Sunteți pe pagina 1din 110

Limbajul C pentru clasa a IX-a

____________________________________________________Cuprins
Cap.1 Elemente de baz ale limbajului C..................................................................................1
1.1 Structura unui program C ______________________________________________________1 1.2 Vocabularul limbajului_________________________________________________________1 1.3 Tipuri de date________________________________________________________________1 1.4 Directive preprocesor__________________________________________________________2 1.5 !erci"ii #i teste gril$__________________________________________________________2

Cap.2 Tipuri fundamentale de date ...........................................................................................4 Tip.........................................................................................................................................4 Numr de bii........................................................................................................................4 Domeniu de valori................................................................................................................4
2.1 Constante___________________________________________________________________4 !emple % 123.4 12e& '111.2 ______________________________________________5 2.2 Variabile_____________________________________________________________________5 2.3 !erci"ii #i teste gril$__________________________________________________________5

Cap.3 Funcii de intrare/ieire standard....................................................................................


3.1 Clasi(icarea (unc"iilor de intrare)ie#ire____________________________________________* 3.2 +unc"iile getc, #i getc,e_______________________________________________________* 3.3 +unc"ia putc,________________________________________________________________* 3.4 -acrourile getc,ar #i putc,ar___________________________________________________. 3.5 +unc"iile gets #i puts__________________________________________________________/ 3.& +unc"ia print(_________________________________________________________________/ 3.* +unc"ia scan(________________________________________________________________11 3.. !erci"ii #i teste gril$_________________________________________________________13

Cap.4 !perat"rii limbajului C..................................................................................................1#


4.1 0receden"a operatorilor_______________________________________________________1. 4.2 1peratorul de atribuire simpl$__________________________________________________1/ 4.3 1peratori aritmetici___________________________________________________________1/ 4.4 1peratorii rela"ionali__________________________________________________________22 4.5 1peratori logici______________________________________________________________22 4.& 1peratorii la nivel de bit_______________________________________________________21 4.* 1peratori compu#i de atribuire_________________________________________________22 4.. 1peratorul de conversie e!plicit$ 3cast4__________________________________________23 4./ 1peratorul si5eo(_____________________________________________________________23 4.12 1peratorii de adresare_______________________________________________________23 4.11 1peratorul condi"ional_______________________________________________________23 4.12 1peratorul virgul$___________________________________________________________24

Limbajul C pentru clasa a IX-a

4.13 !erci"ii #i teste gril$________________________________________________________24

Cap.$ %nstruciunile limbajului C............................................................................................2&


5.1 6nstruc"iunea vid$___________________________________________________________2/ 5.2 6nstruc"iunea e!presie________________________________________________________2/ 5.3 6nstruc"iunea compus$_______________________________________________________32 5.4 6nstruc"iunea i(______________________________________________________________32 5.5 +unc"ia standard e!it_________________________________________________________32 5.& 6nstruc"iunea 7,ile___________________________________________________________33 5.* 6nstruc"iunea (or_____________________________________________________________34 5.. 6nstruc"iunea do'7,ile________________________________________________________3& 5./ 6nstruc"iunea continue________________________________________________________3. 5.12 6nstruc"iunea brea8_________________________________________________________3/ 5.11 6nstruc"iunea s7itc,________________________________________________________42 5.12 6nstruc"iunea goto__________________________________________________________42 5.13 +unc"iile standard sscan( #i sprint(_____________________________________________43 5.14 9eader'ul ct:pe.,___________________________________________________________4&

Macro de verificare.............................................................................................................46
5.15 +unc"ii matematice u5uale___________________________________________________4&

Valoarea returnat...............................................................................................................47
5.1& !erci"ii #i teste gril$________________________________________________________4*

Cap.' Tabl"uri...........................................................................................................................$$
&.1 Declararea tablourilor________________________________________________________55

Exemple:.............................................................................................................................
&.2 6ni"iali5area tablourilor________________________________________________________55 &.3 0relucr$ri elementare ale vectorilor____________________________________________5& &.3.1 Citirea elementelor unui vector________________________________________________5& &.3.2 Determinarea elementului minim)ma!im________________________________________5& &.3.3 Determinarea primului element cu o anumit$ proprietate__________________________5& &.3.4 Determinarea ultimului element cu o anumit$ proprietate__________________________5* &.3.5 liminarea tuturor elementelor cu o anumit$ proprietate__________________________5* &.3.& liminarea elementului din po5i"ia 8 dat$ 31;<8;<n4______________________________5* &.3.* 6nserarea unui element : =n po5i"ia 8 dat$ 31;<8;<n4______________________________5* &.3.. 0ermutarea circular$ cu o po5i"ie spre st>nga___________________________________5. &.3./ 0ermutarea circular$ cu o po5i"ie spre dreapta__________________________________5. &.3.11 ?lgoritmul de c$utare binar$_________________________________________________5/ &.3.12 6nterclasarea vectorilor_____________________________________________________5/ &.4 0relucr$ri elementare ale matricilor_____________________________________________&2 &.4.1 Citirea elementelor unei matrici_______________________________________________&1 &.4.2 Tip$rirea elementelor unei matrici_____________________________________________&1

Limbajul C pentru clasa a IX-a

&.4.3 Determinarea elementului ma!im)minim________________________________________&1 &.4.4 6denti(icarea elementelor speci(ice unei matrici p$tratice__________________________&1 &.5 !erci"ii #i teste gril$_________________________________________________________&2

..................................................................................................................................................' Cap. ("interi...........................................................................................................................'#


*.1 Variabile pointer_____________________________________________________________&. *.2 ?ritmetica pointerilor_________________________________________________________&/ *.3 @eg$tura pointer A tablou_____________________________________________________*1 *.4 !erci"ii #i teste gril$_________________________________________________________*4

Cap.# )iruri de caractere......................................................................................................... &


..1 +olosirea #irurilor____________________________________________________________*/ ..2 Tablouri de #iruri_____________________________________________________________*/ ..3 +unc"ii standard pentru prelucrarea #irurilor de caractere___________________________.2 ..3.1 @ungimea unui #ir de caractere_______________________________________________.2 ..3.2 Copierea unui #ir de caractere________________________________________________.2 ..3.3 Concatenarea #irurilor de caractere____________________________________________.1 ..3.4 Compararea #irurilor de caractere_____________________________________________.2 ..3.5 C$utarea =n #iruri de caractere________________________________________________.2 ..4 !emple de utili5are a (unc"iilor standard________________________________________.3 ..5 +unc"ii pentru conversii de date________________________________________________.5 ..& !erci"ii #i teste gril$_________________________________________________________.&

Cap.& *tructuri.........................................................................................................................&1
/.1 De(inirea tipurilor structur$____________________________________________________/1 /.2 6ni"iali5area structurilor_______________________________________________________/2 /.3 1pera"ii permise asupra structurilor_____________________________________________/3 /.4 !erci"ii #i teste gril$_________________________________________________________/4

Cap.1+ E,pl"atarea fiierel"r .................................................................................................&'


12.1 Bo"iunea de (i#ier___________________________________________________________/& 12.2 Desc,iderea unui (i#ier_______________________________________________________/& 12.3 Cnc,iderea unui (i#ier________________________________________________________/* 12.4 +unc"ia de veri(icare a s(>r#itului unui (i#ier_____________________________________/* 12.5 +unc"ii de citire)scriere caractere______________________________________________/* 12.& +unc"ii de citire)scriere pe #iruri de caractere____________________________________/. 12.. +unc"ii de citire)scriere a (i#ierelor pe blocuri de octe"i___________________________122 12.12 !erci"ii #i te!te gril$______________________________________________________121

-spunsuri la testele .ril.......................................................................................................1+$ /ibli".rafie..............................................................................................................................1+

Cap.1

lemente de ba5$ ale limbajului C

1.1 Structura unui program C


n C, elementul de baz al unui program este (unc"ia. O funcie este o seciune de program construit conform anumitor regului pentru declaraii i instruciuni de prelucrare a datelor problemelor. Nu este permis definirea unei funcii n interiorul altei funcii. Structura cea mai general a unui program C este urmtoarea : directive preprocesare declaraii globale funcie1 funcie2 .. main Orice program conine funcia main care este funcia principal a unui program. !ecuia programului ncepe cu e!ecuia acestei funcii. "entru specificarea e!plicaiilor necesare unei mai bune nelegeri i utilizri a programelor se folosete comentariul, care are sinta!a : )DEEEEte!t comentariuEE.D) #e!tul din comentariu poate a$ea mai multe linii . Se poate folosi i forma: )) ..............te!t comentariu caz n care comentariul se refer la te!tul scris p%n la sf%ritul liniei respecti$e. !emplu : "rogramul urmtor $a realiza doar afiarea unui mesa& cu a&utorul funciei print(. #include<stdio.h> '( includerea bibliotecii standard pentru citirea i scrierea datelor (' void main() '( funcia principal (' { printf( est ! primul program "#$% '( afiare mesa& (' &

1.2 Vocabularul limbajului


lementele de baz ale limba&ului, numite i entiti sintactice sau atomi le!icali, fac parte din urmtoarele categorii : cuvinte re5ervate : sunt nume rezer$ate instruciunilor, tipurilor fundamentale i sinta!ei de definire a funciilor i a tipurilor de date identi(icatori : sunt nume de date, constante sau $ariabile. Sunt formate dintr)un ir de caractere care ncepe cu o liter sau cu *+, , urmtoarele caractere put%nd fi litere, cifre sau *+, constante : sunt $alori fi!e reprezent%nd caractere, iruri de caractere, numere ntregi sau raionale delimitatori : reprezint simboluri care separ entitile -spaiu, tab etc. . 1bserva"ie : limba&ul C face distincie ntre literele mici i mari.

1.3 Tipuri de date


"rin tip de dat$ nelegem necesitatea definirii urmtoarelor aspecte : dimensiunea zonei de memorie asociate mulimea $alorilor corespunztoare tipului timpul de $ia asociat datei mulimea operaiilor prin care $alorile tipului pot fi prelucrate -modificate sau testate. i semnificaia acestor operaii operatorii utilizai i restricii n folosirea acestora

n C se lucreaz cu $alori ce pot fi stocate n variabile sau constante. /alorile constante nu se modific pe parcursul rulrii programului. 0ac au asociat un nume, atunci se numesc constante simbolice i se declar printr)o directi$ de preprocesare numit macrode(ini"ie a$%nd sinta!a : Fde(ine nume valoare !emplu : #define '( 1 0ac nu au nume, constantele se autoreprezint prin nsi maniera lor de scriere. Variabilele sunt datele care i pot modifica $aloarea pe parcursul e!ecuiei programului. Orice $ariabil are asociat un nume i o zon de memorie care $a fi prelucrat binar conform unor reguli specifice de interpretare a tipurilor de date. 1bserva"ie : orice $ariabil trebuie declarat nainte de utilizarea sa. #ipurile de date pot fi prede(inite -puse la dispoziie de limba&. sau derivate -definite de utilizator .. O alt clasificare posibil este urmtoarea : simple -scalare., care conin o singur $aloare de un anumit tip compuse, care conin mai multe $alori de acelai tip sau de tipuri diferite pointeri, care conin adrese de memorie ale unor entiti

1.4 Directive preprocesor


1eprezint operaii care $or fi efectuate naintea compilrii i anume : includerea altor fiiere $erificarea anumitor condiii, a parametrilor de mediu sau a definiiilor realizarea macrodefiniiilor 0irecti$ele de preprocesare ncep cu caracterul F . !emplul 2 : #include<stdio.h> '(este inclus 3eader)ul standard pentru intrri'ieiri (' !emplul 4 : #include file1.h# '' sunt incluse fiierele utilizatorului cu numele #include file1.c# '' specificat 5imba&ul C conine un mare numr de funcii pentru prelucrarea datelor. le sunt organizate, n funcie de scopul urmrit, n biblioteci numite fiiere ,eader a$%nd e!tensia ,. !emple de biblioteci uzuale : stdio., G io., 6 pentru operaii de citire'scriere de la dispoziti$ele standard stdlib., G mat,., 6 pentru prelucrri numerice ct:pe., 6 pentru prelucrarea sau $erificarea caracterelor mem., G string., 6 pentru prelucrarea zonelor de memorie i a irurilor de caractere alloc., G malloc., G stdlib., ) pentru alocarea memoriei conio., ) pentru interfaa cu consola grap,ics., ) pentru interfaa grafic dos., ) pentru interfaa cu sistemul de operare

1.5 !erci"ii #i teste gril$


2. 5a compilare se sesizeaz : a) erorile de sintax i semantice b) erorile de calcul c) nerespectarea ordinii operaiilor din modelul matematic d) furnizarea unor date eronate la operaia de citire 4. 0elimitarea unui te!t ntre )D D) are rol de :

a. separare

a subprogramelor n interiorul unui program b) a delimita instruciunile care se execut cu prioritate c) a permite utilizatorului s introduc mesaje explicative d) nu au nici o semnificaie

7. Care din urmtoarele cu$inte nu reprezint un nume 8 a$ a)* b$ a1b2c+ c$ 1abc d$ ),-! 9. Care din urmtoarele instruciuni definete o constant -?HS6I cu $aloarea :; 8 a$ constant .,*/012345% b$ #define .,*/012 45 c$ #define .,*/012345 d$ constant .,*/012345 <. 0efinirea corect a unei constante simbolice numit TJK , care are $aloarea 2 este : a$ int 67231% b$ #define 67231% c$ #define 672 1% d$ #define 672 1

=. 0efinirea corect a unei constante numit LST cu $aloarea .24< este : a$ #define 8/ 5.129 b$ 8/ .129% c$ float 8/ 35.129% d$ #define 8/ .129 >. Care din numele de $ariabile de mai &os nu este $alid 8 a$ go:it b$ go)cart c$ :season d$ );hat :. 0efinii o constant simbolic "? cu $aloarea 7.29: a$ #define +.1: <0% b$ #define float <0 +.1:% c$ #define float <03+.1:% d$ #define <0 +.1: e$ #define <03+.1:

Cap.2 Tipuri (undamentale de date


5imba&ul C lucreaz cu cinci tipuri de baz : int, c,ar, (loat, double i void. #ipul void are semnificaia de @nimicA sau @orice tipA n funcie de conte!t. O prezentare a acestor tipuri apare n tabelul urmtor : Tip c,ar unsigned c,ar signed c,ar int unsigned int s,ort int long int unsigned long int (loat double long double Bum$r de bi"i . . . 1& 1& 1& 32 32 32 &4 .2 Domeniu de valori '12.E.12* 2E.255 '12.E12* '215EE.215'1 2E..21&'1 '215EE.215'1 '231E.231'1 2E.232'1 valoarea absolut${ 3.4D12'3.E.3.4D123.} valoarea absolut${ 1.*D12'32.E.1.*D1232.} valoarea absolut${ 3.4D12'4/32E1.1D124/32}

#ipul c,ar este folosit de obicei la prelucrarea caracterelor, dar poate fi folosit i ca ntreg de format scurt. Bodificatorii de tip signed i unsigned sunt folosii pentru datele de tip ntreg pentru a specifica utilizarea, respecti$ neutilizarea bitului de semn. #ipul logic nu este predefinit n C. "entru el, con$enia de utilizare este : fals se consider $aloarea ;, true se consider orice $aloare nenul.

2.1 Constante a. Constante =ntregi : pot fi e!primate n bazele :, 2; sau 2= . Constantele n baza : au ntotdeauna
prima cifr ;, iar cele n baza 2= au prefi!ul @2!A sau @2HA. !emple : 21*2 '( are ; n fa, este considerat n baza : (' 122 '( este considerat implicit n baza 2; (' 2!*. '( are ;!, este considerat n baza 2= (' Constantele de tip long au adugat la sf%rit litera l sau @ . !emplu : 1@ 1222222@ 5.1l "entru constantele unsigned se adaug la sf%rit u sau K . !emplu : 2u 12222u 22222lu b. Constante caracter : sunt reprezentate de unul sau mai multe caractere ncadrate ntre apostrofuri . !emple : MHN M1N MOnN MOtN MPN "entru a putea utiliza anumite caractere speciale se folosesc sec$enele de e$itare prezentate n tabelul de mai &os : Secven"a O2 Oa Ob O( On Or Ot Ov OO ON OR Valoare ,e!a5ecimal$ 2 2!2* 2!2. 2!2C 2!2? 2!2D 2!2/ 2!2Q 2!5C 2!2* 2!22 Caracter ?SC66 BK@@ Q @@ QS ++ @+ CJ 9T VT O M S Semni(ica"ia terminator de #ir generator de sunet bac8 space s(>r#it de linie linie nou$ salt la =nceputul r>ndului tab ori5ontal tab vertical bac8 slas, apostro( g,ilimele

b. Constante reale : sunt n $irgul mobil i au n reprezentarea lor urmtoarele componente :


partea ntreag punctul zecimal partea fracionar e sau i un e!ponent !emple : terminatorul de ir MO2N. !emplu : STestare siruriR 123.4 12e& '111.2

c. Tiruri de caractere : se scriu ntre g3ilimele, iar la sf%ritul irului compilatorul adaug automat

2.2 Variabile
0eclaraia unei $ariabile are sinta!a : tip_ba5$ list$_variabile_declarateU 5ista poate fi format din una sau mai multe $ariabile separate ntre ele prin $irgul. O $ariabil poate s includ n declaraie i iniializarea sa. !emple : int n= (35% float media% char c3>9% unsigned long int f% double salar%

2.3 !erci"ii #i teste gril$


2. Care din urmtoarele nu este un tip de date n C 8 a$ int b$ numeric c$ float d$ double 4. #ipul de date 6BT n C este reprezentat pe : a$ 2 octei b$ 4 octei c$ 1> octei d$ +2 octei 7. #ipul de date D1KQ@ a$ 4 bii c$ +2 bii este reprezentat pe : b$ 1> bii d$ >: bii c$ constant@ unsigned integer d$ constant@ caracter >. "entru fiecare dintre constantele aflate n coloana C. alegei din coloana D. tipul su: Coloana ?4 Coloana Q4 A1) !" #1) constant ntreag A$) #$) constant real A%) & ' #%) const! (exazecimal A)) " #)) constant octal A ) * * # ) constant caracter A+) "x #+) constant ir de caractere a. ,1 -2= ,2 -1= ,+ -9= ,: -1= ,9 ->= ,> -+ b. ,1 -2= ,2 -1= ,+ -9= ,: -:= ,9 -9= ,> -+ c. ,1 -2= ,2 -1= ,+ -9= ,: -:= ,9 ->= ,> -+ d. ,1 -2= ,2 -1= ,+ -9= ,: -:= ,9 ->= ,> eronat@ e. ,1 -2= ,2 -1= ,+ -9= ,: -1= ,9 ->= ,> eronat@

9. #ipul de date C9?J este reprezentat pe : a$ : bii b$ 4 bii c$ 1> bii d$ +2 bii <. Care este $aloarea ma!im a unui tip de date cu semn e!primat pe : bii 8 a$ (2 la puterea 4$ minus 1 b$ (2 la puterea ?$ minus 1 c$ 2 la puterea 1> d$ (2 la puterea 1>$ minus 1 =. Ce tip de constant este 2*K 8 a$ constant@ integer universal@ b$ constant@ short int

:. Care dintre urmtoarele $alori sunt constante flotante scrise corect8 1$ 2+5?.A4 2$ B9:.+ +$ C25.5? :$ C1A4. 9$ .1+ >$ 1.A 2: ?$ B2.?2B+ 4$ 2.eB: a) 1), $), %), +), -) b) c) d) e) toate mai puin ) toate toate mai puin b) primele cinci

29. Considerm $ariabilele a, b, c, d i e. Clegei $arianta corect a declaraiilor, astfel nc%t atribuirile urmtoare s nu fie nsoite de con$ersii care s modifice $alorile atribuite. a3+% b34% c32.1% d3D+.9% e3E-E% a$ float a=b=c.d% char e% b$ c$ d$ e$ int int int int a=b=c=d% char e% a=b=e% float c=d% a=b% float c=d% char e% c=d% float a=b% char e%

E. Care dintre $alorile de mai &os sunt constante ntregi scrise corect8 a$ 12+ b$ C1? c$ B4:+ d$ 519: e$ DD>? 2;. Care dintre construciile de mai &os reprezint constante tip caracter8 1$ # # 2$ EFE +$ EaE :$ E # E 9$ EFFE >$ EF1+E ?$ #a# 4$ E E a) $), %) ,.) b) toate c) toate mai puin ) si +) d) $), %), )), .) e) %), )), )! +), .) 22. Care dintre urmtoarele declaraii de $ariabile declar corect o $ariabil ! ce poate memora $alori reale8 a$ float G% b$ double G% c$ unsigned float G% d$ GHfloat% e$ GHdouble% 24. Care dintre liniile de program de mai &os realizeaz iniializarea corect a $ariabilei ! la declararea sa8 a$ int G332% b$ GHint32% c$ int G32% d$ int G 2% e$ G32Hint% 27. Care dintre $ariabile $or a$ea $alori ntregi dup e!ecuia sec$enei de program urmtoare8 int a3+= b= c% float G3D11.2+% char d% b3G% d3E,E% c3E.EDIJE% a. variabila G b) variabila c c) variabila d d$ variabila a e) variabila b

2<. O declaratie de genul : int i3?.+% $a a$ea urmatorul efect : a) semnalarea unei erori din partea compilatorului b. va atribui lui i valoarea ?.+ i va semnala un avertisment din partea compilatorului c. va modifica tipul variabilei i d. va atribui lui i valoarea ? 2=. 0eclaraia corect pentru definirea unui ntreg numit suma este : a$ sumaHinteger% b$ integer suma% c$ int suma% d$ suma int% 2>. 0eclaraia corect pentru definirea unei $ariabile caracter numit litera este : a$ literaH3char% b$ char litera% c$ literaH char% d$ character litera% 2:. 0efinirea corect a unei $ariabile numit bani care poate fi utilizat pentru a memora $alori reale simpl precizie este : a$ baniH real% b$ real bani% c$ float bani% d$ bani float% 2E. 0efinirea corect a unei $ariabile ntregi numit total iniializat cu zero este : a$ totalH integer35% b$ total35= int% c$ int total35% d$ int35 = total% 4;. Ce numr este ec3i$alent cu A4e3 8 a$ C:555 b$ C:55 c$ .55: d$ .555:

Cap.3 +unc"ii de intrare)ie#ire standard


3.1 Clasi(icarea (unc"iilor de intrare)ie#ire
"rin intr$ri)ie#iri nelegem un set de operaii care permit sc3imbul de date ntre un program i un periferic. n general, operaia de introducere a datelor de la un periferic se numete operaie de citire, iar cea de ieire pe un periferic scriere. Numim terminal standard terminalul de la care s)a lansat programul. Funciile de citire'scriere se pot clasifica, dup tipul datelor mane$rate, n urmtoarele categorii: pentru caractere pentru iruri de caractere cu format n funcie de locul de efectuare a operaiilor de citire'scriere, funciile se mpart n : funcii de citire'scriere la consol funcii de citire'scriere ntr)o zon de memorie funcii de citire'scriere ntr)un fiier oarecare Funciile utilizate mai frec$ent pentru realizarea operaiilor de intrare'ieire folosind terminalul standard sunt : pentru intrri : getc,, getc,e, gets i scan( pentru ieiri : putc,, puts i print( 5a acestea se adaug macrourile getc,ar pentru intrri i putc,ar pentru ieiri. Cceste macrouri sunt definite n 3eader)ul stdio., i folosirea lor implic includerea acestui fiier.

3.2 +unc"iile getc, #i getc,e


Funciile getc, i getc,e sunt independente de implementare. Cmbele permit citirea direct de la tastatur a unui caracter. Funcia getc,34 citete de la tastatur fr ecou, deci caracterul tastat nu se afieaz pe ecanul monitorului. a permite citirea de la tastatur at%t a caracterelor corespunztoare codului CSC??, c%t i a celor corespunztoare unor funcii speciale cum ar fi tastele F2, F4 etc. sau combinaii de taste speciale. 5a citirea unui caracter al codului CSC??, funcia returneaz codul CSC?? al caracterului respecti$. n cazul n care se acioneaz o tast care nu corespunde unui caracter CSC??, funcia getc,34 se apelea5$ de dou$ ori : la primul apel funcia returneaz $aloarea zero, iar la cel de)al doilea apel se returneaz o $aloare specific tastei acionate. Funcia getc,e34 este analog cu funcia getc,, cu singura diferen c ea realizeaz citirea cu ecou a caracterului tastat. Cceasta nseamn c se afieaz automat pe ecran caracterul tastat. Cmbele funcii nu au parametri i se pot apela ca operanzi n e!presii. 5a apelarea lor se $izualizeaz fereastra utilizator i se ateapt tastarea unui caracter. "rogramul continu dup tastarea caracterului. Funciile getc, i getc,e au prototipurile n fiierul conio.,, deci utilizarea lor implic includerea acestui fiier.

3.3 +unc"ia putc,


Funcia putc, afieaz un caracter pe ecranul monitorului. a are un parametru care determin imaginea afiat la terminal. Funcia poate fi apelat astfel : putc,3e!presie4U "rin acest apel se fieaz imaginea definit de $aloarea parametrului e!presie. /aloarea parametrului se interpreteaz ca fiind codul CSC?? al caracterului care se afieaz. 0ac $aloarea se afl n inter$alul G74,24=H, atunci se afieaz un caracter imprimabil al codului CSC??. 0ac $aloarea respecti$ este n afara acestui inter$al, atunci se afieaz diferite imagini care pot fi folosite n di$erse scopuri, cum ar fi de e!emplu trasarea de c3enare.

Funcia putc, afieaz caractere colorate n conformitate cu culoarea curent setat n modul text de funcionare al ecranului. 5a re$enirea din funcia putc, se returneaz $aloarea parametrului de apel, adic codul imaginii afiate. "rototipul funciei se afl n fiierul conio.,. !emplul 2: S se scrie un program care citete un caracter imprimabil i)l afieaz apoi pe ecran. #include<conio.h> void main($ { putch(getch($$% & !emplu 4 : Se citete de la tastatur un caracter fr ecou, se afieaz caracterul, apoi se trece cursorul pe linia urmtoare. #include<conio.h> void main($ { clrscr($% putch(getch($$% putch(IFnE$% getch($% &

3.4 -acrourile getc,ar #i putc,ar


Cceste macrouri sunt definite n fiierul stdio.,. le se apeleaz la fel ca funciile. Bacroul getc,ar permite citirea cu ecou a caracterelor de la terminalul standard. Se pot citi numai caractere ale codului CSC??, nu i caractere corespunztoare tastelor speciale. "rin intermediul macroului getc,ar caracterele nu se citesc direct de la tastatur. Caracterele tastate la terminal se introduc ntr)o zon tampon p%n la acionarea tastei nter. n acest moment, n zona tampon, se introduce caracterul de r%nd nou -newline. i se continu e!ecuia lui getc,ar. Se re$ine din funcie return%ndu)se codul CSC?? al caracterului curent din zona tampon. 5a un nou apel al lui getc,ar se re$ine cu codul CSC?? al caracterului urmtor din zona tampon. 5a epuizarea tuturor caracterelor din zona tampon, apelul lui getc,ar implic tastarea la terminal a unui nou set de caractere care se rencarc n zona tampon. In astfel de mod de desfurare a operaiei de citire implic o anumit organizare a memoriei i accesului la caractere, organizare care conduce la noiunea de (i#ier. n general, prin (i#ier se nelege o mulime ordonat de elemente pstrate pe suporturi de memorie e!tern. lementele unui fiier se numesc =nregistr$ri. Cu toate c fiierele sunt n general pstrate pe discuri, este util s se considere organizate n fiiere c3iar i datele care se tasteaz sau se afieaz la terminal. n acest caz =nregistrarea este un r%nd afiat la terminal sau succesiunea de caractere tastat la terminal i terminat la apsarea tastei nter. Fiierele conin o nregistrare special care marc3eaz s(>r#itul de (i#ier. Cceast nregistrare se realizeaz la tastatur prin sec$ene speciale, spre e!emplu tast%nd ;CtrlVWI al crui ecou este XI. Bacroul getc,ar returneaz $aloarea constantei simbolice 1+ - nd of File. la nt%lnirea sf%ritului de fiier. Cceast constant este definit n fiierul stdio., i n general are $aloarea A1. Bacroul getc,ar se apeleaz fr parametri i de obicei este un operand al unei e!presii : getc,ar34U. Bacroul puc,ar afieaz un caracter al codului CSC??. l returneaz codul caracterului afiat sau 62 la eroare. Se poate apela cu : putc,ar3e!presie4U /aloarea e!presiei reprezint codul CSC?? al caracterului care se afieaz. !emplu : S se scrie un program care citete un caracter folosind macroul getc,ar, l afieaz folosind macroul putc,ar i trece cursorul pe linia urmtoare. #include<stdio.h> #include<conio.h> void main($ { clrscr($% putchar(getchar($$% putchar(IFnE$% getch($% &

3.5 +unc"iile gets #i puts


Funcia gets poate fi folosit pentru a introduce de la terminalul standard o succesiune de caractere terminat prin acionarea tastei nter. Citirea se face cu ecou i se pot citi numai caracterele codului CSC??. Funcia are ca parametru adresa de nceput a zonei de memorie n care se pstreaz caracterele citite. 0e obcei, acest zon de memorie este alocat unui tablou unidimensional de tip c,ar. 0eoarece numele unui tablou are ca $aloare adresa de nceput a zonei de memorie alocat, rezult c numele unui tablou poate fi utilizat ca parametru al funciei gets. n felul acesta, caracterele citite se $or pstra n tabloul respecti$. Funcia gets returneaz adresa de nceput a zonei de memorie n care s)au pstrat caracterele. 5a nt%lnirea sf%ritului de fiier -JCtrlKLM. se returneaz $aloarea zero. Mero nu reprezint o $aloare posibil pentru gets i de aceea, ea poate fi folosit pentru a semnala sf%ritul de fiier. 0e obicei, $aloarea returnat de gets nu se testeaz fa de zero, ci fa de constanta simbolic BK@@ definit n fiierul stdio.,. 1ezult c dac tab este declarat prin % c,ar tabY255ZU atunci apelul : gets3tab4U pstreaz n tab succesiunea de caractere tastat de la terminal n linia curent. #otodat, caracterul ne7line se nlocuiete cu BK@ -*N;,.. Funcia puts afieaz la terminalul standard un ir de caractere ale codului CSC??. 0up afiarea irului respecti$, cursorul trece automat pe o linie nou -deci caracterul BK@ se nlocuiete cu ne7line.. Funcia are ca parametru adresa de nceput a zonei de memorie care conine caracterele de afiat. n cazul n care irul de caractere care se afieaz se pstreaz ntr)un tablou unidimensional de tip c,ar, drept parametru se poate folosi numele acestui tablou. Funcia puts returneaz codul ultimului caracter al irului de caractere afiat -caracterul care precede BK@. sau 62 la eroare. 0ac tab are declaraia de mai sus i el pstreaz un ir de caractere, atunci apelul : puts3tab4U afieaz la terminalul standard irul respecti$ de caractere i apoi trece cursorul pe linia urmtoare. Funciile gets i puts au prototipurile n fiierul stdio.,. !emplul : S se scrie un program care citete de la intrarea standard numele i prenumele unei persoane, afieaz iniialele personei respecti$e pe c%te un r%nd, fiecare iniial fiind urmat de un punct. #include<stdio.h> #include<conio.h> void main($ { char numeK+5L% char prenumeK+5L% clrscr($% gets(nume$% gets(prenume$% putchar(numeK5L$% putchar(I.E$% putchar(prenumeK5L$% putchar(I.E$% puts(Fn<entru a termina programul actionati o tasta $% getch($% &

3.& +unc"ia print(


"entru scrierea cu format a datelor se folosete funcia print( care face scrierea datelor n fiierul standard de ieire -stdout.. Sinta!a de utilizare este : int print(3Smesaje si lista de (ormateRG e!pr_1G e!pr_2G E.Ge!pr_n4U Funcia print( realizeaz urmtoarele : accept o serie de argumente de tip e!presie pe care, dup ce le e$alueaz, le transform n iruri de caractere conform formatului specificat scrie irurile n fiierul standard de ieire -sunt acceptate sec$enele de e$itare. 0ac numrul de argumente specificate n format nu corespunde cu numrul argumentelor din lista de e!presii, atunci apar rezultate neateptate care pot a$ea efecte duntoare. 1ezultatul ntors de funcie, n caz de succes, este numrul de octei scrii, iar n caz de eroare, $aloarea ntoars este OF. Speci(icatorii de (ormat folosii pentru print( sunt prezentai n tabelul urmtor :

Speci(icator Pe G P P( Pg G PL Pi Pd Po P! Pu Ps Pc

Semni(ica"ie Bum$r real de (orma iiii.zzzzzz G unde nr.5ecimale z este dat de preci5ie 3& implicit4 Bum$r real de (orma i.zzzzzz G unde nr. 5ecimale este dat de preci5ie 3& implicit4 #i pentru partea =ntreag$ este (olosit$ doar o ci(r$ Bum$r real care suprim$ caracterele terminale care nu in(luen"ea5$ valoarea G adic$ ci(rele 2 de la s(>r#it #i punctul 5ecimal G dac$ are partea (rac"ionar$ 2 Bum$r =ntreg =n ba5a .G 12G sau 1& =n (unc"ie de primul sau primele dou$ caractere Bum$r =ntreg =n ba5a 12 Bum$r =ntreg =n ba5a . U nu este necesar$ scrierea ci(rei 2 la =nceputul num$rului Bum$r =ntreg =n ba5a 1& U nu este necesar$ scrierea secven"ei 2! la =nceputul num$rului Bum$r =ntreg ($r$ semn Tir de caractere Kn singur caracter

