Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Denumire
Cod
OPERATOR
Ocupaia
4113.2.1
INTRODUCERE,
VALIDARE SI
PRELUCRARE DATE
Modul
4113.2.1.3
Utilizarea
calculatorului
personal
CUPRINS
Fig.1.1.1.
Fig.1.1.2.
Fig.1.1.3.
Dispozitivele de intrare
Dispozitivele de intrare sunt dispozitive prin care sunt introduse informaii n
calculator. Exemple: tastatura, mouse-ul, joystick-ul, scanner-ul, aparatul foto digital,
camera video digital etc.
Tastatura
Este cel mai utilizat dispozitiv de intrare.
La apsarea unei taste, codul acelei taste este recunoscut de calculator i afiat
apoi pe ecran.
Mouse-ul
Denumit n acest mod din cauza asemnrii vagi cu un oarece, este un
dispozitiv de intrare foarte frecvent utilizat n aplicaiile bazate pe manevrarea de
ferestre i meniuri, datorit uurinei n manevrare fiind mai preferat dect tastatura.
Funcionarea mouse-ului este condiionat de instalarea unui driver de mouse
(produs soft care-i permite integrarea n ansamblul calculatorului).
Scanner-ul
Este un dispozitiv de intrare a informaiei de tip imagine (fotografii, hri, text, desene
tehnice etc.)
Calculatorul
Calculatorul constituie componenta de baz a sistemului de calcul denumit din
obinuin doar calculator. Din punct de vedere al arhitecturii fizice (hardware)
calculatorul are n componen unitatea centrala de prelucrare (UCP) i componentele
de transmitere i stocare a informaiei.
Structura unui calculator personal este prezentat schematic n Fig.1.1.4:
CALCULATORUL
Dispozitivele
de intrare
date de intrare
prelucrare
stocare si /sau
transmitere date
comenzi/stri
date de ieire
Dispozitivele
de ieire
stri
Fig.1.1.4
Dup cum se observ, ntre calculator i dispozitivele de intrare i cele de ieire
exist o continu comunicare, un continuu schimb de informaii care asigur eficien i
fiabilitate n funcionarea calculatorului personal. Dispozitivele de intrare ofer
utilizatorului posibilitatea de a introduce datele n calculator, date care pot fi prelucrate,
stocate i/sau transmise mai departe dispozitivelor de ieire pentru vizualizare sau
4
placa de baz
si
memoria operativ RAM
microprocesor
Fig.1.1.18.
Microprocesorul
Microprocesorul este un circuit integrat care exercit funcia de execuie,
comand, control i gestioneaz toate celelalte componente din calculator: memoria
intern i extern, interfeele i perifericele (dispozitivele de intrare i ieire).
n timpul rulrii unui program, microprocesorul este acela care preia instruciunile i le
execut pe rnd, ajutat bineneles de memoriile volatile RAM i CACHE.
Fig.1.1.19.
Memoria intern operativ (RAM)
Este tipul de memorie dinamic care permite att citirea ct i scrierea de
informaie. De precizat este faptul c informaiile nmagazinate se pierd la nchiderea
calculatorului.
Placa de reea
Este o interfa utilizat doar n cazul conectrii calculatorului ntr-o reea de
calculatoare.
Are rolul de a intermedia i adapta comunicaia calculatorului cu celelalte
calculatoare din reea sau cu posibile dispozitive de ieire care au sau nu au inclus o
plac de reea n structura hard (echipamente periferice de reea: imprimante).
Modem-ul
Denumirea de modem vine de la funcia bidirecional de MOdulare-DEModulare
a semnalului dinspre calculator i spre calculator prin intermediul liniei telefonice sau
undelor radio, aciune pe care o dezvolt pentru a permite comunicarea ntre
calculatoare.
Din punct de vedere constructiv, un modem poate fi:
intern sub forma unei placi care se monteaz ntr-un slot pe placa de baz;
extern dispozitiv independent.
Mai toate au i funcia de compresie a datelor pentru o folosire mai eficient a liniei iar
parametrul cel mai important este viteza maxim de transfer care se msoar n Kbps.
Placa TV Tunner
Aceast interfa cu televizorul adapteaz informaia TV, transformnd-o n
informaie digital. Astfel, cu ajutorul calculatorului se pot urmri concomitent i
programele TV preferate.
Uniti de stocare a informaiei
Unitile/dispozitivele pentru stocarea informaiei reprezint principala modalitate
de gzduire a unui suport de pstrare a unei cantiti mai mari de informaie. Principalul
depozit l constituie hard-disk-ul care ofer un loc pentru stocare permanent a
informaiei introdus n calculator. Dischetele, CD-urile sau benzile magnetice sunt alte
variante uzuale sau mai puin uzuale care ofer posibilitate de stocare i totodat de a
transporta informaie ntre calculatoare.
1. Hard-disk-ul
Hard-disk-ul face parte din categoria memoriilor externe de capacitate mare,
realizate dintr-un aliaj metalic pe baz de aluminiu, destinat memorrii informaiilor pe
o durat mai mare de timp.
2. Unitatea de discheta
Aceast unitate este gazda care poate primi o dischet n vederea citirii sau
nregistrrii de informaie pentru un timp ndelungat. Este cel mai mic i mai lent mediu
de stocare a fiierelor.
3. Unitatea de CD-ROM
Mai toate calculatoarele sunt dotate cu o unitate CD-ROM care permite doar
citirea CD-urilor (CompactDisk-urilor). CD-urile intr n categoria memoriilor externe si
pot s rein informaii pentru perioade mari de timp (zeci-sute de ani).
Dispozitivele de ieire
- se folosesc pentru vizualizarea sau audierea datelor sau rezultatelor. Exemple:
monitorul, imprimanta, plotter-ul, echipamentele pentru redarea sunetului (boxele audio).
Monitorul
Monitorul/ecranul/display-ul calculatorului, este cel mai important i uzual
dispozitiv de ieire.
Panoul de comand al monitorului, plasat de obicei frontal-jos, conine un buton
de pornire/oprire i o serie de butoane pentru reglarea luminozitii i
strlucirii/contrastului, reglaje de dimensiune i plasare (vertical i orizontal) a
imaginii, de concavitate i convexitate a imaginii sau de demagnetizare.
Principiul de funcionare este simplu: informaia introdus n calculator prin
intermediul dispozitivelor de intrare este preluat de microprocesor, adaptat de placa
video i redat apoi pe ecranul monitorului prin zeci de milioane de puncte de culoare.
Fig.1.1.25
Imprimanta
Ca i grad de utilizare, imprimanta este al doilea dispozitiv de ieire a informaiei
din calculator.
Ea se conecteaz la reeaua electric i la placa de baz prin intermediul a dou
cabluri speciale.
Pentru a tiprii, va trebui s ne asigurm de urmtoarele :
Hrtia trebuie sa fie de calitate i specific imprimantei.
ncrcm cu hrtie imprimanta ;
Conectm imprimanta la calculator i la reeaua electric, o pornim i o setm pe
ON LINE;
Programul din care dorim s tiprim trebuie s recunoasc imprimanta;
Verificm setrile imprimantei: dimensiune hrtie, numr de copii, calitatea
tipririi;
Fig.1.1.28.
Boxele audio
Sunt de fapt cele dou difuzoare externe calculatorului. Boxele vor reda
informaia activ din calculator dac aceast informaie va avea natur sonor.
aplicatii soft
Tipuri de informaie
Majoritatea operaiilor iniiate prin accesarea calculatorului, vor provoca
rspunsuri care ajung la utilizator prin afiare pe ecranul monitorului sau aciuni ale
perifericelor (tiprire la imprimant, redare sunete/muzic, scanare de imagine cu
ajutorul unui scanner,...). n principiu, toate operaiunile derulate de calculator au ca
obiect informaiile.
Informaiile pot fi de tip dat, adres, comand sau control.
Data - poate fi de tip
Adresa - localizeaz un anumit tip de dat nmagazinat ntr-o memorie intern sau
extern;
Comanda - asigur buna nelegere n funcionarea ca un ntreg al tuturor
componentelor fizice care compun un calculator;
Control - se refer la controlul diferitelor stri n care se pot afla la un moment dat
componentele fizice dintr-un calculator.
Utilizatorul folosete un limbaj natural n dialogul su cu calculatorul, pe cnd
acesta din urm lucreaz intern cu grupuri de cifre binare alctuite din 0 i 1, cifre
materializate fizic prin semnale electrice corespunztoare celor dou valori. De la Binary
Digit (cifra binar) deriv i denumirea de BIT, care este unitatea elementar de
informaie.
Multiplii BIT-ului sunt:
DENUMIRE
VALOARE
1Bit
unitatea elementar de informaie
1Byte/octet
8 bii
1KB(KiloByte)
aproximativ 1000 Byte
1MB(MegaByte aproximativ 1000 KB
1GB (GigaByte) aproximativ 1000 MB
Interfaa utilizator-calculator cade n sarcina software-ului care realizeaz
conversia datelor de intrare n format acceptat de calculator.
Soft-ul este informaia (programe existente sub form de fiiere) care
coordoneaz activitatea unui sistem de calcul pentru a se obine n final un anumit
obiectiv (funcionarea calculatorului, dialogul calculator-periferice (drivere), evidena
financiar-contabil n cadrul unei instituii, realizarea unui document Word, Excel, Power
Point...
Un program este o colecie de instruciuni, respectiv comenzi, care pot determina
calculatorul s efectueze operaii/activiti spre a rspunde cerinelor concrete de zi cu
zi a unui utilizator.
Fisierul este o form de alocare a informaiei pe un suport de pstrare a
informaiei.
O instruciune este o combinaie de litere i cifre care determin calculatorul s
efectueze diferite aciuni.
Execuia unui program const n aducerea programului de pe suportul gazd n
RAM, urmat de preluarea i execuia instruciunilor una dup cealalt de ctre
microprocesor, acesta transformndu-le n obiective intermediare care n final vor da
via obiectivului final.
Software de sistem
Acea parte de software destinat funcionrii calculatorului se numete software
de sistem i este compus din:
programe scurte necesare la pornirea calculatorului;
sistemul de operare;
programe utilitare.
10
11
Dupa ce s-au efectuat toi paii anteriori se va accesa butonul Start cu clicstnga. Ca rezultat, va aprea meniul acestuia cu toate comenzile incluse.
Una dintre aceste comenzi este cea care va iniia prsirea sistemului de operare
si anume comanda Turn Off (Shut Down).
Se execut clic-stnga pe comanda
(Shut Down).
Dac se dorete prsirea sesiunii de lucru curente cu posibilitate de accesare a
unei noi sesiuni de lucru din partea altui utilizator accesai comanda Log off.
Software de aplicaii
Programele destinate s ajute utilizatorul la desfurarea diverselor activiti se
numete software de aplicaii.
n aceast categorie intr:
realizarea de documente (editare de texte);
realizarea de calcule tabelare;
lucrul cu baze de date;
realizarea de reprezentri grafice;
gestionarea de imagini;
navigarea n reeaua Internet;
diferite gestiuni financiar-contabile;
proiectare asistat de calculator.
