Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CALCULATOARE SI
RETELE DE
CALCULATOARE
Definitie
Este componenta
care permite sa
conectam
calculatorul intr-o
retea locala si daca
dorim sa avem acces
la Internet.
B. MEMORIA EXTERNA
Este o memorie de arhivare
In comparatie cu memoria interna, memoria externa
este:
nevolativa
cu timp de acces mai mare
cu viteza de transfer mai mica
cu capacitate mult mai mare si variabila de la un
echipament la altul si de la un support la altul
este o memorie read-write, read-rewrite
accesul la memoria externa nu se face direct, ci prin
intermediul memoriei interne
Hard disk (HDD)
Unitatea DVD-ROM a
aparut ca o extensie a CD-
ROM-ului, avand aceleasi
proprietati, diferenta fiind
capacitatea de stocare mult
mai mare a DVD-urilor:
single layer: 4.7 GB
dual layer: 9.4 GB
UNITATEA BLU RAY
DISPOZITIVE
PERIFERICE
1.TASTATURA
2.MOUSE
3.TRACKBALL
4.TOUCHPAD
5.CREION OPTIC
6.JOYSTICK
7.SCANNER
8.DISPOZITIVE AUDIO
SI VIDEO
Este cel mai utilizat dispozitiv periferic de intrare
Rolul: de a introducere date, texte, comenzi.
5.Taste de
POZIIONARE
1. Taste I EDITARE
4. Taste
CARACTER FUNCIONALE
2. Taste 3. Taste
SPECIALE NUMERICE
Sa vedem tipuri de tastaturi
Mouse-ul a fost inventat n 1963
Mouse-ul este un dispozitiv care controleaz:
micarea cursorului pe ecranul monitorului
selectarea sau activarea unor obiecte de pe ecran
Cu ajutorul mouse-ului se pot executa patru
operaii:
operatia de indicare (point)
operaia de clic (click)
operaia clic dublu (double click)
operaia de glisare (dragging)
TIPURI DE MOUSE-URI
A. Din punct de vedere al modului de conectare la computer:
1. mouse-ul cu fir (cord) - conectat de computer prin fir
2. mouse fr fir (wireless) - conectat la computer prin infraroii sau unde
radio.
B. Din punct de vedere al construciei:
1. mouse cu 2 butoane clasic
2. mouse cu 3 butoane (sau mai bine zis 2 butoane + scroll - scroll-ul are rol de
navigare rapid)
3. mouse cu funcionalitate multipl - au aezate pe lateral alte butoane care
pot avea funcionalitatea definit de utilizator.
C. Din punct de vedere al tehnologiei:
1. mouse mecanic - micarea bilei este sesizat de senzori ncorporai;
2. mouse optic - micarea mouse-ului este sesizat cu ajutorul unui laser.
Sa vedem tipuri de mouse-uri
Dispozitiv de intrare ce poate fi
considerat un mouse aezat pe
spate;
Mutarea cursorului se poate face
prin rotirea bilei cu ajutorul
degetelor sau palmelor.
Rol: Permite indicarea, selectarea,
inserarea unor obiecte pe
ecran.
Avantajul principal fa de mouse
este acela c nu necesit o
suprafa de lucru, putnd fi
aezat oriunde.
Este o suprafa
sensibil la atingere,
folosit ca dispozitiv de
punctare pe unele
calculatoare portabile.
Deplasarea pointer-ului
pe ecran se face prin
mutarea degetului peste
pad.
Este un dispozitiv
asemntor unui creion,
avnd n vrf un senzor optic.
Este utillizat ca dispozitiv de
indicare sau de selectare de
opiuni.
Ofer posibilitarea
desenrii i scrierii direct n
calculator prin intermediul
unor monitoare speciale
(touch screen).
Joystick-ul este o manet
care se mic n toate
direciile, controlnd
astfel deplasarea
cursorului.
1.MONITOR
2.IMPRIMANTA
3.VIDEOPROIECTOR
4.BOXE
5.CASTI
Este perifericul de iesire ce seamana cu un televizor.
Rolul: de a face legatura vizuala intre utilizator si
calculator.
