Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
n ArcMap exist dou modaliti de vizualizare a datelor: data view (pentru explorare,
editare, analiz i simbolizare a datelor), layout view (pentru aranjarea imaginii pentru printare
sau publicare n format digital i aducerea unor elemente ale hrii precum scar, titlu, legend,
orientare). n modul data view se poate vizualiza o singur imagine la un moment dat, pe cnd
n layout view se pot vedea mai multe n acelai format pentru publicare sau printare.
n aplicaia ce urmeaz vom folosi preponderent modul data view.
Baza de date cu care vom lucra este una referitoare la oraul Lipova i cuprinde o hart
format din mai multe layere (straturi de informaie) pe care le putei vedea afiate n partea
stng a spaiului de lucru, structura de arbore purtnd denumirea de Lipova-Start. n cadrul
acesteia sunt cuprinse layerele: Instituii, Obiective turistice, Limita ora, Limita administrativ,
Reeaua stradal, Ruri, Ape stttoare, Parcuri. Ordinea acestor layere n caseta destinat
acestora este foarte important, ntruct stabilete care dintre acestea trebuie s fie situate n
topul ierarhiei pentru a fi vizibile. Aceste layere, exceptnd partea de reea hidrografic i
parcurile sunt cuprinse n cadrul unei baze de date care poart denumirea de Lipova.mdb. Toate
aceste layere au n partea stng un ptrat care dac este bifat (check box) sugereaz c
layerul respectiv este vizibil, bineneles i n funcie de poziia acestuia n raport cu celelalte. Cu
toate acestea, dou layere (Instituii i Obiective turistice) nu sunt vizibile deoarece a fost
definit o limit la scara 1:50000, astfel nct doar la o scar mai mare de aceast valoare
layarele pot fi vizibile (fig. 2). n bara standard exist o caset pentru scara hrii, unde vom
modifica valoarea din acest moment cu o scar mai mare, i anume 1:25000, moment n care
toate layerele sunt vizibile. Aceast limit a unui layer de a fi vizibil sau invizibil ncepnd cu o
anumit valoare a scrii poate fi definit n caseta Properties a fiecrui Layer (click-dreapta,
opiunea Properties, General (fig. 3)
, iar dac dorim s revenim la imaginea iniial n care se vede ntreaga hart, putem utiliza
instrumentul Full Extent
n cazul n care obiectul a fost identificat exist posibilitatea selectrii lui pe hart, astfel
nct s fie individualizat fa de celelalte, respectiv posibilitatea accesrii informaiilor legate de
obiect sau a schimbrii scrii la care se vede obiectul n momentul respectiv cu opiunea clickdreapta pe obiectul identificat i alegerea unei opiuni din lista oferit (fig. 8).
Fig.8 Determinarea locaiei obiectului gsit cu Find, utiliznd opiunile oferite de meniu
Pentru a afla alte elemente despre obiectele coninute n diferite layere accesm caseta
Properties (click-dreapta pe layerul care ne intereseaz) a layerului Instituii. Aceasta conine
mai multe tab-uri cum ar fi: General (apare numele layerului, dac e vizibil, elemente de limitare
a vizibilitii n funcie de scar), Source (date despre layer, locaia acestuia n structura de
arbore, tipul de obiect, geometria obiectelor din layer, n acest caz vectoriale de tip punct,
referina hrii n acest caz Stereo 70), Selection (setri legate de obiectele selectate,
culoarea sau simbolul cu care se afieaz ca fiind selectate sau setrile prestabilite n soft),
Display (setri legate de afiarea simbolurilor, scalarea acestora, transparen, realizarea de
legturi de tip hyperlink), Symbology (alegerea simbolurilor de afiare a elementelor din layer,
modificarea acestora, modificarea culorii, dimensiunii i poziiei acestora, opiuni de
reprezentare a elementelor layerului), Fields (informaii despre cmpurile coninute n baza de
date ataat layerului n cauz, posibiliti de setare a cmpului primar utilizat la afiare), Labels
(setri legate de etichete, afiarea lor dup un anumit cmp din baza de date, mrimea lor,
culoarea, poziia, alte elemente de formatare a etichetelor) etc (fig.10).