De obicei, software-ul, oricare ar fi el, este stocat n memoria extern a
calculatorului (hard-disk, CD-uri, benzi magnetice) ca fiiere care urmeaz a fi
ncrcate/aduse n memoria intern (operativ, RAM) atunci cnd devin necesare.
12
Cele mai frecvente sunt reelele locale, aa numitele LAN-uri, ale cror
calculatoare se afl ntr-o ncpere, o cldire sau n cldiri nvecinate. O reea LAN
poate avea diferite arhitecturi/topologii:
Staie de lucru
Server
Server
Staie de lucru
Staii de lucru
Topologie BUS/Magistrala
Topologie STEA
Server
Staie de lucru
Staie de lucru
Topologie INEL
Oricare ar fi topologia unei reele locale, aceasta presupune existena a cel puin
dou staii de lucru i a unui server de date, fiecare cu cte o plac de reea
ncorporat.
Din punct de vedere logic, trebuie s existe un soft de reea instalat pe server i
un altul instalat pe fiecare staie de lucru. Mai exist un soft instalat pe staia de lucru,
soft care ascult tot timpul reeaua i controleaz schimbul de informaie, ntreinnd n
acest fel dialogul staie-reea. Acesta este de fapt aa numitul protocol de comunicaie n
reea.
13
virusii calculatoarelor
Cu privire la ntreinerea calculatorului, aceasta este de doua feluri:
Hardware - pentru unitile i suporturile de pstrare a informaiei i
Software - pentru ntreinerea informaiei n bune condiiuni.
Toate unitile de nregistrare a informaiei pe suporturi externe, exclus fiind
unitatea de hard-disk, se ntrein prin curarea capetelor i a ansamblului de pri
mecanice, utiliznd suporturi de curare adecvate unitilor n cauz.
Suprafaa purttoare de informaie se poate ntreine prin operaii de scanare, iar
informaia nmagazinat printr-o operaie de devirusare i/sau defragmentare, operaii
realizate prin accesarea unor programe utilitare specifice:
defragmentare - repoziionarea informaiilor pe suprafaa purttoare de informaie
prin eliminarea zonelor vide de informaie;
scanarea - verificarea i refacerea integritii suportului de pstrare a
informaiilor;
devirusarea - detectarea i eliminarea unor virui (programe-intrui) care distrug
informaia existent pe suportul de pstrare a informaiei.
Defragmentare
Datele sunt stocate n mod secvenial pe disc n limita spaiului disponibil.
Pe msur ce utilizatorii creeaz, terg i modific fiiere apare fenomenul numit
fragmentarea discului. Acesta se refer la divizarea unui fiier n segmente mici,
separate, n vederea stocrii pe disc. Fragmentarea fiierului nu este o problem de
integritate a datelor, dar atunci cnd discul este plin i fiierele sunt foarte fragmentate,
operaiile de citire i de scriere devin mai lente.
Procesul prin care sunt rearanjate fiierele existente astfel nct acestea s fie
stocate continuu este denumit defragmentare. Pentru a defragmenta discul n sistemul
de operare Windows se folosete utilitarul Disk Defragmenter.
Pentru a accesa utilitarul Disk Defragmenter selectai Start Programs
Accesories System Tools Disk Defragmenter.
14
Deschidei Tab-ul Tools din caseta de dialog Properties i apsai butonul Check Now.
15
Opiunea Backup Wizard v conduce prin toi paii necesari pentru a face o copie
de siguran. Aceste operaiuni nu pot fi efectuate dect de acei utilizatori care sunt
membri ai grupului Administrators sau Backup Operators.
Pentru selectarea tipului de backup, bazai-v pe urmtoarele criterii:
- ct de multe date avei crora dorii s le facei copie de siguran;
- ct de repede dorii s se fac copiile de siguran;
- numrul de benzi pe care suntei dispus s le utilizai n eventualitatea n
care trebuie s efectuai operaiunea de restaurare.
Principalul motiv pentru care realizai copii de siguran este acela de a putea
restaura informatia n situaia unor defectiuni.
Pentru a folosi Restore Wizard urmai urmtorii pai se lanseaza programul
backup i se efectueaza clic pe butonul Restore Wizard, apoi se urmeaza pasii
necesari, ghidati de Wizard.
Opiunea Schedule Jobs din fereastra programului Backup permite programarea
utilitarului de backup n vederea efecturii automate a copiilor de siguran. Dup
alegerea datei i orei la care procesul de backup (calculatorul va trebui s fie pornit n
momentul ales) apsai butonul Add Job. Va fi lansat Backup Wizard n care vor fi setate
opiunile dorite.
Operaiuni de devirusare
n protecia datelor de pe un calculator o mare importan o au utilizarea
programelor antivirus.
Probabil c cel mai important lucru de reinut atunci cnd se vorbete despre
virui este acela c acetia sunt de fapt nite programe care exploateaz diverse
deficiene ale sistemului de operare sau ale anumitor programe.
17
Modul de aciune difer de la un virus la altul, astfel anumii virui distrug datele
de pe disc prin coruperea programelor, tergerea fiierelor sau chiar prin reformatarea
discului fix. Totui, majoritatea viruilor doar se reproduc i afieaz diverse mesaje.
Viruii pot face urmtoarele lucruri:
infecteaz fiiere executabile (de program), cum ar fi aplicaii de editare de
text, calcul tabelar sau chiar fiiere ale sistemului de operare;
infecteaz discurile atandu-se la anumite programe speciale, n mod
deosebit n zonele denumite de boot i master boot records;
infecteaz fiiere ataate mesajelor transmise prin intermediul potei
electronice, unor dispozitive de transfer al datelor (dischete, CD-uri) sau prin
reea;
Viruii nu fac urmtoarele lucruri:
nu distrug dispozitive hardware, cum ar fi tastatura i monitorul. Dei pot fi
nregistrate comportamente anormale cum ar fi imagini distorsionate sau faptul c
nu apar caracterele n momentul tastrii acestora, n aceste situaii viruii
afecteaz programele care controleaz tastatura sau monitorul. Nici chiar discul
fix nu poate fi distrus de ctre virui, ci doar informaia stocat pe acesta;
nu infecteaz mesaje de e-mail de tipul text i nici discuri protejate la
scriere;
n principiu exist trei categorii de virui:
virui de program, care infecteaz aplicaiile, sistemele de operare i alte
fiiere executabile. n general acest tip de virui nu rmne activ n memorie dup
ncheierea sesiunii de lucru;
virui de boot - se activeaz la pornirea calculatorului, nainte de
lansarea sistemului de operare. Dac sistemul de operare reuete s porneasc
n ciuda infectrii sectorului de boot, de obicei virusul este dezactivat n memorie.
Calculatorul este n continuare infectat, dar virusul nu poate s se manifeste cu
simptomele obinuite sau s se rspndeasc. Cu toate acestea, n majoritatea
cazurilor infectrii sectorului de boot, calculatorul nu mai pornete;
virui denumii multipartite (din ambele categorii) i care de obicei sunt
categorisii ca ascuni sau polimorfici (i schimb comportamentul de la o
activare la alta).
Cand ne aflam in cadrul unei retele, nu toi utilizatorii pot scana mpotriva viruilor
toate datele. n aceast situaie, dac apare caseta de dialog Acces denied, nainte de a
suspecta activitatea unui virus, asigurai-v c avei permisiune s efectuai operaiunea
respectiv (scanare, reparare, izolarea fiierelor, tergerea fiierelor).
Pentru a scana sectorul de boot sunt necesare drepturi de administrator.
De obicei, algoritmul de scanare mpotriva viruilor presupune:
- lansarea programului antivirus utilizat;
- selectarea opiunii pentru scanare mpotriva viruilor;
- alegerea opiunii de reparare a fiierului / zonei de boot infectate (reparare,
izolare, tergere);
n situaia n care anumite fiiere au fost infectate i pentru acestea exist copii de
siguran (neinfectate) cea mai sigur metod este tergerea celor infectate i nlocuirea
cu cele din copia de siguran.
Un alt aspect important n utilizarea programelor antivirus este acela c baza de
date privind viruii cunoscui (detectai i pe care tie s i nlture un program
antivirus) trebuie n permanen actualizat pentru a proteja datele mpotriva noilor tipuri
de virui.
18
19
suprafaa
pictograme/icoane
meniul Start
shortcut
Ceasul i data
butonul de Start
bara de taskuri
- programe
, directoare
sau scurtturi
.
Executnd cu mouse-ul un dublu-clic pe un icon tip program, se va porni
programul pe care-l reprezint.
Icon-urile pentru directoare au ca imagine o map galben, distingndu-se
doar prin numele care nsoete fiecare pictogram.
Dup nevoi, icon-urile pot fi:
punctate cu dublu-clic-stnga;
selectate singular;
repoziionate;
terse;
redenumite;
selectate multiplu;
copiate;
mutate.
Icon-urile scurttur sau schortcut sunt folosite pentru a apela mai uor
programe sau fiiere care nu se afl la ndemna utilizatorului.
Prompter-ul
Este o reprezentare grafic a poziiei curente de pe ecran, focaliznd atenia
asupra locului n care vor avea loc aciunile determinate de apsarea butoanelor mouseului.
21
Simbol prompter
mouse
Utilizare
selecie normal
Help
calculatorul este n lucru n
BackGround
calculatorul este n lucru
precizie n selecie
selecie text
redimensionare pe vertical
redimensionare pe orizontal
redimensionare pe diagonale
mutare
selecie obiect de legtur
desenare
invalidare
22
bara de titlu
meniul principal
bar de unelte
suprafaa de lucru
bar de unelte
Barele de
derulare
bara de stare
element pentru redimensionare
Fig.1.3.2.
25
Meniul Window permite vizualizarea tuturor fiierelor deschise ntr-o sesiune de lucru,
prin poziionare concomitent a acestora pe aceeai suprafa de lucru specific
aplicaiei cu care au fost create.
Meniul Help ofer utilizatorului, n caz de impas, posibilitatea de a apela informaiile
ajuttoare oferite de aplicaia accesat.
Identificarea barelor cu instrumente standard
Majoritatea aplicaiilor n Windows utilizeaz bare cu instrumente.
O bar cu instrumente conine un set de butoane care sunt o variant mai rapid
n a accesa cele mai uzuale comenzi dintr-un program. Cnd se execut clic, comanda
asociat este executat automat de programul activ.
Mai jos sunt prezentate efectele generate de instrumentele standard care
compun bara cu instrumente de lucru standard din programul My Computer.
Buton
Efect
revenire la aciunea precedent
deplasare n sus ntr-o anumita ierarhie de directoare
alegerea modului de afiare a directoarelor i fiierelor
anuleaz ultima aciune
reafieaz directorul vizualizat nainte ca butonul Back s fie activat
tergere directoare sau fiiere
copiere directoare sau fiiere
mutare directoare sau fiiere
lipire directoare sau fiiere nmagazinate n memoria ClipBoard
mut directorul sau fiierul selectat n memoria ClipBoard
cutare directoare sau fiiere
comut ntre vizualizarea/nevizualizarea poziiei n arborele rdcin
26
Un alt exemplu de bar cu instrumente standard este cea specific aplicaiilor prezente
n pachetul MS Office.
