Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Microcontrolere Cap 1
Microcontrolere Cap 1
Capitolul 1
INTRODUCERE
1.1 CE ESTE DE FAPT UN MICROCONTROLER?
consistenta
costurilor,
dimensiunilor,
consumului
Microcontrolere
O definiie, cu un sens foarte larg de cuprindere, ar fi aceea c un
microcontroler este un microcircuit care incorporeaz o unitate
central (CPU) i o memorie mpreun cu resurse care-i permit
interaciunea cu mediul exterior.
Resursele integrate la nivelul microcircuitului ar trebui s includ,
cel puin, urmtoarele componente:
a. o unitate central (CPU), cu un oscilator intern pentru ceasul de sistem
b. o memorie local tip ROM/PROM/EPROM/FLASH i eventual una de tip RAM
c. un sistem de ntreruperi
d. I/O - intrri/ieiri numerice (de tip port paralel)
e. un port serial de tip asincron i/sau sincron, programabil
f. un sistem de timere-temporizatoare/numrtoare programabile
Este posibil ca la acestea s fie adugate, la un pre de cost avantajos,
caracteristici specifice sarcinii de control care trebuie ndeplinite:
g. un sistem de conversie analog numeric(una sau mai multe intrari
analogice)
h. un sistem de conversie numeric analogic i/sau ieiri PWM (cu modulare n
durat)
i. un comparator analogic
j. o memorie de date nevolatil de tip EEPROM
k. faciliti suplimentare pentru sistemul de temporizare/numrare (captare
i comparare)
l. un ceas de gard (timer de tip watchdog)
m. faciliti pentru optimizarea consumului propriu
Un microcontroler tipic mai are, la nivelul unitii centrale, faciliti de
prelucrare a informaiei la nivel de bit, de acces direct i uor la intrri/ieiri
i un mecanism de prelucrare a ntreruperilor rapid i eficient.
Utilizarea unui microcontroler constituie o soluie prin care se poate
reduce foarte mult numrul componentelor electronice precum i
costul proiectrii i al dezvoltrii unui produs.
2
Microcontrolere
OBSERVAIE Utilizarea unui microcontroler, orict de evoluat, nu elimin
unele componente ale interfeei cu mediul exterior (atunci cnd ele sunt
chiar necesare): subsisteme de prelucrare analogic (amplificare, redresare,
filtrare, protecie-limitare), elemente pentru realizarea izolrii galvanice
(optocuploare,
transformatoare),
elemente
de
comutaie
de
putere
Microcontrolere
locuine, hale industriale), n industria aerospaial, n mijloacele
moderne de msurare - instrumentaie (aparate de msur, senzori i
traductoare inteligente), la realizarea de periferice pentru calculatoare,
n medicin.
Johnnie , un robot umanoid destul de simplu, construit la
Universitatea Tehnic din Munchen n 1998, utilizeaz 5 microcontrolere,
conectate prin intermediul unei magistrale CAN la un calculator PC. Alpha
un alt robot umanoid (fotbalist ca destinaie) dezvoltat la Universitatea din
Freiburg utilizeaz, intr-o variant a sa, 11 microcontrolere conectate similar.
Un numr foarte mare de microcontrolere sunt folosite i de aa zisele
jucrii inteligente, din care capetele de serie cele mai cunoscute sunt cei
doi roboi, unul canin i altul umanoid: AIBO (Sony) i ASIMO (Honda). ASIMO
folosete 26 de microcontrolere numai pentru controlul individual al celor 26
de elemente de acionare inteligente (motoare).
Ca un exemplu din industria de automobile (automotive industry), unde
numai la nivelul anului 1999, un BMW seria 7 utiliza 65 de microcontrolere,
iar un Mercedes din clasa S utiliza 63 de microcontrolere.
Practic, dei am prezentat ca exemple concrete numai sisteme robotice i
mecatronice, este foarte greu de gsit un domeniu de aplicaii n care s nu
se utilizeze microcontrolerele.
1.3 CLASIFICRI I VARIANTE CONSTRUCTIVE
Exist la ora actual un numr extrem de mare de tipuri constructive
de
microcontrolere.
Un
criteriu
de
clasificare
care
se
poate
aplica
Microcontrolere
codului preprogramat i al resurselor hardware, utilizate pentru comunicaii,
controlul tastaturilor, controlul aparaturii audio/video, prelucrarea numeric a
semnalului, etc.
1.4 TEHNOLOGIILE DE FABRICAIE UTILIZATE
Practic, toate microcontrolerele se realizeaz la ora actual n
tehnologie CMOS (tehnologii similare celor utilizate la seriile standard
CMOS de circuite numerice: HC, AC, ALV, etc.). Se pot realiza astfel structuri
cu o mare densitate de integrare, cu un consum redus (care va depinde de
frecvena de lucru), permind eventual alimentarea de la baterie.
Logica intern este static (total sau n cea mai mare parte) permind
astfel, n anumite condiii, micorarea frecvenei de ceas sau chiar oprirea
ceasului n ideea optimizrii consumului. Tehnologia este caracterizat i de
o imunitate mai mare la perturbaii, esenial ntr-un mare numr de aplicaii
specifice. Se realizeaz variante pentru domeniu extins al temperaturii de
funcionare (de ex.- 40 +85 C).