CARACTERISTICILE UNUI MONITOR
Rezolutia
Frecventa
Marimea
Rata de remprosptare
Consumul de putere
Timpul de rspuns
Raportul de contrast
Unghiul de vizualizare
Cantitatea de radiatii emise de monitor
CARACTERISTICILE UNUI MONITOR
Rezolutia
marime ce se masoara in pixeli
cu cat rezolutia este mai mare, cu atat claritatea monitorului e mai mare
Frecventa
marime ce se masoara in hertzi (Hz)
reprezinta numarul de imagini noi ce apar pe ecran pe durata unei secunde
frecventa minima recomandata: 85 Hz
Marimea
este masurata in inch
reprezinta dimensiunea diagonalei ecranului
Rata de remprosptare
descrie numrul de iluminri ale ecranului, ntr-o secund.
Consumul de putere
msurat in wati.
CARACTERISTICILE UNUI MONITOR
Timpul de rspuns
timpul necesar unui pixel s treac din starea activ (negru), n starea
inactiv (alb) i n cea activ, din nou (negru). Este msurat in milisecunde
(ms).
Raportul de contrast
este raportul dintre luminozitatea celei mai strlucitoare culori (alb) i a celei
mai ntunecate culori (negru), pe care ecranul este capabil s le produc.
Unghiul de vizualizare
capacitatea ecranului de a fi vzut de la un unghi, fr degradare excesiv a
imaginii, msurat n grade
Cantitatea de radiatii emise de monitor
este invers proportionala cu calitatea monitorului (la o cantitate mare de
radiatii, ochiul oboseste mai repede).
TIPURI DE MONITOARE
Monitoarele CRT (Cathode Ray Tube )
Este o tehnologie stabil i testat de-a lungul anilor
Dimensiune i masa mari
Consum mai mare de putere dect un LCD de aceleai dimensiuni
Ratele de remprosptare scazute cauzeaza un plpit observabil al imaginii
Monitoarele LCD (Liquid Crystal Display )
Foarte compact i uor
Consum redus de putere
Prezint plpit foarte redus sau absent
Timpuri nalte de rspuns
Ecranele cu plasma
Foarte compact i uor
Vitez mic de rspuns
Culoare excelent
Consum ridicat de putere, mai scump decat un LCD
Sa vedem tipuri de monitoare
Rolul: de a transfera pe hartie texte sau imagini.
TIPURI DE IMPRIMANTE
Imprimantele matriciale (cu ace)
folosesc principiul masinilor de scris (banda tusata)
rezultatele sunt mediocre, sunt zgomotoase si lente
Imprimantele cu jet de cerneal
tiparesc mai bine decat cele cu ace, raportul calitate/pret este
foarte bun i sunt silenioase
Imprimantele cu laser
realizeaz tiprituri de cea mai bun calitate, dar sunt mult mai
scumpe.
Sa vedem tipuri de imprimante
CARACTERISTICILE UNEI IMPRIMANTE
Modul de imprimare
Culorile folosite
alb-negru sau alb-negru si color
Hartia folosita
variaza de la B5 (182*257 mm) pana la A3 (420*297 mm)
Rezolutia maxima
se masoara in dpi (dots per inch)
reprezinta numarul de pixeli imprimati pe un inch
rezolutie mare inseamna calitate buna
Numarul de pagini/minut
depinde de tipul imprimantei (cele mai rapide sunt cele cu laser)
Buffer-ul de memorie proprie
este folosit pentru a stoca temporar informatia ce trebuie printata.
CLASIFICAREA
DISPOZITIVELOR PERIFERICE
DISPOZITIVE
PERIFERICE
1.MODEM
2.MULTIFUNCTIONALA
3.TOUCH SCREEN
MODEM = MOdulator/ DEModulator
Modemul este un dispozitiv de comunicatie care permite unui
calculator sa transmita informatii pe linii telefonice standard.
Rolul: de a converti semnalele digitale in semnale analogice si
invers.
TIPURI DE MODEM-URI
Dupa locatia lor, modem-urile se
impart in:
Modem-uri interne: sunt
introduse intr-un slot PCI sau ISA
din interiorul calculatorului, fiind
mai greu de manevrat
A. SISTEMUL DE OPERARE
B. APLICATII SOFTWARE
C. DRIVERE
A. SISTEMUL DE OPERARE