!presiile afiate se pot alinia la st%nga sau la dreapta i se poate fora afiarea semnului astfel : semnul plus afieaz e!plicit semnul e!presiei semnul minus aliniaz e!presia afiat la st%nga absena oricrui semn semnific alinierea e!presiei afiate la dreapta "entru numerele ntregi i pentru irurile de caractere se poate specifica un numr care nseamn spaiul folosit pentru afiare. 0ac spaiul necesar este mai mic sau egal cu numrul specificat, atunci se $or afia suplimentar spaii -sau zerouri, dac numrul este precedat de cifra ;. p%n la completarea spaiului de afiare. "entru numerele reale se pot specifica, opional, semnul pentru aliniere i dou numere separate prin punct. "rimul precizeaz dimensiunea total de afiare, iar al doilea precizia, adic numrul de zecimale afiate. n cazul irurilor de caractere, specificarea a dou numere separate prin punct indic faptul c primul numr reprezint numrul de caractere din ir care se $or afia, iar al doilea reprezint limita superioar de tiprire, completarea fc%ndu)se cu spaii la dreapta sau st%nga, n funcie de modul de aliniere. "oate apare fenomenul de trunc3iere a irului afiat n cazul n care dimensiunea acestuia depete limita inferioar. n cazul unui numr ntreg, al doilea numr indic o completare la st%nga cu zerouri p%n se a&unge la dimensiunea de afiare specificat. !emple: Valoarea datei Speci(icator ?(i#are 7.292<E4=< O<f 7.292<E7 247.=>4 O>f 247.=>4;;; 7.292<E4=< O>.4f 7.29 247.=>4 O2;.2f 247.> )247.=>4 O2;.2f )247.> 7.292<E4=< O2;.;f 7 247.=>4 O2;.;f 249 Numrul zecimalelor se definete prin precizia indicat n specificatorul de format. 0ac ea este absent atunci se afieaz = zecimale. Iltima cifr afiat este rotun&it prin lips sau prin adaos. !emple: Valoarea datei Speci(icator ?(i#are 7.292<E4=< Oe 7.292<E7eL;; 247.=>4 Oe 2.47=>4;eL;4 247.=>4 O.2 2.4 L;4 ;.=>7 O =.>7;;; );2 247.=>4 O.; 2 L;4

Numrul zecimalelor se definete prin precizia indicat n specificatorul de format. 0ac ea este absent atunci se afieaz = zecimale. Iltima cifr afiat este rotun&it prin lips sau prin adaos. !ponentul ncepe cu litera e dac specificatorul de format se termin cu e i cu dac el se termin cu . Irmeaz un semn plus sau minus dac e!ponentul este negati$. 0up semn se afl un ntreg zecimal de cel puin dou cifre. !emplul 2: folosirea afirii cu format pentru numere ntregi #include<stdio.h> void main($ { int nr3:+21% printf(Fn nr3Md#=nr$% // nr0)%$1 printf(Fn nr3MDdN#=nr$% // nr0)%$11 printf(Fn nr3M>d#=nr$% // nr0 )%$1 printf(Fn nr3MD>dN#=nr$% // nr0)%$1 1 printf(Fn nr3M>.4d#=nr$% // nr0"""")%$1 printf(Fn nr3MD>.4dN#=nr$% // nr0"""")%$11 & !emplul 4 : folosirea afirii cu format pentru numere reale #include<stdio.h> #include<conio.h> void main($ { double G312+.512+:9>?% clrscr($% printf(Fn G3Mf#=G$% // x01$%!"1$%)+ printf(Fn G3MDfN#=G$% // x01$%!"1$%)+1 printf(Fn G3M1>f#=G$% // x0 1$%!"1$%)+ printf(Fn G3MD1>fN#=G$% // x01$%!"1$%)+ 1 printf(Fn G3M.15f#=G$% // x01$%!"1$%) +-"" printf(Fn G3MD.15fN#=G$% // x01$%!"1$%) +-""1 printf(Fn G3M12.:f#=G$% // x0 1$%!"1$% printf(Fn G3MD12.:fN#=G$% // x01$%!"1$% 1 getch($% & !emplul 7 : folosirea afirii cu format pentru irurile de caractere #include<stdio.h> #include<conio.h> void main($ { char sK::L3# estare comportament printf pentru siruri "#% clrscr($% printf(Fnsirul3Ms#=s$% printf(Fnsirul3MDsN#=s$% printf(Fnsirul3M95s#=s$% printf(Fnsirul3MD95sN#=s$% printf(Fnsirul3M95.>5s#=s$% printf(Fnsirul3MD95.>5sN#=s$% printf(Fnsirul3M25.+5s#=s$% printf(Fnsirul3MD25.+5sN#=s$% getch($% &

3.* +unc"ia scan(


Funcia de citire cu format scan( are sinta!a : scan(3Slista de (ormateR G adresa_var1 G adresa_var2GE..4U Cceast funcie realizeaz urmtoarele operaii : citete din fiierul standard de intrare stdio o sec$en de c%mpuri de intrare, caracter cu caracter, p%n la terminarea introducerii c%mpurilor i apsarea tastei J nterK P formateaz fiecare c%mp conform formatului specificat n lista de formate. 0in caracterele citite se calculeaz $alori numerice sau literale, conform tipului fiecrei $ariabile, dimensiunilor de format specificate i a separatorilor de c%mpuri predefinii -spaiu, tab i enter. sau impui e!plicit P

$alorile astfel construite sunt stocate la adresele $ariabilelor specificate ca argumente P Ordinea formatelor $ariabilelor trebuie s coincid cu ordinea listei adreselor $ariabilelor n care se face citirea. Fiecare $ariabil care se dorete a fi citit trebuie corelat cu un format specific. 1bserva"ie :?ndiferent de formatul folosit, la nt%lnirea unui spaiu n introducerea datelor, este terminat citirea $ariabilei. "entru funcia de citire scan( trebuie folosit operatorul adres S[R. "entru $ariabilele citite cu aceast funcie trebuie precizate adresele la care se stoc3eaz n memoria calculatorului $alorile $ariabilelor. Funcia $a introduce $alorile citite direct la acele adrese. Singurul caz n care nu este obligatorie folosirea operatorul adres pentru citirea $alorii unei $ariabile cu funcia scan( este citirea unui ir de caractere . 1bserva"ie : citirea cu a&utorul funciei scan( a irurilor de caractere care conin spaii este imposibil. n cazul n care formatul specificat este necorespunztor, rezultatul obinut poate fi nepre$zut. /aloarea ntoars de scan( n caz de succes, este numrul de $ariabile care au fost citite corect. 0ac nu a fost citit nici o $ariabil -de e!emplu s)a introdus un ir n loc de un numr . funcia ntoarce $aloarea ;. 0ac apare o eroare naintea oricrei citiri i asignri, funcia returneaz 1+ -constant de sistem a$%nd $aloarea ntreag 62.. Specificatorii de format ai funciei scan(34 sunt prezentai n tabelul urmtor: Cod Pc Pd Pi Pe P( Pg Po Ps P! Pp Pn Pu PY Z Semni(ica"ie Cite#te un caracter Cite#te un =ntreg 5ecimal Cite#te un =ntreg 5ecimal Cite#te un num$r (loat Cite#te un num$r (loat Cite#te un num$r (loat Cite#te un num$r octal ($r$ semn Cite#te un #ir de caractere Cite#te un num$r ,e!a5ecimal ($r$ semn Cite#te un pointer ?rgumentul asociat prime#te o valoare =ntreg$ egal$ cu num$rul de caractere deja citite Cite#te un num$r =ntreg ($r$ semn Scanare pentru un set de caractere

O caracteristic foarte interesant a funciei scan(34 este numit scanset. In specificator scanset se poate crea prin includerea unei liste de caractere n interiorul unor paranteze drepte. Spre e!emplu, iat un specificator scanset conin%nd literele *CDC, : PY?QCZ. C%nd scan(34 nt%lnete un specificator scanset, se ncepe citirea caracterelor i depozitarea lor ntr)un tablou punctat de argumentul corespunztor. Citirea $a continua c%t timp caracterul citit face parte din scanset. n momentul n care caracterul citit nu face parte din scanset, funcia scan(34 oprete citirea pentru acest specificator i a$anseaz la urmtorul specificator din irul de control. Folosind semnul A n scanset se specific un domeniu. 0e e!emplu, urmtorul specificator se refer la literele de la *C, la *M, : PY?'IZ. Ineori c%nd scansetul este mare, este mai uor s specificm ceea ce nu face parte din scanset. "entru a realiza acest lucru, setul trebuie precedat de semnul X. 0e e!emplu, YX212345&*./Z. C%nd scan(34 nt%lnete acest scanset, $a citi orice caracter e!cept%nd cifrele de la ; la E. Se poate suprima asignarea unui c%mp pun%nd un asterisc imediat dup semnul P. Cceast proprietate este foarte util c%nd introducem informaii care conin i caractere de care nu a$em ne$oie. 0e e!emplu, d%ndu)se : int O=(% scanf(MdMNcMd#=PO=P($% i datele de intrare sub forma : 555'2345, scan(34 $a asigna $aloarea <<< $ariabilei j, $a nltura semnul A i $a asigna $aloarea 479< $ariabilei 8. ?at un e!emplu de scanset care accept caractere litere mici i litere mari. ncercai s introducei c%te$a litere, apoi orice alt caracter i apoi din nou litere. 0up ce apsai tasta nter numai literele introduse naintea caracterelor care nu au fost litere $or fi coninute n str. #include<stdio.h> void main($ { char strK45L% printf(0ntroduceti litere si apoi orice altcevaFn#$%

scanf(MKaDQ,D1L#=str$% printf(Ms#=str$% & 0ac dorii s citii un ir conin%nd spaii folosind funcia scan(34G $a trebui s utilizai scansetul urmtor: #include<stdio.h> void main($ { char strK45L% printf(0ntroduceti litere si spatiiFn#$% scanf(MKaDQ,D1 L#=str$% printf(Ms#=str$% & Se pot specifica de asemenea semne de punctuaie, simboluri i cifre, astfel c, $irtual, se poate citi orice tip de ir. "rogramul urmtor ilustreaz efectul pe care l are prezena unor caractere non)spaiu n irul de control. l ne permite s introducem o $aloare zecimal, cifrele din st%nga punctului zecimal sunt asignate unei $ariabile ntregi, iar cele din dreapta punctului zecimal sunt asignate unei alte $ariabile ntregi. #include<stdio.h> void main($ { int O=(% printf(0ntroduceti un numar Qecimal H #$% scanf(Md.Md#=PO=P($% printf(stangaHMdFt dreaptaHMd#=O=($% & 1bserva"ie % 0ac este posibil apariia erorilor la introducerea datelor, este necesar ca imediat dup apariia unei erori s folosim una din funciile : ((lus,3stdin4U ) pentru golirea buffer)ului fiierului standard de intrare ((lus,all34U ) pentru golirea tuturor buffer)elor fiierelor !emple : char aK25L% int n% scanf(MK,D1Ls#=a$% '(citete un ir format numai din litere mari (' scanf(MKaDQ,D1Ls#=a$% '( citete un ir format din litere mari si mici (' scanf(M+d#=Pn$% '( citete un numr ntreg de cel mult trei cifre ('

3.. !erci"ii #i teste gril$


2. S se determine ce tiprete urmtoarea instruciune : unsigned n3155% printf(RM5:GR=n$% a) "1"" b) 1"" c) ""+) c) A1" 4. Ce face sec$ena 8 float n31>% printf(RMGR=nB1$% a) afieaz numrul n baza 1+ b) d eroare de compilare deoarece nu am folosit o variabil la scriere c) c(iar dac nu este semnalat nici o eroare la compilare, nu se afieaz valoarea dorit, deoarece nu am folosit un specificator de format adecvat 7. Fie declaraiile : int n%long double G%char sK155L% Care din sec$enele urmtoare sunt corecte pentru citirea $ariabilelor 8 a$ scanf(RMi Ms MlgR=Pn=Ps=PG$% b$ scanf(RMd Ms MSgR=Pn=Ps=PG$% c$ scanf(RMd Ms MSgR=Pn=s=PG$% d$ scanf(RMd Mc MlfR=Pn=Ps=PG$%

e$

scanf(RMd MR=Pn=Ps=PG$%

9. Fie declaraia : char sK25L% Care din sec$enele de mai &os citesc corect un ir de caractere s 8 a$ scanf(RMcR=s$% b$ scanf(RMcR=Ps$% c$ scanf(RMsR=s$% d$ scanf(RMsR=Ps$% e$ scanf(RMR=s$% f$ scanf(RR=s$% <. Fie declaraia : char strK45L% Care din urmtoarele sec$ene $or face citirea unui ir de ma!im :; caractere care s nu conin caracterul @.A 8 a$ scanf(RMK.LsR=str$% b$ scanf(RMKT.LsR=str$% c$ scanf(RM45KT.LsR=str$% d$ scanf(RM45KT.LcR=str$% e$ scanf(RM45K.TLsR=str$% =. Fie declaraia : char sK155L% Care din urmtoarele sec$ene $a face citirea unui ir de caractere care s conin numai cifre8 a$ scanf(RMK512+:9>?4ALR=s$% b$ scanf(RMsR=s$% c$ scanf(RMKT5DALsR=s$% d$ scanf(RMK5ALsR=s$% e$ scanf(RMK5DALsR=s$% f$ scanf(RMKU5UDUAULR=s$% g$ scanf(RMKU5U...UAULR=s$% >. Cum putem introduce un numr ! ntreg de ma!im 9 cifre care s nu conin cifra ;8 a$ scanf(M:d#=PG$% b$ scanf(M:KT5Ls#=G$% c$ scanf(M5:d#=PG$% d$ scanf(Md5#=PG$% :. Fie declaraiile : int aG bG cU i apelul: scanf(RM2dM+dM:dR=Pa=Pb=Pc$% Care $a fi $aloarea $ariabilelor dup introducere, dac la intrare se tasteaz 12345&8 a$ a312+ = b3+:9 = c39> b$ a312 = b3+:9 = c3> c$ a312+:9> = b35 = c35 E. Ce se nt%mpl dac se folosete sec$ena urmtoare 8 int m= n% scanf(RMd=MdR=Pm=Pn$% a) obinem eroare la compilare pentru c n interiorul formatului s-a pus virgul

b) nu apar erori la compilare2 deoarece n interiorul formatului s-a pus virgul, nu se vor citi corect numerele c) nu apar erori la compilare2 deoarece s-a pus virgul, numerele introduse trebuie separate prin virgul d) nu apar erori la compilare2 pentru numerele introduse poate fi folosit orice secven delimitatoare 2;. Fie sec$ena urmtoare : int a% char strK25L% scanf(RMiR= Pa$% fflush(stdin$% gets(str$% 0atele de intrare se introduc astfel : 155 abcd Ce se ntampl dac scoatem funcia ((lus, din sec$ena anterioar 8 a) este semnalat eroare la compilare b. nu se mai citete de pe linia a doua irul 3abcd3, acesta lu4nd valoarea 33(ir vid) c. ambele date sunt citite corect, numrul lu4nd valoarea 155 iar irul valoarea 3abcd3 22. Fie urmtoarele declaraii de $ariabile: int a% float G% char m% Care dintre instruciunile de mai &os realizeaz citirea corect a $ariabilelor a,! i m8 a$ scanf(Md Mf Mc#=Pa=PG=Pm$% b. scanf(Md=Mf=Mc#=a=G=m$% c$ scanf(Mf.Md.Mc#=Pa=PG=Pm$% d$ scanf(a3Md=G3Mf=c3 Mc#=a=G=m$% e$ scanf(a3MdFnG3MfFnc3McFn#= Pa=PG=Pm$% 24. Fie declaraiile: int a3+:% float G3>.29% "recizai care dintre instruciunile de afiare urmtoare trebuie e!ecutat astfel nc%t s se afieze pe ecran r%ndul de mai &os: +:##H#>.295 unde prin @QA am simbolizat caracterul spaiu. a$ printf(FnM:dHMD15f#=a=G$% b$ printf(FnMD:dHM>.+f#=a=G$% c$ printf(FnM>dHM15f#=a=G$% d$ printf(FnMDdHMD.+f#=a=G$% e$ printf(FnMdHMf#=a=G$%

27. 0ac de la tastatur se introduce caracterul AaA, iar codurile literelor mici sunt succesi$e, ncep%nd cu E>, ce afieaz programul urmtor8 #include<stdio.h> #include<conio.h> void main($ { char c= p% p3getchar($H int n3pB29A% c3n% putchar(c$% & a) % + b) &a' c) &d' b. 1"" e) programul este greit 29. Care dintre sec$enele de mai &os nu conin erori i afieaz cu$intele R"rogramA i RsimpluA unul sub altul -fiecare pe c%te un r%nd. 8 a$ { printf(<rogram#$% printf(Fnsimplu#$% & b$ { printf(<rogramFn#$% printf(simplu#$% & c$ { printf(<rogramFnsimplu#$% printf(Fn#$% & d$ { printf(<rogram#$% printf(simpluFn#$% & e$ nici unul dintre programele anterioare 2<. Funciile getc,ar34, getc,34 i getc,e34 citesc de la tastatur un caracter. Ce deosebiri e!ist ntre cele trei funcii 8 a. funciile getchar i getche realizeaz citire cu ecou, iar getch citete caracterul fr ecou b. funcia getchar citete caracterul cu ecou, iar funciile getche i getch realizeaz citirea fr ecou c. funciile getchar i getch preiau caracterul numai dup apsarea tastei 56758

d. funciile

getchar i getche preiau caracterul de ndat ce a fost tastat, fr s mai atepte 9confirmarea* cu 56758 e) toate cele trei funcii au prototipul n (eader-ul conio!( 2=. char G3E,E% putchar(G$% putchar(GB1$% 1eferindu)ne la codul de mai sus i presupun%nd c funcia putc,ar ia ca argument un ntreg, ce $om a$ea la ieire dup e!ecuie 8 a) #A b) A++ c) A# d) :e va genera o avertizare la compilare i execuia nu este cea ateptat 2>. Inde scrie funcia print(34 8 a$ stdout b$ stdio c$ stdin d$ stderr 2:. !Es a fun# language" Selectai codul care $a produce ieirea de mai sus: a$ printf(!Es aF#funF# language"Fn#$% b. printf(!Es a F#funF#language"#$% c$ printf(!Es aFn fun# language"Fn#$% d$ printf(!Es aFn F#funF# language"Fn#$% 2E. short int G% '(presupunem c ! este pe 2= bii(' Care este numrul ma!im care poate fi tiprit folosind printf(MdFn#=G$, presupun%nd c ! este declarat aa cum am artat mai sus 8 a) 1$b) $ c) %$-+d) + %+ 4;. Fie sec$ena : printf(FnM15.5f#=G$% "entru G3+.1:19A2>9 se $a afia : a) % b) %!1) c) %!1)1 d) %!1)1 ;%

42. Fie sec$ena : printf(Fn.12#=G$% "entru G312+.>?2 se $a afia : a) 1!$5<"$ b) 1!$%+5<"$ c) 1$%5<"$ d) 15<"$

44. Fie sec$ena : printf(FnNM19.15/N#=G$% "entru G3#program cBB#, se $a afia : a. 1 program c<1 ( spaii n fa) b) 1program c<<1 c. 1program c1 d) 1 program c<<1 () spaii n fa) 47. Fie sec$ena : printf(FnNM5?dN#=G$% "entru G312+, se $a afia : a) 1""""1$%1 b) 11$%1 c) 1 1$%1 d) 11$% 1 49. Fie sec$ena : printf(FnM.:e#=G$% "entru G3D12+.9e25, se $a afia : a. =1!$% "e<$$ b) =1!$% e<$$ c) =1$!% ""e<$1 d) =1!$% "e<$" 4<. Care este efectul apelului funciei printf(MG#=a$, unde a este o $ariabil de tip ntreg de $aloare 2!?+5 : a) "xA> b) %+ c) A> d) valoarea binar a variabilei a 4=. Care este efectul urmtorului program : #include <stdio.h> #include <conio.h> void main(void$ { putchar(getche($DI,EBEaE$% printf(Fn#$% & a) citete i afieaz un caracter b) citete o liter mare i afieaz litera mic corespunztoare c) citete o liter mic i afieaz litera mare corespunztoare d) citete un caracter 4>. Se definete constanta simbolic S6J astfel: #define /06 2*,.2J ,V.0 262# fectul apelului lui printf(MD15.>s#=/064 este urmtorul : a) 5?A@56 AA@B7585 b) 5?A@56 () spaii in fa) c) 5?A@56 () spaii dup) d) 5?A@56 AA@ 4:. Care este efectul apelului funciei printf(Mo#=a$ unde a este o $ariabil de tip ntreg de $aloare 2!?+5 :

a) " %+ c) A> d) %+

b)

"xA>

4E. Se d urmtorul program : #include <stdio.h> void main($ { double G% scanf(Mlf#=PG$% printf(Me#=d$% & fectul acestui program este : a) citete i afieaz un numr real b) citete un numr cu exponent i l afieaz c) citete un numr real i afieaz valoarea sa cu exponenial d) afieaz un numr real 7;. Care este efectul instruciunii printf(Mu#=G$ unde ! este o $ariabil de tip ntreg de $aloare 2!?+25 : a) =$"++; b) A>$ c) )).%d) "xA>$ 72. Care este efectul apelului funciei printf(MG#=b$ unde b este o $ariabil de tip ntreg de $aloare 2!12?QC : a) 1$A# b) 1$A#C c) "x1$A#C d) $A#C 74. Care este efectul apelului functiei printf(MlG#=b$ unde b este o $ariabil de tip ntreg n dubl precizie de $aloarea 2!12?QC : a) "x1$A#C b) 1$A#C c) A#C d) "1$A#C

77. Fie urmtorul program : #include <stdio.h> main($ { int (% scanf(Md#=P($% printf(MG#=($% & n urma lansrii n e!ecuie a programului, $aloarea lui 8 introdus $a fi &5. Care $a fi rezultatul afiat 8 a) + b) )1 c) %$ d) +" 79. "recizai care sunt $alorile afiate, dac se $or citi n ordinea indicat $alorile numerice 5 2 '3: { int a= b%

scanf(MdMdMd#=Pa=Pb=Pa$% printf(Md#=a$% printf(MdFn#=b$% printf(Md#=aBb$% & a) $ b) =% $ -1 c) $ d) exist erori de sintax 7<. Care sunt $alorile tiprite de programul urmtor : void main(void$ { int a=b% a39% b31+% printf(MdBM2d3M2d#=a= b= aBb$% & a$ aBb3aBb b$ 9B1+314 c$ 9B1+H2314H2 d$ aBbH23aBbH2

7=. Scriei o instruciune care afieaz $aloarea $ariabilei ntregi total : a. printf(MsFn#=EtotalE$% b$ printf(MdFn#=total$% c$ printf(IMsFnE=#total#$% d$ printf total% 7>. Scriei o instruciune care citete un caracter i)l memoreaz n $ariabila litera : a$ scanf(IliteraE$% b$ scanf(litera#$% c$ scanf litera% d$ scanf(Mc#=Plitera$% 7:. Scriei o instruciune care afieaz $aloarea unei $ariabile de tip real small_value cu trei zecimale e!acte : a$ printf(Ismall)valueH+E$% b$ printf(M.+fFn#=small)value$% c$ printf(MsFn#=#small)valueH+# $% d$ printf M.+f#=small)value%

Cap.4 1peratorii limbajului C


5imba&ul C dispune de o gam e!tins de operatori. "e l%ng setul de operatori uzuali, limba&ul are definii operatori care ofer faciliti asemntoare limba&elor de asamblare. !ist astfel operatori aritmetici, operatori de atribuire simpl sau compus, operatori logici, operatori de prelucrare pe bii etc.

4.1 0receden"a operatorilor


"recedena operatorilor determin ordinea de e$aluare a operaiilor dintr)o e!presie. n funcie de preceden, operatorii C sunt mprii n 2< categorii prezentate n tabelul urmtor : Categorie 2. "rioritate ma!im 4. Operatori unari 1peratori 3 4 Y Z . \ ] W ' WW '' [ D si5eo( 3tip4 D ) P W ' ;; VV ; ;< V V< << \< [ X ^ [[ ^^ _% < D< )< P< W< '< [< X< \< ;;< VV< G Semni(ica"ie Cpel de funcie !presie cu indici Selectori de membru la structuri Negare logic Negare bit cu bit -complementare cu 2. "lus i minus unari ?ncrementare'decrementare -pre i post. Obinerea adresei'indirectare 0imensiune operand -n octei. Con$ersie e!plicit de tip ) cast nmulire'mprire 1estul mpririi ntregi "lus i minus binari 0eplasare st%nga'dreapta pe bii Bai mic'mai mic sau egal Bai mare'mai mare sau egal gal 0iferit S? logic bit cu bit SCI SC5IS?/ bit cu bit SCI logic bit cu bit S? logic SCI logic Operatorul condiional -ternar. Ctribuire simpl Ctribuire produs , c%t , rest Ctribuire sum , diferen Ctribuire S? , SCI SC5IS?/ , SCI -bit. Ctribuire cu deplasare st%nga'dreapta $aluare e!presie2 , e!presie4 . /aloarea rezultatului este e!presie4.

7. Operatori de multiplicare 9. Cdunare , scdere <. 0eplasri =. 1elaionali >. galitate :. E. 2;. 22. 24. 27. Op. condiional 29. Operatori de atribuire

2<. /irgula

Cei din prima categorie au prioritatea ma!im. "recedena descrete cu c%t crete numrul categoriei din care face parte operatorul. Operatorii din aceeai categorie au acelai grad de preceden. Ordinea de e$aluare a operaiilor este de la st%nga la dreapta, cu e!cepia operatorilor unari -categoria 4., a operatorului condiional -categoria 27. i a operatorilor de atribuire -categoria 29. care au ordinea de e$aluare de la dreapta la st%nga. #otui ordinea de efectuare a operaiilor nu este ntotdeauna perfect determinat. Se poate face o reorganizare a e!presiilor pentru a obine un cod mai eficient, dar ordinea de efectuare a

operaiilor nu este strict definit. n funcie de conte!t, acelai operator poate a$ea semnificaii diferite. Spre e!emplu operatorul [ -ampersand. poate fi considerat ca : ! operatorul binar S? pe bii -a [ b. ! operatorul unar, adresa unui operand -[a. Semnificaia depinde de numrul de argumente folosite, unul sau dou .

4.2 1peratorul de atribuire simpl$


Ccest operator -<. realizeaz memorarea $alorii unei e!presii ntr)o $ariabil. Cre sinta!a : variabila<e!presieU fectul este stocarea $alorii e!presiei din membrul drept la adresa $ariabilei scrise n membrul st%ng. !emplul 2: char c% int i=(% float G% c3EaE% i3+% (3EdE% '( TU2;; P *d, de tip caracter este con$ertit la un tip ntreg (' G3cBi% '( !U2;; P se face con$ersie la un tip ntreg : E>L7U2;; (' n plus, atribuirea nsi are o $aloare, i anume $aloarea $ariabilei din st%nga dup memorarea coninutului $alorii e!presiei. 0atorit acestui efect, rezult n final o $aloare a e!presiei de atribuire care poate fi folosit direct ntr)o alt atribuire. 0e aceea este permis atribuirea multipl$. !emplul 4 : int i=O=( % i3O3(31% care este ec3i$alent cu sec$ena : (31% O3(% i3O% Se obser$ o mai bun compactare a codului surs n primul caz, de folosire a atribuirii multiple. #oate cele trei $ariabile au dup atribuire $aloarea 2. !emplul 7: int i=O=(% OB13i% i31BO3(% Cmbele instruciuni de atribuire sunt incorecte, pentru c jW1 nu este o $ariabil.

4.3 1peratori aritmetici


Operatorii aritmetici din C pot folosi, mai puin operatorul modulo care poate lucra numai cu numere ntregi, at%t numere ntregi c%t i numere reale. !emplul 2 : Folosirea operatorilor aritmetici . int i=O=n% float G% n315N:D?% '( nU77 (' i3AW2% '( iU9 ca rezultatul mpririi a dou numere ntregi (' j3nMi% '( &U2 ca restul mpririi a dou numere ntregi (' G3n% '( !U77.;; ) ca numr real(' G3GMi% '( se obine eroare operatorul O fiind definit numai pentru numere ntregi(' !emplul 4 : 5a acelai rezultat conteaz tipul $ariabilei din st%nga . int i% float G% i3?.W2% '( iU7 pentru c 7.< real este con$ertit la tipul ntreg al lui i (' *3?.W2% '( !U7.< pentru c ! este de tip real ('

n concluzie, re5ultatul este convertit la tipul variabilei din membrul st>ng al atribuirii. !emplul 7: n operaiile cu constante conteaz dac ele sunt de tip ntreg sau real. int i=O% i39W2B?W2% '( rezultatele mpririi dintre dou numere ntregi sunt con$ertite tot la numere ntregi i iU4L7U< (' O39.W2B?W2.% '( rezultatele mpririi dintre un numr real i un numr ntreg sunt numere reale, 4.<L7.<U=.; , deci &U= (' Spre deosebire de ceilali operatori aritmetici, operatorii de incrementare i decrementare sunt specifici limba&elor de asamblare. i sunt mult mai rapizi, efectul lor const%nd n mrirea'micorarea $ariabilei cu 2 n modul urmtor : ! WWvar sau varWW : $ariabila var este mrit cu o unitate, n primul caz, nainte de utilizarea ei -preincrementare., iar n al doilea caz, dup utilizarea ei -postincrementare . ! ''var sau var'' : $ariabila var este micorat cu o unitate, n primul caz, nainte de utilizarea ei -predecrementare., iar n al doilea caz, dup utilizarea ei -postdecrementare. Cre importan dac operatorii de incrementare i decrementare se folosesc la st%nga sau la dreapta $ariabilei. !emplul 9: int i=O3?% i3OBB% '( iU> , &U: (' sau i3BBO% '( iU: , &U: (' !emplul <: int a32=b3+=c=d% c3d3(aBB B1$CbDD% '( aU7 , bU4 , dU; , cU; ('

4.4 1peratorii rela"ionali


Operatorii relaionali -categoriile = i >. pot fi folosii pentru date de tip aritmetic i pointeri. 1ezultatul este ; dac relaia nu este ndeplinit i 2 dac este ndeplinit. !emplu : int egal=G=X% G31?% X32NGD1% egal3G33X% '( egalU; ('

4.5 1peratori logici


Cum n limba&ul C nu e!ist tipul boolean, operatorii logici admit operanzi de orice tip scalar -simplu. pe care i interpreteaz conform comparaiei cu ;. 0ac $aloarea este ;, e!presia este considerat fals, iar dac $aloarea este nenul, e!presia se consider ade$rat. 1ezultatul unei e!presii logice este de tip ntreg i se bazeaz pe con$eniile : ade$ratU2 , falsU;. ! 2 2 \<2 \<2 : 2 \<2 2 \<2 Tabela de adev$r a operatorilor logici ! [[ : ! ^^ : 2 2 2 1 2 1 1 1 \! 1 1 2 2

!emplul 2: 0ou forme ec3i$alente pentru $erificarea egalitii lui ! cu ;. G335 sau "G !emplul 4 : Bai multe $ariante de $erificare a condiiei ca ! i V s fie ambii ;. a$ G335 PP X335 b$ "G PP "X

c$ "(G"35YYX"35$ d$ "(GYYX$

4.& 1peratorii la nivel de bit


"osibilitatea utilizrii operatorilor pe bii ofer limba&ului C faciliti asemntoare cu cele ale limba&elor de asamblare. 1peran5ii pot (i numai tipuri =ntregi . Fie biii b2 i b4. 1ezultatul aplicrii operatorilor pe bii este : b1 2 2 1 1 b2 2 1 2 1 1peratori pe bi"i b1 [ b2 b1 X b2 2 2 2 1 2 1 1 2 b1 ^ b2 2 1 1 1 ] b1 1 1 2 2