Exist foarte multe variante de ncapsulare (capsule de plastic i mai
rar de ceramic), multe din ele destinate montrii pe suprafa (SMD): SOIC,
PLCC, PQFP, TQFP (x100pini), etc., dar i variante clasice cu pini tip DIP/DIL
(tipic de la 8 la 68 pini).
1.5 CARACTERISTICI ARHITECTURALE ALE UNITII CENTRALE
Arhitectura unitii centrale de calcul (CPU) este unul din elementele
cele mai importante care trebuie avut n vedere n analiza oricrui sistem de
calcul. Principalele concepte luate n considerare i ntlnite aici sunt
urmtoarele:
a. Arhitecturi de tip " von Neumann " Cele mai multe microcontrolere
sunt realizate pe baza acestei arhitecturi de sistem.
Microcontrolerele bazate pe aceast arhitectur au o unitate central
(CPU) caracterizat de existena unui singur spaiu de memorie utilizat
pentru memorarea att a codului instruciunilor ct i a datelor ce fac
5
Microcontrolere
obiectul prelucrrii. Exist deci o singur magistral intern (bus) care este
folosit pentru preluarea a instruciunilor (fetch opcod) i a datelor;
efectuarea celor dou operaii separate, n mod secvenial, are ca efect, cel
puin principial, ncetinirea operaiilor. Este arhitectura standard (cea mai des
ntlnit) i pentru microprocesoarele de uz general.
b. Arhitecturi de tip " Harvard " La aceast arhitectur exist spaii de
memorie separate pentru program i date. n consecin ar trebui s existe i
magistrale separate (de adrese i date) pentru codul instruciunilor i
respectiv pentru date. Principial exist astfel posibilitatea execuiei
cvasiparalele (suprapunerii) a celor dou operaii menionate anterior. Codul
unei instruciuni poate fi preluat din memorie n timp ce se execut operaiile
cu datele aferente instruciunii anterioare. Este posibil (cel puin teoretic) o
execuie mai rapid, pe seama unei complexiti sporite a microcircuitului,
mai ales atunci cnd exist i un pipeline. Este arhitectura standard pentru
procesoarele
numerice
de
semnal
(DSP).
Datorit
costului
mare
al
Microcontrolere
pot executa foarte rapid i eficient, se obine o reducere a complexitii
microcircuitului, suprafaa disponibilizat putnd fi utilizat n alte scopuri.
Printre caracteristicile asociate de obicei unui CPU RISC se pot meniona:
- arhitectur Harvard modificat sau von Neumann
- vitez sporit de execuie prin implementarea unui pipeline pentru
instruciuni
- set de instruciuni ortogonal (simetric): orice instruciune opereaz cu orice
spaiu de adrese (de memorie) sau orice registru, instruciunile nu prezint
combinaii speciale, excepii, restricii sau efecte colaterale.
1.5
ASPECTE
DE
IMPLEMENTARE
MEMORIEI
MICROCONTROLERELOR
n afar de memoria local de tip RAM, de dimensiuni relativ reduse
(de la x10 octei la x1k), implementat ca atare sau existent sub forma unui
set de registre i destinat memorrii datelor (variabilelor), mai exist o serie
de
aspecte
specifice,
marea
majoritate
acestora
fiind
legat
de
Microcontrolere
variantele (mask) ROM propriu-zise, cele mai economice pentru o producie
de mas
b. FLASH EPROM - este o soluie mai bun dect EPROM-ul propriu-zis
atunci cnd este necesar un volum mare de memorie program (nevolatil);
mai rapid i cu un numr garantat suficient de mare (x10000) de cicluri de
programare (de tergere/scriere), este caracterizat i prin modaliti mai
flexibile de programare; este utilizat numai ca memorie de program.
c. EEPROM - multe microcontrolere au i o memorie de acest tip, de
dimensiune limitat (de la x10 octei la x K octei), destinat memorrii unui
numr limitat de parametri (memorie de date) care eventual trebuie
modificai din timp n timp; este o memorie relativ lent (la scriere), dar cu
un numr de cicluri de tergere/scriere mai mare ca FLASH-ul (x100000).
d. NOVRAM (RAM nevolatil) - realizat prin alimentarea local (baterie,
acumulator) a unui masiv RAM CMOS atunci cnd este necesar un volum
mare de memorie de program i date nevolatil; mult mai rapid dect toate
celelalte tipuri i fr limitri ca numr de cicluri.
e. Programarea "In System" (ISP-In System Programming) - folosirea
unor memorii nevolatile de tip FLASH face posibil i "programarea" unui
astfel de microcontroler fr a-l scoate din sistemul n care este ncorporat
(programare on-line, In System Programming); programarea se face de
regul prin intermediul unei interfee seriale dedicate de tip ISP (poate avea
nume diferite) sau a unei interfee standard JTAG. Exist microcontrolere la
care aceast programare se poate face prin intermediul portului serial
asincron sau al interfetei CAN (Controller Area Network). Este posibil astfel
modificarea cu uurin a codului program sau a unor constante de lucru
(local sau de la distan-remote update). Un lucru foarte important este c la
anumite familii interfaa prin intermediul creia se face programarea
poate fi utilizat i la testarea i depanarea aplicaiei (soft),
permind realizarea simpl, cu un pre de cost minim, a unor mijloace de
testare i depanare(emulatoare). De exemplu, n acest caz interfaa JTAG
Microcontrolere
este specificat ca fiind JTAG/ICE (In Circuit Emulation) pentru a arta c
poate fi folosit i pentru emularea n circuit.
