Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Rezumat:
Metoda grafic presupune rezolvarea unei probleme prin reprezentarea grafic a
mrimilor date n problem i a relaiilor dintre mrimile necunoscute i cunoscute.
Valorizarea metodei grafice const n disciplinarea eforturilor mintale de nelegere a
celor nvate i aplicarea algoritmului n structurile conduitei creative, inventive. Acest lucru va
contribui la dezvoltarea cognitiv, motivaional i emoional a elevilor. Valorizarea metodei
grafice se realizeaz numai dac acetia au neles i i-au nsuit algoritmul de rezolvare a
acestui tip de probleme.
Algoritmul, ca procedeu de lucru, este constituit dintr-un sistem de reguli ce se nlnuie
ntr-o ordine determinat i care, aplicat la orice problem dintr-o anumit categorie, duce la
rezolvarea acesteia.
n leciile de predare a rezolvrii problemelor prin metoda grafic, elevii clasei a III-a
au capacitatea de parcurgere i nelegere a sistemului de reguli ale algoritmul de rezolvare, dar
se reliefeaz i unele dificulti.
Soluia pedagogic este de a parcurge un antrenament prin rezolvarea de probleme siste-
matizate dup un criteriu logic, adic,n cazul nostru, probleme tipice care se rezolv prin
metoda grafic.
nvtorul trebuie s-i motiveze, s-i implice i s-i ndrume metodic pe copii n
rezolvarea i compunerea de probleme tipice metodei grafice, conducnd i n acest mod la
realizarea finalitilor cognitive, motivaionale, volitive, afective i atitudinale cerute de
societatea contemporan.
1. Introducere
Date contact
Adres e-mail: valeriu.miroiu@yahoo.com
Telefon: 0752 16 38 38
Educaia intelectuala ocupa un loc important n ansamblul activitii educative,
muli autori considernd-o ca fiind "axul principal" al ntregului demers educativ,
ntruct, pe de o parte, integrarea activa a individului n societate nu este posibila fr
ca acesta sa asimileze valorile fundamentale acumulate n patrimoniul spiritual al
omenirii, iar pe de alta parte, asigura premisele absolut necesare pentru realizarea
celorlalte componente ale educaiei. Se poate aprecia ca importanta deosebita a acestei
componente a educaiei n formarea personalitii umane este sporita n contextul actual
si datorita creterii ponderii elementelor de factura intelectuala n cadrul tuturor
activitilor umane.
Pornind de la faptul c educaia intelectual reprezint o latur important a
activitii educaionale i ea constituie un rspuns la schimbrile sociale i trebuinelor
omului de a ti, este oportun ca elevii s fie pui n ipostaze i contexte variate,
angajndu-le energia, dezvoltndu-le voina, disciplina i ritmicitatea n munc prin
rezolvarea unor sarcini cu o finalitate real i-n acelai timp sa le oferim ansa de a-i
planifica propria activitate pentru a le genera ordine n gndire i aciune.
Aceast disciplinare i dezvoltare, mai ales a gndirii se realizeaz prin abordarea
variatelor tipuri de probleme la matematic, folosind diverse metode de rezolvare a
problemelor. Printre aceste metode, se numr i metoda grafic.
2. Corpul lucrrii
a) Prezentarea metodei grafice
2
Sesiunea tiinific Studeneasc
tiinele Educaiei n Context European
Ediia a XI-a, 12 Mai 2017
1. Aflarea a dou numere cnd se cunoate suma i diferena lor:
Ionel i Vlad au mpreun 70 de timbre. Ionel are cu 30 mai multe timbre decat Vlad.
Cte timbre are fiecare baiat?
n parc se joac 20 de fete si biei. tiind c bieii sunt cu 10 mai puini dect fetele,
aflai ci biei si cte fete se joac n parc.
Mama si Angela au mpreun 30 ani. tiind c mama are de 5 ori vrsta Angelei, s
se afle ci ani are fiecare.
ntr-o curte sunt gini si rae. Numrul ginilor este de trei ori mai mare dect
numrul raelor. Dac scazi din numrul ginilor numrul raelor, obii 20. Cte
gini si cte rae sunt n curte?
Problema apare ca un obstacol cognitiv n relaiile dintre subiect i lumea sa, iar
asumarea sarcinii de a depi obstacolul, ca i demersurile cognitive i tehnice
ntreprinse n acest scop contureaz domeniul rezolvrii problemelor. (Neveanu et al.,
1990) n faa unei situaii-problem, rezolvitorul triete simultan dou realiti: una
de ordin cognitiv, referitor la experiena pe care i-o reactualizeaz, i alta de ordin
motivaional, ce rezult pe baza elementului-surpriz, de noutate i necunoscut, cu care
se confrunt acesta (Radu, 1969).
