bara de instrumente standard (toolbar), dac acest buton este prezent pe bar. Operaia de tergere se poate executa fie cu posibilitatea de restaurare (Restore) a fiierelor i dosarelor terse, adic refacerea lor, fie fr aceast posibilitate. Dac tergerea se face cu posibilitatea de restaurare, Windows pstreaz fiierele terse n containerul Recycle Bin (un dosar n care sunt copiate fiierele i dosarele terse). Acestui container i se aloc, pe disc, un spaiu care poate fi mrit (dac dorim s pstrm mai multe fiiere i dosare terse) sau micorat (dac vrem s eliberm spaiu, pentru fiierele i dosarele cu care lucrm). 1 7 5 Cutarea unui fiier sau a unui dosar n Explorer, click pe butonul Search de pe toolbar, n panelul stng se deschide un dialog n care stabilim cteva criterii de cutare: - n caseta de text All or part of the file name introducem numele complet al obiectului. Dac nu-l tim cu precizie, introducem specificatorul global * . * (toate fiierele) sau un alt specificator prin care vom restrnge domeniul de cutare (de exemplu, A * . * = toate fiierele care ncep cu litera A) - n caseta de text A word or phrase in the file vom introduce un cuvnt sau o fraz din fiierul cutat, dac tim cu precizie aceste elemente. Modulul 1 Utilizarea computerului i organizarea fiierelor 24

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

- din lista ascuns Look in, selectm locaia n care se va face cutarea: numai discul C: sau numai discul D: sau toate discurile (Local Hard Drives (C:, D:, E:) Cutarea poate fi mai rafinat, dac deschidem lista ascuns More advanced options, n care selectm / deselectm opiunile oferite prin intermediul comutatoarelor sau casetelor de validare: Search System Folders, Search Hidden Files or Folders, Search SubFolders, Case sensitive, Search Tape Backup. - dup stabilirea acestor opiuni, se apas butonul Search de la baza ferestrei de dialog, ncepe cutarea propriu-zis i, n panelul drept al Explorer, vor fi afiate obiectele care satisfac criteriile de cutare de mai sus. Dac nici un obiect din locaia n care se face cutarea nu satisface criteriile de cutare solicitate, se va afia un mesaj de informare, din care va rezulta acest lucru. Vom putea relua operaia de cutare, acionnd butonul Back i introducnd alte criterii de cutare. 1 7 6 Redenumire unui fiier sau a unui dosar n Explorer, operaia de redenumire a directorilor se poate face fie n panelul stng, fie n panelul drept. Fiierele vor putea fi redenumite doar n panelul drept, deoarece ele sunt componente ale unor foldere i nu sunt afiate n structura de directori din partea stng a ferestrei. Pentru redenumirea unui obiect (fiier / dosar) avem urmtoarele variante: a click pe obiect, meniul File, Rename, caseta de text a numelui obiectului devine accesibil (este editat), se terge vechiul nume, se introduce noul nume, Enter b click-dreapta pe obiect, se deschide un meniu contextual, alegem opiunea Rename i procedm, n continuare, ca la punctul a). 1 7 7 Sortarea dup nume, tip, data modificrii unui fiier sau a unui dosar n panelul drept al aplicaiei Explorer, obiectele pot fi sortate ascendent sau descendent dup nume, tip, data modificrii, mrime. Alegerea unuia dintre aceste criterii se face executnd click pe una dintre etichetele Name, Type, Date modified, Size. Criteriul selectat este evideniat printr-un vrf de sgeat figurat pe eticheta aleas. Un nou click pe aceeai etichet va comuta ntre modul de sortare ascendent i descendent. Vrful de sgeat orientat n sus indic o sortare ascendent, iar orientarea n jos a vrfului de sgeat indic sortarea descendent. n figura alturat, obiectele sunt sortate ascendent dup nume (Name). De asemenea, ordinea n care apar etichetele pe bar poate fi schimbat: click pe o etichet, inem apsat butonul mouse-ului i tragem eticheta la stnga sau la dreapta, pn ce i va ocupa poziia dorit.

Modulul 1

25

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

1 7 8 Realizarea unei copii de siguran (back-up) pe dischet, pe CD sau pe un alt suport extern n cazul ntreruperii alimentrii cu energie electric, este posibil ca datele prelucrate i nesalvate s se piard. Pentru evitarea unor astfel de situaii, se recomand folosirea unor sisteme de alimentare UPS (Uninterruptible Power Supply Surs nentrerupt de alimentare cu energie), ce asigur o continuitate limitat a funcionrii calculatorului (10-30 minute), timp n care se pot salva datele i se poate opri n mod normal calculatorul. Acest interval de timp depinde de consumul calculatorului i de puterea UPS-ului. Pentru mai mult siguran n protejarea datelor, se recomand, de asemenea, efectuarea de copii de siguran (back-up) ale datelor importante pe unul dintre tipurile de medii de stocare disponibile (dischet, CD, DVD etc.). Se mai obinuiete i efectuarea de back-up-uri ale sistemului (hard disc, de regul), pentru a avea copii de siguran, n caz de defectare a acestuia. Copierea se poate face sptmnal, zilnic sau chiar de mai multe ori pe zi, n funcie de de importana i dinamica datelor respective. Exist aplicaii deosebit de sensibile la sigurana n funcionare, ca de exemplu: sisteme informatice care monitorizeaz funcionarea centralelor nucleare, sistemele informatice care dirijeaz evoluia unui vehicul spaial, sistemele informatice pentru controlul traficului aerian etc. n cazul acestora, msurile de siguran sunt amplificate, prin meninerea online a unor copii ale sistemului de fiiere al aplicaiei n cauz sau dublarera configuraiei hard care urmrete procesul (n cazul n care o configuraie cade, cealalt va prelua singur responsabilitatea urmririi procesului, pn la eliminarea defeciunii). S.O. Windows dispune de propriul su program, intitulat Backup, de creare a copiilor de siguran (programul poate fi accesat astfel: Start, Programs, Accessories, System Tools, Backup), dar exist i aplicaii specializate pentru backup, superioare ca performane, de exemplu, Norton Ghost, Acronis True Image etc. Se pot pierde date importante i n cazul n care sunt pierdute sau furate un laptop, un PDA sau telefonul mobil. ntr-o astfel de situaie se pot nstrina numere de telefon importante, agendele cu adresele persoanelor cu care perdantul ntreine relaii de afaceri, de exemplu, sau chiar fiiere importante. De aceea, sunt necesare copii de siguran ale acestor tipuri de informaii i pe alte suporturi, copii pstrate n aa fel nct s nu fie expuse degradrilor fizice sau curiozitii unor persoane. 1 7 9 Vizualizarea coninutului unui fiier sau al unui dosar Pentru a afia coninutul unui dosar, n Explorer, executm click (dublu-click, n Win 98) pe numele dosarului n panoul stng (care afieaz structura arborescent). Coninutul dosarului va fi afiat n panoul din partea dreapt a aplicaiei Explorer. Coninutul poate fi vizualizat n mai multe moduri: prin intermediul opiunilor meniului View sau alegnd o opiune din lista care se deschide atunci cnd executm click pe pictograma Views (figurat alturat) din bara de instrumente standard (aceste opiuni formeaz un grup de opiuni de tip butoane radio). Aceste opiuni de afiare sunt: sub forma unei liste de dosare i fiiere: lista poate fi simpl (opiunea List) sau poate afia i proprietile fiierelor i ale dosarelor (opiunea Details). sub forma unor pictograme: pictogramele pot fi afiate normal (opinea Large Icons) sau miniaturizate (opiunea Small Icons). sub forma unor miniaturi (opiunea Thumbnails). Coninutul unui dosar poate fi afiat ordonat dup anumite criterii: n ordinea alfabetic a numelui, n ordinea alfabetic a tipului, cresctor dup spaial ocupat pe disc sau n ordine cronologic. Pentru a alege criteriul de afiare, n Explorer, deschidem meniul View i, din submeniul Arrange Icons by, alegem una din opiunile Name, Size, Type sau Modified. Pentru a afia coninutul unui fiier, putem s deschidem fiierul, lansnd n execuie aplicaia asociat acestuia. De exemplu, cutm fiierul REFERAT.DOC, n dosarul BACALAUREAT, n panoul din dreapta al aplicaiei Explorer. Pentru a-l vizualiza, executm click pe numele su i apoi
Modulul 1

26

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

accesm meniul File, opiunea Open sau executm dublu-click pe numele su. Se va deschide fereastra aplicaiei Word, asociat acestui tip de fiier, n care se va este afia coninutul fiierului. 1 7 10 Determinarea dimensiunii unui fiier sau a unui dosar n Explorer, accesm folderul n care se afl fiierul (de exemplu, folderul BACALAUREAT). n panoul drept al Explorer, se afieaz coninutul folderului, unde, alturi de alte fiiere, se gsete i fiierul a crui dimensiune trebuie determinat (de exemplu fiierul REFERAT.DOC). n coloana Size, se afieaz dimensiunea acestui fiier. Dac dorim s determinm cu o precizie mai mare aceast dimensiune, executm click-dreapta pe fiier, Properties, se afieaz un dialog n care, printre altele, n rubricile Size / Size on disk, gsim i dimensiunea fiierului. n mod asemntor procedm i pentru un folder: executm click-dreapta pe folder, Properties, se afieaz un dialog n care, n rubrica Size / Size on disk, se afieaz dimensiunea ocupat de folder pe disc.

1 7 11 Schimbarea strii fiierului (numai citire) Pentru a proteja un fiier la scriere, acestuia trebuie s i se stabileasc atributul Read-only (fiierul cu atributul Read-Only poate fi doar citit, nu poate fi ters, nu poate fi redenumit, nu poate fi mutat i nu poate fi modificat coninutul su, fr avertismente). Pentru aceasta, executm click-dreapta pe fiier, se deschide un meniu contextual din care selectm opiunea Properties. n dialogul care se afieaz, bifm caseta de validare (comutatorul) Read-only, apoi executm click pe OK. Dac dorim ca fiierul s fie i ascuns (invizibil), bifm i opiunea Hidden. 1 - 8. Schimbarea discului de lucru curent Selectarea unei uniti de disc se realizeaz prin efectuarea unui click pe simbolul grafic al unitii respective, n panelurile stng sau drept din Explorer sau My Computer. Discul selectat va fi n panelul drept al Explorer / My Computer n panelul stng al Explorer / My Computer

Modulul 1

27

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

evideniat printr-un marcaj albastru. Dac operaia se efectueaz n panelul stng, se va afia i structura arborescent a discului selectat. 1 - 9. Schimbarea directorului de lucru curent Selectarea unei director se realizeaz prin efectuarea unui click pe simbolul grafic al directorului respectiv, n panelurile stng sau drept din Explorer sau My Computer. Directorul selectat va fi evideniat printr-un marcaj albastru. Dac operaia se efectueaz n panelul stng, atunci, n panelul drept, se va afia coninutul directorului selectat (lista de subdirectori i fiiere din acest director). Dac operaia se efectueaz n panelul drept, pentru a se afia coninutul directorului selectat, vom executa dublu-click pe acest director.
n panelul stng n panelul drept

1 - 10. Notepad Este o aplicaie de tip editor de texte care permite crearea de fiiere cu texte neformatate (fiiere cu extensia . TXT). Cu aceast aplicaie se pot executa urmtoarele operaii: creare fiier de texte; editare fiier, prin operaii de copiere, mutare sau tergere a blocurilor de texte; localizare n text a unui ir de caractere; tiprire la imprimant a fiierului text. Textul se va scrie n zona de lucru a ferestrei Notepad. Textul introdus nu este formatat (ncadrat automat ntre marginile paginii). Trecerea la linia urmtoare se face numai dac se apas tasta Enter. Fiierul poate s conin linii de text foarte lungi. Fiierul poate s fie format dintr-o singur linie de text, iar linia poate s conin mii de caractere. Dac dorim s introducem o linie vid, poziionm cursorul la nceputul liniei sau la sfritul liniei precedente i apsm tasta Enter. Dac liniile sunt foarte lungi, pentru a le vizualiza, vom derula, pe orizontal, textul din fereastra Notepad, folosind bara de derulare pe orizontal sau vom trunchia textul afiat n fereastr. Pentru trunchierea textului, accesm meniul Edit i activm opiunea de tip comutator Word Wrap; ca rezultat, dac avem o linie de text foarte lung, aceasta va fi mprit pe mai multe linii pe ecran, astfel nct se va putea vedea toat linia, fr s mai derulm textul pe orizontal. Trunchierea opereaz numai asupra textului afiat n fereastr, nu i asupra textului din fiier, unde linia i va pstra lungimea iniial (operaia de trunchiere nu introduce caractere Enter suplimentare). Textul scris n fereastra editorului de texte este stocat n memoria intern i trebuie salvat ntr-un fiier pe disc. La crearea fiierului, salvarea se va face accesnd meniul File, opiunea Save As... , care deschide o caset de dialog, prin intermediul creia stabilim: numele fiierului i dosarul destinaie (n care va fi memorat fiierul). Pentru a face modificri ntr-un fiier-text, trebuie s deschidem fiierul: accesm meniul File, opiunea Open. Textul va fi ncrcat din fiier de pe disc n memoria intern (RAM), unde vor fi fcute modificrile. Dup efectuarea modificrilor, salvm noua versiune a textului ntr-un fiier. Dac dorim s pstrm vechea versiune a fiierului, salvm noua versiune sub un nume nou, folosind meniul File, opiunea Save As.... Dac nu dorim s pstrm vechea versiune a fiierului, salvm noua versiune sub
Modulul 1

