Sunteți pe pagina 1din 2

Ministerul Educa iei ✁ i Cercet✂ rii - Serviciul Na ional de Evaluare ✁ i Examinare

EXAMENUL DE BACALAUREAT – 2007


Proba scris la INFORMATIC
PROBA E, limbajul C/C++
Varianta 2

♦ Toate subiectele sunt obligatorii. Se acord 10 puncte din oficiu.


♦ Timpul efectiv de lucru este de 3 ore.
♦ În programele cerute la subiectele II i III, identificatorii utiliza i trebuie s respecte
preciz rile din enun (bold), iar în lipsa unor preciz ri explicite, nota iile trebuie s
corespund cu semnifica iile asociate acestora (eventual în form prescurtat ).

SUBIECTUL I (40 de puncte)


Pentru fiecare din itemii de la 1 la 8, scrie i pe foaia de examen litera corespunz toare
r spunsului corect. Fiecare r spuns corect se noteaz cu 5 puncte.
1. Folosind modelul combin✂ rilor, se genereaz✂ cuvinte cu câte dou✂ litere distincte din mul imea
{i,t,e,m} ob inându-se, în ordine: it, ie, im, te, tm, em. Dac✂ se utilizeaz✂ exact aceea✁ i
tehnic✂ pentru a genera cuvinte cu patru litere distincte din mul imea {i,t,e,m,a,x}, atunci
num✂rul de cuvinte generate care încep cu litera t este:
a. 24 b. 12 c. 16 d. 4
2. Se consider✂ un graf orientat cu 6 noduri numerotate cu 1, 2,...,6 ✁ i cu mul imea arcelor format✂
doar din arcele:
• de la fiecare nod numerotat cu un num✂ r neprim i (i>1) la toate nodurile numerotate cu
numere ce apar in mul imii divizorilor proprii ai lui i (divizori diferi i de 1 ✁ i de i);
• de la nodul numerotat cu 1 la nodul numerotat cu 2;
• de la fiecare nod numerotat cu un num✂r prim i la nodul numerotat cu i+1.
Stabili i care este num✂rul de circuite elementare distincte con inute de graful din enun . (Dou✂
circuite sunt distincte dac✂ difer✂ prin cel pu in un arc).
a. 1 b. 2 c. 3 d. 0
3. Se consider✂ un graf neorientat cu nodurile: 1,2,3,4,5,6,7,8 ✁ i muchiile: [1,3], [1,7],
[2,6], [3,7], [5,2], [5,6], [8,4]. Care este num✂rul minim de muchii ce pot fi ad✂ugate
astfel încât graful s✂ devin✂ conex?
a. 0 b. 2 c. 3 d. 4
4. În secven a de instruc iuni al✂ turat✂, variabila s for(i=0;i<strlen(s);i++)
memoreaz✂ un ✁ ir de caractere, iar variabila i este de printf("%c*",s[i]);
tip int. ☎tiind c✂ în urma execut✂rii secven ei s-a /cout<<s[i]<<'*';
afi✁ at succesiunea de caractere p*r*o*b*a***e*
stabili i care este ✁ irul de caractere memorat de
variabila s.
a. proba*e b. *p*r*o*b*a***e c. probae d. p*r*o*b*a*e*
5. ☎ tiind c✂ variabilele a ✁ i b sunt utilizate pentru a memora dou✂ numere naturale cu cel pu in dou✂
cifre fiecare, stabili i care dintre instruc iunile de mai jos determin✂ , în urma execut✂rii, ini ializarea
variabilei m cu cifra zecilor a num✂rului ob inut prin adunarea numerelor memorate în a ✁ i b.
a. m=a%100/10+b%100/10; b. m=(a+b)%100;
c. m=(a+b)/10%100; d. m=(a+b)%100/10;
6. În secven a de instruc iuni al✂ turat✂, n ✁ i y sunt variabile întregi. n=156; y=770;
Valoarea variabilei y la finalul execut✂rii secven ei este: while(n*y>0)
if (n>y) n=n%y;
else y=y%n;
y=y+n;
a. 13 b. 0 c. 2 d. 4
7. Într-o list✂ simplu înl✂ n uit✂ , cu cel pu in patru elemente, fiecare element re ine în câmpul urm adresa
elementului urm✂tor din list✂ . Dac✂ p, q ✁ i r sunt adresele a trei elemente din list✂ astfel încât
q==p->urm->urm ✁ i r->urm==p->urm->urm atunci ordinea logic✂ a elementelor în list✂
(elementele fiind identificate prin adrese) este:
a. q, r, p b. r, q, p c. p, r, q d. p, q, r

