Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
REFERAT
- FOTBALUL
Fotbalul este un sport de echip ce se disput ntre dou echipe alctuite din 11
juctori fiecare. La nceputul secolului al XXI-lea era jucat de peste 250 de
milioane de juctori n peste 200 de ri, ceea ce l face cel mai popular sport din
lume.
Originile fotbalului se afl undeva n urm cu peste 2000 de ani. n 2004, forul ce
guverneaz acest sport la nivel mondial FIFA (Fdration Internationale de
Football Association) a recunoscut China ca fiind locul de natere al fotbalului. n
jurul anului 200 .e.n. chinezii jucau un sport asemntor numit cuju. Regulile au
evoluat cu timpul, astfel ajungndu-se la sportul practicat astzi.
n primvara anului 2001, FIFA informa c peste 240 de milioane de oameni joac
regulat fotbal, n peste 200 de ri de pe ntreg globul. Regulile sale simple i
echipamentul redus i ieftin, necesar practicrii fotbalului au contribuit, fr
ndoial, la creterea popularitii sale. n multe zone ale lumii, fotbalul nate
pasiuni enorme i joac un rol foarte important n viaa fanilor, a comunitilor
locale i chiar a naiunilor; este deseori numit cel mai popular sport din lume. Este
recunoscut n multe ri drept: sportul rege.
Fotbalul se joac dup un set de reguli, cunoscute sub numele de Legile Jocului.
Acestea sunt dezvoltate n continuare:
Dou echipe de cte 11 juctori fiecare ncearc s loveasc o minge rotund
(mingea de fotbal), cu scopul de a o introduce n poarta advers. Echipa care
nscrie mai multe goluri pn la finalul jocului este declarat ctigtoare; dac
ambele echipe au marcat acelai numr de goluri, meciul este considerat egal. Una
dintre primele reguli este interzicerea atingerii intenionate a mingii cu mna n
timpul jocului (excepie fac portarii). Singura dat cnd juctorul se poate folosi de
mini este atunci cnd arunc de la margine (execut un aut). n rest, juctorii se
pot folosi de orice parte a corpului pentru a direciona mingea.
Juctorii se pot apropia de poarta advers astfel: prin dribling (alergarea cu mingea
la picior); prin pasarea mingii ntre coechipieri i prin utarea acesteia spre poart.
Juctorii adveri pot recupera mingea prin interceptarea unei pase sau prin
deposedarea adversarului. Contactul fizic este limitat.
Jocul se oprete doar n momentul n care mingea prsete cu ntreaga
circumferin o linie ce marcheaz terenul (fie pe pmnt, fie n aer) sau cnd
arbitrul fluier. Jocul se reia prin diferite metode, analizate n continuare.
De obicei, ntr-un meci disputat la un nivel profesionist se nscriu puine goluri. De
exemplu, n prima divizie englez (Premier League), n sezonul 20052006, s-au
marcat, n medie, 2,48 de goluri pe meci. n plus, 88% din jocuri s-au ncheiat cu
mai puin de 4 goluri marcate. Dar, doar 8% dintre partidele disputate s-au terminat
fr gol marcat.
Tactici[modificare | modificare surs]
Legile jocului nu impun o alt poziie ocupat n teren de vreun juctor, n afara
celei de portar. De-a lungul timpului au aprut o serie de poziii specifice. Acestea
sunt:
Legile principale ale jocului sunt n numr de 17. Aceleai legi se aplic la toate
nivelurile fotbalistice, chiar dac prefaa regulamentului permite federaiilor
naionale s modifice anumite pasaje pentru diverse categorii (juniori, seniori,
femei, etc.) Pe lng cele 17 legi, numeroase alte decizii i directive IFAB
contribuie la reglementarea jocului de fotbal. Legile pot fi gsite pe site-ul oficial
al FIFA.
Fiecare echip este alctuit din maximum 11 juctori (excluznd rezervele), dintre
care unul trebuie s fie portarul. Regulile spun c minimul de juctori acceptat ntr-
o echip este de 7. Exist o varietate de poziii n care juctorii sunt amplasai de
ctre un antrenor/manager, acestea nefiind prevzute n regulamentul fotbalistic.
Fiecare echip trebuie s desemneze un portar. Acesta este singurul cruia i se
permite s ating mingea cu minile. Totui, nici el nu are voie s fac acest lucru
n afara suprafeei de pedeaps (careul de 16 metri) din faa porii sale.
