Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
INTRODUCERE................................................................................................................................... 4
1. BAZELE PSIHO–FIZIOLOGICE ŞI DIDACTICE ALE VIZUALIZĂRII CONŢINUTULUI
6
DE PREDAT.........................................................................................................................................
CONCLUZII......................................................................................................................................... 39
BIBLIOGRAFIE.................................................................................................................................. 40
3
INTRODUCERE
4
Elaborarea unor indicaţii metodice privind vizualizarea predării prin mijloace
informatice;
Cercetarea experimentală a posibilităţilor vizualizării conţinutului predării la lecţiile de
informatică.
Teza de licenţă este structurată într-o introducere, trei capitole, concluzii şi o listă
bibliografică.
În primul capitol „Bazele psiho-fiziologice ale vizualizării” sunt prezentate conceptele şi
abordările ştiinţifice referitoare la noţiunea de vizualizare (vizualizarea datelor, vizualizarea
informaţiei, vizualizarea cunoştinţelor), sunt prezentate cele mai răspîndite modele de vizualizare
a informaţiei (grafic, schemă, diagramă, hartă etc.).
Capitolul al doilea „Metodologia vizualizării conţinutului prin mijloace informatice” este
consacrat descrierii aplicaţiilor pentru viuzualizarea conţinutului predării şi a mijloacelor tehnice
de vizualizare, este realizată o analiză comparativă a acestora privind utilizarea în procesul
didactic. Sunt dezvoltate şi descrise metodologiile de vizualizare a conţinutului predării în cadrul
didactic.
În capitolul trei „Validarea experimentală a metodologiei elaborate” este descris
experimentul pedagogic realizat şi rezultatele lui.
Teza de licenţă este expusă pe 40 pagini, conţine 14 figuri şi 6 tabele. Lista bibliografică
conţine 16 denumiri de surse.
5
1. BAZELE PSIHO – FIZIOLOGICE ŞI DIDACTICE ALE VIZUALIZĂRII
CONŢINUTULUI DE PREDAT
Diagrama sectorială (fig. 1.3.), exprimată printr-un cerc, însăşi cercul reprezintă suma
tuturor valorilor. Valoarea relativă a fiecărei mărimi este reprezentată de un sector al acestui
cerc, al cărei zonă corespunde contribuţiei acestei mărimi în suma de valori. Acest tip de
diagramă este utilizată atunci când este necesar să se indice valoarea fiecărei mărimi, într-un
7
volum general. Sectoarele pot fi afişate atât integru în cadrul circumferinţei, cît şi separat, situate
la o distanţă scurtă unul de celălalt.
8
Fig. 1.5. Schema bloc.
Cercurile Euler (fig. 1.6.) - schemă geometrică, cu ajutorul căreia se poate prezenta vizual
relaţiile dintre mulţimi. A fost inventată de către Leonard Euler. Se utilizează în matematică,
logică şi alte domenii aplicative. Un caz special al cercurilor lui Euler sunt diagramele Venn,
reprezentînd toate combinaţiile 2n a proprietăţilor n, ce se studiază.
9
fundamentală din psihologia cognitivă a lui Ausubel constă în aceea că învăţarea se realizează prin
asimilarea noilor concepte şi propoziţii, în ceea ce deja există ca sistem cadru al conceptelor celui
care învaţă, sistem numit şi structură cognitivă.
O hartă conceptuală cuprinde concepte, linii de legătură şi propoziţii care explicitează
relaţiile dintre concepte. Întro-o hartă conceptuală conceptele sunt încadrate de cercuri sau
pătrate, legate între ele prin linii pe care sunt notate cuvinte care specifică relaţia dintre concepte.
Într-o hartă conceptuală conceptele sunt reprezentate într-o manieră ierarhizată cu conceptul cel
mai general, mai cuprinzător, situat în partea superioară sau în centrul hărţii, iar conceptele de
mai mică generalitate şi cele specifice dispuse descendent, ramificat. Structura ierarhizată a
conceptelor specifice unui anumit domeniu depinde de contextul în care acestea sunt aplicate. În
(fig. 1.8.) harta conceptuală este definită printr-o hartă conceptuală.
10
Metaplanul (fig. 1.10.) - un set variat de elemente simbolice, ce au o anumită destinaţie.
Elementele metaplanului sunt: banda, ovalul, norul, dreptunghiul, cercul. Banda ca exemplu este
utilizată pentru notaţii, declaraţii sau concluzii, în ele de asemenea pot fi întroduse denumiri,
titluri, concepte. Prin intermediul norului sunt subliniate teoria fundamentală sau propoziţiile
interogative. În ovale sunt desemnate informaţiile suplimentare. Prin dreptunghiuri sunt
accentuate denumiri, titluri, sau concepte principale. Diversitatea formei elementului permite să
se concentreze rapid atenţia asupra informaţiiei ce o poartă, imaginînduse în prealabil caracterul
său şi caracteristicile esenţiale.
