Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
http://www.hotnews.ro/stiri-haute_culture-21672246-bedtime-story-cui-
frica-balena-albastra-8-pasi-desen.htmBedtime story: Cui ii e frica de
Balena Albastra? 8 pasi + DESEN
de Monica Stoica HotNews.ro
Luni, 20 martie 2017, 17:58 Actualitate | Haute Culture
Balena Albastra
Foto: HotNews/ M.V.
Cinci scolari si-au tinut respiratia. Intr-o camera ascunsa, la Iasi. A fost vineri. Ii
provocase adminul jocului „Balena Albastra”. Mass-media romaneasca si parintii au
intrat in fibrilatie. Da, pustii stiau, jucau, treceau de ceva timp prin provocarile „Balenei”,
un joc conceput de catre un pusti din Rusia. Nu conspiratie ruseasca, ci pur si simplu un
joc care speculeaza slabiciunile varstei.
In Romania, dupa mediatizarea cazului iesean, politia a decis ca-n cazul unei adolescente care s-a
declarat terorizata de admin-ul Balenei, a fost doar o alarma falsa. Tanara a profitat de scandalul
Balenei, doar pentru a-i obliga pe parinti sa-i ia un nou telefon mobil.
Ilustratie de M.V.
3. Vointa! -Ce-i aia? Sunt in “Balena Albastra” momente in care poti sa renunti. Dar este chestiede
vointa minima. Cati dintre pustii de 14 ani ar renunta la net sau la device-uri? Psihologic, la 14 ani,
esti entuziast, nu self-control.
4. Scoala, parintii, psihologii? WTF? Cand esti la scoala, este fatal! Cine e fraierul sa renunte la
joc/ dar sa spuna parintilor? Esti out of place, out of friends. Pierzi trenduri, trenuri! Sa nu uitam.
Elevii nu invata la scoala decat pentru examene. Modelele sunt pe net, jocuri, instagram, what’s
app. Scoala este depasita. Parintii scapa de copii la scoala/pe mobil. “Balena Albastra” e cool,
salveaza de plictiseala mintile fragede, creeaza dependente.
5. Nicio granita intre realitate-fictiune. Nu avem filtru infailibil pentru realitate. Cu atat mai
putin ochelari hi-tech care sa lamureasca realitatea virtuala. In deep-web, in undernet(o parte
ascunsa si foarte dark a internetului, unde poti sa vinzi droguri, arme, chiar si viata), un adolescent
e precum o balena printre braconierii hardcore care isi fac veacul in online. Marfa!
6. Modele publice? Forumul unde copiii vorbesc despre Balena, porunci si suicid. Super cool.
Forumuri cu fete machiate goth si baieti fascinati de povestea lui Dead de la trupa black metal
Mayhem. Cine? Norvegianul cu par blond angelic, de 21 de ani, care s-a sinucis. Cel care tinea
starvul unui corb aproape de el la orice concert. Fascinatia rigor mortis. Limita, infinitezimala,
dintre viata si moarte. Ce tare, nu? Asa gandesc adolescentii. Ratiune? Cand? Cum? Nu, frate,
Balena vine exact la moment, nu? La 15 ani iti depasesti limitele. Vrei povesti horror. Cum s-a
sinucis Kurt Cobain. Arma automată cu care a făcut gestul. Smells like teen spirit. Exista o liniefina
de demarcatie intre normalitate si nebunia halucinanta a pustiului care plasmuieste fantasme. Idolii
pop si internetul sunt o oaza de inspiratie.
7. COMPARATII? In povestile Disney, in videogames. Eroii si oponentii mor. Tu, gamer-ul, tu faci
jocul. Tu ucizi. In jocul Counter-Strike jucatorii trebuie sa aleaga intre echipele de teroristi si fortele
speciale anti-tero. Intr-o vreme, baietii au fost fascinati. Chiuleau de la ore. Stateau la net cafe.
Pasiunea pentru joc te prefacea in baiat. Jocul era mainstream pe vremea cand eram in scoala
generala. Dar un videogame nu te preschimba in bruta, ci e cu folos: Counter Strike iti dezvolta
inteligenta, abilitatea de a gandi strategii.
Insa “Balena albastra” e next level. Cum se incheaga, in realitate, un administrator care se joaca
cu tine? El, admin-ul, are un scop: stalceste mintea.
“Eu cred faza cu Balena Albastra”, isi zice pustiul de 15. Da, esuez pe tarm. Trist & pesimist, ca
balenele, dupa ce au fost alungate din ocean de vanatori. Ma las plutind in deriva. Guru din joc ma
impinge la tarm.
