Sunteți pe pagina 1din 21

FEMEI ACTIVE PE PIAA MUNCII

Proiect cofinanat din Fondul Social European prin Programul Operaional Sectorial
Dezvoltarea Resurselor Umane 2007-2013
Investete n oameni !

CURS CALIFICARE
"Operator introducere, prelucrare i
validare date"
Cod COR 413201

MODULUL 1
HARDWARE

FEMEI ACTIVE PE PIAA MUNCII


Proiect cofinanat din Fondul Social European prin Programul Operaional Sectorial
Dezvoltarea Resurselor Umane 2007-2013
Investete n oameni !

Cuprins

1. Generaliti despre sistemele de calcul .............................................................. 3


1.1 Scurt istorie a calculatoarelor ...................................................................... 3
1.2 Structura unui sistem de calcul ..................................................................... 5
1.2.1 Structura hardware a unui sistem de calcul ............................................ 5
1.2.1.1 Placa de baza / mainboard .................................................................. 6
1.2.1.2 Procesorul ........................................................................................... 7
1.2.1.3 Memoria interna .................................................................................. 7
1.2.1.4 Memoria extern ................................................................................. 8
1.2.1.5 Echipamente periferice de intrare...................................................... 10
1.2.1.6 Echipamente periferice de ieire ....................................................... 12
1.2.2 Structura software ................................................................................ 14
1.3. Criterii de achiziie ale unui sistem de calcul .............................................. 15
1.4 Structuri i topologii de reea ...................................................................... 18

FEMEI ACTIVE PE PIAA MUNCII


Proiect cofinanat din Fondul Social European prin Programul Operaional Sectorial
Dezvoltarea Resurselor Umane 2007-2013
Investete n oameni !

1. Generaliti despre sistemele de calcul


1.1 Scurt istorie a calculatoarelor
Evoluia n ritm alert a tehnologiei are o influen direct asupra vieii noastre. n
prezent, puine sunt activitile care nu sunt legate sau nu implic folosirea unui
computer, acesta fiind practic indispensabil. La evoluia computerului au contribuit
muli inventatori, fiecare dintre acetia aducndu-i aportul ntr-o mai mic sau mai
mare msur, PC-ul de azi neputnd fi considerat invenia unui singur om.
Primul computer programabil a fost inventat de Konrad Zuse, un inginer german.
Acesta a proiectat aparatul Z1, intre anii 1935-1936 i l-a realizat fizic intre anii
1936-1938 cu ajutorul sponsorizrilor private. Acest prim calculator era un
monstru de metal cntrind aproximativ 1000 kg fiind construit numai din
elemente mecanice, singurul element electric era un motor de 1kW care furniza
timpul de ceas al calculatorului care funciona la 1 Hz. Acest calculator a fost
distrus la bombardamentele din decembrie 1943 asupra Berlinului dar Konrad
Zuse l-a refcut n anii 1989 i exista i azi la Muzeul Tehnic din Germania.
n anul 1946, John Presper Eckert i John W. Mauchly au creat ENIAC (Electronic
Numerical Integrator And Computer). ENIAC avea 17.468 de tuburi electronice,
7.200 diode cu cristal, 1.500 relee, 70.000 de rezistoare, 10.000 de condensatoare
i aproximativ 5 milioane de conexiuni lipite manual. ENIAC cntrea 30 tone i a
fost proiectat i construit pentru armata american.
Dup ENIAC au urmat EDVAC (The Electronic Discrete Variable Computer) i
Univac (UNIVersal Automatic Computer I). Odat cu inventarea tranzistorului la
nceputul anilor 50 se poate vorbi despre nceputul miniaturizrii computerelor.
International Business Machines (IBM) a lansat n anul 1953 modelul 701 EDPM,
primul computer destinat uzului general. Doar 19 astfel de computere au fost
create i puteau fi nchiriate cu 15.000 de dolari pe lun. Primul model a fost
montat la sediul central al IBM din New York. Restul modelelor au ajuns la
companii aeriene, la agenii guvernamentale, laboratoare de cercetare i la
Institutul meteorologic american.
La numai un an de la introducerea modelului 701 apare i primul limbaj de
programare FORTRAN, inventat de John Backus, angajat al IBM. Dup zece ani
de la crearea FORTRAN, n anul 1964, Tom Kurtz i John Kemeny dau startul
programrii intuitive introducnd limbajul de programare BASIC (Beginners All
Purpose Symbolic Instruction Language).
Un alt moment important al anilor 60 a fost inventarea mouse-ului. Primul mouse
a fost creat de Douglas Engelbart, cercettor la Institutul Stanford. Acesta a
introdus primul prototip n anul 1963 i l-a botezat mouse (oarece) deoarece
cablul ataat de dispozitiv semna cu coada unui oarece. Mai important dect

FEMEI ACTIVE PE PIAA MUNCII


Proiect cofinanat din Fondul Social European prin Programul Operaional Sectorial
Dezvoltarea Resurselor Umane 2007-2013
Investete n oameni !

inventarea mouse-ului a fost crearea n anul 1969 a ARPANET, o reea de


calculatoare descentralizat - Internetul de astzi.
n anii 70 sunt lansate: primul cip RAM, primul floppy disc, primul microprocesorIntel 8080- i se pune n vnzare computerul Altair. Bill Gates i Paul Allen au
dezvoltat o versiune de BASIC pentru Altair, punndu-se astfel bazele companiei
Microsoft.
Primul PC a fost Sphere 1, creat n anul 1975 de Michael D. Wise. La nceput
calculatorul era vndut sub form de kit, de abia mai trziu acesta fiind livrat gata
montat. Sphere 1 includea, pe lng unitate, o tastatur i un monitor.
Calculatoarele deja montate au fcut c numrul cumprtorilor s creasc. Unul
dintre cele mai populare PC-uri a fost Commodore 64, care s-a vndut n 17
milioane de uniti. La nceputul anilor 80 IBM a lansat modelul 5150 care venea
cu floppy disk ncorporat i rula sistemul de operare MS-DOS. Acesta avea un pre
de 1.565 de dolari.
Software-ul MS-DOS a constituit punctul de plecare pentru viitoarele sisteme de
operare (Windows) Microsoft, compania american numrul unu, n prezent, n
producia de sisteme de operare pentru calculatoare.
Prima versiune Windows 1.0 rula peste mediul MS DOS, includea editorul de texte
Notepad, programul Paint i avea nevoie de 256 de KB de memorie. Sistemul
putea fi rulat, fie de pe un hard disc, fie de pe dou floppy discuri simultan. Preul
de lansare al platformei a fost de 99 de dolari.
Au urmat n anul 1987, Windows 2.0, n 1990, Windows 3.0 i Windows 3.1 n anul
1992. Microsoft a vndut 10 milioane de copii ale sistemului Windows 3.0. Bill
Gates a dat lovitura ns cu Windows 95. Lansat n luna august a anului 1995,
Windows 95 a cucerit rapid piaa de PC-uri, peste 80% din calculatoarele din
lumea ntreaga rulau acest sistem de operare la sfritul anului 1997.
Dup Windows 95 au urmat versiunile Windows 98,Windows 98 Second Edition
Windows 2000, Windows Millenium (2000), Windows XP (2001), Windows Vista n
2006 i Windows 7 n 2009. Acesta ultim versiune s-a vndut pn n prezent n
peste 240 de milioane de copii, fiind cel mai rapid vndut sistem de operare,
conform companiei americane. Urmtoarea versiune, Windows 8, a fost lansata n
anul 2012 iar spre sfritul anului 2014 se preconizeaz apariia sistemului de
operare Windows 9.
n ara noastr, cele mai cunoscute calculatoare personale au fost aa-numitele
HC-uri. Introduse n anul 1985, acestea au rezistat pe pia pn n anul 1994.
Primul model, HC 85, avea un procesor funciona cu sistemul BASIC cu band
magnetic, neavnd floppy-disc, apoi au aprut versiunile HC-88, HC-90. n 1993,
ICE Felix -Fabrica de calculatoare - a trecut la producia lui HC-2000, cel mai bun
din seria HC, care avea un floppy-disk ncorporat.