13
1.2. Aspectele psiho-fiziologice ale vizualizării
14
Este vorba despre o aşa-numită „alianţă de prelucrare” despre care vorbeşte în lucrările sale
Alan Paivio.
Experimentele acestuia au devenit clasice: el a comparat pe un grup de subiecţi amintirea
cuvintelor abstracte şi concrete şi cea a imaginilor simple (desene) care reprezentau obiectele la
care se refereau cuvintele. Unul dintre rezultatele acestor experimente a indicat superioritatea
memoriei vizuale, respectiv o mai bună memorare a cuvintelor care desemnau imagini vizuale
concrete, numit „efect al superiorităţii imaginilor”, care constă în faptul că informaţiile transmise
prin imagini sunt mai bine reţinute şi amintite decât cele transmise prin cuvinte.
Un alt rezultat al experimentelor lui Paivio a fost cel privitor la modalităţile diferite de
prelucrare intelectuală a imaginilor şi cuvintelor. Informaţiile verbale sunt prelucrate conform
unei logici analitice, secvenţiale, iar cele nonverbale/vizuale sunt prelucrate după o logică
analogă, spaţială, astfel încât, imaginile interioare, legate de obiecte reale sau motive vizuale,
care sunt produse în memorie, dispun şi ele de o aranjare spaţială a elementelor componente.
Această diferenţă de prelucrare a imaginilor vizuale faţă de informaţiile verbale are, de
asemenea, consecinţe importante în privinţa utilizării codurilor verbale şi vizuale în practica
pedagogică: imaginile sunt prelucrate în memorie după o gramatică spaţială şi sunt mai bine
stocate în memorie decât informaţiile verbale. La acestea se adaugă şi diferenţe de luat în seamă
în ce priveşte efectele emoţionale ale informaţiilor vizuale faţă de cele comunicate verbal.
Din imaginile interioare fac parte şi imaginile perceptive, care se formează atunci când
un obiect sau o imagine a acestuia, cum este, de exemplu, fotografia, este perceput direct, cu
ajutorul simţurilor. Imaginile perceptive, ca reprezentări vizuale, sunt numite de M. Joly scheme
mentale: „Imaginea mentală se distinge de schema mentală care însumează trăsăturile vizuale
suficiente şi necesare pentru a recunoaşte un desen, o formă vizuală oarecare. Este vorba deci de
un model perceptiv al obiectului, de o structură formală pe care am interiorizat-o şi pe care am
asociat-o unui obiect şi pentru evocarea căreia sunt suficiente câteva trăsături minimale [5].”
Spre deosebire de schema mentală, „în imaginea mentală este această impresie dominantă de
vizualizare, care se apropie de aceea a fantasmei sau a visului...ceea ce noi considerăm drept
imagini mentale conjugă această dublă impresie de vizualizare şi de asemănare” [5].
Imaginile interioare, fie că sunt perceptive sau memorate/din memorie, declanşează
efecte cognitive şi emoţionale importante asupra receptorilor, deoarece sunt legate de
reprezentări obiectuale sau emoţionale. Sunt deosebit de eficiente efectele emoţionale ale
imaginilor interioare, fapt demonstrat de cercetările asupra creierului, care au demonstrat că, în
mare măsură, emisfera dreaptă a creierului, responsabilă de procesele de prelucrare nonverbală,
are totodată rolul cel mai important în ce priveşte emotivitatea şi comportamentul emoţional.
15
Cît de mult este influenţat comportamentul de imaginile interioare depinde de anumite
calităţi ale acestora, dintre care, după părerea lui Kroeber-Riel, cele mai importante sunt calitatea
de a place şi vivacitatea. Calitatea de a place exprimă atitudinea pozitivă care însoţeşte
imaginea. Prin acest fapt mesajele vizuale stimulează la elevi curiozitatea, interesul, dorinţa de
cunoaştere şi de acţiune şi creează momente de bună dispoziţie, toate acestea contribuind la
mobilizarea efortului în procesul de învăţare. Pe lângă valenţele cognitive pe care le comportă,
fotografia, diapozitivul, secvenţa de film, creează la elevi acte de percepere şi evaluare a
esteticului şi le cultivă capacitatea de înţelegere şi apreciere a frumosului. Lectura unei imagini
de către elevi poate îmbrăca aspecte diverse, în funcţie de raporturile dintre forma şi
conţinuturile acesteia, de planul îndeplinit, sau apropiat de prezentare, de unghiul de vedere, de
durata expunerii etc. Durata impresiilor ce survin prin aplicarea materialului vizualizat depind de
mai mulţi factori, setul de materiale, metodica de aplicare, experienţa elevilor.