Buton
Efect
deschidere document nou
deschidere document deja existent
salvare document activ
accesare e-mail pentru transmiterea documentului deschis
cutare combinaie de cuvinte n fiierele de pe hard-disk
imprimare/listare
previzualizare document activ
verificare gramatical
muta directorul sau fiierul selectat n memoria ClipBoard
copiaz coninutul din ClipBoard
lipete coninutul din ClipBoard n poziia dorit
accesare prompter pentru desenare
reface ultima modificare
revine la situaia anterioar accesrii
nsereaz obiecte tip Hyperlink
modific scara de afiare a documentului
butonul de ajutor informativ
29
30
Opiunea List
Opiunea Details
Opiunea Thumbnails este util mai ales n situaia n care fiierele coninute n
directorul curent conin imagini. Coninutul acestora este afiat sub forma unei imagini
mai mici, permind o identificare mai uoar a fiierului cutat.
31
Opiunea Thumbnails
Pentru uurarea activitatii de navigare prin directoare i fiiere, programul permite
aranjarea obiectelor n fereastra dup anumite criterii: nume (by Name), tip (by Type),
dimensiune (by Date) sau automat (Auto Arrange). Aceste opiuni pot fi selectate din
submeniul Arrange Icons.
Un dosar, cel care este selectat la un moment dat, este evidentiat prin culoare de
jur-imprejurul denumirii lui (Figura 27).
Dosar neselectat (stnga) i dosar selectat (dreapta)
n situaia n care nu putei gsi un director sau un fiier putei utiliza comanda
Search (Caut) pentru a localiza directorul sau fiierul cutat. Windows ofer posibiliti
avansate de cutare, posibiliti care permit gsirea unui fiier sau director pe baza
numelui acestuia sau pe baza textului coninut n director sau fiier. Aceasta este o
caracteristic deosebit de util n cazul n care tii c ai salvat un anume fiier pe
calculator, ns nu l putei gsi.
Pentru a lansa n execuie programului de cutare, se urmeaza calea Start
Search For Files or Folders...
n caseta de dialog care apare, se pot specifica urmtoarele opiuni:
- numele fiierului sau directorului (acesta poate conine caractere de
genul *,?);
- textul cutat;
- locaia unde se face cutarea.
n funcie de ceea ce cutai, se poate specifica numele fiierului sau directorului
cutat i/sau textul cutat. Doar unul dintre aceste cmpuri trebuie s fie completat
pentru cutare. Locaia n care se face cutarea trebuie s fie specificat: unitate de
disc sau director.
Pentru a crea un director se procedeaz astfel:
1. se lanseaz programul My Computer;
2. se selecteaz unitatea de disc unde va fi creat directorul (sau se navigheaz
pn n directorul al crui subdirector va fi directorul nou creat);
3. selectai File New Folder;
4. n fereastra din dreapta apare o pictogram de director, numit New Folder
5. nlocuii eticheta New Folder cu denumirea pe care dorii s o dai noului director.
Spre deosebire de directoare, fiierele sunt n general obinute n urma
introducerii unor date i salvarea acestora cu o extensie caracteristica programului cu
care a fost creat.
Cu toate acestea, Windows permite crearea fiierelor fr lansarea aplicaiilor
care le genereaz (desigur pentru a introduce date n aceste fiiere vor trebui lansate
aplicaiile).
Modalitatea de a crea fiiere se aseamn foarte mult cu cea n care sunt create
directoarele, singura diferen constnd n opiunea aleas (un nume de program n loc
de opiunea Folder).
n continuare este prezentat modalitatea prin care poate fi creat un fiier cu
programul Notepad:
1. se lanseaz programul My Computer;
33
34
Pentru a copia sau muta fiiere / dosare n alte dosare folosii mouse-ul pentru a
le trage (drag) i a le plasa (drop) n locul respectiv. Iat cum putei muta sau copia
un fiier / dosar:
1. Selectai fiierul / dosarul pe care dorii s l copiai sau mutai i i inei apsat
butonul drept al mouse-ului
2. n timp ce inei apsat butonul drept al mouse-ului, folosii mouse-ul pentru a
poziiona cursorul pe dosarul n care vrei s mutai fiierul/directorul
3. n momentul n care eliberai butonul mouse-ului va aprea un meniu contextual
care v va permite s selectai tipul de operaiune pe care dorii s o efectuai
sau s renunai la efectuarea operaiunii respective (Figura 43).
4113.2.1.3.2.4 Tiprirea
Variante de iniiere a procesului de tiprire
Dac se dorete tiprirea unui document se va putea aciona direct butonul
din bara de instrumente de lucru standard sau comanda
din meniul File
plasat n bara cu meniuri a programului in care s-a creat documentul. Diferena ntre
cele dou variante este aceea c prin acionarea butonul
direct, fara modificarea unor parametrii de tiprire.
documentul va fi tiparit
38
Reverse
Print
Order/inversare
ordine de tiprire
Background
Printing/tiprire
n
fundal
39
Bara cu instrumente de
formatare
Rigla
Prompterul
Asisten pachet
programe Office
Bara de stare
Bara cu instrumente de
desenare
40
Fig. 3. 1. 2.
Bara cu instrumente de formatare a textului poate include toate comenzile
prezente n acest meniu prin intermediul unor butoane. De obicei, aceast bar cu
instrumente este plasat n imediata apropiere a barei cu instrumente de lucru standard.
Fig. 3. 1. 3.
Rigla se activeaz din meniul View i ncadreaz suprafaa activ n partea de
sus i stnga. Cu ajutorul ei se pot vizualiza mai uor toate dimensionrile n procesul
de formatare a unui document.
Prompterul (cursorul) este reprezentat de obicei printr-un element vertical clipitor.
Acesta indic ntotdeauna locul unde se va introduce noul text.
1)
clic-stnga pe meniul File;
activarea butonului corespunztor alegerii Create New Document;
validarea alegerii cu activarea butonului OK.
2)
clic-stnga pe butonul New Blank Document din bara cu instrumente de
lucru standard.
41
Prin nserare, orice introducere se aduga la textul existent ncepnd din poziia
curent a prompter-ului, iar prin suprascriere se nlocuiete vechiul text cu noul text
ncepnd de asemenea din poziia curent a prompter-ului fixat la un moment dat de
ctre dumneavoastr.
Comutarea ntre cele dou moduri de introducere a textului se realizeaz prin
acionarea tastei <Ins>.
Utilizarea tastaturii pentru deplasarea prin textul unui document:
COMBINATIA DE TASTE
Home
End
Ctrl+
Ctrl+
Ctrl+
Ctrl+
Ctrl+ .
PgUp
PgDn
Ctrl+ PgUp
Ctrl+ PgDn
Ctrl+ Home
Ctrl+ End
DEPLASAREA
La nceputul rndului
La sfritul rndului
Cu un cuvnt la dreapta
Cu un cuvnt la stnga
La paragraful anterior
La urmtorul paragraf
La urmtoarea propoziie
In sus cu o fereastra
In jos cu o fereastra
In sus cu o pagina
In jos cu o pagina
La nceputul documentului
La sfritul documentului
43
Acest lucru se poate realiza folosind tastatura, acionnd tastele cu sgei, sau
mouse-ul prin operaia de clic-stnga n poziia n care se dorete a se aduga noul text.
nlocuirea textului
Etapele de nlocuire a textului prin procedeul de suprascriere a noului text sunt:
1) Se fixeaz punctul de nceput al suprascrierii;
2) Se acioneaz tasta <Ins>;
3) Se tasteaz textul dorit.
Pentru a dezactiva aceast caracteristic se va aciona din nou tasta <Ins>.
Selectarea textului
Selectarea textului este util n vederea realizrii unor operaii de copiere,
mutare sau tergere text, operaii realizabile opernd ntr-un document sau simultan n
mai multe documente.
Selectarea textului cu ajutorul mouse-ului
Regulile pentru selectarea textului sunt prezentate n tabelul care urmeaz
Selectarea textului:
un cuvnt
un bloc de text
Efect
dublu clic-stnga pe cuvntul respectiv, naintea sau
imediat dup ultimul caracter din cuvnt;
a) clic-stnga naintea primului cuvnt din blocul de
text, eliberarea butonului stng al mouse-ului dup care
prin apsarea cu meninere a tastei Shift se puncteaz
cu clic-stnga sfritul blocului de text dorit a se marca;
b) clic-stnga cu meninere, naintea primului cuvnt
din blocul de text i glisarea mouse-ului prin acoperirea
blocului de text ,acesta fiind evideniat cu caractere
albe pe fond negru(invers de cum este normal), dup
care se va elibera butonul stng al mouse-ului;
clic-stnga n bara de selecie n imediata apropiere a
rndului de text (partea stng a textului) (Fig.3.2.4.) ;
clic-stnga cu meninere n bara de selecie n imediata
apropiere a primului rnd din text, dup care prin
glisarea mouse-ului n sus sau n jos se vor marca
toate rndurile dorite din text;
se menine apsat tasta <Ctrl> n timp ce se execut
clic-stnga oriunde pe propoziia n cauz;
a) Dublu clic-stnga n bara de selecie n imediata
vecintate a paragrafului;
b) Triplu clic-stnga oriunde pe paragraf;
Se menine apsat tasta <Ctrl> i se execut clicstnga pe bara de selecie.
Deselectarea unui text se realizeaz foarte simplu prin eliberarea tastelor i prin
operaia clic-stnga cu mouse-ul oriunde pe textul documentului dumneavoastr.
46
5) Din meniul imediat care-i face din nou apariia se va activa cu clic-stnga
comanda Paste.
Copierea textului cu ajutorul tastaturii
Urmrii paii urmtori i vei reui s realizai ntotdeauna cu succes o operaie
de copiere ajutai fiind doar de tastatura:
1) Se selecteaz textul;
2) Se activeaz combinaia de taste Ctrl+C;
3) Se fixeaz cu clic-stnga o nou poziie de plasare a textului selectat;
4) Se activeaz combinaia de taste Ctrl+V.
B. Mutarea textului
Mutarea textului cu ajutorul mouse-ului
Varianta 1:
1) Se selecteaz textul;
2) Se activeaz meniul Edit;
3) Se activeaz comanda Cut;
4) Se fixeaz cu clic-stnga o noua poziie de plasare a textului selectat;
5) Se activeaz meniul Edit;
6) Se activeaz comanda Paste.
Varianta 2:
1) Se selecteaz textul;
2) Se activeaz cu clic-dreapta meniul imediat al suprafeei de lucru Word;
3) Se activeaz comanda Cut cu clic-stnga;
4) Se fixeaz cu clic-stnga o noua poziie de plasare a textului selectat ;
5) Din meniul imediat care-i face din nou apariia se va activa cu clic-stnga
comanda Paste.
Mutarea textului cu ajutorul tastaturii
Aceast operaie presupune parcurgerea n ordine a urmtorilor pai :
1) Se selecteaz textul;
2) Se activeaz combinaia de taste Ctrl+X;
3) Se fixeaz cu clic-stnga o noua poziie de plasare a textului selectat;
4) Se activeaz combinaia de taste Ctrl+V.