FEMEI ACTIVE PE PIAA MUNCII


Proiect cofinanat din Fondul Social European prin Programul Operaional Sectorial
Dezvoltarea Resurselor Umane 2007-2013
Investete n oameni !

Un HC-85 costa aproximativ 15.000 lei, ceea ce, la cursul de atunci al dolarului,
echivala cu aproximativ 700 de dolari. Un HC 2000 costa n anul 1992, 5.500 lei.
Calculatoarele personale au nregistrat vnzri n cretere n fiecare an de la
lansarea lor dar n ultimii ani (2012-2014) vnzrile au sczut datorita dezvoltrii
pieei de smartphone i tablete.

1.2 Structura unui sistem de calcul


n contextul acestui capitol, termenul de arhitectura se va folosi pentru a face
referire la alctuirea interna a unui sistem (componentele acestuia, rolul fiecreia,
conexiunile i interaciunile dintre componente).
Componentele unui sistem de calcul (calculator) compatibil IBM-PC pot fi
clasificate n doua categorii:
-

componente hardware (elementele fizice, mecanice, electronice care se


regsesc n structura unui sistem de calcul)
componente software (elementele logice, programele care se executa pe
un sistem de calcul)

1.2.1 Structura hardware a unui sistem de calcul


Arhitectura hardware a unui sistem de calcul este prezentata n figura urmtoare:

FEMEI ACTIVE PE PIAA MUNCII


Proiect cofinanat din Fondul Social European prin Programul Operaional Sectorial
Dezvoltarea Resurselor Umane 2007-2013
Investete n oameni !

Din punct de vedere constructiv, sistemele de calcul se mpart n mai multe


categorii:
-

All In One este un sistem de care are incorporat n monitor toate


componentele i porturile necesare funcionarii.
Notebook este un sistem optimizat pentru a putea fii portabil i folosit o
perioada limitata de timp folosind acumulatorul intern
Desktop PC sistemul clasic de calculator de birou compus din unitatea
centrala i periferice.
Sisteme server
Super computere

Toate sistemele de calcul de mai sus, n principiu, au aceeai componenta


hardware necesara pentru a funciona.
Elementele componente ale calculatoarelor sunt:
- Placa de baza/mainboard
- Procesorul
- Memoria
- Memoria externa
- Echipamente periferice de intrare
- Echipamente periferice de ieire

1.2.1.1 Placa de baza / mainboard


Este componenta care realizeaz legtura dintre toate celelalte componente ale
calculatorului, fcnd ca acestea s formeze un tot unitar. Denumirea de plac de
baz (motherboard sau mainboard) evideniaz att complexitatea, ct i rolul
determinant al acesteia n asamblarea celorlalte componente ale sistemului de
calcul, pentru a-l face operaional. Aceast component obligatorie n configuraia
oricrui PC are un rol important n asigurarea stabilitii i performanelor
sistemului de calcul. Dei, uneori, placa de baz este privit cu mai puin interes n
momentul achiziionrii unui PC, este foarte important pentru stabilirea
configuraiei acestuia, deoarece reprezint suportul pentru: memorii, procesor,
plci de extensie, conectori i porturile externe. Pe placa de baz se gsete i
BIOS-ul care controleaz funciile de baz i configurrile sistemului. Din punct de
vedere fizic, este o plac format din mai multe straturi care conin circuite
imprimate (PCB - Printed Circuit Board), fiecare strat fiind format din circuite
specifice conectrii unor componente. Placa de baz controleaz, n cadrul

FEMEI ACTIVE PE PIAA MUNCII


Proiect cofinanat din Fondul Social European prin Programul Operaional Sectorial
Dezvoltarea Resurselor Umane 2007-2013
Investete n oameni !

sistemului de calcul, comunicaiile, optimiznd transferurile dintre UCP i


echipamentele periferice. n acest mod, configuraia unui PC este conceput n
jurul plcii de baz. La nceput standardele pentru plcile de baz au fost stabilite
de IBM, fixndu-se dimensiunea plcii i poziionarea componentelor pe plac. n
momentul actual, plcile de baz pot avea forme i dimensiuni diferite.

1.2.1.2 Procesorul
Este componenta de baz a oricrei configuraii, aa zis creierul calculatorului. n
cazul n care calculatorul are un singur procesor, acesta este referit i ca unitate
central de prelucrare CPU (Central Processing Unit). Din aceast denumire
reiese att funcia, ct i importana n cadrul sistemului de calcul. Prin intermediul
procesorului, se realizeaz urmtoarele operaii:
- iniializarea calculatorului,
- ncrcarea sistemului de operare
- executarea tuturor aplicaiilor,
- controlul fluxului de date.
Constructiv, procesorul nglobeaz intr-o pastila de siliciu mai multe circuite care
au drept terminaii, pinii procesorului (generaie mai veche de procesoare) sau
pastile de contact n cazul procesoarelor de generaie mai noua.

1.2.1.3 Memoria interna


Memoria alturi de procesor i mainboard, reprezint o alt component a
configuraiei de baz, care este gestionat cu mare exactitate i care mpreun cu
procesorul realizeaz operaiile de prelucrare. n general, pentru PC-uri memoria
este structurat pe mai multe niveluri: memoria intern (memoria principal),
memoria rapid (cache memory), memoria extern (memoria auxiliar) i memoria
virtual. Memoria intern are rolul de a pstra n form binar datele i programul
pe baza crora se prelucreaz acestea, participnd mpreun cu procesorul la
efectuarea prelucrrilor. Din punct de vedere fizic, memoria principal este un
ansamblu de circuite integrate, care au n componena lor circuite electronice.
Operaiile executate cu memoria sunt operaii de citire, scriere i adresare.
Operaia de depunere i de stocare a datelor se numete scriere, n timp ce
extragerea datelor se numete citire. Identificarea unei locaii de memorie n
vederea executrii operaiei de scriere sau citire se numete adresare sau
accesare a memoriei. Din punct de vedere funcional, memoria intern se mparte
n: memorie RAM (Random Access Memory) i memorie ROM (Read Only
Memory). Memoria intern de tip RAM - este memoria accesibil n mod curent
att n citire, ct i n scriere, fiind gestionat de utilizator prin intermediul
programului care se execut Aceast memorie are o structur modular i se

FEMEI ACTIVE PE PIAA MUNCII


Proiect cofinanat din Fondul Social European prin Programul Operaional Sectorial
Dezvoltarea Resurselor Umane 2007-2013
Investete n oameni !

conecteaz la placa de baz n sloturi speciale, grupate n seturi (bancuri).