Studierea principiilor teoretice ale psihologiei cognitive ne sugerează ideea că imagistica
nu respinge utilizarea reprezentărilor vizual-textuale. Vorbind despre utilizarea rezonabilă a
textului, psihologia cognitivă contemporană susţine că citirea textului nu este firească pentru om,
deoarece nu este susţinută de către structurile specializate ale cortexului cerebral [6].
Reprezentarea textuală a conţinutului în vizualizrea materialului predării ar trebui să fie
menţinute la un nivel minim rezonabil, şi folosite, în primul rând, pentru a exprima concepte
teoretice şi idei, care nu pot fi codificate altfel. O reprezentare vizuală a conţinutului verbal
sugerează, la rândul său, necesitatea de a optimiza vizualizarea, atât la nivel de senzaţii, cît şi la
nivel de percepţie. Vizualizarea presupune utilizarea unor astfel de mijloace de expresie şi de
idei care nu pot fi considerate ca fiind în exclusivitate text, deoarece, includ în sine fragmente de
text, avînd o organizare vizuală pe baza relaţiilor semantice dintre ele (tabele, diagrame logice,
grafice etc.) .
În abordările moderne de învăţare sunt utilizate tot mai des principiile de NLP
(Programare Neuro-Lingvistica). Conform acestor principii perceperea informaţiei, de către
personalitatea umană are loc prin intermediul a cîtorva sisteme reprezentative. Fiecare sistem
reprezintă un set de elemente ce permit a reprezenta, în psihicul uman informaţiile necesare.
Aceste imagini sunt clasificate în felul următor: vizual; prin intermediul imaginilor, auditiv;
predomină auzul, cinetică; predomină senzaţiile motorice, polimodală; predomină procesele de
gîndire asociaţiile logice.
P.P. Blonskii a făcut o clasificare a elevilor după forma reprezentativă de percepere şi
asimilare a informaţiei divizîndu-i în trei categorii; vizuali, auditivi, cinetici. Profesorul ar
trebuie să cunoască particularităţile fiecărui tip de elev.
16
"Vizualii", memorează şi reamintesc informaţia prin internediul imaginilor interne,
încercînd de a–şi imagina ceea ce citesc. Ei sunt foarte artistici în timpil expunerii materialului
gesticulează activ. Asimiliază mai repede informaţia în formă vizuală, imagini, grafice, scheme
etc.
"Auditivii" memorarează şi reamintesc cuvintele pe care le aud, însuşesc mai bine
materialul explicat verbal, detaliile, cu relaţiile cauză-efect. Chiar dacă a învăţat foarte bine
lecţia, va expune materialul utilizînd pauze. Aceşti elevi au un limbaj foarte gramatic, efectuează
cu uşurinţă şi corect exerciţiile "prin analogie".
,,Cineticii” pot fi distinşi cu uşurinţă prin comportamentul exterior: ei se distrag foarte
uşor de la lecţie. Dar, anume aceşti elevi efectuează mai repede decat alţii lucrările de laborator,
lucrul la calculator, mai bine însuşesc materialul, dacă li se oferă posibilitatea de a manifesta
independenţă.
Studiile au demonstrat că elevii ce au o reuşită înaltă posedă, cu excepţia sistemului
reprezentativ de bază, o sistemă suplimentară, cei cu reuşită scăzută - nu folosesc sisteme
suplimentare. Prin urmare, în cazul în care metoda de reprezentare a cunoştinţelor este diferită de
sistemul reprezentativ corespunzător, elevul are nevoie de timp suplimentar pentru însuşirea
materialului care în condiţiile lecţiei, nu îi este oferit.
Tehnologia vizualizării conţinului predării combinată cu explicaţia verbală a profesorului,
lucrul individual al elevului induc la o percepere multisensorică a materialului. Aceasta permite
elevului, să însuşească materialul, prin intermediul sistemului reprezentativ caracteristic tipajului
său, dar şi stimulează dezvoltarea unui sistem reprezentativ secundar.
Aceast lucru a fost confirmat experimental prin experimentul organizat de savanţii I.M.