Valorizarea metodei grafice const n disciplinarea eforturilor mintale de
nelegere a celor nvate i aplicarea algoritmului n structurile conduitei creative,
inventive. Acest lucru va contribui la dezvoltarea cognitiv, motivaional i emoional
a elevilor. Valorizarea metodei grafice se realizeaz numai dac acetia au neles i i-
au nsuit algoritmul de rezolvare a acestui tip de probleme.
Exemple:
3
1) Ionel are 70 de timbre iar Vlad are cu 30 mai multe. Cte timbre au n total?
I. 70
?
V. 70 30
Intuind graficul fcut, elevii vor rezolva problema folosind planul de rezolvare
aa cum tiu deja.
2) Marin a cules 46 de ghiocei iar Nina a cules cu 6 ghiocei mai puin. Ci ghiocei
au cules copiii n total?
innd cont c n metoda grafic reprezentm(de obicei) mai nti mrimea cea
mai mic, la fel procedm i aici; numai c trebuie s artm c, dac Nina a cules cu 6
ghiocei mai puin, nseamn c Marin a cules cu 6 ghiocei mai muli. Deci
reprezentarea va fi:
N. ?
?
M. ? 6
46
Se va rezolva apoi problema folosind planul de rezolvare cunoscut de ctre elevi.
5
Uurina rezolvrii de ctre elev a unei probleme tipice depinde foarte mult i de
capacitatea elevului de a ncadra problema n tipul ei de probleme. Astfel, se pot
rezolva succesiv o problem simpl / compus i o problem ce se rezolv prin metoda
grafic. Pentru a se asigura succesul, trebuie ca cele dou probleme s aib aproximativ
acelai coninut i s se fac ntotdeauna o comparaie ntre ele, dup ce au fost
rezolvate.
Exemplu:
Reprezentarea grafic:
N. ?
?
M. 6
46
Reprezentarea grafic:
N. 1p
46 ghiocei 1p o parte
M. 1p 6
Dup ce au fost fcute comparaiile dintre cele dou enunuri, apoi dintre cele
dou grafice i modul de rezolvare, elevii contientizeaz mai bine datele celor dou
probleme i i formeaz mai repede capacitatea ncadrrii problemelor n tipul specific.
Implicit, vor disprea dificultile i greelile de rezolvare a problemelor. Bineneles,
nu neaprat imediat.
n acest mod, va spori i valoarea formativ a rezolvrilor de problemelor prin
metoda grafic.
6
Sesiunea tiinific Studeneasc
tiinele Educaiei n Context European
Ediia a XI-a, 12 Mai 2017
3. Concluzii i recomandri
Actul de rezolvare al unei probleme de ctre elevi este un proces creator, dar
acesta nu este o creaie din nimic. Elevii acceseaz un ir ntreg de cunotine, deprinderi,
procedee de rezolvare, reprezentri.
Creativitatea gndirii, micarea ei liber, nu se poate produce dect pe baza unor
deprinderi corect formate, stabilizate si eficient transferate. n acelai timp sporete
flexibilitii gndirii i educarea perspicacitii.
Avantajele pe care le prezint metoda grafic o situeaz pe primele locuri n
ceea ce privete utilitatea ei:
nvtorul trebuie s-i motiveze, s-i implice i s-i ndrume metodic pe copii n
rezolvarea i compunerea de probleme ce se rezolv prin metoda grafic, conducnd i n
acest mod la realizarea finalitilor cognitive, motivaionale, volitive, afective i
atitudinale cerute de societatea contemporan.
Bibliografie:
Neveanu-Popescu, P., Andreescu, F., Bejat, M.,(1990) Studii psihologice privind dezvoltarea
copiilor ntre 3 i 5 ani, Bucureti, E.D.P.
Paraschiva Purcaru, M., A.,( 2008), Metodica activitilor matematice si a aritmeticii pentru
institutori/profesori din nvmntul primar si precolar, Braov, Editura Universitii
Transilvania
Radu, I.,(1969), Psihologia nvrii, Bucureti, Editura Enciclopedic Romn
Smrscu, N.,(2014), Aritmetic, metodic i tehnici, Piteti, Editura Tiparg