Sunteți pe pagina 1din 3

Regulament QIN

PREGĂTIRE JOC

Plasați tabla de joc în centrul mesei. Puteți alege pe ce parte a plăcii doriți să jucați. Pentru
primul joc, vă recomandăm să utilizați partea Bird a tablei.
Se agită plăcile. Dă fiecărui jucător față în jos trei plăci și toată lumea ar trebui să le ia. Puneți
plăcile rămase în grămezi în jos, lângă placă.
Fiecare jucător primește o anumită cantitate de pagode într-o singură culoare, în funcție de
numărul de jucători:
Într-un joc format din 2 persoane: 24 de pagode
Într-un joc format din 3 persoane: 19 pagode
Într-un joc format din 4 persoane: 15 pagode
Plasează-ți propriile pagode în fața ta pentru ca toată lumea să le vadă. Puneți toate pagodele
rămase înapoi în cutie.

CURSUL JOCULUI

Cel mai tânăr jucător începe jocul. După aceea, jucătorii se urmăresc unul pe celălalt în sensul
acelor de ceasornic.
Când este rândul tău, alege exact o țiglă din mână și așeza-o pe două pătrate pe grila pătrată a
plăcii.

 Puteți așeza faianță doar pe zone nelocuite (niciodată pe provincii, sate, lacuri).

 Cel puțin o parte a cel puțin unui câmp de domeniu al plăcii trebuie să fie în contact cu un
câmp de domeniu existent de orice culoare (satele nu sunt considerate ca câmp de
domeniu).

 Dacă doriți, puteți roti țiglă (și așezați-o orizontal sau vertical pe cele două pătrate ale
plăcii).

Stabilirea plăcii dvs. declanșează, de obicei, unul sau mai multe dintre următoarele evenimente,
care trebuie efectuate:

1. Creați un domeniu
Puteți crea domenii noi prin stabilirea plăcii. O gamă este o zonă contiguă de 2 sau mai multe
câmpuri de aceeași culoare.
Plasați o pagodă pe fiecare provincie nou fondată ca simbol al suveranității voastre.
2. Extindeți un domeniu
Extindeți o gamă atunci când cel puțin un pătrat din țiglă pe care ați pus-o este adiacentă unui
domeniu existent de aceeași culoare.
Puteți, de asemenea, să vă prezentați țiglă fără să creați un domeniu nou sau să extindeți un
domeniu cu acesta (deoarece sunt create doar 2 domenii cu un singur domeniu). Totuși, aceasta
este foarte rar o decizie benefică.

3. Creați un domeniu principal


De îndată ce un domeniu este format din cel puțin 5 câmpuri de domeniu, acesta este deja
considerat un domeniu principal.
Proprietarul semnalează acest lucru construind o pagodă dublă (adică, punând oa doua pagodă
deasupra pagodei sale deja plasate) pe site. Domeniile principale pot crește până la orice
dimensiune, dar pot avea doar o pagodă dublă maxim.

4. Alăturați-vă unui sat


În cazul în care, după ce ați așezat gresia, orice jucător sau domeniu principal devine lateral-
adiacent (în contact cu cel puțin o parte) cu un sat neocupat, proprietarul provinciei ocupă acel
sat: el pune o pagodă pe el. (Niciun sat nu poate avea mai mult de o pagodă.)
Sfat: încercați să conectați cât mai multe sate cu provinciile și provinciile principale. De
asemenea, încercați să împiedicați alți jucători să se alăture provinciilor din apropiere cu
provinciile lor.

5. Ocupați un sat
Proprietarul satului se poate schimba dacă este înconjurat de mai multe provincii. Dacă în
provinciile învecinate și provinciile principale ale satului, vreun jucător are mai multe pagode
decât proprietarul satului, acel jucător capătă putere asupra lui. Proprietarul anterior își ia înapoi
pagoda, iar noul proprietar pune o pagodă în sat.

Important: La numărarea majorității, fiecare pagodă dublă valorează 2 pagode.


Pagoda din sat nu contează.

Ca regulă generală pentru aderarea / ocuparea satelor: atâta timp cât doi sau mai mulți jucători au
același număr de pagode în provinciile vecine, satul nu poate fi conectat / ocupat, proprietarul
anterior rămâne până la egalitatea de putere.

6. Fuzionați un domeniu
Prin stabilirea plăcii, jucătorul poate conecta domenii separate de aceeași culoare pentru a forma
un singur domeniu principal. Acest nou domeniu principal va fi deținut de jucătorul ale cărui
domenii de pre-aderare inițiale constau în majoritatea câmpurilor de domeniu în total.
(Câmpurile de domeniu pe o țiglă nou pusă care combină domenii nu contează.) Pagodele care
sunt demolate ca urmare sunt returnate proprietarilor lor.

Important: este interzisă alăturarea domeniilor dacă doi sau mai mulți jucători au același număr
de pătrate în domeniul lor inițial (și, prin urmare, nu ar fi posibil să se decidă cine este noul
proprietar).
Important: Domeniile principale sunt sigure! Acestea nu pot fi topite. Două sau mai multe
domenii principale nu pot fi conectate între ele. Cu toate acestea, un domeniu principal poate
încă încorpora domenii mai mici.

Verde combină intervalul principal roșu (b) și roșu (c) cu intervalul roșu alb (a). Green intră în
noua gamă principală de culoare roșie cu 7 pătrate, în timp ce Alb cu doar 2. Green ocupă zona și
White trebuie să-și îndepărteze pagoda. Întrucât nu poate exista decât o singură pagodă dublă
într-o zonă principală, Green trebuie să înlăture și pagoda sa din zona „c” originală.

Green nu poate îmbina domeniile „a” și „b” deoarece atât White cât și Green ar intra în
principalul domeniu cu 2 pătrate, deci nu s-a putut decide cine va fi noul proprietar al domeniului
principal.

După ce ați finalizat rândul (acțiunile), trageți o carte dintr-una din grămăjoanele alese liber și
luați-o în mână. Apoi vine jucătorul la stânga ta.
Dacă rămâneți fără grămezi, nu puteți desena o carte nouă: sunteți forțați să vă întâlniți cu plăcile
rămase în mână.

Jocul se încheie imediat când un jucător plasează ultima pagodă pe tabla de joc. Acest jucător a
câștigat!
Jocul se încheie chiar dacă toți jucătorii au rămas fără plăci, sau dacă nu există mai multe
câmpuri nelocuite pe tabla unde o țiglă ar putea fi plasată corect. În acest caz, câștigă jucătorul
care a plasat cele mai multe pagode pe tablă. În caz de egalitate, jucătorii împart victoria.

Dacă doriți, puteți juca mai multe jocuri la rând (de exemplu, unul pe fiecare parte a tablei). La
sfârșitul fiecărui joc, notați câte pagode ați rămas. La sfârșitul ultimului joc din serie, jucătorul cu
cele mai puține pagode rămase în toate jocurile câștigă.

S-ar putea să vă placă și