C. tergerea textului
Cel mai simplu mod de tergere este acela de poziionare a indicatorului mouseului naintea sau dup caracterul sau cuvntul care urmeaz a fi ters i activarea tastei
Delete (terge caracterul din dreapta punctului curent de nserare) sau a tastei
Backspace (terge caracterul din stnga punctului curent de nserare).
Paii de urmat pentru tergerea unui grup mai mare de caractere sunt:
1) Selectai textul;
2) Activai tasta Delete dac nu mai avei nevoie de textul selectat.
textului
Modificarea aspectului corpului de liter
Prin corp de liter se nelege aspectul literei.
Acest aspect include forma, stilul, mrimea, culoarea i evidenierea literelor
folosind diferite efecte vizuale pentru caracterele care alctuiesc textul dintr-un
document.
Procesul este realizabil n timpul introducerii textului sau dup completarea unui
document.
Pentru a controla aspectul unui text deja existent, parcurgei urmtorii pai:
1) Selectai litera, cuvntul, rndul, paragraful sau uneori chiar ntregul document;
2) Selectai meniul Format;
3) Selectai comanda Font... - va apare o caset de dialog Font care va conine trei
etichete: Font, Character Spacing i Text Effects;
4) Selectai eticheta Font;
12)Dac dorii ca aceste setri s devin implicite i pentru alte eventuale modificri
de aspect de corp de liter, acionai butonul Default...;
13)Validai toate setrile prin acionarea butonului OK.
Setrile realizate anterior se mai pot obine prin acionarea butoanelor
corespunztoare din bara cu instrumente pentru formatarea textului sau prin diferite
combinaii de taste:
Font, mrime, stil
de font i diferite
evidenieri a
corpului de litera
Font
Buton
Efect
Combinaie de
taste
Mrime corp de
liter
Stil
Stil
<Ctrl>+<I>
Stil
Bold
<Ctrl>+<B>
Bold italic
<Ctrl>+<B>+<I>
Efect
Subliniere
<Ctrl>+<U>
Efect
Efect
Exponent
<Ctrl>+<+>
Efect
Indice
<Ctrl>+<=>
Stil
Spaierea caracterelor
Uneori, se ntmpl s dorii s modificai distana ntre caracterele unui text.
Aceast operaie se realizeaz prin parcurgerea urmtorilor pai:
1) Selectai litera, cuvntul, rndul, paragraful sau uneori chiar ntregul document;
2) Selectai meniul Format;
3) Selectai comanda Font... - va apare o caset de dialog Font care va conine trei
etichete: Font, Character Spacing i Text Effects;
4) Selectai eticheta Character Spacing;
5) Alegei scara de dimensiune din caseta cu lista derulant Scale;
6) Alegei spaierea tip condensat sau expandat din caseta Spacing;
7) Acionnd cele dou sgei din caseta By setai numrul de puncte ntre dou
caractere;
8) Din caseta Position alegei varianta normal, sau;
9) Acionnd cele dou sgei din caseta By alturat pentru a seta numrul de
puncte;
10)Acionai butonul Default pentru ca aceste setri s devin implicite la o nou
deschidere a casetei Font/eticheta Character Spacing ;
11) Validai toate setrile prin acionarea butonului OK.
52
53
EFECT
Aliniere la marginea din stnga
Centrare
Aliniere la marginea din dreapta
Aliniere la marginea din stnga i dreapta
Introducerea de alineate
Introducerea de alineate prin utilizarea butoanelor din bara cu instrumente
Formatting
Paii de urmat pentru a introduce alineate ntr-un text, prin utilizarea butoanelor
din bara cu instrumente Formatting, sunt:
1) Fixai punctul curent de inserare n paragraful n care dorii s inserai un alineat;
54
55
56
4) Alegei numrul de coloane din grupul de butoane Presets sau din caseta
Number of columns;
5) Dac dorii separarea coloanelor printr-o linie vertical, bifai n caseta de
validare Line between ;
6) Dac dorii o alt dimensionare a coloanelor, acionai sgeile din grupul de
casete Width and spacing;
7) Dac dorii dimensionai diferit coloanele, devalidai caseta de validare Equal
column width i redimensionai-le n grupul de casete Width and spacing;
8) Validai setrile prin accesarea butonului OK.
Traseul de introducere a textului erpuiete de sus n jos, coloana cu coloana.
acceseze i comanda meniu File\ comanda Page Setup.Va apare activat eticheta
Layout n care se vor face setrile necesare i numai dup aceea s se creeze antetele
si/sau notele de subsol aferente documentului.
.
58
59
DENUMIRE
CONSUMABIL
Lampa
NR.BUCATI
2
PRET
UNITAR($)
15
PRET
TOTAL($)
30
8) Dac dorii s se autofixeze dimensiunea coloanelor dup datele care vor urma a
fi introduse, bineneles n limitele marginilor din stnga respectiv dreapta ale
documentului dumneavoastr, accesai cu clic-stnga n caseta de validare
Autofit to contentsdup validarea tuturor setrilor pentru tabel, prin aciunea
de clic-stnga pe butonul OK precum i completarea tabelului cu datele
necesare, vei observa c dimensiunea coloanelor s-a modificat n funcie de
consistena datelor introduse (Tabel 2.);
Tabel 2
DENUMIRE
ECHIPAMENT
Retroproiector
DENUMIRE
CONSUMABIL
Lampa
NR.BUCATI
2
PRET
UNITAR($)
15
PRET
TOTAL($)
30
Fig.3.2.14.
11) Dac dorii ca setrile dumneavoastr pentru tabel s devin implicite oricnd se
dorete crearea unui alt tabel validai cu clic-stnga n caseta de validare
Remember dimensions for new tables .
Combinaii de taste
Efect
4) Selectai din acest submeniu comanda care s realizeze tipul de inserare pe care
o dorii ;
62
dreapta sau putei activa caseta de validare Allow spacing between cells care permite
spaiere ntre celule- setrile sunt valabile pentru toate celulele din tabel-privii tabelul n
care s-au introdus spaiere ntre text i marginile sus-jos precum i ntre celulele
tabelului ;
65
5) Dac dorii ca sortarea s fie restrns (sunt sortate doar celulele din selecie)i
nu extins n tot tabelul(sortarea coninutului din toate coloanele tabelului dup
coloana selectat), accesai butonul Options- va apare o nou caset de dialog
Sort Options n care validai caseta Sort column only dup care acionai butonul
OK;
Asupra datelor numerice dintr-un rnd sau o coloana se pot aplica diferite formule
matematice pe care le vei gsi la momentul respectiv intr-o caseta cu lista derulanta, n
cadrul casetei de dialog Formula.Pentru a realiza de exemplu o nsumare a coninutului
numeric dintr-o coloana a unui tabel, mai nti avei nevoie de nc o celula pentru
totalizare.
Paii de urmat pentru a realiza nsumarea datelor din coloana a treia din tabelul
de mai sus sunt :
1) Fixai punctul curent de inserare n celula totalizatoare;
2) Accesai meniul Table;
3) Accesai comanda Formula- va apare caseta de dialog Formula n care va
apare implicit formula de nsumare a ceea ce exista deasupra celulei curente
totalizatoare;
Efect
Selectare obiect
Permite rotirea obiectului
Un segment de dreapt
O sgeat
Un patrulater
Un oval
Creeaz o caseta de text
Creeaz un impact vizual deosebit pentru un text
nserare imagini ClipArt
Culoare de umplere
Culoarea liniei
Culoarea fontului
Stilul liniei
Stil liniue
Stilul sgeii
Umbrire
Vizualizare tridimensional a obiectului
5) Selectai varianta
- va apare caseta de dialog Insert
ClipArt care conine o serie de butoane, o caseta de text i trei etichete;
6) Accesai una din categoriile de imagini , de exemplu
de imagini disponibile pentru categoria selectat;
- va aprea portofoliul
69
5) Selectai varianta
Picture pentru localizarea;
Efect
nsereaz o imagine nou n poziia imaginii curente
Modific modul de prezentare a imaginii(alb si negru, nuane de gri, transform
imaginea ntr-un tapet(Background) al paginii de document)
Mrete intensitatea culorilor
Scade intensitatea culorilor
Mrete luminozitatea imaginii
Scade luminozitatea imaginii
Decupeaz o poriune din imagine
Rotete imaginea spre stnga cu 900
Ofer posibilitatea de alegere a stilului de linie pentru un eventual chenar care
ncadreaz imaginea
Comprim imaginea
Controleaz modul de ncadrare a imaginii n cadrul textului din document
Acceseaz caseta de dialog Format Picture (Fig.3.5.6.) n care avei ocazia s
modificai diferii parametrii de font.
Introduce transparena de culoare
Reface parametrii iniiali a imaginii
nchide bara cu instrumente Picture
71
73
Registru de calcul este un fisier in Excel. Fiecare registru de calcul consta in trei
foi de calcul tabelar ; fiecare foaie de calcul contine celule in care se introduc date.
Celula este locul in care se intersecteaza un rand si o coloana. Fiecare celula are
o adresa ce consta in litera de coloana si numarul de rand (A1, B2, C3 etc.)
Fereastra Excel contine multe elemente obisnuite din Windows, inclusiv o bara
de meniuri (din care se selecteaza comenzile), o bara de stare (care afiseaza stadiul
activitatii curente) si bare cu instrumente (ce contin butoane si liste derulante ce asigura
un acces rapid la comenzi si caracteristici uzuale).
Fereastra contine o serie de elemente specifice programului Excel, asa cum se
arata in urmatorul tabel.
Element
Bara cu formule
Descriere
Cand se introduce informatii intr-o celula, acestea apar
in bara cu formule. Se poate utiliza bara cu formule
pentru editarea datelor mai tarziu. Adresa celulei apare,
de asemenea, in bara cu formule.
Capete de coloane
Capete de randuri
Selector
care se lucreaza)
Etichetele foilor de calcul
75
2. Daca fisierul nu este in dosarul curent, se deschide caseta cu lista derulanta Look In
si se selecteaza unitatea si dosarul corecte.
3. Din lista de fisiere si dosare aparuta se selecteaza fisierul care se doreste a fi deschis
4. Se executa clic pe butonul Open sau se apasa tasta Enter.
Editarea unei foi de calcul
Identificarea diferitelor tipuri de date
Exista mai multe tipuri de date ce pot fi introduce in foile de calcul tabelarn text,
numere, date calendaristice, ore, formule, functii.
Introducerea textului
Prin text se intelege orice combinatie de litere, cifre si spatii. In mod prestabilit,
intr-o celula textul este aliniat la stanga in mod automat.
Pentru a introduce un text intr-o celula, trebuiesc efectuati urmatorii pasi:
1. se selecteaza celula in care urmeaza sa se introduca textul;
2. se tasteaza textul
Pe masura ce se tasteaza, textul va aparea atat in celula, cat si in bara cu formule
76
, Ctrl +
Ctrl +
, Ctrl +
PgUp
PgDn
Home
Ctrl+Home
Utilizand mouse-ul
Pentru deeplasarea printr-o foaie de calcul cu ajutorul mouse-ului, trebuiesc resopectate
urmatoarele indicatii :
Pentru...
