Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
JOCUL EDUCATIV
Toate drepturile de traducere, reproducere, adaptare total sau par ial , cu orice mijloace
(inclusiv microfilme i fotocopii) sunt rezervate. Orice permisiune trebuie s aib consim mntul
scris din partea ISPEF Institutul de tiin e Psihologice ale Educa iei i ale Form rii, Ass. Non
Profit. ISBN 978-88-6624-189-8
1
Metodologia Jocului
REZUMAT
JOCUL EDUCATIV
Lucrarea r spunde la urm toarele ntreb ri: Ce este jocul? Care sunt caracteristicile
i func iile jocului? Care sunt metodele i strategiile de nv are dezvoltate pe parcursul
jocului? Care este importan a jocului n via a noastr cotidian ?
Pentru autor jocul este mi care, spontaneitate, angajament, cercetare,
comunicare. Jocul este exprimare liber de ingeniozitate, abilitate, energie creativ ,
dezordine. A te juca nseamn a tr i, a te distra i a nv a pentru c exist interes,
curiozitate, pentru a imita. A te juca nseamn a tr i aici i acum cu creativitate i
improviza ie, f existen a unei dezvolt ri rigide a activit ii i f constrngeri spa iale
i temporale n afara celor specifice jocului. A te juca este deci o art unde exist
distrac ie i unde se nva ce nseamn a tr i i a cunoa te prin experien .
n continuare autorul expune modelul de Joc Educativ, func iile Jocului Educativ,
evolu ia Didacticii Jocului Educativ, metodele i strategiile de nv are ale Jocului
Educativ, propunerea de Ludotec i utilizarea Jocurilor educative ca Teste Didactice.
Pentru autor Jocul Educativ este un instrument capabil s permit :
- o interac iune real i eficace cu mediul familial i social;
- utilizarea unui Test Didactic bazat pe criterii ale tiin elor Educa iei capabil s :
stimuleze, s dezvolte i s verifice abilit ile copiilor;
- o nou modalitate de predare, bazat pe jocul constructiv, pe divertisment i raport
social.
Testele Didactice permit evaluarea capacit ilor i strategiilor mintale ale copiilor, f
a le rupe de contextul educa ional i de rapotul de predare nv are, astfel nct s se
genereze ipoteze psihopedagogice ce pot fi verificate n practica cotidian .
2
Este interzis reproducerea sau transmiterea. Copyright I.S.P.E.F. Toate drepturile sunt rezervate
Fausto Presutti JOCUL EDUCATIV
Introducere
JOCUL
3
Copyright I.S.P.E.F. Toate drepturile sunt rezervate Este interzis reproducerea sau transmiterea.
Metodologia Jocului
Capitolul 1
METODOLOGIA JOCULUI
Din cele de mai sus putem deduce c regulile fundamentale ale jocului sunt:
4
Este interzis reproducerea sau transmiterea. Copyright I.S.P.E.F. Toate drepturile sunt rezervate
Fausto Presutti JOCUL EDUCATIV
B. JOCUL I SOCIETATEA
Din cele de mai sus este evident c jocul este o activitate social avnd reguli i
caracteristici psihologice i culturale diferite de ale muncii i de cele ale petrecerii timpului
liber, deoarece este un moment perceput ca fiind serios dar i voios, la participarea c ruia
este implicat ntreaga personalitate.
Valoarea antropologic a jocului difer n func ie de vrsta persoanei, sexul i clasa
social , de condi iile economice i de apartenen a la grupul cultural.
Studiul jocurilor utilizate ntr-o epoc determinat al unei ri particulare permite
reconstruirea vie ii cotidiene a poporului respectiv. De exemplu, este foarte interesant
compara ia dintre jocurile rurale, jocurile urbane i jocurile cu materiale tehnologice
efectuate n Italia n acest ultim secol.
O regul ce decurge din aceast compara ie antropologic este: schimbarea
obiceiurilor i tradi iilor sociale determin schimb ri i transform ri la nivelul jocului i
modalit ilor de joc. De la p pu a de pnz la robotul de plastic i metal se poate n elege
toat istoria evolu iei umane.
O alt regul antroplogic ce decurge este: analiza caracteristicilor jocurilor permite
n elegerea acelor aspecte pe care societatea tinde s le dezvolte la nivelul noilor genera ii.