f. Bootloader multe din microcontrolerele recente la care memoria de
program este de tip FLASH au i facilitatea (au de fapt instruciuni dedicate
acestui scop) de a putea i scrie n aceast memorie de program fr a
utiliza un circuit de programare extern. Astfel n microcontroler poate exista
permanent (rezident) un cod de mici dimensiuni (denumit i bootloader) care
pur i simplu va ncrca prin intermediul portului serial (este doar un
exemplu) codul utilizator sau constantele pe care acesta vrea eventual s le
actualizeze.
Bootloader-ul este i cel care lanseaz n execuie programul utilizator dup
ncrcarea acestuia.
g. Protejarea codului - protejarea codului program dintr-o memorie local
nevolatil mpotriva accesului neautorizat (la citire deoarece pirateria soft
exist i aici) este oferit ca o opiune (ea mai trebuie i folosit!) la
variantele FLASH, EPROM sau OTP. Codul poate protejat att la citire cat i la
scriere (practic circuitul trebuie ters, nainte de a se mai putea scrie ceva n
el). Este eliminat astfel posibilitatea de a se realiza, n acest caz, de patchuri (alterri cu un anumit scop) ale codului original. La variantele mask-ROM
propriu-zis protecia este de cele mai multe ori implicit.
h. Memoria extern de program sau date. Marea majoritate a familiilor
de microcontrolere permit si utilizarea de memorie extern de program (tipic
ROM) sau date (tipic RAM). Aceasta presupune existenta si utilizarea unor
magistrale externe de adrese si date. Conexiunile externe necesare
pentru acestea sunt disponibile ca funcii alternative ale pinilor. Din pcate,
in aceast situaie numrul de conexiuni exterioare disponibile pentru
interfaa cu exteriorul se reduce dramatic, reducnd mult din versatilitatea
microcontrolerului. Mai mult la variantele constructive cu un numr mic de
pini (conexiuni externe) nu este posibil utilizarea de memorie extern,
Microcontrolere
dect, eventual, intr-o variant cu interfa serial (memorie RAM, FLASH sau
EEPROM cu interfa I2C, SPI, etc.) si numai ca memorie de date.
1.6 CONTROLUL PUTERII CONSUMATE I ALIMENTAREA LA TENSIUNI
REDUSE
Majoritatea microcontrolerelor pot fi trecute sub control soft n stri
speciale cum ar fi: n ateptare (STAND-BY), inactiv ("IDLE") sau oprit ("HALT",
"POWER DOWN"), denumirile acestor stri diferind i funcie de fabricant. n
aceste moduri starea CPU, coninutul RAM-ului intern, starea I/O-urilor poate
fi conservat n condiiile unei tensiuni de alimentare reduse (fa de cea
nominal) i deci al unui consum mult redus. Flexibilitatea acestui sistem
este strans legata de faciltitatile si programabilitatea sistemului de generare
a ceasului de lucru (clock system, vezi 1.7).
De exemplu, ntr-un mod de tip "IDLE" toate activitile sunt oprite cu
excepia circuitului oscilatorului local de ceas i, dac acestea exist:
circuitul
"watchdog"
(ceasul
de
gard),
circuitul
de
monitorizare
Microcontrolere
scderea tensiunii de alimentare sub o anumit limit ("brownout voltage")
microcontrolerul este iniializat (resetat) i inut n aceast stare atta timp
ct condiia respectiv persist. Tensiunea de alimentare standard pentru
microcontrolere a fost mult timp, din considerente i istorice(vezi TTL-ul), de
Vcc = 5V (cu o anumit toleran ). La ora actual se ofer, pentru multe din
ele, i variante cu tensiune de alimentare redus (Low Voltage) cu Vcc =
1.8 .. 3.3V, destinate unor aplicaii unde consumul este un parametru critic.
Exist variante cu plaj mare a tensiunii de alimentare, de exemplu Vcc =
2..6V, funcionarea la limita inferioar implicnd doar o micorare a
frecvenei maxime de ceas.
1.7 SISTEMUL DE CEAS
Orice microcontroler este caracterizat cel puin de existena circuitelor
electronice aferente oscilatorului care genereaz ceasul de sistem. Astfel
este posibil implementarea simpl a oscilatorului doar prin adugarea, n
exterior,
unui
rezonator
extern
(cuar
sau
piezoceramica)
pentru
Microcontrolere
USART
(Universal
Synchronous
Asynchronous
Receiver
reprezint
implementare
particular
unui
protocol
de
rspndite
(sunt
prezentate
ordinea
cresctoare
complexitii):
12
Microcontrolere
- SPI (Serial Peripheral Interface) este un port serial sincron definit de firma
Motorola
- Microwire / Microwire Plus este o interfa serial bidirecional
sincron definit i utilizat de firma National Semiconductors
- I2C (Inter Integrated Circuits bus) este o interfa serial bidirecional (pe
numai 2 fire), dezvoltat de Philips, destinat aplicaiilor de 8 bii. Exist i
multe circuite "periferice" care sunt prevzute cu o astfel de interfa. Este
cunoscut i sub denumirea TWI (Two Wire Interface)
- CAN (Controller Area Network) proprietate intelectual a firmei Bosch,
foarte utilizat n Europa i Japonia, oarecum similar ca funcionalitate lui SAE
J1850 care este utilizat n America de Nord (SAE -Society of Automotive
Engineers), este un standard (o magistral i un protocol) de comunicaie
serial
sincron
utilizat
industria
de
automobile,
permind
Microcontrolere
480MBytes/sec. La ora actual exist pe pia multe firme care ofer o gam
larg de microcontrolere cu conectivitate USB (majoritatea compatibile USB
1.1), cu un pre de cost minim pentru componentele hardware i software.