Se executa clic pe...
80
81
82
4.
Se executa clic pe butonul Enter de pe bara de formule sau se apasa tasta Enter
pentru a se
accepta modificarile
Daca nu se mai doreste editarea intrarii, se executa clic pe butonul Cancel sau se
apasa tasta
Esc
83
Mutarea datelor este similara cu copierea lor, cu exceptia faptului ca datele sunt
sterse din pozitia de origine si plasate in noua locatie.
Pentru a muta date, se urmeaza pasii :
1. Selectati celulele care se doresc a fi mutate
2. Se executa clic pe butonul Cut
3. Se selecteaza prima celula din zona in care se doreste a fi plasate datele. Pentru a
muta datele intr-o alta foaie de calcul, se trece in acea foaie
4. Se executa clic pe butonul Paste
Stergerea datelor
Pentru stergerea datelor dintr-o celula sau dintr-o serie de celule, acestea se
selecteaza si se apasa tasta Delete.
Inserarea celulelor
Pentru inserarea unei singure celule sau a unui grup de celule, se urmeaza pasii :
1. Se selecteaza zona in care se doreste introducerea de noi celule. Excel va introduce
un numar de celule egal cu numarul de celule selectate.
2. Se deschide meniul Insert si se alege Cells. Apare caseta de dialog Insert.
3. Se selecteaza Shift Cells Right sau Shift Cells Down.
4. Se executa clic pe OK.
Excel insereaza celula (celulele) si deplaseaza datele in alte celule.
Daca foaia de calcul contine formule care se bazeaza pe continutul celulelor
deplasate, calculele pot fi compromise.
Stergerea celulelor
Cand se elimina complet celulele, Excel aranjeaza datele din celulele alaturate
pentru a umple spatiul ramas.
Pentru eliminarea celulelor, se urmeaza pasii :
1. Se selecteaza celula sau seria de celule care se doresc a fi eliminate
2. Se deschide meniul Edit si se alege Delete. Apare caseta de dialog Delete.
3. Se selecteaza Shift Cells Left sau Shift Cells Up.
4. Se executa clic pe OK.
Celulele vecine sunt deplasate pentru a umple golul creat de celulele sterse.
86
In mod prestabilit, fiecare registru de calcul consta in trei foi de calcul ale caror
nume apar in etichetele din partea de jos a ferestrei Excel.
Se pot adauga sau sterge foi de calcul intr-un registru de calcul.
Pentru selectarea unei singure foi de calcul se executa clic pe eticheta sa.
Aceasta va fi evidentiata pentru a indica faptul ca foaia de calcul este selectata.
Pentru selectarea mai multor foi de calcul vecine, se executa clic pe eticheta
primei foi de calcul din grup, se tine apasata tasta Shift si se executa clic pe eticheta
ultimei foi din grup.
Pentru selectarea mai multor foi de calcul care nu sunt vecine, se tine apasata
tasta Ctrl si se executa clic pe eticheta fiecarei foi de calcul.
Inserarea foilor de calcul
Pentru a adauga o foaie de calcul intr-un registru trebuiesc urmati pasii de mai
jos:
1. Se selecteaza foaia care se doreste a urma foii de calcul inserate (ex : daca se
selecteaza Sheet 1, noua foaie Sheet 4 va fi introdusa inaintea Foii Sheet 1).
2. Se deschide meniul Insert
3. Se selecteaza Worksheet.
Excel insereaza noua foaie de calcul ca in figura de mai jos
3. Pentru a muta foile in alt registru, trebuie ca acesta sa fie deschis, apoi se alege
numele lui din lista derulanta To book.
Daca se doreste mutarea sau copierea foilor de calcul intr-un registru nou, se
selecteaza (new book) din lista derulanta To book. In acest caz, Excel creaza un
registru nou si apoi copiaza foile in acesta.
4. In caseta cu lista Before Sheet, se alege foaia de calcul care se doreste a urma
foii/foilor selectate
5. Pentru mutarea foii selectate, acest pas este inlocuit cu pasul 6.
Pentru copierea foilor de calcul se selecteaza optiunea Create a Copy
6. Se selecteaza OK.
Modificarea numelor etichetelor foilor de calcul
In mod prestabilit, foile de calcul sunt numite Sheet X, unde X este un numar,
incepand cu 1. Numele din etichete se pot modifica.
Acest lucru se poate realiza urmand pasii:
1. Se executa dublu-clic pe eticheta foii de calcul care se doreste a fi redenumita
2. Se tasteaza un nume nou pentru foaia de calcul
3. Se apasa Enter
Excel inlocuieste numele prestabilit cu numele introdus.
88
Pentru selectarea ariei de tiparire din cadrul casetei Page Setup se urmeaza
pasii :
1. Se deschide meniul File si se selecteaza Page Setup.
2. Se executa clic pe eticheta Sheet, apoi se executa clic pe butonul Collapse Dialog
de la dreapta casetei de text Prin Area.
3. Se selecteaza aria care se doreste a fio tiparita, apoi se executa din nou clic pe
butonul Collapse Dialog, pentru a se reveni in caseta de dialog Page Setup.
4. Se fac si celelalte modificari dorite si se executa clic pe butonul Print.
Tiparirea registrului de calcul
Pot fi tiparite datele selectate, foile de calcul selectate sau intregul registru.
Pentru a tipari un registru de calcul trebuiesc urmati pasii:
1. Daca se doreste tiparirea unei portiuni dintr-o foaie de calcul, se selecteaza aria
respectiva.
Daca se doreste tiparirea unei diagrame, se executa clic pe ea.
Daca se doreste tiparirea uneia sau mai multe foi de calcul, se selecteaza etichetele
foilor respective.
Daca se doreste tiparirea intregului registru de calcul, se sare peste acest pas.
2. Se deschide meniul File si se selecteaza Print (sau se foloseste combinatia de taste
Ctrl+P). Apare caseta de dialog Print.
Daca se executa clic pe butonul Print din bara de instrumente, Excel tipareste
foaia de calcul curenta.
2. Se tasteaza in caseta de text File Name numele care se doreste a fi atribit registrului
de calcul.
3. Din lista Save In se selecteaza dosarul sau unitatea in care se doreste a fi salvat
registrul de calcul.
4. Se executa clic pe butonul Save sau se apasa tasta Enter.
Pentru salvarea unui fisier deschis care a fost salvat si denumit anterior se
executa clic pe butonul Save, Excel salvand automat registrul de calcul si orice
modificare efectuata.
Salvarea unui registru de calcul sub un alt nume
Uneori se doreste modificarea unui registru de calcul sau crearea unui nou
registru de calcul modificand unul existent, insa cu pastrarea unei copii a registrului de
calcul original. Se poate face acest lucru salvand registrul de calcul sub un alt nume sau
intr-un alt dosar.
Urmatorii pasi arata procedeul ce trebuie urmat:
1. Se selecteaza comanda Save As din meniul File.
2. Se tasteaza noul nume, peste cel existent, in caseta de text File Name.
3. Pentru salvarea noului registru de calcul pe o alta unitate sau intr-un dosar diferit
se selecteaza litera unitatii sau dosarul din lista derulanta Save In.
4. Pentru salvarea noului fisier in format diferit se executa clic pe sageata de
derulare Save as Type si se selecteaza formatul dorit.
5. Se executa clic pe butonul Save sau se apasa tasta Enter.
91
92
94
95
Pentru a umbri o celula sau o serie de celule trebuie urmariti pasii de mai jos:
1. Se selecteaza celula/celulele care se doresc a fi umbrite
2. Se deschide meniul Format si se alege Cells
3. Se executa clic pe eticheta Patterns
96
97
5. se executa clic pe OK
Adaugarea si modificarea etichetelor de date
1.
2.
3.
4.
100
Realizeaza
Exemplu de formula
Rezultat
Ridicare la putere
=A1^3
Adunare
=A1+A2
Scadere
=A1-A2
*
/
Inmultire
Impartire
Combinatie
=A2*3
=A1/50
=(A1+A2+A3)/3
Ordinea operatiilor
Excel efectueaza operatiile dintr-o formula in ordinea urmatoare:
102
In primul rand
In al doilea rand
Inmultirea si impartirea
In al treilea rand
Adunarea si scaderea
Trebuie sa se tina cont de ordinea operatiilor atunci cand se creeaza formule,
deoarece acestea vor determina rezultatele.
Introducerea formulelor
Se pot introduce formule in doua moduri:
1. Tastand formula
2. Selectand adresele de celule
Pentru a se tasta o formula, se urmeaza pasii:
1. Se selecteaza celula in care se doreste sa apara rezultatul formulei
2. Tastati semnul egal (=) sau executati clic pe pictograma egal din bara de formule.
3. Tastati formula in bara de formule.
4. Se apasa Enter sau se executa clic pe butonul Enter de pe bara de formule, iar Excel
calculeaza rezultatul.
Pentru a se introduce o formula selectand adresele celulelor, se urmeaza pasii :
1. Se selecteaza celula in care se doreste sa apara rezultatul formulei
2. Se tasteaza semnul egal (=) sau se executa clic pe pictograma egal de pe bara de
formule
3. Se executa clic pe celula a carei adresa se doreste sa apara prima in formula. Se
poate executa clic pe o celula din alta foaie de calcul sau din alt registru. Adresa celulei
apare in bara de formule
4. Se introduce dupa valoare un operator matematic pentru a indica urmatoarea
operatie care se doreste a fi executata. Operatorul apare in bara de formule
5. Se continua executarea clic pe celule si tastarea operatorilor pana la terminarea
formulei
6. Se apasa Enter sau se executa clic pe butnonul Enter de pe bara de formule pentru
acceptarea formulei.
Afisarea formulelor
In mod normal, Excel nu afiseaza formula propriu-zisa intr-o celula, insa afiseaza
rezultatul calculului.
Se poate vedea formula daca se selecteaza celula si se examineaza bara de
stare.
Daca se doreste sa se vada toate formulele dintr-o foaie de calcul, trebuiesc
urmati pasii :
1. Se deschide meniul Tools si se alege Options
2. Se executa clic pe eticheta View
3. In zona Windows Options se executa clic pentru selectarea casetei de validare
Formulas
4. Se executa clic pe OK
103
Editarea formulelor
Editarea unei formule este similara editarii oricarei intrari in Excel; trebuiesc
urmatii pasii :
1. Se selecteaza celula care se doreste a fi editata
2. Se executa clic pe bara de formule sau se apasa tasta F2 pentru a intra in modul Edit
Pentru editarea rapida a continutului unei celule, se executa dublu-clic pe celula
3. Se apasa tasta cu sageata la stanga sau la dreapta pentru a muta punctul de
inserare.
Se foloseste tasta Backspace pentru a sterge caracterele la stanga punctului de
inserare, sau tasta Delete pentru a sterge caracterele la dreapta punctului de inserare
4. Cand se termina de editat datele, se executa clic pe butonul Enter de pe bara de
formule sau se apasa tasta Enter pentru a se accepta modificarile facute.