Astfel, este evident de exemplu compara ia dintre de-a v-a i ascunselea (n care copiii
socializeaz temerile lor) i jocurile video cu extratere tri (n care fiecare copil se joac
individual, distrugnd fiin e i nave spa iale). De la de-a v-a i ascunselea la jocurile
video este sinteza evolu iei sociale a grupurilor care, de la grupuri de familii rurale sau de
rani, s-au transformat n nuclee esen iale de familii urbane.
a) activitate recreativ a adul ilor care, odat cu progresul tehnico- tiin ific, s-a
amplificat, l snd spa iu creativit ii i manifest rii intereselor personale;
5
Copyright I.S.P.E.F. Toate drepturile sunt rezervate Este interzis reproducerea sau transmiterea.
Metodologia Jocului
b) raport ntre p rin i i copii pentru o rela ie eficace i semnificativ afectiv i pentru
un schimb de experien e;
c) activitate de cunoa tere, gra ie utiliz rii de laboratoare colare, materiale didactice,
centre de activit i de instruire, sau, cel pu in momente educa ionale pentru a nv a
cum s te distrezi.
Din punctul de vedere al opticii n care are loc, jocul are sensuri i func ii diferite:
1) biologii i psihologia comportamentalist studiaz jocul n rela ie cu dezvoltarea
de func ii vitale, ca activit i care reac ioneaz la stimuli de cre tere;
2) etologii studiaz modelele de comportament aparent inutile i f scop ale
jocului deoarece au loc n afara contextului lor i f a ajunge fizic la obiectivul
prev zut (de exemplu: a mnca, a lupta, activitate sexual , etc.);
3) antropologii, sociologii i psihologii sociali studiaz jocul ca prilej de nv are a
propriilor roluri sociale i ca activitate pentru integrarea n cadrul ierarhiei
sociale;
4) psihologia cognitiv gestaltist i pragmatic studiaz jocul ca activitate de
explorare, de manipulare i experimentare necesar pentru structurarea
capacit ilor perceptive i intelectuale;
5) psihanaliza studiaz jocl ca expresie a Eului i a activit ilor incon tiente ale
individului;
6) psihologia rela ional studiaz jocul ca prilej de socializare i de rela ionare cu
realitatea;
7) pedagogia i filosofia umanist studiaz jocul ca form de nv are i dezvoltare a
abilit ilor copiilor, n func ie de cuno tin ele i capacit ile de reprezentare
mintal a realit ii;
8) didactica studiaz jocul ca:
- stadiu incipient de dezvoltare a experien elor educa ionale,
- activitate de recreere a energiei fizice i psihice,
- baz pentru consolidarea cuno tin elor i conceptelor dobndite.
6
Este interzis reproducerea sau transmiterea. Copyright I.S.P.E.F. Toate drepturile sunt rezervate
Fausto Presutti JOCUL EDUCATIV
Este important ca, la nceput, copiii s fie l sa i s se joace liber. Pe baza acestei
activit i spontane se poate apoi structura progresiv o serie de reguli ce fac ca jocul s
devin din ce n ce mai complex. n acest sens este fundamental ca educatorul s urmeze
aceast Metodologie a Jocului:
Recreere: moment de non activitate util pentru desc rcarea tensiunilor acumulate i
de recreare a aten iei i energiei necesare pentru renceperea aceluia i joc la un
nivel mai complex, sau a unui joc diferit. Aceast activitate vizeaz predominant
exprimarea liber .
E. TIPURI DE JOC
8
Este interzis reproducerea sau transmiterea. Copyright I.S.P.E.F. Toate drepturile sunt rezervate
Fausto Presutti JOCUL EDUCATIV
BIBLIOGRAFIE
10
Este interzis reproducerea sau transmiterea. Copyright I.S.P.E.F. Toate drepturile sunt rezervate
Fausto Presutti JOCUL EDUCATIV
11
Copyright I.S.P.E.F. Toate drepturile sunt rezervate Este interzis reproducerea sau transmiterea.
Metodologia Jocului
Capitolul 2
Jocul este o surs de cunoa tere i nv are, nu este o simpl distrac ie. Pentru a
delimita jocul de cunoa tere de simplele experien e recreative, vom numi Joc Educativ
orice activitate n care copilul nva distrndu-se.
n jocul educativ copiii i dezvolt ntreaga personalitate; astfel, distrac ia i
inteligen a, capacit ile i interesele alc tuiesc o unic dimensiune. Jocul permite
realizarea, n mod armonios i integral, a dezvolt rii educative a personalit ii copilului.
