Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Pierderea pixurilor
Superbet
Cuprins
1. Prezentarea firmei
2. Considerente teoretice
3. Studiu de caz
a) Prezentarea problemei inițiale
b) Prezentarea soluțiilor propuse
c) Evaluarea soluțiilor propuse
4. Concluzii
5. Bibliografie
1. Prezentarea agenției
Suntem câștigătorii celui mai important premiu din industria de Betting & Gaming din
Europa Centrală și de Est: Best Overall Sports Betting Operator 2017.
Fondată în 2009, Superbet a devenit liderul pieței retail în domeniul betting & gaming din
România. În 2016, cifra de afaceri a companiei noastre a crescut de peste 6 ori.
Calitatea şi diversitatea serviciilor pe care le oferim au presupus investiţii majore în
infrastructură, logistică, IT, resurse umane şi programe de marketing. De asemenea,
profesionalismul şi implicarea totală a angajaţilor noştri au fost determinante în asigurarea
succesului companiei.
Echipa Superbet numără peste 2000 de membri. Angajații companiei au atitudinea unor
sportivi care privesc fiecare provocare drept o șansă de a-și demonstra talentul, experiența și
dorința de a fi mai buni în fiecare zi.
Compania este condusă de către o echipă executivă cu o vastă experienţă în domeniul
jocurilor de noroc la nivel național și internațional. Viziunea managementului superior cumulată
cu experienţa dobândită în urma coordonării altor afaceri de succes s-au materializat rapid în
performanţele firmei Superbet, care este recunoscută ca una dintre cele mai competitive
companii din domeniului pariurilor sportive. Superbet este compania cu cea mai pronunțată
ascensiune din domeniul betting & gaming din Europa Centrală și de Est.
Eforturile întregii echipe Superbet se concentrează pe extinderea şi consolidarea business-
ului de pariuri sportive la nivel naţional şi internațional,
Misiunea companiei este să ofere entertainment și să crească nivelul adrenalinei pariorilor
grație produselor unice pe care le oferă.
Viziunea companiei este să devină numărul 1 în fiecare țară în care decide să investească.
În al doilea semestru din 2017 e programată lansarea operațiunilor în Polonia, parte dintr-o
ambițioasă strategie pe termen lung.
Pariază pe noi! Suntem o echipă care plănuiește să modeleze viitorul domeniului betting &
gaming.
2. Considerente teoretice
1. Înţelegerea dezordinii
Prin dezordine înţelegem un sistem de condiţii externe care produc nemulţumire şi din care
problemele trebuie identificate şi extrase.
Surse de dezordine: lipsa de cunoştinţe asupra modului în care ar trebui să funcţioneze
procesul, erori în proces (unele apar aleator şi altele apar conştient), risipă şi complexitate,
variaţie mare a valorilor unor factori de intrare.
2 . Găsirea faptelor înseamnă înţelegerea stării reale a calităţii şi definite de: culegerea
datelor, observarea şi ascultarea atentă.
3. Găsirea problemei
O problemă bine definită este pe jumătate rezolvată. De foarte multe ori conducerea
începe rezolvarea problemei fără să înţeleagă ce se întâmplă . Redefinirea problemei se poate
face prin întrebări: Cum aş putea reduce costurile? etc.
4. Găsirea de idei.
Nu porniţi cu idei preconcepute şi stereotipuri. Utilizaţi brainstorming.
6. Implementarea
- Cine răspunde?
- Unde, când şi cum va fi realizat?
- Evaluarea tuturor consecinţelor potenţiale
- Planificare: personal, buget, resurse, obiective şi date la care trebuie realizate, liste de
realizări, instruirea personalului şi mecanismul de control.
2. Foi de verificare pentru culegerea datelor şi interpretarea lor directă. Acestea diferă de
formularele de culegere a datelor care sunt simple formulare în care datele sunt tabelate sau
scrise în coloane. În foile de verificare datele pot fi interpretate direct fără o prelucrare
anterioară.
ETAPE:
3. Histograma: forma variaţiei reprezentată grafic sau reprezentarea grafică a variaţiei într-
un set de date îmi arată frecvenţe sau număr de observaţii a unei valori particulare sau grup
specific.
4. Diagrama Pareto: utilizată pentru analiza datelor culese cu foaia de verificare. Este o
histogramă a datelor aranjate de la cele cu frecvenţa cea mai mare spre cea cu frecvenţa cea
mai mică. Este utilă pentru segmentarea proiectelor de îmbunătăţiri.
5. Diagrama cauza –efect ISHIKAWA( FISH- BONE)
Se defineşte efectul, apoi se identifică toate cauzele ce produc acel efect.
3. Studiu de caz
Zilele Luni Marti Mierc Joi Vineri Sambat Duminica Total Pierderi pe Pierderi pe
sapta- uri a luna luna
manii (4sapXtotal) (lei)
Luna
Ianuarie 4 4 4 5 5 5 6 33 132 158.4
Februarie 4 4 4 5 5 5 6 33 132 158.4
Martie 4 5 4 6 6 6 7 38 152 182.4
Aprilie 4 5 5 6 7 7 7 41 164 196.8
Mai 5 5 5 6 9 9 9 48 192 230.4
Iunie 3 2 2 2 3 4 3 19 76 91.2
Iului 1 2 1 2 3 3 2 14 56 67.2
August 1 1 1 1 2 2 1 9 36 43.2
Septembrie 4 4 4 5 8 8 9 42 168 201.6
Octombrie 5 5 5 4 6 7 6 38 152 182.4
Noiembrie 4 4 4 4 5 6 6 33 132 158.4
Decembrie 4 4 4 4 5 6 6 33 132 158.4
Total 43 45 43 44 64 68 68 381 1524 1828.8
Series 3
250
200
150
100
50
0
După cum se observă în reprezentarea grafică în lunile iunie, iulie și august pierderile sunt
mult mai mici decât în restul anului. Acest lucru se datorează faptului că lunile respective
reprezintă vara, iar oamenii se duc în vacanță, precum și numarul studenților ce rămân în oraș pe
timpul verii este mult mai mic față de numărul din timpul anului.
-neatenția angajaților
diminuarea
numărului
de pixuri
-lipsa de bun simț al clinților
Efecte Cauz
Profit 1318,8
Costuri totale = 510 = 2,58 lei
4. Concluzii
Așadar problema în firma Superbet era dispariția pixurilor.
După identificarea problemei și propunerea soluției care a constat în schimbarea pixurilor
normale în niște pxui cu suport adeziv din plastic, a dus la reglementare problemei astfel că firma
are acum un profit anual în plus de 1318,8 lei cu doar niște costuri de 510 lei.
6. Bibliografie