Informaiile coninute n RAM pot fi: programe de configurare preluate din ROM,
programe ale utilizatorilor, programe pentru diferite prelucrri, date care fac
obiectul prelucrrilor i rezultatele obinute, precum i alte informaii de
intrare/ieire. Principalele caracteristici ale memoriei RAM sunt urmtoarele:
volatilitate, posibiliti de extindere, capacitate mai mare dect memoria ROM,
acces n citire/scriere, timp mic de acces. Din punct de vedere constructiv,
memoria RAM poate fi: static SRAM (Static RAM) sau dinamic - DRAM
(Dynamic RAM). Memoria SRAM este mai rapid dect cea DRAM, ceea ce face
ca ea s fie folosit ca o memorie intermediar (L1). Pentru mbuntirea
performanelor de lucru, proiectanii au nceput s includ uniti de SRAM pe
placa de baz, avnd rolul de a pstra datele cele mai frecvent utilizate (L2). Zona
superioar a memoriei RAM este reprezentat de memoria CMOS
(Complementary Metal Oxyd Semiconductor), n care se stocheaz informaiile
BIOS, preluate din memoria ROM. Aceast memorie permite accesul att n citire,
ct i n scriere, coninutul ei fiind nevolatil, i din acest considerent se poate face
meniunea c memoria CMOS funcioneaz att ca o memorie de tip RAM, ct i
ca una de tip ROM.
Memoria intern de tip ROM - se afl pe placa de baz i
prezint urmtoarele caracteristici: stocheaz BIOS-ul (componenta ROM-BIOS),
este programabil prin tehnici speciale, are coninut nevolatil, este de mic
dimensiune i nu permite extinderea capacitii de memorare. Rolul memoriei
ROM este de a pstra o serie de programe, cu un nalt grad de generalitate i cu o
mare frecven de utilizare, care realizeaz funcii speciale: testarea punerii sub
tensiune a sistemului (rutina POST - Power On Self Test), ncrcarea setrilor
specifice (programul Setup din CMOS), conectarea echipamentelor
periferice (programe BIOS - Basic Input Output System) i apelarea sistemului de
operare (instruciuni BOOT). Cea mai important component a memoriei ROM
este ROMBIOS care constituie sistemul de intrare/ieire de baz. Aceast
component include cea mai mare parte a programelor sistem, prin care se
coordoneaz activitatea PC-ului i care furnizeaz serviciile eseniale pentru
programele de aplicaie, scopul principal fiind ncrcarea sistemului de operare i
testarea componentelor fizice la pornirea calculatorului. n general, BIOS-ul
asigur i standardul PnP (Plug and Play), prin care se aloc resursele fizice, se
determin configuraia PC-ului iar la punerea sub tensiune programele POST
(Power In Self Test), verific dac toate componentele PC-ului sunt operaionale,
n caz contrar se semnaleaz mesaje de eroare.

1.2.1.4 Memoria extern


Unitatea de stocare intern sau memoria extern spre deosebire de cea
intern, prezint o serie de particulariti, dintre care cele semnificative

FEMEI ACTIVE PE PIAA MUNCII


Proiect cofinanat din Fondul Social European prin Programul Operaional Sectorial
Dezvoltarea Resurselor Umane 2007-2013
Investete n oameni !

se refer la faptul c este nelimitat ca volum, este nevolatil, iar datele pot fi
stocate pe o perioad nedeterminat. n memoria extern se pstreaz sub form
de fiiere datele i programele. Tot memoria extern poate fi utilizat i ca
memorie virtual, n cazul n care este depit capacitatea memoriei interne.
Mediile (suporturile de date) folosite ca memorie extern pentru PC-uri sunt
diverse: hard disc, CD, DVD, precum i de o serie de alte medii de stocare
(memory stick, carduri inteligente, casete i benzi magnetice etc.). Hard disc
unitate i mediu de stocare (HDD) reprezint unitatea de disc ce intr, n mod
uzual, n configuraia de baz a PC-ului, avnd rolul de a asigura stocarea unui
volum mare de date, precum i accesul relativ rapid la acestea. Din punct de
vedere constructiv, discurile fixe sunt formate din mai multe discuri suprapuse
(platane), realizate dintr-un material dur, acoperite cu un material magnetic i
fixate pe un ax comun, care asigur rotaia. Platanele se rotesc cu o vitez
constant de ordinul miilor de rotaii pe minut, capetele de citire accesnd locaiile
unde se afl datele n momentul trecerii lor prin dreptul capului de citire/scriere.
Spaiul fiecrui platan, cu excepia celor exterioare este organizat sub form de
cercuri concentrice denumite piste de nregistrare. Fiecare pist, la rndul ei este
divizat n mai multe segmente denumite sectoare, iar totalitatea pistelor aflate la
o deprtare egal fa de axul central formeaz un cilindru. Mecanismul capetelor
de citire-scriere acioneaz la nivel de cilindru.
n cazul sistemelor de calcul mai noi se pot intalnii pe post de hard disc aa
numitele SSD Solid State Drive sau HSSD Hybrid Solid State Drive. Avantajele
SSD-urilor fata de hard discurile convenionale sunt reprezentate de faptul ca nu
au pari n micare ( ele fiind memorii formate din circuite electronice) i de faptul
ca sunt foarte rapide. Printre dezavantajele acestor memorii putem enumera preul
prohibitiv i faptul ca nu sunt de capacitai foarte mari (capacitate maxima 512Gb)
Compact discul (CD-ul) este un alt suport de memorie extern cu caracteristici
superioare, fiind un mediu de stocare optic. Datorit tehnologiei de fabricaie i a
modului de nregistrare i de accesare a datelor, CD-ul se regsete n majoritatea
configuraiilor de PC-uri. Pentru citirea i scrierea informaiilor se folosete
tehnologia laser care asigur integritatea datelor pe intervale de timp mult mai
mari dect n cazul suporturilor magnetice. CD-urile nu pot fi terse accidental, iar
citirea lor nu este afectat de existena pe suprafaa discului a unor mici zgrieturi,
praf, urme de degete, deoarece citirea nu se realizeaz prin intermediul capului de
citire, ca la HDD, ci printr-o raz laser.
Unitile DVD (Digital Video Disk sau Digital Versatile Disk) sunt dispozitive optice
care au devenit un standard pentru configuraiile de PC-uri. Ca suport tehnic,
DVD-ul este un compact disc mai rapid, care poate pstra piste video, audio i
date. Din punct de vedere fizic, DVD-ul este un disc plat ce poate avea dou
dimensiuni standard: 12 cm i 8 cm, amndou cu o grosime de 1,2 mm. Un disc
poate avea o fa sau dou fee utilizabile. De asemenea pot fi cu un strat sau
dou straturi (un disc dublu strat are dou straturi de date, dintre care unul este

FEMEI ACTIVE PE PIAA MUNCII


Proiect cofinanat din Fondul Social European prin Programul Operaional Sectorial
Dezvoltarea Resurselor Umane 2007-2013
Investete n oameni !

