Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1.utilizarea Tehnologiilor Educaţionale
1.utilizarea Tehnologiilor Educaţionale
Utilizarea tehnologiilor
educaţionale
1
instruire la distanţă. Tehnologiile educaţionale moderne sunt eficiente în activitatea didactică în
etapele proiectării, implementării şi evaluării, una dintre condiţiile esenţiale în reuşita acestora
fiind cunoaşterea şi dorinţa de utilizare a celor mai potrivite mijloace, chiar dacă aceasta
presupune renunţarea la anumite obiceiuri care se dovedesc, uneori, mai costisitoare la capitolul
resurse (timp, energie, financiar). În ceea ce priveşte implementarea activităţii proiectate,
utilizarea tehnologiilor educaţionale moderne reprezintă un mijloc de facilitare a lecţiei prin
creşterea atractivităţii şi prin realizarea unei comunicări mai fidele între cadrul didactic şi elev
(elevii pot recepta mai clar ceea ce li se transmite, avându-se în vedere receptarea pe mai multe
canale ale cunoaşterii).
Pot fi utilizate, în acest sens materiale PPT, care, pe lângă designul atractiv, facilitează o mai
bună coerenţă în prezentare, precum şi contactul permanent a elevului cu varianta vizual-auditivă
a învăţării. În spaţiul lecţiei pot fi inserate materiale create anterior sau pot fi create astfel de
materiale împreună cu elevii, în cazul în care există conexiune la
Internet în sala de clasă. Aceste materiale dezvoltă creativitatea elevilor şi asigură o învăţare de
plăcere. Tehnologiile moderne sunt eficiente nu numai în transmiterea noilor unoştinţe, ci şi în
consolidare deprinderilor formate şi în realizare transferului de informaţii între diferitele domenii
ale cunoşterii. Astfel, se pot realiza lecţii recapitulative cu ajutorul materialelor PPT, exerciţiile
propuse având la dispoziţie posibilitatea autocorectării răspunsului eronat, solicitării sprijinului
în identificare răspunsului corect, aprecierii în situaţia unui răspuns just.
2
2.Problematica Softului Educaţional
In multe dintre activităţi, softurile utilizate nu au fost proiectate special ci pentru a rezolva o
problema specifică, indiferent de domeniul social în care se utilizează. Acestea sunt aşa/numitele
softuri utilitare (de ex., editoarele de texte, bazele de date, tabelele matematice). Deoarece zona
instruirii/învăţării este variată, şi softurile educaţionale vor fi foarte diferite, reprezentând o
“paletă” extrem de largă. Desigur că ponderea cea mai mare este cea a softului proiectat pentru
instruire, dar implicarea noilor tehnologii informatice şi comunicaţionale a permis o multitudine
de abordări, încât astăzi chiar instruirea asistată de computer capătă o coloratură de concept
"clasic" atunci când apare împreună cu alte concepte ale zonei de intersecţie "învăţământ -
computer". Una din problemele importante pe care le are de rezolvat un profesor este cea a
controlului şi planificării instruirii: aici computerul (de fapt, softul proiectat în acest scop) poate
prelua o parte din sarcinile profesorului ca manager al instruirii, şi anume: ¾ îi prezintă elevului
oricând lista detaliată sau sintetică a obiectivelor pe care acesta trebuie să le atingă ca urmare a
parcurgerii cursului respectiv, structura parţilor componente ale cursului, precum şi alte categorii
de informaţii; ¾ administrează teste pentru a determina progresul elevului, înregistrează datele
3
obţinute şi oferă un feedback atât elevului, cât şi profesorului; ¾ în raport cu informaţiile
disponibile recomandă o continuare adecvată a demersului instructiv; ¾ la nivel de
clasă/grup/şcoala oferă informaţiile relevante (indicatorii statistici)
Prima operaţie pe care o întreprindem în proiectarea unui soft educaţional, este aceea de a ne
clarifica ce anume dorim să apară la elev ca rezultat al învăţării. Rezultatul învăţării îl reprezintă
o schimbare, o modificare a comportamentului, apariţia unei noi reacţii; acest comportament
trebuie să fie observabil, deşi nu toţi specialiştii sunt de acord: exista consecinţe (rezultate,
urmări) ale învăţării care scapă observaţiei, dar aceasta nu impietează asupra metodologiei
propuse.
