PROBA 1 Domeniul :STIINTA Activitate Cunoast!a "#$u%u$ Mijloc de realizare Jo& '!&$t$u ,, S(un &u" "a nu"s& s$ & st$$ #s(! "$n )* Obiectiv cadru - Evaluarea capacitatii de observare si stabilirea de realatii cauzale si temporale . Obiectiv de referinta - Sa identifice si sa descrie anotimpurile; OM!O"#AME$#E - Enumera anotimpurile - %ndica sc&imbarile naturii prin trecerea anotimpurilor . - %nterpreteaza date si simboluri 'calendarul naturii ( ) O$#%$*#*+ !"O,E% -. Denumeste anotimpurilor cu ajutorul ima.inilor din calendarul naturii / 0. Ale.e si .rupeaza ilustratiile cu aspecte specifice anotimpurilor PROBA 2- !roba cu fisa de evaluare Domeniul STIINTA Activitatea- Cunoast!a "#$u%u$ Mijlocul de realizare 1oc e2ercitiu ,, C a u$tat ($&to!u% sa #sn+ )* O,$&t$- &a#!u - Evaluarea capacitatii de rezolvare de situatii problematice O,$&t$- # !.!$nta - Sa cunoasca unele elemente ale fiintei umane ca parte inte.ranta a mediului COMPORTAMENTE - Enumera si descrie partile componente ale corpului omenesc . - - Descopera elemente componente ale mediului inconjurator prin antrenarea or.anelor de simt . CONTINUTUL PROBEI -. Denumeste partile componente ale corpului din ima.inile prezentate 0. e a uitat pictorul sa deseneze 3 PROBA /- !roba practica Domeniul STIINTA Activitate Mat"at$&a Mijloc de realizare Jo& #$#a&t$& ,, S(un un# a$ as+at ($sa %o0$&a)* O,$&t$- &a#!u -Evaluarea capacitatii de recunoastere) denumire si utilizare a pieselor lo.ice . O,$&t$- # !.!$nta - Sa-si imbo.ateasca e2perienta senzoriala ) ca baza a cunostintelor matematice) referitoare la recunoasterea si denumirea pieselor lo.ice ) insusirilor comune '4)) M( - Sa intelea.a pozitiile spatiale plasand obiectul intr-un spatiu dat . COMPORTAMENTE - "ecunoaste si denumeste fi.uri .eometrice cu ajutorul trusei lo.ice ' patrat) cerc ) triun.&i (. - !laseaza obiectele peste ) pe) dedesubt ) deasupra ) im afara unui spatiu 5 obiect . CONTINUTUL PROBEI -. 6rupeza piesele dupa forma . 0. 6rupeaza piesele dupa culoare . 7. 6rupeaza piesee dupa marime ) 8. Spune unde ai asezat patratul rosu 'triun.&i .alben) discul albastru etc( PROBA 4 - P!o,a &u .$s # -a%ua! Domeniul - STIINTA A&t$-$taat "at"at$&a Mijloc de realizare - ,, St$" sa nu"a!a" 1* O,$&t$- &a#!u - Evaluarea capacitatii dde a intele.e si a utiliza numerele si cifrele folosind un vocabular adecvat . O,$&t$- # !.!$nta 0 - Sa numere de la -la 7 ) recunoscand .rupele cu --7 obiectee si cifrele corespunzatoare . COMPORTAMENTE - Alcatuieste .rupe de obiecte ' in intervalul --7 ( - Denumeste si recunoaste cifrele ' in intervalul --7 ( - Alcatuieste scara numerica . CONTINUTUL PROBEI -. oloreaza atatea cercuri cate cere cifra . 0. !une cifra corespunzatoare la fiecare .rupa de obiecte . PROBA 5 2 P!o,a o!a%a Domeniul LIMBA SI COMUNICARE Activitate 2 E#u&a!a %$",a3u%u$ Mijloc de realizare !ovestirea copiilor )) !ovesteste mai departe 9 - 1oc didactic )) el mai bun povestitor 5 recitator 9 O,$&t$- &a#!u - Evaluarea capacitatii e2primarii orale ) intele.erea si utilizarea corecta a semnificatiilor verbale ) orale . O,$&t$- # !.!$nta - Sa participe la activitatea de .rup ) inclusiv la cele de joc ) atat ) atat in calitate de vorbitor ) cat si in calitate de auditor . COMPORTAMENTE - "ecunoaste titlu povestii . - Aseaza personajele in familii de povesti - !ovesteste liber si coerent . - "eda numele personajelor din povestile prezentate - "ecita cursiv poezii invatate anterior . CONTINUTUL PROBEI -. Denumeste un personaj din aceste ima.ini 0. Denumeste povestea din care face parte 7. Aseaza la un loc personajele care facparte din aceeasi poveste / 8. !ovesteste mai departe / :. "ecita pozia preferata . 