28

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

acelai nume: meniul File, opiunea Save. n fereastra Notepad se poate deschide un singur fiier de text. Dac s-a deschis un fiier, s-au fcut modificrile i s-au salvat, se poate deschide un alt fiier (File, Open) sau se poate crea un fiier nou, astfel: meniul File, opiunea New. Pentru deplasarea cursorului de inserare n text, procedm astfel: Dac poziia n care dorim s inserm caracterul nu este afiat n fereastr, derulm coninutul ferestrei folosind barele de derulare. Indicm poziia n care dorim s inserm caracterul i executm click. Pentru deplasarea cu o poziie la dreapta sau la stnga, sau cu o poziie n sus sau n jos, se apas tasta cu sgeata corespunztoare sensului de deplasare. Pentru deplasarea la nceput sau la sfrit de rnd , se apas tasta Home, respectiv End. Pentru deplasarea la nceput sau la sfrit de fiier, se apas Ctrl + Home, respectiv Ctrl + End. Pentru deplasarea cu o fereastr n sus sau n jos, se apas tasta PageUp, respectiv PageDown. Pentru deplasarea cu o fereastr la stnga sau la dreapta, se apas tastele Ctrl + PageUp, respectiv Ctrl + PageDown. n Notepad se pot face urmtoarele modificri n text: inserarea de caractere noi, tergerea unor caractere, inserarea datei i a timpului din sistem. Pentru a face modificri, se poate lucra cu blocuri de text. Pentru operaiile de editare n care se lucreaz cu blocurile de text, nainte de a executa operaia, trebuie selectat blocul de text. Blocul de text selectat va fi scris n video invers. Selectarea unui bloc de text se face astfel: a Cu mouse-ul: Indicm caracterul cu care ncepe sau se sfrete blocul de text, click, inem apsat butonul stng al mouse-ului i glism mouse-ul pn la sfritul, respectiv pn la nceputul blocului de text. Eliberm butonul mouse-ului. b - Cu tastele de editare (tastele-sgei): poziionm cursorul clipitor (punctul de inserare) la nceputul sau la sfritul blocului de text, inem apsat tasta Shift i, cu ajutorul tastelor de editare (tastele-sgei), poziionm cursorul la sfritul, respectiv nceputul blocului de text. Eliberm tasta Shift. Cu blocul selectat se pot executa urmtoarele operaii: mutarea ntr-o alt zon a fiierului, copierea ntr-o alt zon a fiierului, mutarea ntr-un alt fiier, copierea ntr-un alt fiier, tergerea. Operaiile de mutare i copiere (cu instrumentele Cut, Copy, Paste) se fac prin intermediul zonei de memorie Clipboard. Dac operaia de copiere sau mutare se execut ntre dou fiiere, se vor deschide dou ferestre Notepad: ntr-o fereastr deschidem fiierul surs (fiierul din care se preia blocul de text selectat), iar n cealalt, se deschide fiierul destinaie (fiierul n care se va transfera blocul de text). Pentru a terge un bloc de text selectat, se apas tasta Delete sau Backspace. Pentru a terge o linie goal, se poziioneaz cursorul la nceputul liniei goale, apsnd tasta Home, se selecteaz linia de ters, apsnd tastele Shift + End, i apoi se terge linia apsnd tasta Delete . Pentru cutarea unui ir de caractere n text, accesm meniul Search, opiunea Find. Operaia de cutare poate s in cont de diferena dintre literele mari i literele mici sau nu. De exemplu, dac se ine cont de aceast diferen, irul de caractere AB va fi considerat diferit de irul de caractere ab, iar dac nu se ine cont, irurile de caractere ab, AB, aB , aB vor fi considerate identice. 1 - 11. Paint Este o aplicaie de tip editor de imagini care permite crearea i editarea desenelor n grafic de pixeli (fiiere cu extensia .BMP). Cu aceast aplicaie se pot executa urmtoarele operaii: crearea i modificarea fiierelor cu desene; stabilirea dimensiunii desenului; alegerea culorii fondului (background) i a culorii desenului (foreground) precum i construirea unei palete de culori; alegerea i folosirea instrumentele de desen: pensula, rola etc. i stabilirea caracteristicilor instrumentului folosit; alegerea fontului, stilului i dimensiunii caracterelor din textele inserate n desen; efectuarea de corecturi n desen, inclusiv corecturi foarte fine, la nivel de pixel;
Modulul 1

29

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

decuparea de zone de desen i crearea de efecte speciale cu aceste zone: rotire, aplecare, inversarea culorilor, redimensionare, multiplicare; copierea i mutarea zonelor de desen decupate i schimbarea de informaii cu alte aplicaii, prin intermediul zonei de memorie Clipboard; previzualizarea desenului i tiprirea ntregului desen sau numai a unei poriuni din desen. Fereastra Paint prezint urmtoarele elemente caracteristice:

1. Caseta cu instrumentele pentru desenare conine: Panoul cu instrumente pentru desenare - afieaz 16 pictograme cu instrumentele care pot fi folosite pentru a desena sau a modifica un desen (pensula, rola, guma etc.). Caseta pentru alegerea caracteristicilor instrumentului - afieaz, pentru unele instrumente, forma sau dimensiunea liniei: pentru pensul i gum forma, pentru instrumentele care deseneaz linii (drepte sau curbe) limea liniei, pentru lup factorul de mrime, pentru instrumentele care deseneaz figuri geometrice (poligonul, dreptunghiul, elipsa) stilul de umplere, pentru pulverizator, mrimea jetului de vopsea.

Panoul cu instrumente de desenare

Caseta pentru selectarea caracteristicilor instrumentului de desenare Caseta cu poziia cursorului Caseta pentru culoarea curent Paleta cu culori Caseta cu dimensiunea zonei selectate

2. Caseta pentru culoare conine: Caseta pentru culoarea curent - afieaz culorile folosite pentru desen (foreground) i pentru fundal (background). Paleta de culori (Palette) - afieaz setul de culori disponibile pentru realizarea unui desen. 3. Bara de stare conine: Zona de informare - afieaz informaii despre instrumentul pentru desenare indicat sau opiunea de mediu indicat. Caseta cu poziia cursorului - afieaz coordonatele pixelului selectat, sub forma x, y (de exemplu, 252, 163 nseamn x = 252 i y = 163). Coninutul ei se modific n funcie de poziia mouse-ului. Modulul 1 Utilizarea computerului i organizarea fiierelor 30

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

Caseta cu dimensiunea zonei selectate - indic lungimea (a) i limea (b) a dreptunghiului zonei selectate (de exemplu, indicaia 75 x 76 nseamn a = 75 i b = 76). 4. Fundalul (planeta sau zona de lucru) este spaiul n care putem s desenm i s modificm un desen. Zona de lucru poate s fie mai mare dect ceea ce se vede n fereastr. n acest caz, se folosesc barele de derulare, pentru a avea acces i la celelalte zone ale planetei. Paleta de culori - afieaz culorile disponibile pentru desen i pentru fundal. De fiecare dat cnd dorim s schimbm culoarea, va trebui s o alegem din palet. Putem s schimbm culoarea pentru desen ori de cte ori vrem. Culoarea pentru fundal sau planet se poate Culoare desen schimba o singur dat, nainte de a ncepe un desen nou. Caseta pentru culoarea curent va afia, n cele dou dreptunghiuri: culoarea pentru fundal i culoarea pentru desen. Pentru a schimba culoarea, Culoare fundal executm click cu butonul din stnga pentru culoarea desenului, sau click cu butonul din dreapta, pentru culoarea fundalului. n panoul cu instrumente de desen, fiecare instrument este reprezentat printr-o pictogram. Instrumentul reprezint o opiune pentru desenare: Selecia neregulat Guma Selecia culorii Creionul Pulverizatorul cu vopsea Linia Dreptunghiul Elipsa Selecia dreptunghiular Umplerea cu culoare Lupa Pensula Instrumentul de scris Curba Poligonul Dreptunghiul rotunjit

Selecia neregulat - decupeaz neregulat o zon de desen, conturul zonei decupate urrmrind micarea mouse-ului pe pad (click, se menine butonul stng apsat i se descrie un contur neregulat). Selecia dreptunghiular - decupeaz o zon dreptunghiular de desen. Guma - terge culoarea, desenul sau textul, nlocuindu-le cu culoarea de fond activ. Umplerea cu o culoare - umple obiecte sau zone cu contur nchis, cu o culoare aleas pentru desen. Selecia culorii - selecteaz direct de pe planet o culoare pentru desen. Lupa - mrete zona de desen selectat. Creionul - deseneaz linii neregulate (forme libere), cu aceeai grosime, urmrind deplasarea mouse-ului pe pad. Pensula de vopsea - deseneaz, cu o culoare aleas pentru desen, linii de grosimi diferite, urmrind deplasarea mouse-ului pe pad. Pulverizatorul de vopsea - creeaz o pat circular de puncte pentru mprtierea vopselei pe planet. Instrumentul de scris - permite scrierea textelor pe planet. Linia dreapt - deseneaz o linie dreapt ntre dou puncte. Linia curb - deseneaz, ntre dou puncte, o linie care poate fi curbat de dou ori. Dreptunghiul - deseneaz dreptunghiuri i ptrate (pentru ptrat, mouse-ul se gliseaz cu tasta Shift apsat). Poligonul - deseneaz poligoane cu ajutorul unor linii drepte. Modulul 1 Utilizarea computerului i organizarea fiierelor 31

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

Elipsa - deseneaz cercuri sau elipse (pentru cerc, mouse-ul se gliseaz cu tasta Shift apsat). Dreptunghiul rotunjit - deseneaz dreptunghiuri i ptrate cu coluri rotunjite. Aceste instrumente se pot folosi pentru a desena, a umple cu o culoare unele contururi, a terge, a decupa zone de desen sau a insera texte. La un moment dat, se poate selecta un singur instrument de lucru. Instrumentul ales n mod implicit, la deschiderea aplicaiei Paint, este creionul. Dac trebuie ales alt instrument de desen, se execut click pe pictograma lui. Instrumentul selectat va deveni instrument activ. Se stabilete aspectul obiectelor care se vor desena, folosind caseta cu caracteristicile instrumentului (grosimea liniei, forma vrfului pensulei etc.) i caseta pentru culoare. Aceste caracteristici se pot schimba i n timpul operaiei de desenare. Caracteristicile desenului (dimensiunea zonei de desen, unitatea de msur pentru dimensiunea desenului i modul de lucru - color sau alb-negru) se stabilesc astfel: meniul Image, opiunea Atributes. Pentru a uura munca de corectur i pentru a crea efecte speciale, Paint permite lucrul cu zone de desen selectate (decupate): - Apelnd la zona de memorie Clipboard, se poate copia (multiplica) sau muta o zon de desen selectat i depus temporar n Clipboard sau se poate insera un desen sau un text din Clipboard (meniul Edit, opiunile Copy, Cut i Paste). - Se poate copia zona de desen selectat ntr-un fiier pe disc (meniul Edit, opiunea Copy To) sau se poate insera un desen care se gsete ntr-un fiier de pe disc (meniul Edit, opiunea Paste From). - Se poate mri foarte mult o zon de desen, astfel nct s se vizualizeze desenul la nivel de pixeli i s se fac modificri n desen, schimbnd culoare pixelilor (meniul View, opiunea Zoom sau instrumentul lup). Acest tip de corectur seamn cu o corectur executat sub lup, ntr-un desen real. O zon de desen selectat se poate rsturna (Flip) pe orizontal sau pe vertical, se poate roti (Rotate) cu 90o, 180o sau 270o (meniul Image, opiunea Flip / Rotate), se poate redimensiona (Stretch) sau se poate apleca (Skew) cu un numr de grade (meniul Image, opiunea Stretch / Skew). 1 - 12. Calculator Este o aplicaie care permite efectuarea unor calculele aritmetice i tiinifice, punnd la dispoziie dou tipuri de calculatoare: calculatorul standard (cu operaiile matematice de baz) i calculatorul tiinific (cu operaiile suplimentare). El efectueaz: cele patru operaii matematice de baz i calcule procentuale; funcii matematice, trigonometrice i operaii logice; funcii statistice (activarea casetei de date statistice butonul Sta, introducerea datelor n caseta statistic Dat, funcia statistic Sum suma, funcia statistic Ave media aritmetic, Ret comutarea ntre calculator i caseta statistic); operaii aritmetice n sistemele de numeraie binar, octal si hexazecimal (alegerea sistemului de numeraie se face prin butoanele radio Hex, Dec, Oct i Bin); memorie pe un singur nivel. Comutarea ntre cele dou tipuri de calculatoare se face cu opiunile din meniul View: Scientific (calculatorul tiinific) i Standard (calculatorul standard). Fereastra aplicaiei nu poate fi redimensionat, ci doar minimizat. Se pot deschide mai multe aplicaii Calculator i se pot face transferuri de date ntre ele, folosind zona de memorie Clipboard. 1 - 13. Imprimant. Printarea unui document. Vizualizarea stadiului n care se afl procesul de tiprire, restartarea, renunarea la un proces de tiprire. Imprimanta este un dispozitiv periferic de ieire, prin care calculatorul comunic rezultatele obinute n urma prelucrrii (texte sau imagini), prin intermediul hrtiei. Hrtia de imprimant este un suport de informaie secvenial. Ea este parcurs ntr-un singur sens, fr posibilitatea de a reveni pentru rescrierea unor informaii. Practic, orice aplicaie real produce nite rezultate care pot fi listate la imprimant. Dei imprimantele alb-negru ocup, nc, un loc important n dotarea multor sisteme de calcul, exist tendina imprimantelor color de a le nlocui. Nu orice tip de imprimant permite afiarea n
Modulul 1

32

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

culori (imprimantele cu ace nu suport afiarea n culori). n general, o imprimant are urmtoarele componente: un mecanism pentru tiprire, un mecanism pentru antrenarea hrtiei, un panou cu butoane i LED-uri, dou cabluri (unul de alimentare de la reea i unul de conectare la calculator). Dup tehnologia utilizat la tiprire (modul de funcionare, principiul constructiv i mecanismul folosit pentru imprimare), exist urmtoarele tipuri de imprimante: Tip imprimant Cu impact: a - Matricial (cu ace sau cu ciocnele de tip lamel) Domenii de utilizare a - O colecie de ace (9, Vitez: zeci sute cps Orice domeniu care 18 sau 24), aezate Rezoluie: accept o calitate matricial, 240 x 216 dpi (9 ace) redus la tiprire: lovesc hrtia prin 360 x 360 dpi (24 ace) administraie, bnci, intermediul unui ribon servicii financiare (band impregnat cu Nu suport afiarea n etc., la tiprirea tu) sau a unei folii culori. Pot tipri mai multe chitanelor, copiative de tip indigo, copii simultan. Sunt lente. rapoartelor, determinnd, astfel, Au nivel mare de zgomot. formularelor, pentru compunerea din puncte a Consumabilele sunt ieftine. care aspectul estetic caracterelor sau nu este important imaginilor. b - Setul de caractere este dispus pe un suport (lan, cap sferic, tambur, band, margaret, ). Prin expulzarea unui jet Vitez: 3-16 ppm Orice domeniu care de Rezoluie: 300-2400 dpi nu cerneal, cu o anumit Calitate bun de tiprire. necesit calitate intensitate Suport afiarea n culori. deosebit Calitatea imprimrii este la tiprire determinat de rezoluie. Sunt imprimante ieftine, dar cu consumabile scumpe. Prin polarizare Vitez: 4-20 ppm Procesarea electrostatic a Rezoluie:300-1000 dpi publicaiilor (cri, unui cilindru care atrage Calitate nalt a tipririi; ziare) o pre ridicat, pre mic / pag.. cerneal solid (pulbere Suport afiarea n culori. fin) numit toner, proces Produc listri de cea mai urmat de fixarea i bun calitate. coacerea tonerului pe foaia de hrtie Prin fixarea termic a Vitez: 2-8 ppm; pre Lucrri de art i vaporilor de cerneal pe ridicat; calitate foarte bun grafic profesional o hrtie special la tiprire. Modul de scriere Caracteristici

b - cu caracter selectat

Cu jet de cerneal (bubble jet, ink jet)

Cu laser

Termic

Imprimantele sunt caracterizate de urmtoarele elemente: Rezoluie exprimat n dpi (dots per inch) = numrul de puncte imprimate pe o distan de un inch (1 inch = 2,54 cm). Viteza de scriere msurat n cps (caractere pe secund), la imprimantele lente i n ppm (pagini pe minut), la imprimantele rapide. O pagin poate s conin, n medie, 2000 6000 de caractere, n funcie de dimensiunea acestor caractere i de formatul paginii. Exist situaii n care un singur carater ocup ntreaga pagin (la tiprirea unor anunuri sau afie), de aceea, nu este foarte relevant numrul 33
Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Modulul 1

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

de caractere pe pagin, mai important fiind intervalul de timp n care se tiprete ntreaga pagin, indiferent de mrimea caracterelor. Dimensiunea maxim a hrtiei - dat de formatul de hrtie pe care poate s scrie imprimanta: A3 (420 x 297 mm), A4 (210 x 297 mm), A5 (148 x 210 mm), B5 (182 x 257 mm). Pentru formatele mari (A2, A1, A0), imprimanta se numete plotter (trasator de curbe, hri, diagrame). Plotter-ul este un tip de imprimant de mare utilitate n construcii, arhitectur, cadastru etc. Pentru trasarea pe hrtie a planurilor i desenelor tehnice, plotter-ul se folosete de o peni, dirijat de instruciunile de deplasare ale unui program specializat al calculatorului. Modalitatea de alimentare cu hrtie. Zgomotul fcut n timpul tipririi, msurabil n decibeli (imprimantele matriciale sunt cunoscute pentru zgomotul mare pe care l fac).