Pratuşevici şi A.M. Rozenştein care a fost organizat în felul următor; pe monitorul unui
calculator au fost puse nişte însărcinări, informaţia în care a fost vizualizată sub forma celor trei
sisteme de reprezentare imaginar, schematic şi auditiv. Elevii mai întîi au încercat să rezolve
însărcinările într-o formă, apoi în alta ş.a.m.d. Rezultatele activităţii electrice a creierului au
arătat că în funcţie de formele de reprezentare a informaţiei la un grup de şcolari însărcinările sau
executat mai bine sub formă de imagini, la alt grup sub formă schematică, la alta - în formă
verbală de reprezentare a informaţiei. Acest experiment a demonstrat încă odată că în procesul
didactic trebuie de ales aşa forme de expunere a materialului în care informaţia încorporată să
fie prezentată în toate cele trei forme de reprezentare [6]. Nu trebuie să pierdem din vedere
cercetările realizate de Roger Muchielli, care demonstrează că la sfârşitul unei secvenţe de
învăţare, în condiţiile unei atenţii voluntare şi cu un grad sporit de concentrare, elevul reţine
diferenţiat: 10% din ceea ce citeşte, 20% din ceea ce aude, 30% din ceea ce vede, 50% din ceea
17
ce vede şi aude în acelaşi timp, 80% din ceea ce spune şi 90% din ceea ce spune şi face în acelaşi
timp (fig. 1.11.).
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
citire auditiv vizual auditiv şi vizual auditiv,vizual,discuţii
19
În perioada actuală de dezvoltare a pedagogiei, profesorii tot mai fregvent utilizează la
lecţii prezentările electronice. Prezentarea reprezintă alternativa digitală a diapozitivelor, fiind
un document electronic, format dintr-un set de slide-uri care prezintă o informaţie. Slide-ul
poate fi perfectat utilizînd elemente multimedia; texte, elemente grafice, video, sunet etc.
Prezentarea a devenit o parte componentă a complexului instructiv-metodic şi poate fi aplicată
destul de larg în activitatea de instruire. Utilizarea corectă a prezentărilor întăreşte motivaţia
învăţării şi eficienţa percepţiei informaţiilor de către elevi. Aplicarea prezentărilor electronice
umple metodica de predare cu un conţinut nou, deoarece ofera noi solutii în rezolvare unor
probleme pedagogice şi este considerată la moment un instrument didactic performant.
Prezentările electronice pot fi utilizate în diferite etape ale lecţiei cu scop de a atinge obiectivele
specifice ale acestora [8].
Elaborînd o prezentare electronică, este necesar de a lua în considerare acele fapte care
pot cointeresa audienţa, sau cele fără care este inposibil de a explica materialul (chiar şi dacă nu
sunt interesante). Elaborarea şi planificarea prezentării electronice trebuie să se bazeze pe
următoarele principii didactice.
Claritate
Accesibilitate
Sistematicitate şi coerenţă
Activitate şi conştientizare
Legătură între teorie şi practică
Interactivitate
Individualitate
Complexitate de percepere a informaţiei
În procesul de elaborare a prezentării electronice este necesar de ţinut cont, că tehnicile
multimedia şi cele interactive sunt doar nişte mijloace de vizualizare a informaţiei, nu un
obiectiv, despre ce majoritatea uită la elaborarea prezentărilor, făcînd abuz de efecte speciale. La
elaborarea unei prezentări electronice trebuie ţinut cont de faptul, că:
Rapid şi explicit înfăţişează acele obiecte, care sunt imposibil de exprimat prin cuvinte;
Ele prezintă interes şi introduc o varietate în procesul de prezentare;
Intensifică efectul prezentării;
Cea mai eficientă este utilizarea prezentărilor electronice la următoarele etape ale lecţiei:
Explicarea noului material;
Consolidarea cunoştinţelor.
20
La etapa de explicare a noului material trebuie să se asigure faptul că prezentarea nu a
devenit o soluţie alternativă a tablei, dar că prezentarea conţine facte unice, care nu pot fi
explicate verbal sau demonstrate prin alte mijloace. Drept exemplu ne pot servi înregistrările
audio-video ale discursurilor oamenilor de ştiinţă, experimente etc. Pentru aplicarea prezentărilor
la etapa evaluării cunoştinţelor trebuie de elaborat o prezentare electronică ce conţine întrebări
din cadrul materialului studiat, cu exemple de variante de răspuns (prezentarea nr.2 partea
practică). Apoi această prezentare poate fi aplicată în cadrul lecţiei în calitate de program de
training. Cu scopul efectuării controlului cunoştinţelor pe subiectul lecţiei, profesorul poate
organiza un test intermediar (frontal sau diferenţiat, la calculator sau scris, cu o verificare
automată a rezultatelor la calculator, sau cu controlul ulterior al profesorului). Metodele de
utilizare a prezentărilor electronice în cadrul procesului didactic sunt diverse. Prin
implementarea lor în cadrul procesului didacic conţinutul lecţiei devine mai interesant şi
atrăgător pentru elevi. Datorită vizibilităţii sporite clasa se implică mai activ în desfăşurarea
lecţiei [9].