Un alt mod de a edita o formula consta in executarea unui clic pe butonul Edit
Formula de pe bara de formule. Se executa modificarile dorite in formula si apoi se
executa clic pe OK
Copierea formulelor
Cand se copiaza a formula, acesta este ajustata pentru a se lega de celula in
care este copiata. Acesta procedura este numita adresare relativa, deoarece adresele
celulelor din formula originala sunt ajustate pentru a reflecta noile coloane sau randuri.
De exemplu : daca se copiaza formula =D5+D6 din celula D7 in celula E7 formula
devine in coloana E : =E5+E6
Se pot copia formule utilizand butoanele Copy si Paste.
Daca se doreste copierea unei formule intr-o serie de celule vecine, se urmeaza
pasii :
1. Se executa clic pe celula ce contine formula care se doreste a fi copiata
2. Se plaseaza indiatorul mouse-ului deasupra manerului de umplere
3. Se trage manerul de umplere peste celulele in care se doreste sa se copieze formula
Utilizarea adreselor de celule relative sau absolute
Atunci cand nu se doreste ajustarea adreselor de celule cand se copiaza
formulele, intervin adresele de celule absolute.
O adresa absoluta este o referinta de celula dintr-o formula, care nu se modifica
atunci cand formula este copiata intr-o noua pozitie.
O adresa relativa este o referinta de celula dintr-o formula, care este ajustata
cand formula este copiata intr-o noua pozitie.
Pentru a face ca adresa unei celule dintr-o formula sa fie absoluta, se adauga un
$ (simbolul dolar) in fata literei si inaintea numarului ce formeaza adresa celulei.
Daca nu se utilizeaza adrese de celula absolute, formula se modifica.
104
3. Daca domeniul selectat de Excel este incorect, se trage indicatorul mouse-ului peste
domeniul dorit a fi utilizat sau se executa clic in bara de formule si se editeaza formula
4. Se executa clic pe butonul Enter din bara de formule sau se apasa tasta Enter
Utilizarea aplicatiei Function Wizard
Aplicatia Function Wizard ajuta in procesul de inserare a unei functii.
Pentru folosirea acestei aplicatii se urmaresc pasii:
105
106
formularelor si rapoartelor
O baz de date poate fi definit ca fiind o colecie de date nrudite i conceput
pentru stocarea volumelor mari de informaii.
Pentru crearea i gestionarea unei baze de date este nevoie de existena unui
Sistem de gestiune a bazelor de date. Un SGBD este un sistem complex de programe
care permite crearea, modificarea i tergerea unei structuri de baz de date precum i
popularea, modificarea, tergerea, interogarea, relaionarea i securizarea informaiilor
inmagazinate, asigurnd n acest fel o interfa util ntre baza de date i utilizatorii ei.
Exemple de SGBD-uri: dBase, FoxPro, Access, Paradox...
Identificarea posibilitilor de lansare a aplicaiei Access
Pentru a lansa n execuie programul Microsoft Access
Start Programs Microsoft Access.
n panoul din dreapta vei observa o serie de patru comenzi Open, New, New
from exiting file i New from template. Cu ajutorul primei comenzi vei putea s
107
deschidei o baz de date deja existent iar cu ajutorul celorlalte trei vei avea ocazia s
creai o nou baz de date: goal, dintr-o baz de date deja existent sau conform unui
ablon.
Identificarea elementelor dintr-o fereastr Access
Sub Access, la fel ca sub oricare alt program Office (Word, Excel, Power Point),
este important s nvm s navigm utiliznd la maximum interactivitatea sistemului
oferit prin intermediul barei cu meniuri, barelor cu instrumente i de defilare, barei de
stare, meniuri contextuale, suprafaa de lucru, a asistenilor, a help-urilor i a diferitelor
mesaje.
n continuare vor fi prezentate elementele de navigare/personalizare din Access.
Selecia Current
Record
New Record
Bara de derulare a
Un buton cu un asterisc (
), care indic locaia urmtoarei nregistrri care
urmeaz s fie adugat n tabel. Crearea unei noi nregistrri determin
adugarea n tabel a nregistrrii curente
Bara de derulare care v permite s vedei i cmpurile de tabel care sunt n afara
108
cmpurilor
Butoane de mod
List cu comenzi
rapide
Open subdatasheet
Pictograma
Denumirea
butonului
Design View
Comanda
echivalent
View, Design View
Format
Painter
Rolul
Modific aspectul tabelului n modul de afiare Design
(n acest mod putei specifica proprietile fiecrui cmp
din tabel).
Nu vei vedea aceast pictogram dect dac executai
clic pe sgeata cu vrful n jos din dreptul pictogramei
Design sau dac. trecei n modul de afiare Design.
Aceast pictogram difer n funcie de tipul obiectului
curent
Folosit numai n modul de afiare Design; este activat
numai cnd selectai un control. Copiaz formatul unui
control la un alt control.
Insert
Insert, Hyperlink
Sort
Ascending
Sort
Descending
Filter
by
Selection
Filter
by
Form
Records,
Sort,Ascending
Records,
Sort,Descending
Records, Filter,
Filter by Selection
Records, Filter,
Filter by Form
Edit, Delete
terge nregistrarea curent.
Record
Window, 1 Window Afieaz fereastra Database.
Afieaza o list derulant din care putei alege tipul de
obiect pe care vrei s l creai: tabele, formulare,
rapoarte, pagini, interogri, macrocomenzi, module sau
module de clasa. Primul tip de obiecte din list va fi cea
mai recent selecie.
109
Denumirea
butonului
Comanda
echivalent
Go To Field
Font
Format, Font
Font Size
Format, Font
Bold
Format, Font
Italic
Format, Font
Underline
Format, Font
Fill / Back
Color
Format, Cells
Font / Fore
Color
Format, Font
Line / Border
Color
Format, Cells
Gridnes
Format, Cells
Special Effect
Format, Cells
Rolul
Afieaz o list derulant din care putei sri
rapid la orice cmp din tabel.
V permite s selectai fontul pentru textul din
tabel.
V permite s selectai mrimea fontului pentru
textul din tabel.
Aplic sau elimin atributul aldin pentru textul
dintr-un tabel.
Aplic sau elimin atributul italic pentru textul
dintr-un tabel.
Aplic sau elimin atributul subliniere pentru
textul dintr-un tabel.
Afieraz o palet de culori din care putei
alege culoarea de fundal pentru celulele cu
date din tabel.
Afieraz o palet de culori din care putei
alege culoarea pentru textul dintr-un tabel..
Afieraz o palet de culori din care putei
alege culoarea pentru liniile de reea care
delimiteaz liniile i coloanele dintr-un tabel.
Afieaz patru butoane care v permit s
alegei liniile de reea care vor fi afiate:
orizontale i verticale, numai verticale, numai
orizontale sau fr linii.
Afieaz trei butoane care v permit s alegei
stilul de afiare a celulelor: plane, ridicate sau
coborte.
instrumentele folosite pentru manipularea datelor. Tabelul (table) este constituit din
rnduri (nregistrri) i coloane (cmpuri).
Fiecare nregistrare este format din mai multe tipuri de informaii (cmpuri) care
mpreun caracterizeaz unicitatea obiectului respectiv.
Fiecrui cmp i corespunde un atribut.
Pentru crearea unei noi baze de date goale accesai comanda
panoul din dreapta suprafeei de lucru
prezent n
n continuare vom putea crea obiectele dorite selectnd mai nti tipul de obiect
apoi apsnd butoanele <Open> sau <Design>.
Identificarea elementelor unei baze de date
111
Pentru a vedea baza de date nou format, maximalizai fereastra corespunztoare bazei
de date. Fereastra expenses:Database permite deschiderea manual a oricrui obiect
din aceast baz de date.
editare n curs de execuie, iar sub linia n care se opereaz modificri va aprea o nou
linie denumit posibil nregistrare ulterioar.
Introducerea datelor
Modificarea denumiri campurilor se reafileaza prin efectuarea unui dublu-clic pe
cmpul al crui nume se dorete a fi modificat i introducerea noului nume. Este
important de reinut c nu este recomandat utilizarea caracterelor diacritice (att pentru
cmpuri, ct i pentru nregistrri).
Recunoaterea elementelor unui tabel
O baz de date este alctuit din mai multe tabele.
Tabelele bazelor de date, la fel ca oricare alte tabele, au o anumit structur dat
de numrul, tipurile i dimensiunile cmpurilor/coloanelor care le compun (un fel de cap
de tabel).
O tabel este vzut ca o reea de rnduri i coloane. n limbajul bazelor de date
coloanele se numesc cmpuri (fields) iar rndurile se numesc nregistrri (records).
Fiecare cmp (field) are o denumire unic n tabel, de un anumit tip (ir de
caractere, numeric, dat calendaristic, etc), i cu o dimensiune prestabilit, care l
determin s ocupe n memorie un anumit numr de octei.
Rndurile (liniile) tabelelor se numesc nregistrri (records). Fiecare rnd conine
date organizate conform structurii alese. Evident spaiul de memorie ocupat de o tabel
este n funcie de numrul de nregistrri i de cmpuri ale acesteia.
Pot exista i tabele vide, adic fr nici o nregistrare. Iniial, dup crearea
structurii, toate tabele sunt vide. Ele mai pot deveni vide i n urma unei operaiuni de
tergere a tuturor nregistrrilor coninute.
nregistrrile unei tabele se pot ordona (ex.: sortate, filtrate sau indexate) dup
anumite criterii. Tabelele pot fi ordonate prin indexare dup aa numitele cmpuri cheie
de acces sau cheie index. Orice tabel poate o cheie primar de acces (evideniate ntrun mod special prin plasarea unei pictograme cu o imagine de cheie n dreptul acestora)
i opional cmpuri de tip cheie index.
De asemenea, ntre tabelele unei baze de date pot exista diferite relaii/legturi.
Aceast relaionare se realizeaz pe baza cmpurilor comune din tabelele care intr n
relaie/legtur.
Proiectarea structurii tabelelor i a sistemului de relaii ntre cmpurile acestora
este o operaiune foarte important, de ea depinznd n final performana global a
bazei de date.
Identificarea proprietilor specifice unui tabel
Introducerea de proprieti unui tabel este opional. Proprietile unui tabel
Access se aplic tabelului n mod global, folosind caseta de text Properties pe care o
putei afia executnd clic pe butonul Properties (
modul de afiare Design View.
113
) de pe bara de instrumente n
114
Adugarea tabelelor
116
- pentru crearea unei relaii ntre tabele se trage cu mouse-ul prin drag & drop (cu
butonul stng al mouse-ului apsat i meninut) un cmp ctre corespondentul su.
Dup eliberarea butonului mouse-ului, va apare urmtorul dialog:
ale cmpurilor Text i alte elemente ntr-un tabel, trebuie s trecei n modul Design, s
selectai cmpul pe care vrei s l modificai i s efectuai modificrile n casetele
corespunztoare.
nainte de a opera modificri ale tipurilor de date corespunztoare cmpurilor
unui tabel care conine cantiti semnifictive de date, facei o copie de siguran a
tabelului.
