Sunteți pe pagina 1din 9

DISPOZITIVE PERIFERICE

MONITORUL

Este dispozitiv periferic de ieire cu ajutorul cruia un PC
poate prezenta utilizatorului informaii sub form de text
i / sau grafic.
Din punct de vedere constructiv monitorul poate fi cu tub
catodic sau cristale lichide (LCD).
Monitoarele pot fi de asemenea de tip monocrom sau
color, ns la ora actual cele mai rspndite sunt cele
color.
Noile tipuri de monitoare LOW RADIATION sunt cel mai
frecvent folosite n ultima vreme datorit caracteristicilor
lor privind radiaiile reduse asupra ochilor, acest sistem
fiind aprobat n toata lumea de ctre organismele
specializate privind protecia muncii.
Monitorul are urmtoarele caracteristici tehnice:
dimensiunile monitorului
pot fi de la 14 (inch) pn la 21 (inch) iar aceast caracteristic se
refer la dimensiunea diagonalei monitorului, tiind c 1 inch = 2,54 cm,
n cm dimensiunea variaz ntre 37 cm pn la 54 cm;
definiia
imaginea unui monitor este compus din puncte luminescente numite
pixeli; dimensiunea acestui punct reprezint definiia. Cu ct
dimensiunea acestor puncte este mai mic cu att imaginea va fi mai
bun;
rezoluia
nseamn numrul maxim de pixeli care pot fi afiai pe orizontal (pe o
linie a monitorului) i separat pe vertical (pe o coloan a monitorului);
numr de culori
este specific fiecrui tip de monitor n funcie de model i standard;
TASTATURA

Tastatura este dispozitiv periferic de intrare care
se folosete pentru introducerea informaiilor n
calculator (date sau comenzi), fiind mijlocul
principal de dialog ntre om i calculator.
Tastele caracter (A,B,C, ,0 ,1, 2, ,/, \,),
au un scop uor de intuit. Apsarea unei taste
determin recepionarea i afiarea pe ecran a
caracterului nscris pe tast.
Tastele sgei (sus, jos, stnga, dreapta) determin deplasarea n
direcia specificat a cursorului sau a seleciei curente.
Tastele funcionale (F1, F2, , F12), determin lansarea imediat a
unei comenzi. Fiecare tast funcie poate avea asociat o comand.
Fiecare program interpreteaz diferit tastele funcie.
Tastele cu aciune bine definit, sunt taste care
realizeaz o anumit aciune atunci cnd sunt apsate.
Tastele de alternare a tastaturii, au rolul de a dubla
numrul de taste.
MOUSE

Mouse-ul este un dispozitiv periferic de intrare care controleaz
micarea cursorului pe ecranul de afiare.
Este elementul care a schimbat total modul de operare pe
calculatoare. Ca funcionalitate, este asemntor cu tastatura,
deoarece prin intermediul lui sunt comunicate informaii ctre
calculator. Modul su de folosire este urmtorul:
Exist trei tipuri de baz pentru mouse:
Mecanic are o bil de cauciuc ce se poate roti n toate direciile
mutnd corespunzator indicatorul pe ecran.
Optic pentru detectarea micrii se foloseste un laser; deplasarea
se face utiliznd o suprafa special dotat cu o gril.
Optomecanic folosesc o combinaie de tehnologii mecanice i
optice dar nu necesit suprafee speciale.
IMPRIMANTA

Este dispozitivul de ieire prin intermediul cruia rezultatele obinute cu
ajutorul calculatorului pot fi tiprite pe hrtie.
Principalele caracteristici ale imprimantei sunt:
rezoluia;
viteza de tiprire;
dimensiunea maxim a hrtiei pe care se poate tipri;
memoria imprimantei;
Rezoluia unei imprimante se msoar n numrul de puncte pe care le
poate afia imprimanta ntr-un inch (dots per inch - DPI).
n funcie de tipul de tiprire imprimantele se clasific astfel:
IMPRIMANTE MATRICEALE. Imprimarea se face prin intermediul unor ace care percuteaz o
band tuat.
IMPRIMANTE CU JET DE CERNEAL. Se bazeaz pe principiul tipririi cu cerneal a hrtiei.
IMPRIMANTE TERMICE. Se bazeaz pe procedeul de fixare termic pe un suport de hrtie
special termosensibil. Sunt imprimante color de o calitate deosebit.
IMPRIMANTE LASER. Imprimarea se face dup principiul care st la baza copiatoarelor. O raz
laser polarizeaz electrostatic un cilindru special pe care apoi se pulverizeaz toner (praf de
crbune) ce va fi depus pe hrtie.

MODEM
Reprezint un dispozitiv de intrare/iesire ce convertete semnalul digital (furnizat de computer) n
semnal analogic (MOD modulare DEM demodulare). Astfel se poate folosi o linie telefonic
pentru a asigura comunicarea ntre dou calculatoare sau permite conectarea la INTERNET.
SCANNER
Este un dispozitiv de intrare care permite transformarea unei imagini fizice (poz, text) ntr-una
digital.
Imaginea scanat va putea fi apoi afiat pe monitorul calculatorului, eventual prelucrat i apoi
tiprit.
Scanner-ul lrgete considerabil aria de utilizare a PC-urilor.
TRACKBALL (Bila rulanta)
Este un dispozitiv de intrare asemanator cu mouse-ul dar mutarea cursorului se face prin rotirea
bilei cu ajutorul degetelor i a palmelor. Deseori este folosit pe un computer portabil (laptop) n
locul mouse-ului.
TOUCHPAD
Este o mic suprafa sensibil la atingere, folosit ca dispozitiv de punctare pe unele
calculatoare portabile. Deplasarea cursorului pe ecran se face prin mutarea degetului peste
aceast suprafa, Este dispozitiv de intrare.
J OYSTICK
Manet care se mic n toate direciile controlnd deplasarea cursorului. Este dispozitiv de
intrare i este folosit n special la jocurile pe calculator.
TOUCH SCREEN
Tip de ecran de afiare acoperit de o folie transparent, sensibil la atingere, punctarea
elementelor de pe ecran fcndu-se cu degetele (disp. de intrare/iesire).
LIGHT PEN (Creion luminos)
Dispozitiv asemntor unui mouse, care folosete un detector sensibil la lumin pentru selectarea
obiectelor de pe un ecran de afiare prin punctarea direct(disp. de intrare).
BOXE (DIFUZOARELE)
Dispozitive de ieire pentru sunet. Sunt legate la placa de sunet.
MICROFON
Dispozitiv de nregistrare a sunetelor (disp. de intrare).

S-ar putea să vă placă și