Psihic adolescentin. Asa gandeam si noi, fantasmatic, tineti minte? Iata ce-mi spune un medic:
3
“Nu exista o interfata de protectie intre mintea umana si device (computer, telefon,
etc.). Coapta sau necoapta, mintea se tine ca de un fir subtire care se rupe chiar in locul
unde fusese innodata. Iata de ce adolescentii nu mai fac diferenta intre real si virtual. De
aici intelegem cum manipularea implicita dintr-un joc precum Balena Albastra poate
exista. Autoritatile pot identifica si anihila astfel de retele daunatoare. In schimb,
problema sinuciderii la adolescenti nu poate fi rezolvata decat prin programe de
preventie specializate, pentru adolescenti. Din pacate, astfel de programe nu exista nici
in Romania, nici in Rusia. Acest flagel a scazut in tarile care deruleaza astfel de
programe”.
“In ciuda faptului ca pagina aceasta îndeamna clar la stoparea acestui fenomen, primim
mesaje private prin care ni se cer detalii despre cum poate fi jucat acest joc macabru.
Parinți, frati, prieteni si colegi, luati atitudine si convingeti-va apropiatii ca acest joc este
doar o metoda de manipulare. Distribuiti!”
Nu merge. Adolescentul e fantast si fara frica. Balena albastra a fost propulsata in online. Apare pe
grupul “Balena albastra” o fotografie lugubra. Suntem pe taramul patologiilor. Un user a publicat
imaginea cu bratul brazdat de taieturi cu insemnele jocului.
Fotografia poate sa fie doar un gest de bravada. O postare la misto. Cat sa-si puna pe jar prietenii
de pe Facebook.
http://life.hotnews.ro/stiri-style_report-21671350-topul-celor-mai-fericite-tari-din-lume-norvegia-
primul-loc-romania-afla-locul-57-lea.htm?pbox
Topul celor mai fericite tari din lume: Norvegia, pe primul loc, Romania se
afla pe locul al 57-lea
de Alina Ciobanu HotNews.ro
Luni, 20 martie 2017, 12:05 Life | Style Report
4
Norvegia
Foto: Pinterest
Norvegia a depasit Danemarca si ocupa primul loc in topul celor mai fericite tari din
lume, potrivit unui raport oficial publicat luni, ai carui realizatori au indemnat natiunile
din lumea intreaga sa stimuleze increderea sociala si egalitatea pentru a ameliora
bunastarea cetatenilor lor, scrie News.ro, citand Reuters. Romania ocupa locul al 57-lea
in acest clasament ce include 155 de tari.
Tarile nordice au cele mai fericite populatii, potrivit World Happiness Report 2017, intocmit de
Sustainable Development Solutions Network (SDSN), o initiativa globala ce a fost lansata de ONU
in 2012.
Tarile din Africa Subsahariana, alaturi de Siria si Yemen, ocupa in 2017 ultimele locuri in raportul
anual al fericirii - ce include 155 de state -, realizat pentru al cincilea an consecutiv de ONU.
Clasamentul este realizat pe baza unui punctaj global care include sase factori: PIB-ul per locuitor,
Sprijin social, Speranta pentru o viata sanatoasa, Libertatea de a face schimbari in viata,
Generozitate si Incredere.
In clasamentul din 2017, pe primul loc se afla Norvegia, cu un scor general de 7,537. Topul 10 al
celor mai fericite tari din lume este completat de Danemarca, Islanda, Elvetia, Finlanda,
Olanda, Canada, Noua Zeelanda, Australia si Suedia.
Germania se afla pe locul al 16-lea, Marea Britanie pe locul al 19-lea, iar Franta pe pozitia a 31-a.
Statele Unite au pierdut un loc fata de clasamentul de anul trecut si se afla pe locul al 14-lea.
In 2016, pe primul loc s-a clasat Danemarca, al carei punctaj a fost de 7,526, urmata de Elvetia,
Islanda, Norvegia si Finlanda. Romania se afla pe pozitia a 71-a cu un scor mediu de 5,528.
Obiectivul acestui clasament anual este acela de a furniza un nou instrument folositor guvernelor,
companiilor si societatii civile, pentru a ajuta tarile din lumea intreaga sa gaseasca metode mai
bune pentru a asigura bunastarea cetatenilor lor.
Autorii raportului au indemnat guvernele lumii sa urmeze exemplul Emiratelor Arabe Unite si al
altor tari care au infiintat ministere ale Fericirii.
5
George Stanciu
19/03/2017
6
La vremea la care am scris prima oară despre Balena Albastră, am fost între primii
care am văzut știrea și inițial, nu m-am gândit la prea multe când am văzut-o, mai
ales că venea din îndepărtata Rusie și din și mai îndepărtatele Kazahstan
și Kârgâzstan. Nu m-am așteptat ca acest joc să ajungă în România și să ia
amploarea din zilele trecute și poate și din zilele viitoare, asta dacă n-a fost un
simplu val de isterie.