Operatorii ;;, respecti$ VV, sunt numii operatori de deplasare pe bii la st%nga, respecti$ la dreapta. i au sinta!a : a<<n '( ec3i$alent cu aD2n (' a>>n '( ec3i$alent cu a)2n (' !emplul 2: Fie declaraia int O% atunci e!presia OP1 are $aloarea ; dac j este par i $aloarea 2, dac j este impar. !emplul 4: int t31=O3>=(=n% t31<<O% '( tU2(4= (' (3t>>2% '( TU4='44U49 (' n3tP(% '( nU; pentru c t i T nu au nici un bit de pe aceeai poziie egal cu 2 (' !emplul 7: Fie constanta 2u, o constant ntreag de tip unsigned care se reprezint pe 2= bii, deci este practic reprezentat ca 2= de ;. Operaia ]32u4 neag cei 2= bii de ; care $or lua $aloarea 2, deci se $a obine $aloarea 42=)2U=<<7<. !emplul 9: #iprirea rezultatului operaiilor pe bii a dou numere. #include<stdio.h> void main($ { int a=b% printf(introduceti cele doua numere H $% scanf(Md Md#=Pa=Pb$% printf(aYb3MdFn#=aYb$% printf(aPb3MdFn#=aPb$% printf(aTb3MdFn#=aTb$% & !emplul <: Operatorii ^ i [ pot fi folosii pentru a seta sau terge anumite c%mpuri de bii. -(P1<<O$>>O % '( determin $aloarea bitului de pe poziia & (' (3(PZ(1<<O$% '( seteaz bitul de pe poziia & la ; (' (3(Y1<<O% '( seteaz bitul de pe poziia & la 2 (' (3(T1<<O% '( complementeaz bitul de pe poziia & (' !emplul =: "rogramul determin numrul format prin e!tragerea a n bii consecuti$i dintr)un numr dat ! ncep%nd cu poziia p. #include<stdio.h> void main($ { int n=p=G% printf(numarul H $% scanf(Md#=PG$% printf(numarul de biti H $% scanf(Md#=Pn$% printf(poQitia H $% scanf(Md#=Pp$% printf(numarul este H Md#= (G>>p$PZ(Z5<<n$$% &

n partea st%ng a operatorului [ se elimin primii p bii prin deplasarea la dreapta. "entru a e!trage cei n bii, se realizeaz n partea dreapt un filtru, set%nd primii n bii pe 2 i terg%ndu)i pe ceilali. !emplul >: In caz concret de utilizare a operaiilor la ni$el de bit este cel al reprezentrii mulimilor de $alori. Cstfel, s presupunem c dorim s inem e$idena literelor ma&uscule dintr)un ir de caractere introduse de la consol. n acest scop se poate folosi c%te un singur bit pentru a codifica absena -;. sau prezena -2. fiecrei litere. 0eoarece alfabetul latin este format din 4= litere, pentru a pstra e$idena tuturor ma&usculelor trebuie s folosim o $ariabil -m. de tip long -74 de bii.. 0intre cei 74 de bii din reprezentarea $ariabilei $om utiliza numai 4=, informaia referitoare la o liter oarecare ! fiind pstrat n bitul din poziia MIN'!. n absena ma&usculelor, toi biii fiind ;, condiia de mulime $id se e!prim sub forma \m. ?ncluderea n mulime a unei ma&uscule ! se realizeaz prin intermediul atribuirii: m3mY(1S<<I1EDG$ Se remarc utilizarea constantei 1@, de tip long. 0ac n locul ei s)ar fi utilizat constanta 2 -implicit de tipul int ., atunci informaiile referitoare la primele 2; litere din alfabet nu ar fi fost actualizate, deoarece rezultatul deplasrii la st%nga, cu mai mult de 2< bii, a unei $alori de tip int este nul. /erificarea prezenei n mulime a caracterului ! se poate realiza n urmtoarele dou $ariante : mP(1S<<I1EDG$ sau (m>>I1EDG$P1

4.* 1peratori compu#i de atribuire


Operatorul de atribuire poate fi combinat cu o serie de operatori aritmetici i operatori la ni$el de bit rezult%nd enunuri prescurtate i uneori optimizri ale timpului de e!ecuie. !presia var< var operator e!presieU mai poate fi scris i var operator < e!presieU !ist 2; combinaii posibile permise operatorilor de atribuire compus i anume : ! < combinaii cu operatori aritmetici : W< G ' < G D< G )< G P< ! < combinaii cu operatori pe bii : ^< G [< G X< G ;;< G VV< !ecutarea unei instruciuni care folosete operatori compui de atribuire este mult mai rapid deoarece compilatorul, cunosc%nd c primul operand i rezultatul au aceeai locaie de memorie, folosete un numr mai mic de operaii, a$%nd ne$oie de un timp de e!ecuie mai mic dec%t atribuirea n cazul general. !emplul 2: Folosirea operatorului de aflare a restului . int (3>=O39% (M3O% '( TU=O<U2 (' !emplul 4: Folosirea operatorului de deplasare pe bii . int (3?=O3+% (<<3O% '( TUT(47U>(:U<= (' !emplul 7 : Folosirea operatorului de deplasare la dreapta pe bii i apoi a operatorului aritmetic de adunare. int a3+=b39=c% aB3b>>3c32% '( cU4 , bU<'44U2 , aU7L2U9 (' !emplul 9 : Folosirea operatorului SCI SC5IS?/ pentru intersc3imbarea $alorilor a dou $ariabile. unsigned int (3>=O3A% (T3OT3(T3O% !emplul < : Folosirea operatorului W? pe bii . long (% (P3Z(% '( TU; , indiferent de $aloarea sa iniial (' !emplul = : unsigned short (% short O% (Y3Z(% '( TU42=)2U=<<7< , indiferent de $aloarea sa anterioar (' OY3ZO% '( dac & este cu semn, atunci $aloarea sa de$ine 62 (' !emplul >: int (% (T3(% '( TU; , indiferent de $aloarea sa anterioar (' !emplul :: int 8<'25U 8;;<2U '( TU )4<(44U )2;; ('

4.. 1peratorul de conversie e!plicit$ 3cast4


"entru a modifica ordinea de e$aluare a operaiilor n mod e!plicit, se folosete perec3ea de paranteze rotunde. 0ar perec,ea de parante5e rotunde poate (i (olosit$ #i ca operator. Ccesta se numete operator de conversie explicit, n limba englez @castA. l este utilizat pentru ca operatorul s poat alege e!plicit tipul dorit, preciz%nd ntre paranteze con$ersia cerut. Sinta!a de utilizare este: 3tip_conversie4 e!presieU ste necesar utilizarea cast)ului c%nd se dorete folosirea unui alt tip dec%t cel implicit. !emplul 2: float a=n% a3(int$s[rt(n$% '( se determin partea ntreag a lui radical din n (' !emplul 4: int aG bU c<3double4 a)bU '( rezultatul real al mpririi a dou numere ntregi ('

4./ 1peratorul si5eo(


fectul aplicrii operatorului si5eo( este aflarea dimensiunii n octei a unui tip de date sau a rezultatului unei e!presii. Sinta!a de utilizare este si5eo(3e!presie4U "erec3ea de paranteze rotunde este obligatorie. 0eoarece tipul operanzilor este determinat nc de la compilare, e$aluarea se poate face i n etapa de preprocesare. !emplu : siQeof(double$% '( are $aloarea : (' long aK155L% '( tablou cu 2;; elemente de tip long (' siQeof(a$% '( are $aloarea 2;;(9U9;; ('

4.12 1peratorii de adresare


Se utilizeaz pentru obinerea adresei unui element sau pentru obinerea coninutului de la o anumit adres. Cazurile tipice n care sunt folosii sunt : ) accesul la c%mpurile unei structuri sau ale unei uniuni ! memorarea adresei unui element ! accesul indirect la un element ! accesul la un element al unui tablou Operatorii de adresare sunt : Y Z inde!are . selecie direct selecie indirect [ determinare adres D adresare indirect

4.11 1peratorul condi"ional


ste un operator cu trei operanzi. Se folosete pentru situaiile n care e!ist dou $ariante de obinere a rezultatului, n funcie de ndeplinirea unei condiii. Cre sinta!a : e!pr_cond _ re5ultat_1 % re5ultat_2U Semnificaia este : daca e!pr_cond atunci re5ultat<re5ultat_1 alt(el re5ultat<re5ultat_2 !emplul 2: double maG=a=b% maG3(a>b$\aHb% '( se determin ma!imul a dou numere (' !emplul 4: unsigned (% printf(Ms#=(\diferit de 5 Hegal cu 5#$%

'( se afieaz dac numrul T este sau nu diferit de ; (' !emplul 7 : 0eterminarea ma!imului a trei numere. maG3(a>b$\(a>c\aHc$H(b>c\bHc$% !emplul 9 : #iprete relaia dintre dou $alori ntregi. printf(Md Mc MdFn#=a=(a>b$\I>EH(a<b$\I<EHI3E=b$%

4.12 1peratorul virgul$


0e obicei, $irgula este folosit ca delimitator pentru declaratori, $ariabile sau parametri ai unei funcii. O alt semnificaie este aceea c reprezint o e!presie care e$alueaz componentele sale n ordine de la st%nga la dreapta. !emplul 2: int i3?=a=O3+% a3i=iB3O% '( aU> , iU2; (' sau iB3O=a3i% '( iU2; , aU2; (' !emplul 4: double G= X= temp% (G>X$\(temp3G= G3X= X3temp$HX % '( are ca efect ordonarea cresctoare a $ariabilelor ! i V P ca rezultat se obine cea mai mare dintre $alorile ! i V ('

4.13 !erci"ii #i teste gril$


2. Fie e!presia a<bPPa<c. S se $erifice afirmaiile urmtoare : a) expresia este incorect sintactic b. este corect i este ec(ivalent cu D (a<b$PP(a<c$ c. este corect i este ec(ivalent cu expresia D a<(bPPa$<c 4. S se $erifice utilizarea cror operaii este permis : a$ aD3b% b$ Da3b% c$ Da3Db% d$ a<<32% 7. Fie o e!presie care conine operatori aritmetici, relaionali i de atribuire i nu conine paranteze. S se precizeze, care $a fi ordinea de e$aluare a operatorilor 8 a) de atribuire, relaionali, aritmetici b) aritmetici,relaionali, de atribuire c) de atribuire, aritmetici, relaionali 9. Care din urmtoarele afirmaii sunt ade$rate 8 a) operatorii pe bii au ordinea de evaluare naintea operatorilor logici b) operatorii de atribuire compus au o precedena mai mic dec4t operatorul de atribuire simpl c) operatorii relaionali au o preceden mai mare dec4t operatorii logici d) toi operatorii relaionali au acelai nivel de prioritate <. Fie declaraia : int i=G=X% S se $erifice care e!presii sunt corecte : a$ (iB1$BB b$ iBBB 1 c$ DDGBX d$ BBiBB e$ PGB1 f$ P(GB1$ g$ DGP1 =. "recizai efectul operaiilor : int G=X=Q% scanf(RMdR = PG$% XD3(Q3G=G<5$% "entru obinerea rezultatului erau necesare parantezele rotunde 8 >. Fie declaraia : unsigned n% Care din e!presiile urmtoare determin octetul inferior al $ariabilei n 8 a$ nM29> b$ n>>: c$ n P 5G]] d$ (n<<:$>>: e$ n>>4 f$ (n<<4$>>4 :. Fie definiiile : unsigned m35G]5]=n35G]5]5% char formatKL3RFn n3M:GR% S se gseasc care $or fi $alorile afiate dup urmtoarele operaii : a$ printf(format=m$% b$ printf(format=n$% c. printf(format=Zm$%

d$ e$ f$ g$

printf(format=Zn$% printf(format mYn$% printf(format=mPn$% printf(format=mTn$%

E. $aluai rezultatul i corectitudinea urmtoarelor sec$ene : int i31=O32=(3D?% double G35.5=X32.9% a$ DiD9NO>3(B1 b$ +<O<9 c$ iBOB(33D2NO d$ GW""X e$ GPPiYYOD+ 2;. Ce $aloare $or a$ea $ariabilele ! si : dup sec$ena de instruciuni 8 int G3?=X% X3G<<32% a) %$ b) $. c) +) 22. S se determine care din urmtoarele e!presii sunt corecte : a$ Q3GBB33:YYXDD<9% b$ a3G33X33Q% 24. 1ealizai cu a&utorul operatorului condiional `_` urmatoarele operaii : a. determinarea valorii absolute a unui numr G b) determinarea minimului n valoare absolut a dou numere c) determinarea maximului a trei numere 27. Ce face urmtorul program 8 #include<stdio.h> main($ { int i=O% scanf(RMdM dR =Pi =PO$% printf(RFn i3Md = O3MdR= i= O$% i3iDO = O3OBi = i3ODi% printf(RFn i3Md = O3MdR= i= O$% & a) realizeaz un calcul algebric oarecare b. adun valorile absolute ale lui i i O c. intersc(imb valorile variabilelor i i O 29. Care din cele trei e!presii sunt ec3i$alente ntre ele 8 a$ 1<<nB1% b$ 1<<(nB1$ c$ (1<<n$B1 2<. Fie e!presia : (int$ (s[rt(n$$ Cre importan folosirea perec3ii de paranteze rotunde pentru tipul int 8 0ar pentru sart3n4 8

2=. S se transcrie sub form de e!presii de atribuire e!presiile de mai &os : a$ X32G+D4G2B?GD1 b$ X3(aGBb$W(cGBd$ c$ a3maG(GBX=GDX$ d$ m3maG(+G2B1=>GD25$ e$ G31= 9a+D2= 4a2B+= ?aD1 f$ G3aNbNcD(aDb$(aDc$B(bDc$ g$ dac@ (GBX$"35 atunci Q3GW(GBX$ altfel Q35 2>. S se transcrie sub form de e!presie de atribuire : a) E0F$x<1"F b) a0max(x,E,z) c) dac xGE si xGz atunci u0v, altfel u0v/$ d) dac xGE sau xGz,atunci p0a<b,altfel p0a-b e) dac nici una din condiiile iGj, iGH, iGn nu are loc, atunci x0a, altfel x0b f) dac c are ca valoare codul A:CBB al unui caracter alb, atunci i se mrete cu 1, altfel se micoreaz cu 1 g) dac aGbG1 i aI1", atunci x0a/b, altfel x01"" () dac c are ca valoare un cod diferit de codul caracterelor albe, atunci i0x<E, altfel i0x-E i) dac valorile variabilelor a,b si c pot reprezenta lungimile laturilor unui triung(i, atunci x are ca valoare perimetrul acestui triung(i, altfel are valoarea "! 2:. Fie declaraia : int G=i=O% S se scrie o e!presie care are ca $aloare ntregul format cu j bii din ! , ncep%nd cu al i)lea bit. 2E. double G31W2.5B1W2% printf(G3M.2fFn#=G$% Ce se $a tipri dup e!ecuia codului de mai sus 8 a) x0"!"" b) x0"!$ c) x0"! " d) x0"!4;. Care $a fi $aloarea lui i dup e!ecuia urmtoarelor instruciuni : i3:% i3i\14H2% a) ) b) 1. c) $ d) ; 42. Se declar $ariabila unsigned int a35G+]] Care este $aloarea e!presiei a>>+ 8 a) %>> b) "x#> c) "x-> d) "x%>C

44. Se dau int a35=b31=c32!/aloarea $ariabilei cp din e!presia: cp3reQ3aBbBc>cPPbNc<aBbNc este : a) 1 b) " c) $ d) 1! 47. Se d $ariabila b35G]]15 de tip unsigned int i e!presia b>>+. fectul acestei e!presii este : a) 1>>$ b) valoarea binar a variabilei b c) "x>>1% d) "x1>5$ 49. Se dau $ariabilele de tip ntreg a35G129,b35:99=c32A+=d35G,],G=X i e!presia G3X3(a33bPa33c$Td. /ariabilele ! si : au $aloarea : a) A> b) "$ c) 1"1"1111 d) "xA> 4<. Fie e!presia de mai &os : (G>D1$ PP "(G>1$YY(G>39$ ?nter$alul selectat este : a. x (-1,1J K , L) b. x (-L ,-1) K1,L ) c. x (- L,-1) (1, ) d. x K-1,1J K ,L ) 4=. Care este inter$alul descris de e!presia logic de mai &os 8 (G<3D2$YY(G>D1$PP"(G>31$YY(G>9$ a. x (-L , -$J (-1,1J K , L ) b. x (-L ,-$J K-1,1J ( , L ) c. x(-L ,-$J (-1,1J K , L ) d. x (-L ,-$J (-1,1) ( , L ) 4>. Care din urmtorii operatori relaionali este in$alid 8 a$ 33 b$ <> c$ < d$ > 4:. Care din urmtorii operatori are prioritatea cea mai mic 8 a$ 33 b$ B c$ C d$ " 4E. 0up e!ecuia sec$enei de cod, ce $aloare $a a$ea $ariabila 5 8 int Q% int G39% int X3D15% QH3GDDX% a) =1" b) = c) d) 1 7;. Ce rezultat $a produce operaia : 5G- P 5G9

a) "x5 c) "x1

b) "x> d) "x.

72. Fie relaia :W9Y+B:M9P+. Care este rezultatul e$alurii ei 8 a) ) b) % c) 1 d) 1 74. Fie sec$ena de cod : int G31N2B:W:B+M9% /aloarea lui ! este : a) se va genera eroare c) +

b) % d)

77. "resupun%nd urmtoarea sec$en de cod : int a39=b32% float c3aWb% Care $a fi $aloarea lui c 8 a) $! b) $ c) % d) 1 79. C$em urmtorul program : int main($ { float G= X= Q% G31.+% X31.2% Q3GMX% return 5% & 5a sf%ritul programului $ariabila 5 $a a$ea $aloarea : a) "!1 b) " c) 1 d) programul genereaz eroare la compilare 7<. Fie sec$ena : double G=X% . G3A% X3+(GD15$% .. Care afirmaie este ade$arat : a) E0-% b) E0% c) eroare la compilare deoarece lipsete operator d) eroare la compilare deoarece nu se poate scdea un double 7=. Irmrii sec$ena de mai &os i precizai $aloarea $ariabilei :: int a= b3+% int G32% int Q32NbBG% a) $ b) % c) ) d) e) secvena este eronat 7>. Wtiind c n conformitate cu standardul CSC?? literele mari au codurile succesi$e ncep%nd cu =<, precizai care dintre $ariabilele !, :, 5 i u $or a$ea $aloarea 64 la finele e!ecuiei programului de mai &os. void main($ { int G3D+= X31= Q32= u% GBB%

XB32% QD31Bs[rt(XB2$% de ordin doi u3E,EDI!E% & a) x b) E c) z d) u

//

radical

b$ c$ d$ e$

G3X>5 \ bH a% G3"X>5 \ b H a% X>5 \ G3a HG3b% "(X>5$ \ G3b H G3a%

e) nici una

7:. Se consider $ariabilele ntregi !,: i 5, fiind cunoscute $alorile G3: i X32. Care dintre e!presiile de mai &os are $aloarea ; 8 a$ GBX>GMXB1 b$ Q3(GDX"35$ c$ GD2NX35 d$ "G e$ G PP X 7E. Wtiind c a, b, c, d, ! sunt $ariabile reale cu a<3b i c<3d, scriei sub form de e!presie : G Ka= bL sau G Kc= dL. a. (G>3aYYG<3b$PP(G>3cYYG<3d$ b$ ((G>3a$PP(G<3b$$YY((G>3c$PP(G<3d$$ c$ ("(G<a$PP"(G>b$$YY("(G<c$PP" (G>d$$ d$ ((G>3a$YY(G<3b$$PP((G>3c$YY (G<3d$$ e$ (G>3a PP G<3b$ YY (G>3c PP G<3d$ 9;. Fie declaraiile de $ariabile: int G3:= Q31+% float Q% Care dintre instruciunile de mai &os nu atribuie corect $aloarea :.< $ariabilei 5 8 a$ Q3(GBX$W2.% b$ Q3((float$GBX$W2H c$ Q3(GBX.$W2% d$ Q3(GBX$W(float$2% e$ Q3(float$(GBX$W2% 92. Ce afieaz programul urmtor, dac $aloarea citit de la tastatur este 4 8 #include<stdio.h> void main($ { int G=X=Q% scanf(Md#= PG$% X3DDG% XB3+% Q3GD2NXBB% printf(Md#= QBB$% & a) =; b) =. c) =d) =+ e) = 94. Fie trei $ariabile ntregi a, b, !. "recizai care dintre e!presiile condiionale de mai &os nu este o transcriere corect a enunului: Rdac numrul y este pozitiv, atunci x ia valoarea lui a, n caz contrar x ia valoarea lui bA. a$ G3(X>5$ \ a H b%

97. Ce $aloare afieaz programul urmtor 8 #include<stdio.h> void main($ { int G39= X% X3(siQeof(GD1$33siQeof(int$$ \ siQeof(IGE$ H siQeof(+$% printf(Md#= X$% & a) % b) 1 c) $ d) ) e) programul este eronat 99. Ce $alori $a afia programul urmtor 8 #include<stdio.h> void main($ { int a315= b3>= c3:= d% d3(c3aD>= a3bMc= bB3a= aW2$% printf(FnMd Md Md Md#=a=b=c=d$% & a) " 1+ =+ b) $ . ) 1 c) ) $ . 1 d) =+ " 1+ e) alte valori 9<. Ce $aloare afieaz programul de mai &os 8 #include<stdio.h> void main($ { int a3+= b32= n3:= G% G3(a<<n$ B (aPb$ B (nYb$% printf(Md#= G$% & a) $ b) . c) 1 d) + e) programul este greit 9=. Fie $ariabilele ntregi a31,b32,c3+,d3:. Care dintre construciile de mai &os sunt e!presii scrise corect, cu $aloarea ; 8 a$ "d b$ aBb<d c$ aNbBc d$ a3b<c e$ (a<b$"3(b<c$ 9>. "entru care dintre seturile de $alori ale $ariabilelor !G :G 5 de mai &os e!presia (G<X$<((Q"3G$<((QDX$<G$ are $aloarea 28 a) x0%2 E0 2 z0) b) x0)2 E0%2 z0) c) x0%2 E0)2 z0% d) x0 2 E0)2 z0% e) x0 2 E0 2 z0 9:. Care dintre urmtoarele e!presii au $aloarea 2 dac i numai dac $alorile $ariabilelor ntregi ! i : sunt numere pare 8 a$ GDX332 b$ GNXM:335 c$ (GBX$M2335 d$ XMG332 e$ (GM2335$PP(XM2335$

9E. Care dintre urmtoarele e!presii sunt ade$rate dac i numai dac $alorile $ariabilelor ! i : sunt numere naturale consecuti$e 8 a$ GDX331 b$ (G331$PP(X332$ b$ (GDX331$PP(XDG331$ c$ X33GB1 e$ (GDX331$YY(XDG331$ <;. Se consider urmtoarele declaraii de $ariabile : int a=b=e% float c=d%! Care dintre instruciunile de mai &os sunt incorecte 8 a$ a3aNb% b$ e3a<c% c$ Cb3aBaWb% d$ d3(aBb$W2% e$ cNd3aDb% <2. Fie $ariabilele !G:G5 de tipul int, fiind cunoscute $alorile iniiale G3+= X39. Care dintre instruciunile de mai &os trebuie e!ecutat astfel nc%t, dup e!ecuie, $aloarea $ariabilei 5 s fie 42 8 a$ Q32NGB+NXDD% b$ Q32NGB+NDDX% c$ Q32NGDDB+NX% d$ Q32NDDGB+NX% e$ Q32NGB+NX% <4. Fie trei $ariabile ntregi aGbG!. Scriei cu a&utorul unei e!presii condiionale enunul Rdac x nu aparine [a,b] , atunci x ia valoarea lui a, n caz contrar x ia valoarea lui bA. a$ G3((G<a$YY(G>b$$\ a H b% b$ G3(G<aYYG>b$\ a H b% c$ G3((G<a$PP(G>b$$\ a H b% d$ G3(G<a$YY(G>b$\ b H a% e$ (G<a$YY(G>b$$\ (G3a$ H (G3b$% <7. Wtiind c n standardele CSC?? caracterele liter mare au codurile succesi$e ncep%nd cu =<, deducei ce $aloare $a afia programul urmtor. #include<stdio.h> void main($ { int G=X=Q=p% char m=n% m3E!E% n3E,E% G3m% X32NmDn% Q3+% p3G<X\(X<Q \ QHX$H(Q<G\GHQ$% printf(FnMd#= p$% & a) 1 b) % c) +; d) +e) " <9. Wtiind c $alorile de tipul int se memoreaz pe 4 octei, iar cele de tipul (loat pe 9 octei, de c%te ori $a afia programul urmtor $aloarea 48 #include<stdio.h> void main($ { int G% char c%

& a) nici o data c) de $ ori e) de ) ori

G3E,E% printf(Md#= siQeof(G$$% c3E,E% printf(Md#=siQeof(c$$% printf(Md#=siQeof(float$D2$% G3siQeof(int$% G3BBGW2% printf(Md#= G332$% b) o data d) de % ori

<<. Ce $alori afieaz programul urmtor 8 #include<stdio.h> void main($ { int G315= X3>= m= n= p% n3(m3GBB= XBB= p3GBX$% printf(FnMd Md Md#=m n=p$% & a) 1" 1. 1+ b) 11 1. 1. c) 1" 1. 1. d) 11 1. 1e) 1" 1. 1<=. Ce $aloare putem introduce la citirea $ariabilei :, astfel nc%t programul de mai &os s tipreasc 2 8 #include<stdio.h> void main($ { int G32= X= Q% scanf(Md#= PX$% Q3XB+NGBB% printf(FnMd#=(QM2335PPG>31$\1H5$% & a) $ b) % c) ) d) orice valoare par e) orice valoare impar <>. Fie $ariabilele aGbGc de tipul int, cu $alorile a<11G b<5G c<*. Care dintre e!presiile de mai &os are $aloarea 28 a$ (aYZb$P1 b$ (ZaPb$Y1 c$ (aPZb$Y1 d$ (aPb$YZ1 e$ (ZaYb$P1 <:. "recizai $aloarea pe care o $a a$ea $ariabila c n urma e!ecuiei programului de mai &os: #include<stdio.h> void main($ { char c3EdE% int n3AA% c3nB13cD1% & a) &d' b)'c' c) &b' d) 6MNN e) atribuirea este greit

Cap.5 6nstruc"iunile limbajului C


5imba&ul C a fost pre$zut cu instruciuni menite s permit realizarea simpl a structurilor proprii programrii structurate. Structura sec$enial se realizeaz cu a&utorul instruciunii compuse, structura alternati$ cu a&utorul instruciunii i(, structura repetiti$ condiionat anterior, prin intermediul instruciunilor 7,ile i (or, structura selecti$ cu a&utorul instruciunii s7itc,, iar structura repetiti$ condiionat posterior cu a&utorul instruciunii do'7,ile. 5imba&ul C are i alte instruciuni care reprezint elemente de baz n construirea structurilor amintite mai sus. Cstfel de instruciuni sunt : instruciunea e!presie i instruciunea vid$. Clte instruciuni prezente n limba& asigur o fle!ibilitate mai mare n programare. Ccestea sunt instruciunile: return, brea8, continue i goto .

5.1 6nstruc"iunea vid$


Se reduce la punct i $irgul -U.. a nu are nici un efect. ?nstruciunea $id se utilizeaz n construcii care cer prezena unei instruciuni, dar nu trebuie s se e!ecute nimic n punctul respecti$. Cstfel de situaii apar frec$ent n cadrul structurii alternati$e i repetiti$e, aa cum se $a $edea n continuare.

5.2 6nstruc"iunea e!presie


Se obine scriind punct i $irgul dup o e!presie. 0eci, instruciunea e!presie are sinta!a : e!presie U n cazul n care e!presia din compunerea unei instruciuni e!presie este o e!presie de atribuire, se spune c instruciunea respecti$ este o instruciune de atribuire. In alt caz frec$ent utilizat este acela c%nd e!presia este un operand ce reprezint apelul unei funcii. n acest caz, instruciunea e!presie este o instruciune de apel a funciei respecti$e. !emplul 2: int G% G315% ste o instruciune de atribuire, $ariabilei ! i se atribuie $aloarea 2;. !emplul 4: double X% X3XB:% sau XB3:% ste o instruciune de atribuire, care mrete $aloarea lui : cu 9. !emplul 7: putch(cDIaEBE,E$% ste o instruciune de apel a funciei putc,. !emplul 9: double a% aBB% ste o instruciune e!presie, care mrete $aloarea lui a cu unu. !emplul <: double a% BBa% Cre acelai efect ca i instruciunea e!presie din e!emplul precedent. 1bserva"ie : Nu orice e!presie urmat de punct i $irgul formeaz o instruciune e!presie efecti$. 0e e!emplu construcia aU dei este o instruciune e!presie, ea nu are nici un efect. !emplul = : S se scrie un program care citete $alorile $ariabilelor aG bG cG dG ! de tip double i afieaz $aloarea e!presiei 3aD!2WbD!Wc4)3aD!2WbD!Wd4 dac numitorul este diferit de ; i ; n caz contrar. #include<stdio.h> #include<conio.h> void main($ { double a=b=c=d=G% doube X=Q=u% clrscr($% printf(a3#$% scanf(Mlf#=Pa$% printf(b3#$% scanf(Mlf#=Pb$% printf(c3#$% scanf(Mlf#=Pc$%

&

printf(d3#$% scanf(Mlf#=Pd$% printf(G3#$% scanf(Mlf#=PG$% X3aNGNG% Q3bNG% u3XNGBQBd% printf(eGp3MgFn#=u \(XBQBc$WuHu$% getch($%

5.3 6nstruc"iunea compus$


?nstruciunea compus este o succesiune de instruciuni incluse ntre acolade, succesiune care poate fi precedat i de declaraii : b declara"ii instruc"iuni c 0ac declaraiile sunt prezente, atunci ele definesc $ariabile care sunt definite at%t timp c%t controlul programului se afl la o instruciune din compunerea instruciunii compuse. !emplu : "resupunem c ntr)un anumit punct al programului este necesar s se permute $alorile $ariabilelor ntregi a i b. Cceasta se poate realiza astfel : { int t% t3a%a3b%b3t% & /ariabila t este definit din momentul n care controlul programului a&unge la prima instruciune din instruciunea compus -t<aU.. 0up e!ecuia ultimei instruciuni a instruciunii compuse, $ariabila t nu mai este definit -nu mai ocup memorie.. ?nstruciunea compus se utilizeaz unde este necesar prezena unei instruciuni, dar procesul de calcul din punctul respecti$ este mai comple! i se e!prim prin mai multe instruciuni. n acest caz instruciunile respecti$e se includ ntre acolade pentru a forma o instruciune compus. Ccest procedeu de a forma o instruciune compus din mai multe instruciuni se utilizeaz frec$ent n construirea structurilor alternati$e i ciclice.

5.4 6nstruc"iunea i(
Cre urmtoarele formate : format1 : i(3e!presie4 instruc"iuneU format2: i(3e!presie4 instruc"iune1U else instruc"iune2U 5a nt%lnirea instruciunii i( nt%i se e$alueaz e!presia din paranteze. Cpoi, n cazul formatului 2, dac e!presia are $aloarea diferit de zero -adic true. se e!ecut instruc"iune, altfel se trece n sec$en la instruciunea urmtoare instruciunii i(. n cazul formatului 4, dac e!presia are o $aloare diferit de zero, atunci se e!ecut instruc"iune1 i apoi se trece n sec$en la instruciunea aflat dup instruc"iune2, altfel -condiia este zero, adic (alse. se e!ecut instruc"iune2. n mod normal, n ambele formate, dup e!ecuia instruciunii i( se a&unge la instruciunea urmtoare ei. Cu toate acestea, este posibil i o alt situaie c%nd instruciunile din compunerea lui i( definesc ele nsele un alt mod de continuare a e!ecuiei programului. 0eoarece o instruciune compus este considerat ca fiind un caz particular de instruciune, rezult c instruciunile din compunerea lui i( pot fi instruciuni compuse. 0e asemenea, instruciunile respecti$e pot fi c3iar instruciuni i(. n acest caz se spune c instruciunile i( sunt imbricate. !emplul 2: Se d funcia : :<3!2W2!'12, pentru !V2 i :<5!W12, pentru !;<2. S se scrie un program care citete $aloarea lui ! i afieaz $aloarea lui :. #include<stdio.h> #include<conio.h>

void main($ { float G=X% clrscr($% scanf(RMfR=PG$% if(G>5$ X3+NGNGB2NGD15% else X39NGB15% printf(RG3MfFtX3MfFnR=G=X$% getch($% & !emplul 4: S se scrie un program care citete $aloarea lui !, calculeaz i afieaz $aloarea lui : definit ca mai &os : :<4!3W5!2'2!W1 G pentru !;2 :<122 G pentru !<2 :<2!2W.!'1 G pentru !V2 #include<stdio.h> #include<conio.h> void main($ { float G=X=a% clrscr($% scanf(RMfR=PG$% a3GNG% if(G<5$ X3:NGNaB9NaD2NGB1% else if("G$ X3155% else X32NaB4NGD1% printf(RG3MfFtX3MfFnR=G=X$% getch($% & !emplul 7: S se scrie un program care citete $alorile $ariabilelor nentregi a i b, calculeaz rdcina ecuaiei : a!Wb<2 i afieaz rezultatul. #include<stdio.h> #include<conio.h> void main($ { double a=b% clrscr($% if(scanf(RMlf MlfR=Pa=Pb$"32$ '( $alideaz numrul coeficienilor reali citii (' printf(Rcoeficienti eronatiFnR$% else if(a$ printf(Ra3MgFtb3MgFtG3MgFnR=a=b=DbWa$% else if("b$ printf(Recuatie nedeterminataFnR$% else printf(Recuatia nu are solutieFnR$% getch($% & "rogramul de mai sus conine o instruciune i( imbricat. "entru a mri claritatea programelor se obinuiete s se decaleze spre dreapta -cu un tabulator. instruciunile din compunerea instruciunii i(. n acest program s)a realizat test relati$ la $alorile tastate pentru a i b. 0ac funcia scan(34 nu returneaz $aloarea 4, nseamn c nu s)au tastat dou numere de la terminal. 0e aceea, n astfel de situaii se afieaz mesa&ul @coeficieni eronaiA.

