Sunteți pe pagina 1din 10

SA H U L

:BO RS A ND R EI- C OSMIN


PROIECT REALIZAT DE
CLASA A II-A E
• FORMA CURENTĂ A JOCULUI A APĂRUT ÎN SUDUL EUROPEI, ÎN A DOUA
JUMĂTATE A SECOLULUI AL 15-LEA, DUPĂ CE A EVOLUAT DE LA UN JOC
SIMILAR MULT MAI VECHI DIN INDIA. ÎN ZIUA DE AZI ȘAHUL ESTE CEL MAI
POPULAR JOC CE SE POATE JUCA ACASĂ, ÎN CLUBURI, PE INTERNET, PRIN
CORESPONDENȚĂ SAU ÎN TURNEE.
• ÎN GENERAL SE CONSIDERĂ CĂ ȘAHUL PROVINE DIN JOCUL
INDIAN CHATURANGA, DE ACUM APROXIMATIV 1400 DE ANI.[2] DAR MULTE ȚĂRI
REVENDICĂ ORIGINEA ȘAHULUI.[3] ACESTA A AJUNS ÎN RUSIA PRIN MONGOLIA,
UNDE A FOST JUCAT LA ÎNCEPUTUL SECOLULUI AL 7-LEA. DIN INDIA, A MIGRAT
SPRE PERSIA, ȘI S-A RĂSPÂNDIT ÎN ÎNTREAGA LUME ISLAMICĂ DUPĂ
CUCERIREA MUSULMANĂ DIN PERSIA.
CUM SE MUTA FIECARE PIESA?
• PÂNĂ LA SFÂRȘITUL SECOLULUI AL 15-LEA, AU FOST ADOPTATE NORMELE
MODERNE PENTRU MIȘCĂRILE DE BAZĂ (ÎN ITALIA): PIONII CÂȘTIGĂ OPȚIUNEA
DE A MUTA DOUĂ PĂTRATE LA PRIMA LOR MIȘCARE ȘI CAPTAREA ACESTORA
EN PASSANT; NEBUNII SE POT DEPLASA ORICÂT DE DEPARTE DE-A LUNGUL
UNEI DIAGONALE LIBERE (ANTERIOR FIIND LIMITAȚI LA O MIȘCARE DE EXACT
DOUĂ PĂTRATE PE DIAGONALĂ), ÎN TIMP CE PIERD CAPACITATEA DE A SĂRI
PESTE PIESE, IAR REGINEI I S-A PERMIS SĂ SE DEPLASEZE ORICÂT DE
DEPARTE ÎN ORICE DIRECȚIE, FĂCÂND-O CEA MAI PUTERNICĂ PIESĂ (ÎNAINTE,
EA SE PUTEA DEPLASA DOAR UN SINGUR PĂTRAT PE DIAGONALĂ. ERAU ÎNCĂ
VARIAȚII ÎN REGULILE DE ROCADĂ ȘI REZULTATELE ÎN SITUAȚIA DE PAT.[6]
• ACESTE MODIFICĂRI ÎMPREUNĂ AU AJUTAT ȘAHUL FĂCÂNDU-L MAI DESCHIS LA ANALIZE ȘI DECI PUTÂND
FI MAI UȘOR DE URMĂRIT. JOCUL ÎN EUROPA, DIN ACEL MOMENT, A FOST APROAPE LA FEL CA ȘI CEL
JUCAT AZI. NORMELE ACTUALE AU FOST FINALIZATE ÎN SECOLUL AL 19-LEA, CU EXCEPȚIA CONDIȚIILOR
EXACTE PENTRU REMIZĂ.

• CEL MAI POPULAR SET DE PIESE DE ȘAH, "STAUNTON", A FOST CREAT DE CĂTRE NATHANIEL COOK, ÎN
1849, APROBAT DE CĂTRE UN JUCĂTOR LIDER AL TIMPULUI SĂU, HOWARD STAUNTON, ȘI ADOPTAT
OFICIAL DE FIDE ÎN 1924.