semitransparent, pentru a permite ca, n momentul citirii, raza laser s treac i s


ajung i la cel de al doilea strat). Citirea datelor se realizeaz de ctre unitatea
DVD, care utilizeaz o raz laser cu o lungime de und mai scurt dect n cazul
driver-elor CD ROM, ceea ce permite o cretere a capacitii de stocare.
Capacitile de stocare a DVD-urilor variaz n funcie de diametrul discului, de
numrul de fee i de numrul de straturi. Suporturile realizate prin suprapunerea
a dou straturi pot stoca mai mult de 8 ore de film i pn la 17 GB de date
utiliznd ambele fee.
Dei, hard discurile sunt considerate, n general, discuri fixe, n prezent se
utilizeaz i alte variante constructive pentru aceste uniti, concepute ca
minidiscuri ncapsulate ntr-o carcas i care se pot conecta direct, prin
intermediul porturilor, la sistemul de calcul. Aceste medii de stocare sunt utilizate
cu succes n cazul n care sistemul nu dispune de o unitate de CD i este
necesar o operaie de transfer a unui volum mare de date. Minidiscurile mobile
sunt cunoscute sub denumirea de pocket disk (disc de buzunar) i beneficiaz
de toate avantajele oferite de hard discurile clasice, cu privire la viteza de lucru,
capacitatea de stocare i fiabilitate. Tot mai folosite ca medii de stocare i transfer
de informaii sunt memoriile de tip flash denumite i memory stick, care din punct
de vedere constructiv sunt similare memoriei interne, iar funcional ndeplinesc
rolul memoriei auxiliare. Cuplarea la PC a acestui tip de memorie se realizeaz
prin portul USB.

1.2.1.5 Echipamente periferice de intrare


Tastatura este unitatea standard de intrare pentru orice PC. Tastatura are rolul de
a introduce, prin tastare date i programe. Datorit diferenelor lingvistice apar o
serie de mici modificri ale aranjrii tastelor alfanumerice. n acest sens, exist
dou standarde consacrate, pentru tastatura anglo-saxon - standardul QWERTY
i pentru cea francez - standardul AZERTY. n ultima perioad au aprut
tastaturile cu funcii multimedia i de navigare pe internet, care adaug butoane
speciale pentru funcii specifice acestor domenii.
Principalele grupe de taste ce se regsesc pe o tastatura sunt :
- alfa-numerice dispuse n zona central a tastaturii i care au ca funcie
specific introducerea textelor alfanumerice i a caracterelor speciale;
- taste numerice au ca funcie specific introducerea datelor numerice, fiind
dispuse n dou zone distincte: un grup de taste numerotate de la 0 la 9
plasate deasupra tastatelor alfabetice, iar cellalt grup cu o dispunere
matriceal i care este plasat n partea dreapt a tastaturii, fiind utilizat cu
precdere pentru introducerea rapid a caracterelor numerice (tastele ce
compun acest grup sunt taste cu dubl funcie, informaiile numerice se
introduc numai dac led-ul aferent tastei Num Lock este aprins, n rest
tastele au funcii de direcionare);

FEMEI ACTIVE PE PIAA MUNCII


Proiect cofinanat din Fondul Social European prin Programul Operaional Sectorial
Dezvoltarea Resurselor Umane 2007-2013
Investete n oameni !

taste funcionale notate cu F1 pn la F12 sunt dispuse n partea


superioar a tastaturii, iar funcia pe care o realizeaz depinde de
programul care se execut la un moment dat sau modul n care au fost
programate de utilizator;
taste pentru deplasarea cursorului grupeaz tastele direcionale: tastele
cu sgei, tasta Tab, tasta PgDn(Page Down), tasta PgUp (PageUp), tasta
Home (mut cursorul n colul din stnga sus (dac se afl n prima coloan
a oricrei linii) sau mut cursorul la nceputul liniei curente), tasta End
(mut cursorul la sfritul liniei curente sau n colul din dreapta jos, n cazul
n care cursorul se afl poziionat n ultima coloan a unei linii);
taste pentru schimbarea codului de identificare a altor taste sau pentru
generarea unor comenzi conin tasta Caps-Lock (realizeaz schimbarea
modului de scriere de la litere mici la litere mari i invers), tasta Shift
(realizeaz aceeai funcie ca i Caps-Lock, cu deosebirea c aciunea are
efect doar atta timp ct este apsat), tasta Alt (apsat simultan cu alte
taste determin generarea unor comenzi ), tasta Ctrl (utilizat simultan cu
alte taste determin generarea i transmiterea unor comenzi de control);
taste pentru control i corecie - conin tasta Pause/Break (suspend
temporar afiarea liniilor pe ecran sau acionat simultan cu tasta Ctrl poate
suspenda execuia unui program), tasta Print-Scrn (memoreaz n
Clipboard coninutul ecranului), tasta Enter (marcheaz lansarea n
execuie a liniei de comand sau a unei opiuni din cadrul sistemului de
meniuri sau n cadrul introducerii unui text avanseaz cursorul pe linia
urmtoare), tasta Del (terge caracterul situat n dreptul cursorului sau
terge un bloc), tasta Backspace (terge nlocuiete cu spaiu caracterul
aflat la stnga cursorului),tasta Insert (alterneaz modul de operare al
coreciilor: din modul de lucru Insert prin care inserarea unui caracter
conduce la deplasarea irului anterior tastat spre dreapta n modul de lucru
Edit prin care noul caracter tastat nlocuiete caracterul din dreptul
cursorului), tasta Esc (suspend execuia programului sau a comenzii
curente i revine la stadiul/ecranul anterior).

Mouse-ul este un echipament care faciliteaz accesul rapid la funciile sistemului.


Principalele operaii realizate cu ajutorul mouse-ului sunt cele de: poziionare,
selecie, lansare n execuie a componentelor software i redimensionarea
obiectelor afiate pe ecran etc. Unele variante constructive utilizeaz rotia de
defilare i ca buton al mouse-ului. Conectarea mouse-ului la calculator se poate
face prin fir i n acest caz se utilizeaz portul USB. Mouse-ul poate fi i fr fir,
prin conexiune n infrarou sau wireless, comunicarea realizndu-se, n acest caz,
n mod direct cu o interfa special pe placa de baz.
Ecranul senzitiv (touch screen) reprezint un tip particular de ecran care
permite introducerea de date prin atingerea ecranului. Aria de utilizare a touch

FEMEI ACTIVE PE PIAA MUNCII


Proiect cofinanat din Fondul Social European prin Programul Operaional Sectorial
Dezvoltarea Resurselor Umane 2007-2013
Investete n oameni !