Modificarea relaiilor ntre tabele presupune mai nti tergerea relaiei existente
i apoi crearea noii relaii.
Uurina de introducere a datelor este un criteriu important pentru un mediu
eficient de creare i actualizare a bazelor de date.
Recunoaterea operaiilor de import/export
Meniul File din meniul principal, ofer dou opiuni pentru importul sau exportul datelor
din/n tabele externe, ale altor baze de date (Access, dBase, Paradox etc). Aceste
opiuni sunt:
- Get External Data - preluarea de date externe => se deschide un submeniu cu
dou opiuni:
1. Import - ofer posibilitatea aducerii datelor existente, din alte tabele
externe (ale altor baze de date) n cadrul unor tabele interne ce vor fi
create automat n baza de date curent (Access).
2. Link Tables asigur legtura cu tabele externe.
Importarea datelor
Export. Aceast opiune a meniului File asigur posibilitatea convertirii i salvrii
tabelelor unei baze de date Access sub forma unor tabele specifice altor SGBDuri.
Exportarea datelor
CREAREA FORMULARELOR
Identificarea formularelor
Formularele sunt instrumente specializate puse la dispoziia utilizatorului ca o
interfa ntre acesta i Access pentru introducerea, modificarea i tergerea datelor din
tabele precum i efectuarea de diferite calcule.
Pentru lucrul cu formulare, n fereastra de prezentare a bazei de date este
prevzut un buton Forms care ne aduce pe ecran toate obiectele de acest tip existente
118
n baza de date. n afara acestora, mai exist dou intrri corespunztoare celor dou
modaliti de creare a formelor: cu ajutorul vrjitorului (wizard-ului) specializat sau
varianta de proiectare direct (design).
Celelalte butoane permit vizualizarea n diferite moduri a formularelor din baza de
date curent: cu iconie mari sau mici, sub form de list simpl sau detaliat (similar
Windows Explorer).
Cea mai simpl metod de creare a unui formular i prima care trebuie ncercat
este aceea n care suntem asistai de un vrjitor. n acest scop apsm butonul New
care deschide o fereastr de dialog n care alegem una din modalitii de creare a
formularului:
- Design View crearea formularului se face n mod proiectare direct;
- Form Wizard crearea formularului se va face n mod asistat de ctre un
vrjitor specializat;
- AutoForm;
- Chart Wizard;
- Pivot Table Wizard.
Utilizarea Form Wizard pentru crarea unui formular
Cea mai frecvent alegere dintre cele enumerate mai sus este Form Wizard.
Aceast opiune permite crearea formularelor (cu sau fr subformulare) care conin
cmpuri din unul sau din mai multe tabele sau interogri. Form Wizard creeaz structura
general a formularului i adaug controale de tip caset de text pentru afiarea i
editarea valorilor datelor din tabele. Pentru a crea formularul pentru Tabel date asigurat
efectuai urmtorii pai:
- n acest ecranUL de dialog se alege tabela sau interogarea care va sta la baza
formularului care va fi creat. Odat ales, n lista de jos vor fi accesibile toate
cmpurile tabelei sau interogrii. Unele dintre ele (sau toate) vor fi selectate
pentru a fi afiate n formular. Cele selectate (cu ajutorul butoanelor > sau >> )
vor aprea n lista din partea dreapt. Dac ne rzgndim i dorim s renunm
la unul sau la toate cmpurile selectate vom folosi butoanele < respectiv << .
Dup ce am ales cmpurile vom apsa butonul Next pentru a trece la ecranul
urmtor de dialog. n rubrica Table/Queries alegei Table:Tabel date asigurat, apoi
selectai toate cmpurile din fereastra Available Fields;
119
tergere, copiere sau nlocuire. n acest sens, bara de selecie nregistrare (bara
vertical) ofer un meniu contextual propriu.
123
125
) va deschide un
Vizualizarea raportului
n mod similar, putei s vizualizai i s tiprii un raport al cheltuielilor efectuate
de ctre fiecare angajat prin apsarea butonului Preview the Expense Rpt Summary by
Employee Report.
Sortarea datelor dintr-un tabel
O cerin fundamental pentru un mediu de creare a bazelor de date este
capacitatea de sortare rapid a nregistrrilor n aa fel nct s poat fi afiate n
ordinea dorit de utilizator.
Dac tabelul pe care l sortai conine mai multe cmpuri pe care dorii s le
vizualizai n modul de afiare Table datasheet, putei s ngheai unul sau mai multe
cmpuri (rmn fixe, nu se deruleaz spre stnga, vor rmne tot timpul vizibile).
Pentru a nghea un cmp efectuai paii urmtori:
- deschidei tabelul n care dorii s lucrai,
- executai clic pe butonul de antet al cmpului pe care dorii s-l ngheai; pentru
a selecta simultan i alte cmpuri folosii combinaia Shift+Clic sau Ctrl+Clic;
- din meniul Format, alegei Freeze Columns.
Cnd vei derula cmpurile din tabel, se va observa cum cmpurile ngheate vor
rmne n permanen vizibile.
nghearea cmpurilor
127
). Dup ce ngheai coloane i aplicai ordinea de sortare ntr-un tabel, poate vei
dori s readucei tabelul la forma iniial. Pentru aceasta Access v ofer urmtoarele
opiuni:
1. nchidei tabelul fr a salva modificrile, apoi redeschidei-l;
2. pentru a dezghea coloanele ngheate, folosii comanda Unfreeeze All Columns
din meniul Format.
Cutarea i nlocuirea valorilor din cmpurile unui tabel
Pentru a cuta nregistrrile care corespund (integral sau parial) unei anumite
valori, trebuie s folosii funcia Find astfel:
1) selectai cmpul n care dorii s efectuai cutarea;
2) executai clic pe butonul Find (
) de pe bara de instrumente sau alegei Find
din meniul Edit pentru a afia caseta de dialog Find and Replace
128
) de pe bara de instrumente.
filtrarea dup fomular -este a doua metod de aplicare a unui filtru din punct de
vedere al vitezei de operare. Criteriile de filtrare sunt introduse ntr-un formular tip
foaie de date goal asociat tabelului. Folosii filtrarea dup formular pentru a filtra
rapid nregistrrile pe baza unor criterii combinate ale informaiei din cmpul selectat;
Formularul de filtrare
Pentru a afia o filtrare dup formular ntr-un tabel, efectuai paii urmtori:
1.
deschidei tabelul n care dorii s afiai filtrarea i facei vizibil cmpul
asupra cruia dorii s efectuai aceast operaiune;
129
2.
3.
4.
5.
6.
-
filtrare avansat -este cel mai puternic tip de filtrare pe care o putei realiza. Cu
filtrarea avansat putei s realizai simultan dou operaii: filtrare i sortare.
Fereastra Queries
130
), pe ecran va fi
Se observ c sunt afiate doar cele trei cmpurile (coloanele) selectate in faza
de constructie a interogarii.
Oricnd se poate reveni n macheta de proiectare prin apsarea butonului
.
De ce sa revenim? Pentru a aduce eventuale modificari la constructia interogarii.
Exemplu? Pentru ca tot veni vorba de dubla sortare si inca nu s-a realizat, adaugarea
unei noi sortari ar fi cel mai bun exemplu de modificare adus acestei interogari.
Rezultatul unei interogri se poate previzualiza naintea listrii sau se poate lista
efectiv la imprimant prin intermediul butoanelor corespunztoare din bara cu
instrumente standard.
131
132
Importante sunt si procedeele de grupare a datelor din tabele dup diferite criterii
in vederea unor evidente statistice. Astfel, pentru fiecare din grupare de date se pot
calcula indicatori, de forma:
- Sum( ) suma valorilor unui cmp,
- Count( ) numrul nregistrrilor dintr-o grupare,
- Avg( ) media aritmetica a valorilor unui cmp dintr-o grupare,
- StDev( ) abaterea standard a valorilor unui cmp dintr-o grupare,
- Var( ) dispersia valorilor unui cmp dintr-o grupare,
- Min( ), Max( ) valoarea minim / maxim dintr-un camp pentru o anumita grupare,
- Last( ) - ultimul, First( ) prima / ultima valoare dintr-un camp pentru o anumita
grupare.
2. Interogri de tip Totals - un query de tip Select poate fi transformat ntr-un query de
tip Totals prin apsarea butonului Totals de pe bara de instrumente:
. Cum realizati
acest lucru? Creai o interogare pe baza tabelelor Tabel profesie i Tabel munc, care
s aib ca rezultat afiarea profesiilor i a numrului de persoane asigurate care
ndeplinesc o anumit profesie. Macheta de proiectare va arta ca n figura de mai jos:
) de
136
* (nmulire) i / (mprire), precum i multe alte simboluri sau abrevieri. Unii operatori
sunt specifici programului Access sau limbajul SQL, cum ar fi operatorii Between, In, Is
i Like.
n Access exist ase categorii de operatori pe care i putei folosi pentru a crea
expresii:
- operatori aritmetici pentru efectuarea adunrilor, scderilor, nmulirilor i
mpririlor. Acetia nu lucreaz dect cu valori numerice i trebuie s aib cel
puin doi operanzi aritmetici, cu urmtoarele excepii:
- operatori de atribuire i de comparaie pentru stabilirea i compararea valorilor;
- operatori logici pentru valori care pot fi True (adevrat) sau False (fals). Acetia
se mai numesc i operatori booleeni. Sunt folosii cel mai des pentru combinarea
rezultatelor a dou sau mai multe expresii de comparaie ntr-un unic rezultat.
Operatorii booleeni pot combina numai expresii care returneaz valorile logice
True, False i Null. Cu excepia lui Not, operatorii logici cer ntotdeauna doi
operanzi;
- operatori de concatenare pentru mbinarea irurilor de caractere care au de
regul tipuri de date diferite, cum ar fi un ir de tip ntreg i un ir de tip caracter.
Semnul & (ampersand) este operatorul preferat pentru concatenare n Access;
- operatori de identificare pentru crearea denumirilor univoce pentru obiectele
bazelor de date astfel nct s putei atribui aceleai denumiri de cmp, de
exemplu, n mai multe interogri i tabele. Semnul exclamrii (! denumit i
operatorul bang) i punctul (. denumit i operatorul punct) sunt separatori i
sunt folosii pentru urmtoarele operaii. Caracterul ! este folosit pentru separarea
referinelor de obiecte; sintaxa generic este Clasa_obiect!Denumire_obiect.
Caracterul . separ obiectele de proprietile sau metodele lor, ca n
Clasa_obiect!Obiect.Proprietate sau Clasa_obiect!Denumire_obiect.Metoda;
- ali operatori, cum ar fi Like, Is i Between pentru simplificarea operaiei de creare
a expresiilor de selectare a nregistrrilor n interogri. Acetia sunt nrudii cu
operatorii de comparaie i returneaz valoarea True sau False, dup cum
valoarea dintr-un cmp corespunde specificaiei operatorului ales. Valoarea True
determin includerea unei valori ntr-o interogare, valoarea False determin
neincluderea valorii ntr-o interogare (Tabelul 5 din Anexa 4). Folosirea
caracterelor de nlocuire * i ? cu operatorul Like se face la fel ca n DOS sau n
cazul cutrii fiierelor n Windows.