!emplul 9: S se scrie un program care citete coeficienii aGbGcGdGeG( ai unui sistem de dou ecuaii lineare cu dou necunoscute, determin i afieaz soluia acestuia atunci c%nd are o soluie unic. #include<stdio.h> #include<conio.h> void main($ { double a=b=c=d=e=f=G=X=det1=det2=det% clrscr($% if(scanf(RMlfMlfMlfMlfMlfMlfR=Pa=Pb=Pc=Pd=Pe=Pf$"3>$ printf(Rcoeficienti eronatiFnR$% else if("(det3aNeDbNd$$ printf(Rsistemul nu este determinatFnR$% else { det13cNeDbNf% det23aNfDcNd% G3det1Wdet% X3det2Wdet% printf(RG3MgFtX3MgFnR=G=X$% & getch($% &

5.5 +unc"ia standard e!it


Funcia e!it are prototipul : void e!it3int cod4U i el se afl n fiierele 3eader stdlib., i process.,. 5a apelul acestei funcii au loc urmtoarele aciuni: se $ideaz zonele tampon -bufferele. ale fiierele desc3ise n scriere se nc3id toate fiierele desc3ise se ntrerupe e!ecuia programului "arametrul acestei funcii definete starea programului la momentul apelului. /aloarea ; definete o terminare normal a e!ecuiei programului, iar o $aloare diferit de ; semnaleaz prezena unei erori -terminarea anormal a e!ecuiei programului.. n concluzie, putem apela funcia e!it pentru a termina e!ecuia unui program, indiferent de faptul c acesta se termin normal sau din cauza unei erori. !emplu : S se scrie un program care citete $alorile $ariabilelor aGbGc, calculeaz i afieaz rdcinile ecuaiei de gradul 4 : a!2Wb!Wc<2. #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<math.h> #include<stdlib.h> void main($ { double a=b=c=d=delta% clrscr($% printf(Rcoeficientul lui G patrat H R$% if(scanf(RMlfR=Pa$"31$ { printf(Rcoeficientul lui G patrat eronatFnR$% eGit(1$% '( terminare la eroare(' & printf(Rcoeficientul lui G H R$% if(scanf(RMlfR=Pb$"31$ { printf(Rcoeficientul lui G eronatFnR$% eGit(1$% & printf(Rtermenul liber H R$% if(scanf(RMlfR=Pc$"31$ { printf(Rtermenul liber eronatFnR$% eGit(1$% &

'( afieaz coeficienii citii (' printf(Ra3MgFtb3MgFtc3MgFnR=a=b=c$% if("a PP "b PP "c$ { printf(Recuatie nedeterminataFnR$% eGit(5$% '( terminare fr erori(' & if("aPP"b$ { printf(Recuatia nu are solutieFnR$% eGit(5$% & if("a$ { printf(Recuatie de gradul 1FnR$% printf(RG3MgFnR=DcWb$% eGit(5$% & delta3bNbD:NaNc% d32Na% if(delta>5$ { printf(Recuatia are doua radacini reale si distincteFnR$% delta3s[rt(delta$% printf(RG13MgFtG23MgFnR=(DbBdelta$Wd= (DbDdelta$Wd$% eGit(5$% & if("delta$ { printf(Recuatia are radacina dublaFnR$% printf(RG3MgFnR=DbWd$% eGit(5$% & printf(Rradacini compleGeFnR$% delta3s[rt(Ddelta$Wd% d3DbWd% printf(RG13MgBi(Mg$FnR=d=delta$% printf(RG23MgDi(Mg$FnR=d=delta$% getch($% &

5.& 6nstruc"iunea 7,ile


Cre sinta!a : 7,ile3e!presie4 instruc"iuneU "rima parte din acest format constituie antetul instruciunii 7,ile, iar instruc"iune este corpul ei. 5a nt%lnirea acestei instruciuni nt%i se e$alueaz e!presia din paranteze. 0ac ea are $aloarea true -este diferit de ;., atunci se e!ecut instruc"iune. Cpoi se re$ine la punctul n care se e$alueaz din nou $aloarea e!presiei din paranteze. n felul acesta, corpul ciclului se e!ecut at%t timp c%t e!presia din antetul ei este diferit de ;. n momentul n care e!presie are $aloarea ;, se trece la instruciunea urmtoare instruciunii 7,ile. Corpul instruciunii 7,ile poate s nu se e!ecute niciodat. ntr)ade$r dac e!presie are $aloarea ; de la nceput, atunci se trece la instruciunea urmtoare instruciunii 7,ile fr a e!ecuta niciodat corpul instruciunii respecti$e. Corpul instruciunii 7,ile este o singur instruciune care poate fi compus. n felul acesta a$em posibilitatea s e!ecutm repetat mai multe instruciuni grupate ntr)o instruciune compus. Corpul instruciunii 7,ile poate fi o alt instruciune 7,ile sau s fie o instruciune compus care s conin instruciunea 7,ile. n acest caz se spune c instruciunile 7,ile respecti$e sunt imbricate. ?nstruciunile din corpul unei instruciuni 7,ile pot s defineasc un alt mod de e!ecuie a instruciunii 7,ile dec%t cel indicat mai sus. Cstfel, se poate realiza terminarea e!ecuiei instruciunii 7,ile fr a se mai a&unge la e$aluarea e!presiei din antetul ei. 0e e!emplu, dac n corpul unei instruciuni 7,ile se apeleaz funcia e!it, atunci se $a termina e!ecuia ciclului 7,ile, deoarece se

ntrerupe c3iar e!ecuia programului. 0espre instruciunea 7,ile se spune c este o instruciune ciclic condiionat anterior. !emplul 2: S se scrie un program care calculeaz i afieaz $aloarea polinomului p3!4<3!2'*!'12 pentru !<1G2GE.G12. #include<stdio.h> #include<conio.h> void main($ { int G% clrscr($% G31% ;hile(G<315$ { printf(RG3MdFtp(G$3MdFnR=G=+NGNGD?NGD15$% GBB% & getch($% & !emplul 4: S se scrie un program care citete un ir de ntregi separai prin caractere albe i afieaz suma lor. 0up ultimul numr se $a tasta un caracter alb urmat de un caracter nenumeric -de e!emplu, caracterul sf%rit de fiier ;CtrlVWI, o liter, etc.., iar dup aceea se $a aciona tasta nter. #include<stdio.h> #include<conio.h> void main($ { int i=s35% clrscr($% ;hile(scanf(RMdR=Pi$331$ sB3i% printf(Rsuma3MdFnR=s$% getch($% & !emplul 7: S se scrie un program care citete un ntreg n Y2G1*2Z, calculeaz i afieaz pe n\. C$em: n\<1D2D3DE..Dn , pentru n V2 i 2\<1 , prin definiie. #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> void main($ { int n=i% double f% clrscr($% printf(Rn3R$% if(scanf(RMdR=Pn$"31$ { printf(Rnu sDa tastat un intregFnR$% eGit(1$% & if(n<5 YY n>1?5$ { printf(Rn nu apartine intervalului K5=1?5LFnR$% eGit(1$% & f31.5% i32% ;hile(i<3n$ fN3iBB% printf(Rn3MdFtn"3MgFnR=n=f$% getch($% &

5.* 6nstruc"iunea (or


?nstruciunea (or, ca i instruciunea 7,ile, se utilizeaz pentru a realiza o structur repetitiv condiionat anterior. Cre sinta!a : (or3e!p1 U e!p2 U e!p34 '( antet ('

instruc"iuneU '( corpul ciclului(' unde e!p1, e!p2 i e!p3 sunt e!presii. !presia e!p1 se numete partea de ini"iali5are a ciclului (or, iar e!p3 este partea de reini"iali5are a lui. !presia e!p2 este condiia de terminare a ciclului (or i ea &oac acelai rol cu e!presia din ciclul 7,ile. ?nstruciunea (or se e!ecut astfel : Se e!ecut sec$ena de iniializare definit de e!p1 Se e$alueaz e!p2. 0ac are o $aloare diferit de ; -este true., atunci se e!ecut instruciunea care formeaz corpul ciclului. Cltfel, -e!presia are $aloarea ; adic false. se termin e!ecuia instruciunii (or i se trece la instruciunea urmtoare. 0up e!ecutarea corpului ciclului se e!ecut sec$ena de reiniializare definit de e!p3. Cpoi se reia e!ecuia de la pasul 4 . Ca i n cazul instruciunii 7,ile, instruciunea din corpul ciclului (or nu se e!ecut niciodat dac e!p2 are $aloarea ; c3iar de la nceput. !presiile din antetul lui (or pot fi i $ide. Caracterele punct i $irgul $or fi ntotdeauna prezente. n general, instruciunea (or poate fi scris cu a&utorul unei sec$ene n care se utilizeaz instruciunea 7,ile astfel : e!p1U 7,ile3e!p24 b instruc"iuneU e!p3U c Cceast ec3i$alare nu are loc ntr)un singur caz i anume atunci c%nd, n corpul instruciunii se utilizeaz instruciunea continue. 1eciproc, orice instruciune 7,ile poate fi scris cu a&utorul unei instruciuni (or n care e!p1 i e!p3 sunt $ide. Cstfel, instruciunea 7,ile3e!p4 instruc"iuneU este ec3i$alent cu instruciunea (or3U e!p U4 instruc"iuneU . O instruciune (or de forma (or3U U4 instruc"iuneU este $alid i este ec3i$alent cu instruciunea : 7,ile314 instruc"iuneU. In astfel de ciclu se poate termina prin alte mi&loace dec%t cel obinuit, cum ar fi instruciunea de re$enire dintr)o funcie, un salt la o etic3et etc. 0in cele de mai sus rezult ec3i$alena celor dou cicluri 7,ile i (or. Se recomand folosirea instruciunii (or n ciclurile n care sunt prezente prile de iniializare i reiniializare, aa numitele cicluri cu pas. !emplul 2: S se scrie un program care citete ntregul n din inter$alul Y2G1*2Z, calculeaz i afieaz pe n\ . #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> void main($ { int n=i% double f% clrscr($% printf(Rn3R$% if(scanf(RMdR=Pn$"31$ { printf(Rnu sDa tastat un intregFnR$% eGit(1$% & if(n<5 YY n>1?5$ { printf(Rn nu apartine intervalului K5=1?5LFnR$% eGit(1$% & for(f31.5=i32%i<3n%iBB$ fN3i% printf(Rn3MdFtn"3MgFnR=n=f$% getch($% & !emplul 4: Irmtorul program continu s cicleze p%n c%nd este tastat litera a. n loc s $erifice $ariabila de control a ciclului, instruciunea (or $erific dac de la tastatur a fost introdus caracterul a. #include<stdio.h> #include<conio.h> void main($ { int i% char ch%

& n acest caz, testul de condiie care controleaz ciclul nu are nimic n comun cu $ariabila de control a ciclului. /ariabila c, a primit o $aloare iniial pentru a ne asigura c ea nu conine accidental c3iar litera a n momentul n care programul ncepe e!ecuia. !emplul 7: O alt $ariant a lui (or este aceea c scopul su poate fi gol ca n programul urmtor: #include<stdio.h> #include<conio.h> void main($ { char ch% clrscr($% for(ch3getche($%ch"3E[E%ch3getche($$% printf(Fn am gasit pe [#$% getch($% & ?nstruciunea care asigneaz lui c, o $aloare a fost mutat n interiorul ciclului. Cceasta nseamn c atunci c%nd ciclul pornete, este apelat funcia getc,e34. Cpoi $aloarea lui c, este testat mpreun cu a, se e!ecut ine!istentul corp al lui (or i apoi are loc o nou apelare a funciei getc,e34 n seciunea de incrementare a ciclului. Ccest proces se repet p%n c%nd utilizatorul introduce litera a. Scopul lui (or poate fi gol deoarece limba&ul C admite instruciunea $id.

clrscr($% ch3EaE% for(i35%ch"3E[E%iBB$ { printf(pasH MdFn#=i$% ch3getche($% & getch($%

5.. 6nstruc"iunea do'7,ile


1ealizeaz structura ciclic condiionat posterior. Cceast instruciune poate fi realizat cu a&utorul celorlalte instruciuni definite p%n n prezent. Cu toate acestea, prezena ei n limba& mrete fle!ibilitatea n programare. Sinta!a ei este : do instruc"iune '( corpul ciclului (' 7,ile3e!presie4U ?nstruciunea se e!ecut n felul urmtor : se e!ecut instruc"iune, se e$alueaz e!presieP dac aceasta are o $aloare diferit de ; -true. atunci se re$ine la e!ecuia instruciunii, altfel -e!presia are $aloarea ;. se trece n sec$en, la instruciunea urmtoare instruciunii do'7,ile. Se obser$ c n cazul acestei instruciuni nt%i se e!ecut instruc"iune i apoi se testeaz condiia de repetare a e!ecuiei ei. ?nstruciunea do'7,ile este ec3i$alent cu sec$ena : instructiuneU 7,ile3e!presie4 instruc"iuneU n cazul instruciunii do'7,ile corpul ciclului se e!ecut cel puin o dat, spre deosebire de cazul instruciunii 7,ile i (or, c%nd este posibil s nu e!ecute niciodat. !emplul 2: S se scrie un program care afieaz factorii primi ai unui numr ntreg nenegati$ introdus de la tastatur. #include<stdio.h> #include<conio.h> void main($ { unsigned n=d32=e% clrscr($% printf(RFn0ntroduceti numarul H R$% scanf(RMuR=Pn$% printf(R Vesc. in factori primi este HFnR$% do { e35% ;hile("(nMd$$ { n3nWd%

& !emplul 4: Faptul c ciclul do e!ecut ntotdeauna corpul ciclului cel puin o dat face ca el s fie perfect pentru a $erifica intrarea ntr)un meniu. 0e e!emplu, urmtorul program $a repeta ciclul de citire a opiunii p%n c%nd utilizatorul $a introduce un rspuns $alid: #include<stdio.h> #include<conio.h> void main($ { float a=b% char ch% clrscr($% printf(Voriti H Fn#$% printf(,dunare=/cadere=.ultiplicare=0mpartire\ Fn#$% do{ printf(0ntroduceti prima litera H $% ch3getche($% printf(Fn#$% &;hile(ch"3E,E PP ch"3E/E PP ch"3E.E PP ch"3E0E$% printf(0ntroduceti primul numar H $% scanf(Mf#=Pa$% printf(0ntroduceti al doilea numar H $% scanf(Mf#=Pb$% if(ch33E,E$ printf(Mf#=aBb$% else if(ch33E/E$ printf(Mf#=aDb$% else if(ch33E.E$ printf(Mf#=aNb$% else if(b$ printf(Mf#=aWb$% getch($% & !emplul 7: Ciclul do este folositor n special c%nd programul ateapt s se produc un anumit e$eniment. 0e e!emplu, urmtorul program ateapt ca utilizatorul s tasteze litera a. "rogramul conine o singur apelare a funciei getc,e34. #include<stdio.h> #include<conio.h> void main($ { char ch% clrscr($% do{ ch3getche($% & ;hile(ch"3E[E$% printf(Fn am gasit pe [#$% getch($% & !emplul 9: Funcia 8b,it34 din 3eader)ul conio., este foarte folositoare c%nd dorim s permitem utilizatorului s ntrerup o rutin fr s l form s rspund la un mesa&. 0e e!emplu, programul urmtor afieaz o tabel cu procentul <O aplicat unor $alori care se incrementeaz cu 4;. "rogramul continu s afieze tabela p%n c%nd utilizatorul apas o tast sau p%n c%nd a fost atins $aloarea ma!im. #include<stdio.h> #include<conio.h> void main($

eBB% c if(e$ printf(RMd T MdFnR=d=e$% d3dB((d332$ \1H2$% &;hile(n>1$% getch($%

double amount% amount325.5% printf(,pasati o tasta pentru stop.Fn#$% do{ printf(valoareaHMlf=procentHMlfFn#=amount=amountN5.59$% if((bhit($$ brea(% amount3amountB25% &;hile(amount<15555$%

&

5./ 6nstruc"iunea continue


Cceast instruciune se poate utiliza numai n corpul unui ciclu. a permite abandonarea iteraiei curente. Sinta!a ei este : continueU. fectul instruciunii este urmtorul : a) n corpul instruciunilor while i do-while 5a nt%lnirea instruciunii continue se abandoneaz iteraia curent i se trece la e$aluarea e!presiei care stabilete continuarea sau terminarea ciclului respecti$ -e!presia inclus ntre paranteze rotunde i care urmeaz dup cu$%ntul c3eie 7,ile.. b) n corpul instruciunii for 5a nt%lnirea instruciunii continue se abandoneaz iteraia curent i se trece la e!ecuia pasului de reiniializare. ?nstruciunea continue nu este obligatorie. "rezena ei mrete fle!ibilitatea n scrierea programelor C. a conduce adesea la diminuarea ni$elurilor de imbricare ale instruciunilor i( utilizate n corpul ciclurilor. !emplul 2: ?nstruciunea continue este opus instruciunii brea8. a foreaz ca urmtoarea iteraie a ciclului s aib loc trec%nd peste instruciunile dintre ea i testul de condiie. 0e e!emplu, urmtorul program nu $a afia nimic niciodat: #include<stdio.h> void main($ { int G% for(G35%G<155%GBB$ { continue% printf(Md#=G$% & & ?nstruciunea continue este folosit rareori, nu pentru c folosirea ei nu ar fi o practic bun, ci pentru c aplicaiile n care ar putea fi utilizat sunt mai rare. !emplul 4: O bun utilizare a lui continue este aceea de a porni din nou o sec$en de instruciuni atunci c%nd apare o eroare. 0e e!emplu, programul urmtor calculeaz suma total a numerelor introduse de utilizator. nainte de a aduna o $aloare la suma total, el $erific dac numrul a fost introdus corect. 0ac numrul nu a fost introdus corect, pornete din nou ciclul, folosind instruciunea continue. #include<stdio.h> #include<conio.h> void main($ { int i= total% char ch% clrscr($% total35% do{ printf(numarul urmator(5 pentru stop$H $% scanf(Md#=Pi$% printf(2ste Md corect \ (^WJ$ =i$% ch3getche($% printf(Fn#$% if(ch33EJE$ continue% totalB3i%

&

&;hile(i$% printf( otalul este MdFn#=total$% getch($%

5.12 6nstruc"iunea brea8


ste nrudit cu instruciunea continue. a are formatul : brea8U "oate fi utilizat n corpul unui ciclu. n acest caz, la nt%lnirea instruciunii brea8 se termin e!ecuia ciclului n al crui corp este inclus i e!ecuia continu cu instruciunea urmtoare instruciunii ciclice respecti$e. Cceast instruciune, la fel ca i instruciunea continue, mrete fle!ibilitatea la scrierea programelor n limba&ele C i CLL . !emplul2: S se scrie un program care citete dou numere naturale i poziti$e, calculeaz i afieaz cel mai mare di$izor comun al lor. #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<math.h> void main($ { long m=n% long a=b% long r% clrscr($% do { printf(Rprimul numar3R$% if(scanf(RMldR=Pm$331 PP m>5$ brea(% printf(Rnu sDa tastat un intreg poQitivFnR$% & ;hile(1$% do { printf(Ral doilea numar3R$% if(scanf(RMldR=Pn$331 PP n>5$ brea(% printf(Rnu sDa tastat un intreg poQitivFnR$% & ;hile(1$% a3m% b3n% do '( algoritmul lui uclid (' { r3aMb% if(r$ { a3b% b3r%& &;hile(r$% printf(R(Mld=Mld$3MldFnR=m=n=b$% getch($% & !emplul 4: ?nstruciunea brea8 permite ieirea dintr)un ciclu, din oricare punct din interiorul su. C%nd instruciunea brea8 este nt%lnit n interiorul unui ciclu, acesta se $a termina imediat, iar controlul $a trece la instruciunea ce urmeaz dup ciclu. 0e e!emplu, programul urmtor afieaz numai numerele de la 2 la 2;. #include<stdio.h> #include<conio.h> void main($ { int i% clrscr($% for(i31%i<155%iBB$ { printf(Md#=i$% if(i3315$ brea(% & getch($% &

!emplul 7: ?nstruciunea brea8 poate fi folosit cu oricare din cele trei cicluri ale limba&ului. ntr)un ciclu pot e!ista oric%te instruciuni brea8. n general, se recomand ca instruciunea brea8 s fie utilizat pentru scopuri speciale i nu ca ieire normal din ciclu. ?nstruciunea brea8 este utilizat n cicluri n care o condiie special poate cauza oprirea imediat a ciclului. Spre e!emplu, n programul urmtor, apsarea unei taste poate opri e!ecuia programului: #include<stdio.h> #include<conio.h> void main($ { int i% char ch% clrscr($% for(i31%i<15555%iBB$ if("(iM>$$ { printf(Md .ai doriti \ (^WJ$H =i$% ch3getche($% if(ch33EJE$ brea(% printf(Fn#$% & getch($% &

5.11 6nstruc"iunea s7itc,


"ermite realizarea structurii selecti$e. Cceasta este o generalizare a structurii alternati$e i a fost introdus de Xoare. a poate fi realizat prin instruciuni i( imbricate. Itilizarea instruciunii s7itc, face ca programul s fie mai clar dec%t dac se utilizeaz $arianta cu instruciuni i( imbricate. Structura selectiv, n forma n care a fost ea acceptat de ctre adepii programrii structurate, se realizeaz n limba&ul C cu a&utorul urmtorui format al instruciunii s7itc, : s7itc,3e!presie4 b case c1% sir_1 brea8U case c2% sir_2 brea8U EEE. case cn% sir_n brea8U de(ault% sir c unde : c1Gc2GEGcn sunt constante sir_1Gsir_2GE..sir_nGsir sunt succesiuni de instruciuni ?nstruciunea s7itc, cu formatul de mai sus se e!ecut astfel : Se e$alueaz e!presia dintre parantezele rotunde Se compar pe r%nd $aloarea e!presiei cu $alorile constantelor c1Gc2GEGcn. 0ac $aloarea e!presiei coincide cu una din constante, s zicem cu ci, atunci se e!ecut sec$ena sir_i, apoi se trece la instruciunea urmtoare instruciunii s7itc,, adic la instruciunea aflat dup acolada nc3is care termin instruciunea. 0ac $aloarea respecti$ nu coincide cu nici una din constantele c1Gc2GE.cn, atunci se e!ecut succesiunea de instruciuni sir din de(ault i apoi se trece la instruciunea urmtoare instruciunii s7itc,. Benionm c este posibil s nu se a&ung la instruciunea urmtoare instruciunii s7itc, n cazul n care succesiunea de instruciuni selectat pentru e!ecuie - sir_i sau sir. $a defini ea nsi un alt mod de continuare a e!ecuiei programului -de e!emplu, e!ecuia instruciunii de re$enire dintr)o funcie, saltul la o instruciune etic3etat etc... Succesiunile sir_1Gsir_2GE..Gsir_n se numesc alternativele instruciunii s7itc,. Clternati$a sir este opional, deci ntr)o instruciune s7itc, sec$ena

de(ault % sir poate fi absent. n acest caz, dac $aloarea e!presiei nu coincide cu $aloarea nici uneia dintre constantele c1Gc2G.. ..cn, atunci instruciunea s7itc, nu are nici un efect i se trece la e!ecuia instruciunii urmtoare. ?nstruciunea s7itc, de mai sus este ec3i$alent cu urmtoarea instruciune i( imbricat : i(3e!presie<<c14 sir_1 else i(3e!presie<<c24 sir_2 else i(3e!presie<<c34 sir_3 else i( EEEE.. else i(3e!presie<<cn4 sir_n else sirU ?nstruciunea brea8 de la sf%ritul fiecrei alternati$e permite ca la nt%lnirea ei s se treac la e!ecuia instruciunii urmtoare instruciunii s7itc,. Se obinuiete s se spun c instruciunea brea8 permite ieirea din instruciunea s7itc,. ?nstruciunea brea8 poate fi utilizat numai n corpurile ciclurilor i n alternati$ele instruciunii s7itc,. "rezena ei la sf%ritul fiecrei alternati$e nu este obligatorie. n cazul n care instruciunea brea8 este absent la sf%ritul unei alternati$e, dup e!ecuia succesiunii de instruciuni din compunerea alternati$ei respecti$e se trece la e!ecuia succesiunii de instruciuni din alternati$a urmtoare a aceleai instruciuni s7itc,. Cdic, dac o instruciune s7itc, are formatul : s7itc,3e!presie4 b case c1% sir_1 case c2% sir_2 c atunci ea este ec3i$alent cu urmtoarea sec$en : i(3e!presie<<c14 b sir_1 sir_2 celse i(3e!presie<<c24 sir_2U !emplul 2: Irmtorul program recunoate numerele 2,4,7 i 9 i afieaz numele cifrei introduse. #include<stdio.h> void main($ { int i% printf(0ntroduceti un intreg intre 1 si : H $% scanf(Md#=Pi$% s;itch(i$ { case 1 H printf(unu#$% brea(% case 2 H printf(doi#$% brea(% case + H printf(trei#$% brea(% case : H printf(patru#$% brea(% defaultH printf(numar necunoscut#$% & & !emplul 4: ?nstruciunile s7itc, sunt deseori folosite pentru a procesa comenzi meniu. 0e e!emplu, programul urmtor: Finclude;stdio.,V

#include<conio.h> void main($ { float a=b% char ch% clrscr($% printf(Voriti HFn#$% printf(,dunare=/cadere=.ultiplicare= 0mpartire\Fn#$% do{ printf(0ntroduceti prima litera H $% ch3getche($% printf(Fn#$% &;hile(ch"3E,E PP ch"3E/E PP ch"3E.E PP ch"3E0E$% printf(0ntroduceti primul numar H $% scanf(Mf#=Pa$% printf(0ntroduceti al doilea numar H $% scanf(Mf#=Pb$% s;itch(ch$ { case I,EH printf(Mf#=aBb$%brea(% case I/EH printf(Mf#=aDb$%brea(% case I.EH printf(Mf#=aNb$%brea(% case I0EH if(b$ printf(Mf#=aWb$%brea(% & getch($% & !emplul 7: ?nstruciunile asociate unui case pot s lipseasc. Cceasta permite ca dou sau mai multe case s e!ecute aceleai instruciuni fr s fie ne$oie de duplicarea lor. ?at un program care clasific literele n $ocale i consoane: #include<stdio.h> #include<conio.h> void main($ { char ch% clrscr($% printf(0ntroduceti o litera H $% ch3getche($% s;itch(ch$ { case IaEH case IeEH case IiEH case IoEH case IuEH printf(Fn este o vocala#$%brea(% default H printf(Fn este o consoana#$% & &

5.12 6nstruc"iunea goto


Nu este o instruciune absolut necesar la scrierea programelor n limba&ul C. Cu toate acestea, ea se do$edete util n anumite cazuri, spre e!emplu la ieirea din mai multe cicluri imbricate. Cstfel de situaii apar adesea la nt%lnirea unei erori. n astfel de situaii, de obicei, se dorete s se fac un salt n afara ciclurilor n care a inter$enit eroarea, pentru a se a&unge la o sec$en e!tern lor de tratare a erorii respecti$e. nainte de a indica formatul instruciunii goto s precizm noiunea de etichet. "rin etichet se nelege un nume urmat de dou puncte nume% unde nume este numele etic3etei respecti$e. 0up etic3et urmeaz o instruciune. Se obinuiete s se spun c etic3eta prefixeaz instruciunea care urmeaz dup ea. tic3etele sunt locale n corpul funciei n care sunt definite. ?nstruciunea goto are formatul : goto numeU unde nume este o etic3et definit n corpul

aceleai funcii n care se afl etic3eta goto. 5a nt%lnirea instruciunii goto, se realizeaz salt la instruciunea prefi!at de etic3eta al crei nume se afl dup cu$%ntul c3eie goto. 0eoarece o etic3et este local n corpul unei funcii, rezult c ea este nedefinit n afara funciei respecti$e. n felul acesta, o instruciune goto poate realiza un salt numai la o instruciune din corpul aceleai funcii n care este utilizat. 0eci, o instruciune goto nu poate face salt din corpul unei funcii la o instruciune din corpul altei funcii. Nu se &ustific utilizarea abuzi$ a acestei instruciuni. Se recomand a fi utilizat pentru a simplifica ieirea din cicluri imbricate. !emplu : "resupunem c ntr)un punct al programului, aflat n interiorul mai multor cicluri, se depisteaz o eroare i se dorete s se continue e!ecuia programului cu o sec$en de tratare a erorii respecti$e. n acest caz $om folosi o instruciune goto ca mai &os. for($ {.. ;hile(.$ { .. do {. for(.$ {.. if((335$ goto divQero% else G3XW(% & .. &;hile(..$% . & . & '( sec$ena de tratare a erorii (' divQeroH printf(..$% .. n absena instruciunii goto se poate realiza acelai lucru folosind un indicator i o serie de teste realizate asupra lui.