INFORMATIC✄, limbajul C/C++ 1 Varianta 2


Ministerul Educa iei ✁ i Cercet✂ rii - Serviciul Na ional de Evaluare ✁ i Examinare

8. Pentru defini ia al✂turat✂ a subprogramului void ex(int x)


ex, stabili i ce se afi✁ eaz✂ la apelul { printf("%d",x%10); /cout<<x%10;
ex(120)? if(x!=0) ex(x/10);
}
a. 0120 b. 021 c. 210 d. 0210

SUBIECTUL II (20 de puncte)


Se consider programul pseudocod al turat: cite te n
1. Ce se va afi✁ a pentru n=8? (5p.) {num✂ r natural nenul}
2. s 0
Scrie i o valoare strict pozitiv✂ pentru variabila n astfel încât s✂
x 2
se afi✁ eze valoarea 132? (4p.)
┌pentru i 1,n execută
3. Scrie i programul pseudocod care s✂ fie echivalent cu │ s s+x
algoritmul dat ✁ i care s✂ nu con in✂ nicio structur✂ repetitiv✂ . │ x x+2
(3p.) └■
4. Scrie i programul C sau C++ corespunz✂ tor algoritmului dat. scrie s
(8p.)

SUBIECTUL III (30 de puncte)


1. Scrie i programul C sau C++ care construie✁ te în memorie o matrice p✂ tratic✂ cu n linii ✁ i n coloane
format✂ numai din valori 0,1 ✁ i 2 astfel încât elementele de pe diagonala secundar✂ ✁ i cea principal✂
s✂ fie egale cu 0, elementele situate între diagonalele matricei, în partea superioar✂ ✁ i inferioar✂ a
acesteia, s✂ fie egale cu 1, iar restul elementelor din matrice s✂ fie egale cu 2. Valoarea lui n (num✂r
natural, 2<n<23) se cite✁ te de la tastatur✂, iar matricea se va afi✁ a pe ecran, câte o linie a matricei pe
câte o linie a ecranului, cu spa ii între elementele fiec✂ rei linii (ca în exemplu).
De exemplu, pentru n=5 se construie✁te în memorie ✁i se afi✁ eaz✂ matricea:
0 1 1 1 0
2 0 1 0 2
2 2 0 2 2
2 0 1 0 2
0 1 1 1 0 (10p.)
2. Realiza i urm✂ toarele cerin e utilizând limbajul C/C++:
a) Scrie i defini ia complet✂ a unei func ii nr cu doi parametri, func ie care:
• prime✁ te prin intermediul parametrilor a ✁ i b dou✂ numere reale;
• returneaz✂ num✂rul de numere întregi cuprinse între valorile parametrilor a ✁ i b, inclusiv.
De exemplu, pentru valorile 10.5 ✁ i 7 ale parametrilor a ✁ i b, func ia va returna valoarea 4 deoarece
între valorile 7 ✁ i 10.5 sunt 4 numere întregi: 7, 8, 9 ✁ i 10. (4p.)
b) Scrie i programul în care se citesc de la tastatur✂ numerele naturale nenule a ✁ i k
(a∈
∈[1000,9999], 4 ≤ k ≤ 9) ✁ i în care se determin✂ câte numere naturale de câte k cifre se
divid cu a, folosind apeluri ale subprogramului nr. Programul va afi✁ a pe ecran num✂rul de numere
determinat.
De exemplu, dac✂ a=2007 ✁ i k=4, atunci num✂ rul afi✁ at este 4, deoarece sunt 4 numere de 4 cifre
care se divid cu 2007 (2007, 4014, 6021, 8028). (6p.)
Observa ii: Concep ia prelucr✂ rilor de la a) ✁ i b) trebuie s✂ aib✂ în vedere criteriul de eficien ✂ privind
timpul de executare; dac✂ se rezolv✂ corect cerin a b) f✂ r✂ a se utiliza apeluri ale func iei definite la
a), se va acorda un punctaj partial.
3. Scrie i programul C sau C++ care cite✁ te de la tastatur✂ un ✁ ir de cel mult 30 de caractere ✁ i creeaz✂
fi✁ ierul text BAC.TXT ce con ine ✁ irul de caractere dat ✁ i toate sufixele acestuia de lungime cel pu in
1, fiecare pe câte o linie, în ordinea cresc✂ toare a lungimii sufixelor, aliniate la stânga. De exemplu,
dac✂ se cite✁ te ✁ irul teste, atunci BAC.TXT va con ine:
e
te
ste
este
teste (10p.)