12
Este interzis reproducerea sau transmiterea. Copyright I.S.P.E.F. Toate drepturile sunt rezervate
Fausto Presutti JOCUL EDUCATIV
n activitatea de joc, spre deosebire de exerci iile de studiu, accentul este pus pe
procesul educa ional, metoda de cunoa tere i participarea logic intelectual a copilului.
Prin utilizarea jocului educativ exist deci posibilitatea de dezvoltare a unor trasee
didactice i de evaluare a proceselor mintale reale dobndite de copii, plasndu-le n cadrul
dezvolt rii personalit ii lor i al capacit ilor lor de comunicare. Acest lucru este desebit
de util pentru c jocul educativ permite existen a uni cadru clar al capacit ilor
efective ale copiilor i al poten ialului lor de nv are n contextul educa ional n care
ac ioneaz .
psihologice a rela iilor emo ionale i de comunicare. De fapt, formarea este un proces
educa ional care necesit un echilibru just ntre tiin i art , ntre improviza ie creativ i
exerci iu continuu, n care profesorul trebuie s de in un sistem de referin bine structurat
n dezvoltarea capacit ilor didactice, psiho-afective, logico-cognitive i socio-
comunica ionale ale copiilor.
De-a lungul diverselor epoci i popoare, jocurile i modurile de joc s-au schimbat,
mpreun cu schimbarea nevoilor i dorin elor sociale i culturale.
Faptul c jocurile educative ncnt i continu s ncnte de secole indiferent de
transform rile socio-culturale care au avut loc, permite posibilitatea de a structura un
proiect educa ional tiin ific valid n timp pentru constituirea Laboratoarelor Didactice cu
Jocuri Educative pentru studiile de Pedagogie, de tiin e ale Form rii, Psihologia
Dezvolt rii i Sociologia Educa iei.
O noutate, ce face unic i interesant realizarea Laboratoarelor Didactice cu
Jocuri Educative (n mod normal denumite LUDOTECI) este faptul c este vorba
aproape exclusiv de jocuri utilizate social de secole, care fac parte deci din istoria i
cultura social a omenirii.
Faptul de a utiliza jocuri foarte cunoscute social de genera ii variate este
determinat de nevoia de a dezvolta activit i educa ionale pl cute i distractive inclusiv
pentru adul i, care s permit o interac iune real i eficace ntre mediul colar, mediul
familial i mediul social.
Astfel, desf urnd aceste jocuri, copiii se simt stimula i s participe la lumea
adul ilor, n vreme ce adul ii n i (p rin i sau educatori) se distreaz , nva mpreun cu
copiii, i tiu c acele jocuri sunt utile pentru dezvoltarea capacit ilor copiilor.
De aproape un secol tr im ntr-o etap de profund transformare a organiz rii
economice i culturale a societ ii noastre. Aceste transform ri au determinat o rapid
modificare a modului de trai din punct de vedere familial i social.
Familia a fost ntotdeauna n cultura noastr miezul i esen a societ ii. Organizarea
familial s-a n scut i a evoluat de milenii n func ie de nevoi biologice precise de
supravie uire ale speciei, crend astfel structurarea de reguli i obiceiuri sociale.
Importan a familiei a fost consolidat cnd popula iile de nomazi au devenit
sedentare i prin intermediul utiliz rii progresive a cre terii animalelor, agriculturii,
artizanatului.
Aceste surse de supravie uire au permis formarea de comunit i bazate pe prezen a
unor pu ine familii, cu roluri i ierarhii sociale bine definite att n interiorul familiei ct i
n interiorul comunit ii. Educa ia s-a produs spontan n via a cotidian , iar jocurile erau
mijlocul prin care genera iile nv au i interiorizau via a grupului social c ruia i
apar ineau.