Pentru a executa o operaie de tiprire, trebuie s fie ndeplinite urmtoarele cerine: 1 - Imprimanta trebuie s fie instalat. A instala o imprimant nseamn a lega de nucleul sistemului Windows un driver de imprimant. Acest lucru este necesar deoarece imprimantele, n general, sunt incompatibile ntre ele i fiecare dintre ele folosete un anumit set de semnale prin care calculatorul cere s se execute operaiile de tiprire. Traducerea semnalelor de tiprire (pe care le emite calculatorul ctre portul la care este conectat imprimanta) n semnale de comenzi de tiprire (pe care le nelege imprimanta) este realizat de un program numit driver de imprimant. Driver-ul este un program care asigur comunicarea (semnalelor) dintre calculator i imprimant. Pentru fiecare tip de imprimant exist cte un astfel de program, iar pentru a lista la imprimant este necesar ca acest program traductor s fie instalat n sistemul de operare. 2 - Imprimanta trebuie s fie conectat la calculator, adic s fie legat fizic la calculator, prin intermediul unui cablu i al unei mufe cu conector. Dac sunt instalate mai multe imprimante n sistemul de operare (s-au instalat mai multe drivere) i sunt i conectate fizic la calculator, la un moment dat doar una singur poate fi imprimanta activ i anume imprimanta care este conectat i logic i fizic la sistem i la care se va lista un fiier. Conexiunea logic presupune selectarea explicit a imprimantei de ctre utilizator, ntr-un dialog Print n care, dintre imprimantele instalate, se va selecta o imprimant, n funcie de ceea ce urmeaz a se tipri. 3 - Imprimanta trebuie s fie configurat corect. A configura imprimanta nseamn a stabili valoarea unor parametri pentru imprimant, cu ajutorul crora se influeneaz calitatea tipririi: rezoluia, dimensiunea hrtiei, tipul de hrtie, orientarea, tonurile de gri, modul de tratare a nuanelor de gri etc. Nu trebuie s se verifice (modifice) valorile parametrilor imprimantei n timp ce se execut o operaie de tiprire la acea imprimant. Configurarea imprimantei se poate realiza fie pentru toate documentele care se vor lista la acea imprimant, fie numai pentru un document. 4 Trebuie s se formuleze comanda de listare a fiierului. A formula o comand de tiprire nseamn a cere calculatorului s execute o operaie de tiprire. n general, aceasta se realizeaz prin opiunea Print a meniului File, din aplicaiile (Notepad, Paint, Word, Excel etc.) care administreaz fiierele care vor fi tiprite. Dac sunt instalate mai multe imprimante i vrem s listm la o alt imprimant dect cea implicit, nainte de a formula cererea de tiprire alegem imprimanta dorit din lista de imprimante afiat n caseta de dialog Print. Sistemul de operare Windows permite ca, la un moment dat, s fie instalate mai multe imprimante (prin driverele specifice). Lista imprimantelor instalate se gsete n Control Panel (panoul de control), n dosarul Modulul 1 Utilizarea computerului i organizarea fiierelor 34

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

Printers. Accesul la Control Panel se face astfel: Start, Settings, Control Panel (sau n Explorer, n panelul stng, n partea inferioar a structurii arborescente afiate). Dintre imprimantele instalate, una singur este declarat imprimant implicit (Default printer), adic imprimanta ctre care sunt trimise comenzile de tiprire, atunci cnd se emite o cerere de tiprire, dac nu se specific o alt imprimant. De obicei, se alege ca imprimant implicit imprimanta la care se listeaz cel mai des. Imprimanta implicit este marcat cu o bif ( ) n dosarul Printers. Dac se dorete ca alt imprimant din list s devin implicit, se execut click-dreapta pe acea imprimant i, din meniul contextual care se deschide, se alege opiunea Set as Defaul Printer. Majoritatea aplicaiilor care permit tiprirea documentelor prezint, n bara de stare (status bar) de la baza ferestrei n care este afiat documentul de tiprit, stadiul n care se afl procesul de tiprire (numrul paginii curente care se imprim). De exemplu, n imaginea alturat, pagina curent este 17. Dac s-a emis o comand de tiprire i este necesar renunarea la un proces de tiprire sau ntreruperea temporar a procesului de tiprire, se acceseaz Control Panel, din care selectm Printers, se execut dubluclick pe imprimanta ctre care s-a expediat comanda de tiprire, se deschide un dialog (asociat imprimantei cu care se opereaz i care poart numele acesteia, de exemplu, HP Deskjet 1125 C) n care sunt afiate documentele care urmeaz a fi tiprite, apoi: - se d click pe un astfel de document (n figura alturat, Imagini.bmp), se deschide meniul Document, din care alegem una dintre opiunile: Pause dac dorim ntreruperea temporar a procesului de tiprire; reluarea tipririi se face selectnd opiunea Resume, din acelai meniu; Restart dac dorim reluarea procesului de tiprire pentru documentul selectat; Cancel dac se dorete renunarea la procesul de tiprire. Opiunile Pause, Restart i Cancel sunt disponibile i n meniul contextual care se deschide cu click-dreapta pe documentul n cauz. Dac se dorete renunarea la procesul de tiprire pentru toate documentele, din dialogul menionat mai sus, se acceseaz meniul Printer, din care selectm opiunea Cancel all documents. 1 - 14. Instalarea n sistem a unei imprimante Sistemul de operare Windows deine informaii privitoare la sute de tipuri de imprimate. n procesul de instalare a sistemului de operare, se cer anumite informaii referitoare la imprimanta sau imprimatele care se vor utiliza. Pe baza acestor informaii se instaleaz driver-ele imprimatelor, astfel c, n continuare, se poate cere imprimarea documentelor. Imprimantele pot fi instalate ns i ulterior. O imprimant poate fi utilizat numai atunci cnd are driver-ul instalat. Deci, dac o imprimant se va lega la interfaa paralel, dup ce s-a fcut instalarea sistemului de operare, nainte de a o putea folosi va trebui s i se instaleze driver-ul. Obinuim s spunem c "instalm imprimanta". Pentru administrarea imprimantelor, accesm Control Panel (Start, Settings, Control Panel) i executm dublu-click pe pictograma Printers and Faxes (Printers) Pentru instalarea unei imprimante, n fereastra Printers and Faxes executm dublu-click pe pictograma Add Printer (sau accesm meniul File, opiunea Add Printer). Se afiez prima ferestr (Add Printer Wizard) a programului de asisten (expertului - Wizard) pentru instalarea unei Modulul 1 Utilizarea computerului i organizarea fiierelor 35

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

imprimante. n aceast fereastr se prezint rolul expertului. Pentru a demara procesul de instalare se execut click pe Next. n continuare, se vor deschide mai multe ferestre n care utilizatorul trebuie s rspund la un numr de ntrebri necesare instalrii imprimantei. Aceste ntrebri se refer la urmtoarele: Tipul imprimantei: local sau n reea. Dac imprimanta este ataat la calculatorul folosit, atunci se va alege opiunea Local Printer. Dac imprimanta este de tip reea sau este ataat la un alt calculator, atunci se va alege opinea Network printer. Dup selectarea tipului, se execut click pe Next. Portul utilizat. Comunicarea ntre calculator i imprimant se realizeaz cu ajutorul porturilor. n aceast faz se stabilete portul utilizat, de exemplu, portul paralel, avnd numele "LPT1:" (Line Printer). Exist posibilitatea de a alege alte porturi sau de a crea porturi noi. S reamintim c un port este locul prin care se face un transfer de date ntre calculator i un periferic (n cazul de fa, imprimanta). Dup selectarea portului, se execut click pe Next. n fereastra urmtoare trebuie precizat productorul i modelul imprimantei. Productorul se alge din lista Manufacturer, iar modelul de imprimant din lista Printers. De exemplu, s-a ales productorul Canon, iar din lista Printers, s-a ales imprimanta Canon Bubble-Jet BJ 230.

Dac imprimanta de care dispunem nu se regsete n listele oferite de Windows, atunci: a Dac pentru imprimanta respectiv dispunem de un disc de instalare (disc livrat de productor mpreun cu imprimanta), se acioneaz butonul Have Disk. b Dac pentru imprimant nu exist nici un disc de instalare, atunci se va selecta, din listele oferite de Windows, o imprimant compatibil cu cea instalat (dac o astfel de imprimant exist). Prin butonul de comand Next se trece la fereastra urmtoare. n noua ferestr, se poate atribui un nume imprimantei (un nume diferit de cel folosit de fabricant). Prin butoanele de opiune Yes sau No se poate preciza dac imprimanta care se instaleaz va fi sau nu imprimanta implicit (Default Printer) a programelor Windows. Prin comanda Next, se trece la pasul urmtor. n fereastra urmtoare se poate face o descriere referitoare la locul de plasare a imprimantei, precum i o descriere a ei. Dnd click pe butonul Next, se trece la pasul urmtor. n ultima fereastr a programului de asisten, sunt afiate toate setrile pe care le-am fcut. Se apas butonul Finish, pentru a finaliza operaia de instalare a imprimantei. Observaie: Dac pentru imprimanta n cauz dispunem de un disc de instalare (livrat de productor mpreun cu imprimanta), iar acest disc conine propriul program de asisten pentru instalare, se poate evita procedura de instalare descris anterior (Control Panel, Printers and Faxes, Add Printer)
Modulul 1

36

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

i se vor urma paii indicai de programul de asisten menionat. n funcie de productor i de tipul imprimantei, acest program este mai simplu sau mai complex, oferind uneori, pe lng instalarea propriu-zis, i cteva procedee de calibrare (aliniere) iniial a capetelor imprimantei, de verificare a cartuelor, de tiprire a unei pagini de test etc. Pentru modificarea proprietilor imprimantei, accesm Control Panel (Start, Settings, Control Panel), deschidem dialogul Printers and Faxes n care selectm cu click imprimanta, deschidem meniul File, din care selectm opiunea Properties. 1 - 15. Organizarea aplicaiilor realizate ntr-o structur de directoare proprie n instituii publice sau private, la acelai calculator au acces mai multe persoane. Fiecare utilizator execut lucrri specifice. Pentru protejarea documentelor, este necesar ca fiecare utilizator s-i organizeze propriile aplicaii i documente ntr-o structur de directoare proprie. Pe unul din discurile logice existente (C:, D:, E: etc.), se creeaz un folder (director) principal, care poart numele utilizatorului sau al domeniului su de activitate (de exemplu, se poate crea folderul Popescu sau folderul BACALAUREAT). n acest folder vor fi copiate, respectiv salvate, toate documentele utilizatorului Popescu, respectiv documentele necesare pregtirii examenului de bacalaureat. Dac utilizatorul Popescu execut lucrri cu specific variat (tehnoredactri de documente n Word, operaii statistice n Excel, prezentri electronice n PowerPoint), atunci este indicat s se creeze cte un subdirector pentru fiecare tip de document cu care se opereaz: un subdirector pentru documente Word, altul pentru aplicaiile Excel i un al treilea pentru prezentrile electronice PowerPoint. n mod analog, folderul BACALAUREAT poate avea mai muli subdirectori, de exemplu, cte unul pentru fiecare prob a bacalaureatului: Romn, Matematic, Informatic, Fizic. Structura de directori va fi creat prin procedeele descrise n paginile anterioare, cu File, New, Folder. 1 - 16. Descrierea diverselor tipuri de tastaturi. Setarea tastaturii i a opiunilor specifice. Datele se introduc n calculator cu ajutorul dispozitivelor de intrare. Printre cele mai utilizate dispozitive de intrare sunt: tastatura, mouse-ul, trackball-ul, touchpad-ul, scanner-ul, joystick-ul, light pen-ul i microfonul. Tastatura este cel mai important dispozitiv de intrare, prin care se transmit informaii calculatorului, sub forma unui ir de caractere: comenzile emise de utilizator precum i datele de prelucrat. Tastatura este un dispozitiv de intrare care face parte obligatoriu din configuraia minim a unui calculator. Fiecare caracter se genereaz prin apsarea unor taste. Apsarea unei taste are ca efect nchiderea unui circuit electronic prin care se genereaz un cod unic, care se trimite la microprocesor. O tastatur standard pentru un calculator AT (Advanced Technology) are 101 (102) taste (calculatoarele mai vechi aveau 84 88 taste). Tastaturile se deosebesc ntre ele prin numrul de taste i poziia acestora pe tastatur. n funcie de modul n care sunt dispuse tastele alfanumerice, exist dou tipuri principale de tastaturi: tastatura anglo-saxon sau american (cu tastele dispuse dup standardul QWERTY) i tastatura francez (aranjamentul franuzesc se numete AZERTY). Tastaturile sunt specializate pe ri. n cadrul celor dou standarde, exist tastaturi care conin taste specifice diferitelor ri. Astfel, tastatura american conine caracterul dolar - $, iar pe tastatura englezeasc exist i caracterul asociat lirei sterline - . i la tastaturile germane, n aranjarea tastelor pot fi puse n eviden diferene fa de tastatura standard american, impuse de necesitatea scrierii caracterelor specifice alfabetului german. Calculatorul identific fiecare tip de tastatur printr-un cod intern, astfel nct tastatura poate fi configurat conform particularitilor rii n care se utilizeaz. n Romnia, cea mai rspndit tastatur este tastatura de tip american. Datorit posibilitilor interne de configurare, n cadrul aplicaiilor folosite
Modulul 1