7 P!o,a 4 2 P!o,a (!a&t$& Domeniul ESTETIC SI CREATIV Activitatea- A!t$st$&o 2(%ast$&a Mijloc de realizare !ictura )) !icteaza-ma asa cum sunt 9 - Modelaj )) 4runze colorate 9 O,$&t$- &a#!u - onsolidarea si evaluarea unor deprinderi de lucru pentru realizarea unor picturi sau modelaje . O,$&t$- # !.!$nta - Sa obtina efecte plastice prin te&nica picturii si modelajului . COMPORTAMENTE - *tilizeaza corect pensonul si acuarela ) plastelina . - oloreaza diferite ima.ini respectand spatiul .rafic . - Aplica acuarela pe suprafete date cu pensonul. - !re.ateste materialul de modelat prin framantare si aplatizare . - Apreciaza acurate;ea lucrarilor . Cont$nutu% (!o,$ -. !icteaza ima.inile asa cum sunt / 0. Modeleaza frunze colorate / P!o,a 5- P!o,a (!a&t$&a Domeniul ES#E#% S% "EA#%< Activitatea Educatie muzicala Mijloc de realizare 1oc- e2ercitiu )) antecul preferat 9 O,$&t$- &a#!u - Evaluarea capacitatii de receptare a lumii sonore si a muzicii . O,$&t$- # !.!$nta : - Sa intoneze cantece si jocuri muzicale pentru copii . - Sa asocieze miscarile su.erate de te2tul cantecului cu ritmul acestuia COMPORTAMENTE - E2prima prin miscare libera cantece pentru copii . 8 - Asociaza miscarea cu te2tul unor jocuri muzicale . CONTINUTUL PROBEI -. "ecunoadte cantecul / 0. anta mai departe / 7. 1oaca dupa cum iti spune jocul muzical / P!o,a 6 2 (!o,a (!a&t$&a Domeniul OM SI SOCIETATE Activitate ACTIVITATE PRACTICA Mijloc de realizare %ndoire )) %ndoaie &artia la fel ca mine 9 O,$&t$- &a#!u - Evaluarea unor abilitati practice specifice nivelului de dezvoltare a motricitatii manuale . O,$&t$- # !.!$nta - Sa efectueze operatii simple de lucru cu materiale sintetice &artia . COMPORTAMENTE - E2ecuta individual tema data - %mita corect actiunile prezentate - unoaste materialul de lucru si verbalizeaza transformarile pe care le sufera &artia in prelucrare . - 4ace aprecieri si autoaprecieri . Cont$nutu% (!o,$ - %ndoaie &artia la fel ca mine / - e putem face cu lucrarile realizate 3 P!o,a 7 2 (!o,a o!a%a Domeniul O" s$ so&$tat Activitatea 2 E#u&at$ (nt!u so&$tat Mijloc de realizare - 1oc -e2ercitiu )) "e.ulile .rupei 9 - +ectura educatoarei )) e-a uitat 4anuca sa spuna 3= : O,$&t$- &a#!u - Evaluarea abilitatii de a intra in relatie cu cei din jur . O,$&t$- # !.!$nta - Sa- si adapteze comportamentul propriu la cerintele .rupului in care traieste ' .radinita ) .rupul de joaca ( - Sa interactioneze cu cei de aceeasi varsta in mod diferit decat cu adultii . COMPORTAMENTUL - Se prezinta pe sine si pe membrii familiei - 4ace aprecieri asupra comportamentului unui personaj dintr-o poveste - unoaste re.ulile de joc in .rupul in care face parte . CONTINUTUL PROBEI -. <orbeste in soapta / Asteapta-ti randul / 0. Asa da ) asa nu / 7. Spune ce a uitat 4anuca sa spuna 3= 8. 1oc e2ercitiu )) ine locuieste in casuta 3= a. um te numesti 3 b. ati ani ai 3 c. u cine locuiesti in casuta 3
P!o,a 10- P!o,a (!a&t$&a Domenoul 2 PSI8OMOTRIC Activitate E#u&at$ .$+$&a Mijloc de realizare 1oc motric )) Du-te la ... 'perete ) usa ) scaun ) jucarie ( > - 1oc motric )) 4a la fel ca mine / > O,$&t$- &a#!u - Evaluarea deprinderilor motrice de baza mers aler.are . O,$&t$- # !.!$nta - Sa fie capabil sa e2ecute miscari motrice de baza : mers ) aler.are ) sarituri . - Sa perceapa comportamente spatio temporale : durata ) localizare . ? COMPORTAMENTE - Sa raporteze la un reper dat . - "aspunde motric la o comanda verbala data . - E2emplifica prin miscare variante de mers ) aler.are . - unoaste sc&ema corporala . - Se joaca ' utilizand miscarile si re.ulile de joc ( Cont$nutu% (!o,$ -. Du-te la ...' perete ) usa ) scaun ) jucarie ( 0. Mersul piticului ) mersul uriasului . 7. 4a la fel ca mine / @