screen-urilor este larg, fiind mijloace de informare rapid. Asemenea ecrane se


gsesc n spaiile comerciale (mari magazine, trguri, expoziii etc), n bnci,
aeroporturi sau agenii de turism, iar n ultimii ani odat cu apariia sistemelor de
operare pentru calculator care pot fii accesate i controlate mai uor prin
intermediul touch-screen-ului s-au rspndit i n cazul utilizatorilor casnici de PCuri.
Scanner-ul are rolul de a prelua imagini reale sau imprimate, de a le converti n
format digital pentru a fi interpretate i prelucrate pe calculator. Aceste dispozitive
se utilizeaz pentru captarea imaginilor n vederea prelucrrilor acestora prin
intermediul unor programe sau rutine specializate. Scanner-ul transform lumina
reflectat de un obiect (foaie de hrtie) n secvene de 0 i 1, asupra crora se pot
opera diferite prelucrri, cu alte cuvinte convertete informaia analogic n
informaie digital. Pentru a ndeplini aceast funcie, scanner-ul dispune de o
serie de componente denumite CCD (Charged Coupl Device), PMT
(PhotoMultiplier Tube) sau CIS (Contact Image Sensor) care permit citirea
informaiei.
n funcie de metoda de scanare folosit, se individualizeaz mai
multe tipuri de dispozitive de scanare:
- Scannere plate (Flatbed scanner) reprezint tipul cel mai
utilizat, principiul de funcionare fiind asemntor cu cel al unui
copiator. Cu acest tip de scanner se pot scana documente de
mrimi diferite .
- Scannere cu alimentare de foi (sheet feed scanners sau scaner cu ADF
automatic document feeder) pagina care urmeaz a fi scanat este deplasat
peste lampa de citire.
- Scanner de mn (Handscanner)- este de dimensiune redus avnd aspectul
unui mouse mai mare i permite scanarea unei imagini cu o lime de pn la
10 cm. Principiul de funcionare const n deplasarea scannerului peste
imaginea care va trebui s fie scanat, avnd grij ca micarea minii s fie
foarte stabil, deoarece de aceast stabilitate depinde calitatea scanrii.
Cititoarele de coduri de bare (barcode scanners) sunt dispozitive fixe sau
mobile, utilizate pentru citirea codurilor imprimate pe obiecte (produse, cri, etc.),
n scopul identificrii acestora. Codul de bare reprezint un standard recunoscut i
utilizat n ntreaga lume, care ofer avantajul de a fi aplicat direct pe ambalajul
unui produs sau ulterior, ca etichet. Sistemul este relativ simplu, codul fiind
format dintr-un numr de linii i spaii de dimensiuni diferite.

1.2.1.6 Echipamente periferice de ieire


Dispozitivele de ieire au rolul de redare n forme diferite a informaiilor ce fac
obiectul prelucrrilor automate. Acestea asigur interfaa cu utilizatorul pentru
redarea mesajelor, a rezultatelor intermediare i/sau finale.

FEMEI ACTIVE PE PIAA MUNCII


Proiect cofinanat din Fondul Social European prin Programul Operaional Sectorial
Dezvoltarea Resurselor Umane 2007-2013
Investete n oameni !

Monitorul - reprezint unitatea standard de ieire, fiind obligatorie n orice


configuraie. Monitorul este componenta hardware care afecteaz n mod direct
att
plcerea de a lucra, ct i sntatea utilizatorului. Face parte din sistemul video al
PC-ului avnd rolul de a vizualiza rezultatele prelucrrilor, mesajele i interfeele
grafice ale diferitelor produse program.
Monitoarele sunt de mai multe tipuri i dimensiuni. n funcie de tehnologia de
fabricaie a dispozitivelor de afiare monitoarele se mpart n dou mari categorii:
- monitoare convenionale - cu tub catodic (CRT - Cathode RayTube);
- monitoare plate - cu cristale lichide (LCD Liquid Crystal Display) i cu
plasm (PDP Plasma Display Panel).
n prezent, pe pia s-au impus diferite tipuri de display-uri, iar toate aceste tipuri
de ecrane, emit lumina perceput de ochiul uman i se numesc emitente de
lumin (ELD - Electroluminescence Display; LED - Emitent Diode Light). Cealalt
categorie de monitoare o reprezint cele care nu emit lumin, ci moduleaz lumina
emis de o alt surs (modulatoare de lumin). Din aceast categorie cele mai
cunoscute sunt monitoarele cu cristale lichide - LCD. O categorie aparte pentru
monitoarele cu cristale lichide l reprezint monitoarele TFT (Thin Film Transistor).
Principiul de funcionare const n amplasarea unei surse de lumin uniform n
spatele panoului de cristale lichide. n condiii normale, dac nu este aplicat nici un
fel de semnal electric cristalelor, acestea las lumina s treac, obinndu-se
astfel culoarea alb. Pentru obinerea unei anumite culori se aplic cristalelor un
semnal de o anumit intensitate, astfel nct s se obin o transparen mai
redus a cristalelor fa de setul standard de culori RGB (Red, Green, Blue).
Aplicndu-se intensitatea maxim, se obine opacitatea cristalelor, deci culoarea
neagr.
Imprimanta - reprezint o unitate opional a configuraiei PC-ului, dar care este
des ntlnit, deoarece informaiile, dei pot fi consultate pe monitor (soft-copy),
sunt adesea solicitate sub form imprimat (hard-copy). Pentru transpunerea
imaginilor i textelor pe hrtie n diferite formate standard, se folosete
imprimanta. Spre deosebire de alte echipamente, imprimantele sunt fabricate ntro gam mare, n diverse tipuri, dimensiuni i modele, fabricate de numeroase
firme productoare. Din punct de vedere al tehnologiei utilizate pentru imprimarea
pe hrtie a informaiilor se disting urmtoarele tipuri de imprimante:
- Imprimante laser
- Imprimante cu jet de cerneal
- Imprimante matriceale
- Imprimante termice
Imprimantele laser reprezint clasa de imprimante care prin facilitile oferite sunt
dedicate cu precdere utilizatorilor care au nevoie de performan i vitez destul
de mare n procesul de tiprire a documentelor. Costul consumabilelor raportat la
numrul de pagini tiprite este mai redus dect la imprimantele cu cerneal.

FEMEI ACTIVE PE PIAA MUNCII


Proiect cofinanat din Fondul Social European prin Programul Operaional Sectorial
Dezvoltarea Resurselor Umane 2007-2013
Investete n oameni !

Principiul de imprimare const n folosirea unei raze laser pentru a atrage


particulelor de toner pe un tambur (cilindru) care apoi depune toner-ul pe foaia de
hrtie, iar hrtia cu tonerul depus trece printr-un cuptor pentru fixarea tonerului pe
hrtie. Aceast tehnologie este similar cu cea folosit n cazul copiatoarelor i
asigur o vitez mare de imprimare, care poate varia ntre cteva pagini i cteva
zeci de pagini pe minut, n condiiile realizrii unei rezoluii de foarte bun calitate.
Imprimantele laser pot fii alb negru sau color.
Imprimantele cu jet de cerneal sunt difereniate la rndul lor prin tehnologia de
imprimare, cum ar fi inkjet, bubblejet, cu sublimare etc.,care variaz n funcie de
modul de impregnare a cernelii pe foaia de hrtie. n principiu, imprimarea cu
cerneal const n pulverizarea picturilor de cerneal prin intermediul unor duze
foarte fine. Avantajele oferite de aceast clas de imprimante constau n viteza
mare de tiprire i rezoluie foarte bun. Aceste imprimante pot tipri monocrom
sau color. Majoritatea imprimantelor dein trei culori (CMY cyan, magenta i
yellow) cu care, prin combinare, se poate obine un numr apreciabil de alte culori
i nuane. n funcie de firma productoare, exist i imprimante color care ofer o
calitate fotografic, ns acestea folosesc cinci culori n timpul tipririi, ceea ce
face ca preul consumabilelor s creasc
Imprimantele matriciale fac parte din categoria imprimantelor cu impact, fiind un
tip mai vechi i care astzi se utilizeaz din ce n ce mai puin. Principiul de tiprire
const n imprimarea cernelii pe hrtie prin lovirea unei panglici impregnate cu
cerneal numit ribbon. La primele imprimante din aceast categorie, tiprirea se
face la nivel de caracter i din acest considerent ele mai sunt cunoscute i sub
denumirea de imprimante pe caractere. Acest tip de imprimante se caracterizeaz
prin: vitez redus; rezoluie slab; zgomot pronunat. Avantajul cel mai important
al acestei clase de imprimante l constituie preul redus att al echipamentelor, ct
i al consumabilelor. Un alt avantaj este c se pot tipri simultan mai multe copii
ale aceluiai document folosindu-se un tip de hrtie special (de exemplu facturi
fiscale). Imprimantele matriceale sunt doar monocrome. Rezoluia printului este
data de numrul de ace ale capului de tiprire, cele mai multe imprimate au 24 de
ace.
Imprimantele termice, sunt mai puin utilizate n mediul casnic sau de birou. Cel
mai des se ntlnesc n cadrul comercianilor care emit bon fiscal sau a celor care
eticheteaz produse.. Pentru imprimantele termice, principiul de funcionare
const ntr-un tratament termic de fixare a vaporilor de cerneal pe hrtie.
Imprimantele termice nu depesc formatul A5 pentru hrtie, de cele mai multe ori
hrtia care se folosete la imprimantele termice este sub forma de rol.