37

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

pentru prelucrarea textelor (Word, Page Maker, Ventura, WordPerfect etc.) pot fi generate, cu ajutorul tastaturii, i caracterele specifice romneti. Pentru setarea tastaturii, lansm Control Panel (Start, Settings, Control Panel), dm dublu-

click pe Keyboard, se deschide fereastra de proprieti (Keyboard Properties) asociat tastaturii. Aici, n seciunea Hardware, se afieaz numele tastaturii. Dnd click pe butonul Properties, se deschide fereastra Driver, n care este oferit posibilitatea actualizrii driverului de tastatur (butonul Update Driver). n seciunea Speed, se fac ajustrile indicate n figura alturat: - n zona Character Repeat, plasm la mijloc cursorul Repeat Delay (cu care se regleaz ntrzierea dintre momentul apsrii prelungite a unei taste i momentul n care ncepe repetarea caracterului nscris pe tast); aducem la Fast cursorul Repeat Rate (cu care se regleaz viteza de repetare a caracterului unei taste, la meninerea n stare apsat a tastei respective). - n zona Cursor Blink Rate (viteza de clipire a cursorului), aducem elementul de reglaj la Fast. 1 - 17. Funciile tastelor Exist mai multe criterii de abordare a tastaturii. Iat dou dintre ele: A Dup modul de grupare (dispunere, aranjare) a tastelor, tastatura poate fi mprit n 3 pri: 1 Taste de funcie (funcionale): F 1 F 12 2 Taste alfanumerice i pentru comenzi (n poriunea central a tastaturii) 3 Taste numerice i de editare (blocul numeric din partea dreapt a tastaturii) B Dup rolul ndeplinit, exist urmtoarele tipuri de taste: 1 Taste de funcie (funcionale): F 1 F 12 2 Taste caracter: 0, 1, 2, , 9, A, B, C, X, Y, Z, +, *, %, $. # 3 Taste sgei, pentru deplasarea n cele 4 direcii ntr-un fiier text 4 Taste pentru alternarea tastaturii: Shift, Ctrl, Alt 5 Taste pentru stabilirea (setarea) regimului de lucru: Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock - n permanen, 3 indicatori optici (LED-uri), asociai celor 3 taste, indic modul de lucru stabilit. 6 Taste cu aciune bine definit: Enter, Esc, Tab, Insert, Delete, Home, End, Page Up, Page Down, Backspace, Print Screen Sys Rq (System Required), Pause / Break, Space. S menionm c, dup alte criterii, n afara tipurilor de taste prezentate mai sus, unele tastele mai pot fi grupate i altfel, de exemplu: taste pentru deplasarea cursorului (tastele-sgei, Home, End, PageUp, PageDown) taste speciale (CTRL, Alt, Shift, Caps Lock, Tab, Esc, Scroll Lock, Insert, Delete, Pause / Break, Print Screen Sys Rq System Required, Num Lock). Criteriile anterioare sunt orientative. Indiferent de criteriul ales, poziia tastelor este aceeai la o
Modulul 1

38

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

tastatur standard american. n cazul calculatoarelor de tip Notebook sau Laptop, distribuia tastelor este uor modificat, din motive de spaiu. Ultimele generaii de tastaturi (tastaturile multimedia, de exemplu) conin i taste care simplific protocolul de utilizare a aplicaiilor internet sau multimedia. Tastele alfanumerice sunt aranjate, n general, conform standardului folosit la mainile de scris (aa-numitul standard QWERTY). Utiliznd tastele alfanumerice, se pot transmite: codurile caracterelor: cifre (0, 1, , 9), litere (a, A, .. , z, Z), semnele speciale ($, %, !, ? etc.), spaiul (bara Space); codurile comenzilor: retur de car (CR = Carriage Return) i salt la linie nou (LF = Line Feed) la apsarea tastei Enter, saltul cursorului cu un numr de coloane (tasta de tabulare Tab), ntreruperea executrii unui program Escape (tasta Esc), tasta pentru realizarea unei capturi de ecran (tasta PrintScreen), suspendarea temporar a executrii unui program (tasta Pause / Break introduce o pauz n execuia unu program; n unele situaii, se acioneaz Ctrl + Pause de exemplu, pentru ntreruperea execuiei unui program lansat n execuie ntr-un mediu de programare, controlat de un compilator). S mai precizm c tastele alfanumerice sunt insuficiente pentru generarea tuturor codurilor de caractere i de comenzi. De aceea, exist dou tipuri de taste: tasta cald (hot key) i tasta rece (cold key). Tasta cald, prin acionare, genereaz un cod inteligibil pentru calculator, reprezentnd un caracter sau o comand. Tastele de editare i cele numerice sunt taste calde: A, $, 5, Delete, etc. Tasta rece, prin acionare, nu genereaz un cod inteligibil pentru calculator. Ea se folosete ntotdeauna mpreun cu o tast cald, pentru a schimba codul acesteia. Tastele reci sunt: Shift, Ctrl i Alt. Combinaiile dintre taste se noteaz: < Tasta rece > + < Tasta cald > ceea ce nseamn c nti se apas tasta rece, se menine apsat i apoi se apas tasta cald. Dac se inverseaz ordinea de apsare, NU se obine efectul dorit. De exemplu: apsnd tasta C, se genereaz codul literei mici c, apsnd Shift + C, se genereaz codul literei mari C, apsnd Ctrl + C, se genereaz, n funcie de programul care se execut, a - comanda de ntrerupere a unui program (combinaia Ctrl + C, simbolizat pe ecran prin ^C, reprezint caracterul special controlul codurilor, n MS-DOS) sau b - comanda pentru copierea zonei de text selectate (n editoarele / procesoarele de texte). Tastele alfabetice au asociate cte dou coduri, astfel nct tastatura se poate afla n dou stri: starea de litere mici i starea de litere mari. Acionnd o tast literal, se genereaz codul literei mici, iar acionnd Shift + o tast literal, se genereaz codul literei mari. i tastele numerice (att din zona central a tastaturii, ct i din partea dreapt a tastaturii) au asociate cte dou coduri: un cod numeric i un cod pentru caracterele figurate n partea de sus a acestor taste, respectiv un cod de operaie de editare (sgei, Home, End, PgUp, PgDn). S lum exemplul unei taste: Tasta 2 din zona central a tastaturii - dac se apas doar 2, se genereaz codul cifre 2, - dac se apas Shift + 2, se genereaz codul simbolului @ Tasta 2 din blocul numeric situat n partea dreapt a tastaturii - Dac este aprins LED-ul Num Lock i se apas tasta 2, se genereaz codul cifrei 2 - Dac este stins LED-ul Num Lock i se apas tasta 2, se genereaz codul sgeat-jos Tastaturile care au dou stri pot fi comutate ntre cele dou stri cu ajutorul unei taste comutator.
Modulul 1

39

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

Tastele comutator sunt: 1 - Tasta CapsLock - comut tastatura alfabetic ntre regimul de scriere cu litere mici i regimul de scriere cu litere mari. Starea tastei comutator CapsLock este semnalizat prin LED-ul CapsLock. Dac LED-ul CapsLock este stins, nseamn c tasta comutator CapsLock este dezactivat i, prin apsarea tastei A, se genereaz codul literei mici a, iar prin apsarea tastelor Shift + A se genereaz codul literei mari A. Dac LED-ul CapsLock. este aprins, nseamn c tasta comutator CapsLock este activat i, prin apsarea tastei A, se genereaz codul literei mari A, iar prin apsarea tastelor Shift + A se genereaz codul literei mici a. 2 - Tasta NumLock - comut blocul numeric (din partea dreapt a tastaturii) ntre starea de tastatur numeric i starea de tastatur de editare. Starea tastei comutator NumLock este semnalizat prin LEDul NumLock. Dac LED-ul NumLock este aprins, nseamn c tasta comutator NumLock este activat i, prin apsarea tastei 1, se genereaz codul cifrei 1. Dac LED-ul NumLock este stins, nseamn c tasta comutator NumLock este dezactivat i, prin apsarea tastei 1, se genereaz codul operaiei de editare corespunztoare tastei End. 3 Tasta Insert - comut, aa cum am artat anterior, ntre modul de corectur cu suprascriere i modul de corectur cu inserare. Dac tasta comutator Insert este activat, corectura se face cu inserare. Dac tasta comutator Insert este dezactivat, corectura se face cu suprascriere. Blocul tastelor numerice (din partea dreapt a tastaturii) conine: tastele pentru cifre: 0, 1, , 9; tastele pentru operaiile aritmetice: + (adunare), - (scdere), * (nmulirea), / (mprire); tasta . (punct) care se folosete ca separator ntre partea ntreag i partea zecimal a unui numr (conform sistemului englezesc de scriere a unui numr real).

1 - 18. Taste speciale Windows. Deplasarea cursorului i click-uri obinute cu tastatura Exist situaii n care utilizarea tastaturii se dovedete a fi: unica modalitate de execuie a unei operaii (de exemplu, n situaia n care mouse-ul devine indisponibil); cea mai rapid (eficient) manier de execuie a unei operaii (de exemplu, la lansarea n execuie a unor programe, prin intermediul scurtturilor, pentru a se evita accesarea meniurilor i selectarea opiunilor corespunztoare, care ndeplinesc acelai rol). Dup apariia S.O. Windows 98, tastaturii standard i s-au mai adugat nc dou taste speciale: - Windows logo key amplasat lng tasta Ctrl-Stnga, respectiv lng tasta Alt-Dreapta - Application key - amplasat lng tasta Ctrl-Dreapta. Cele dou taste speciale au urmtoarele roluri: - Windows logo key afieaz / ascunde meniul Start - Application key afieaz meniul contextual (shortcut menu) pentru item-ul (obiectul) selectat. Desigur, exist i combinaii ale acestor taste cu alte taste, ale cror semnificaii vor fi prezentate n seciunea 1.21 - Shortcut-uri combinaii de taste. Pentru deplasarea cursorului n interiorul unui text se folosesc: tastele-sgei (care deplaseaz cursorul cu o poziie n sensul sgeii); tastele PageUp i PageDown (care deplaseaz cursorul cu o pagin n sus, respectiv o pagin n jos); tastele Home i End (care deplaseaz cursorul la nceput sau la sfrit de text). Unele editoare / procesoarea de texte folosesc combinaii ale acestor taste cu tastele Shift, Alt sau Ctrl, pentru diverse aciuni.
Modulul 1

40

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

De exemplu, ntr-un text, combinaiile: - CTRL + sgeat-stnga sau CTRL + sgeat-dreapta deplaseaz cursorul la nceputul cuvntului anterior, respectiv urmtor; - CTRL + Page Up / CTRL + Page Down deplaseaz cursorul la nceputul paginii anterioare / urmtoare; - CTRL + Home / CTRL + End deplaseaz cursorul la nceputul / sfritul documentului Pentru comutarea ntre aplicaiile deschise simultan n Windows, se acioneaz combinaia de taste ALT + TAB. ntr-o fereastr de aplicaie, pentru activarea barei de meniuri, se acioneaz tasta ALT. Imediat, se va activa primul titlu de meniu. Cu sgeile stnga / dreapta se poate activa titlul de meniu anterior / urmtor. Apsnd Enter sau sgeat-jos / sgeat-sus, se deschide meniul al crui titlu a fost activat (efect similar cu al unui click de mouse pe titlul unui meniu). Dac n acelai context se apas TAB, se deschide meniul de control (meniul sistem) situat n colul stnga-sus al ferestrei de aplicaie (efect similar cu al unui click de mouse pe pictograma meniului de control). Dup deschiderea unui meniu, se selecteaz o opiune de meniu cu tastele-sgei, dup care, la Enter se lanseaz opiunea selectat (efect similar cu al unui click de mouse pe opiunea respectiv). Mai amintim c, ntr-un editor de texte, combinaiile de taste CTRL + S, CTRL + C, CTRL + X, CTRL + V au efecte similare cu ale unor click-uri de mouse pe butoanele Save, Copy, Cut, Paste... De asemenea, CTRL + P este similar deschiderii dialogului Print, din meniul File. 1 - 19. Tastele de editare Editarea unui text const n scrierea textului i corectarea lui. n regim linie de comand sau la utilizarea unui editor / procesor de texte, pe ecran este afiat i un scurt segment (orizontal sau verical) numit cursor clipitor (punct de inserare), care indic poziia n care se ateapt introducerea unui caracter n text. Cu ajutorul tastelor de editare se pot efectua operaiile: a - Deplasarea cursorului n interiorul textului. n acest scop, se folosesc: tastele-sgei (care deplaseaz cursorul cu o poziie, la fiecare apsare, n sensul sgeii); tastele PageUp i PageDown (care deplaseaz cursorul cu o pagin n sus, respectiv o pagin n jos); tastele Home i End (care deplaseaz cursorul la nceput sau la sfrit de text). b - Stabilirea tipului de corectur, prin comutarea ntre corectura Suprascriere: cu suprascriere i corectura cu inserare. Comutarea ntre cele dou moduri 1234 12C4 de lucru se face apsnd / reapsnd tasta Insert. ^ n modul de lucru cu suprascriere (type over), caracterul (C) C introdus de la tastatur va fi scris, n poziia cursorului, peste caracterul care exist eventual acolo (vechiul caracter din poziia cursorului se Inserare: distruge). 1234 12C34 n modul de lucru cu inserare (insert), caracterul (C) introdus de la ^ tastatur va fi scris n poziia cursorului, iar eventualul text aflat n dreapta C caracterului introdus va fi deplasat la dreapta cu o poziie, ncepnd cu pozia cursorului, astfel nct caracterul care se gsea n poziia cursorului nu va fi distrus. 1234 124 c - Corectura n text prin tergerea unui caracter. ^ Pentru tergerea unui caracter se utilizeaz: tasta Delete, din grupul tastelor de editare (Insert, Delete, Home, End, Delete Page Up, Page Down), care terge caracterul din poziia cursorului, sau 1234 134 tasta BackSpace ( ), din grupul tastelor alfanumerice, ce terge ^ caracterul de la stnga cursorului. n figura alturat sunt prezentate Backspace efectele tastelor Delete i BackSpace.