Echipamentul de baz al juctorilor este format dintr-un tricou, pantaloni, ciorapi
(jambiere) i aprtoare. Juctorilor le este interzis s poarte altceva ce ar putea fi
periculos pentru ei sau pentru alt juctor (inclusiv bijuterii sau ceasuri).
Un anumit numr de jucatori pot fi schimbai n timpul unui joc. Numrul maxim
de nlocuiri, n meciurile internaionale i la nivel de ligi naionale, este de 3. La
alte niveluri acest numr poate varia. Motivele cele mai ntlnite ce cauzeaz o
schimbare sunt accidentrile, oboseala, schimbrile tactice sau tragerile de timp pe
final de joc. La nivelul seniorilor, un juctor nlocuit nu poate reintra n joc.
Un joc este condus de un arbitru. Acesta deine "ntreaga autoritate de a pune n
aplicare Legile Jocului, n concordan cu meciul la care a fost delegat" (Legea 5),
iar deciziile sale sunt finale i indiscutabile. Arbitrul este ajutat de 2 arbitri
asisteni (popular denumii tuieri). n jocurile disputate la cel mai nalt nivel exist
i un al patrulea oficial. Acesta l poate nlocui pe arbitru n cazul n care acesta se
afl n imposibilitatea de a mai conduce meciul.
Lungimea terenului de joc, n cadrul meciurilor oficiale trebuie s fie cuprins ntre
100110 m, iar limea, ntre 64-75m.
n lungime, marginile terenului sunt delimitate de liniile de margine, n timp ce n
lime (unde se afl porile), acestea sunt reprezentate de liniile de poart. Pe
fiecare linie de poart, la cele 2 capete ale terenului, se gsete cte o poart.
Limea acesteia trebuie s msoare 7,32 m i nlimea, 2,44 m. n spatele porii
se fixeaz plasa porii, dei aceasta nu este obligatorie prin regulament.
n faa fiecrei pori se afl o suprafa a terenului, denumit suprafaa de
pedeaps (popular, "careul de 16m" sau "careul"). Aceast suprafa este format
din: linia de poart; 2 linii, ce pornesc de pe linia de poart (la 16,5 m distan de
bara porii) i nainteaz 16,5 m n interiorul terenului; linia care unete cele 2 linii
anterior explicate. Aceast suprafa ndeplinete mai multe funcii. Cea mai
important este aceea de a delimita locul pn la care portarul poate juca mingea
cu mna. De asemenea, un eventual fault al unui aprtor asupra unui atacant
advers n aceast suprafa se va penaliza, de obicei, cu o lovitur liber direct,
cunoscut sub numele de lovitur de pedeaps (penalty).
Terenul de joc are i alte delimitri, abordate n articolul special dedicat acestuia.
Un meci obinuit de fotbal este alctuit din 2 perioade de timp (reprize) de cte 45
de minute fiecare. Pauza dintre ele este, de obicei, de 15 minute.
Arbitrul este cel care cronometreaz meciul. El trebuie s aproximeze ct timp se
pierde cu schimbrile, cu asistena medical oferit juctorilor accidentai, cu
avertizarea i eliminarea juctorilor, cu tragerile de timp, etc. Cnd exist astfel de
evenimente, arbitrul hotrte prelungirea reprizei; durata cu care se prelungete
rmne la atitudinea arbitrului i doar el stabilete cnd fluier ncheierea reprizei.
Nu exist ali oficiali care s cronometreze meciul, dei arbitrii asisteni pot purta
ceasuri, iar la nevoie l pot ajuta pe "central". n meciurile la care exist i arbitru
de rezerv, acesta este ntiinat de arbitru cu cte minute se va prelungi meciul, iar
el indic juctorilor i spectatorilor numrul de minute, ridicnd o tabel pe care
st scris acest numr.
n unele competiii, dac meciul se ncheie la egalitate, se joac nc 2 reprize de
prelungiri, de cte 15 minute fiecare. Dac i dup terminarea acestora scorul
rmne egal, se execut lovituri de departajare (lovituri de la 11m) pentru a se
stabili echipa nvingtoare. Golurile nscrise din aceste penalty-uri nu se iau n
considerare la rezultatul final.
n competiiile n care se joac dou mane (fiecare tur presupune ca echipele s
joace 2 meciuri ntre ele) se poate utiliza aa-numita regul a golului marcat n
deplasare, n cazul n care echipele se afl la egalitate pe totalul celor dou mane.
n cazul n care echipele sunt egale i la numrul de goluri marcate n deplasare,
exist 2 variante: ori se trece la executarea loviturilor de departajare, ori meciurile
se consider ncheiate la egalitate i se disput un nou meci (rejucare).