INFORMATIC✄, limbajul C/C++ 2 Varianta 2

S-ar putea să vă placă și

  • Varianta 89
    Varianta 89
    Document2 pagini
    Varianta 89
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • Varianta 51
    Varianta 51
    Document2 pagini
    Varianta 51
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • Varianta 50
    Varianta 50
    Document2 pagini
    Varianta 50
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • Varianta 62
    Varianta 62
    Document2 pagini
    Varianta 62
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • Varianta 88
    Varianta 88
    Document2 pagini
    Varianta 88
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • Insect Eee Lee Eeeeeeeeeeeeeee
    Insect Eee Lee Eeeeeeeeeeeeeee
    Document1 pagină
    Insect Eee Lee Eeeeeeeeeeeeeee
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • Halloween Script
    Halloween Script
    Document1 pagină
    Halloween Script
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • Varianta 52
    Varianta 52
    Document2 pagini
    Varianta 52
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • Varianta 71
    Varianta 71
    Document2 pagini
    Varianta 71
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • Varianta 21
    Varianta 21
    Document2 pagini
    Varianta 21
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • Varianta 59
    Varianta 59
    Document2 pagini
    Varianta 59
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • Proiect Clasa 4
    Proiect Clasa 4
    Document1 pagină
    Proiect Clasa 4
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • Lista Olimpiadelor Scolare Si A Concursurilor de Nivel National Si International
    Lista Olimpiadelor Scolare Si A Concursurilor de Nivel National Si International
    Document3 pagini
    Lista Olimpiadelor Scolare Si A Concursurilor de Nivel National Si International
    Deco Soft
    100% (1)
  • Varianta 45
    Varianta 45
    Document2 pagini
    Varianta 45
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • Varianta 74
    Varianta 74
    Document2 pagini
    Varianta 74
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • Varianta 25
    Varianta 25
    Document2 pagini
    Varianta 25
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • Varianta 47
    Varianta 47
    Document2 pagini
    Varianta 47
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • 9
    9
    Document1 pagină
    9
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • Varianta 12
    Varianta 12
    Document2 pagini
    Varianta 12
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • Varianta 29
    Varianta 29
    Document2 pagini
    Varianta 29
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • Varianta 14
    Varianta 14
    Document2 pagini
    Varianta 14
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • Varianta 8
    Varianta 8
    Document2 pagini
    Varianta 8
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • 5
    5
    Document1 pagină
    5
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • 6
    6
    Document2 pagini
    6
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • 10
    10
    Document1 pagină
    10
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • 7
    7
    Document1 pagină
    7
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • 8
    8
    Document2 pagini
    8
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • 4
    4
    Document1 pagină
    4
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • 3
    3
    Document1 pagină
    3
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări
  • 1
    1
    Document1 pagină
    1
    Deco Soft
    Încă nu există evaluări