Modulul 1

41

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

1 - 20. Tastele funcionale, rol Tastele funcionale, notate F 1, F 2, , F 12, sunt amplasate n partea superioar a tastaturii i lanseaz imediat o comand (aciune). Toate aceste taste sunt programabile cu funcii specifice soft-ului (programului) utilizat la un moment dat (program care controleaz activitatea calculatorului). Dei sunt tratate (interpretate) diferit de la un program la altul, se tinde ctre standardizarea acestor taste. Cel mai rspndit standard de interpretare a tastelor funcionale este standardul CUA (Common User Access), folosit de Microsoft la realizarea S.O. Windows. Fiecrei taste funcionale i se poate asocia o comand (funcie) sau un grup de comenzi. Iat cteva exemple de interpretri diferite ale tastelor funcionale: F1 - n majoritatea programelor, tasta F1 este folosit pentru apelarea funciei Help (ajutor) care furnizeaz informaii suplimentare despre funcionarea programului. - n interpretorul GW-BASIC, acionarea tastei F 1 este echivalent cu lansarea comenzii LIST care produce listarea la imprimant a coninutului programului-surs BASIC. - n MS-DOS, respectiv n Windows, n regim linie de comand (la care se ajunge cu Start, Run, cmd), la introducerea unei comenzi (de la tastatur), ntreaga linie de comand este memorat n buffer-ul liniei de comand (o zon temporar de memorie, n care se pstreaz coninutul liniei, pn la scrierea unei noi linii), iar dup apsarea tastei Enter, linia de comand este expediat ctre interpretorul de comenzi (COMMAND.COM) spre a fi executat. O copie a comenzii se pstreaz ntr-un alt buffer special (Template = ablon). Linia de comand anterioar poate fi rechemat pe ecran, editat i relansat cu ajutorul tastelor funcionale de editare (F1, F2, F3, F4), astfel: - F 1 copiaz din ablon un caracter i l afieaz. La fiecare apsare, F 1 readuce pe ecran, caracter cu caracter, ultima linie de comand introdus anterior. - F2 acionat i urmat de un caracter copiaz din ablon toate caracterele pn la caracterul specificat i afieaz acest caractere (reafieaz linia de comand anterioar pn la caracterul tastat dup F 2). Exemplu: tastm, la prompter, irul de caractere 12345, Enter, F 2, 4, se vor afia caracterele 123 (pn la caracterul 4, tastat dup F 2). - F 3 copiaz toate caracterele din ablon i le afieaz (reafieaz integral linia de comand anterioar, printr-o singur apsare). - F 4 acionat i urmat de un caracter omite toate caracterele din linia de comand precedent (din ablon) pn la caracterul specificat. Restul liniei poate fi reprodus (completat) acionnd F1, de exemplu. - F 6 - n MS-DOS, respectiv n Windows, n regim linie de comand (Start, Run, cmd), F 6 introduce caracterul special terminator de fiier (CTRL + Z = ^Z). Revenind n Windows, iat cteva dintre rolurile tastelor funcionale: Tasta F1 F2 Funcia Help n Windows Explorer, permite editarea numelui (redenumirea) unui obiect (director, fiier). n Excel, permite editarea unei celule (este permis accesul la coninutul celulei, n vederea modificrii acestuia) Pe Desktop, editeaz numele unei pictograme, n vederea modificrii (redenumirii) lui. n Explorer, activeaz panelul Search, pentru cutarea unui fiier sau director n Word, n ferestrele de dialog Save As i Open, deschide lista derulant File Name Pe Desktop, F 5 = Refresh F 5 = Refresh, ntr-o fereastr de aplicaie (de exemplu, Explorer) n Word, F5 deschide caseta de dialog Find and Replace n Explorer, comut ntre componentele unei ferestre sau ale Desktop-ului Activeaz bara meniului principal n programe (meniul File)
Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

F3 F4 F5

F6 F 10
Modulul 1

42

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

1 - 21. Shortcut-uri combinaii de taste Multe dintre opiunile de meniuri au asociate i combinaii de taste (Shortcut-uri = scurtturi), care pot fi folosite pentru a executa o comand direct, fr a mai activa bara de meniu pentru a deschide un meniu i a alege o opiune. De asemenea, utilizatorul poate s-i creeze propriile sale scurtturi pentru diverse aciuni pe care, altfel, le-ar realiza ntr-un timp mai ndelungat. Iat cteva dintre cele mai cunoscute i des folosite scurtturi: Scurttura CTRL + C CTRL + X CTRL + V CTRL + Z SHIFT + DELETE CTRL n timpul tragerii obiectului cu mouse-ul CTRL + SHIFT n timpul tragerii obiectului F2 CTRL + sgeat-dreapta CTRL + sgeat-stnga CTRL + sgeat-jos CTRL + sgeat-sus CTRL + SHIFT + orice tast-sgeata SHIFT + orice tast-sgeata CTRL + A ALT + ENTER ALT + F4 ALT + SPACEBAR CTRL + F4 ALT + TAB ALT + ESC CTRL + ESC SHIFT + F10 ALT + Litera subliniat a unui meniu Sgeat-dreapta Sgeat-stnga SHIFT la introducerea unui CD n unitate Scurtturi folosite n Windows Explorer Scurttura END HOME NUM LOCK + ASTERISK (*) din blocul numeric NUM LOCK + semnul (+) din blocul numeric NUM LOCK + semnul (-) din blocul numeric Funcie Copy Cut Paste Undo tergere definitiv, fr plasarea obiectului n Recycle Bin Copiaz obiectul selectat Creeaz shortcut pentru obiectul selectat Editare / Redenumire obiect Mut cursorul la nceputul cuvntului urmtor Mut cursorul la nceputul cuvntului precedent Mut cursorul la nceputul paragrafului urmtor Mut cursorul la nceputul paragrafului precedent Marcheaz (selecteaz) un bloc de text Marcheaz (selecteaz) text Select all Afiare proprieti pentru un item nchide un item sau fereastra unui program Deschide meniul de control (meniul-sistem) nchide documentul activ dintr-o aplicaie Comutare ntre aplicaiile active Comutare ntre aplicaiile active, n ordinea n care au fost deschise Deschide meniul Start Deschide meniul contextual pentru un item selectat Deschide meniul respectiv. Deschide urmtorul meniu la dreapta sau deschide un submeniu Deschide urmtorul meniu la stnga sau nchide un submeniu Previne citirea automat a CD-ului

Funcie Afieaz partea de jos a ferestrei active Afieaz partea de sus a ferestrei active Afieaz toate subfolderele din folderul curent Afieaz coninutul folderului curent Colapseaz (restrnge) folderului curent

Modulul 1

43

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

Iat i cteva scurtturi care se obin cu tastele Windows logo key i Application key, pe o tastatur Microsoft Natural Keyboard sau orice tastatur compatibil, care include Windows logo key i Application key. Reamintim c: - Windows logo key este amplasat lng tasta Ctrl-Stnga, respectiv lng tasta Alt-Dreapta - Application key este amplasat lng tasta Ctrl-Dreapta. Scurttura Funcie Windows logo key Deschide / nchide meniul Start Windows logo key + BREAK Deschide fereastra de dialog System Properties Windows logo key + D Afieaz Desktop-ul Windows logo key + M Minimizeaz toate ferestrele Windows logo key + SHIFT + M Redeschide ferestrele minimizate Windows logo key + E Deschide My Computer Windows logo key + F Cutarea fiierelor i directorilor Ctrl + Windows logo key + F Cutare computere Windows logo key + F 1 Afiare Windows Help Windows logo key + L Comutare ntre utilizatori neconectai la un domeniu de reea Windows logo key + R Deschide caseta de dialog Run Application key Deschide meniul contextual pentru item-ul selectat Windows logo key + U Deschide Utility Manager 1 - 22. Poziia corpului n timpul lucrului (Probleme de ergonomie i protecie a muncii) 1 - 23. Utilizarea corect a minilor (degetelor) n timpul lucrului (introducerii sau editrii) Tehnologia informaiei i a comunicaiilor (TIC) a fost creat i dezvoltat pentru creterea productivitii muncii, dar s-a costatat c, n cazul persoanelor care lucreaz intensiv cu calculatorul, de multe ori, productivitatea muncii nu este foarte crescut, printre altele i din cauza unei poziii inadecvate a corpului n timpul lucrului. Odat cu creterea gradului de utilizare a calculatorului n activitile zilnice i a creterii numrului de persoane care i petrec foarte mult timp lucrnd cu calculatoare personale, a crescut i interesul pentru studiile ergonomice asupra factorului uman, n interaciune cu calculatorul. Aspectele ergonomice ale utilizrii calculatoarelor se refer la acele elemente care contribuie la crearea unui mediu sntos de lucru. n urma studiilor ergonomice s-a constatat c poziia n faa calculatorului este foarte important, deoarece, pe lng apariia unor stri de disconfort sau de oboseal (migrene sau dureri de spate sau de ceaf), pot fi provocate i alte afeciuni. Monitorul clasic (CRT) joac un rol foarte important n afeciunile care pot fi dobndite atunci cnd se lucreaz cu calculatorul: afecteaz vederea, auzul i poate cauza chiar grave probleme de sntate, datorit radiaiilor electromagnetice emise. S amintim: monitorul CRT (Cathode Ray Tube = tub cu radiaie catodic) are funcionarea bazat pe emisia de ctre un tun electronic (aflat n interiorul tubului catodic) a unui fascicul de electroni care, pentru a produce efectul de luminiscen dorit, trebuie s fie accelerat la tensiuni de 15 kiloVoli (n cazul monitoarelor alb-negru) sau 25 kiloVoli (la monitoarele color). n urma impactului dintre fasciculul de electroni i stratul de luminofor de pe suprafaa interioar a tubului catodic (ecranul), pe de o parte se obin informaiile luminoase (imaginea), la care avem acces vizual, iar pe de alt parte se emit radiaii catodice (Cathode Ray), al cror nivel este cu att mai mare cu ct tensiunea de accelerare este mai mare (se observ c monitoarele color clasice au aceast tensiune de accelerare de 25 kiloVoli, mult mai mare dect cele alb-negru). S mai reinem c, la monitoarele color, exist 3 tunuri electronice, cte unul pentru fiecare culoare fundamental (RGB = Red, Green, Blue) din componena fiecrui pixel. Spectrul radiaiilor emise de monitor este destul de larg i depinde de unghiul de inciden dintre fasciculul de electroni i obstacolul metalic (masca) din interiorul tubului catodic, care contribuie la distribuirea ct mai uniform a pixelilor de imagine. Dac utilizatorul regleaz luminozitatea ecranului i
Modulul 1

44

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

contrastul la valori mici / medii, nivelul radiaiilor din faa ecranului este mai mic (totui, suficient de mare, astfel nct s ne afecteze sntatea ntr-un timp destul de scurt prin modificarea potenialelor celulare ale ntregului corp, n special ale prilor corpului expuse direct la aceste cmpuri electromagnetice exterioare). Dac luminozitatea ecranului i contrastul sunt reglate la valori mari, afectarea sntii este accelerat. Aceleai lucruri se pot spune i despre televizoarele clasice (cu tub catodic), numai c, n cazul televizoarelor, mai trebuie s lum n calcul, n plus, i dimensiunea mai mare a ecranului. i tastatura poate genera probleme de sntate, prin executarea repetat a acelorai micri. Dac tastatura este i de tip wireless (fr fir), ea contribuie la accentuarea nivelului cmpului electromagnetic din imediata vecintate a utilizatorului. De aceea, trebuie respectate cteva indicaii. Mobilierul ergonomic i ncperea nlimea biroului trebuie s fie de 64-74 cm i ajustabil. Sptarul (comod, confortabil) i nlimea scaunului trebuie s fie reglabile. Dispozitivul pe care se fixeaz documentul n lucru trebuie s fie ajustabil. Sursa de lumin trebuie poziionat deasupra monitorului, astfel nct s asigure o iluminare bun. ncperea trebuie s fie iluminat corespunztor. Ferestrele vor fi dotate cu jaluzele ajustabile, pentru a se evita reflectarea unor surse luminoase n ecran. Staia de lucru (calculatorul) nu se va aeza niciodat astfel nct ecranul monitorului s fie paralel cu fereastra cea mai apropiat; la nevoie se poate utiliza un filtru optic anti-reflex. Ori de cte ori este necesar, se vor asigura surse de lumin cu scopul de a evita oboseala; Suporturile de sprijin trebuie s le asigure ncheieturilor minilor i picioarelor o poziie ct mai relaxat. Amplasarea calculatoarelor n ncpere - Pentru a se evita efectul foarte negativ al radiaiilor electromagnetice, calculatoarele trebuie s fie amplasate astfel nct distana dintre o persoan care lucreaz i orice calculator vecin s fie de cel puin 1 m. ntr-un laborator sau birou, cel mai puin nociv mod de aranjare a calculatoarelor const n dispunerea lor n apropierea pereilor, n aa-numitul amplasament n form de U, astfel nct nici un elev sau utilizator s nu se afle n laterala sau n spatele unui monitor. Cel mai nociv amplasament este cel n care bncile sunt paralele cu tabla (majoritatea elevilor, cu excepia celor din ultimul rnd, vor fi expui la maximum, prin aezarea lor n spatele monitoarelor colegilor din rndul din spate). Se impune utilizarea unei suprafee de lucru stabile; Poziia fa de calculator Poziia scaunului fa de birou se adopt astfel nct antebraele i coapsele s fie orizontale. Coatele trebuie inute aproape de corp, iar braul i antebraul trebuie s formeze un unghi drept. Spatele trebuie s fie drept, lipit de sptarul scaunului. nlimea scaunului fa de birou trebuie aleas astfel nct s se poat ajunge la tastatur, fr a se deprta antebraele de corp. Se va pstra aceeai distan ntre ochi i obiectele focalizate (ecran, tastatur, documentul cu care se lucreaz). De exemplu, aceast distan poate fi de aproximativ 70 cm. Este necesar aezarea tlpilor picioarelor pe podea sau pe un suport stabil; Se va alege o poziie ct mai comod pentru genunchi i coapse, fa de birou; Este necesar luarea frecvent a unor pauze mici (sau schimbarea poziiei corpului - coloana vertebral, articulaiile). Monitorul Pentru a uura efortul ochilor n lucrul cu monitorul, luai o pauz de 15 minute la o or, cel mult 2 ore. Ecranul calculatorului se ine ct mai departe de ferestre sau alte surse de lumin puternic, pentru a minimiza efectul de strlucire dat de reflexia luminii n ecran. Ecranele speciale (acoperite cu un strat 45
Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Modulul 1

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

antireflectorizant) sau scuturile mpotriva reflexiei pot fi utile n acest caz. Ecranul se va cura de praf, pentru a avea o imagine clar i pentru a se evita reflexia luminii n petele care pot s apar. Se va asigura o iluminare suficient a spaiului de lucru, fr a fi ns prea puternic sau strlucitoare. Ecranul calculatorului trebuie s fie de 3 4 ori mai strlucitor dect lumina din camer (deci, reducei iluminarea n ncpere, pentru a nu fi nevoii s reglai luminozitatea ecranului la o valoare mare). Monitorul se va aeza la o distan optim, ntr-o poziie adecvat, pentru a se evita afectarea ochilor. Se vor utiliza, eventual, ecranele de protecie din sticl, NU din plastic. Cele din plastic nu atenueaz radiaiile i deformeaz cromatic retina. Acelai lucru se poate spune i despre ochelarii de protecie. Dac se lucreaz cu monitoare CRT (clasice), se vor folosi ochelari cu lentile antireflex. Pstrai o distan de minimum 70 cm ntre corp i ecranul calculatorului.
Tastatura