1.2.2 Structura software


Orice sistem de calcul ca sa poat fii folosit trebuie sa aib instalat un pachet
minimal de software. Programele fr de care un sistem de calcul nu poate
funciona sunt Sistem de Operare (prescurtat OS eng. Operating sytem) i

FEMEI ACTIVE PE PIAA MUNCII


Proiect cofinanat din Fondul Social European prin Programul Operaional Sectorial
Dezvoltarea Resurselor Umane 2007-2013
Investete n oameni !

programul din memoria ROM a plcii de baza BIOS. Alturi de sistemul de


operare i firmware- BIOS mai este o categorie de software denumita Programe
de aplicaie
Unele dintre cele mai cunoscute sisteme de operare sunt cele realizate de
compania Microsoft, respectiv sistemele de operare Windows n diverse variante.
Primul sistem de operare folosit n masa a fost limbajul MS-DOS. n afara de
sistemele de operare create de ctre compania Microsoft mai sunt i sisteme de
operare gratuite cum ar fi unele variante ale sistemului LINUX.
Componentele unui sistem de operare sunt:
- Nucleul (Kernel) conine programele necesare pentru gestionarea
resurselor calculatorului i pentru controlarea activitii echipamentelor i
programelor;
- Interfaa (Shell) definete modul n care utilizatorul interacioneaz cu
S.O.
Funciile unui sistem de operare sunt:
- S asigure comunicarea ntre utilizator i S.O.;
- S asigure controlul execuiei programelor;
- S asigure alocarea eficient a resurselor fizice ale sistemului;
- S faciliteze utilizatorilor dezvoltarea de noi aplicaii;
- S faciliteze gestionarea eficient a datelor;
- S asigure securitatea sistemului.
Clasificarea S.O. se poate face dup mai multe criterii:
n funcie de numrul de utilizatori la un moment dat:
Monoutilizator (monouser);
Multiutilizator (multiuser).
n funcie de numrul de programe ce pot fi prezente simultan n memoria
calculatorului:
- Monoprogram (monotasking) MS-DOS;
- Multiprogram (multitasking) Windows, Linux UNIX etc

1.3. Criterii de achiziie ale unui sistem de calcul


La achiziia unui sistem de calcul trebuie avute n vedere performantele fiecrei
componente n parte, costul acestor componente i tipul sistemului de calcul care
se dorete. Daca se dorete achiziionarea unul laptop/notebook trebuie avut n
vedere faptul ca posibilitile de upgrade ulterior sunt foarte limitate i costurile
sunt sensibil mai mari dect n cazul sistemelor desktop.
In continuare sunt prezentate principalele elemente de evaluare pentru fiecare
componenta n parte.
Principalele elemente de evaluare a performanelor unei plci de baz:

FEMEI ACTIVE PE PIAA MUNCII


Proiect cofinanat din Fondul Social European prin Programul Operaional Sectorial
Dezvoltarea Resurselor Umane 2007-2013
Investete n oameni !

tipul i performanele procesorului acceptat de plac,


chipset-ul,
mrimea i tipul memoriei rapide instalate pe plac (memorie rapid de
nivel 2),
- mrimea i tipul memoriei RAM admise,
- tipul de magistral utilizat,
- numrul de interfee incluse (controlere, conectori de magistral, porturi
seriale i paralele, alte adaptoare),
- sistemul de gestionare a alimentrii
Obs. innd cont de faptul ca placa de baza este o componenta care trebuie sa
suporte diferite periferice care pot fi upgradate ulterior este de preferat ca aceasta
sa fie de generaie cat mai noua
Principalele elemente de evaluare a performantelor unui procesor:
- socket ul necesar instalrii
- frecventa la care lucreaz (clock speed) corelata cu anul apariiei i cu
generaia din care face parte
- numrul de nuclee(no. of cores)
- mrimea memoriei cash
- dimensiunea seturilor de instruciuni (32 sau 64 bii)
- viteza magistralei de date
- puterea consumata
- are sau nu procesor grafic n componenta
- memorie RAM maxima suportat
- tipul de memorie suportata
- limea de banda maxima pentru adresarea memoriei
- tehnologii avansate
- temperatura maxima
Obs. Procesorul trebuie achiziionat astfel incat sa se potriveasc cu placa de
baza. Este de preferat ca i n cazul plcii de baza, procesorul sa fie achiziionat
din ultimele generaii aprute pentru a nu fii nevoie sa fie schimbat n scurt timp
datorita vitezei de dezvoltare a tehnologiilor i a programelor software care vor
consuma din ce n ce mai multe resurse.
Principalele elemente de evaluare a memoriei interne:
- capacitatea memoriei (volumul maxim de date, n expresie binar, care
poate fi stocat n momentul prelucrrii),
- timpul de acces (intervalul de timp ntre momentul emiterii unei cereri de
acces pentru o operaie de citire/scriere i momentul nceperii execuiei ei
efective),
- ciclul de memorie (intervalul dintre dou operaii succesive)
- tipul memoriei
- viteza memoriei
Obs. Memoria trebuie sa fie compatibila cu placa de baza.
-

FEMEI ACTIVE PE PIAA MUNCII


Proiect cofinanat din Fondul Social European prin Programul Operaional Sectorial
Dezvoltarea Resurselor Umane 2007-2013
Investete n oameni !