• STAUNTON ÎNSUȘI A ORGANIZAT PRIMUL CAMPION MONDIAL DE ȘAH ÎN 1850. CU TOATE ACESTEA, EL A
[7]

EVITAT MECIURI ÎMPOTRIVA CELOR MAI PUTERNICI CONCURENȚI DIN ACEA PERIOADĂ. [8] PRIMUL
JUCĂTOR RECUNOSCUT PE SCARĂ LARGĂ DREPT CAMPION MONDIAL A FOST WILHELM STEINITZ ÎN 1866.
[9]
REGULI DE JOC
• REGULILE OFICIALE ALE JOCULUI SUNT ÎNTREȚINUTE DE FEDERAȚIA INTERNAȚIONALĂ DE
ȘAH SAU FIDE[17]. JOCUL SE DESFĂȘOARĂ PE TABLA DE ȘAH. ACEASTA ARE O FORMĂ
PĂTRATĂ ȘI ESTE ÎMPĂRȚITĂ ÎN 8 LINII ȘI 8 COLOANE CE FORMEAZĂ 64 DE PĂTRATE CU
SUPRAFEȚE EGALE, NUMITE CÂMPURI COLORATE ALTERNATIV ÎN ALB ȘI NEGRU. LA
ÎNCEPUT FIECARE JUCĂTOR ARE 16 PIESE: 8 PIONI, 2 TURNURI (TURE), 2 CAI, 2 NEBUNI, UN 
REGE ȘI O REGINĂ. UNUL DINTRE JUCĂTORI CONTROLEAZĂ PIESELE ALBE IAR CELĂLALT
PIESELE NEGRE. JUCĂTORII MUTĂ PE RÂND, RESPECTÂND ANUMITE REGULI; PRIMA
MUTARE (ÎNCEPUTUL PARTIDEI) REVINE JUCĂTORULUI CU PIESE ALBE. SCOPUL JOCULUI
ESTE OBȚINEREA MATULUI. ACESTA SURVINE ATUNCI CÂND UN REGE ESTE ATACAT ȘI NU
POATE EVITA CAPTURAREA.
• ÎN ȘAH, FIGURĂ (SAU PIESĂ MAJORĂ) REPREZINTĂ
ORICE PIESĂ CU EXCEPȚIA PIONULUI. PIESELE MAJORE
SE ÎMPART ÎN DOUĂ GRUPE: PIESE GRELE (TURNUL ȘI
REGINA) ȘI PIESE UȘOARE (NEBUNUL ȘI CALUL).
PENTRU ANALIZA CANTITATIVĂ A UNEI POZIȚII, EXISTĂ O
CONVENȚIE CARE ATRIBUIE FIECĂREI PIESE CÂTE UN
PUNCTAJ. ASTFEL REGINA PRIMEȘTE 7-12 PUNCTE,
FIECARE TURN CÂTE 4-6, FIECARE NEBUN CÂTE 3-4,
FIECARE CAL CÂTE 3-4 ȘI FIECARE PION CÂTE 1.
MUTARI
• FIECARE PIESĂ DE ȘAH ARE PROPRIUL MOD DE A FI MUTATĂ. CĂSUȚELE
MARCATE ÎN DIAGRAMELE DE MAI JOS CU X REPREZINTĂ MIȘCĂRILE POSIBILE
ALE PIESEI PREZENTATE, DOAR DACĂ ÎNTRE POZIȚIA INIȚIALĂ ȘI CEA FINALĂ NU
EXISTĂ ALTE PIESE (INCLUSIV PIESE PROPRII); CALUL NU ESTE RESTRICȚIONAT
DE ACEASTĂ CERINȚĂ - DE ALTFEL, PENTRU ACESTA POZIȚIILE INIȚIALĂ ȘI
FINALĂ NU SUNT DE-A LUNGUL UNEI DIRECȚII SPECIFICE. DACĂ O PIESĂ A
ADVERSARULUI SE GĂSEȘTE PE POZIȚIA FINALĂ A MUTĂRII, ATUNCI ACEA PIESA
ESTE CAPTURATĂ. SINGURA EXCEPȚIE O FACE PIONUL CARE POATE CAPTURA
NUMAI DEPLASÂNDU-SE PE DIAGONALĂ, ÎN FAȚĂ.
VA MULTUMESC PENTRU VIZIONARE!!!!

S-ar putea să vă placă și