Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
După încărcarea propriu-zisă a elementelor din cadrul interfeței grafice vor putea fi
obținute referințe către ele prin intermediul metodei findViewById(), care:
• primește ca parametru un identificator (întreg) definit (automat) în clasa id din
fișierul generat R.java pentru toate componentele din cadrul interfeței grafice care
au definit atributul android:id (pe baza căruia pot fi referite);
• returnează un obiect de tip android.view.View, fiind necesar să se realizeze
conversia explicită către tipul de control grafic dorit.
TextView greetingTextView = (TextView)findViewById(R.id.greeting_text_view)
4.Definiți „controalele”.
În Android, un control (pentru care se utilizează și denumirea de widget) este de regulă
derivat din clasa android.view.View, unde sunt definite câteva caracteristici de bază cu
privire la dimensiuni și la modul de dispunere:
Unele dintre aceste proprietăți pot fi specificate și pentru containerele în care sunt
cuprinse controalele, derivate din clasa android.view.ViewGroup.
Contextul reprezintă punctul central al unei aplicații Android, oferind acces către
mai multe funcționalități ale acesteia (inclusiv la resursele dizpozitivului mobil,
serviciile sistemului de operare, diferite fișiere de configurare); este instanțiat sub forma
unui obiect de tip android.app.Application;
Activitatea realizează sarcini a căror execuție nu influențează timpul de răspuns al
aplicației Android, astfel încât să nu aibă un impact asupra experienței
utilizatorului; de aceea, este asociată unei ferestre (interfețe grafice), o aplicație
Android fiind formată din una sau mai multe activități;
Un container este o vizualizare utilizată pentru a conține alte vizualizări. Android oferă o
colecție de clase de vizualizare care acționează ca containere pentru vizualizări. Aceste
clase de containere se numesc machete și, așa cum sugerează și numele, decid
organizarea, dimensiunea și poziția opiniilor copiilor lor.
9. Ce este un „identificator”.