Faultul se produce n momentul n care un juctor comite o fapt nesportiv citat
de Regulamentul de fotbal, n timp ce mingea se afl n joc. Ele se regsesc n
Legea 12. Faptele mai grave, cum sunt henul (jucarea mingii cu mna), tragerea
unui adversar, mpingerea unui adversar etc., se pedepsesc cu lovitur liber direct
sau lovitur de la 11 metri (dac "infraciunea" se produce n careul de 16 metri).
Celelalte se pedepsesc cu lovitur liber indirect.
Comportamentul nesportiv poate aprea oricnd, att la juctorii aflai pe gazon,
ct i la rezerve. Faptele ce conduc la un astfel de comportament sunt considerate a
fi mpotriva spiritului jocului i se pedepsesc cu cartona galben sau cu cartona
rou (eliminare).
n ultimul timp, n fotbalul profesionist a aprut o nou problem: simularea.
Aceasta const n cderea unui juctor cu scopul de a obine o lovitur liber
(eventual un penalty), chiar dac nu a existat n prealabil contact ntre el i
juctorul advers (presupus c l-ar fi faultat). Fiind un gest greu de sesizat de
arbitrii, simularea este acum considerat "gest nesportiv" i este sancionat cu
cartona galben.
n fotbal se nvrt muli bani, deoarece este un sport mediatizat. FIFA, echipele de
fotbal i juctorii primesc muli bani din sponsorizri.
Conform estimrilor FIFA, n perioada 2003-2006 forul a avut venituri de 3238
milioane de franci elveieni (CHF) i cheltuieli de 2,422 de milioane CHF, profitul
fiind de 816 milioane CHF. 92% (2986 milioane de franci elveieni) din venit
provine din vnzarea drepturilor de televizare ale competiiilor internaionale, n
special cele ale CM 2006, care au adus n vistieria forului 1,660 milioane CHF.
Restul de 714 milioane de franci elveieni a fost obinut din produse de
merchandising. n ceea ce privete cheltuielile, 69% (1,682 milioane de franci
elveieni), din venit a fost folosit la organizarea competiiilor i la dezvoltarea
sportului: 46% din totalul cheltuielilor (1.125 milioane de franci elveieni) merg
ctre organizarea competiiilor, iar 26% (622 milioane de franci elveieni) au fost
cheltuii pe servicii cum ar fi transportul, chiriile, serviciile juridice, de comunicaii
etc. Alte 5% (118 milioane de franci elveieni), se pierd de la schimbul valutar i
dobnzi.
Bugetele cluburilor de fotbal pot varia n funcie de zona de pe glob. Cele mai mari
bugete pot fi gsite n Europa, n special n primele ligi din Germania, Spania,
Italia i Anglia. Aici, drepturile de televizare, publicitatea, vnzrile de bilete i
merchandisingul acoper o mare parte din buget. n America de Sud, bugetele au
crescut datorit transferurilor de juctori n Europa.
Fotbalul joac, de asemenea, un rol de solidaritate. Una dintre contribuiile
principale ale FIFA este dezvoltarea sportului n zonele n care acest lucru este
ngreunat de lipsa material i a tehnicii. FIFA colaboreaz cu UNICEF din 1999,
furniznd materiale de fotbal pentru a fi distribuite de ctre aceast organizaie a
Naiunilor Unite. Exist reuniuni periodice n ntreaga lume n scopuri caritabile,
promovate de vedete din fotbalul mondial.
Cluburile cheltuiesc mult pe transferuri pentru a-i realiza obiectivele. Un juctor
n form are o cot mare. Dei unele transferuri sunt scumpe, acestea sunt
amortizate din veniturile publicitare, cum a fost n cazul lui Cristiano Ronaldo.
Salariile pentru cei mai buni fotbaliti din lume sunt de cteva milioane de euro
Cele mai scumpe zece transferuri din istoria fotbalului sunt:
Suma
# An Juctor De la La (n
mil. )
Tottenham
2 2013 Gareth Bale Real Madrid 100
Hotspur
Manchester
3 2009 Cristiano Ronaldo Real Madrid CF 94
United
Zlatan
5 2009 Inter FC F.C Barcelona 69
Ibrahimovi
Paris Saint-
7 2013 Edinson Cavani SSC Napoli 64
Germain