2.Activati si dezactivati optiunile care afiseaza: bara cu instrumente(View-Tool Box) ,paleta de culori (View-Color Box), bara de stare (View-Status Bar). 3. a- Alegeti fundalul paginii de culoare galbena. b- desenati un dreptunghi - pentru dreptunghi se va utiliza culoare albastru pentru umplere si verde pentru contur - introduceti in dreptunghi urmatorul text “dreptunghi” c- desenati un cerc si alegeti o culoare pentru umplere d-desenati un romb si alegeti o culoare pentru umplere e-desenati un triunghi si alegeti o culoare pentru umplere f-salvati desenul sub numele figuri.bmp
4.Realizati urmatoarea schema in editorul Paint. Salvati desenul cu numele schema.bmp
Dispozitive de intrare
Tastatura –se foloseste pentru
transmiterea comenzilor si introducerea Dispozitive cu intrare directa datelor .
Dispozitive de indicare Dispozitive de scanare Dispozitive cu intrare
Ex : mouse Ex : scanner vocala
5. In folderul clasei voastre, creati un folder numit Poze. Cautati pe internet 5 poze cu diferite componente ale calculatorului si salvati-le in folderul Poze.
6. Cauta pe www.pixabay.com cuvantul butterfy.Vei gasi imaginea de mai jos.
a)Schimba locul lor in pagina,intoarcei la 90 de grade. b)Pentru noua imagine creata,scimba culoarea aripilor.