5.13 +unc"iile standard sscan( #i sprint(


Diblioteca standard a limba&elor C i CLL conine funciile sscan( i sprint( care sunt analoge funciilor scan( i print(. le au un parametru n plus n apel i anume primul lor parametru este adresa unei zone de memorie -ir de caractere. n care se pot pstra caractere ale codului CSC??. Ceilali parametri sunt identici cu cei nt%lnii n corespondentele lor, print( i scan(. "rimul parametru al acestor funcii poate fi numele unui ir de caractere, deoarece un astfel de nume are ca $aloare c3iar adresa de nceput a zonei de memorie care i este alocat. Funcia sprint( se folosete, ca i funcia print(, pentru a realiza con$ersii ale datelor de diferite tipuri din formatele lor interne, n formate e!terne reprezentate prin succesiuni de caractere. 0iferena const n aceea c, de data aceasta caracterele citite nu se afieaz la terminal, ci se pstreaz n irul de caractere definit ca prim parametru al funciei sprint(. le se pstreaz sub forma unui ir de caractere i pot fi afiate ulterior din zona respecti$ cu funcia puts. 0e aceea un apel al funciei print( poate fi ntotdeauna nlocuit cu un apel al funciei sprint(, urmat de un apel al funciei puts. O astfel de nlocuire este util c%nd dorim s afim de mai multe ori aceleai date. n acest caz se apeleaz funcia sprint( o singur dat pentru a face con$ersiile necesare din format intern n format e!tern, rezultatul con$ersiilor pstr%ndu)se ntr)un ir de caractere. n continuare, se pot afia datele respecti$e apel%nd funcia puts ori de c%te ori este necesar afiarea lor. Funcia sprint(, ca i funcia print( returneaz numrul octeilor irului de caractere rezultat n urma con$ersiilor efectuate. !emplu :

int Qi=luna=an% char data)calendK11L% . sprintf(data)calend= M52dWM52dWM52d#=Qi=luna=an$% puts(data)calend$% . puts(data)calend$% Funcia sscan( realizeaz, ca i funcia scan(, con$ersii din formatul e!tern n format intern. 0eosebirea const c de data aceasta caracterele nu sunt citite din zona tampon corespunztoare tastaturii, ci ele pro$in dintr)un ir de caractere definit de primul parametru al funciei sscan(. Cceste caractere pot a&unge n irul respecti$ n urma apelului funciei gets. n felul acesta, apelul funciei scan( poate fi nlocuit prin apelul funciei gets urmat de apelul funciei sscan(. Cstfel de nlocuiri sunt utile c%nd dorim s eliminm e$entualele erori aprute la tastarea datelor. Funcia sscan(, ca i funcia scan(, returneaz numrul c%mpurilor con$ertite corect conform specificatorilor de format prezeni n sinta!. 5a nt%lnirea unei erori, ambele funcii i ntrerup e!ecuia i se re$ine din ele cu numrul de c%mpuri tratate corect. Cnaliz%nd $aloarea returnat, se poate stabili dac au fost prelucrate corect toate c%mpurile sau a sur$enit eroare. n caz de eroare se poate re$eni pentru a introduce corect datele respecti$e. n acest scop este necesar s se elimine caracterele ncep%nd cu cel din poziia eronat. n cazul n care se utilizeaz sec$ena : gets(....$% sscanf(....$% abandonarea caracterelor respecti$e se face automat reapel%nd funcia gets. n cazul utilizrii funciei scan( este necesar s se a$anseze p%n la caracterul @linie nouA aflat n zona tampon ataat tastaturii sau s se $ideze zona respecti$ prin funcii speciale. n e!erciiile urmtoare $om folosi sec$enele formate din apelurile funciei gets urmate de apelurile lui sscan(. O astfel de sec$en se apeleaz repetat n cazul n care se nt%lnesc erori n datele de intrare. !emplul : char tabK299L% int Qi=luna=an% .. gets(tab$% sscanf(tab=Md Md Md#=PQi=Pluna=Pan$% Cmintim c funcia gets returneaz $aloarea BK@@ la nt%lnirea sf%ritului de fiier. Funciile sscan( i sprint( au prototipurile n fiierul stdio.,. !emplul 2: S se scrie un program care citete un ntreg poziti$ de tip long, stabilete dac acesta este prim i afieaz un mesa& corespunztor. #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> void main($ { long n% long i% int O% char tabK299L% clrscr($% do { printf(Rtastati un intreg poQitiv HR$% if(gets(tab$33J7SS$ { printf(RsDa tastat 2']FnR$% eGit(1$% & if(sscanf(tab= RMldR= Pn$"31 YY n<35$ { printf(Rnu sDa tastat un intreg poQitivFnR$% O31%continue% '( se $a relua ciclul deoarece & este diferit de zero (' & O35% '( ciclul se ntrerupe deoarece s)a citit corect un ntreg poziti$ (' &;hile(O$%

& 1bserva"ii: else:

for(O31=i32%iNi<3n PP O%iBB$ if("(nMi$$ O35% '( numrul nu este prim (' printf(Rnumarul H MldR=n$% if("O$ printf(R nuR$% printf(R este primFnR$% getch($% Itilizarea instruciunii continue se poate omite folosind o instruciune i( cu alternati$a

if(sscanf(.$"31 YY n<35$ { . O31% & else O35% Ciclul (or continu at%t timp c%t e!presia iDi;<n[[j este ade$rat. Cceast e!presie se e$alueaz de la st%nga spre dreapta i din aceast cauz iDi;<n se e$alueaz i atunci c%nd j<2. 0e aceea e!presia respecti$ este mai eficient sub forma : j[[iDi;<n. n acest caz pentru j<2 nu se mai e$alueaz restul e!presiei. !emplul 4: S se scrie un program care citete msurile a,b,c ale laturilor unui triung3i, calculeaz i afieaz aria triung3iului respecti$ folosind formula lui Xeron. #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> #include<math.h> void main($ { double a=b=c=p% char tabK299L% clrscr($% do '( citete msurile laturilor triung3iului (' { do '( citete pe a (' { printf(Ra3R$% if(gets(tab$33J7SS$ { printf(RsDa tastat 2']FnR$% eGit(1$% & if(sscanf(tab=RMlfR=Pa$331 PP a>5$ brea(% '( se iese din ciclul pentru citirea lui a (' printf(Rnu sDa tastat un numar poQitivFnR$% printf(Rse reia citirea lui aFnR$% &;hile(1$% do '( citete pe b (' { printf(Rb3R$% if(gets(tab$33J7SS$ { printf(RsDa tastat 2']FnR$% eGit(1$% & if(sscanf(tab= RMlfR= Pb$331 PP b>5$ brea(% '( se iese din ciclul pentru citirea lui b (' printf(Rnu sDa tastat un numar poQitivFnR$% printf(Rse reia citirea lui aFnR$% &;hile(1$% do '( citete pe c (' { printf(Rc3R$% if(gets(tab$33J7SS$ { printf(RsDa tastat 2']FnR$% eGit(1$% & if(sscanf(tab=RMlfR=Pc$331 PP c>5$ brea(% '( se iese din ciclul pentru citirea lui c (' printf(Rnu sDa tastat un numar poQitivFnR$%

&

printf(Rse reia citirea lui aFnR$% &;hile(1$% p3(aBbBc$W2% if(pDa>5 PP pDb>5 PP pDc>5$ brea(% '( a,b,c pot fi laturile unui triung3i (' printf(Ra3MgFtb3MgFtc3MgFtR=a=b=c$% printf(Rnu pot fi laturile unui triunghiFnR$% &;hile(1$% printf(Raria3MgFnR=s[rt(pN(pDa$N(pDb$N(pDc$$$% getch($%

5.14 9eader'ul ct:pe.,


Xeader)ul ct:pe., este specializat pentru prelucrarea datelor de tip caracter. l conine numai funcii i macrouri -sec$ene de cod asemntoare funciilor, la apelul crora se face substituia numelui funciei cu codul asociat. de $erificare i prelucrare a caracterelor. Cstfel, pentru clasificarea caracterelor, a$em urmtoarele macrodefiniii : -acro de veri(icare isalnum3c4 isalp,a3c4 isdigit3c4 iscntrl3c4 isascii3c4 isprint3c4 isgrap,3c4 islo7er3c4 isupper3c4 ispunct3c4 isspace3c4 is!digit3c4 +unc"ii conversie caractere int toupper3int c,4 Valoarea 1 c>nd caracterul este % o liter sau cifr o liter o cifr n baza 2; un caracter de control un caracter $alid CSC?? un caracter tipribil un caracter tipribil mai puin spaiul o liter mic o liter mare un caracter de punctuaie spaiu,tab,C1,5F,tab $ertical,form)feed o cifr n baza 2= +ace conversia unui caracter % n liter mare. Spre deosebire de macroul _toupper care modific orice caracter, dac caracterul c, nu este liter mic, funcia l ntoarce nemodificat n liter mic. Spre deosebire de macroul _tolo7er care modific orice caracter, funcia ntoarce caracter nemodificat dac nu este liter mare.

int tolo7er3int c,4

!emplul: #ransformarea literelor unui ir n litere mari. #include<stdio.h> #include<ctXpe.h> void main($ { int i% char tK299L% scanf(Ms#=t$% for(i35%sKiL%iBB$ sKiL3toupper(sKiL$% printf(MsFn#=t$% &

5.15 +unc"ii matematice u5uale

Funciile matematice sunt definite n 3eader)ul mat,.,. 0e obicei, marea lor ma&oritate sunt definite pentru $alori reale de tip double put%nd fi con$ertite fr probleme n alte tipuri. Sinta!a (unc"iei int abs3int !4U long int labs3long int !4U double (abs3double !4U double sart3double !4U double po73double !G double :4U double po7123int p4U double e!p3double !4U double log3double !4U double log123double !4U double lde!p3double !G int e!p4U double (mod3double !G double :4U double pol:3double !G int nG double coe(YZ4U Valoarea returnat$ Bacrouri care ntorc modulul unui numr ntreg de format normal, ntreg de format lung i real de tip double. Calculeaz rdcina ptrat Funcia putere !:. n cazul n care ! este ; i : este negati$ sau dac ! este negati$ i : nu este ntreg se semnaleaz eroare. Funcia putere c%nd baza este 2;. Funcia e! . Funcia logaritm natural, ln3!4 . 5ogaritmul n baza 2;. Calculeaz !D2e!p . Calculeaz ! modulo : . $alueaz o funcie polinomial, unde : ! 6 $aloarea argumentului funciei , n 6 gradul funciei polinomiale, coe( 6 tabloul de coeficieni ai funciei polinomiale, coe(Y2Z este termenul liber i coe(YnZ este termenul de rang ma!im 1otun&ire inferioar. ntoarce cel mai mare numr ntreg mai mic sau egal cu !. 1otun&ire superioar. ntoarce cel mai mic ntreg mai mare sau egal cu !.

double (loor3double !4U double ceil3double !4U

!emplu: Calculul $alorii unui polinom. #include<stdio.h> #include<math.h> '( polinomul: !<)4!7)=!4L2<!)2 (' void main($ { double aKL3{D1.5=19=D>.5=D2.5=5=1.5&% '( coeficienii polinomului in ordinea cresctoare a puterilor (' double G=reQ% printf(G3#$% scanf(Mlf#=PG$% reQ3polX(G=9=a$% printf( val. polinomului pentru G3Mlg este MlgFn#=G=reQ$% & Funciile trigonometrice au argumente de tip real care trebuie specificate n radiani. Cele mai utilizate funcii implementate sunt : Sinta!a (unc"iei double sin3double !4U double cos3double !4U double tan3double !4U double asin3double !4U double acos3double !4U double atan/double !4U double atan23double :G double !4U double sin,3double !4U double cos,3double !4U double tan,3double !4U Bumele (unc"iei Sinus Cosinus #angent Crc sinus Crc cosinus Crc tangent Crc tangenta lui :)! Sinusul 3iperbolic Cosinusul 3iperbolic #angenta 3iperbolic Valoarea returnat$ 1eal ntre 62 i 2 1eal ntre 62 i 2 1eal 1eal ntre ) '4 i '4 1eal ntre ; i 1eal ntre ) '4 i '4 1eal ntre ; i 1eal 1eal real

5.1& !erci"ii #i teste gril$

2. Care dintre urmtoarele sec$ene de instruciuni atribuie $ariabilei reale ! cea mai mare dintre $alorile $ariabilelor reale a i b sau $aloarea lor comun, n cazul n care acestea sunt egale 8 a$ if(a<3b$ G3b% else G3a% b$ if(a<3b$ G3a% else G3b% c$ if(a33b$ G3a% else if(b>a$ G3b% d. G3a% if(G<b$ G3b% e. nici una dintre secvenele anterioare 4. Fie $ariabilele a i b, ambele de tipul int, ale cror $alori se presupun cunoscute. Scriei o sec$en de programul pentru enunul : Rdac numerele x i z sunt ambele impare, atunci tiprete valoarea 1A. a$ if((GM2"35$PP(XM2"35$$ puchar(E1E$% b$ if(GM2335YYXM2335$ putchar(I1E$% c$ if(GM2 PP XM2$ putchar(I1E$% d$ if("(GM2335YYXM2335$$ putchar(I1E$% e$ if("(GM2335$PP"(XM2335$$ putchar(I1E$% 7. Ce $a afia programul urmtor, dac de la tastatur se introduc n ordine numerele <, > i :8 #include<stdio.h> void main($ { int G=X=Q=m% scanf(Md Md Md#=PG=PX=PQ$% m3(GBXBQ$W+% s;itch(m$ { case 1=2=+=:H { printf(!origent#$% brea(% & case 9=>H { printf(.ediocru#$% brea(% & case ?=4=AH { printf(-ine#$% brea(% & case 15H { printf(]oarte bine#$% brea(% & defaultH printf(2roare#$% c c a) Corigent b) @ediocru c) :atisfctor d) >oarte bine e) 5roare 9. "recizai ce se $a afia n urma e!ecuiei sec$enei de program de mai &os pentru n39 -s,n i 8 sunt $ariabile ntregi..

s35% (31% ;hile((<3n$ { sB3(% (B32% & printf(_s3Md#= s$% a) s0) b) s01+ d) s01 e)s0"

c) s0;

<. Care dintre sec$enele de program de mai &os calculeaz corect factorialul numrului natural n 8 1$ p31% for(i31% i<3n% iBB$ p3pNi% 2$ p31% i31% ;hile(i<3n$ p3pNiBB% +$ p31% i31% do{ pN3i% i3iB1% &;hile(i<3n$% a) numai 1) b) numai $) c) numai %) d) 1) i %) e) toate =. Care trebuie s fie $aloarea $ariabilei ntregi m, astfel nc%t urmtoarea sec$en de program s afieze e!act un caracter *C, 8 G39% do{ putchar(I,E$% GBB% &;hile(G>m$% a) 1$ b) c)+ d) ) e)1 >. Se consider sec$ena de program de mai &os, n care toate $ariabilele sunt ntregi. "entru n3+, care $a fi $aloarea $ariabilei p dup e!ecuia sec$enei 8 p31% for(i31% i<3n% iBB$ { s35% for(O31% O<3i% OBB$ sB3O% pN3s% & a) 1." b) 1. c) ; d) $1+ e) 1 :. "recizai ce se $a afia n urma e!ecuiei programului urmtor pentru G31?A 8 #include<stdio.h> void main($ { int c=s% long d=G% scanf(_Mld#= PG$% d3G% s35% ;hile(d$ { c3dM15% sB3c% d3dW15% & printf(_Md#= s$% & a) 1+ b) 1. c)1d) " e) ;-1

E. Considerm programul urmtor : #include<stdio.h> void main($ { short int m=G% m3D1% ;hile((scanf(Md#=PG$331$PP G$ if(G>m$ m3G% printf(Md#= m$% & "recizai ce $aloare $a afia programul, dac irul de numere citit de la tastatur este 2= 9= D+2555= ++555= 5! a) =1 b) " c) %%""" d) $ e) 2;. "entru ce $aloare de program de mai infinit 8 int n315= m% do{ ;hile(n>5$ &;hile(n"3m$% a) 1" b) orice valoare c) " d) orice valoare e) orice valoare a $ariabilei m, sec$ena &os reprezint o bucl

a) va genera eroare la rulare b) j0) c) j0" d) j01" 29. ,$ for(eGp1%eGp2%eGp+$ instructiune% este ec3i$alent cu eGp1% ;hile(eGp2$ { instructiune% eGp+%& -$ for( %eGp% $ instructiune% este ec3i$alent cu ;hile(eGp$ instructiune% !$ for( % % $ instructiune% este ec3i$alent cu ;hile(1$ instructiune% Care din ec3i$alenele de mai sus sunt eronate: a) nici una b) A,# c) #,C d) A,C 2<. Fie sec$ena : do{ scanf(Mc#=Pc$% if (c>3EaE PP c<3EQE$ iBB% & ;hile(c"32']$% Care din urmtoarele afirmaii este ade$rat : a) se numr c4te caractere litere mici sunt citite b) se numr c4te caractere sunt citite c. se numr c4te caractere litere mari sunt citite d) nici una 2=. Se d o sec$en de program n care toate $ariabilele sunt de tip ntreg. n urma e!ecuiei programului ce conine aceast sec$en, ce $alori capt $ariabilele d i s 8 a34% b3c31% d3s35% i3+% do{ iBB% if(a>5$ if(b>1$ if(c>1$ d3a% else d3aBb% else d3aBbBc% sB3iBd% & ;hile(i>9$% a) d0. s01$ b) d0; s01$ c) d01" s01% d) d01" s01) 2>. Se consider sec$ena de program : void main(void$ { int G31% float Q= X35.A>% GB3X% Q3s[rt(G$% printf(Mf#=Q$%

nDD% diferit de 1" diferit de " ntreag

22. Ce $aloare $a afia programul urmtor pentru n312 8 #include<stdio.h> void main($ { int i=n=s% scanf(_Md#= Pn$% for(s35=i32% i<nW2% "(nMi$\sB3iBBH iBB$% printf(#Md#=s$% & a) " b) ; c) 1$ d) -. e) programul conine erori 24. 0ac de la tastatur se introduc, n ordine, numerele 2=?=+=4=9=9, ce $aloare $a afia sec$ena urmtoare 8 int a= b= nr35% do{ scanf(Md Md#= Pa= Pb$% &;hile((b"3a$ \ BBnr H 5$% printf(Md#= nr$% a. " b) 1 c) $ d) % e) ) 27. int i35% int O3>% if(i"35$ PP (OWi"31$ O3i% iB3:% OB3i% "entru codul de mai comportamentul corect :

sus

alegei

& /aloarea afiat este : a) 1!)+ b) 1!"""""" d) programul conine sintax

BB contor% GDD% c) 1 erori de & a) " b) 1 c) $ d) %

2:. Fie sec$ena de cod prezentat mai &os : i31% ;hile(n$ i3iN(nDD$% atunci aceasta : a. calculeaz n" b. calculeaz in c) calculeaz ni d) se cicleaz la infinit 2E. Fie sec$ena de cod prezentat mai &os : i31% ;hile(nDD$ i3iN2% atunci aceasta : a. calculeaz 2n b) calculeaz i2 c) calculeaz n2 d) se cicleaz la infinit 4;. Scriei o bucl care afieaz sec$ena : 1 22 +++ :::: 99999 a$ for(loop331%loop<39%looopBB$ { for(loop1331%loop1<3loop%loop1BB$ printf(Md#=loop1$% printf(Fn#$% & b$ for(loop31%loop<39%loopBB$ { for(loop131%loop1<3loop%loop1B B$ printf(Md#=loop$% printf(Fn#$% & c$ for(loop31%loop<39%loopBB$ { for(loop131%loop1<3loop%loop1B B$ printf(Md#=loop1$% printf(Fn#$% & d$ for(loop39%loop>5%loopDD$ { for(loop131%loop1<3loop%loop1B B$ printf(Md#=loop1$% printf(Fn#$% & 42. 1eferitor la sec$ena de cod de mai &os, ce $aloare $a a$ea $ariabila contor dup e!ecuia ei 8 int G3+= contor35% ;hile((GD1$$ {

44. Ce realizeaz urmtoarea sec$en : scanf(Md#=PG=PX=PQ$% if(G<3X$% G3GBQ% X3XBQ% else Q3GBX% a) citete trei numere i calculeaz suma lor b) citete trei numere i calculeaz produsul lor c) este greit d) Q devine minimul dintre G si X 47. Care sec$en de program realizeaz o repetiie la infinit : 0$ do ;hile(1$% ??. do ;hile(5$% 000$ do ;hile(iM1<2$% a) doar B b) doar BB c) doar BBB d) doar B i BBB 49. Se d codul : int G3:= a32% int b3:= c34% if(G33b$ G3a% else G3b% if(G"3b$ c3cBb% else c3cBa% printf(c3MdFn#=c$% Ce se $a afia dup e!ecuia codului de mai sus 8 a) c0) b) c0. c) c01" d) c01$ 4<. Se d urmtoarea sec$en de cod : int i= O35% for(i31%i<11%iB32$ { OBB% if(i33?$ brea(% & Care $a fi $aloarea final a lui j 8 a) % b) ) c) d) 4=. Se d urmtoarea sec$en de cod : int i= O= (% i31% O31% (32% ;hile(i<>$ { (3(Bi%iBB% O3OB(% if((33+$ ODD% else if(O334$ brea(% & printf(MdDDMdDDMd#=i=O=($% Ce $a afia codul de mai sus 8 a) 1O1O$ b) $O%O% c) %O.O d) )O1+O. 4>. Se d codul : int a3+= b35%

;hile(a$ { b3bBB% a3b% & Ce $aloare $a a$ea b 8 a) 1 b) % d) nedefinit pentru bucl infinit

e) a0), b0$, c0% c) " va fi 74. Se consider programul urmtor: #include<stdio.h> void main($ { int a=b=c=d=i% scanf(Md Md#= Pa= Pb$% if(a>b$ { c3a% a3b% b3c% & d35% for(i3a%i<3b%iBB$ if(iM2335$ dBB% printf(Md#=d$% & Ce $aloare se afieaz pentru a3++ i b314 8 a) . b) c) " d) 1+ e) %% 77. Fie urmtorul program: #include<stdio.h> void main($ { int G=X=m=n=a=b% a3b32% WW(1$ m3(G3aB+=X3bD1=XBB=XBG$% WW(2$ if(aPPG>X$ printf(Md#=m$%WW(+$ if(GDX>aPPG>XYY"m$ WW(:$ putchar(I1E$% else putchar(I5E$% if((n3G>X$335$YY(DDG33:$$ WW(9$ printf(Md#=GDD$% Y n timpul e!ecuiei programului se pot spune urmtoarele: a) atribuirea din linia (1) este eronat b) instruciunea din linia ($) este eronat c) n urma execuiei liniei (%) nu se afieaz nici o valoare d) n urma execuiei liniei ()) se afieaz valoarea 1 e) n urma execuiei liniei ( ) se afieaz valoarea ) 79. 0ac de la tastatur se introduce numrul 44, c%te $alori distincte $a afia programul urmtor8 #include<stdio.h> #include<math.h> void main($ { int G=n=i% for(scanf(Md#=Pn$=i31%%G3s[rt(i$= printf(Md#=G$=iBB$ if(i>n$ brea(% & a) nici una b) 1 c) $ d) % e) )

4:. Fie sec$ena de cod : #include<stdio.h> void main(void$ { int i=X=G3>% X3G% ;hile(1$ { XDD% G3GNX% if(X335$ brea(% & printf(Md#=G$% & Ce numr $a fi afiat pe ecran la terminarea e!ecuiei acestui cod 8 a) -$" b) programul va rula la infinit c) " d) + 4E. Fie sec$ena de cod : int G% int X31% for(G35%G<3+5%GBB$ { X3XB1% if(G<9$ continue% if(G>9$ brea(% X3XBG% & 0up e!ecuia codului anterior, ce $aloare $a a$ea : 8 a) ).+ b) %1 c) 1% d) );+ 7;. Fie urmtorul program : int main($ { int i% for(i31%i<>99+9%iBB$% printf(i3MdFn#=i$% & a)valoarea afiat este i0+ % b)valoarea afiat este i0+ %) c)valoarea afiat este i0%$-++ d)programul nu este corect deoarece este depit domeniul de valori 72. n urma e!ecuiei sec$enei de program de mai &os, pentru care dintre tripletele de $alori ale $ariabilelor aG bG c, date mai &os, se $a afia $aloarea 28 G31% if("(a<3b$YY"(a<3c$$ { if(b>3c$ printf(MdFn#=DG$% & else if(b<c$ printf(MdFn#=G$% a) a0%, b0$, c0) b) a0$, b0%, c0) c) a0), b0%, c0$ d) a0$, b0), c0%

7<."recizai de c%te ori se $a afia $aloarea 2 n timpul e!ecuiei programului urmtor, dac a<3Gb<4 i !<5. #include<stdio.h> void main($ { int a=b=G% scanf(#MdMdMd#=?a=Pb=PG$% if("((G<3a$PP(G>3b$$$ putchar(E1E$% if("(G<3aYYG>3b$$ putchar(E1E$% if("(G<3a$PP"(G>3b$$ putchar(E1E$% if("(G<3a$YY"(G>3b$$ putchar(E1E$% & a) nici o dat b) o dat c) de dou ori d) de trei ori e) de patru ori 7=. 0ac n timpul e!ecuiei programului de mai &os n $a primi $aloarea 232213, care $or fi n final $alorile $ariabilelor (1, (2 i (3 8 #include<stdio.h> void main($ { long n% unsigned int f1=f2=f+=c% scanf(Mld#=Pn$% f13f23f+35% do{ c3nM15% n3nW15% s;itch(c$ { case 1H { f1BB% brea(% & case 2H { f2BB% brea(% & case +H { f+BB% brea(% & & &;hile(n"35$% printf(Mu Mu Mu#=f1=f2=f+$% & a) f101,f$01,f%01 b) f101,f$0$,f%0$ c) f101,f$0$,f%0% d) f10$,f$01,f%0% e) f10%,f$0$,f%01 7>."entru n<*, care dintre sec$enele de program de mai &os trebuie e!ecutat astfel nc%t, la finele e!ecuiei, $aloarea $ariabilei p s fie 9: 8 a$ p31% i32% ;hile(i<3n$ { pN3i%iB32%& b$ p31% i31% ;hile(i<nW2${iBB%p3pN(2NiB1$% & c$ p31% i31% ;hile(i<3nW2$ {p3pN(2Ni$%iBB% & d$ p31% i35% ;hile(i<n$ { iB32%pN3i% & e. nici una dintre secvenele anterioare

7:. "recizai care dintre urmtoarele sec$ene de instruciuni atribuie $ariabilei ntregi ! $aloarea n2, cu n numr natural. a$ G31% for(O31%O<+%OBB$ GN3n% b$ G31% for(O31%O<3n%OBB$ GN32% c$ G31% O35% ;hile(O<2$ GN3n% OBB% d$ G31% O35% do{ OBB% GN3n%&;hile(O<2$% e$ G3nNn% 7E. "recizai care dintre urmtoarele sec$ene de instruciuni atribuie $ariabilei ntregi ! $aloarea 12n, cu n numr natural. a$ G315% for(O31%O<3n%OBB$GN3i% b$ G31% for(O3n%O>5%ODD$ GN315% c$ G31% O31% do{ GN315% OBB% &;hile(O<n$% d$ G31% O35% ;hile(O<3n$ { OBB% GN3i%& e$ nici una dintre variantele anterioare 9;. 0educei ce $aloare se $a afia n urma e!ecuiei sec$enei de program de mai &os, dac $alorile $ariabilei ! citite de la tastatur sunt n ordine 3G2G4G3G5G12G22G2. scanf(Md#=PG$% nr35% do{ X3n% scanf(Md#=PG$% if(G332NX$ nrBB% &;hile(G"35$% printf(Md#=nr$% a) " b) 1 c) $ d) % e) ) 92. Care dintre urmtoarele sec$ene de nstruciuni atribuie $ariabilei ntregi u $aloarea primei cifre a numrului natural reprezentat de $ariabila ! 8 a$ u3G% ;hile(u>315$ u3uM15% b$ ;hile(G>315$ G3GW15% u3G% c$ u3GW15% d$ u3GM15% e$ nici una din variantele anterioare 94. Care dintre urmtoarele sec$ene de instruciuni atribuie $ariabilei ntregi u $aloarea ultimei cifre a numrului natural reprezentat de $ariabila ! 8 a$ ;hile(G>315$ G3GW15% u3G% b$ u3G% ;hile(u>315$ u3uM15%

c$ u3GM15% d$ u3GW15% e$ toate variantele anterioare 97. Fie sec$ena de program urmtoare, n care o8 este o $ariabil de tipul int, iar ! este un numr natural. o(35% for(O32%O<G%OBB$ if(GMO335$ o(31% printf(Md#=o($% Sec$ena afieaz 2 dac: a. numrul G are cel puin un divizor propriu b. numrul G nu are nici-un divizor propriu c. toate numerele naturale mai mici ca n, fr " i 1, sunt divizori proprii ai lui G d. numrul G are cel mult un divizor propriu e) nici una dintre variantele de mai sus 99. Se consider sec$enele de program de mai &os. "entru n<4, precizai care dintre sec$ene afieaz, n urma e!ecuiei, irul de numere: 1G2G2G3G3G3G4G4G4G4 . a$ for(O31%O<3n%OBB$ for((31%(<3n%(BB$ printf(M2d#=O$% b$ for(O31%O<3n%OBB$ for((31%(<3O%(BB$ printf(M2d#=O$% c$ for(O31%O<3n%OBB$ for((31%(<3n%(BB$ printf(M2d#=($% d$ for(O31%O<3n%OBB$ for((31%(<3O%(BB$ printf(M2d#=($% e$ for((31%(<3n% (BB$ for(O31%O<3n%OBB$ printf(M2d#=O$% 9<. Fie sec$ena de program urmtoare: s35% for(O3+%O<3n%OB3+$ sB3O% Se dau mai &os cinci triplete de numere, fiecare astfel de triplet reprezent%nd un set de $alori pentru $ariabila de intrare n. Care dintre aceste triplete au proprietatea c pentru toate cele trei $alori ale lui n din triplet se obine aceeai $aloare a lui s 8 a) (%, ,+) b) (+,-,.) c) (1",11,1$) d) (+,;,1$) e) (1 ,1+,1-)

9=. Consider%nd c toate $ariabilele sunt ntregi, ce $aloare se afieaz dup e!ecuia sec$enei de mai &os 8 s35%t35%G3+%i31%X31%Q31% do{ if(G>5$ if(X>1$ if(Q>2$ t3G% else t3GBX% else t3GBXBQ% sB3iBt% iBB% &;hile(i>?$% a) 1 b) c) + d) 1 e) +% 9>. Care dintre irurile de $alori date n $ariantele de rspuns trebuie introduse de la tastatur n timpul e!ecuiei programului urmtor, astfel nc%t s se declaneze un ciclu infinit 8 #include<stdio.h> void main($ { int G=X% ;hile(scanf(Md#=PG$331 PP scanf(Md#=PX$331 PP (GYYX$$ do{ XDD% printf(NMd NMd#=G=X$% &;hile(G"3X$% & a) $,-,%,.,"," b) $, ,),),"," c) 1,%,+,$,"," d) $,), ,.,"," e) "," 9:. "entru programul urmtor, care dintre afirmaiile de mai &os sunt ade$rate 8 #include<stdio.h> void main($ { int s=G% for(s35=G31%5%sB3G=scanf(Md#=G$ if("G$ brea(% printf(Md#=s$% & a) dac de la tastatur se introduc, n ordine, numerele $,%,) i , atunci programul va afia suma numerelor citite, adic 1) b) dac prima valoare introdus de la tastatur este ", atunci ciclul se nc(eie i se afieaz valoarea 1 c) ciclul este eronatD nu se poate face o citire n linia for d) instruciunea if este eronat e) din cauz c lipsete expresia care d condiia de continuare, ciclul for se va executa la infinit

9E. Care dintre sec$enele de mai &os afieaz corect irul cifrelor impare /*531 n aceast ordine 8 a$ for(O3A%O>31%ODD$ printf(Md#=ODD$% b$ for(O35%O<3A%OBB$ printf(Md#=ADOBB$% c$ for(O3A%ODD>31%$ printf(MdMd#=O=ODD$% d$ O315% ;hile(ODD$ printf(Md#=DDO$% e$ O31%

do{

printf(Md#=15DOBB$% &;hile(O<3A\OBBH5$%

Cap.& Tablouri
&.1 Declararea tablourilor
In tablou reprezint un tip structurat de date care ocup o zon de memorie continu,cu elemente componente de acelai tip. n cadrul tabloului un element este n mod unic identificat prin poziia ocupat n cadrul structurii. Cceast poziie este definit prin unul sau mai muli indici sau indec#i, din acest moti$ tablourile numindu)se variabile inde!ate. 0eclararea unui tabou se face cu sinta!a : tip numeYdim_1ZYdim_2ZEE..Ydim_nZU unde : ! tip este tipul elementelor componente ale tabloului. Ccesta poate fi un tip predefinit sau definit de utilizator ! nume este numele $ariabilei tablou ! dim_1G dim_2GE..Gdim_n sunt numere ntregi poziti$e care e!prim dimensiunile tabloului "entru a utiliza un element din tablou se folosete sinta!a : numeYinde!_1ZYinde!_2ZEEYinde!_nZ fiecare inde! respect%nd condiia inde!_i { 2GEEGdim_i'1}. In tablou unidimensional se numete vector, iar un tablou bidimensional se numete matrice . !emple: char sK155L% int GK29L% long double aK15LK19L% Obser$aii: ! primul element dintr)un $ector $a a$ea inde!ul 2, iar ultimul element stocat $a a$ea inde!ul dim'1 ! primul element dintr)o matrice $a a$ea inde!ul 32G24, iar ultimul $a a$ea inde!ul 3dim_1'1Gdim_2'14 ! dimensiunile tabloului trebuie s fie e!presii constante ! compilatorul nu face $erificri pentru depirea dimensiunii tabloului ! pentru alocarea unui tablou sunt necesari nr_elementeDsi5eo(3tip4 octei, unde tip este tipul de baz al tabloului ! atribuirea tablourilor nu poate fi fcut direct !emplu % int GK15L=XK15L% G3X% '(operaie ilegal('

&.2 6ni"iali5area tablourilor


0eclaraia unui tablou poate fi urmat de o sec$en de iniializare format din una sau mai multe perec3i de acolade ntre care se pun $alori ale tipului de baz, separate prin $irgul. "entru tablourile unidimensionale este permis omiterea numrului de elemente. l $a fi egal cu numrul de $alori folosite la iniializare. n cazul n care la iniializarea tablourilor de tip numeric sunt folosite mai puine elemente dec%t dimensiunea tabloului, restul elementelor sunt iniializate cu ;. !emple% float GK9L3{1.2=+.:e+=D2=A5.?2D4=D44.9eD?&% char sK155L3#test tablou#% short XKL3{5=1=2=+=:&% '( V are < elemente (' char sKL3{ItE=IeE=IsE=ItE=IF5E&% '( c3ar sGHUAtestAP (' int GK9L3{1=2&% '( !U-2, 4, ;, ;, ;. (' ?niializarea unui tablou multidimensional se face asemntor cu cea a unui $ector. Se poate face specificarea complet sau parial a datelor, cele nedefinite fiind iniializate cu ;. ste permis doar omiterea primei dimensiuni -cea din st%nga.. !emple% int aK+LK2L3{{1=2&={+=:&={9=>&&%

ec3i$alent cu : int aKLK2L3{{1=2&={+=:&={9=>&&% sau c3iar cu: int aK+LK2L3{1=2=+=:=9=>&% iniializarea int mK2LK+L3{{1&={2&&% care este ec3i$alent cu : int mY2ZY3Z<bb1G2G2c G b2G2G2ccU

&.3 0relucr$ri elementare ale vectorilor


0eoarece limba&ul C nu $erific depirea dimensiunilor ma!ime declarate pentru tablourile utilizate n aplicaii, pentru a e$ita scrierea accidental a unor zone de memorie, programatorul trebuie s asigure $alidarea dimensiunilor reale -implicit a numrului de elemente. citite de la intrare. Izual, un $ector se declar n urmtoarea manier: #define .,* 155 '( dimensiunea ma!im admis (' ZZZZZZZZZZ int aK.,*L% int n% '( dimensiunea real citit la intrare (' Sec$ena tipic de $alidare a dimensiunii unui $ector este urmtoarea: do{ printf(n3#$% scanf(Md#=Pn$% if(n<35YYn>.,*$ printf(dimensiune incorectaFn#$% &;hile(n<35YYn>.,*$%

&.3.1 Citirea elementelor unui vector


0up $alidarea dimensiunii, citirea elementelor unui $ector se face n ordinea cresctoare a indicilor, uzual cu o instruciune for : for(int i35% i<n% iBB$ { printf(aKMd#L3#=i$% scanf(Md#=PaKiL$% & Obser$aie: 0ei tablourile sunt inde!ate n C ncep%nd de la ;, se pot utiliza elementele numai de la inde!ul 2 -ca n "ascal., elementul aY2Z rm%n%nd liber. n aceast situaie sec$ena de citire -i toate celelalte sec$ene de prelucrare. se $or modifica corespunztor, conform modelului de mai &os: for(int i31%i<3n%iBB$ { printf(aKMdL3#=i$% scanf(Md#=PaKiL$% &

&.3.2 Determinarea elementului minim)ma!im


Betoda tipic de determinare a elementului minim'ma!im dintr)un $ector este urmtoarea : se iniializeaz minimul'ma!imul cu primul element din $ector apoi se compar cu celelalte elemente din $ector rein%ndu)se, pe r%nd, $alorile mai mici'mai mari. minim3aK5L% '( ma!imUaG;HP (' for(i31% i<n% iBB$ if(minim>aKiL$ '( -ma!imJaGiH. (' minim3aKiL% '( ma!imUaGiHP ('

&.3.3 Determinarea primului element cu o anumit$ proprietate


"entru a determina primul element -de indice minim. cu o anumit proprietate, se parcurge $ectorul de la st%nga la dreapta p%n c%nd gsim primul element cu proprietatea cerut sau p%n c%nd

epuizm elementele $ectorului. 0e e!emplu, determinarea primului element nul dintr)un $ector se realizeaz cu sec$ena: f3D1% for(O35%O<n%OBB$ if("aKOL$ { f3O% brea(% & /erific%nd $aloarea $ariabilei ( decidem dac n $ectorul e!ist cel puin un element cu proprietatea cerut -(Uindicele acestuia. sau nici unul -( <'1..