În procesul de elaborare a prezentărilor electronice este necesar să fie luate în considerare
următoarele legităţi.
1. Dimensiunea literilor influenţiază asupra confortului sesizării informaţiilor vizuale,
utilizaţi litere mari, vizibile – dimensiunea 28 pt este suficient de mare; dimensiunea 18
pt este minimul posibil.
2. Utilizaţi cît mai puţină informaţie textuală; cu cît textul v-a fi mai scurt, cu atît va creşte
probabilitatea că v-a fi citit şi memorat. Acelaşi lucru se aplică şi la antet. Pentru antet
este optimal de a utiliza de la 3 la 7 cuvinte.
3. Cel mai bine se memorează informaţia, amplasată pe poster, ecran în colţul din dreapta
de sus - 33% din atenţie. În colţul din stânga -28% din atenţie, din dreapta de jos şi stânga
respectiv 23% şi 16%.
O atenţie deosebită trebuie acordată respectării unor reguli culoristice la elaborarea
slide-urilor. Culorile afectează în mod direct senzaţiile şi emotiile, captivînd atenţia. Este necesar
de ales corect culoarea caracterelor şi fundalului. Cercetările au demonstrat că cel mai reuşit
coraport de culori între fon şi fundal, este negru pe alb, apoi negru pe orice fundal de culoare
deschisă (verde, galben, roz). Cea mai nereuşită combinaţie este galben pe alb, şi invers. Expertii
recomandă utilizarea unor culori complementare: rosu-verde, galben-violet, albastru-portocaliu.
O asemenea combinaţie nu induce apariţia unor nuanţe noi, dar amplifică saturaţia şi
luminozitatea. De exemplu; textul roşu arată mai saturat pe un fond verde şi verde-pe roşu.
Contrastul între culoari se amplifică, în cazul cînd caracterele sunt schiţate cu contur negru, şi
invers dacă sunt schiţate cu conturul alb [10].
21
În calitate de principalele reguli de utilizare a culorilor pot fi evedenţiate următoarele:
Nu folosiţi mai mult de trei sau patru culori în diapozitiv;
Asiguraţi un contrast între figuri şi fundal;
Evitaţi combinaţii de roşu şi galben, ca unii elevi nu pot distinge între ele;
Pentru ca atenţia elevilor să nu fie axată la memorarea culorilor, culoarea ar trebui să
înbunătăţească perceperea şi nu invers. Este important să fie luate în considerare impactul
culorilor asupra confortului psihologic. Este cunoscut faptul, că culoarea verde posedă efect
relaxant, asupra sistemului nervos. Albastru şi galben de asemenea relaxează temperamentul
sanguinic şi holeric, însă flegmaticului îi poate provoca somnolenţă. Culorile aprinse cum ar fi
roşu, acţionează excitant asupra tuturor tipurilor de temperamente.
22
2. METODOLOGIA VIZUALIZĂRII CONŢINUTULUI PRIN MIJLOACE
INFORMATICE
26
O gamă largă de modele prezentate pe piaţă pot fi grupate în patru categorii în
dependenţă de tipul tehnologiilor moderne de procesare a informaţiei şi proiectare a imaginilor
aplicată la construcţie:
CRT- Cathode Ray Tube;
LCD- Liquid Cristal Display;
DLP- Digital Light Processing.
CRT-proiectoarele sunt formate de obicei din trei tuburi catodice cu dimensiunile
cuprinse între 7-12 fiecare dintre care reproduc, una dintre cele trei culori primare RGB. Aceast
tehnologie se caracterizează printr-o calitate excepţională a imaginei. O gamă largă de rezoluţii,
absenţa denaturării, nivel de zgomot redus şi durată înaltă de funcţionare (peste 10 mii ore) fac
aceste proiectoare destul de atractive. Dar masa şi gabaritele mari, la care se mai adaugă şi preţul
ridicat( ≈ 20. 000 $) le exclud din lista mijloacelor didactice. O comparare a avantajelor şi
dezavantajelor CRT- proiectoarelor este prezentat în tabelul 2.1.
Tabelul 2.1. Compararea avantajelor şi dezavantajelor CRT- proiectoarelor
Nr.