Pn la introducerea produc iei industriale n modul de organizare i de via al
societ ii, familiile i comunitatea erau cele care educau noile genera ii; aceasta se f cea n
principal n dou moduri:
14
Este interzis reproducerea sau transmiterea. Copyright I.S.P.E.F. Toate drepturile sunt rezervate
Fausto Presutti JOCUL EDUCATIV
Pentru c n mare parte munca i via a social se desf urau n mediul familial i
n comunitate, adic n cas , la ar , pe cmp sau la magazin, noile genera ii
nv au n mod direct abilit ile necesare traiului;
Prin procesele de imita ie emula ie i de colaborare competi ie ntre bunici,
rin i, cunoscu i, vecini, pentru crearea unei coeziuni i uniformit i a
experien elor i modurilor de trai n comunitate.1
Prin urmare, copiii nv au direct din realitatea n care tr iau, prin intermediul
jocurilor i activit ilor transmise n comunitate din genera ie n genera ie, astfel nct
nv au eluri, metode, abilit i i modele sociale. n acest sens, este util a se citi ceea ce
afirma Dewey n Democra ie i Educa ie.2
Odat deveni i adul i, copiii ar fi garantat la rndul lor transmiterea c tre noile
genera ii a obiceiurilor, experien elor, tradi iilor i valorilor familiale, ntr-un cuvnt
transmiterea tradi iei.
2. Didactica Logic : a fost implementat i teoretizat mai ales n anii 1930 i '60 i se
pot men iona, de exemplu, J. Bruner, J. Piaget, G. Mialaret, H. Aebli, RM. Gagn, D.P.
Ausubel. Principiul de baz al Didacticii Logice este acela c este nevoie de o
n elegere i structurare logic a ceea ce se nva a se face i a se cunoa te. Astfel,
este important a nv a s nve i, cum se face, mai degrab dect a achizi iona multe
4
L. Volpicelli, Il problema educativo del tempo libero, Roma, Armando, 1969
16
Este interzis reproducerea sau transmiterea. Copyright I.S.P.E.F. Toate drepturile sunt rezervate
Fausto Presutti JOCUL EDUCATIV
6. Didactica Calit ii: dezvoltat n anii 90, i propune ca obiectiv s evalueze procesele
i rezultatele ob inute pe parcursul activit ii de predare/ nv are. Didactica Calit ii este o
mbun ire continu a proceselor educa ionale i ac iunilor didactice, n baza unor
indicatori i criterii stabilite. Cu referire la acest lucru, nc din anii 80 I.S.P.E.F. a
conceput i experimentat o serie de Teste Educa ionale i Teste Didactice ncepnd de la
Gradini pn la coala Superioar (vezi siteul www.ispef.it).
18
Este interzis reproducerea sau transmiterea. Copyright I.S.P.E.F. Toate drepturile sunt rezervate
Fausto Presutti JOCUL EDUCATIV
Capitolul 3
METODE I PROCESE DE
PREDARE N JOCUL EDUCATIV
A) Organizarea psiho-social a activit ii didactice
B) Procese de predare nv are
C) Stiluri de nv are
D) Procese mintale
E) Metode psihopedagogice
19
Copyright I.S.P.E.F. Toate drepturile sunt rezervate Este interzis reproducerea sau transmiterea.
Metodologia Jocului
De obicei, activit ile didactice ale Jocului Educativ sunt percepute ca activit i
reci, abstracte, de nen eles, de nv are mecanic f explica ii.
Cu toate acestea, activit ile de Joc Educativ se nasc din experien , sunt nv ate
prin intermediul sim urilor i ac iunilor cotidiene, sunt structurate n descoperiri i
experiment ri de solu ii i metode practice, mai mult i mai u or de utilizat, generalizabile
i verificabile pentru oricine care ncearc s le realizeze.
nv area prin intermediul Jocului Educativ se dovede te a fi o metod didactic
valoroas deoarece este parte din nevoile personale i activit ile de interes ale copilului, n
care este motivat s nve e i s i dezvolte propriile capacit i. n schimb, a nv a pornind
de la o datorie social face ca aceast nv are s fie inutil i de multe ori d un toare
pentru o dezvoltare semnificativ i global a personalit ii.