Principalele elemente de evaluare HDD :


- capacitatea de stocare, reprezint volumul maxim de date, ce pot fi
memorate i depinde: de numrul plcilor de care dispune hard discul (HD),
de densitatea nregistrrii, de tipul discului i de generaia din care face
parte stocarea se face n sectoare succesive (compact) sau n sectoare
dispersate (fragmentat),
- timpul de acces, care se mai numete i timp de cutare, reprezint timpul
necesar accesrii datelor i depinde de viteza de rotaie a discului i de
modul n care sunt dispuse informaiile pe suport (dispunerea informaiilor
n zone compacte (contigue), contribuie la mbuntirea timpului de acces
- rata de transfer indic volumul de date ce poate fi transferat ntr-o secund
ntre unitatea de disc i memoria intern,
- timpul mediu de via (MTBF - Mean Time Between Failure) este o
caracteristic de fiabilitate, productorul indicnd astfel timpul de lucru
garantat, fr riscul producerii unor erori.
- viteza de rotaie.
- Tipul interfeei prin intermediul creia se conecteaz cu placa de baza
Obs. n cazul n care se doresc performante maxime i se poate renuna la
capacitate este indicat a se folosi SSD-uri, care au dezavantajul preului ridicat.
In cazul n care se dorete ca sistemul de calcul sa fie folosit pentru jocuri de
ultima generaie, programe de design 3d, programe de editare foto i video este
de preferat a se achiziiona o placa video performanta care sa fie certificata de
respectivele programe .
In ceea ce privete tastatura i mouseul principalele elemente de care trebuie inut
cont n achiziia acestora sunt:
- Modul de conectare la sistem
- Tipul de mouse : cu bila, infrarou sau laser
- Rezoluia
- Tipul tastaturii QWERTY sau AZERTY
- Viteza de tastare
- Antipraf i rezistena la apa
Principalele elemente ce trebuie avut n vedere la achiziia unui monitor:
- Tipul tehnologiei acestuia
- Diagonala
- Rezoluie
- Nivelul de iluminare
- Consumul
- Unghiul de vizibilitate
- Rata de refresh
- Posibilitatea de montaj pe perete
- Interfaa de conexiune cu placa video(VGA, DVI, HDMI, Display Port)

FEMEI ACTIVE PE PIAA MUNCII


Proiect cofinanat din Fondul Social European prin Programul Operaional Sectorial
Dezvoltarea Resurselor Umane 2007-2013
Investete n oameni !

1.4 Structuri i topologii de reea


Dezvoltarea reelelor de calculatoare a fost impus de extinderea ariei de utilizare
a calculatoarelor, cu precdere a PC-urilor. n cazul sistemelor de calcul,
structurarea i modul de conectare a componentelor dintr-o reea se poate reda
prin intermediul arhitecturii reelei. Acestea reprezint ansambluri de echipamente
informatice interconectate la distan, prin intermediul canalelor de comunicaie.
Un canal de comunicaie reprezint mediul de transmisie a informaiilor, n care
sunt realizate legturi punct-la-punct (peer-to-peer) sau multipunct. Accesul
operativ i simultan a mai multor utilizatori la resurse informaionale comune,
precum i la o serie de mijloace de prelucrare a asigurat o dezvoltare rapid a
acestor sisteme evoluate de comunicare i prelucrare. O reea de calculatoare
poate fi definit ca un ansamblu integrat de tehnici, metode i resurse hardware i
software, prin care se permite comunicarea i informarea interactiv ntre diferii
utilizatori. Rezult de aici c, o reea poate fi perceput i ca un sistem de
comunicaie, care are la extremiti calculatoare, ce lucreaz ntr-un cadru
organizat i deservind simultan necesiti diverse de prelucrare. Reele
interconecteaz PC-urile, vzute ca staii de lucru (Workstation), prin intermediul
unor calculatoare cu rol de server (sistemul de calcul care supervizeaz
funcionarea unei reele). O astfel de conectare a mai multor staii de lucru,
mpreun cu server-ul care le deservete, formeaz o reea local, n care orice
utilizator de la o staie de lucru poate schimba informaii cu oricare dintre ceilali
utilizatori ai reelei. O reea local, cunoscut i sub denumirea de LAN (Local
Area Network), conecteaz fizic calculatoare aflate n apropiere (accesai camer
sau la o distan relativ mic, de pn la zeci de metri).
Principalele avantaje oferite de o reea sunt:
- partajarea fiierelor, prin accesarea simultan a bazelor de date de ctre
mai muli utilizatori;
- protejarea software-ului de baz i reducerea costurilor pentru cumprarea
licenelor, prin folosirea pachetelor multiutilizator(multiusers);
- asigurarea comunicrii prin pot electronic, prin care utilizatorii pot
transmite informaii de tip text, sunet sau imagini;
- asigurarea, la distan, a accesului la bazele de date pentru realizarea unor
operaii bancare, rezervarea de locuri la hotel, avion etc.,
- informarea prin publicaii electronice etc.
- partajarea unor resurse hardware, cum ar fi: memorie extern,imprimant,
scanner etc.;
- flexibilitatea n extindere, prin adugarea ulterioar a unor noi echipamente
informatice;
- asigurarea confidenialitii datelor (accesul la reea este protejat,
nepermindu-se accesul unor utilizatori neautorizai);
- managementul centralizat al datelor;
- utilizarea unor sisteme de operare diferite pe staiile de lucru ale reelei.

FEMEI ACTIVE PE PIAA MUNCII


Proiect cofinanat din Fondul Social European prin Programul Operaional Sectorial
Dezvoltarea Resurselor Umane 2007-2013
Investete n oameni !

n funcie de distana la care se realizeaz comunicarea, reelele de calculatoare


se mpart n dou mari categorii:
- reele locale, care conecteaz fizic calculatoare aflate la distan mic
(aceeai camer, aceeai cldire);
- reele care asigur comunicarea ntre calculatoare aflate la mare distan,
n orae diferite sau n ri diferite, cum ar fi reelele de tip WAN (Wide Area
Network - conecteaz calculatoare din diferite orae i/sau ri, folosind
diverse suporturi de comunicaii: reeaua telefonic, undele radio sau
sateliii) i cele de tip MAN (Metropolitan Area Network - reprezint un
intermediar ntre o reea de tip LAN i una de tip WAN, oferind posibilitatea
acoperirii zonelor aferente unei localiti)
Arhitecturile de reea redau conectarea mai multor componente fizice prin
intermediul unui mediu de comunicaie, n scopul partajrii resurselor reelei, care
pot fi:
- de natur hardware: spaiu de stocare (diferite tipuri de discuri), imprimante,
faxuri etc.;
- de natur software: aplicaii software, fiiere, baze de date.
Pentru asigurarea funciilor sale, o reea de calculatoare este deservit, ca i n
cazul sistemului de calcul, de componente hardware i software.
Calculatoarele conectate n cadrul reelei au roluri diferite, distingndu-se staiile
de lucru (Workstation) i serverele. Staiile de lucru reprezint calculatoarele
conectate n cadrul reelei care utilizeaz servicii oferite de servere, avnd rolul
unor clieni n cadrul reelei. Serverul (File Server) reprezint un calculator
performant instalat pentru a funciona numai ca server (server dedicat) sau pentru
a ndeplini o dubl funcionalitate de server i staie de lucru (server nededicat).
Serverele au ca principale funcii deservirea cererilor provenite de la staiile de
lucru, controlul traficului n reea, controlul accesului staiilor de lucru la fiiere,
controlul imprimrii documentelor, coordonarea comunicaiei ntre utilizatori i
server, n condiiile asigurrii securitii operaiilor i datelor.
n scopul mbuntirii serviciilor reelei, se pot utiliza servere specializate, dintre
care cele mai importante tipuri sunt urmtoarele: servere de pot electronic
(mail server) gestioneaz corespondena electronic, servere de comunicaii
(modem server) gestioneaz partajarea modemurilor pentru comunicarea n
reea, servere de fax gestioneaz faxurile n cadrul reelei, servere gazd
Internet stocheaz site-uri Internet
Principalele dispozitive de conectare sunt:
- hub-uri / switch-uri (comutatoare) echipamente utilizate pentru conectare
n cadrul reelelor locale;
- modemuri / fax modemuri echipamente utilizate pentru conectarea
calculatorului la o reea la distan, avnd rolul de a realiza conversia i
controlul transmisiei datelor de la receptor la destinatar i invers;