&.3.4 Determinarea ultimului element cu o anumit$ proprietate


"entru a determina ultimul element -de indice ma!im. cu o anumit proprietate, se parcurge $ectorul de la dreapta spre st%nga -n ordinea descresctoare a indicilor. p%n c%nd gsim primul element cu proprietatea cerut sau p%n c%nd epuizm elementele $ectorului. 0e e!emplu, determinarea ultimului element par dintr)un $ector se realizeaz cu sec$ena: f3D1% for(O3nD1%O>35%ODD$ if("(aKOLM2$$ { f3O% brea(% &

&.3.5 liminarea tuturor elementelor cu o anumit$ proprietate


Cea mai simpl metod de a elimina dintr)un $ector toate elementele cu o anumit proprietate este s crem un nou $ector n care se pstreaz elementele care nu au proprietatea respecti$. 0e e!emplu, pentru a elimina dintr)un $ector toate elementele negati$e, putem utiliza sec$ena: O3D1% for(i35%i<n%iBB$ if(aKiL>35$ '( nu are proprietatea cerut (' bKBBOL3aKiL% '( pstram elementul n $ectorul b (' n3O% '( actualizm dimensiunea $ectorului (' Betoda este ineficient datorit consumului de memorie necesar pentru $ectorul b. O metod mult mai eficient este s folosim acelai $ector n care $om RngrmdiA pe primele poziii elementele care trebuie pstrate. "rin actualizarea dimensiunii $ectorului, elementele de prisos nu $or mai fi luate n consideraie n prelucrrile ulterioare. Sec$ena care realizeaz aceast operaie este urmtoarea: O3D1% for(i35%i<n%iBB$ if(aKiL>354 '( nu are proprietatea cerut (' aKBBOL3aKiL% '( mutm elementul la nceputul $ectorului (' n3O% '( actualizm dimensiunea $ectorului ('

&.3.& liminarea elementului din po5i"ia 8 dat$ 31;<8;<n4


"rin eliminarea elementului din poziia 8 dat -elementul de indice 8'1., se obser$ c primele 8'1 elemente rm%n nesc3imbate, n timp ce elementele din poziiile 8W1, 8W2,ZZ.,n se deplaseaz cu o poziie spre st%nga pentru a @umpleA golul rmas prin eliminarea elementului din poziia 8. $ident, dimensiunea $ectorului scade cu o unitate : for(O3(D1%O<3nD2%OBB$ aKOL3aKOB1L% '( deplasm elementele spre st%nga (' nDD% '( corectm dimensiunea ('

&.3.* 6nserarea unui element : =n po5i"ia 8 dat$ 31;<8;<n4


Cum inserarea unui element se face fr a pierde $reun element din $ectorul iniial, elementele din poziiile 8, 8W1,.......n trebuie s se deplaseze cu o poziie spre dreapta pentru a face loc noii $alori : introdus n poziia 8 -indice 8'1.. 0imensiunea $ectorului crete cu o unitate:

for(O3n%O>3(%ODD$ aKOL3aKOD1L% '( deplasm elementele spre dreapta (' aK(D1L3X% '( inserm elementul V (' nBB% '( actualizm dimensiunea ('

&.3.. 0ermutarea circular$ cu o po5i"ie spre st>nga


"rin acest operaie, elementele din poziiile 2G3GEE..Gn se deplaseaz cu o poziie spre st%nga i elementul din prima poziie a&unge n poziia n. /ectorul nu i modific dimensiunea: auG3aK5L% '(sal$m temporar primul element (' for(O35%O<3nD2%OBB$ aKOL3aKOB1L% '( deplasm elementele spre st%nga (' aKnD1L3auG% '( mutm elementul n ultima poziie ('

&.3./ 0ermutarea circular$ cu o po5i"ie spre dreapta


"rin aceast operaie, elementele din poziiile 1G2GEEGn'1 se deplaseaz cu o poziie spre dreapta, iar elementul din poziia n a&unge n poziia 1. /ectorul nu i modific dimensiunea: auG3aKnD1L% '( sal$m temporar ultimul element (' for(O3nD1%O>31%ODD$ aKOL3aKOD1L% '(deplasm elementele spre dreapta (' aK5L3auG% '( mutm elementul n prima poziie ('

&.3.12 Sortarea vectorilor


"rin sortare se nelege aran&area elementelor unui $ector n ordine cresctoare sau descresctoare. "entru rezol$area acestei probleme au fost concepui di$eri algoritmi, mai mult sau mai puin rapizi, mai simpli sau e!trem de complicai. n acest moment $om aborda dou dintre cele mai simple metode de sortare de comple!itate n2 . ?4 -etoda bulelor 3bubblesort4 Conform acestei metode, $ectorul este parcurs de la st%nga spre dreapta compar%ndu)se perec3i de elemente succesi$e -aYjZ cu aYjW1Z.. 0ac cele dou elemente nu sunt n ordinea cerut, se intersc3imb i, o $ariabil iniial egal cu ;, se incrementeaz. n acest fel, la prima parcurgere a $ectorului, elementul ma!im din ir -dac se face ordonare cresctoare. se deplaseaz spre dreapta p%n c%nd a&unge n ultima poziie. 5a a doua parcurgere a $ectorului , al doilea cel mai mare element a&unge n penultima poziie etc. "arcurgerea $ectorului se reia p%n c%nd nu mai gsim nici)o perec3e de elemente consecuti$e neordonate. 5a fiecare parcurgere, lungimea sec$enei care se $erific scade cu o unitate: (3n% '( iniial $erificm tot $ectorul (' do{ f35% '( numr perec3ile neordonate (' for(O35%O<(D1%OBB$ if(aKOL>aKOB1L$ '( pentru ordonare cresctoare (' { auG3aKOL% aKOL3aKOB1L% aKOB1L3auG% '( intersc3imbm elementele (' fBB% '( numrm in f (' & (DD% '( lungimea sec$enei care se $erific scade (' &;hile(f$% '( repet c%t timp mai sunt perec3i neordonate (' Q4Sortarea prin selec"ie direct$ Conform acestei metode primul element -aY2Z. se compar pe r%nd cu toate elementele de dup el i dac ordinea de sortare nu este respectat, cele dou elemente se intersc3imb. 0up efectuarea tuturor comparaiilor, n prima poziie a&unge cel mai mic element din $ector -n cazul ordonrii cresctoare.. Se compar apoi al doilea element cu toate elementele de dup el etc. 5a ultimul pas se compar numai ultimele dou elemente. Sec$ena corespunztoare de program este :

for(i35% i<nD1% iBB$ '( elementul care se compar (' for(O3iB1%O<n%OBB$ '( elem. de dup el cu care se compar (' if(aKiL>aKOL$ '( pentru ordonare cresctoare (' { auG3aKiL% aKiL3aKOL% aKOL3auG2 '( intersc3imbm elementele (' &

&.3.11 ?lgoritmul de c$utare binar$


Se consider un $ector oarecare ? cu n elemente i o $aloare !. Se cere s se $erifice dac ! apare printre elementele $ectorului sau nu. 0ac lucrm cu un $ector oarecare, se $or compara pe r%nd elementele acestuia cu $aloarea cutat !. Sunt necesare cel mult n comparaii n caz de succes -! apare n $ector. i e!act n comparaii n caz de eec -! nu apare n $ector.. n cazul n care $ectorul este ordonat cresctor sau descresctor se poate folosi un algoritm de cutare mult mai eficient a$%nd comple!itatea log2n. Ccest algoritm se numete @algoritmul de cutare binarA i poate fi descris astfel : iniial se consider tot $ectorul ? i se compar ! cu elementul din mi&locul acestuia -fie el aYmijZ.. 0ac !<aYmijZ, algoritmul se nc3eie cu succesP dac !;aYmijZ, $ectorul fiind ordonat, cutarea $a continua n prima &umtate, iar dac !VaYmijZ cutarea $a continua n a doua &umtate. "rocedeul se repet p%n c%nd fie gsim $aloarea !, fie nu mai a$em sec$en $alid de cutare, adic elemente ne$erificate. Sec$ena curent n care se face cutarea elementului ! este identificat prin indicele elementului din e!trema st%ng, respecti$ indicele elementului din e!trema dreapt. Sec$ena de program este urmtoarea : f3D1% '( ! nu a fost gsit n $ectorul C (' st35% dr3nD1% '( sec$ena iniial de cutare este ntregul $ector C (' ;hile(st<3dr$ '( sec$ena curent de cutare conine cel puin un element (' b miO3(stBdr$W2% '( indicele elementului din mi&locul sec$enei de cutare (' if(aKmiOL33G$ { f3miO% '( memorm poziia n care apare (' brea(% '( cutare nc3eiat cu succes (' & if(G<aKmiOL$ dr3miOD1% '( cutarea continu n prima &umtate (' else st3miOB1% '( cutarea continu n a doua &umtate (' &

&.3.12 6nterclasarea vectorilor


Se consider doi $ectori, ? cu m elemente i Q cu n elemente, ambii ordonai cresctor sau descresctor. C interclasa cei doi $ectori nseamn a obine un $ector C cu mWn elemente, care conine toate elementele din ? i din Q, ordonate n acelai mod. Betoda de creare a $ectorului rezultat C este foarte simpl: se compar elementul curent din ? cu elementul curent din Q, n C se introduce spre e!emplu cel mai mic dintre ele -la ordonare cresctoare.. 0ac elementul introdus a fost din $ectorul ? atunci se a$anseaz la urmtorul element din ?, altfel se a$anseaz la urmtorul element din $ectorul Q. n momentul n care elementele unui $ector sunt epuizate, elementele rmase n cellalt $ector sunt copiate direct n $ectorul C. Ccest algoritm se simplific dac folosim dou @santineleA care $or face ca cei doi $ectori s se epuizeze simultan. O santinel este un element care nu influeneaz $aloarea unui rezultat, scopul utilizrii lui fiind numai obinerea unui algoritm mai simplu i mai eficient. n cazul algoritmului de interclasare, $om aduga la sf%ritul $ectorului ? o santinel mai mare dec%t cel mai mare element din Q, iar la sf%ritul $ectorului Q o santinel mai mare dec%t cel mai mare element din ?. n acest caz, dac presupunem c toate elementele utile din $ectorul ? au fost de&a introduse n $ectorul rezultat CG atunci, toate elementele utile din Q care nu au fost nc $erificate sunt mai mici dec%t santinela rmas n ? i $or fi copiate automat, fr nici)o $erificare suplimentar, n $ectorul rezultat C. Sec$ena care realizeaz interclasarea cu santinele este: aKmL3bKnD1LB1% '( santinela din C mai mare dec%t cel mai mare element din D (' bKnL3aKmD1LB1% '( santinela din D mai mare dec%t cel mai mare element din C (' i35% '( indicele elementului curent din C ('

O35% '( indicele elementului curent din D (' for((35% (<mBn% (BB$ '( T este indicele elementului curent din C (' if(aKiL<bKOL$ '( pentru ordonare cresctoare (' cK(L3aKiBBL% '( a$ansez n $ectorul C (' else cK(L3bKOBBL% '( a$ansez n $ectorul D ('

&.4 0relucr$ri elementare ale matricilor


Ca i n cazul tablourilor unidimensionale, se pune problema depirii dimensiunilor ma!ime specificate n declaraia unui tablou bidimensional -matrice.. Batricile sunt de dou tipuri: dreptung3iulare -numrul de linii diferit de numrul de coloane. i ptratice -numrul de linii egal cu numrul de coloane.. "entru matricile dreptung3iulare maniera uzual de declarare i $alidare a dimensiunilor este urmtoarea : #define .,*S0J ? '( numrul ma!im de linii (' #define .,*!'S 9 '( numrul ma!im de coloane (' int aK.,*S0JLK.,*!'SL% int m=n% '( numrul real de linii, respecti$ coloane (' EEEEEEEEEEEE do{ printf(numarul de linii3#$% scanf(Md#=Pm$% if(m<35 YY m>.,*S0J$ printf(dimensiune eronataFn#$% &;hile(m<35 YY m>.,*S0J$% do{ printf(numarul de coloane3#$% scanf(Md#=Pn$% if(n<35 YY n>.,*!'S$ printf(dimensiune eronataFn#$% &;hile(n<35 YY n>.,*!'S$% "entru o matrice ptratic maniera uzual de declarare i $alidare a dimensiunii este urmtoarea: #define V0. 4 int aKV0.LKV0.L% int n% '( dimensiunea real a matricii (' .. do{ printf(dimensiunea matricii3#$% scanf(Md#=Pn$% if(n<35 YY n>V0.$ printf(dimensiune eronataFn#$% &;hile(n<35 YY n>V0.$% ste bine de tiut c memorarea matricilor se face pe linii -ordine le!icografic., adic compilatorul rezer$ pentru matrice o zon contigu de memorie de dimensiune -?H@6BD-?HC1@Dsi5eo(3tip4, unde tip este tipul de baz al matricii, adic tipul elementelor componente. "rimele -?HC1@ locaii din aceast zon sunt pentru elementele din prima linie -de indice ;., c3iar dac nu toate sunt folosite, urmtoarele -?HC1@ locaii sunt rezer$ate pentru elementele din a doua linie -de indice 2. etc. "ractic, n memorie, matricea este liniarizat sub forma unui $ector cu -?H@6BD-?HC1@ elemente, unele din aceste elemente put%nd fi neutilizate. 1aionamentul se aplic identic pentru matricile ptratice, numrul de elemente fiind D6-DD6-dimensiunea matricii.. n continuare, $om considera cazul general al matricilor dreptung3iulare, sec$enele de instruciuni trebuind modificate corespunztor pentru a lucra corect cu matricile ptratice -m<n<dimensiunea matricii..

&.4.1 Citirea elementelor unei matrici


0eoarece memorarea matricilor se face pe linii, elementele se citesc pe linii, adic indicele de coloan se modific mai rapid dec%t indicele de linie. Sec$ena corespunztoare de program este urmtoarea: for(i35%i<m%iBB$ '( indicele de linie (' for(O35%O<n%OBB$ '( indicele de coloan (' { printf(aKMd=MdL3#=i=O$% scanf(Md#=PaKiLKOL$% &

&.4.2 Tip$rirea elementelor unei matrici


0ac dorim s tiprim matricea cu $alorile de pe aceeai coloan aliniate spre e!emplu la dreapta, $om folosi facilitile de aliniere i de specificare a numrului de zecimale -pentru $alori reale. ale funciei print(. Spre e!emplu, tiprirea unei matrici de numere reale cu $alorile aliniate la dreapta i trei zecimale e!acte se poate realiza cu sec$ena: for(i35%i<m%iBB$ { for(O35%O<n%OBB$ printf(M4.+f#=aKiLKOL$% '( tiprete elementele de pe o linie (' printf(Fn#$% '( trece la o linie nou (' &

&.4.3 Determinarea elementului ma!im)minim


Betoda uzual este urmtoarea: se iniializeaz ma!imul'minimul cu primul element din matrice -aY2ZY2Z., se compar apoi pe r%nd cu toate elementele din matrice i se reine $aloarea mai mare'mai mic. Sec$ena de instruciuni care realizeaz acest lucru este urmtoarea: maGim3aK5LK5L% '( minimUaG;HG;H (' for(i35%i<m%iBB$ for(O35%O<n%OBB$ if(maGim<aKiLKOL$ '( minimKaGiHG&H (' maGim3aKiLKOL% '( minimUaGiHG&H ('

&.4.4 6denti(icarea elementelor speci(ice unei matrici p$tratice


n cazul matricilor ptratice se identific urmtoarele elemente specifice: diagonala principal -D0., diagonala secundar -DS., &umtatea superioar -dS. i &umtatea inferioar -d6.. 0iagonalele corespund -geometric. diagonalelor unui ptrat. 0iagonala principal cuprinde elementele din colul st%nga sus p%n n colul dreapta &os, adic mulimea: D0<baij^ i<jG i<2GE..n'1c<ba22G a11G a22G EEEEEE.Gan'1n'1c unde n este dimensiunea real a matricii. 0iagonala secundar cuprinde elementele din colul dreapta sus p%n n colul st%nga &os, adic mulimea: DS<baij^i<2G1GEn'1 G j<n'1Gn'2GE2G iWj<n'1c<ba2n'1G a1n'2GEE..Gan'12c [umtatea superioar cuprinde elementele de deasupra diagonalei principale -fr cele de pe D0., adic mulimea: dS<baij ^ i<2G1GEEEn'2 G j<iW1GEEEEEEEGn'1c [umtatea inferioar cuprinde elementele de sub diagonala principal -fr elementele de pe D0., adic mulimea: d6<baij ^ i<1G2GEEE.n'1 G j<2G1GEEEi'1c In element aYiZYjZ din dS are drept simetric elementul aYjZYiZ din d6. Cstfel, transpusa unei matrici ptratice -matricea care are liniile drept coloane i reciproc. se poate genera uor intersc3imb%nd toate elementele din dS cu simetricele lor din d6 aa cum se $ede n sec$ena de mai &os: for(i35% i<nD1% iBB$

for(O3iB1% O<n% OBB$ { auG3aKiLKOL% aKiLKOL3aKOLKiL% aKOLKiL3auG% &

&.5 !erci"ii #i teste gril$


2. Care dintre $ariantele de mai &os reprezint o declaraie corect a unui $ector v cu 4; de elemente numere ntregi 8 a$ vK25LHinteger% b$ vK25L int% c$ int vK25L% d$ int HvK25L% e$ integer vK25L% 4. C%te erori conine programul de mai &os8 void main($ { int n=(% int vKnL% n3: for((35%(<n%(BB$ vK(L3 35% & a) " b) 1 c) $ d) % e) ) 7. Care dintre sec$enele de program de mai &os calculeaz corect suma primelor n elemente ale unui $ector s 8 a$ s35% for(i35%i<n%iBB$ sB3vKiL% b$ s35% i35% ;hile(i<n$ { sB3vKiL% iBB%& c$ s35% i35% do{ sB3vKiL% iBB% &;hile(i<nD1$% d$ toate e$ nici una 9. 0educei care $or fi elementele $ectorului v dup e!ecuia sec$enei de program urmtoare: int n=(=G=vK?L3{9=1:=D+=4=D1&% n39% G3vK5L% for((31%(<n%(BB$ vK(D1L3vK(L% vKnD1L3G% a) (-1, ,1),-%,.,",") b) (1),-%,.,-1,",", ) c) (1),-%,.,-1, ,",") d) (",", ,-%,1),-1,.) e) (",",-1,1),-%,., ) <. C%te elemente ale $ectorului v $or a$ea $aloarea E dup e!ecuia programului de mai &os8 #include<stdio.h> void main($ { int vKL3{5=1=2=5=:=9=>&% int i35=G3A% do{ vKiBBL3G% &;hile(i<> PP vKiL$%

& a) nici unul b) unul c) dou d) trei e) toate =. Fie programul urmtor : void main($ { int i=O=m=n=p=aK15LK15L=bK>L% m32% n3+% p3>% i35% ;hile(i<p$ bKiBBL3i% for(i35%i<m%iBB$ for(O35%O<n%OBB$ aKiLKOL3bK+NiBOL% & n urma e!ecuiei sunt posibile urmtoarele situaii: a) programul nu funcioneaz din cauz c declaraia matricei este eronat b. valorile vectorului b sunt ",1,$,%,), c. valorile vectorului b sunt 1,$,%,), ,+ d. aK1LK5L are valoarea % e. aK5LK2L are valoarea $ >. Se consider o matrice a cu n linii(n coloane i un $ector v cu n elemente. "recizai care $or fi elementele $ectorului v, dup e!ecuia sec$enei urmtoare: int nr= n= i= O= G= bK25L% int aK+LK+L3{{?=1=?&={D?=?=5&= {2=:=11&&% n3+% G3?% for(i35%i<n%iBB$ { nr35% for(O35%O<n%OBB$ if(aKiLKOL33G$ nrBB% bKiL3nr% & a) nedefinite b) v0(",",") c) v0(1,$,%) d) v0($,",1) e) v0($,1,")

:. Se consider sec$ena de program urmtoare, n care a este o matrice cu n linii(n coloane i elemente numere ntregi, iar ! este o $ariabil de tip ntreg. G31% for(i31%i<3nD1%iBB$ for(O35%O<3iD1%OBB$ if(aKiLKOL"35$ G35% n urma e!ecuiei sec$enei, $aloarea $ariabilei ! $a fi 2 dac: a. deasupra diagonalei principale exist cel puin un element egal cu " b) toate elementele de deasupra diagonalei principale sunt " c) toate elementele de sub diagonala principal sunt diferite de " d) toate elementele de sub diagonala principal sunt " e) sub diagonala principal exist cel puin un element diferit de " E. Fie urmtorul program: #include<stdio.h> void main($ { int vK25L= i= n= 2% scanf(Md#= Pn$% for(i35%i<n%iBB$ vKiL3iM2 \iHDi% for(231=i35%i<n% 2N3vKiBBL$% 2BB% printf(Md#=2$% & n urma e!ecuiei sale sunt posibile urmtoarele situaii: a. expresia condiional din primul ciclu for este eronat din punct de vedere sintactic b. dac variabila n primete prin citire valoarea +, atunci elementele vectorului v vor fi, n ordine (",1,-$,%,-), ) c. prezena caracterului *2* dup al doilea ciclu for constituie o eroare d. dac variabila n primete prin citire valoarea , atunci programul afieaz %$ e. programul funcioneaz corect pentru orice valoare ntreag a lui n mai mic sau egal cu .,*0J 2;. Care dintre sec$enele de program de mai &os afieaz corect elementele vY2ZG ......vYn'1Z ale unui $ector de ntregi 8 a$ i35%

;hile(i<n$ { printf(Md#= vKiL$% iBB%& b$ i35% ;hile(i<n$ { iBB% printf(Md#= vKiL$% & c$ i35% do{ iBB% printf(Md#= vKiL$% &;hile(i<n$% d$ i35% do{ printf(Md#= vKiL$% iBB &;hile(i<n$% e$ nici una 22. Care dintre sec$enele de mai &os afieaz corect produsul elementelor pare ale unui $ector vY2ZG.......GvYn'1Z cu n elemente ntregi 8 a$ p31% for(O31%O<3n%OBB$ if(vKOLM233$ p3pNvKOL% b$ p31% for(O35%O<n%OBB$ if(vKOLW2335$ p3pNvKOL% c$ p35% for(O35%O<n%OBB$ if(vKOLM2"35$ p3pNvKOL% d$ p31% for(O35%O<n%OBB$ if(vKOLM2335$ pN3vKOL% e$ p35% for(O35%O<n%OBB$ if(vKOLM2335$ pN3vKOL% 24. Care dintre afirmaiile de mai &os sunt ade$rate pentru sec$ena de program urmtoare 8 p35% for((31%(<>%(BB$ if(vK(L>vKpL$ p3(% printf(Md#= p$% a) secvena este corect din punct de vedere sintactic b. ciclul for are cinci pai c) dac elementele vectorului sunt ,),-11,;,-1$,1,atunci programul afieaz valoarea ) d. dac elementele vectorului sunt %,-$,.,+,11,), atunci programul afieaz valoarea ) e) indiferent care ar fi elementele vectorului, secvena dat nu poate afia valoarea " 27. "entru sec$ena de program urmtoare, precizai care dintre afirmaiile de mai &os sunt ade$rate: int O35 = vK9L3{1=1=1=1=1&% ;hile(O<9PPvKOLPP"vKOL$ {vKOL35%OBB%&

a. expresia din ;hile este eronat


sintactic b) declaraia i iniializarea vectorului sunt corecte c) dup execuia secvenei toate elementele vectorului vor fi 1 d) dup execuia secvenei toate elementele vectorului vor fi " e. execuia secvenei va produce un ciclu infinit 29. "recizai care $a fi efectul sec$enei de program urmtoare, n care vY2ZG.....GvYn'1Z este un $ector cu n elemente ntregi. G3vKnD1L% for((3nD1%(>5%(DD$ vK(L3vK(D1L% vK5L3G% a. deplaseaz toate elementele vectorului cu o poziie la dreapta b) deplaseaz toate elementele vectorului cu o poziie la st4nga c) terge un element din vector prin deplasarea celor aflate naintea lui d) rotete circular vectorul cu o poziie e) nici una din variantele anterioare 2<. Fie sec$ena de program urmtoare, n care v este un $ector cu n elemente ntregi, iar p este o $ariabil ntreag: for(p31=(31%(<n%(BB$ if(vK(L33vK(D1L$ p35% printf(Md#= p$% Sec$ena afieaz ; dac: a) toate elementele sunt distincte dou c4te dou b) toate elementele sunt egale c. exist dou elemente consecutive distincte d) exist dou elemente consecutive egale e) nici una din variantele de mai sus 2=. Ce $aloare $a fi afiat n urma e!ecuiei programului urmtor8 #include<stdio.h> void main($ { int vKL3{5=1=2=5=:=9=>&% int O35=nr35% do{ if(O33vKOL$ nrBB% &;hile(O<>PPvKOBBL$% printf(Md#=nr$%

& a) " b) 1 d) e) programul infinit

c) % intr n bucl

2>. 0educei care $or fi, n ordine, de la st%nga la dreapta, elementele nenule ale $ectorului a la sf%ritul e!ecuiei sec$enei de program urmtoare: int (= O35% int vK?L3{5=2=?=+=:=4=9&% int aK?L3{5=5=5=5=5=5=5&% for((35%(<?%(BB$ if((vK(LM2335$PP((M2"35$$ { aKOL3vK(L% OBB% & a) $,),. b) -, c) $,. d) $,%,. e) -,%, 2:. Care parcurgere pe linii i coloane a unei matrici nDm este corect 8 0$ for(i35%i<n%iBB$ for(O35%O<m%OBB$ printf(Md#=aKiLKOL$% 00$ for(O31%O<m%OBB$ for(i31%i<m%iBB$ printf(Md#=aKiLKOL$% 000$ for(i35%i<n%iBB$ for(i35%O<m%iBB$ printf(Md#=aKiLKOL$% a) doar B b)doar BB c) doar B si BB d) doar B si BBB 2E. Care din sec$enele de calcul a mediei unui ir de n ntregi este corect 8 0$ int i=n=s% float med% s35% for(i35%i<n%iBB$ sB3aKiL% med3sWn% 00$ int i=n=s% float med% for(i35=s35%i<n%iBB$ sB3aKiL% med3(float$sWn% 000$ int i=n=% float med= s% s35% for(i35%i<n%iBB$ sB3aKiL% med3sWn% a) doar B b)doar BB c) doar BBB d) doar BB i BBB 4;. Calculul mediei geometrice a unui ir de n ntregi este: 0$ int i=n= pr% float med% for(pr31=i35%i<n%iBB$ prN3aKiL% med3s[rt(pr$%

00$

int i=n= pr% float med% for(pr31=i35%i<n%iBB$ prN3aKiL% med3po;(pr= 1Wn$% 000$ int i=n= pr% float med% for(pr31=i35%i<n%iBB$ prN3aKiL% med3po;(pr= 1.Wn$% a) doar B b) doar BB c) doar BBB d) doar BB i BBB 42. Ce sec$en calculeaz corect ma!imul unui ir cu n $alori8 0$ for(maG35= i35%i<n%iBB%$ if(aKiL>maG$ maG3aKiL% 00$ maG3aK5L% for(i35%i<n%iBB$ if(aKiL>aKiBBL$ maG3aKiL% 000$ maG3aK5L% for(i35%i<n%iBB$ if(aKiL>maG$ maG3aKiL% a) doar B b) doar BB c) doar BBB d) doar B i BB 44. Fie HY1..nZ si eY1..nZ $ectori de ntregi. Care $a fi $aloarea lui eYnZ dup e!ecuia sec$enei: ^K1L3GK1L% for (i32%i<n%iBB$ XKiL3XKiD1LBGKiL% a$ GKnLBGKnD1L b$ GKnL c$ GK1LBGK2LB..BGKnL d$ nici una din valorile indicate 47. Fie HY1..nZ si eY1..nZ $ectori de numere reale. 0up e!ecuia sec$enei de program : XK1L3DGK1L% for(i32%i<n%iBB$ XKiL3XKiD1LNGKiL% elementul eYnZ e!prim : a$ GK1LNGK2LNNGKnL b$ CGK1LNGK2LN.NGKnL c$ (D1$n GK1LN..NGKnL d$ nici una din valorile indicate 49. Fie VY1..nZ $ector de intregi . Sec$ena de program : i31% for(i31%i<3nW2%iBB$ { O3nDi% auG3vKiL% vKiL3vKOL% vKOL3auG% & are ca efect : a) inversarea ordinii elementelor n vector b. inversarea ordinii tuturor elementelor n vector numai c4nd n este impar

c. inversarea

ordinii tuturor elementelor n vector numai c4nd n este par d) nici una din variantele indicate 4<. Se consider matricea ptratic ?3m!m. . Fie sec$ena de program : G3aK5LKmD1L% for(i35%i<m%iBB$ if G<aKiLKmDiL G3aKiLKmDiL% /ariabila ! calculat e!prim : a) valoarea maxim de pe diagonala principal b) valoarea maxim de pe diagonala secundar c) valarea maxim din ntreaga matrice d) alt valoare decat cele indicate 4=. Fie matricea ptratic ?3m!m4 i sec$ena de program : G3aK5LK5L% for(i35%i<m%iBB$ { if(G<aKiLKiL$ G3aKiLKiL% if(G<aKiLKmDiD1L$ G3aKiLKmDiD1L% & /ariabila ! calculat reflect : a) valoarea cea mai mare de pe diagonale b) valoarea cea mai mare de pe diagonala principal c) valoarea cea mai mare de pe diagonala secundar d) alt valoare decat cele indicate 4>. Fie matricea ?3m!m4 i sec$ena de program: s31% for(i35%i<m%iBB$ for(O35%O<i%OBB$ sN3aKiLKOL% /aloarea calculat s reflect : a) produsul valorilor de sub diagonala principal b) produsul valorilor de pe diagonala secundar c) produsul valorilor din ntreaga matrice d) alt valoare dec4t cele indicate 4:. Fie o matrice ?3n!n4 citit de la tastatur . Ctunci sec$ena de cod : i35% m3aK5LK5L% ;hile(i<n$ { for(O35%O<n%OBB$ if(m<aKiLKOL$ m3aKiLKOL% iBB% & a. calculeaz elementul maxim m dintre elementele matricii

b. calculeaz

elementul minim m dintre elementele matricii c) se cicleaz la infinit d. numr elementele matricii care sunt mai mari ca m 4E. Fie sec$ena de cod de mai &os. 0ac considerm ca date de intrare tabloul V1 de dimensiune n, atunci tabloul V2 $a conine : for(i35%i<n%iBB$ v5KnDiD1L3v1KiL% a. elementele lui `1 n ordine invers b. o parte din elementele lui `1 c) numai elem! impare ale lui `1 d) algoritmul depune elementele lui `1 n ordine invers numai dac n este impar 7;. Fie urmtoarea sec$en de cod care primete o matrice - ptratic de dimensiune n la intrare : p31% for(i35%i<n%iBB$ p3pNmKiLKiLD2% atunci aceasta realizeaz : a) produsul elementelor din matrice b) produsul elementelor de pe diagonala principal a matricii m c) o prelucrare a elementelor de pe diagonala principal a matricii m d) se cicleaz la infinit 72. Care este $aloarea elementului tabY2ZY3Z dup e!ecuia sec$enei de cod : int i=O% int ctr35% int tabK:LK:L% for(i35%i<:%iBB$ for(O35%O<:%OBB$ { tabKiLKOLH3ctr% BBctr% & a) b) ; c) 11 d) 1) 74. Ce face urmtoarea sec$en 8 scanf(Md#=Pn$% for(i35%i<n%iBB$ scanf(Md#=PaKiL$% printf(FnMd#=aK5L$% for(i31%i<n%iBB$ { eG35% for(O35%O<i%OBB$ if(aKiL33aKOL$ eG31% if("eG$ printf(Md#=aKiL$% & a) afieaz numerele dintr-un ir care sunt n mai multe exemplare b) afieaz numerele cu apariie singular n ir c) afieaz numerele dintr-un ir d) afieaz numerele impare dintrun ir