Avantajele Dezavantajele
d/o
28
2.2. Analiza comparativă a aplicaţiilor de prezentări electronice
Din varietatea aplicaţiilor pentru elaborarea prezentărilor electronice cele mai populare
printre utilizatori sunt PowerPoint Microsoft Office şi Impress, posibilităţile cărora vor fi
studiate şi comparate în continuare. Făcînd o comparare a posibiltăţilor aplicaţiilor de prezentări
electronice s-au comparat posibilităţile programelor Impress versiunea OpenOffice 3.1 şi
PowerPoint Microsoft Office 2007 şi pentru susţinerea acestui scop au fost elaborate două
prezentări electronice, cîte una în fiecare dintre aceste aplicaţii. Făcînd o comparare generală,
chiar din start menţionăm că aplicaţia Microsoft Office este o aplicaţie comercială, pe cînd
pachetul OpenOffice, din care face programa Impress, se răspîndeşte gratis. În rest e dificil de a
găsi careva diferenţe considerabile, atît în interfaţa aplicaţiilor, cît şi în funcţionalitatea lor. Doar
că şabloane standard pentru perfectarea prezentării în Impress sunt mai puţine şi nu se
evedenţiază printr-un design deosebit (mai precis se evedenţiază prin lipsa absolută). Impress
posedă şi un şir de neajunsuri, printre care faptul că cere multe resurse ale calculatorului.
Aplicaţia poate ocupa 500 Mb din memoria operativă, redarea unei prezentări mai complicate
poate suprasolicita memoria operativă a calculatorului. Dar şi acest fapt poate fi considerat
neesenţial, deoarece calculatoarele moderne dispun de resurse foarte mari şi aceasta nu ar putea
afecta viteza de lucru a calculatorului. Afară de aceasta, la încercarea de a insera un slide nou
între două slide-uri, slide-ul nou se mută la sfîrşitul prezentării. Utilizatorul se poate ciocni, de
asemenea, cu problema nealinierii paginilor slide-ului cu miniaturile sale amplasate în partea
stîngă. Aceste neajunsuri au fost înlăturate în versiunea 3.0.1. Un element destul de convenabil,
este posibilitatea inserării în prezentare a datei şi timpului pentru care este rezervat în slide un
spaţiu aparte. Este nevoie o singură dată de introdus manual data şi timpul, şi ele automat se vor
completa în slide-urile ulterioare. Această funcţie poate fi extrem de utilă atunci cînd prezentarea
este amînată şi nu este necesar de a întroduce schimbările în fiecare slide. Spre deosebire de alte
aplicaţii concurente, Impress nu oferă posibilitatea executării acţiunii asociate unui obiect la
trecerea indicatorului mouse-ului peste acel obiect şi nu permite nici evidenţierea obiectului la
clic sau la trecerea indicatorului mouse-ului peste el. Pe lângă faptul că Impress poate exporta
prezentările în HTMLşi PDF, poate exporta prezentările şi Shockwave Flash (SWF), astfel încât
prezentările să poată fi vizualizate pe orice calculator cu un player de Flash instalat. Făcînd o
caracteristică a acestei aplicaţii pentru vizualizarea conţinutului predării s-ar putea de spus că
este o aplicaţie accesibilă, poate fi descărcată gratis de pe situl oficial www.openoffice.org,
făcînd parte din acest pachet de aplicaţii. Structura aplicaţiei este asemănătoare cu aplicaţiile
Word şi Excel, avînd elemente comune de structură cu care majoritatea utilizatorilor sunt deja
cunoscuţi. Prin intermediul acestei aplicaţii se pot insera diverse elemente grafice, imagini,
29
tabele, grafice, diagrame, se pot include secvenţe de sunete şi mişcare. În tabelul 2.3. este
efectuată o comparare a aplicaţiilor PowerPoint şi Impress.
30
română.
9. Permite diferite setări ale rulării Se pot efectua careva setări pentru regim
prezentării, diapozitivele se pot schimba manual sau automat; permite setarea timpului
manual, sau după timp. derulării, dar în acest plan cedează aplicaţiei
PowerPoint.
10. Posedă 58 de efecte de schimbare a slide- În acest context, posibilitatea aplicaţiei este
urilor, se poate aplica un efect pentru toate identică.
slide-urile sau în particular se poate seta
viteza scimbării (încet, mediu, rapid).
Vizualizarea conţinuturilor predării devine una dintre metodologiile cheie ale predării
disciplinilor şcolare, inclusiv şi a predării informaticii. În literatura de specialitate sunt reflectate
elementele unei asemenea metodologii [15, 16]. Integrînd mai multe puncte de vedere propunem
următoarea metodologie a vizualizării conţinuturilor la lecţia de informatică.