Exemple n acest sens ar fi firmele: Atmel, Microchip, Intel, Cypress, ST,
Infineon, s.a. Majoritatea sunt destinate realizrii unor periferice USB si mai
puine realizrii unui USB host.
e. Conectivitate Wireless- se refer la existena unor resurse hardware
si/sau software care s permit integrarea cu uurin i la un pre de cost
avantajos ntr-o reea de tip wireless, pentru a face posibil, n final,
implementarea unui protocol (a stivei aferente protocolului). Exemplele cele
mai cunoscute de astfel de reele, protocoale i stive sunt Bluetooth (IEEE
802.15.1) i Zigbee (IEEE 802.15.4).
f. Convertoarele Analog Numerice (CAN, ADC) Convertoarele utilizate fac
parte de regul dintr-un sistem de achiziie de date, existnd i un
multiplexor analogic cu mai multe canale de intrare. Rezoluia disponibil
este tipic de 8, 10 sau 12 bii, uneori cu precizia (rezoluia adevrat)
corespunztoare unui numr mai mic de bii. In marea majoritate a cazurilor
ele sunt realizate pentru mrime de intrare unipolar. Sursa de referin
utilizat este intern sau extern. Timpul minim de conversie este n plaja x
sec la x10 sec. Exist microcontrolere care utilizeaz tehnici de recalibrare
(auto-zero, corecie ctig, etc.) pentru mrirea i/sau meninerea preciziei.
Tehnicile de conversie cele mai utilizate sunt: aproximaii succesive
(majoritatea) cu eantionare implicit (circuit Track-Hold inclus), ramp
digital (mai rar). Exist i subsisteme locale care, n cazul n cnd sunt
prezente, pot fi folosite pentru implementarea unor alte tehnici de conversie
bazate pe integrare (cu utilizarea unui numr minim de componente
exterioare): numrtoare de impulsuri, circuite comparatoare (analogice,
standard), intrri de captare (foreaz memorarea - "captarea" valorii unui
numrtor care numr liber, n momentul activrii, permind astfel
msurarea intervalelor de timp sau frecvenelor), etc.
14
Microcontrolere
OBSERVAIE n ultimul timp au aprut i variante de CAN cu rezoluii mari i
foarte mari, realizate n tehnica sigma-delta (-). Realizrile respective sunt
mai degrab un CAN cu microcontroler (firma Analog Device ofer un nucleu
de microcontroler 8051 plus un CAN sigma-delta cu rezoluii de pn la 24
bii !)
g. Convertoarele Numeric Analogice (CNA, DAC) Cea mai rspndit
tehnic de conversie numeric analogic folosit este bazat pe modulaia n
factor de umplere (PWM- Pulse Width Modulation). Exist unul sau mai multe
canale pe care se poate genera un tren de impulsuri cu factor de umplere
programabil (de la 0 la 100%). Factorul de umplere este controlat cu o
rezoluie de la 8 bii sau 16 bii. Frecvena trenului de impulsuri este i ea
programabil, n limite largi. La un microcontroler fr un sistem PWM
dedicat, n acest scop se poate utiliza, cu o flexibilitate mai sczut, sistemul
de timere/numrtoare i orice ieire numeric. Printr-o filtrare exterioar
relativ simpl, de tip trece jos (FTJ, Low Pass), se poate obine o tensiune de
ieire proporional cu factorul de umplere. Convertoare numeric analogice
propriu-zise sunt mai rar ntlnite.
g. Interfaa pentru sisteme de afiare tip LCD (panou LCD) n ultimul
timp n familiile de microcontrolere deja consacrate sau n familiile noi au
aprut variante care posed un subsistem destinat conectrii directe, cu
utilizarea unui numr minim de componente exterioare, unui sistem de
afiare (un panou) de tip LCD (cu cristale lichide). Interfaa respectiv
genereaz toate semnalele necesare pentru comanda panoului LCD.
Complexitatea sa este descris prin numrul maxim de segmente LCD care
pot fi controlate, fiind limitat n primul rnd de numrul de conexiuni
externe necesare (pentru un numr mare de segmente oricum se folosesc
tehnici de multiplexare).
1.9 FAMILII DE MICROCONTROLERE REPREZENTATIVE
n prezentarea care urmeaz i care nu se dorete exhaustiv, accentul este
pus pe familiile mai cunoscute, de 8 bii i 16bii.
15
Microcontrolere
a. 8048 (Intel MCS-48 - www.intel.com ) "Bunicul" microcontrolerelor pe 8
bii, mai este nc folosit! Unele din caracteristicile sale arhitecturale se
regsesc la urmtoarea generaie (MCS-51, 8051).
b.