77. Ce realizeaz urmtoarea sec$en de program8 i35% do { iBB% aKiL3nrM2% nrW32% &;hile(nr$% n3i% for(i3n%i>5%iDD$ printf(Md#=aKiL$% a) convertirea b1"-Gb$ a unui numr fracionar b) convertirea b1"-Gb$ a unui numr ntreg c) convertirea b1"-Gb% a unui numr ntreg d) convertirea b1"-Gb$ a unui numr ntreg pozitiv 79. Se d urmtoarea sec$en de cod : int XK9L3{+=:=9=>=5&% Ce $aloare conine XK+L 8 a) % b) c) + d) codul nu compileaz pentru c nu sunt destule valori 7<. Se d codul : short testarraXK:LK+L3 {{1&={2=+&={:=9=>&&% printf(MdFn#=siQeof(testarraX$$% "resupun%nd c tipul @s,ortA este de lungime 4 octei, ce $a afia codul de mai sus 8 a) nu va compila pentru c nu sunt dai destui iniializatori b) + c) 1$ d) $) 7=. Fie sec$ena de cod : int G=i=t% int XK15L3{+=>=A=9=?=2=4=15=5=+&% ;hile(1$ { G35% for(i35%i<A%iBB$ if (XKiL>XKiB1L$ { t3XKiL% XKiL3XKiB1L% XKiB1L3t% GBB% & if(G335$ brea(% & Cum $a arta $ectorul dup e!ecuia acestui cod 8 a) programul va rula la infinit b) P",$,%,%, ,+,-,.,;,1"Q b) P1",;,.,-,+, ,%,%,$,"Q c) P%,+,;, ,-,$,.,1",",%Q 7>. !ist greeli n sec$ena de calculare a mediei aritmetice8 #include<stdio.h>

#include<conio.h> void main(void$ { int aK+5L=i=n325% int s35% float ma% for(i35%i<n%iBB$ { printf(FnaKMdL3#=i$% scanf(Md#=PaKiL$% & for(i35%i<n%iBB$ s3sBaKiL% ma3sWn% printf(Fn6eQultatul3Mf#=ma$% getch($%

&

a) nu, secvena este corect b. da, deoarece nu au fost citite toate elementele tabloului c) da, deoarece va fi afiat doar partea ntreag a rezultatului d) da, deoarece nu au fost citite corect toate elementele vectorului

Cap.* 0ointeri
*.1 Variabile pointer
n memoria intern, $alorile $ariabilelor sunt stocate n locaii care sunt referite prin numere numite adrese. O locaie de memorie are asociat o adres unic. Cea mai mic entitate de memorie adresabil direct este bVtul sau octetul. S presupunem $ariabila de tip ntreg a cu $aloarea > ce ocup n memorie doi octei. /aloarea $ariabilei a, care este >, ocup o locaie de memorie care se poate referi direct prin numele $ariabilei sau indirect prin adresa ei, adr3a4. 1 variabil$ capabil$ s$ stoc,e5e adresa unei alte variabile se numeste pointer. 5imba&ul C pune la dispoziie doi operatori pentru lucru cu adrese : ! operatorul [ cu rol de e!tragere a adresei unei $ariabile ! operatorul D cu rol de e!tragere a coninutului zonei de memorie adresate de o $ariabil pointer /ariabila pointer se definete n concordan cu un tip de dat. 0e e!emplu, declaraia int Dp!U precizeaz c p! este un pointer spre ntreg, adic $ariabila p! este capabil s stoc3eze adresa unui ntreg. Operatorul D , n declaraie, are rolul de a e!prima faptul c nu p! este de tip ntreg ci coninutul de la adresa memorat n p! este de tip ntreg. 0eci p! este un pointer la ntreg. Fie programul : #include<stdio.h> void main($ { int G39=NpG% pG3PG% printf(FnG3Md#=G$% printf(FnG3Md#=NpG$% & n urma e!ecuiei lui se $a afia de dou ori $aloarea $ariabilei !, adic <. n primul caz s)a folosit adresarea direct a $ariabilei folosindu)se numele ei. n al doilea caz s)a folosit adresarea indirect a $ariabilei, mai precis, s)a e!tras coninutul de la adresa ei 3Dp!.. Se obser$ c, n prealabil, adresa $ariabilei ! a fost stocat n pointerul p!. "e l%ng definirea de pointeri spre tipurile fundamentale cum ar fi : float NpX% ) p: este un pointer la float char Npc% ) pc este un pointer la caracter e!ist posibilitatea definirii acestora i spre tipuri structurate de date. Cstfel, declaraiile : int (NpG$K15L% e!prim faptul c p! este un pointer la un $ector cu 2; elemente de tip ntreg int NptK15L% e!prim faptul c pt este un $ectori de pointeri la ntregi. ste important ca pointerul s stoc3eze adresa unei $ariabile ce are un tip bine definit, pentru ca e!presii de genul Dpointer s se poat e$alua corect Coninutul de la o adres poate fi de dimensiuni diferite, minim un octet. C$%nd bine precizat tipul de dat referit de pointer, coninutul de la acea adres este e!tras n mod corect n funcie de mrimea n octei a tipului de dat respecti$. n e!emplu, Dp! refer doi octei de la adresa stocat n p! consider%nd c un ntreg se memoreaz pe 4 octei. !ist i pointerul generic, adic un pointer fr tip de dat asociat -spre void. ce se declar sub forma void Dp. Ccest tip de pointer este folosit mai mult pentru transferul i stocarea adreselor n cadrul programelor. In alt aspect important ce ine de lucrul cu $ariabile pointer, care genereaz erori n munca de programare, se refer la faptul c se poate accesa coninutul unei $ariabile pointer numai dup ce pointerul refer o zon de memorie ce a fost alocat n prealabil. Se mai spune c, n acest caz, pointerul conine o adres $alid . "rezentm dou moduri de ncrcare a unui pointer : a. cu adresa unei $ariabile anterior definitP n acest caz alocarea s)a fcut la momentul definirii $ariabilei : int a3+5=Npa% pa3Pa% b. prin alocare dinamic de memorie ce se face n momentul e!ecuiei programului P pentru realizarea unei astfel de operaii se poate folosi operatorul ne7. Forma general este :

pointer<ne7 tipU unde : ) pointer 6 reprezint $ariabila pointer ce urmeaz a se ncrca ) tip 6 reprezint un tip de date pentru care se face alocarea zonei de memorieP se folosete pentru a determina mrimea n octei a zonei de memorie ce urmeaz a se aloca i care este egal cu si5eo(3tip4 . !emplu: int Npi% pi3ne; int% Npi39% printf(FnMd#=Npi$% n cazul n care se dorete a se aloca o zon de memorie care s stoc3eze mai muli ntregi -nr. atunci se $a folosi operatorul ne7 n forma : pointer<ne7 tipYnrZU unde : ) tip 6 este tipul de dat referit de pointer ) nr 6 reprezint numrul de elemente de tipul tip Brimea n octei ce se $a aloca se obine conform relaiei : nrDsi5eo(3tip4 . 5egat de acest operator, limba&ul C pune la dispoziie i operatorul delete pentru dealocarea unei zone de memorie alocat n prealabil cu operatorul ne7. Forma de utilizare a operatorului este : delete pointer sau delete YnrZpointer unde : ) pointer 6 reprezint $ariabila pointer ) nr 6 reprezint numrul de elemente cu tipul referit de $ariabila pointer !emplu: Se $a aloca dinamic o zon de memorie capabil s stoc3eze n $alori double, dup care spaiul $a fi dealocat. double Np% int n39% p3ne; doubleKnL% .. delete KnLp% Bemoria alocat dinamic i pstreaz coninutul p%n c%nd se dealoc n mod e!plicit n cadrul programului.

*.2 ?ritmetica pointerilor


?ritmetica pointerilor repre5int$ ansamblul opera"iilor care se pot e(ectua cu o variabil$ pointer. Ccestea sunt : 2. peraia de extragere a coninutului unei variabile pointer care a fost e!emplificat anterior 3Dpointer. 4. peraia de extragere a adresei unei variabile pointer. C$%nd n $edere c pointerul este la r%ndul lui tot o $ariabil i acesteia i se poate e!trage adresa. /ariabila care memoreaz adresa unei alte $ariabile pointer se numete pointer la pointer. !emplu : int a319=Npa=NNppa% '( ppa este un pointer la pointer la ntreg (' pa3Pa% ppa3Ppa% printf(Fna3Md#=NNppa$% /ariabila a a fost afiat folosindu)se o dubl indirectare . 7. peraia de atribuire !ntre pointeri este permis doar dac pointerii refer acelai tip. Fie sec$ena : int a3?=Npa1=Npa2% pa13Pa% pa23pa1% '( ambele $ariabile pointer conin adresa lui a (' printf(Fn a3Md a3Md#=Npa1=Npa2$% Se $a afia de dou ori $aloarea > indirect, prin intermediul celor doi pointeri care conin aceeai adres. 9. peraia de incrementare" respectiv decrementare a unui pointer, presupune obinerea unei adrese mai mari, respecti$ mai mici, n funcie de dimensiunea tipului de dat referit de pointer. !emplu :

double aKL3{9.+=2.1&=Npa% pa3PaK5L% '( adresa de nceput a tabloului , adic adresa elementului aG;H (' printf(Fn <rimul element3Mlf#=Npa$% paBB% '( conine adresa urmtorului element din tablou , adic adresa lui aG2H (' printf(Fn ,l doilea element3Mlf#=Npa$% <. peraia de adunare a unui !ntreg la un pointer. 0ac se adun $ariabila 8 la un pointer spre tipul T60 se obine o dres mai mare cu 8Dsi5eo(3T604. !emplu : double aKL3{9.+=2.1=4.A=15&=Npa% int i% pa3PaK5L% i32% printf(Fn Mlf#=N(paBi$$% '( se $a afia al treilea element din $ector adic :.E (' i3+% print(Fn Mlf#=N(paBi$$% '( se $a afia al patrulea element din $ector adic 2; (' =. peraia de conversie !ntre pointeri. Cceast operaie se face cu a&utorul operatorului de con$ersie e!plicit -cast.. "entru e!emplificare $om prezenta o funcie ce are ca scop alocarea dinamic de memorie . a are prototipul : void Dmalloc3int4U care se afl n 3eader)ul alloc.,. "arametrul are ca scop dimensionarea zonei de memorie n octei i funcia returneaz adresa la care s)a alocat zona de memorie. Se obser$ c aceast funcie returneaz un pointer la void adic un pointer generic care nu poate fi folosit n cele mai multe operaii uzuale asupra pointerilor. 0e aceea, el trebuie con$ertit ntr)un pointer spre un tip de dat bine precizat. "entru dealocarea zonei de memorie ce a fost alocat anterior cu funcia malloc, biblioteca limba&ului pune la dispoziie funcia (ree care are prototipul : void (ree3void D4U "arametrul funciei reprezint pointerul ncrcat printr)un apel al funciei malloc. n sec$ena : int Npa=n39% pa3(intN$malloc(nNsiQeof(int$$% '( con$ersie n pointer spre ntreg (' free(pa$% s)a alocat o zon de memorie capabil s stoc3eze < $ariabile de tip ntreg. Cdresa zonei a fost stocat n $ariabila pointer spre ntreg pa. 0up ce s)au efectuat prelucrrile necesare asupra zonei de memorie i ea nu mai este necesar n program, atunci se elibereaz spaiul cu funcia (ree. >. peraia de scdere a doi pointeri necesit ca pointerii s fie spre acelai tip. 1ezultatul reprezint numrul de elemente de tipul referit de pointer ce se afl ntre cele dou adrese. n cazul n care tipul de dat referit de pointer este T60 atunci diferena dintre doi pointeri -p2 i p4. se calculeaz dup relaia (p1Dp2$WsiQeof( 0<$! Ca e!emplu, se $a scrie sec$ena de program care determin lungimea unui ir de caractere : char sirK95L=Npc% printf(Fn Vati sirul H $%gets(sir$% pc3PsirK5L% ;hile(NpcBB$% printf(Fn Sungimea sirului este Md#=pcDsirD1$% :. peraia de comparaie dintre pointeri se realizeaz folosind operatorii de egalitate i cei relaionali. Cstfel, ca e!emplu, se $a prezenta sec$ena de tra$ersare a unui $ector n scopul afirii elementelor sale: int aKL3{9=:=+=2=?&% int n3siQeof(a$WsiQeof(int$% '( numrul de elemente din $ector(' int Np1=Np2=Npc% for(p13pc3PaK5L=p23PaKnD1L%pc<3p2%pcBB$ printf(Fn elementul Md#=Npc$%

*.3 @eg$tura pointer A tablou


#abloul, prin definiie, este o structur de date omogen cu un numr finit i cunoscut de elemente. Fiind definit tabloul int aY52Z, numele lui reprezint adresa primului element din tablou -a<[aY2Z.. C$%nd stabilit aceast legtur se pot defini mai multe modaliti ec3i$alente de accesare a unui element din tablou. Cstfel, elementul de rang i se acceseaz folosind una din relaiile : aKiL% (1$ N(aBi$% (2$ N(PaK5LBi$% (+$ iKaL% (:$ c. relaia -2. este forma obinuit de accesare a elementului de rang i numit i adresare inde!at$ d. relaia -4. este forma de adresare a elementului de rang i indirect, pornind de la adresa acestuia e. relaia -7. este deri$at din relaia 4, doar c se pune n e$iden n mod e!plicit c numele tabloului este adresa primului element din $ector f. relaia -9. deri$ din faptul c e!presia aYbZ este e$aluat de compilator n forma D3aWb4. 0eoarece adunarea este comutati$, pentru e!emplul nostru aKiL N(aBi$ N(iBa$ iKaL! Ccelai concept se aplic tablourilor cu dou sau mai multe dimensiuni. 0e e!emplu, presupun%nd c a este un tablou de ntregi cu 2; linii i 2; coloane - aY12ZY12Z., urmtoarele dou e!presii sunt ec3i$alente: a #i [aY2ZY2Z. n continuare, elementul din linia ; i coloana 9 poate fi referit n dou moduri: fie prin aplicarea de indeci, aY2ZY4Z, fie prin intermediul unui pointer D3aW44. n general, pentru orice tablou bidimensional, aYjZY8Z este ec3i$alent cu una din formele : D3aW3jDnumar_coloane4W84 D3aYjZW84 D3D3aWj4W84 Ca obser$aie, numele unui $ector este un pointer constant. O consecin este c aritmetica de pointeri ce se aplic acestui tip de pointer este mai restr%ns n sensul c, acest pointer nu)i poate modifica $aloarea. O alt particularitate const n faptul c operatorul si5eo( aplicat unui $ector ntoarce numrul de octei al ntregii zone ocupat de $ector. "%n acum s)a e$ideniat legtura dintre pointer i tablou n sensul c s)a definit un tablou i a fost e!ploatat prin intermediul pointerilor. Sensul este i reciproc, adic definind un pointer, zona de memorie alocat poate fi utilizat ca i cum ar fi numele unui tablou. Ca e!emplu, se $a defini o zon de memorie capabil a stoca n ntregi, apoi se $a ncrca zona de memorie prin citire de la tastatur i se $a calcula suma elementelor introduse. int Npa=n=s% printf(Fn Jr. de elemente3#$% scanf(Md#=Pn$% pa3(intN$malloc(nNsiQeof(int$$% for(int i35%i<n%iBB$ { printf(Fn elemKMdL3#=iB1$% scanf(Md#=PpaKiL$% & for(i3s35%i<n%iBB$ sB3paKiL% printf(Fn suma3Md#=s$% Se obser$ c elementele zonei de memorie referite de pointerul pa au fost accesate folosindu)se adresarea inde!at paYiZ care este specific lucrului cu tablouri. n limba&ul C, pointerii i tablourile sunt n str%ns legtur ei fiind de fapt intersc3imbabili. 0ac folosii numele unui tablou fr inde!, generai de fapt un pointer ctre primul element al tabloului. ?at de ce nu este necesar nici un inde! atunci c%nd are loc citirea unui ir folosind funcia gets34. Ceea ce este transferat funciei gets34 nu este un tablou, ci un pointer. 0e fapt, n C nu se poate transfera un tablou unei funcii, ci numai un pointer ctre tablou. Funcia gets34 folosete un pointer pentru a ncrca tabloul de caractere introdus de la tastatur. !emplul 2: 0eoarece numele unui tablou fr inde! este un pointer ctre primul element al tabloului, aceast $aloare poate fi asignat unui alt pointer i prin aceasta de$ine posibil accesarea elementelor tabloului folosind pointerul aritmetic. S considerm urmtorul program: #include<stdio.h> int aK15L3{1=2=+=:=9=>=?=4=A=15&% void main($ { int Np%

p3a% '( asigneaz lui p adresa de nceput a tabloului a (' '( afiarea primelor trei elemente ale tabloului a (' printf(Md Md Md#=Np=N(pB1$=N(pB2$$% '( afieaz acelai lucru (' printf(Md Md Md#=aK5L=aK1L=aK2L$% & n acest caz, ambele instruciuni print(34 afieaz acest lucru. "arantezele din e!presii ca D3pW24 sunt necesare, deoarece operatorul D referitor la pointeri are o preceden mai mare dec%t operatorul W. 0ac folosii un pointer pentru a accesa un tablou bidimensional, trebuie s e!ecutai manual ceea ce compilatorul face automat. 0e e!emplu, n tabloul float balanceK15LK9L%fiecare r%nd are < elemente. "entru a accesa balanceY3ZY1Z folosind un pointer de tip float, trebuie utilizat un fragment de forma: N(pB(+N9$B1$% n general, la tablourile multidimensionale este mai uoar folosirea inde!rii numelui dec%t folosirea pointerului aritmetic. !emplul 4: In pointer se poate inde!a ca i c%nd ar fi un tablou. Irmtorul program este $alid: #include<stdio.h> char strKL3#<ointerii sunt puternici#% void main($ { char Np% int O% p3str% for(O35%pKOL%OBB$ '( ciclare p%n la nt%lnirea caracterului NI55 (' printf(Mc#=pKOL$% & !emplul 7: In pointer poate fi inde!at numai dac el puncteaz un tablou. 0ei urmtorul program este corect din punct de $edere sintactic, e!ecutarea lui $a conduce probabil la blocarea calculatorului: char Np=ch% int i% p3Pch% for(i35%i<15%iBB$ pKiL3E,EBi% ntruc%t c, nu este un tablou, pointerul p nu poate fi inde!at. 0ei un pointer punct%nd un tablou poate fi inde!at ca i cum ar fi un tablou, rareori se $a proceda astfel, deoarece, n general, prin folosirea pointerilor aritmetici se obin programe mai rapide. !emplul 9: n biblioteca ct:pe., e!ist funciile toupper34 i tolo7er34 care transform literele mici n litere mari i in$ers. Irmtorul program cere utilizatorului s introduc un ir de caractere i apoi afieaz irul introdus mai nt%i cu litere mari i apoi cu litere mici. /ersiunea urmtoare, pentru a accesa caracterele din ir, inde!eaz numele tabloului. #include<stdio.h> #include<ctXpe.h> #include<conio.h> void main($ { char strK45L% int i% clrscr($% printf(0ntroduceti un sir H $% gets(sir$% for(i35%strKiL%iBB$ strKiL3toupper(strKiL$% puts(sir$% '( afiarea cu litere mari (' for(i35%sirKiL%iBB$ strKiL3tolo;er(strKiL$% puts(sir$% '( afisarea cu litere mici (' getch($% & !emplul <: n $arianta urmtoare este folosit un pointer pentru a accesa caracterele irului i este preferat de programatorii profesioniti deoarece incrementarea unui pointer este mai rapid dec#t indexarea unui vector. #include<stdio.h> #include<ctXpe.h> #include<conio.h> void main($

char strK45L= Np% int i% clrscr($% printf(introduceti sirulH $% gets(str$% p3str% ;hile(Np$ NpBB3toupper(Np$% puts(sir$% '( afiarea cu litere mari (' p3str% ;hile(Np$ NpBB3tolo;er(Np$% puts(str$% '( afiarea cu litere mici (' getch($%

& !emplul =: In pointer poate fi i decrementat. Irmtorul program folosete un pointer pentru a copia coninutul unui ir n alt ir, n ordine in$ers: #include<stdio.h> #include<string.h> char str1KL3#<ointerii sunt foarte utili#% void main($ { char str2K45L=Np1=Np2% '( p2 $a puncta sf%ritul irului str2 (' p13str1Bstrlen(str1$D1% p23str2% '( nceputul irului str4 (' 7,ile3p1V<str14 Dp2WW<Dp1''U Np23EF5E% '( caracterul null inc3eie sirul str4 (' printf(Ms Ms#=str1=str2$% getch($% & !emplul >: 5imba&ul C permite utilizarea irurilor constante -iruri de caractere scrise ntre g3ilimele.. C%nd compilatorul nt%lnete un astfel de ir, l depune n tabela de iruri a programului i genereaz un pointer ctre el. 0e e!emplu, programul urmtor citete iruri p%n c%nd este tastat irul stop : #include<stdio.h> #include<sting.h> char Np3#stop#% void main($ { char strK45L% do{ printf(introduceti un sir H $% gets(str$% &;hile(strcmp(p=str$$% & Folosirea pointerilor ctre irurile constante poate fi foarte util c%nd aceste constante sunt foarte lungi. 0e e!emplu, s presupunem c, n anumite puncte ale sale, un program afieaz un mesa&. "entru a tasta c%t mai puin, trebuie aleas $arianta de a iniializa un pointer ctre un ir constant i apoi, c%nd trebuie afiat mesa&ul, s fie folosit acest pointer. char Np3#0nsert dis( into drive , then press 2J 26#% .. printf(p$% printf(p$% . In alt a$anta& al acestei metode const n faptul c, dac mesa&ul trebuie modificat, sc3imbarea trebuie fcut o singur dat i toate referirile la mesa& $or reflecta modificarea fcut. !emplul :: Funcia gets34 citete caracterele introduse de la tastatur p%n c%nd este apsat tasta nter. 0ac operaia se termin cu succes, gets34 returneaz un pointer ctre nceputul irului. n cazul unei erori este returnat un pointer null. "rogramul urmtor arat cum poate fi folosit pointerul returnat de gets34 pentru a accesa un ir care conine informaii de intrare. nainte de a folosi irul, programul $erific dac nu au aprut erori de citire. #include<stdio.h> void main($ { char strK45L=Np%

& 0ac dorii s fii siguri c funcia gets34 nu a lucrat cu erori, o putei plasa direct n instruciunea i( ca n e!emplul urmtor : #include<stdio.h> void main($ { char strK45L% printf(0ntroduceti un sir H $% '( dac pointerul ctre nceputul irului nu este null se produce afiarea (,' if(gets(str$$ printf(Ms#=str$% &

printf(0ntroduceti un sir H#$% p3gets(str$% '( dac p nu este null se afieaz irul (' if(p$printf(Ms Ms#=p=str$%

*.4 !erci"ii #i teste gril$


2. Fie declaraia: int var=Npointer%. /erificai dac e!presia: (Ppointer$ are aceeai semnificaie cu pointer i P(var$ are aceeai semnificaie cu var. Cum e!plicai aceasta 8 4. Fie declaraia: double d=Npd%! S se decid dac $ariabilele d i pd au aceeai dimensiune. 7. Considerm declaraiile : int n= const int a315 = Npci3Pa% S se determine care dintre instruciuni sunt corecte : n3a% a32% n3Npci% Npci31% pciBB% 9. Fie declaraiile : int n315% const Ncpi3Pn% S se determine corectitudinea instruciunilor urmtoare : Ncpi31% cpi3Pn% cpiBB% n3cpi% <. "recizai ce tiprete programul urmtor : #include<stdio.h> long aK15L3{15=11=12=1+=1:=19=1>=1?= 14=1A&% void main($ { long Npi% for(pi3PaK5L% pi<PaK15L% piBB$ printf(FnMpHMld#= pi= Npi$% & =. "recizai ce face programul urmtor: #include<stdio.h> int aK15L3{15=11=12=1+=1:=19=1>=1?= 14=1A&% void main($ { & int Npi% for(pi3a%pi<aB15%$ printf(FnMpHMd#=pi=BBNpiBB$%

>. Fie declaraia : int aK15LK15L% Care din e!presiile urmtoare sunt ec3i$alente8 a) 1aKiJ b) 11(a<i) c) 1(1a<i) d) aK"JKiJ e) aKiJK"J :. ste corect sec$ena charNs%gets(s$% 8 E. !plicai care din instruciuni sunt greite n sec$ena urmtoare : char Ns3# est !#% Ns3#,nsi !#% s3#,nsi !#% 2;. Care dintre urmtoarele $ariante reprezint o declaraie corect a unei $ariabile ! de tipul @adres a unei $ariabile ntregiA 8 a. int GN% b$ int NG% c$ int G% d$ int PG% e$ int GP% 22. Se consider declaraia de $ariabile: int m= NG=NX% Care dintre urmtoarele atribuiri sunt corecte 8 a$ G3m% b$ NG3Nm% c$ NX3NG% d$ X3Pm% e$ X3G% 24. Fie declaraiile de $ariabile: int a32=b% int NG=NX% "recizai ce $alori se $or afia, n ordine, n urma e!ecuiei sec$enei de program de mai &os: G3Pa% a39% printf(Md#= NG$% b3aD2% X3Pb% bB3(NX$B:% printf(Md#= b$% NX3NG% printf(Md#= NX$%

if(G33X$ putchar(I1E$% else putchar(I5E$% a) $,1",$,1 b) $,1",$," c) d) ,1", ," e) ,1", ,1

,-, ,"

27. Se consider urmtoarea sec$en de program: int N[=NNp=a39=b3+% Np3Pa% WW (1$ [3Np% WW (2$ bB3N(P(NNp$$% WW (+$ printf(Md Md#=N[=b$% Ce putei spune despre atribuirile -2., -4. i -7.8 a) nici una dintre atribuiri nu este corect b) numai atribuirea (1) este Rcorect c) numai atribuirile (1) i ($) sunt corecte d) toate sunt corecte i secvena afieaz de dou ori numrul e) toate atribuirile sunt corecte i secvena afieaz numerele i . 29. Fie atribuirea : 1X3P(N(PQ$$% Cum trebuie scrise corect declaraiile de $ariabile, astfel nc%t atribuirea s fie corect 8 a$ int NX=Q% b$ int X=NQ% c$ int X=NNQ d$ int NNX=Q% e$ int NNX=NQ% 2<. Care dintre instruciunile -?.,-??.,-???.,-?/. din programul urmtor sunt eronate8 "recizai $alorile obinute n cazul instruciunilor corecte. #include<stdio.h> void main($ { const int G3+% int u=v% G3:% WW (0$ N(intN$PG34% WW (00$ u3G% WW (000$ v3N(intN$PG% WW (0`$ & a) B b) BB c) BBB d) BS e) nici una 2=. Clegei atribuirea corect din programul de mai &os: void main($ { int a% void Np% p3(intN$Pa% WW (0$ p3Pa% WW (00$ p3(floatN$Pa% WW (000$ p3P(intN$a% WW (0`$ & a) B b) BB c) BBB d) BS e) nici una

2>. Fie declaraiile de $ariabile: int a32=b=c39% int NG=NX% "recizai ce $alori se $or afia, n ordine, n urma e!ecuiei sec$enei de program de mai &os: G3Pc% aB3NG% printf(Md#=a$% b3BBa% X3Pb% printf(Md#=NX$% G3X% printf(Md#=(NG$BB% a) -,-,b) -,.,; c) -,.,. d) -,-,. e) .,.,; 2:. Fie un pointer ! ctre ntreg. Care dintre instruciunile de ma &os realizeaz corect alocarea dinamic a memoriei 8 a$ G3(int$malloc(siQeof(intN$$% b$ G3(intN$malloc(siQeof(intN$$% c. G3(intN$malloc(siQeof(int$$% d$ NG3(intN$malloc(siQeof(int$$% e$ NG3(int$malloc(siQeof(intN$$% 2E. Fie urmtoarele declaraii de $ariabile: int NNa=Nb=c% Care dintre e!presiile de mai &os $or genera eroare la e!ecuie8 a$ a3P(Pc$% b$ b3P(NNa$% c$ Na3Pc% d$ NNa3Pb% e$ Nb3NNaBc% 4;. Considerm declaraia: int NNp% i atribuirea p3P[% Clegei $arianta potri$it astfel nc%t atribuirea s aib sens. a$ int [% b$ int N[% c$ int NNN[% d$ int P[% e$ nici una 42. "recizai $aloarea $ariabilei a ca urmare a e!ecuiei programului urmtor: void main($ { int a% char b31% a3N(intN$Pb% & a) 1 b) ;c) neprecizat d) nici una e) programul este greit 44. "recizai care dintre instruciunile de atribuire de mai &os face ca ! s primeasc $aloarea ;: void main($ { int a31=b32% float G% G3aW NPb% WW (0$ G3(float$ aWb% WW (00$ & a) B b) BB c) ambele d) nici una e) programul este gresit

47. Care dintre instruciunile de tiprire $or afia aceeai $aloare 8 #include<stdio.h> void main($ { int a32=Np3Pa% printf(MdFn#=NpB1$% printf(MdFn#=NPpB1$% printf(MdFn#=N(pB1$$% printf(MdFn#=N(PpB1$$% & a. prima i a doua b) a doua i a treia c) a doua i a patra d) nici una e) programul este eronat 49. n programul urmtor, care dintre cele patru instruciuni $a tipri $aloarea 228 #include<stdio.h> void main($ { const int G32=X3+% N(intN$PG34% N(intN$PX3A% printf(_MdFn#=GBX$% printf(_MdFn#=N(intN$PGBX% printf(_MdFn#=GBN(intN$PX% printf(_MdFn#=N(intN$PGB N(intN$PX% & a) prima b) a doua c) a treia d) a patra e) nici una 4<. Fie programul urmtor: #include<stdio.h> void main($ { int mKAL=i% for(i35%i<A%iBB$ mKiL3i% ;hile(i>5$ { iDD% N(mBi$3Di% & & Care dintre afirmaiile de mai &os sunt ade$rate 8 a) ambele cicluri sunt greite b) numai primul ciclu este corect c) numai al doilea ciclu este corect d) ambele cicluri sunt corecte e) n cele dou cicluri, elementele vectorului vor primi valori egale n modul, dar de semne opuse 4=. Se consider programul urmtor: #include<stdio.h> void main($ { int a39=b3D12=c3?=NvK+L% vK5L3Pa% WW(1$

& a) declaraia vectorului este eronat b) atribuirile (1), (%) i ( ) sunt toate corecte c) atribuirea (1) este corect, iar (%) i ( ) sunt eronate d) atribuirile (1) i (%) sunt corecte, iar ( ) este eronat e) programul este corect i afieaz valorile , -1$, 4>. Ce $a afia programul urmtor8 #include<stdio.h> void main($ { int (Nv$K+L% int uKL3{15=11=12&% v3Pu% printf(Md#=(Nv$K1L% & a) programul este eronat b) o adres de memorie oarecare, fr nici-o semnificaie c) valoarea ntreag 11 d) adresa de memorie la care se afl valoarea ntreag 11 e) adresa ncep4nd cu care se gsete vectorul v n memorie 4:. Se consider urmtoarea sec$en de program: int aKALK11L=i=O% for(i35%i<A%iBB$ for(O35%O<11%OBB$ if(i33O$ (N(aBi$$ KOL35% else N(N(aBi$BO$3iNO% "recizai care dintre afirmaiile de mai &os sunt false: a) aK9LK2L este 1" b) aK4LK5L este + c) N(N(aB+$B+$ este " d) programul conine erori de sintax e) matricea a este simetric fa de diagonala principal 4E. Se consider urmtoarele declaraii de $ariabile: int [3>=dK+LK:L=(eK+L$K:L=vK:L% int NaK+LK:L=(Nb$K+LK:L= (NcK+L$K:L% Care dintre atribuirile de mai &os sunt corecte8 a$ dK5LK2L3eK1LK+L% b$ aK2LK+L3P[% c$ b3Pd% d$ cK2L3Pv%

printf(MdFn#=NvK5L$% N(vB1$3Pb% printf(MdFn#=N(N(vB1$$$% 2KvL3Pc% printf(MdFn#=NvK2L$%

WW(2$ WW(+$ WW(:$ WW(9$ WW(>$

e$ toate atribuirile anterioare 7;. "recizai ce $aloare $a afia programul urmtor: #include<stdio.h> void main($ { int aK25LK25L=i=O=n3:% for(i35%i<n%iBB$ for(O35%O<n%OBB$ N(N(aBi$BO$3(i>O$\ (ODi$ H (OBi$% int m315% for(i35%i<n%iBB$ for(O35%O<n%OBB$ if(m>(N(aBi$$KOL$ m3aKiLKOL% printf(Md#=m$% & a) 1" b) + c) % d) =% e) programul este eronat 72. Fie $ectorul : cu patru elemente numere ntregi: int XK:L3{5=1=2=+&% Care dintre urmtoarele instruciuni declar i iniializeaz corect un pointer ptr ctre $ectorul :8 a$ int N(ptrK:L$3PX% b$ int (ptrN$K:L3PX% c$ int (Nptr$K:L3PX% d$ int ptrNK:L3PX% e$ int NptrK:L3PX% 74. Fie urmtorul program: #include<stdio.h> void main($ { int uK:L3{1=2=+=:&= vK:L3{9=>=?=4&= ;K:L3{5=5=5=5&= i% int (NG$K:L3Pu= (NX$K:L3Pv= (NQ$K:L3P;% for(i35%i<:%iBB$ printf(M+d#=(NQ$KiL3 (NG$KiLB(NX$KiL$% & Care dintre afirmaiile de mai &os sunt ade$rate8 a) programul va afia patru adrese de memorie b) programul va afia, n ordine, valorile +,.,1",1$ c. valoarea lui (NG$K2L este % d. valoarea lui (NX$K:L este . e. instruciunea de afiare din ciclu este eronat, din cauza folosirii operatorului de atribuire n funcia printf 77. Fie urmtorul program: #include<stdio.h> void main($ { int GK:L3{1=2=+&= XK:L3{:=9=>=?&=QK?L% int i=O% for(i35%i<:%iBB$ N(QBi$3N(XBi$% for(O35%O<+%OBB$ N(QBiBO$3N(GBO$% for(i35%i<?%iBB$ printf(Md#=N(QBi$$% c Care $or fi $alorile afiate n urma e!ecuiei sale8 a) 1,$,%,), ,+,b) -,+, ,),%,$,1 c) %,$,1,-,+, ,) d) ), ,+,-,1,$,% e) programul este eronat 79. Fie sec$ena de instruciuni: int GKL3{15=25=+5=:5=95&% intNptr3G% printf(MdFn#=N(ptrB2$$% printf(MdFn#=N(ptr$B2$% Ce se $a tipri dup e!ecutarea codului de mai sus8 a) %" %" b) %" 1$ c) 1$ 1$ d) 1$ %" 7<. Fie sec$ena de instruciuni: int NarraXK+L% int(Nptr$KL3arraX% int G32=X3+=Q3:% C$%nd n $edere codul de mai sus, cum $ei realiza atribuirea celui de al doilea pointer din irul @ptrA ca s pointeze la $aloarea lui : 8 a$ ptrK2L3PX% b$ (Nptr$K1L3X% c$ (Nptr$K1L3PX% d$ (Nptr$K2L3PX% 7=. Fie urmtoarea declaraie de $ariabile : int Np% int G=X% Ctribuirea X3GB155% este ec3i$alent sec$ena: a$ p3PG% X3NpB155% b. X3NpB155% p3PG% c$ p3PX% X3NpB155% d$ p3PG% X3PpB155%

cu

7>. Fie urmtoarea declaraie de $ariabile : int Np% int G=X% Ctribuirea G3X% este ec3i$alent cu sec$ena : a$ p3PG% Np3X% b$ p3PX% Np3G% c$ Np3G% p3PX% d$ Np3X% p3PG% 7:. Fie urmtoarea declaraie de $ariabile : int Np% int G=X%

?nstruciunea GBB% sec$ena : a$ p3PG% (Np$BB% c$ p3PG% N(pBB$%

este

ec3i$alent

cu

b$ p3NG% (Pp$BB% d$ p3PG% NpBB%

int Np% int G% Ctribuirea G3N(PtK5LB+$% este ec3i$alent cu : a$ G3tK+L% b$ G3tK:L% c$ G3N(PtK2L$% d$ G3N(tB:$% 99. Se consider sec$ena de program : void main(void$ { int Np= N[% p3(intN$malloc(siQeof(int$$% [3(intN$malloc(siQeof(int$$% Np39% N[3+% Np3N[% if(p33[$ NpB31% printf(Md#=Np$% & Care este $aloarea afiat pentru p : a) b) % c)+ d)) 9<. Se d urmtoarea sec$ent de cod : int aK9L3{1=2=+=:=9&% int Na<tr% a<tr3a% printf(element3MdFn#=N(a<trB2$$% Ce $a afia codul de mai sus dup e!ecuie 8 a) element01 b) element0$ c) element0% d) element0) 9=. Se d codul: int Nptr% int XK15L% int i% for(i35%i<15%iBB$ XKiL3i% ptr3X% ptrB34% printf(ptr3MdFn#= Nptr$% Ce se $a afia c%nd codul este e!ecutat 8 a) ptr0" b) ptr0; c) ptr0d) ptr0.