7
Jocul Balena Albastră are o serie de reguli despre care probabil știți, datorită
numărului mare de articole care discută despre asta. Trecând din nou în revistă,
avem de-a face cu tineri care intră voluntar în acest joc, căutând o ”balenă”
care să îi ghideze pe parcursul a 50 de zile de joc, în care trebuie să ducă la
bun sfârșit provocări care de care mai diverse. Intrarea în joc are o singură ieșire,
sinuciderea; în caz contrar, ”jucătorii” primesc amenințări diverse.
Substraturile jocului
Așadar, jocul lui Budeikin (dacă el este, într-adevăr, creatorul), câștigă încrederea
tinerilor oferindu-le o conexiune virtuală, aceștia pierzând contactul cu lumea care îi
înconjoară înainte de intrarea în joc. Despre ce vorbim? Despre izolare socială și
chiar și despre depresie, alături de alte condiții asemănătoare. ”Statul pe mess” pe
care îl practicam acum ani mulți s-a transformat acum în ”făcutul de live-uri” și
postat ”ce am mâncat astăzi”; izolarea socială devine din ce în ce mai reală și
mai acută pe măsură ce socialul se mută în ecranul laptopului sau al
telefonului, doar că socializarea din mediile virtuale nu este suficientă pentru
individ.
8
Dragi părinți, poate că un pic de control parental n-ar strica. Nu trebuie să știți ce
vorbește odrasla cu prietenul/a, dar ar fi indicat să știți cu cine
vorbește. Spionajul nu face bine nimănui și aveți șanse să fiți făcuți de tinerii care
au învățat să meargă în același timp în care au învățat să butoneze un telefon. Alte
sfaturi de bun simț găsiți în articolul link-uit adineauri: dacă n-ați folosit niciodată
metode de control parental, poate că acum, odată cu Balena Albastră, ar fi cazul să o
faceți.
Dacă la început am crezut că „Blue Whale” este o altă fabricație rusească, acum cred
că ne îndreptăm, ușor ușor, către o isterie în masă a societății. Avem deja în
țară o serie de cazuri care par să fie inspirate de acest joc, iar apariția mai multor
astfel de evenimente în zilele următoare nu va face decât să alimenteze acest foc
deja pornit. Unii sunt de părere că toată atenția dată de presă este un lucru rău,
deoarece mai mulți copii și adolescenți vor afla despre joc și vor fi tentați să-l
încerce. Pe de altă parte, eu nu știu dacă să cred, dar măcar sper că mai mulți părinți
9
decât copii vor citi asemenea articole și vor înțelege, de fapt, că problema ar putea
exista între ei și copiii lor.
Pe scurt: Balena Albastră este doar un pretext pentru ceea ce se întâmplă deja de
foarte mult timp, doar că acum prinde din ce în ce mai multă tracțiune datorită
internetului. Nu, internetul nu e o unealtă diavolească menită să convingă copiii să se
sinucidă, dar internetul este un loc atât de vast și plin de dubioșenii, încât unele
lucruri de aici pot fi extrem de dăunătoare pentru o minte fragedă. Această minte
fragedă trebuie modelată întâi și întâi de părinți, cu atenție, lăsând la o parte
telefoanele date copilului care altfel ar face mutre în locuri publice.
Dacă un caz rătăcit al unui elev care se sinucide din cauza notelor proaste de la
școală nu vă pune pe gânduri, atunci potențiale acțiuni în masă ale unor copii
neînțeleși de proprii părinți ar trebui să vă ridice un semn de întrebare. Răspunsul
este comunicarea.
"BALENA ALBASTR ", un joc PERICULOS şi pentru copiii din România. Poliţia Româna a
demarat o campanie de prevenire/ Ministerul Educaţiei şi Patriarhia Român vor s -i informeze pe
elevi (Imagine: thuglifevideos.com)
"Prieteniile din lumea virtual pot fi fatale" este mesajul campaniei demarate de Poliţia Român
pornind de la jocul "Balena Albastr ", în care participantul are de îndeplinit mai multe sarcini care
presupun autoizolarea, automutilarea şi chiar suicidul. Autorit ţile spun c jocul nu este un
fenomen în România îns campania este una de prevenire.
"Pe reţele de socializare, mai ales în ţări care folosesc limbi slavice, circulă un joc pe
calculator, care are 50 de niveluri şi presupune îndeplinirea de către participant a unor
sarcini pe care le primeşte de la un “custode” sau “mentor”. După intrarea în joc, mentorul
distribuie participantului sarcini, iar ulterior, acesta trebuie să facă dovada că le-a
îndeplinit prin trimiterea de fotografii sau filmuleţe. Sarcinile, trasate pe parcursul a 50 de
zile, se referă la automutilare, ascultarea unor melodii cu mesaje suicidale, trezirea în mod
sistematic la ora 4:20, vizionarea de filme sau videoclipuri de groază, escaladarea unor
clădiri înalte, poduri, izolare de societate. Cazuistica din alte ţări ne-a indicat că acest joc nu
este promovat doar pe reţele de socializare, ci şi pe forumuri private sau diferite canale pe
web",explică reprezentanţii Poliţiei Române.