8051
(Intel
MCS-51
www.semiconductor.philips.com,
muli
Infineon,
alii:
Atmel,
Atmel,
Philips-
Dallas-Maxim
impresionante
de
soft
comercial
sau
din
categoria
Microcontrolere
d. 80C186, 80C188 (Intel, AMD, .a.) Derivate din clasicele 8086/88 prin
includerea pe acelai microcircuit a 2 canale DMA, 2 numrtoare/timere, un
sistem de ntreruperi i un controler pentru DRAM. Marele avantaj al acestor
cvasi(aproape) microcontrolere (ele nu au memorie integrat!) este legat de
utilizarea ca mediu de dezvoltare a unor platforme de calcul tip IBM-PC,
compatibile 80x86, cu tot softul aferent.
e. 68HC05 (Freescale - www.freescale.com, ex Motorola ) Un microcontroler
de 8 bii derivat din microprocesorul M6800 i care prezint multe asemnri
cu un alt microprocesor rspndit, la timpul su, 6502. Are un spaiu de
memorie unic (64Kbytes) n care sunt plasate i registrele perifericelor (I/O,
timere) cu un indicator de stiv (SP) hard pe 5bii (stiv de maxim 32
octei !). Exist variante cu memorie EEPROM, CAN, port serial, etc. Este unul
din cele mai rspndite microcontrolere (comparabil cu 8051). Varianta
evoluat a acestei familii este seria 68HC08 bazat pe o nou unitate
central de 8 bii numit CPU08, cu cea mai recent dezvoltare sub forma
seriei 68HCS08 destinat n mod special unor aplicaii din industria
automobilului.
f. 68HC11, 68HC12, 68HC16 (Freescale) 68HC11 a fost unul din cele mai
puternice microcontrolere pe 8 bii, foarte rspndit n ciuda faptului c
Motorola a fost un timp singurul productor. Are un set de instruciuni
asemntor cu alte produse ale firmei (6801, 6805, 6809). Are un spaiu de
adrese unic de 64K. Nenumrate variante ca resurse: EEPROM, OTP, CAN,
PWM, etc. Prezint ca particularitate existena unui program de ncrcare
rezident (bootstrap loader n ROM intern) cu care, la reset, un segment din
memoria RAM extern poate fi ncrcat cu cod program prin intermediul
portului serial. Variantele evoluate sunt de fapt microcontrolere de 16 bii:
- un "super 68HC11", numit 68HC12 bazat pe o nou unitate central
numit CPU12, care reprezint extensia la 16 bii a arhitecturii HC11
- un 68HC16, mai puin rspndit, bazat pe o unitate central numit
CPU16 g. 683xxx (Freescale)
17
Microcontrolere
Microcontrolere
pe
32
de
bii
construite
jurul
unui
CPU
analog
optimizat
pentru
controlul
actionrilor
electrice
(motoare
18
Microcontrolere
de 16 bii. Exist cel puin 3 subfamilii mari, n ordinea complexitii
resurselor, acestea fiind: AT Tiny, AT90 i ATMega.
j. COP4(00) i COP8(00) (NS -National Semiconductors - www.national.com )
COP4 este un microcontroler pe 4 bii, categorie de microcontrolere care, n
general, departe de a fi nvechite, ocup un segment relativ important al
pieii. Printre caracteristici: pn la 2K ROM local, 32x4 pn la 160x4 RAM
local, Microwire, numrtoare/timere, tensiune de alimentare 2.3-6V, numr
mic de pini. COP8 reprezint o serie de microcontrolere pe 8 bii, versatil, cu
pre sczut, disponibil n multe variante. Arhitectura este similar lui 8051,
dar setul de instruciuni este similar lui Z80.
k. Z8 (Zilog, - www.zilog.com )
Un derivat al microprocesorului Z80, reprezint un compozit al mai multor
arhitecturi diferite. Nu este compatibil cu setul de instruciuni i nici cu
perifericele standard Z80. Are trei spaii de adrese: program, date i un
masiv de registre. Resurse locale tipice: UART, timere, DMA, sistem de
ntreruperi cu pn la 37 de surse. Exist o variant cu un interpreter Tiny
Basic n ROM-ul local (analog 8052AH Basic de la Intel) precum i o variant
cu resurse mbuntite numit Super-8.
l.
Z180(Zilog),
Rabbit
Rabbit
Semiconductors-
Microcontrolere
m. TMS370 (Texas Instruments- www.ti.com ) Microcontrolerul standard pe 8
bii al firmei TI realizat n multe variante (de ordinul zecilor), prezint unele
asemnri cu 8051 (memoria de date local, stiva, modurile de adresare). O
varietate extrem de mare a resurselor locale.
n. 80386EX (Intel) Un 80386 destinat aplicaiilor de tip controler. Resurse
locale: I/O seriale, timere/numrtoare, DMA, optimizarea consumului,
controler de ntreruperi, controler pentru RAM dinamic. Nu au memorie
local. Marele avantaj al unui astfel de microcontroler este c se
poate utiliza ca platform de dezvoltare un sistem de tip IBM PC
mpreun cu tot mediul de programare aferent.
o. SC 3/4/5xx, Elan (AMD- www.amd.com ) O serie de microcontrolere
deosebit de performante realizate n jurul unei uniti centrale de tip
386/486. Permit practic, doar prin adugarea de memorie extern, obinerea
unui sistem de calcul compatibil PC, destinat unor aplicaii de control
ncapsulate-integrate ("embedded PC").
p.