4
4.BIBLIOTECA DIGITALĂ – PROIECT DE ANVERGURĂ
În epoca informatizării globale, bibliotecile au posibilităţi enorme de a pune la dispoziţia
publicului larg şi a-şi deschide colecţiile, datorită noilor tehnologii informaţionale. Graţie
implementării şi folosirii pe scară larga a noilor tehnologii informaţionale, bibliotecile au creat
cataloage electronice, biblioteci digitale, care permit nu numai găsirea informaţiei, dar şi
conservarea şi prezervarea pentru generaţiile următoare a patrimoniului informaţional. Digitizarea
si conversia documentelor originale in format electronic au fost evitate mult timp, fiind văzute ca
procedee complicate tehnic si foarte scumpe. Bugetele si/sau resursele insuficiente au constituit
un obstacol in formarea şi dezvoltarea bibliotecilor digitale, dar cu tehnologia existenta se pot
depăşi toate aceste obstacole. Transformarea materialului original, istoric, in informaţii disponibile
prin bibliotecile digitale presupune procese de digitizare in masă, realizate la o calitate superioară
a rezultatelor şi in corespundere cu standarde internaţionale, care să faciliteze schimbul de
informaţii.
4.1Biblioteca U.S.E.F.S.
Biblioteca U.S.E.F.S. este un centru stiinţifico-didactic şi informaţional, care îşi desfăşoară
activitatea în direcţiile prioritare de dezvoltare a învăţămîntului universitar de cultură fizică din
Republica Modova, fiind orientată spre formarea unui mediu informaţional unic, în contextul
sistemului educaţional european. Ea deţine rolul central în pregătirea viitorilor specialişti în
domeniu şi contribuie la formarea continuă a cadrelor didactice de profil, oferind beneficiarilor
săi servicii de calitate şi asigurîndu-le accesul la multiplele surse de informare şi de cunoaştere.
5
-crearea paginii Web a bibliotecii;
-realizarea cataloagelor electronice conform standardelor internaţionale;
-editarea bibliografiilor şi biobibliografiilor;
-organizarea lansărilor de carte;
-perfecţionarea profesională continuă.
Colecţiile bibliotecii includ: monografii, manuale, elaborări metodice, broşuri, seriale, publicaţii
periodice, cursuri, literatură în diverse domenii: educaţie fizică şi sport, medicină sportivă şi
kinetoterapie, pedagogie, psihologie, istorie, politică, economie, filozofie, literatură artistică etc.
Actualmente, fondul general al bibliotecii constituie circa 100000 exemplare, colecţia de bază
inserînd: literatură ştiinţifică - 37000 exemplare, literatură didactică - 54000, beletristică 9000.
Literatura în limba română constituie 48000 exemplare, cea în limba rusă 47000, în limbile
moderne - 5000. Patrimoniul bibliotecii include multiple documente electronice şi audiovizuale
(CD-uri, casete, microfilme, diapozitive etc.), precum şi calculatoare conectate la Internet.
Fondul de carte se îmbogăţeşte sistematic prin numeroase achiziţii, donaţii, schimb internaţional
cu instituţiile din România, Marea Britanie, Ucraina, Belarusi, Federaţia Rusă ş.a.
Biblioteca are peste 2200 de cititori, studenţi şi colaboratori ai U.S.E.F.S., care împrumută la
domiciliu şi consultă în sala de lectură peste 25000 de documente, numărul vizitelor depăşind
cifra de 19000.
6
Concluzie
În concluzie, menţionăm că în domeniul educaţional, necesitatea de informare şi comunicare este
frecvent conştientizată prin progresele înregistrate care creează noi oportunităţi şi avantaje în
procesul de instruire.
Metoda didactică impusă de societatea informaţională este instruirea asistată de calculator care
valorifică principiile instruirii programate în contextul noilor tehnologii informatice şi de
comunicaţii.
7
Bibliografie:
https://www.didactic.ro/revista-cadrelor-didactice/utilizarea-
tehnologiilor-educationale-modern-aplica-ii
http://www.usefs.md/PDF/Implementarea%20tehnologiilor%2
0informationale%20si%20sistemelor%20de%20comunicare%
20in%20educatie.pdf
http://fmi.unibuc.ro/cniv/2006/disc/cniv/documente/pdf/sectiun
eaD/7_50_burlacu.pdf
http://ulim.md/digilib/assets/files/Biblioteconomie/DIB/Tehnici
_2.pdf