Tastatura trebuie s fie nclinat, pentru a asigura un acces mai uor la taste (se folosesc suporii rabatabili din spatele ei). Tastele se lovesc scurt, iar n restul timpului degetele trebuie inute relaxate. Dac lucrai foarte mult cu tastatura, luai pauze dese i executai exerciii de gimnastic a degetelor i a minii. O poziionare adecvat a mouse-ului i tastaturii permite o poziionare corect a minilor.

n plus, pentru a nu v crea probleme de sntate sau accidente nedorite n timpul lucrului cu calculatorul, trebuie s respectai urmtoarele norme de protecie a muncii: Nu se execut operaii de curare n exterior a echipamentelor, att timp ct acestea se afl sub tensiune. Nu se demonteaz carcasa sau alte echipamente, nu se intervine n interiorul calculatorului, nu se manevreaz cabluri i mufe de legtur, att timp ct calculatorul este alimentat de la reea. Pentru curare folosii materiale adecvate fiecrui tip de dispozitiv. Nu folosii crpa umed pentru tergerea panoului cu mufe din spatele unitii-sistem. Evitai ptrunderea lichidelor n interiorul unitii-sistem i a dispozitivelor periferice (monitor, tastatur, imprimant etc.). Legtura calculatorului la reeaua de alimentare trebuie fcut corespunztor, fr niciun fel de improvizaii. Se impune aerisirea frecvent a ncperii (ntr-o ncpere n care s-a lucrat cu aparatur generatoare de cmp electromagnetic cantitatea de ioni pozitivi este peste limitele normale). Nerespectarea normelor stabilite prin studiile ergonomice poate provoca urmtoarele probleme de sntate: 1 - Probleme de vedere i migrene Ochii sunt mult mai eficieni pentru vederea la distan, iar lucrul cu monitorul solicit ochii pentru vederea de aproape, o perioad foarte mare de timp. Dac nu respectai normele elementare de protecie, putei avea probleme cu vederea sau migrene. 2 - Dureri de spate, umeri i ceaf Apar din cauza poziiei incorecte atunci cnd lucrai cu calculatorul. Afeciunile sistemului locomotor sau ale celui circulator sunt datorate ederii prelungite n poziii incomode. 3 - Zgomotul Din cauza expunerii n mod continuu la sunetele de frecven nalt (aproximativ 15 kiloHertzi) produse de zgomotul monitorului clasic (transformatorul de nalt tensiune, cu miez de ferit, din interiorul monitorului funcioneaz i la frecven mare), pot s apar migrene sau stri de nervozitate. 4 - Efectul provocat de repetarea acelorai gesturi Apare atunci cnd se lucreaz foarte mult cu tastatura (din cauza executrii repetate a aceleiai aciuni) i poate provoca dureri de ceaf, ale ncheieturii minilor, ale minilor sau ale braelor. Din
Modulul 1

46

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

aceast cauz, se recomand celor care lucreaz intensiv cu tastatura s ia mai des, n timpul lucrului, scurte pauze n care s-i relaxeze minile. 5 - Efectul cmpului electromagnetic Cmpul electromagnetic generat de monitorul CRT (clasic) i de unitatea-sistem afecteaz ntregul organism uman. Emisia cea mai puternic de cmp electromagnetic poate fi pus n eviden n prile laterale i n spatele monitorului CRT. Se recomand adoptarea unei atitudini foarte prudente, pentru reducerea expunerii la radiaii (stabilirea unei distane corespunztoare fa de ecranul calculatorului propriu i fa de calculatoarele vecine, nlocuirea monitorului clasic CRT cu un monitor LCD). Observaie: S-ar putea crede c utilizatorii de laptop-uri ar fi absolvii de afectarea electromagnetic, avnd n vedere faptul c monitorul laptop-ului este de tip LCD. Nimic mai fals. A nu se uita unitatea-sistem pe care, n cazul laptop-ului, trebuie s o inem mai aproape de corp, dect n cazul unui calculator de birou (de tip desktop). n interiorul unitii-sistem se afl, printre altele, microprocesorul care funcioneaz la o frecven foarte nalt (peste 1 GigaHertz), care are un efect extrem de nociv asupra esuturilor vii din imediata vecintate. Perturbarea instantanee a potenialelor celulare, a schimburilor electrolitice fireti la nivelul esuturilor implic, n mod firesc, apariia radicalilor liberi, slbirea sistemului imunitar, funcionarea anormal a celulelor, efecte care, n cel mai fericit caz, sunt resimite prin acea foarte cunoscut stare de oboseal indus de lucrul la calculator. Dac trebuie s folosii, totui, un laptop, atunci timpul de lucru cu acest aparat trebuie s nu fie prea mare, iar n timpul lucrului, inei laptop-ul ct mai departe de organele hemato-poetice sau alte organe vitale sau foarte sensibile. Nu se poate da o limit de timp precis de utilizare a unui laptop / calculator care s ne asigure c sntatea nu este afectat. Este necesar s reinem c msurtorile recente fcute asupra organismelor vii, plasate n cmpuri electromagnetice de nalt sau joas frecven (generate de calculatoare, televizoare, telefoane mobile, cuptoare cu microunde, antene de comunicaie, reele de distribuie a energiei electrice de joas frecven, dar de nalt tensiune, aparatur electro-casnic etc.) pun n eviden apariia efectelor nocive ale acestor cmpuri dup doar dou minute !!! n unele situaii, dup doar o or de lucru cu un calculator / laptop, capacitatea de reacie a sistemului imunitar a sczut la sub 20 %, chiar dac utilizatorul nu a resimit, n mod obiectiv, nici o afectare. Atunci cnd semnele afectrii electromagnetice se manifest, este destul de trziu. Limitai, prin urmare, timpul petrecut n faa calculatorului. Dac acest lucru nu se poate, amplasai calculatorul la o distan ct mai mare (peste 5 metri) fa de corp, eventual n alt ncpere n care nu se locuiete. Au aprut, n acest sens, cabluri de legtur pentru tastatur, mouse i monitor cu lungimi de 10 20 metri, care permit realizarea acestei cerine. Atenie: Nici nu se pune problema nlocuirii cablurilor cu echipamente wireless fr fir (mouse, tastatur, router etc.), care ar mri i mai mult nivelul de radiaii din proximitatea acestor echipamente. 6 - Oboseal psihic lipsa de micare, activitatea monoton, prelucrarea (contient sau nu) a unor fluxuri informaionale extrem de mari, trecerea creierului n starea alfa (caracterizat printr-o funcionare accentuat a emisferei stngi, n defavoarea celei drepte) sunt de natur s oboseasc ntr-un timp scurt creierul; 7 - Ceva mai rar, pot aprea i afeciuni datorate lipsei unei aerisiri adecvate. Cu toate msurile de protecie, utilizarea ndelungat a calculatorului (care presupune i executarea unor micri stereotipice) poate afecta sntatea. De aceea, subliniem nc o dat faptul c trebuie luate toate msurile menionate mai sus, pentru a se evita orice form de disconfort n activitatea de utilizare a calculatorului. Echipamentele hard, dar i soft-ul sunt gndite din ce n ce mai atent, pentru a se evita neajunsurile amintite. Utilizarea monitoarelor CRT low-radiation sau fr radiaii (LCD), manevrabilitatea extins a monitoarelor i a celorlalte echipamente, setarea standard a culorilor, utilizarea unor interfee care combin n mod optim culorile de baz, sunt o parte dintre elementele care justific preocuparea pentru evitarea accidentelor de munc datorate utilizrii defectuoase a calculatoarelor. Modulul 1 Utilizarea computerului i organizarea fiierelor 47

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

1 - 24. Arhivarea fiierelor n afara aplicaiilor (programelor) puse la dispoziie de S.O., n practica pe calculator se mai ntlnesc i programele utilitare, care asigur: comprimarea datelor, testarea echipamentului i diagnosticarea defeciunilor, depistarea viruilor i devirusarea, comunicarea la distan prin modem pe linia telefonic etc. Programele de arhivare / dezarhivare fac parte din categoria programelor utilitare. A comprima datele nseamn a nregistra aceleai date pe o suprafa mai mic de suport de informaie (disc, band etc.). Comprimarea poate s acioneze la nivel de fiier sau la nivel de suport de informaie (hard-disc sau disc flexibil). Un fiier comprimat nu poate fi folosit direct. Pentru a putea fi exploatat, fiierul trebuie decomprimat. Decomprimarea unui fiier se face fie cu acelai program cu care a fost comprimat, fie cu un alt program compatibil. Operaiile de comprimare / decomprimare se mai numesc i mpachetare / despachetare sau arhivare / dezarhivare a fiierelor. Prin comprimarea unui fiier se nelege reducerea dimensiunii fiierului, n urma folosirii unui algoritm care micoreaz sau elimin redundana informaiei din fiier. Comprimarea fiierelor este util deoarece permite o mai bun gestionare a spaiului de pe disc. Atunci cnd nu se folosesc prea des unele fiiere, ele pot fi comprimate, pentru a ocupa mai puin spaiu. De asemenea, dac trebuie copiate fiierele pe o dischet sau pe CD, prin comprimare vor ocupa mai puin spaiu pe suportul de informaie respectiv. S presupunem c ntr-un fiier text se repet de mai multe ori acelai ir de caractere (de exemplu, Constantin Alexandrescu). Programul pentru comprimarea fiierului va sesiza aceast repetiie (irul de caractere redundant) i l va nlocui cu un simbol, care va ocupa un spaiu de memorare mult mai mic dect irul de caractere iniial. Separat, va crea o tabel de coresponden a nlocuirilor fcute. Procentul de comprimare depinde i de algoritmul folosit. n funcie de tipul i coninutul fiierului, redundana este mai mare sau mai mic. De aceea, chiar dac se folosete acelai algoritm de comprimare, gradul de comprimare depinde de tipul i coninutul fiierului. Astfel, unele fiiere pot fi mai puin comprimate (de exemplu, dimensiunea fiierului dup comprimare este de 96 % din cea original, deci nu s-a obinut un ctig important de spaiu prin comprimare; aproape c nu exist diferen ntre dimensiunea original i cea obinut dup compresie), iar altele pot fi reduse la 20 % din capacitatea iniial. n cazul programului de arhivare (compresie) ARJ, de exemplu, fiierele text (ASCII) i fiierele baze de date (.DBF) vor fi comprimate la aproximativ 20 - 25 % din capacitatea iniial, fiierele document (.DOC) i fiierele cu foi de calcul (.XLS) vor fi comprimate la circa 35 %, fiierele executabile la circa 60 - 80 %, iar fiierele cu imagini (.PCX) la aproximativ 60 %. Rezultate similare sau superioare sunt oferite i de alte soft-uri de compresie (WinZip, WinArj, WinRar, WinAce etc.). Factori de compresie buni se obin n cazul fiierelor text (ASCII) de dimensiuni mari, iar factori de compresie slabi se obin n cazul fiierelor executabile sau al fiierelor care, prin natura lor, rezult n urma unui alt proces de compresie (fiierele .MP3, .JPG etc.). Programele de comprimare difer ntre ele prin: modul de prezentare (interfa, faciliti, parametrii liniei de comand), algoritmul folosit pentru comprimare, caracteristicile tehnice (procentul de compresie i timpul de comprimare / decomprimare). Sub sistemul de operare MS-DOS, pentru comprimarea fiierelor se folosesc programele: Rar, Arj, Pkarc, Lharc, Pkzip etc. Unele programe de compresie pot asigura operaia n ambelele sensuri (comprimare-decomprimare): Rar, Arj, Lha, Lharc, Zoo. Altele sunt folosite n pereche: un program asigur comprimarea, iar cellalt asigur decomprimarea: Pkpak - Pkunpak, Pkarc - Pkxarc, Pkzip - Pkunzip, Zip - Unzip. Programele de arhivare / dezarhivare scrise pentru Windows ndeplinesc ambele funcii (comprimarea / decomprimarea). Mai mult chiar, aceste programe au simplificat n mod semnificativ procedurile de comprimare / decomprimare, scutind utilizatorul de a mai scrie linii de comand complicate, cu sintaxe specifice fiecrui utilitar, n care trebuiau precizai mai muli parametri (disc-surs,
Modulul 1

48

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

cale-surs, nume de fiier sau grup de fiiere, disc-destinaie, cale-destinaie). n prezent, cteva click-uri sunt suficiente pentru a realiza arhivarea / dezarhivarea. Se poate comprima un singur fiier sau se poate comprima un grup de fiiere. n urma operaiei de comprimare, se obine un fiier numit arhiv. Arhiva are o extensie specific programului cu care s-a realizat operaia de comprimare: .rar (pentru programul Rar), .arj (pentru programul Arj), .arc (pentru programele Pkpak, Arc i Pkarc), .zip (pentru programul Pkzip), .Lha (pentru programul Lha), .Lzh (pentru programele Lh i Lharc), .zoo (pentru programul Zoo) etc. Extensii similare au i fiierele arhiv obinute cu programele de compresie omoloage, scrise pentru Windows (WinRar, WinZip, WinArj etc.). Dac o arhiv ocup foarte mult spaiu, ea poate fi organizat pe mai multe volume de disc flexibil, CD, DVD (arhiv multivolum). Unele utilitare de comprimare pun la dispoziia utilizatorului: Mai multe metode de comprimare: - o metod care asigur cea mai bun compresie (mrind ns timpul de comprimare i decomprimare), - o metod care comprim n cel mai scurt timp (fr a obine cea mai mic dimensiune a arhivei) sau - o metod care realizeaz un compromis ntre dimensiunea arhivei i timpul necesar pentru arhivare (asigurnd cea mai bun comprimare, att din punct de vedere al timpului, ct i din punct de vedere al dimensiunii arhivei); Folosirea unei parole la crearea arhivei; n acest caz, orice operaie asupra fiierelor (cum ar fi: vizualizarea fiierului comprimat, decomprimarea fiierului, copierea sau mutarea fiierelor din arhiv) se va executa numai dup ce s-a comunicat parola corect. De asemenea, exist utilitare de compresie care impun folosirea liniei de comand (utilitarele sub MS-DOS), altele ofer un sistem de meniuri (utilitarele sub MS-DOS / Windows), iar altele interfaa grafic (utilitarele sub Windows). Un program pentru arhivarea fiierelor ndeplinete, n general, urmtoarele funcii (operaii): Arhivarea (comprimarea) fiierelor, a directoarelor sau a structurii arborescente; tergerea, adugarea i mutarea de noi fiiere ntr-o nou arhiv; Remprosptarea arhivei (fiierele din arhiv sunt nlocuite cu versiuni mai noi, care au data calendaristic mai recent); Actualizarea arhivei (adugarea n arhiv numai a fiierelor care au data calendaristic mai recent dect a arhivei). Extragerea fiierelor, a directoarelor sau a structurii arborescente dintr-o arhiv; Alegerea metodei de comprimare; Schimbarea proprietilor unei arhive (metoda de comprimare, fragmentarea); Afiarea listei cu coninutul arhivei: n format condensat - numai numele fiierelor -, sau format complet - inclusiv calea de director; Verificarea integritii arhivei (se verific integritatea structurii arhivei; fiierul pentru care se semnalizeaz eroarea nu va mai putea fi extras, ci numai ters); Codificarea arhivei i accesul la arhiv prin parol. Pe msura diversificrii preteniilor utilizatorilor, programele de arhivare sub Windows ofer faciliti noi: Recunoaterea unui numr ct mai mare de tipuri de fiiere-arhiv (arhivate cu alte programe similare). Modulul 1 Utilizarea computerului i organizarea fiierelor 49