Achizi ia i utilizarea cunoa terii prin intermediul lec iei n care profesorul
explic iar copiii execut sarcinile fac:
a) activit ile abstracte i de memorat, golindu-le de con inut i de aplica ii concrete.
n schimb, logica i matematica se nasc din experin a de zi cu zi, fac parte din
experien a cotidian , determin n elegerea transform rilor cotidiene ale
experien ei;
b) activit ile mecanice i repetitive, astfel nct s nve i f a putea pune ntreb ri i
a construi obiecte de uz comun sau fantastic. Acest lucru va inhiba mai
degrab dect va stimula construirea i crearea de solu ii variate i de metodologii
diferite n abordarea i rezolvarea problemelor matematice;
c) activit ile obiective, f ca senza iile, intui iile, ipotezele s poat influen a
nv area numerelor, m surilor i opera iilor logice. Asocierea ntre cantitate,
fantezie i experien e tr ite sunt n schimb indispensabile pentru oa prim abordare
cuprinz toare a logicii i matematicii. Nu ntmpl tor am numit matemagia un
parcurs didactic, un neologism util pentru exprimarea i stimularea magiei
matematicii i matematica magiei;
d) activit ile statice, contrar modului de via i de nv are ale copiilor care se
bazeaz pe mi care i pe transformarea realit ii cotidiene. Dezvoltarea activit ilor
logice i de matematic se bazeaz pe recunoa etrea a ceea ce r mne constant i a
ceea ce se schimb n aceast realitate educa ional .
Prin urmare, activit ile matematice se bazeaz pe opera ii, pe jocuri, pe curiozitate
i divertisment. Astfel, este esen ial ca copiii s nve e s se joace cu matematica pornind
de la experien a concret , imaginnd, inventnd, f cnd gre eli, ncercnd i rencercnd
astfel nct s creeze n clas un laborator didactic n care fiecare copil poate s
construiasc progresiv acea lume magic format din ntreb ri, din numere i din m suri
ale spa iului i timpului real sau fantastic. Pe parcursul acestui proces de nv are n care,
pe lng cuno tin e, intervin procese emo ionale i senzorio-motorii, este esen ial s l m
copiilor timpul i posibilitatea de a gre i i de a ncerca din nou pn cnd simt c au g sit
solu ia lor corect .
Eroarea, mai ales capacitatea de a recunoa te ceea ce este gre it este extrem de util
pentru dezvoltarea ra ionamentului i pentru n elegerea numerelor i a opera iilor
matematice efectuate. De fapt, eroarea permite ra ionarea asupra procedurii de calcul
efectuat i descoperirea mecanismelor care o regleaz .
20
Este interzis reproducerea sau transmiterea. Copyright I.S.P.E.F. Toate drepturile sunt rezervate
Fausto Presutti JOCUL EDUCATIV
C. STILURI DE NV ARE
21
Copyright I.S.P.E.F. Toate drepturile sunt rezervate Este interzis reproducerea sau transmiterea.
Metodologia Jocului
D. PROCESE MINTALE
Datorit acestor procese mintale, copiii reu esc s n eleag orice obiect ca fiind
unic i n acela i timp similar cu multe altele.
Principalele metode mintale utilizate de creierul uman pentru achizi ia i
dezvoltarea capacit ilor matematice sunt:
liniare:
22
Este interzis reproducerea sau transmiterea. Copyright I.S.P.E.F. Toate drepturile sunt rezervate
Fausto Presutti JOCUL EDUCATIV
i multiforme:
23
Copyright I.S.P.E.F. Toate drepturile sunt rezervate Este interzis reproducerea sau transmiterea.
Metodologia Jocului
E. METODE PSIHOPEDAGOGICE
Pentru o evaluare corect a capacit ilor i competen elor copiilor, este important
ca profesorul s stimuleze, s structureze i s verifice activit ile-joc prin utilizarea
urm toarelor metode psihopedagogice:
1) observarea atent a comportamentului copiilor astfel nct s se poat analiza i
eviden ia participarea emo ional i cognitiv a fiec rui copil la activit ile-joc;
2) o conversa ie atent ntre profesor i acei copii care au dificult i sau probleme cu
intui ia i ra ionamentul astfel nct s -i determine s exprime procesele logice i
de calcul care i-au dus c tre solu ionarea exerci iilor i problemelor;
3) o verificare cu realizarea de exerci ii motorii, grafice sau verbale structurate de
profesor n func ie de o proiectare didactic detaliat .
Analiza i compararea informa iilor furnizate de aceste trei metode
psihopedagogice (observarea comportamentului, conversa ia structurat , verificarea
didactic ) permit formarea unei imagini complete asupra capacit ilor i nevoilor fiec rui
copil, astfel nct s se construiasc un proiect educa ional tiin ific corect.