La un anumit moment n partea superioar a aplicaiei ArcMap se pot afia mai multe sau mai
puine unelte, astfel dac dorim s realizm aplicaii cu alte meniuri dect cele implicite, putem
utiliza click-dreapta n dreptul barei cu meniuri principale, moment n care se deschide o list
derulant din care putem alege un meniu prin bifare (cum ar fi de exemplu Georeferencing sau
3D Analyst sau altele (fig. 11).
Structuri de date
Exist dou modele conceptuale prin care putem descrie elementele din realitatea
geografic. Astfel, spaiul geografic poate fi vzut ca fiind compus din elemente individuale
(discrete objects) sau din fenomene continue, numite cmpuri (fields). Cele dou modele
conceptuale ale datele cu care se lucreaz pot fi prezentate digital sub forma a dou structuri de
date: vector i raster (fig.14). n mediu GIS, obiectele discrete au granie bine definite i se pot
asocia o oricte valori de tip atribut (de ex. cldirile sunt reprezentate ca poligoane, avnd
atribute de tipul anul construciei, materialul, nimea, proprietari etc). Fenomenele de tip
continuu conin acelai tip de informaie (o singur valoare) n fiecare punct (pixel) i variaz
continuu n spaiu, cum ar fi altitudinea, precipitaiile, presiunea etc..
Fiecare model conceptual (discret, continuu), poate fi reprezentat prin ambele structuri
de date, ns exist n general o asociere ntre obiectele discrete i structura vector, respectiv
ntre fenomenele continue i structura raster (fig. 15).
10
Fig. 15. Comparaie reprezentarea realitii prin cele dou structuri de date: raster i vector
(http://www.indiana.edu/~gisci/courses/g338/images/vector_raster.jpg)
Structura vector
Modelul acesta se bazeaz pe ideea c suprafaa terestr este compus din obiecte discrete de
tipul ruri, copaci, cldiri etc. Acesta sunt reprezentate sub form de puncte linii, poligoane cu
limite bine definite prin perechi de coordinate x, y.
11
Fig. 16 Modelul vector n reprezentarea elementelor realitii i coordonatele aferente (Esri Virtual
Campus, Learning ArcGIS Desktop)
Structura raster
n structura raster, suprafaa este reprezentat a un grid format din celule de dimensiuni egale.
Fiecare celul (pixel) reprezint o poriune din suprafaa terestr (1km2, 10km2 etc). n acest caz
exist o singur pereche de coordonate x, y care definesc originea, iar fiecare celul va avea
asociat o pereche de coodonate x, y n funcie de coordonatele originii. De asemenea fiecare
celul (pixel) are o valoare numeric ce reprezint un tip de informaie asociat cu acel spaiu
geografic, cum este altitudinea, temperatura, cod pentru tipul solului, vegetaiei etc.
Fig. 17 Modelul raster n reprezentarea elementelor realitii Esri Virtual Campus, Learning ArcGIS
Desktop)
n cadrul acestor structuri, exist mai multe tipuri de formate fiiere ce pot fi folosite pentru
stocarea datelor. n cadrul structurii vector, cele mai comune formate sunt geodatabase i
shapefile.
Geodatabase este un model de baz de date relaional ce poate conine structure de tip
punct, linie, polygon, precum i elemente nonspaiale de tipul tabelelor.
12
Shapefile structur vectorial care stocheaz elemente cu aceeai geometrie (puncte linii sau
poligoane). Fiecare structur de tip shapefile este format din 3-8 fiiere ce stocheaz informaia
legat de geometria datelor, sistemul de referin, atribute etc.
-
Formatele de fiiere raster cele mai utilizate sunt: grid i image. Formatul grid se folosete att
pentru date discrete (cldiri, drumuri), ct i pentru cele continue (altitudine, temperatur).
Valorile celulelor pot fi numere ntregi sau cu zecimale.
Formatul de tip image este utilizat pt stocarea imaginilor satelitare, a aerofotogramelor sau a
hrilor scanate. Pixelii reprezint au n acest caz valori ale reflectanei elementelor de pe
suprafaa terestr.
13