Potrivit sursei citate, jocul poate purta şi alte denumiri, nu doar "Balena Albastr ", aşa cum a fost
iniţiat, efectele lui fiind aceleşi. Jocul a ap rut în Rusia, unde a f cut peste o sut de victime,
extinzându-se şi în alte ţ ri, printre care şi Republica Moldova.
"Există ţări în care jocurile accesate în mediul virtual au făcut victime. Aveţi mereu în
atenţie cu cine interacţionaţi dumneavoastră sau cei dragi, pe reţele sociale sau pe alte forme
de comunicare pe internet (e-mail, messenger, forumuri)! (...) Vă recomandăm tuturor celor
11
care sunteţi timoraţi sau ameninţaţi de „prietenii” din mediul virtual, să căutaţi sprijin la
persoanele dragi sau la autorităţi. De asemenea, dacă în jurul dumneavoastră observaţi
persoane care şi-au schimbat comportamentul în ultima perioadă, inclusiv în mediul online,
anunţaţi autorităţile. Acordaţi-le timp celor dragi!", transmit poliţiştii.
Ministerul Educaţiei propune blocarea accesului la acest joc pe teritoriul României, urmând s
discute acest subiect cu reprezentanţii Ministerului Afacerilor Interne (MAI).
Reacţia autorit ţilor vine dup ce cinci elevi ai Şcolii gimnaziale "Veronica Micle" din Iaşi, cu
vârste cuprinse între 12 şi 13 ani, au ajuns la spital, vineri, dup ce în timpul pauzei au decis s se
joace un joc periculos, ţinându-şi respiraţia. Unul dintre ei a declarat c o elev le-a povestit
despre un joc în care trebuie s îşi ţin respiraţia, iar alta le-a propus s se joace în timpul pauzei,
pe hol. Imediat, copiii s-au simţit r u şi au fost luaţi de dou ambulanţe fiind duşi la Spitalul de
Pediatrie din Iaşi, medicii fiind rezervaţi în privinţa st rii lor. Surse locale au spus c elevii ar fi
jucat "Balena Albastr ", îns informaţia nu a fost confirmat de Poliţie. Inspectoratul Judeţean de
Poliţie a deschis o anchet .
"Am primit cu surprindere şi cu tristeţe ceea ce s-a întâmplat la Iaşi şi aşteptăm să vedem
care sunt cauzele incidentului, să aflăm cu precizie dacă aceşti copii chiar jucau acel
pseudojoc inventat în Rusia. (..) Am avut o discuţie şi cu Inspectorul Şcolar General de la
Iaşi şi copiii, în momentul de faţă, sunt sub supravegherea medicilor la Spitalul de Copii.
Sper să nu avem alte incidente şi sper că, în final, aceşti copiii îşi vor reveni complet", a
precizat Ispas.
"Am aflat şi noi, cei din instituţia Patriarhiei, despre acest joc şi despre consecinţele lui
mortale. Trebuie să atragem atenţia asupra lui şi asupra consecinţelor lui fatale şi a
autorităţilor, în primul rând, pentru că nu mai vorbim de un singur joc, vorbim despre un
tip de Ruletă Rusească, apropo de sorgintea geografică a acestui joc. Sper din toată inima ca
autorităţile să ia măsuri în această privinţă, cât este posibil, desigur, în prevenirea extinderii
unui asemenea joc şi în România pentru că vorbim despre lucruri grave. Vom transmite un
comunicat în şcoli în măsura în care acest joc se extinde. Să sperăm că maturitatea
adolescenţilor de astăzi, pentru că sunt mai maturi decât alte generaţii, va conta şi să se ţină
12
departe de un joc care le pune în pericol viaţa. Să se gândească, în primul rând, la părinţii
lor aceşti tineri care sunt tentaţi să intre într-un asemenea joc al morţii", a declarat pentru
MEDIAFAX Vasile Bănescu, purtătorul de cuvânt al Patriarhiei.
Psihologii spun c motivele care îl duc pe copil la astfel de gesturi extreme ascund nevoia de a
aparţine unui grup, simţind impulsul de a face gesturi periculoase pentru a primi admiraţie.
Specialiştii susţin c perioada preadolescentin şi cea adolescentin reprezint momentul în care
copilul este tentat s participe la astfel de jocuri.