138
Bara cu
instrumente
standard
Bara cu instrumente
de formatare
139
Panoul Notes
Bara cu instrumente
de desenare
O noutate vine din partea unor etichete care mbogesc fereastra i activeaz la
un moment dat unul din cele trei panouri de lucru: Outline, Slide sau Notes.
Panoul Outline va evidenia tot coninutul unei prezentri grafice, n mod
structurat pe diapozitive/slide-uri.
Panoul Slide evideniaz pe rnd coninutul fiecrui diapozitiv/slide dintr-o
prezentare grafic.
Modificrile aduse ntr-unul din aceste dou panouri l afecteaz automat i pe
cellalt.
Panoul Notes este util n menionarea observaiilor, a unor note explicative care
nu vor fi vizibile pentru public n faza de expunere a unei prezentri.
n tabelele de mai jos sunt prezentate efectele unor butoane noi, prezente n bara
cu instrumente de lucru standard i n bara cu instrumente pentru formatare .
BUTON
EFECT
Iniierea procesului de inserare a unui grafic
Iniierea procesului de inserare a unui tabel
BUTON
EFECT
Iniierea procesului de desenare
Deschiderea unei noi prezentri
MS.Power Point ofer utilizatorului trei variante de a crea o nou prezentare grafic:
1) Cu ajutorul unui ablon de prezentare care presupune abloane de diapozitive
i abloane de formatare ;
2) Cu ajutorul unui ablon de proiectare care conine doar abloane de
formatare, diapozitivele fiind create de utilizator;
3) O prezentare n alb, de la zero, care este indicat doar pentru persoanele care
nu sunt nceptoare n aceast activitate.
Un ablon de diapozitiv este o form de amplasare a unor elemente
componente care i ofer acestuia un anumit aspect.
Un ablon de formatare conine o schem de culori predefinite mpreun cu o
machet general a ablonului pentru fiecare diapozitiv n parte.
Deschiderea unei noi prezentri n alb
Dac dorii s creai o prezentare n alb nu vei fi ajutai nici cu abloane de
prezentare, nici cu abloane de proiectare. Paii care trebuie parcuri pentru a v
descurca singuri n faa programului MS.Power Point, sunt:
1) Selectai meniul File ;
2) Selectai comanda New- va apare casera de dialog Templates;
141
142
Di
a
po
zi
ti
ve
Zona de titlu
Zona obiect
se
cun
da
re
Zona Footer
143
plasat n partea
Meniul butonului de
control
Buton de control
4) Notes Page, prin acionarea butonului
sau a comenzii Notes Page din
meniul View- v ajut (prin mrirea panoului Notes) n faza de redactare a
nsemnrilor de pe parcursul prezentrii;
144
146
147
148
nlocuirea textului
Aceast aciune va fi vizibil att n panoul Outline ct i n cel Slide. Se realizeaza
tinandu-se cont de regulile inlocuirii textului invatate in lectia privind procesoarele de
text.
Selectarea textului
Se realizeaza tinandu-se cont de regulile selectarii textului invatate in lectia privind
procesoarele de text, cu precizarea c selectarea unui paragraf se poate realiza i prin
clic-stnga pe marcatorul care indic paragraful n cauz.
Copierea, mutarea i tergerea textului
Se realizeaza tinandu-se cont de regulile invatate in lectia privind procesoarele de text.
Refacerea situaiilor anterioare unei modificri
Refacerea unei faze anterioare n care s-a aflat documentul dumneavoastr se
realizeaz prin accesarea comenzii Undo prezent n meniul Edit sau ca buton n bara
cu instrumente standard
3)
4)
5)
6)
13)Dac alegei setul de simboluri, alegei tipul setului de simboluri dorite din caseta
derulant Font;
14)Executai clic-stnga pe simbolul sau caracterul special dorit;
15)Validai alegerea prin clic-stnga pe butonul Insert;
16)Dup ce ai nserat toate simbolurile i/sau caracterele speciale se va prsi
caseta de dialog Symbol prin acionarea butonului Cancel.
Caseta nou inserat, dup dorin, poate fi repoziionat prin varianta de prindere
i tragere n noua poziie.
153
b)
c)
d)
Modificri de dimensiune a elementelor unui tabel
Dimensiunea rndurilor sau a coloanelor se poate modifica foarte uor prin
varianta de prindere i tragere a marginilor care definesc rndurile respectiv coloanele
tabelului.
Redimensionarea unei coloane dintr-un tabel deja existent se poate realiza
prin :
9) Poziionarea indicatorului de mouse pe marginea din dreapta sau
stnga a oricrei celule care aparine coloanei pn n momentul n
care va apare o sgeat orizontal bidirecional strpuns de dou liniue
verticale ;
10)Executai clic-stnga cu meninere apare i o linie vertical ntrerupt;
11) Deplasai mouse-ul spre stnga sau spre dreapta, ghidai de rigl,
pn unde dorii s se ntind pe orizontal coloana selectat ;
12)Eliberai butonul mouse-ului.
154
Vei parcurge aceeai pai pentru redimensionarea unui rnd din tabel, cu
precizarea c vei poziiona indicatorul mouse-ului pe marginea de sus sau de jos a
rndului pe care dorii s-l redimensionai.
Introducerea datelor ntr-un tabel
Datele se vor introduce pe rnd n acest tabel, ncepnd cu prima celul, de la
stnga la dreapta, pn n ultima celul din tabel. n acest proces de completare a
tabelului sunt valabile toate regulile de introducere i manevrare a textului studiate deja
de ctre dumneavoastr.
Efect
Selectare obiect
Permite rotirea obiectului
Un segment de dreapt
O sgeat
Un patrulater
Un oval
Creeaz o caseta de text
Creeaz un impact vizual deosebit pentru un text
nserare imagini ClipArt
Culoare de umplere
Culoarea liniei
Culoarea fontului
Stilul liniei
Stil liniue
Stilul sgeii
Umbrire
Vizualizare tridimensional a obiectului
14)Selectai varianta
- va apare caseta de dialog Insert ClipArt
care conine o serie de butoane, o caseta de text i trei etichete;
20)Selectai varianta
va apare caseta de dialog Insert
Picture pentru localizarea fiierului imagine;
157
158
Buton
Efect
nsereaz o imagine nou n poziia imaginii curente
Modific modul de prezentare a imaginii(alb si negru, nuane de gri,
transform imaginea ntr-un tapet(Background) al paginii de document)
Comanda Font poate fi selectat foarte rapid i prin varianta de activare a meniului
imediat activat cu ajutorul mouse-ului prin clic-dreapta.
Trebuie precizat c Power Point mai ofer o comand util n modificarea aspectului
corpului de liter i anume meniu Format / comanda Replace Font a crei efect este
acela de a nlocui fontul unui anumit text deja introdus cu un altul, ales de ctre
dumneavoastr cu ajutorul casetei With din cadrul casetei de dialog Replace Font.
161
O alt variant, foarte des utilizat pentru modificarea aspectului corpului de liter, este
aceea de a activa corespunztor deja bine cunoscutele butoane cuprinse n bara cu
instrumente Formatting activat uor din meniul View\Toolbars\ Formatting.
Spaierea rndurilor
Pentru a spaia rndurile unui text parcurgei paii:
1) Selectai textul;
2) Selectai meniul Format;
3) Selectai comanda
- va apare caseta de dialog Line
Spacing;
4) Validai alegerile prin acionarea butonului OK.
Pentru a modifica alinierea textului, n timpul tastrii sau ntr-un document deja
existent, avei la dispoziie, ca n majoritatea cazurilor, mai multe variante:
d) Cu ajutorul barei cu meniuri- meniul Format/Alignment;
e) Cu ajutorul tastaturii
f) Cu ajutorul butoanelor din bara cu instrumente Formatting ;
a)Paii de urmat pentru a realiza alinierea unui text cu ajutorul barei cu meniuri, sunt:
1) Marcai poziia curent de inserare text (ntr-o caseta de text) sau textul
pe care dorii s-l aliniai;
2) Selectai meniul Format;
3) Selectai comanda Alignment ;
Combinaii de taste
EFECT
Aliniere la marginea din stnga
Centrare
Aliniere la marginea din dreapta
Aliniere la marginea din stnga i dreapta
Sgeata casetei cu
list derulant
Lista de culori din
cadrul casetei cu list
derulant
5) Alegei mostra dorit prin clic-stnga i butonul OK sau prin dublu clic-stnga,
mostra dorita va apare caseta de dialog Edit WordArt Text;
6) Alegei fontul, mrimea i eventual unul din efectele prezente n partea de sus a
casetei de dialog Edit WordArt Text apoi introducei textul dorit n caseta Text;
7) Validai totul prin acionarea butonului OK.
Dup crearea unui obiect WordArt, vei avea acces la bara cu instrumente
WordArt. Efectul acestor butoane sunt prezentate n tabelul urmtor:
164
BUTON
EFECT
Creeaz un nou obiect WordArt
Editarea textului, fontul i dimensiunea corpului de liter
Modific tipul obiectului WordArt curent
Permite formatarea liniilor ca i grosime i culoare
Modific forma obiectului WordArt
Permite rotirea obiectului WordArt
Aduce toate caracterele la aceeai nlime
Comut ntre orientarea orizontal i vertical a textului
Modific alinierea textului
Modific spaierea caracterelor
165
nserarea unei secvene sonore dintr-un fiier audio extra Power Point
Paii care trebuie urmai pentru a nsera o secven sonor sunt:
1) Selectai meniul Insert;
2) Selectai comanda Movies and Sounds;
3) Selectai subcomanda
- va apare caseta de dialog
Insert Sound n care alegei directorul cutat apoi fiierul audio dorit;
4) Validai alegerile prin acionarea butonului OK
167
3) Selectai tipul expunerii executnd clic-stnga pe unul din butoanele radio din
zona Show type: rulare pe tot ecranul cu prezentator, ntr-o fereastr cu control
din partea unei persoane sau rulare pe tot ecranul n mod continuu;
4) Selectai expunerea ntregii prezentri sau doar a anumitor diapozitive
executnd clic-stnga pe unul din butoanele radio din zona Show slides
5) Selectai modul de expunere a diapozitivelor dintr-o prezentare n zona
Advance slides: manual sau automat conform unor timpi de ntrziere fixai
pentru fiecare diapozitiv n parte;
6) Selectai eventual una din opiunile din zona Show options : expunere
continu pn la apsarea tastei Esc, expunere fr comentarii, expunere fr
animaie sau alegei o culoare pentru o eventual transformare a indicatorului de
mouse ntr-un instrument de desenare n timpul expunerii;
7) Validai setrile prin acionarea butonului OK.
Fixarea timpului de ntrziere la expunerea unui diapozitiv
Paii necesari a fi parcuri pentru a fixa timpul de ntrziere pentru un diapozitiv sau un
grup de diapozitive, n faza de expunere, sunt:
1) Trecei n modul de vizualizare Slide Sorter;
2) Selectai diapozitivul sau diapozitivele n cauz;
168
169
170
171