Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
DankGames, 333CB
Marculescu Cristian Marian
Strezea Gabriela
erban Alexandru
onea Andreea
Indrumator
Alexandru Grdinaru
Cuprin
1.
TRODUCERE
IN
3
DE
4
SP
5
1.1. Actorii......................................................................................5
1.1.1. Player........................................................................................
.................5
1.2. Scenariu..................................................................................5
1.3. Cazuri de utilizare....................................................................6
1.3.1. Utilizare
generala.......................................................................................6
1.3.2. New
Game..................................................................................................
7
1.3.3. Load
Game..................................................................................................
8
1.3.4. Save
Game..................................................................................................
9
1.3.5. Exit
Game..................................................................................................
.9
1.3.6. High
Scores[OPTIONAL]............................................................................1
0
2.
ECIFICAREA
CERINTELOR
SP
NEFUNCTIONALE
.1
1
2.1. Modul audio...........................................................................11
2.2. Cerinte operaionale..............................................................11
2.3. Cerinte de interfata...............................................................11
2.3.1. Interfata
utilizator....................................................................................11
1.1.2. Cerinte
hardware
.....................................................................................12
2.3.2. Cerinte
software
..12
2.4. Cerinte de calitate.................................................................11
2.4.1. Portabilitatea
.12
2.4.2. Adaptabilitatea:
12
2.3. Referinte
Cerinte ale clientului:
Se va implementa un joc in Unity/Unreal Engine/OGRE/Irrlicht. Jocul va trebui sa fie
scriptat. Jocul va trebui sa contina mai multe module(audio).
Pentru implementare au fost urmarite tutoriale de implementare a jocurilor in Unreal
Engine 4:
[1] https://wiki.unrealengine.com/2D_Game_making_-_video_series
[2] https://www.youtube.com/user/3Dstuffz
poate sa se joace un nou joc sau poate continua un joc salvat. De asemenea, acesta poate sa-si
salveze propriul joc si poate iesi din joc in orice moment prin acesarea meniului si a optiunii exit.
2.6. Scenariu
-
Meniu:
o Play New Game
o Save Game - disponibila doar in timpul
jocului
o Load Game
o [Select Level] - optional; disponibila doar in
timpul jocului
o [High Scores] - optional
o Exit
Interfata grafica trebuie sa expuna zona de joc, unitatile,
sistemul de iluminare, animatiile si modificarile player-ului
survenite in urma mutarilor efectuate de utilizator (prin
apasarea butoanelor de pe tastatura player-ul se deplaseaza,
sare, colecteaza obiecte). De asemenea sunt afisate efectele
2.4.2. Adaptabilitatea:
[Opional] Se vor putea adauga noi nivele, noi functii indeplinite de jucator sau animatii
ale acestuia, o tabela de scoruri, in functie de preferintele clientilor, fara afectarea implementarii
vechi. Conceptul de baza va ramanane acelasi.