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

Folosirea unor interfee particularizate, n funcie de preferinele utilizatorului: a - afiarea unei interfee clasice (deschiderea unei ferestre obinuite de aplicaie), respectiv b - folosirea unei interfee de asisten (Wizard), care l ndrum pe utilizator pas cu pas n realizarea unei activiti (de exemplu, extragerea unui fiier din arhiv). Crearea de arhive multivolum (Multiple Disk Spanning) - operaia se poate face numai atunci cnd se creeaz arhiva, nu i cnd se adaug fiiere noi la o arhiv existent; fiierele dintr-o arhiv multivolum nu pot fi terse. Vizualizarea fiierelor din arhiv. Pentru vizualizarea fiierelor din arhiv se poate folosi aplicaia asociat fiierului (de exemplu, Word, n cazul fiierelor cu extensia .DOC prezente n arhiv) sau un program de vizualizare intern. Programul de vizualizare intern (Built-in Viewer) permite stabilirea aspectului caracterelor afiate (alegnd fontul i dimensiunea caracterelor) precum i selectarea unei poriuni din text, pentru a fi copiat apoi n Clipboard, n vederea folosirii ei ntr-o alt aplicaie. Dac fiierul din arhiv este executabil, el poate fi lansat n execuie. Operaiile de vizualizare sau de lansare n execuie a unui fiier din arhiv se pot face foarte simplu, executnd dublu-click pe numele fiierului. Actualizarea / remprosptarea arhivei. Aici trebuie s precizm c fiierele pot fi adugate prin mai multe metode: 1. Add (and Replace) Files - adugare cu nlocuirea fiierelor care au acelai nume, 2. Freshen Existing Files - remprosptarea fiierelor existente (se face numai actualizarea fiierelor din arhiv care au acelai nume cu fiierele specificate), 3. Move Files adugare n arhiv, urmat de tergerea fiierelor adugate de pe disc, 4. Update (and Add) Filles - actualizarea fiierelor, adic sunt remprosptate fiierele din arhiv care au acelai nume cu fiierele specificate, iar restul fiierelor specificate se adaug la arhiv. Crearea arhivelor cu autoextragere (Self-Extracting Archive). Acest tip de arhive sunt, de fapt, fiiere executabile (au extensia .EXE), care conin fiiere comprimate. Cnd este lansat n execuie un astfel de fiier, are loc extragerea fiierelor din arhiv i stocarea lor pe hard-disc. Integrarea n aplicaie a unui program antivirus. Programul antivirus poate fi folosit la testarea fiierelor care se adaug la arhiv sau a fiierelor care se extrag din arhiv. Integrarea programului de arhivare n Windows Explorer sau n alte aplicaii de tip file manager, ceea ce implic o mai uoar administrarea a arhivelor. Fiierele-arhiv se vor putea deschide direct din Windows Explorer sau dintr-o aplicaie similar, executnd dublu-click pe numele arhivei. n plus, sunt oferite i alte opiuni pentru arhivare, n meniul contextual deschis n Windows Explorer, la click-dreapta pe numele unei arhive. Transmiterea unei arhive prin pot electronic. Codificarea ahivelor pentru transfer pe internet. Folosirea unei interfeei care permite aciuni de tip drag-and-drop. Prin tehnica drag-and-drop, se pot executa mai uor urmtoarele operaii: deschiderea unei arhive, adugarea i extragerea fiierelor din arhiv, vizualizarea i tiprirea fiierelor din arhiv. 1 - 25. Virui informatici i antivirui Viruii calculatoarelor sunt scurte programe executabile (secvene de program, cod executabil scurt), create pentru a executa o aciune bine definit, cu scopul de a provoca disfuncii (modificarea parametrilor de funcionare) n procesul de utilizare a calculatoarelor, care merg de la ngreunarea funcionrii unui calculator, pn la aducerea acestuia n starea de inutilizare. Primii virui au fost creai de unii programatori pentru a le demonstra altora capacitile lor deosebite pentru programare. Ideea a fost preluat de ctre firmele productoare de software, pentru a-i proteja produsele mpotriva furtului de programe. Orice produs software poate fi multiplicat (copiat), iar autorul produsului nu poate controla aceast operaie. Introducnd un virus n propriul produs, autorul (firma) poate s-i protejeze produsul software mpotriva operaiilor de copiere neautorizate.
Modulul 1

50

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

Pentru recuperarea produsului soft virusat este necesar un antivirus (program realizat, de asemenea, de ctre o firm de software). Firmele productoare de antivirui pot avea un profit foarte mare dac exist multe calculatoare virusate. Deci, este foarte simplu s obii profituri mari, dac produci virusul i apoi antidotul (antivirusul). Acesta este un alt motiv pentru a crea virui. Termenul de virus al calculatoarelor a fost folosit pentru prima dat, n literatura de specialitate, n anul 1983, de ctre cercettorul american Frederick Cohen, de la Universitatea Southern California, n studiul Computer Viruses, Theory and Experiment. El definea virusul ca un program care are dou caracteristici : Este capabil s execute o aciune bine definit, care, uneori, poate s fie o aciune de distrugere a altor programe. Este capabil s realizeze copii dup el nsui i s includ acest cod executabil, obinut n urma multiplicrii, ntr-un alt program, care devine gazd i pe care l infecteaz. ntr-o prim clasificare, viruii pot fi: - inoceni (declaneaz cderea literelor de pe ecran sau o melodie, scriu diferite mesaje pe ecran etc.), - suprtori (mresc dimensiunea fiierelor, ncetinesc viteza de lucru etc.) sau - distrugtori (terg informaia din unele fiiere sau de pe tot discul, modific informaia din CMOS, blocheaz programul prencrctor, formateaz discul, terg informaiile din directorul rdcin etc.). Viruii mai au i capacitatea de a se replica (automultiplica sau clona) cu mare rapiditate. Aa cum se ntmpl n cazul organismelor vii, viruii calculatoarelor pot provoca infectarea unui calculator, folosindu-se, n acest scop, de capacitatea lor de a utiliza alte programe executabile sau sectorul de boot al sistemului ca ramp de ncrcare n memoria intern (RAM), cu scopul de a infecta toate programele ncrcate n memorie ulterior. Viruii i ascund (includ) propriul cod executabil, ntr-un alt program (fiier independent), care devine fiier gazd i pe care l infecteaz. Orice informaie care va trece printr-o zon infectat va fi i ea contaminat. Mecanismul de contaminare este diferit, n funcie de modul de lucru. Dei sunt programe executabile, viruii se deosebesc de programele executabile obinuite (.EXE, .COM etc.). Dac ar avea exact acelai statut ca al programelor executabile obinuite, ar fi uor de recunoscut i eliminat. De aceea, viruii sunt nite executabile aparte (incomplete), care nu pot avea acces direct la RAM, ci prin intermediul unui executabil obinuit, cruia i se aloc resursele necesare, n vederea utilizrii. Viruii pot provoca: anomalii n funcionarea programelor utilizator, anomalii n funcionarea sistemului de operare (sau chiar blocarea acestuia), distrugeri de fiiere, documente sau baze de date, distrugerea fizic a hard-disc-ului (prin plasarea capetelor de citire-scriere ntr-o zon neadresabil, de unde nu mai este posibil revenirea ntr-o zon cu date), a BIOS-ului (distrugerea BIOS-ului face imposibil utilizarea plcii de baz) sau chiar a plcii de baz (modificarea valorilor tensiunii de alimentare sau a frecvenelor de lucru ale acesteia, ceea ce implic arderea circuitelor electronice) etc. Virusul conine: 1 - un mecanism de contaminare, prin care virusul infecteaz calculatorul gazd, 2 - un mecanism de declanare, prin care virusul ncepe aciunea distructiv, 3 - un mecanism de distrugere, care reprezint scopul pentru care a fost creat virusul, 4 - un mecanism de autorecunoatere, prin care virusul se autoindentific. Aceste mecanisme sunt diferite de la virus la virus i depind de fantezia programatorului care a creat virusul. Obiectivul principal al virusului este distrugerea informaiilor dintr-un calculator sau dintr-o reea de calculatoare. Orice aciune de distrugere (chiar i numai a informaiei, fr a fi afectate echipamentele) este considerat un act terorist i este condamndat prin lege. 1 - Tehnica de contaminare De regul, viruii se infiltreaz n fiiere executabile i, de aici, n memoria intern. Ei se pot gsi: - n programul ncrctor al sistemului de operare din sectorul de Boot al discului, - n fiierele sistemului de operare, Modulul 1 Utilizarea computerului i organizarea fiierelor 51

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

n orice fiier executabil, n form binar (cu extensia .EXE, .COM, .SYS sau .BIN), n fiierele cu driverele folosite pentru configurarea sistemului, n memoria intern, memoria video, memoria de ceas intern etc. , n zonele neutilizate ale discului flexibil, n foi de calcul, unde pot s modifice coninutul celulelor (fiierele de tip .XLS), n baze de date (fiierele de tip .DBF), unde pot modifica valoarea unui cmp de date. Viruii mai pot s ptrund ntr-un calculator n urma unei transmisii de date prin intermediul unei linii telefonice, dac la cellalt capt al liniei telefonice se afl un calculator infectat. Virusul calculatorului se comport ca un virus uman. El are nevoie de un corp gazd. Virusul nu se memoreaz ntr-un fiier propriu, ci se aga de un alt program executabil, care se memoreaz pe un disc (flexibil, hard-disc, CD / DVD). Prin copierea fiierului infectat de pe discul surs pe hard-disc sau prin lansarea n execuie a fiierului infectat, virusul ptrunde n memoria RAM i, de acolo, pe hard-disc. Prima faz este cea de gestaie, faz n care virusul se multiplic i infecteaz i alte fiiere de pe hard-disc. n general, se poate spune c exist dou tipuri de mecanisme de contaminare: A - Contaminarea pas cu pas. Atunci cnd programul executabil infectat se ncarc n memoria intern, se ncarc i virusul. El rmne n memoria intern (RAM) tot timpul sesiunii de lucru i se aga de toate programele executabile care sunt lansate n acest timp. n aceast faz, el nu se manifest n mod vizibil, dar contamineaz, rnd pe rnd, toate fiierele de pe hard-disc. n cele mai multe cazuri, virusul modific dimensiunea fiierelor executabile, astfel nct prezena lui poate fi detectat de ctre un utilizator atent i fr programe de testare. Contaminarea se face lent i aleatoriu. B - Contaminarea instantanee. Virusul (adus n memoria intern a calculatorului, prin intermediul programului gazd) infecteaz imediat fiierele de un anumit tip din directorul curent sau de pe tot hard-discul, i eventual, i de pe dischet. n cazul unui calculator individual, purttorul de virui este suportul de informaie (discheta, CD-ul / DVD-ul etc.). ntr-o reea de calculatoare, virusul poate fi introdus din orice punct al reelei. El va ocoli mecanismele de protecie a reelei i, dac nu este depistat la timp, va contamina toate calculatoarele dintr-o reea omogen (a crei funcionare este bazat doar pe un singur S.O.). Deoarece codul executabil al unui virus trebuie s fie mic (pentru a nu putea fi depistat), viruii din reea sunt construii pentru un anumit sistem de operare. Din aceast cauz, dac reeaua este eterogen (reea n care, pe calculatoare, sunt instalate S.O. diferite), virusul va contamina numai calculatoarele care folosesc sistemul de operare pentru care a fost conceput virusul respectiv. ntr-o reea de calculatoare, virusul ptrunde printr-o staie de lucru (work station = calculator local). n momentul n care, de pe aceast staie, se cere accesul la un fiier de pe file server (calculator folosit pentru stocarea fiierelor, la care au acces toi utilizatorii reelei), virusul se infiltreaz n acest fiier i, de aici, mai departe. Pe msur ce diferite staii de lucru folosesc fiierul infectat, se vor contamina i ele. Exist virui care nu modific dimensiunea unui fiier dup ce l-au contaminat. Ei comprim fiierul, se aga de el i l completeaz cu octei, pn l aduc la lungimea iniial. De asemenea, unii virui nu modific data i ora ultimei actualizri a fiierului (data i ora la care a avut loc contaminarea fiierului). Dup modul n care se multiplic n vederea contaminrii, viruii se clasific n: Virui care se pot multiplica. Dac aceti virui nu sunt depistai n timp util, se multiplic i contamineaz foarte multe fiiere. Dintre aceti virui, cei mai periculoi sunt cei evolutivi. Acetia, prin multiplicare, trec printr-un numr finit de stri diferite, fiind mai greu de detectat i izolat. Virui care nu se multiplic (worms = viermi). Ei se infiltreaz n sistem i nu contamineaz alte fiiere. Sunt foarte periculoi deoarece provoac distrugeri lente i nu las urme. Sunt greu de depistat, deoarece codul lor pare inofensiv. Pot distruge sau modifica volume mari de date, fr ca utilizatorul s-i dea seama. Dup ce i-au ncheiat activitatea de distrugere, se autodistrug. Din aceast cauz sunt foarte greu de localizat, pentru a fi studiai i greu de izolat, pentru a fi distrui nainte ca ei si nceap propria aciune de distrugere. -