1) Determinarea scopului vizualizării. Menţionăm că vizualizarea poate fi realizată din mai
multe motive.
a) Pentru a transmite un volum mai mare de informaţii;
b) Pentru a face ,,vizibilă” informaţia invizibilă ( de exemplu microlumea);
c) Pentru a crea un mediu confortabil de lucru elevilor cu asimetria la dreapta;
d) Pentru a facilita crearea unor ,,tipare” vizuale din care, ulterior vor fi construite
imagini de complexitate crescîndă.
2) Determinarea momentului perioadei vizualizării conţinutului. Experienţa demonstrează că
vizualizarea conţinutului poate fi realizată la orice etapă a lecţiei.
a) Verificarea temei de acasă (de exemplu, prin administrarea unui test cu sarcini cu
alegere multiplă; conţinutul sarcinii-întrebare şi răspunsurile posibile – se proiectează
pe ecran, iar elevii în fişe speciale încercuiesc numărul răspunsului corect);
b) Actualizarea cunoştinţelor (de exemplu prin proiectarea unor hărţi conceptuale
elaboratedin timp sau construite pe parcurs);
c) Explicarea materialului nou (la această etapă vizualizarea serveşte pentru a ,,traduce”
în imagini discursul profesorului);
d) Aplicarea cunoştinţelor (de exemplu, prin prezentarea unor exerciţii model);
31
e) Evaluarea elevilor (în acest caz pot fi vizualizate posibilităţile reţelei din clasa de
calculatoare).
3) Determinarea modului de vizualizare. Aici posibilităţile profesorului sunt limitate. El poate:
a) Utiliza un proiector electronic;
b) Utiliza monitorul calculatorului propriu (imaginile şi textele trebuie să fie mari; nu
mai puţin de 80 pt); Sau dacă clasa este dotată cu un televizor LCD şi placa video a
calculatorului posedă conector de tip LDPE, informaţia poate fi vizualizată pe ecranul
televizorului.
c) Utiliza monitoarele elevilor (în cazul cînd calculatoarele din clasă sunt unite în reţea);
Destul de interesant în acest caz prezintă software-ul cum ar fi NetOpSchool. Care
este destinat controlului calculatoarelor din reţeaua locală. Această aplicaţie permite
de a urmări şi a manipula fiecare calculator conectat la reţea. Calculatoarele pot fi
deconectate, restartate, blocate. Poate fi manipulat un singur calculator cît şi un grup.
Un interes deosebit prezintă opţiunea ce permite de a afişa ce se petrece pe monitorul
calculatorului server pe monitoarele calculatoarelor selectate ( foarte util în explicarea
materialului). Prin intermediul acestui program se mai poate de distribuit şi colectat
fişiere, în general aplicaţia asigură tot ce este necesar pentru o vizibilitate maximă la
lecţie.
4) Determinarea tipului de vizualizare. Profesorul poate utiliza:
a) Un fragment video, utilizînd serviciul YOUTUBE sau TeacherTube (se recomandă ca
fragmentul să fie mai întîi descărcat din Internet. În acest scop pot fi folosite
posibilităţile pachetului DVD VideoSoft, care este un pachet necomercial. Dacă
profesorul dispune de cunoştinţele şi deprinderile necesare, fragmentul poate fi
subtitrat).
b) O przentare electronică din Internet sau preluată de la un coleg;
c) O prezentare electronică elaborată special pentru lecţia dată.
În continuare propunem un proiect de lecţie cu subiectul ,,Structura şi funcţionarea
calculatorului” în care este utilizată vizualizarea conţinutului. Scenariul lecţiei va fi prezentate
sub formă de tabel.
Proiect didactic
Data: 06.10.2012
Liceul: L.T. ,, Corlăteni”, com. Corlăteni, rn. Rîşcani.
Clasa: a VII-a
Disciplina: Informatica
32
Profesor mentor: Galina Dumbrăveanu
Profesor : Dorel Ispravnic
Tipul lecţiei: Lecţie de asimilare a cunoştinţelor.
Durata: 45 min.
Subiectul lecţiei: Structura şi funcţionarea calculatorului.
Obiectivul cadru: Cunoaşterea structurii şi principiului de funcţionare a calculatorului.