24
Este interzis reproducerea sau transmiterea. Copyright I.S.P.E.F. Toate drepturile sunt rezervate
Fausto Presutti JOCUL EDUCATIV
Capitolul 4
Utilizarea Jocului Educativ ca Test Didactic este noutatea cea mai eficient i
important pe care aceast serie de bro uri o propune avnd n vedere c , folosit n mod
corespunz tor, ar putea revolutiona modul de a dezvolta procesul de nv are i de
evaluare a performan ei academice a elevilor. De fapt, operatorii colari (psihopedagogi,
profesori specializa i, asisten i sociali) prin observare, analiz i evaluare a activit ii i a
rezultatelor ob inute pe parcursul desf ur rii jocurilor, pot n elege:
competen ele dobndite i capacit ile n evolu ie,
metodele i strategiile de cunoa tere,
stilurile de personalitate i de comunicare ale fiec rui copil.
26
Este interzis reproducerea sau transmiterea. Copyright I.S.P.E.F. Toate drepturile sunt rezervate
Fausto Presutti JOCUL EDUCATIV
Jocurile Educative utilizate n Testele Didactice pot avea subiecte i con inuturi de
nv are structurate n diferite moduri:
ntr-o succesiune liniar , n care con inuturile nv rii sunt plasate unul dup
altul i achizi ionate dup o instruire programat ;
Pe subiecte conceptuale; n acest caz nu exist o structurare predefinit , ci copiii
sunt aceia care extrapoleaz jucndu-se.
Testele Didactice sunt rezultatul muncii, studiului, cercet rii i experiment rii
efectuate prin intermediul analizei i observa iei tiin ifice a rezultatelor ob inute de
echipe de educatori, profesori i psihopedagogi.
Standardizarea capacit ilor rezolutive i a procedurilor mintale puse n ac iune n
timpul Jocurilor Educative a fost efectuat printr-o serie de experimente ale I.S.P.E.F. n
5
L. Calonghi, Sperimentazione nella scuola, Roma, Armando, 1977; Polacek, Procedimenti e strumenti di
rilevazione, dispensa del PAS, Roma, 1975
27
Copyright I.S.P.E.F. Toate drepturile sunt rezervate Este interzis reproducerea sau transmiterea.
Metodologia Jocului
situa ii educa ionale diferite, astfel nct s se ob in rezultate tiin ifice comparabile i s
se poat identifica i evalua diverse aspecte:
contextul educa ional;
raportul profesor-copil-grup;
nevoile i a tept rile profesorului;
motiva ia i interesele fiec rui copil.
28
Este interzis reproducerea sau transmiterea. Copyright I.S.P.E.F. Toate drepturile sunt rezervate
Fausto Presutti JOCUL EDUCATIV
CUPRINS
JOCUL EDUCATIV
Introducere:
JOCUL pag. 3
Capitolul 1:
METODOLOGIA JOCULUI pag. 4
A. Caracteristicile i regulile jocului
B. Jocul i societatea
C. Func iile jocului
D. Metode de implementare a jocului
E. Tipurile de joc
Bibliografie
Capitolul 2:
FUNC IA EDUCA IONAL A JOCULUI pag. 12
A. Ce este jocul educativ
B. Func iile i metodologia jocului educativ
C. Jocul educativ n mediul familial i social
D. Evolu ia Didacticii Jocului Educativ
Capitolul 3:
METODE I PROCESE DE PREDARE N CADRUL
JOCULUI EDUCATIV pag. 19
A. Organizarea psiho-social a activit ilor didactice
B. Procesele de predare - nv are
C. Stiluri de nv are
D. Procesele mintale
E. Metode psihopedagogice
Capitolul 4:
JOCUL EDUCATIV I TESTELE DIDACTICE pag. 24
A. Ludoteca: laboratorul pentru jocuri educative
B. Jocul educativ ca Test Didactic
29
Copyright I.S.P.E.F. Toate drepturile sunt rezervate Este interzis reproducerea sau transmiterea.
Metodologia Jocului
FAUSTO PRESUTTI
JOCUL EDUCATIV
ISBN 978-88-6624-189-8
30
Este interzis reproducerea sau transmiterea. Copyright I.S.P.E.F. Toate drepturile sunt rezervate