1. Scrieți un algoritm în pseudocod care calculează perimetrul unui
dreptunghi, apoi implementați-l în Scratch . INDICAȚII 1. Vom avea doua date cunoscute(de intrare) : L(lungimea ) , l( lățimea dreptunghiului) 2. Perimetrul= 2*L+2*l
- Creez variabilele L, l și P in secțiunea de variabile
- Citesc lungimea și lățimea - Calculez perimetrul - Il afisez
2. Se citesc 2 valori întregi a si b de la tastatura. Sa se afișeze pe
ecran diferența acestora INDICAȚII - Creez variabilele a, b și D in secțiunea de variabile - Citesc a și b - Calculez diferența - O afișez
3. Se citesc 2 valori întregi a si b de la tastatura. Sa se afișeze pe ecran
produsul acestora INDICAȚII : Seamănă cu cele de sus doar că avem produs
4. Se citesc 2 numere. Sa se afișeze care este numărul cel mai
mic. Verifică datele obținute în Scratch! INDICAȚII : Voi folosi o structura decizională