80C16x
(Infineon,
ex
Siemens
www.infineon.com
Unul
din
Microcontrolere
pe
aplicaiile
din
industria
de
automobile
sau
din
electronica
de
microcontroler
fcndu-se
cu
utilizarea
unor
prefixe/sufixe
Limbajul main
instruciune
(o mnemonic
cu operanzii
afereni)
are drept
21
Microcontrolere
corespondent
instruciune
limbaj
main
(excepie
fac
execuia
programului
gestiunea
resurselor.
Limbajul
de
asamblare este primul care trebuie nvat, chiar sumar, atunci cnd
dorim s proiectm o aplicaie hard/soft cu un anume microcontroler
(familie), el permind nelegerea arhitecturii acestuia i utilizarea ei
eficient.
Utilizarea numai a limbajului de asamblare pentru dezvoltarea unei
aplicaii complexe este neproductiv de multe ori, deoarece exist i
familii de microcontrolere cu CPU de tip CISC care au un numr foarte mare
de instruciuni (x100) combinate cu moduri de adresare numeroase i
complicate. Totui, nu trebuie uitat c la ora actual muli din productorii
mari de microcontrolere ofer medii de dezvoltare software gratuite care
includ
programe
asambloare
gratuite.
De
asemenea,
comunitatea
secvenial
instruciunilor
(instruciune
cu
Microcontrolere
de interpreter foarte rspndit i utilizat este PBASIC al firmei Parallax utilizat
pentru programarea modulelor Basic Stamp. Este foarte uor de nvat i
poate fi utilizat suficient de productiv chiar de indivizi care au o experiena
minima n domeniul programrii.
Limbajul FORTH este popular datorit vitezei de execuie (apropiat de cea
oferit de limbajul de asamblare) i posibilitii construirii aplicaiilor din pri
reutilizabile. Este un limbaj mult diferit de limbajele clasice, codul este destul
de greu de scris i de mai ales de citit (codul este greu lizibil). Totui, odat
stpnit foarte bine (n timp!), poate fi foarte productiv n aplicaii cum ar fi
cele de control, n robotic, etc. Marele avantaj al utilizrii unui interpreter
este dezvoltarea interactiv i incremental a aplicaiei: se scrie o
poriune de cod care poate fi testat imediat, instruciune cu instruciune;
dac rezultatele sunt satisfctoare se poate continua cu adugarea de
astfel de poriuni pn la finalizarea aplicaiei.
OBSERVAIE. Exist i variante interpretate ale limbajului C care constituie
o implementare aproximativ a standardului ANSI C. Un astfel de exemplu
este Interactive C (Newton Labs) care genereaz cod Motorola 68HC11 i
este destul de mult utilizat n robotic.
c. Compilatoare. Un compilator combin uurina n programare oferit de
un interpretor (de fapt de limbajul de nivel nalt) cu o vitez mai mare de
execuie a codului. Pentru aceasta programul, n limbaj de nivel nalt, este
translatat (tradus) direct n limbaj main sau n limbaj de asamblare
(urmnd a fi apoi asamblat). Codul main rezultat are dimensiuni relativ
mari (dar mai mici dect cel interpretat) i este executat direct, ca un tot, de
microcontroler. De regul codul generat poate fi optimizat fie ca dimensiune,
fie ca timp de execuie.
Se pot enumera compilatoare pentru limbajele: C, BASIC, Pascal, PL/M
(Intel), Forth. Cele mai populare i utilizate sunt cele pentru limbajul C, un
limbaj universal folosit att pentru super computere cum ar fi Cray-ul, ct i
de microcontrolerele de 4 bii. Este un limbaj puternic i flexibil, care dei de
23
Microcontrolere
nivel nalt, poate permite i accesul direct la resursele sistemului de calcul.
Un program bine scris genereaz un cod rapid i compact. Totui, de multe
ori, poriuni critice din punct de vedere al vitezei de execuie, trebuie nc
scrise n limbaj de asamblare. Exist numeroase implementri, pentru
majoritatea familiilor de microcontrolere. Cu anumite limitri legate de
arhitectur i mai ales resursele microcontrolerului, asigur portabilitatea
unei aplicaii scris pentru un anumit tip (familie) de microcontroler la un alt
tip (familie). Pentru unele familii noi i foarte puternice de microcontrolere,
datorit complexitii setului de instruciuni i al numeroaselor moduri de
adresare, este descurajat n mod explicit utilizarea limbajului de asamblare
n momentul n care se programeaz aplicaii performante.
Unitatea
central
acestor
noi
microcontrolere
fost
programelor
(IDE-Integrated
Development
24
Microcontrolere
2. Codul astfel obinut trebuie ncrcat n memoria de program a mainii
int unde va rula, fiind de fapt programat ntr-o memorie de tip
(EP)ROM/FLASH sau ncrcat direct (uploaded) ntr-o memorie de tip RAM.