FEMEI ACTIVE PE PIAA MUNCII


Proiect cofinanat din Fondul Social European prin Programul Operaional Sectorial
Dezvoltarea Resurselor Umane 2007-2013
Investete n oameni !

plac de reea (adaptor de reea) - echipament utilizat pentru realizarea


conexiunii permanente a calculatorului ntr-o reea, fiecare staie de lucru
avnd ncorporat propria plac de reea;
- repetoare (repeters) - dispozitive de regenerare de semnal (amplificatorfiltru), folosite pentru amplificarea semnalului de transmitere a datelor n
cadrul unei reele, n cazul n care datorit lungimii cablurilor intensitatea
semnalului poate fi diminuat;
- rutere (routers) - dispozitive care realizeaz conectarea a dou reele
independente asigurnd extinderea reelelor,
- puni (bridges) dispozitive de interconectare a reelelor;
- pori (gateways) - cele mai inteligente servicii de conectare
- cabluri de conectare, linii telefonice etc. mediul de comunicaie prin
intermediul cruia se asigur transferul de date i conectarea fizic a
calculatoarelor ntr-o reea.
Modul amplasare i conectare a staiilor de lucru fa de suportul de comunicaie
i fa de server reprezint topologia reelei. n funcie de topologie, se pot realiza
mai multe tipuri de configuraii pentru reelele de calculatoare (configuraii de
reele liniare, configuraii de reele tip stea, configuraii de reele tip inel sau
configuraii de reele mixte). Orice topologie este determinat de particularitile
geografice ale instalrii reelei, de opiunea privind modalitatea de acces n reea
sau de modul n care datele sunt comunicate dintr-un punct al reelei n altul. La
alegerea variantei de reea se mai au n vedere i o serie de alte elemente, cum ar
fi: tipul prelucrrilor, protocolul de comunicaie, dimensiunea i caracteristicile
cablurilor, costul de instalare etc.
n practic, pentru configurarea reelelor se utilizeaz urmtoarele trei tehnologii
de baz care deriv unele din altele: ETHERNET, pentru o reea cu topologie
liniar, TOKEN-RING, pentru o reea cu topologie n inel i ARCNET, pentru o
reea cu topologie n stea. Topologia liniar (bus) const ntr-un singur tronson de
cablu, pe care sunt legate calculatoarele (staiile de lucru). Avantajele acestei
topologii constau n uurina realizrii i ntr-o fiabilitate bun. Dezavantajul const
n utilizarea aceluiai cablu pentru toate staiile de lucru, ceea ce face ca fiecare
workstation s atepte s primeasc accesul la linie, pentru efectuarea
transmisiei. Topologia n inel este similar cu cea liniar, cu deosebirea c n
acest caz, cablul are o form circular, staiile de lucru fiind legate pe inelul
realizat de cablul care le conecteaz. Mesajele trec de la expeditor prin toate
celelalte staii de lucru pn la destinaie. Dezavantajul principal al acestei
topologii const n faptul c defectarea unei poriuni de cablu determin
nefuncionarea ntregii reele. Topologia n stea const ntr-un calculator central
numit concentrator, din care se ramific, asemenea unei stele, un numr de
cabluri pentru conectarea staiilor de lucru. Concentratorul direcioneaz mesajele,
n funcie de destinaie, ctre celelalte calculatoare situate n vrfurile tronsoanelor
de cablu. Dezavantajul principal al acestei topologii const n folosirea unei
-

FEMEI ACTIVE PE PIAA MUNCII


Proiect cofinanat din Fondul Social European prin Programul Operaional Sectorial
Dezvoltarea Resurselor Umane 2007-2013
Investete n oameni !

cantiti mari de cablu, precum i n ncrcarea calculatorului central (din punct de


vedere a legturilor). Avantajele constau n: viteza mare de lucru i o bun
fiabilitate (defectarea unui tronson de cablu scoate din reea doar calculatorul care
se afl conectat pe acea legtur)
Modelul de referin OSI - Sistematizarea, interconectarea prin intermediul
protocoalelor i modul de aranjare a componentelor formeaz arhitectura reelei,
iar arhitecturile, care i-au dovedit valabilitatea n utilizare, s-au impus ca
standarde. Un standard de referin n domeniul reelelor este modelul ISO OSI
(International Standard Organization Open System Interconection). Un standard
cuprinde un set de reguli, prin care se arat ceea ce trebuie fcut, nu ns i cum
trebuie fcut, ceea ce face ca, n anumite cazuri, standardele s nu fie pe deplin
respectate. O reea de calculatoare reprezint un sistem deschis, n momentul n
care permite interconectarea unor echipamente neomogene i suport orice
aplicaie care respect modelul OSI. Regulile din cadrul modelului sunt formalizate
prin protocoale, care stabilesc modul n care trebuie s fie efectuate comunicaiile.
Modelul OSI nu se refer la arhitectura intern a sistemelor, ci vizeaz
comportamentul lor extern, care permite comunicaia. O caracteristic esenial a
acestui model de referin o reprezint faptul c se face o delimitare clar ntre
transmisia informaiilor i prelucrarea acestora. Modelul de interconectare a
sistemelor deschise este prevzut cu 7 straturi: stratul aplicaie, stratul prezentare,
stratul sesiune, stratul transport, stratul reea, stratul legtur de date i stratul
fizic. Straturile sunt suprapuse alctuind o stiv i ndeplinesc funcii diferite pe
parcursul transferrii datelor pe reea.
O reea de calculatoare este un sistem complex, de a crui bun funcionare
depind resurse informaionale diverse (hardware i software), dar mai ales
activitatea utilizatorilor reelei. Orice perturbaie n funcionarea unui astfel de
sistem are reverberaii la nivel operativ i managerial. Din aceast cauz, este
imperios necesar, s se asigure o bun administrare a resurselor, de ctre o
persoan autorizat, care deine funcia de administrator de reea (supervizorul
reelei). El este cel autorizat s configureze reeaua i rspunde de buna
funcionare i de securitatea ntregii reele. Administratorul beneficiaz de toate
drepturile de acces oferite de sistemul de operare, stabilind ierarhizarea celorlali
utilizatori i drepturile de acces ale acestora. Principalele responsabiliti ale
administratorului de reea vizeaz att activitile de management, ct i pe cele
privind asigurarea securitii reelei. Administratorul de reea poate monitoriza
funcionarea echipamentelor i n special al celor critice (server i echipamentele
folosite n comun de ctre mai multe staii de lucru). O alt sarcin const n
asigurarea gestionrii serverului prin: urmrirea online a traficului, a gradului de
ncrcare a UCP i a memoriei interne, urmrirea statisticilor etc. Administratorul
de reea este cel care stabilete strategia de securitate configurnd un plan care
cuprinde msuri de protecie a componentelor hardware i software, stabilind
totodat regulile organizatorice pentru implementarea acestor msuri.

S-ar putea să vă placă și