Modulul 1

52

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

2 - Tehnica de declanare n faza a doua, virusul declaneaz aciunea pentru care a fost conceput. El se ncarc n memoria intern mpreun cu un fiier contaminat i se lanseaz n execuie, producnd diferite efecte neplcute pentru utilizator. Mecanismul de distrugere se declaneaz atunci cnd se lanseaz n execuie codul executabil al virusului (cnd se ncarc n memoria intern, prin intermediul unui fiier contaminat), dac sunt ndeplinite condiiile pentru declanarea distrugerii. Aceste condiii pot fi: O anumit or i / sau o anumit dat calendaristic, Un anumit interval de timp scurs de la pornirea calculatorului, Un anumit numr de taste apsate, Un anumit numr de fiiere contaminate, Un anumit numr de execuii ale programului gazd, Un anumit numr de nregistrri scrise n baza de date contaminat etc. 3 - Tehnica de distrugere Distrugerea este scopul pentru care a fost conceput virusul. n funcie de distrugerile pe care le provoac, viruii se clasific n: A - Virui cu putere mic de distrugere. Acetia nu provoac distrugeri (nu distrug fiiere executabile sau date i nici nu modific informaia din fiiere), dar incomodeaz lucrul sau blocheaz calculatorul, micoreaz viteza de lucru, afieaz diferite mesaje pe ecranul calculatorului, declaneaz aleatoriu diferite semnale sonore, reiniializeaz calculatorul, blocheaz tastatura, modific generatorul de caractere (schimb codul transmis de tasta apasat, fcnd imposibil editarea unei linii de comand), modific generatorul de caractere al imprimantei (textul tiprit devine incoerent, neinteligibil), tipresc diferite mesaje la imprimant, intercaleaz diferite mesaje n textul tiprit, provoac salturi la o pagin nou n timpul tipririi, ducnd la un consum inutil de hrtie, umplu ntreaga suprafa a discului cu informaie inutil (un cod ASCII sau propria secven de cod) etc. B - Virui cu putere medie de distrugere. Aceti virui provoac blocarea calculatorului i distrugerea fiierului gazd. Unii dintre aceti virui au fost creai pentru a proteja produse software de firm mpotriva copierilor neautorizate. Astfel, dup un anumit numr de rulri (750, 500, 200 etc.) virusul poate provoca tergerea de programe. Acest tip de protecie a programelor la copieri neautorizate este interzis prin lege. C - Virui cu putere mare de distrugere. Acest tip de virui afecteaz nu numai fiierul gazd, ci ntregul calculator. Ei pot s distrug sau s modifice informaia de pe disc necesar pentru exploatarea fiierelor, pot s modifice informaia din directorul rdcin, fcnd imposibil gsirea unor fiiere pe disc, pot s terg informaia dinr-un director, pot s distrug sectorul de boot al discului, fcnd imposibil ncrcarea sistemului de operare, pot s formateze hard-discul sau discul flexibil distrugnd ntreaga informaie de pe un anumit disc logic, pot s schimbe aleator numele fiierelor, pot s modifice structura arborescent a discului, fcnd imposibil recuperarea informaiei, pot s modifice informaia dintr-un fiier de date sau dintr-un fiier executabil sau pot s distrug toat informaia de pe disc. 4 - Tehnica de autorecunoatere Dac un virus nu se poate autoidentifica, el va contamina de mai multe ori acelai fiier. Dac un fiier este contaminat de mai multe ori, el va conine de mai multe ori codul executabil al virusului. n acest caz, virusul va putea fi uor identificat, izolat i anihilat. De aceea, este important ca un virus s conin un mecanism de autoidentificare. Cel mai rspndit mecanism de autorecunoatere se bazeaz pe semntura virusului. Semntura virusului este un ir de caractere de lungime variabil, dar care nu depete 80 de octei. Ea este specific fiecrui virus. Atunci cnd ncearc s infecteze un fiier, virusul caut n corpul fiierului propria semntur i, n cazul n care o gsete, abandoneaz operaia de contaminare. Antivirui Viruii pot ajunge ntr-un calculator de pe dischete, CD-uri sau alte dispozitive de stocare, care pot conine programe deja virusate, i ateapt s fie activai pentru a-i ncepe activitatea distructiv pentru
Modulul 1

53

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

care au fost creai. O alt modalitate important de rspndire a viruilor o reprezint descrcarea (download-ul) programelor sau documentelor din Internet. n toate aceste situaii, este recomandat ca sistemul s fie prevzut cu un program antivirus, care are rolul de a detecta programele sau documentele virusate, atenionnd utilizatorul n legtur cu prezena lor i lsndu-l pe acesta s decid ntr-o astfel de situaie (dezinfectarea programului sau documentului, atunci cnd programul antivirus este capabil s fac acest lucru, sau distrugerea programului sau documentului descrcat i virusat, n caz contrar). Prin urmare, pentru a se evita virusarea se recomand: instalarea unui program antivirus eficient i ct mai recent, cu ajutorul cruia se pot depista i elimina tentativele de virusare accidental sau premeditat; procurarea sistematic a ultimei versiuni a programului antivirus, n sperana unei protecii ct mai bune mpotriva viruilor; scanarea sistematic (periodic) a fiierelor sistemului de operare (dar i a altor fiiere), a dischetelor cu provenien dubioas i a fiierelor primite prin e-mail etc; evitarea executrii programelor necunoscute; pagubele pe care le pot provoca astfel de programe pot fi incalculabile. Dezinfectarea unui calculator sau a unui fiier este operaia de eliminare a viruilor i se face n doi pai: 1 detectarea viruilor 2 eliminarea viruilor (dac acest lucru este posibil) sau eliminarea fiierelor infectate, n funcie de decizia utilizatorului. Reamintim c puterea unui program antivirus scade pe msur ce trece timpul, deoarece pentru a fi capabil s recunoasc virui noi, antivirusul trebuie s fie informat asupra noilor semnturi de virui, lucru care se realizeaz prin actualizarea (updatarea) periodic a listei de semnturi, conform protocolului stabilit de productorul antivirusului. Apariia unor anomalii n funcionarea calculatorului poate fi semnul unei infectri, dei, la fel de bine, cauza poate fi uman (tergerea / mutarea din greeal a unor fiiere-sistem de pe disc, instalarea incorect a unor programe etc.) sau apariia unei defeciuni hardware. Exist ns simptome care trebuie s-l ngrijoreze pe utilizator, cum ar fi: ncetinirea nejustificat a vitezei de lucru a calculatorului, scderea spaiului liber de pe disc sau creterea numrului de blocuri defecte (bad sectors), apariia unor programe rezidente n memoria intern pe care nu le-a ncrcat utilizatorul. Dac apar simptomele unui virus, procedm astfel: 1 - Nu lansm / deschidem fiiere, deoarece riscm s le contaminm i pe acestea. 2 - Oprim calculatorul, pentru a elimina codul rezident al virusului din memoria intern (RAM). 3 - Nu reiniializm calculatorul folosind combinaia de taste CTRL + ALT + DEL, deoarece repornirea la cald a calculatorului nu garanteaz tergerea memoriei interne i deci eliminarea virusului. De asemenea, viruii de boot se vor ncrca imediat n RAM, la viitoarea boot-are a sistemului. 4 Iniializm sistemul de pe o dischet-sistem sau un CD boot-abil i devirusm calculatorul, lansnd un program antivirus de pe discheta-sistem, protejat la scriere sau, mai sigur, de pe un CD boot-abil. Pentru devirusarea unui calculator infectat, sunt necesare: un program de diagnosticare sau de scanare (scan), care depisteaz virusul i i stabilete tipul; un program de eliminare a virusului (clean), care cur sistemul, ncercnd s recupereze ct mai multe informaii; uneori, curarea se face cu pierderea de informaii (distrugeri / tergeri de fiiere) sau, mai grav, cu reformatarea discului (distrugerea ntregii informaii de pe disc). Antiviruii actuali ndeplinesc ambele funcii (scanarea sistemului i eliminarea viruilor). Programele antivirus actuale (Norton Antivirus, RAV, BitDefender, NOD32, Avira, Avast, Panda, Kaspersky etc.) conin, printre altele, i urmtoarele module: un modul care asigur recunoaterea virusului; un modul care selecteaz fiierele contaminate i le cur;
Modulul 1

54

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

un modul care monitorizeaz funcionarea calculatorului i transmite mesaje de avertizare, atunci cnd un virus ncearc s ptrund n sistem. Programele antivirus pot fi folosite n dou moduri: 1 - verific, la cererea utilizatorului, dac exist virui n sistem, dup care elibereaz memoria RAM 2 - rmn active (rezidente) n memoria RAM, pentru a supraveghea n permanen sistemul (n acest caz, scade viteza de lucru a calculatorului). Pentru a se evita contaminarea, se procedeaz astfel: Sistemul de operare nu se va ncrca de pe discuri suspecte, ci numai de pe discuri verificate anterior. Este cunoscut faptul c foarte muli virui infecteaz sectorul de boot al discului-sistem sau fiierele sistemului de operare. Orice suport strin va fi verificat nainte de a se ncrca sau a se copia un program / fiier de pe el. Cei mai muli virui ptrund n calculator prin intermediul unui software piratat sau prin intermediul unor programe preferate de utilizator (jocuri, programe demonstrative de grafic etc.). Orice fiier preluat din reeaua Internet trebuie verificat printr-un program antivirus, nainte de a fi descrcat pe hard-disc. Periodic, hard-discurile vor fi verificate cu un program antivirus. Reeaua de calculatorare va fi controlat de programe antivirus. Administratorul de reea poate preveni virusarea, prin limitarea folosirii n comun a resurselor din reea i prin limitarea accesului la funciile de uz general ale calculatorului.

4 5 6

Pentru a se evita dezastrul, n caz de contaminare, toate programele executabile instalate pe hard-disc vor avea copii de siguran (backup) pe discuri flexibile sau, mai sigur, pe CD-uri / DVD-uri; discurile flexibile vor fi protejate la scriere. Toate datele importante vor fi salvate pe CD-uri / DVD-uri. Cu toate acestea, copiile de siguran nu garanteaz reuita deplin, pentru c i copia de siguran poate s conin virui. Procesul de contaminare a calculatorului poate fi un proces foarte lent i este posibil ca, n momentul n care s-a creat copia de siguran, virusul s fi fost prezent deja pe calculator. n acest caz, la folosirea copiei de sigura, se va infecta din nou calculatorul. n general, programele antivirus identific viruii dup semntur. Ele caut semnturile viruilor n anumite fiiere sau pe tot discul (n funcie de tipul virusului). Lista cu semnturile viruilor este memorat ntr-un fiier de tip text, care poate fi actualizat n permanen. Dar, orict de mare ar fi lista de semnturi deinut de antivirus, este imposibil ca, la un moment dat, s conin semnturile tuturor viruilor existeni. Din aceast cauz, orict de bun ar fi un program antivirus, el nu poate garanta 100% c un calculator nu este infectat. Exis antivirui care pot detecta att viruii cunoscui ct i viruii necunoscui. Viruii cunoscui sunt viruii pentru care programul antivirus deine definiia (virus definition), adic are informaii pentru a-i recunoate. Aceti virui sunt organizai ntr-o list de virui (Virus List). Lista cuprinde urmtoarele tipuri de virui: virui comuni (care pot fi ntlnii n mod obinuit), virui de program (care infecteaz programele aflate n execuie fiierele executabile), virui de boot, virui Windows (care infecteaz fiierele Windows), virui de macro-comenzi (Macro viruses), care infecteaz fiierele de date create cu aplicaiile Word i Excel (fiiere cu extensiile .DOT, .DOC, .XLS), virui multi-patrizi (care infecteaz att sectorul de boot, ct i fiierele executabile), virui furiai (stealth viruses), care se ascund atunci cnd se ncearc detectarea i nlturarea lor, virui polimorfici (care se multiplic n variante diferite de cod; ei apar diferii n fiecare fiier infectat i fac operaia de detectare foarte dificil). 55
Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Modulul 1

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

Viruii necunoscui sunt viruii care nu sunt nregistrai n lista de virui. Pentru identificarea lor, programele antivirus folosesc dou metode: 1 - Metoda activitilor care par virui n aciune (virus-like activities). Metoda se bazeaz pe faptul c exist aciuni care pot fi perfect normale n cadrul unei activiti, putnd fi desfurate de un program, dar anormale n cazul altor activiti, putnd fi provocate de un virus care lucreaz i infecteaz fiiere. n funcie de contextul n care se execut operaia, programul antivirus poate decide dac este o aciune legal sau provocat de un virus. Astfel de aciuni sunt: formatarea fizic a hard-discului, ncercarea de scriere ntr-un fiier executabil etc. 2 - Metoda inoculrii. Programul antivirus poate inocula fiiere, dosare sau discuri. Inocularea se face prin nregistrarea unor informaii care l ajut s detecteze prezena viruilor, atunci cnd face verificare lor. Antiviruii trebuie s asigure urmtoarele funcii: detectez viruii care exist n calculator i i nltur, previn infectarea cu virui i supravegheaz activitile care ar putea indica un virus necunoscut. Dac antivirusul este rezident n memorie pentru a supraveghea n permanen sistemul, atunci va executa automat urmtoarele operaii: La pornirea sistemului, verific s nu fie virusate fiierele-sistem i nregistrarea de boot de pe disculsistem. Verific s nu conin virui programele care sunt folosite. O dat pe sptmn verific s nu conin virui discul-sistem. Detecteaz viruii din fiierele preluate de pe Internet. Verific s nu conin virui discurile flexibile folosite. Supravegheaz calculatorul i sisteaz orice activitate care poate s par un atac viral i orice activitate care modific un program. Dac detecteaz astfel de situaii, oprete continuarea aciunii i ia msuri de corecii. Actualizeaz regulat mecanismele de protecie la virui. nregistreaz ntr-un jurnal (log) istoricul activitilor programului (incidente aprute la detectarea viruilor sau actualizri ale listei de virui). Jurnalul poate fi copiat ntr-un fiier sau tiprit. Pot fi filtrate informaiile din jurnal, astfel nct s fie afiate numai informaiile legate de un anumit eveniment. n plus, poate executa, la cererea utilizatorului, urmtoarele operaii: Verific dac sunt virusate anumite fiiere, dosare sau discuri. Programeaz ca operaiile de verificare s se fac la anumite momente specificate de utilizator (Scheduler). Permite actualizarea listei de virui (Update), prin preluarea informaiilor necesare, fie de pe Internet (de la firma care a produs antivirusul sau din reeaua Microsoft), fie de pe un disc al firmei creia i aparine programul antivirus. Dac programul antivirus sesizeaz existena unui virus, el va rspunde astfel: 1 - prin intermediul unei casete de dialog, invit utilizatorul s ia o decizie (Prompt), 2 - doar avertizeaz printr-un mesaj (Notify Only), 3 - repar fiierele infectate (Repair Automatically), 4 - terge fiierele infectate (Delete Automatically) 5 - oprete calculatorul (Shut Down Computer). Deoarece este foarte greu de gsit un program foarte bun, care s poat depista orice virus i un program care s recupereze ct mai mult din informaiile infectate, cea mai bun metod este prentmpinarea contaminrii, prin controlarea canalelor de ptrundere a viruilor n calculator. S nu uitm nc o metod foarte eficient de protejare a sistemului: fiierele-imagine. Se procedeaz foarte simplu astfel:
Modulul 1

56

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor

Ctlin Tnase

Pregtire pentru bacalaureat - Proba D - Evaluarea competenelor digitale

1 - Pe un hard-disc curat (care tocmai a fost formatat), se instaleaz sistemul de operare, driverele i programele de aplicaie, folosind CD-uri originale ale produselor soft. n aceast etap, NU se va accesa Internetul. 2 - Se face o imagine (back-up) a ntregului disc pe care s-a fcut instalarea. 3 - n cazul unei inevitabile virusri, se reface imaginea curat, creat anterior. Refacerea imaginii unui disc dureaz ntre 3 i 25 minute (n funcie de cantitatea de informaie instalat pe disc), un timp mult mai scurt, n comparaie cu timpul necesar reinstalrii ntregului soft pe disc (cteva ore). Avantajul este cu att mai evident, cu ct operaia de refacere a imaginii discului se desfoar automat, nefiind necesar prezena utilizatorului.

Modulul 1

57

Utilizarea computerului i organizarea fiierelor