Sunteți pe pagina 1din 2

Fise lucru in Scratch

1. Scrieți un algoritm în pseudocod care calculează perimetrul unui


dreptunghi, apoi implementați-l în Scratch .
INDICAȚII
1. Vom avea doua date cunoscute(de intrare) : L(lungimea ) , l( lățimea
dreptunghiului)
2. Perimetrul= 2*L+2*l

- Creez variabilele L, l și P in secțiunea de variabile


- Citesc lungimea și lățimea
- Calculez perimetrul
- Il afisez

2. Se citesc 2 valori întregi a si b de la tastatura. Sa se afișeze pe


ecran diferența acestora
INDICAȚII
- Creez variabilele a, b și D in secțiunea de variabile
- Citesc a și b
- Calculez diferența
- O afișez

3. Se citesc 2 valori întregi a si b de la tastatura. Sa se afișeze pe ecran


produsul acestora
INDICAȚII : Seamănă cu cele de sus doar că avem produs

4. Se citesc 2 numere. Sa se afișeze care este numărul cel mai


mic.
Verifică datele obținute în Scratch!
INDICAȚII :
Voi folosi o structura decizională

S-ar putea să vă placă și