Obiectivele lecţiei:
Obiectivele de referinţă:
să cunoască destinaţia componentelor principale a calculatorului; procesorul, memoria,
dispozitivele de intrare-ieşire;
să cunoască schema funcţională a calculatorului şi să poată indica fluxurile de
informaţie;
să dea explicaţii referitor la interacţiunea componentelor calculatorului în procesul
de prelucrării informaţiei;
Obiectivele operaţionale:
să identifice componentele principale ale calculatorului: procesorul, memoria,
dispozitivele de intrare-ieşire;
să reprezinte schema funcţională a calculatorului;
să indice fluxurile de informaţie;
să explice interacţiunea componentelor calculatorului în procesul prelucrării
informaţiei;
Metode de învăţămînt:
Conversaţia
Demonstrarea
Problematizarea
Observaţia independentă
Exerciţiul
Mijloace de învăţămînt: Clasă cu calculatoare, videoproiector, soft: prezentare PowerPoint;
programul de testare MyTestStudent, manualul.
Bibliografie: 1. Curriculum gimnazial la informatică pentru clasele a VII-IX-a;
2. Informatica cl.7, A. Gremalschi, L. Gremalschi;
Scenariul lecţiei:
33
Scenariul lecţiei
Nr Activitatea profesorului Formele de Durata,
Etapele lecţiei
d/o învăţare min
Moment Stabileşte climatul adecvat pentru desfăşu- Individual I´
I. organizatorc rarea activităţii.
34
3. VALIDAREA EXPERIMENTALĂ A METODOLOGIEI ELABORATE
35
7. Ursu Valeria 8 9
8. Guilă Andrei 7 7
9. Verhoveţchii Dumitru 8 8
10. Cincilei Carolina 7 7
11. Cernei Dumitru 8 7
12. Zaieţ Evelina 8 7
13. Ciobanu Alexei 7 8
14. Conoval Antonina 9 8
15. Puha Veronica 7 8
16. Ursu Daniel 8 9
17. Motruc Mădălina 7 8
18. Axînoi Ariana 8 9
19. Rotaru Valeria 7 7
20. Bumbac Mihaiela 7 8
21. Liuc Marina 7 7
Media clasei 7.4 7,9
Conform tabelului, clasa experimentală constitue 21 elevi din care sunt 14 fete şi 7 băieţi.
Reuşita medie a clasei la disciplina informatica este 7,2.
,,B”
În clasa VII (clasa de control) lecţiile erau petrecute în mod obişnuit, utilizîndu-se
forme standard de comunicare a cunoştinţelor: explicaţia profesorului, lucrul individual cu
manualul, lucrul la calculator etc., şi doar în rare cazuri pentru explicarea materialului nou se
utilizau prezentările electronie. Informaţiile referitoare la clasa VII,,B” sunt prezentate în tabelul
3.2.
Tabelul 3.2. Informaţii referitoare la clasa de control
Nr. Notele evaluării de Notele evaluării finale
F.N.P
d/o control
1. Ciobanu Nicolina 8 9
2. Ciobanu Vasile 8 8
3. Condruc Cristina 7 7
4. Curicheru Olga 7 8
5. Ganciuc Ionela 8 7
36
6. Gnatiuc Valeriu 7 7
7. Guţu Ion 8 8
8. Ilico Ana 7 7
9. Moroşanu Angela 6 7
10. Odagiu Anastasia 7 8
11. Odagiu Andrei 8 7
12. Paladiciuc Carolina 7 6
13. Prisacari Doina 7 8
14. Popa Irina 8 7
15. Puha Mihai 8 8
16. Puha Mihaela 9 7
17. Rusu Viorica 7 8
18. Serjantu Ion 7 9
19. Ştirbu Alina 7 8
20. Ţăruş Dragoş 7 7
21. Vasan Oxana 7 7
22. Zazuleac Denis 8 8
Media clasei 7,4 7,5
Clasa de control constitue 22 elevi din care 14 fete şi 8 băieţi. Reuşita medie a clasei la
disciplina informatica conform efectuării unei testări prealabile, este de 7,02.
La finele experimentului în ambele clase a fost petrecută o evaluare a cunoştinţelor sub
formă de testare prin intermediul aplicaţiei MyTestStudent. Rezultatele testării petrecute în clasa
control şi cea experimentală sunt prezentate sub formă de diagrame circulare unde este indicată
ponderea notelor obţinute pe clasă(fig. 3.1. şi fig. 3.2.).
0% 4% 9% Note de 9
24% Note de 9
43% 45% 41% Note de 8
Note de 8
Note de 7
Note de 7
Note de 6
Note de 6
33%
Fig. 3.1. Reuşita în clasa experimentală. Fig. 3.2. Reuşita în clasa control.
37
3.2. Analiza cantitativă şi calitativă a rezultatelor experimentului pedagogic
7.9
7.8
7.7
7.6
7.3
7.2
7.1
clasa control clasa experimentală
40