1.11 DEZVOLTAREA I TESTAREA APLICAIILOR
Cele mai rspndite mijloace hardware/software utilizate n dezvoltarea i
testarea aplicaiilor sunt enumerate n continuare.
a. Simulatoarele . Un simulator este un program care ruleaz programul
microcontrolerului -implementeaz un microcontroler virtual - folosind un
sistem de calcul gazd -host (cum ar fi un PC). Programul se poate executa
pas cu pas, coninutul variabilelor i registrelor poate fi vizualizat i
modificat. Reprezint un punct de plecare atunci cnd se abordeaz un
microcontroler, pentru familiarizarea cu resursele lui i cu limbajul de
asamblare. Nu permite simularea n timp real a ntreruperilor i, de regul,
programul ruleaz mai ncet dect pe maina real. De regul exist mijloace
pentru evaluarea vitezei de execuie a codului simulat (ca numr de cicluri
main sau de stri). Ideal, un simulator ar trebui s permit i simularea
complet a interaciunii, cel putin din punct de vedere logic, cu toate
perifericele disponibile.
b. Programele de depanare ("debbugers") rezidente. Sunt programe
(denumite uneori n romn i programe "monitor") care ruleaz sunt
rezidente- pe maina int (microcontrolerul) oferind faciliti de depanare
similare simulatorului. Interfaa cu utilizatorul este realizat prin intermediul
unui sistem gazd (PC) i/sau a unui terminal alfanumeric, conectate prin
intermediul
unui
port
serial.
Utilizeaz
parte
din
resursele
Microcontrolere
comunicaia cu sistemul gazd, eventual ntreruperi, etc. Se utilizeaz de
regul mpreun cu un sistem de dezvoltare (sau evaluare), care este un
sistem minimal realizat n jurul microcontrolerului pe care ruleaz
depanatorul, dar avnd resurse suficiente pentru a permite testarea i
depanarea aplicaiilor uzuale.
c. Emulatoarele In Circuit (ICE-In Circuit Emulators). Sunt cele mai
eficiente mijloace de testare i dezvoltare i au fost mult timp cele mai
complexe i mai costisitoare. Presupun existena unui hardware dedicat (i
complicat!) care nlocuiete practic microcontrolerul (se conecteaz n locul
acestuia n sistemul pentru care se dezvolt aplicaia), n acelai timp fiind
disponibile toate facilitile descrise anterior i altele suplimentare. Permit un
control total al mainii int (n timp real), fr a folosi nimic din resursele
acesteia (la variantele cele mai costisitoare). Ele sunt realizate de cele mai
multe ori ca un mijloc de testare i depanare de sine stttor, conectat la un
PC prin intermediul unui port paralel, serial sau USB. Cele mai ieftine sunt
disponibile n gama x100$, iar cele mai scumpe x1000$. Variantele mai noi
folosesc interfeele specializate de programare i depanare integrate la
nivelul microcontrolerului, cnd ele exist. Nu este necesar nlocuirea
microcontrolerului de pe sistemul int, conectarea cu acesta fcndu-se
printr-un numr minim de interconexiuni. Exemple de astfel de interfee ar fi:
JTAG/ICE In Circuit Emulation - la multe familii de microcontrolere, BDM
(Background Debug Monitor) pentru Freescale/Motorola. Existena acestui
tip de interfee face posibil realizarea de emulatoare cu un pre de cost mult
mai mic dect cele clasice.
d. Simulatoarele de sistem. Reprezint o categorie aparte de simulatoare
destinate simulrii cat mai complete a sistemului i a aplicaiei n ansamblu,
cu alte cuvinte a microcontrolerului mpreuna cu o dispozitivele hardware
externe. Ele integreaz de regula i un simulator SPICE.
26
Microcontrolere
Cele mai cunoscute sunt Proteus VSM (Virtual System Modelling) al firmei
Labcenter
Electronics
Microprocessor
(http://www.labcenter.co.uk/)
Program
Simulator)
al
firmei
UMPS
Virtual
(Universal
Microdesign
(www.vmdesign.com).
Un astfel de simulator permite rularea aplicaiei (codului), n mod
continuu sau pas cu pas i evaluarea n detaliu a modului cum aceasta (si
microcontrolerul) interacioneaz cu hardware-ul extern. El permite ceea ce
se numete co-simularea (Co-simulation):
interaciunea dintre software-ul microcontrolerului i dispozitivele electronice
analogice sau numerice conectate cu acesta. Sunt bazate pe utilizarea unor
modele avansate ale unor familii de microcontrolere precum i pe modelele
SPICE ale dispozitivelor electronice.
In
cazul
lui
Proteus
VSM
exist
(versiunea
6.8
SP1)
modele
ale
68HC11
Basic
Stamp.
In
cazul
UMPS
exist
modele
ale
simulatoarele
deja
menionate.
Pe
lng
numeroasele
dispozitive
27
Microcontrolere
e. Nucleele (sistemele de operare) de timp real (Real Time kernel,
Real Time Operating System-RTOS). Pe piaa de software pentru
microcontrolere exista i componente numite nuclee de timp real sau
sisteme de operare n timp real (RTOS). Un astfel program de sistem de nivel
profesional este o componenta software scump sau foarte scump, funcie
de complexitatea lui, de accesibilitatea surselor programului, de familia de
microprocesoare creia ii este adresat, de modul in care va fi distribuit
mpreuna cu aplicaia. Exist ins i variante de RTOS, de mai mic
complexitate, din categoria freeware sau shareware, care pot fi utilizate cu
performante mulumitoare. Un sistem de operare n timp real faciliteaz
crearea aplicaiilor aa zise de timp real, dar nu garanteaz i faptul ca ele
chiar se vor executa n timp real, aceasta depinznd de modul n care este
utilizat acest software la nivel de sistem. Spre deosebire de un calculator
cum este PC-ul, un sistem integrat (embedded system) este proiectat
ntotdeauna ntr-un anumit scop i are un cod care se execut aproape
ntotdeauna dintr-o memorie ROM, fiind de presupus c nu se modific pe
parcursul
execuiei
comportarea
aplicaiei.
sistemului
poate
Astfel
lucrurile
specificat
sunt
complet
uurate
nc
din
deoarece
faza
de
proiectare. Din aceasta cauza, n cazul multora din aplicaii, multe probleme
se pot rezolva n timp real i fr s se utilizeze un RTOS.
Esenial este pan la urm calitatea i competena celui care programeaz
aplicaia !
1.12 CRITERII DE ALEGERE A UNUI MICROCONTROLER
n momentul n care se dorete alegerea unui microcontroler (sau mai
bine zis a unei familii de microcontrolere) pentru dezvoltarea unei aplicaii de
tip embedded system exist mai multe criterii care trebuie luate n
considerare, innd cont de implicaiile multiple ale acestei alegeri. Vom
ncerca s grupm aceste criterii dup cerinele impuse aplicaiei i s
prezentm cteva din ntrebrile rezultate, la care trebuie dat un rspuns.
a. Costurile aplicaiei
28
Microcontrolere
- Care va fi scara de producie: prototip, producie mic/medie sau de mas?
- Care sunt costurile permise pentru microcontroler?
- Care sunt costurile permise pentru mediul de programare i dezvoltare?
b. Timpul de dezvoltare al aplicaiei
- Ce limbaj de programare s aleg ?
- Ce limbaje de programare cunosc bine i ce medii de dezvoltare am
utilizat?
- Ce modalitate de testare i depanare folosesc: simulator, sistem de
dezvoltare, emulator?
c. Caracteristicile fizice
- Care este viteza de prelucrare (de calcul) necesar?
- De ct memorie am nevoie pentru program i respectiv date?
- Va fi necesar si o memorie extern?
- Ce fel de alimentare este disponibil i care sunt limitrile acesteia?
- De cte intrri i/sau ieiri am nevoie?
- Ce fel de intrri i/sau ieiri sunt necesare: intrri/ieiri analogice, ieiri
numerice de curent mai mare?
- Care sunt resursele necesare n materie de temporizare/numrare si care ar
fi caracteristicile lor cele mai importante (rezoluie, frecventa maxima de
numrare) ?
- Ce tip de capsul, ce dimensiuni fizice i numr de pini ar trebui s aib?
- Care este gama temperaturilor de lucru necesare?
- Aplicaia va funciona ntr-un mediu cu caracteristici speciale, de exemplu
n care exist perturbaii electromagnetice puternice?
d. Conectivitatea
- Care sunt resursele de comunicaie necesare: cte porturi seriale asincrone
i cu ce caracteristici, ce tipuri de magistrale seriale sincrone sunt
disponibile?
- Este necesar o conectivitate Ethernet (o stiv TCP/IP), USB sau wireless
(stive Bluetooth, Zigbee, etc.)?
e. Compatibilitate, scalabilitate i dezvoltarea ulterioar
29
Microcontrolere
- Cu ce tipuri de circuite se poate interfaa ct mai simplu: sisteme de
afiare, senzori, elemente de comand i execuie (relee, motoare de cc,
motoare pas cu pas, etc.)?
- Cum se poate realiza extinderea ulterioar, atunci cnd este necesar?
- Exist mai multe variante n familia respectiv de microcontrolere, care s
acopere eventualele cerine suplimentare n materie de vitez de lucru,
resurse periferice sau de memorie?
f. Alte aspecte
- Ce distribuitori exist i ct sunt de accesibili pentru mine?
- Care este suportul oferit de fabricant sau distribuitor icare este baza de
cunostine existent: site-uri web, documentaie on-line sau pe CD-uri, note
de aplicaii, exemple de proiectare (reference designs), software din
categoria freeware/shareware si, nu n ultimul rnd, forumuri de discuii
pentru utilizatori?
Din pcate rspunsurile la multe din aceste ntrebri sunt corelate ntre ele.
Un exemplu este legtura care exist ntre criteriile de cost i cele de timp de
dezvoltare. Principial, utilizarea unui limbaj de nivel nalt mpreun cu un
emulator pentru testare i depanare poate duce la scurtarea consistent a
timpului de dezvoltare. Dar preul unui compilator este ntotdeauna mai
mare dect cel al unui asamblor (nimic nu e mai ieftin dect ceva ce poate fi
gratis!), iar preul unui emulator este i el mai mare dect cel al unor
mijloace mai simple de testare i depanare.
n practic, de cele mai multe ori, alegerea unui microcontroler pentru a
anumit aplicaie este i trebuie s fie rezultatul unui compromis.
30