7E. Fie urmtoarea declaraie de $ariabile : int Np% int G=X% p3PG% Ctribuirea X3GN(GB1$% este ec3i$alent cu sec$ena : a. X3NpN((Np$BB$% b$ X3NpN(NpBB$% c$ X3NpNNpBB% d$ X3(Np$N(NpBB$% 9;. Fie urmtoarea declaraie de $ariabile : int Np% int G3155=X% p3PG% n urma atribuirii X3NpN((Np$BB$% : $a a$ea $aloarea : a) 1"1"" b) 11""" c) 1"""1 d) 1"""" 92. Fie urmtoarea declaraie de $ariabile : int Np% int G3155= X% p3PG% n urma atribuirii X3NpB((Np$BB$% : $a a$ea $aloarea : a) $"1 b) 1"$ c) $"" d) $"$ 94. Fie sec$ena : int tK9L3{25=+5=:5=95=15&% int Np% int G% Ctribuirea G3tK+L% este ec3i$alent cu : a. p3t% G3N(pB+$% b$ p3PtK5L% G3N(pB2$% c$ p3Nt% G3NpB+% d$ p3t% G3NpB+% 97. Fie sec$ena : int tK9L3{25=+5=:5=95=15&%

Cap.. Tiruri de caractere


..1 +olosirea #irurilor
Cea mai comun utilizare a tabloului unidimensional n limba&ul C este irul -de caractere.. Spre deosebire de multe alte limba&e de programare, C nu conine tipul de dat string. n sc3imb, C permite utilizarea irurilor folosind tablouri unidimensionale de tip c,ar. Wirul este definit ca fiind un tablou de caractere terminat prin caracterul null $%&'(" codul )*+,, '). Faptul c irul trebuie terminat prin caracterul null nseamn c tabloul trebuie astfel definit nc%t s poat conine un ir cu un octet mai lung dec%t cel mai lung ir ce $a fi reprezentat $reodat n acest tablou, pentru a face loc caracterului null. Kn #ir constant este automat terminat prin caracterul null de c$tre compilator. "entru a citi un ir de la tastatur, trebuie apelat funcia gets34, care reclam includerea 3eader)ului stdio.,. Funcia gets34 trebuie apelat folosind numele tabloului de caractere fr nici un inde!. Funcia gets34 citete caractere p%n c%nd este apsat tasta BT J. #asta BT J este nlocuit de compilator cu caracterul null care termin irul. 0e e!emplu, programul urmtor citete i afieaz un ir introdus de la tastatur : #include<stdio.h> void main($ { char strK45L% int O% printf(0ntroduceti un sir(<de 45 de caractere$HFn#$% gets(str$% for(O35%strKOL%OBB$ printf(Mc#=strKOL$% & S remarcm c programul, pentru a controla ciclul care afieaz irul, utilizeaz faptul c null este false-;.. Funcia gets34 nu efectueaz $erificri asupra limitelor n care $ariaz inde!ul tabloului, aa c este posibil ca utilizatorul s introduc mai multe caractere dec%t poate conine irul. 0eci trebuie s fii siguri c ai apelat funcia gets34 cu un tablou suficient de mare, care s poat conine i caracterele neateptate. !ist un mod mult mai simplu de a afia irurile, folosind funcia print(34 sau puts34 . "rogramul anterior, rescris cu a&utorul acestei funcii este : #include<stdio.h> void main($ { char strK45L% int O% printf(0ntroduceti un sir (< de 45 de caractere$HFn#$% gets(str$% printf(Ms#=str$% '( puts-sir.P (' & 0ac dup afiarea irului se dorete trecerea la o linie nou, se poate afia str dup cum urmeaz : printf(MsFn#=str$% Cceast metod folosete specificatorul de format Ps urmat de caracterul linie nou i utilizeaz tabloul de caractere ca al doilea argument al funciei print(34.

..2 Tablouri de #iruri


#ablourile de iruri, numite deseori i tabele de iruri, sunt foarte des folosite n C. O tabel bidimensional de iruri se poate crea ca oricare alt tablou bidimensional. #otui modul n care trebuie g%ndit un tablou de iruri este puin diferit. Fie urmtoarea declaraie : char namesK15LK:5L% Cceast declaraie specific o tabel care conine 2; iruri, fiecare a$%nd lungimea de p%n la 9; de caractere. "entru a accesa un ir din tabel, trebuie specificat numai primul inde!. 0e e!emplu, pentru a citi de la tastatur al treilea ir al tabelei, trebuie folosit instruciunea : gets3namesY2Z4U. "entru a afia primul ir al tabelei trebuie folosit instruciunea : print(3nameY2Z4U .

..3 +unc"ii standard pentru prelucrarea #irurilor de caractere


n legtur cu irurile de caractere se au n $edere operaii de felul urmtor: calculul lungimii irurilor de caractere copierea irurilor de caractere concatenarea irurilor de caractere compararea irurilor de caractere cutarea n iruri de caractere Funciile standard prin care se realizeaz aceste operaii au fiecare un nume care ncepe cu prefi!ul str i au prototipul n fiierul 3eader string.,.

..3.1 @ungimea unui #ir de caractere


5ungimea unui ir de caractere se definete prin numrul de caractere proprii care intr n compunerea irului respecti$. Caracterul BK@ este un caracter impropriu i el nu este considerat la determinarea lungimii unui ir de caractere. "rezena lui este ns necesar, deoarece la determinarea lungimii unui ir se numr caracterele acestuia p%n la nt%lnirea caracterului BK@. Funcia pentru determinarea lungimii unui ir de caractere are prototipul : unsigned strlen3const c,ar Ds4U !emplul 2: char Nconst p3#,cesta este un sir#% unsigned n% .. n3strlen(p$% 5ui n i se atribuie $aloarea 2:, numrul caracterelor proprii ale irului spre care pointeaz p. !emplul 4: char tabKL3#,cesta este un sir#% int n% n3strlen(tab$% /ariabila n primeste aceeai $aloare ca n e!emplul precedent. !emplul 7: int n% n3strlen(,cesta este un sir#$% Obser$aie : "arametrul funciei strlen este un pointer spre un ir constant deoarece funcia strlen nu are $oie s modifice caracterele irului pentru care determin lungimea.

..3.2 Copierea unui #ir de caractere


Cdesea este ne$oie s se copie un ir de caractere din zona de memorie n care se afl, n alt zon. n acest scop se poate folosi funcia : c,ar Dstrcp:3c,ar DdestG const c,ar Dsursa4U Funcia copiaz irul de caractere spre care pointeaz sursa n zona de memorie a crei adres de nceput este $aloarea lui dest. Funcia copiaz at%t caracterele proprii irului, c%t i caracterul BK@ de la sf%ritul irului respecti$. Se presupune c zona de memorie n care se face copierea este destul de mare pentru a putea pstra caracterele copiate. n caz contrar se altereaz datele pstrate imediat dup zona rezer$at la adresa definit de parametrul dest. 5a re$enire, funcia returneaz adresa de nceput a zonei n care s)a transferat irul, adic c3iar $aloarea lui dest. Cceast $aloare este pointer spre caractere, deci tipul returnat de funcie este : c,arD. Se obser$ c parametrul sursa, care definete zona n care se afl irul ce se copiaz, este declarat prin modificatorul const. Cceasta deoarece funcia strcp: nu are $oie s modifice irul care se copiaz. n sc3imb, parametrul dest nu este declarat cu parametrul const deoarece funcia strcp: modific zona spre care pointeaz dest -n ea se copiaz caracterele irului.. !emplul 2: char tabKL3#,cest sir se copiaQa#% char tKsiQeof(tab$L% '( are acelai numr de elemente ca i tab (' E.. strcpX(t=tab$% '( irul din tab se copiaz n zona alocat lui t (' !emplul 4:

char tK155L% strcpX(t=#,cest sir se copiaQa#$% !emplul 7: char Np3#,cest sir se copiaQa#% char tK155L% char N[% [3strcpX(t=p$% Wirul pstrat n zona spre care pointeaz p se transfer n zona spre care pointeaz t. /aloarea lui t se atribuie lui a. "entru a copia cel mult n caractere ale unui ir dintr)o zon de memorie n alta, se $a folosi funcia de prototip : c,ar Dstrncp:3c,ar Ddest G const c,ar DsursaG unsigned n4U 0ac nVlungimea #irului spre care pointeaz sursa, atunci toate caracterele irului respecti$ se transfer n zona spre care pointeaz dest. Cltfel se copiaz numai primele n caractere ale irului. n rest, funcia strncp: are acelai efect ca i strcp:. !emplu: char Np3#,cest sir se copiaQa trunchiat#% char tK15L% strncpX(t=p=siQeof(t$$% '( se $or copia numai primele 2; caractere(' Funcia strdup copiaz un ir ntr)o locaie nou creat i are prototipul : c,ar Dstrdup3consr c,ar Ds4U Funcia strdup face copierea unui ir n spaiul obinut prin apelul funciilor calloc sau malloc. Nu este deci necesar o apelare e!plicit a funciei de alocare. 0imensiunea spaiului alocat este egal cu lungimea #iruluiW1 -caracterul *N;,.. Itilizatorul este responsabil pentru eliberarea spaiului atunci c%nd nu mai este ne$oie de ir. /aloarea ntoars este pointerul la ir n caz de succes sau pointerul BK@@ c%nd spaiul nu s)a putut aloca. !emplu : #include<stdio.h> #include<string.h> #include<malloc.h> void main($ { char Ndup)str = Nstring3#,cest sir se copie#% dup)str3strdup(string$% printf(MsFn#=dup)str$% free(dup)str$% & Obser$m c nu a fost necesar apelul unei funcii de alocare prealabil a memoriei. Cpelul funciei de eliberare, dup ce irul nu a mai fost utilizat, este necesar.

..3.3 Concatenarea #irurilor de caractere


Dibliotecile limba&elor C i CLL conin mai multe funcii care permit concatenarea unui ir de caractere la sf%ritul unui alt ir de caractere. Ina dintre ele are prototipul : c,ar Dstrcat3c,ar DdestG const c,ar Dsursa4U Cceast funcie copiaz irul de caractere din zona spre care pointeaz sursa, n zona de memorie spre care pointeaz dest, imediat dup ultimul caracter propriu al acestui ir. Se presupune c zona spre care pointeaz dest este suficient pentru a pstra caracterele proprii celor dou iruri care se concateneaz, plus caracterul BK@ care termin irul rezultat n urma concatenrii. Funcia returneaz $aloarea lui dest. !emplu: char tab1K155L3#SimbaOul !BB#% char tab2KL3#este ! incrementat#% strcat(tab1=# $% '( se adaug spaiu dup ultimul caracter L (' strcat(tab1=tab2$% Obser$aie : Funcia strcat, la fel ca funcia strcp:, nu trebuie s modifice irul de caractere spre care pointeaz sursa. O alt funcie de bibliotec utilizat la concatenarea de iruri este funcia strncat care are prototipul : c,ar Dstrncat3c,ar DdestG const c,ar DsursaG unsigned n4U

n acest caz se concateneaz, la sf%ritul irului spre care pointeaz dest, cel mult n caractere ale irului spre care pointeaz dest. 0ac n Vlungimea irului spre care pointeaz sursa, atunci se concateneaz ntregul ir, altfel numai primele n caractere. !emplu: char tab1K155L3#SimbaOul 2 este mai bun decat % char tab2KL3#limbaOul !BB care este un superset a lui !#% strncat(tab1=tab2=12$% 0up re$enirea din funcie, tabloul tab1 conine succesiunea de caractere @-imba.ul / este mai bun dec#t limba.ul +00A .

..3.4 Compararea #irurilor de caractere


Wirurile de caractere se pot compara folosind codurile CSC?? ale caracterelor din compunerea lor. Fie s1 i s2 dou tablouri unidimensionale de tip caracter folosite pentru a pstra, fiecare, c%te un ir de caractere. Wirurile pstrate n aceste tablouri sunt egale dac au lungimi egale i s1YjZ<s2YjZ pentru toate $alorile lui j. Wirul s1 este mai mic dec%t s2, dac e!ist un indice j astfel nc%t s1YjZ;s2YjZ i s1Y8Z<s2Y8Z pentru 8<2G1GEGj'1. Wirul s1 este mai mare dec%t s2, dac e!ist un indice j astfel nc%t s1YjZVs2YjZ i s1Y8Z<s2Y8Z pentru 8<2G1GEGj'1. Compararea irurilor de caractere se poate realiza folosind funcii standard de felul celor de mai &os. O funcie utilizat frec$ent n compararea irurilor este cea de prototip : int strcmp3const c,ar Ds1G const c,ar Ds24U Notm cu sir1 irul de caractere spre care pointeaz s1 i cu #ir2 irul de caractere spre care pointeaz s2. Funcia strcmp returneaz : $aloare negati$ dac sir1;sir2 zero dac sir1<sir2 $aloare poziti$ dac sir1Vsir2 O alt funcie pentru compararea irurilor este funcia de prototip : int strncmp3const c,ar Ds1G const c,ar Ds2G unsigned n4U Cceast funcie compar cele dou iruri spre care pointeaz s1 i s2 utiliz%nd cel mult primele n caractere din fiecare ir. n cazul n care minimul dintre lungimile celor dou iruri este mai mic dec%t n, funcia strncmp realizeaz aceeai comparaie ca i strcmp. Cdesea, la compararea irurilor de caractere dorim s nu se fac distincie ntre literele mici i mari. Ccest lucru este posibil dac folosim funcia de prototip : int stricmp3const c,ar Ds1G const c,ar Ds24U Cceast funcie returneaz aceleai $alori ca i funcia strcmp, cu deosebirea c la compararea literelor nu se face disticie ntre literele mari i mici. !emple: char Nsir13#,-!#% char Nsir23#abc#% int O% Cpelul : j<strcmp3sir1G sir24U returneaz o $aloare negati$, deoarece literele mari au codurile CSC?? mai mici dec%t literele mici. Cplelul : j<stricmp3sir1G sir24U returneaz $aloarea ;, deoarece ignor%ndu)se diferena dintre literele mari i mici, cele dou iruri de$in egale. "entru a limita compararea a dou iruri de caractere la primele cel mult n caractere ale lor, la comparare ignor%ndu)se diferena dintre literele mici i mari, se $a folosi funcia de prototip : int strincmp3const c,ar Ds1G const c,ar Ds2G unsigned n4U

..3.5 C$utarea =n #iruri de caractere


"entru cutarea unui caracter !ntr-un ir de caractere sunt folosite funciile de prototip : c,ar Dstrc,r3const c,ar DsG int c4U c,ar Dstrrc,r3const c,ar DsG int c4U

C%nd caracterul cutat nu se afl n ir este ntors pointerul BK@@, altfel se ntoarce un pointer la prima -strc,r., respecti$ ultima -strrc,r. apariie a caracterului n irul s. "entru a cuta prima apariie a unui subir !ntr-un ir se poate folosi funcia de prototip : c,ar Dstrstr3const c,ar Ds1G const c,ar Ds24U Funcia caut prima apariie a subirului s2 n irul s1 i ntoarce un pointer la irul gsit sau pointerul BK@@ c%nd nu s)a gsit nici o apariie. "entru a cuta o secven de caractere !ntr-un ir putem folosi funcia de prototip: c,ar Dstrpbr83const c,ar Ds1G const c,ar Ds24U Funcia caut n irul s1 prima apariie a unui caracter din irul s2. /aloarea ntoars este un pointer la prima apariie sau pointerul BK@@ n cazul n care nici un caracter din s2 nu apare n s1. "entru a verifica apariia caracterelor unui ir !n alt ir putem folosi funciile : int strcspn3const c,ar Ds1G const c,ar Ds24U int strspn3const c,ar Ds1G const c,ar Ds24U Funcia strcspn determin lungimea sec$enei de caractere de la nceputul irului s1 care nu conine nici un caracter din s2. Funcia strspn determin lungimea sec$enei de caractere de la nceputul irului s1 care conine numai caractere din s2. Funcia strto8 caut prima parte din irul s1 care este diferit de orice subir din s2. ste pus un caracter BK@@ la primul caracter din s1 comun irurilor i se ntoarce un pointer la subirul gsit. Se poziioneaz implicit adresa de cutare la adresa urmtoare caracterului gsit n s1. Irmtoarele apeluri cu primul parametru BK@@ $or continua cutarea de la adresa de cutare setat. "rototipul funciei este : c,ar Dstrto83c,ar Ds1G const c,ar Ds24U

..4 !emple de utili5are a (unc"iilor standard


2. Fiind dat un cu$%nt s se afieze toate sufi!ele acestuia. 5iterele fiecrui sufi! $or fi separate prin dou spaii. #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<string.h> void main($ { int n=i=O% char siK155L% clrscr($% printf(R0ntroduceti cuvantul H R$% gets(si$% n3strlen(si$% for(i35%i<n%iBB$ { for(O3i%O<n%OBB$ printf(RMc R=N(siBO$$% puts(RFnR$% & getch($% & 4. S se determine prima i ultima apariie a unui caracter ntr)un ir de caractere. #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<string.h> void main($ { char sK155L=Nptr=c3UeU% clrscr($% strcpX(s=R est sir de caractere.R$% ptr3strchr(s=c$% if(ptr$ { printf(R<rima aparitie a car. Mc este in poQitia MdFnR=c= ptrDs$% printf(R7ltima aparitie a car.Mc este pe poQitia MdFnR=c= strrchr(s=c$Ds$% &

else printf(R!aracterul Mc nu se afla in sirFnR=c$% getch($% &

7. "rogramul urmtor ilustreaz modul de folosire a funciei strstr :


#include<stdio.h> #include<conio.h> #include<string.h> void main($ { char Nstr13RcHFFtcFFinclude R=Nstr23RFFincludeR% char Nptr% clrscr($% ptr3strstr(str1=str2$% Nptr3UF5U% printf(RVirectorul de baQa este H MsFnR=str1$% getch($% & !emplu de folosire a funciei strpbr8 . #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<string.h> void main($ { char Nstring13RabcdefghiO(lmnop[rstuv;GXQR% char Nstring23R12fmcdR% char Nptr% clrscr($% ptr3strpbr((string1=string2$% if(ptr$ printf(Rstrpbr( a gasit primul caracter H McFnR= Nptr$% else printf(Rstrpbr( nu a gasit nici un caracter in sirFnR$% getch($% & "rogramul urmtor citete o sec$en de caractere i determin prima fraz prin cutarea n irul te!t a caracterelor din irul eop . #include<stdio.h> #include<string.h> #include<conio.h> void main($ { char teGtK124L% char Neop3R."\R% int length% clrscr($% printf(R0ntroduceti un teGt H R$% gets(teGt$% length3strcspn(teGt=eop$% teGtKlengthL3UF5U% printf(R<rima fraQa este H MsFnR=teGt$% getch($% & "rogramul urmtor gsete toate cu$intele dintr)o linie. "resupunem c un cu$%nt este delimitat de unul din caracterele : @\G.%U_'\ @ . #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<string.h> void main($ { char inK155L = Np% clrscr($% puts(R0ntroduceti linia H R$% gets(in$%

9.

<.

=.

'( strtoT plaseaz terminatorul NI55 la nceputul sec$enei de cutare, la poziia gsit (' p3strto((in= R=."H%D\ R$% if(p$ printf(RMsFnR= p$% '( urmtoarele apeluri utilizeaz pointerul NI55 ca prim parametru (' ;hile(p$ { p3strto((J7SS=R=."H%D\ R$% if(p$ printf(RMsFnR= p$% & getch($% &

..5 +unc"ii pentru conversii de date


"entru con$ersia datelor din format numeric n format ir de caractere i in$ers se folosesc dou seturi de funcii i macrouri. "rimul set pentru con$ersii conine funcii i macrouri care con$ertesc din format ir de caractere n format numeric -atoi, ato(, atol. i funciile in$erse acestora de con$ersie i macrouri din format numeric n ir de caractere -itoa, ltoa, ultoa.."rimele trei macrouri au sinta!a: int atoi3const c,ar Ds4U long atol3const c,ar Ds4U double ato(3const c,ar Ds4U "rimul macrou con$ertete un ir ntr)un numr ntreg. l ntoarce $aloarea obinut n urma con$ersiei sau $aloarea ; dac irul nu poate fi con$ertit.Cnalog, macroul atol con$ertete un ir ntr)un numr ntreg de tip long, iar ato( ntr)un numr real de tip (loat. n cazul apariiei caracterelor nepermise, con$ersia se $a opri la primul caracter incorect i se $a returna $aloarea citit p%n atunci. !emplu: Ca e!emplu de utilizare a funciei atoi, se consider un ir care conine caractere neadmise i $alori depind dimensiunea tipului ntreg. #include<stdlib.h> #include<stdio.h> void main($ { int O=n% char NsKL3{12+:9#=12+:9.>?#=12+:9>.?4#= 12+a:9.>?#=a12+:9.>?#= 12+:9.a>?#&% for(O35% O<>% OBB$ { n3atoi(sKOL$% printf(sir3MsFn val3Md#=sKOL=n$% & & /alorile numerice tiprite sunt, n ordine: 2479< ) a fost transformat ntregul ir 2479< ) partea zecimal nu a fost luat n consideraie )>=2= ) numrul obinut a fost ntreg, dar nu s)a ncadrat n limitele impuse de tipul int 247 ) s)a citit p%n la primul caracter care nu era semn sau cifr ; ) primul caracter nu a fost cifr i con$ersia s)a oprit aici 2479< ) caracterul @aA nu a a$ut nici o influen fiind dup punctul zecimal Funciile de con$ersie in$ers, din numr n ir de caractere , au sinta!ele: c,ar Ditoa3int valoareG c,ar DsirG int ba5a4U c,ar Dltoa4long valoareG c,ar DsirG int ba5a4U c,ar Dultoa3unsigned long valoareG c,ar DsirG int ba5a4U Funciile ntorc $aloarea obinut ntr)un ir terminat cu *N;, i stoc3eaz rezultatul n ir. "arametrul valoare reprezint numrul ntreg care urmeaz a fi con$ertit. l poate a$ea at%t $alori poziti$e c%t i negati$e n cazul funciilor itoa sau ltoa i numai $alori poziti$e pentru funcia ultoa. "arametrul sir reprezint adresa irului de caractere n care se $a obine rezultatul con$ersiei. "arametrul ba5a reprezint baza aleas pentru con$ersie. Funcia itoa poate ntoarce un ir de p%n la 2> caractere, iar ltoa un ir de p%n la 77 de caractere -dac baza are $aloarea 4.. n caz de succes, funciile ntorc un pointer la irul obinut, n caz de eroare, este ntors irul $id.

Cl doilea set de con$ersie ntre numere i iruri de caractere este mai performant n pri$ina detectrii erorilor dec%t primul. Funciile de con$ersie a unui numr real ntr)un ir de caractere au sinta!a: c,ar D(cvt3double valG int nr_ci(G int DdecG int Dsemn4U c,ar Decvt3double valG int nr_ci(G int DdecG int Dsemn4U c,ar Dgcvt3double valG int ndecG c,ar Dbu(4U "arametrul val i nr_ci( reprezint $aloarea iniial i numrul de cifre care se doresc a fi obinute. Funciile $or ntoarce $aloarea numrului n baza 2; stocat ca ir de caractere. Nu apare punctul zecimal. "entru a obine informaii suplimentare despre con$ersie, $ariabilele semn, care reprezint semnul numrului, i dec, care reprezint numrul de cifre zecimale, $or fi transmise printr)o referin la ntreg. "entru ecvt, $ariabila nr_ci( reprezint numrul total de cifre, n timp ce pentru (cvt $ariabila nr_ci( reprezint numrul de cifre ale prii zecimale. Funcia gcvt face suprimarea zerourilor inutile. /aloarea ntoars de ctre cele trei funcii este un pointer spre irul de caractere. Con$ersiile de la iruri de caractere la numere se fac cu funciile: double strtod3const c,ar DsG c,ar DDendptr4U long strtol3const c,ar DsG c,ar DDendptrG int ba5a4U long strtoul3const c,ar DsG c,ar DDendptrG int ba5a4U Funcia strtod con$ertete un ir ntr)un numr real dubl precizie. Wirul iniial s trebuie s aib urmtoarea form: Y7sZ YsZ YdddZ Y.Z YdddZ Y(mtYsZdddZ n care 7s reprezint spaii, s este semnul, ddd sunt cifre zecimale, iar (mt este e sau pentru forma e!ponenial. Cl doilea parametru endptr este un pointer la un ir de caractere i are rolul de a se poziiona la ultima poziie de citire corect din ir, pentru detectarea erorilor la con$ersie. !emplu: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void main($ { char sirK45L=Ns% double valoare% printf(numarul3#$% gets(sir$% valoare3strtod(sir= Ps$% printf(sirulHMs numarulHMlfFn#=sir=valoare$% & Funciile strtol i strtoul con$ertesc un ir s care e!prim un numr ntr)o baz precizat de al treilea argument, ba5a, ntr)un numr ntreg de tip long, respecti$ de tip unsigned long. ste folosit deasemenea un pointer dublu la caractere pentru detectarea erorilor.

..& !erci"ii #i teste gril$


2. n programul urmtor, care dintre sec$enele de instruciuni -?., -??. realizeaz corect citirea unui ir de caractere de la tastatur i afiarea acestuia 8 #include<stdio.h> void main($ { char s1K15L=s2K15L% scanf(Ms#=s1$% printf(s13Ms#=s1$% WW(0$ scanf(Ms#=Ps2$% printf(Ms#=s2K15L$% WW(00$ & a) numai (B) b) numai (BB) c) (B) i (BB) d) nici una 4. Cnalizai programul urmtor i alegei rspunsul corect: #include<stdio.h> void main($ { char bK11L= aK11L3#abcdefghiO#% int i35% ;hile(aKiLM2$ bKiBBL3aKiL% bKiL35% & a) programul are erori b) irul b conine numai caracterul *a* c) n urma execuiei irurile a i b concid d) irul b conine numai caracterele din irul a ale cror coduri A:CBB sunt numere pare e) irul b conine numai caracterele de rang par din a (al doilea, al patrulea etc!)

7. Fie programul urmtor: #include<stdio.h> #include<string.h> void main($ { char s1K15L= s2K15L= s+K15L3#/-#% gets(s1$% gets(s2$% puts(s1Bs2$% WW (1$ if(strlen(s1$<strlen(s2$$ putchar(I1E$% WW (2$ if(s1>s+$ putchar(I1E$% else putchar(I5E$% WW (+$ & "resupunem c, n timpul e!ecuiei progra) mului, se introduc de la tastatur irurile s1<RQJR i s2<R122235R. "recizai dac sunt ade$rate situaiile de mai &os: a) citirea de la tastatur este eronat b) instruciunea (1) va afia textul *#81$$"% * c) instruciunea ($) va afia valoarea 1 d. n linia (%) se compar irurile s1 i s+ din punct de vedere alfabetic e) nici una dintre afirmaiile anterioare 9. "entru programul urmtor precizai care dintre afirmaiile de mai &os sunt ade$rate: #include<stdio.h> #include<string.h> void main($ { char sK15L3#D2-.2,9#% int O=nr35% for(O35%O<strlen(s$%OBB$ if("(sKOL>3E5EPP sKOL<3EAE$$ { sKOL3E5E% nrBB% & printf(MdMs#=nr=s$% & a) declararea irului este corect b) n ciclul for sunt parcurse corect caracterele irului s c) n ciclul for sunt nlocuite cu T"* cifrele din s d) condiia din linia if este eronat e) programul afieaz :5255259 <. Ne propunem s definim un $ector care s aib dou elemente, ambele de tip ir de caractere. Fiecare ir trebuie s conin dou caractere, primul AabA, iar al doilea AcdA. Scriei declaraia corect. a$ char aK2LK+L3{ab#=cd#&%

b$ c$ d$ e$

char char char char

aK2LK2L3{ab#=cd#&% aK+LK2L3{ab#=cd#&% aK+LK+L3{ab#=cd#&% aKLK+L3{ab#=cd#&%

=. Care dintre $ariantele de mai &os reprezint o declaraie corect a unui ir de caractere8 a$ char sK2L% b$ char NsK25L% c$ char Ns% d$ char s% e$ char sKL% >. "entru programul urmtor, analizai corectitudinea afirmaiilor de mai &os: #include<stdlib.h> #include<stdio.h> void main($ { char s1K:L=s2K:L% long G% gets(s1$% gets(s2$% if(strcmp(s1=s2$<5$ G3atol(s1$% else if("strcmp(s1=s2$$ G35% else G3atol(s2$% printf(Mld#= G$% & a) condiiile din cele dou linii if sunt greite b. apelurile funciei atol sunt corecte c) dac de la tastatur se introduc irurile *;.* i *1$%*, atunci se va afia ;. d) dac de la tastatur se introduc irurile *1$%* i *1% *, atunci programul va afia irul *1$%* e) dac de la tastatur se introduc irurile *ab* i *ac*, atunci se va semnala un mesaj de eroare :. Wtiind c, n conformitate cu standardul CSC??, codurile literelor mari sunt succesi$e ncep%nd cu =<, ce $a afia programul de mai &os8 #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<stdio.h> void main($ { int G325=e% char sK19L3#,-!#=tK19L=uK19L% e3sK1LBsK2L% itoa(e=t=15$% strcpX(u=t$% strcat(s=u$% puts(s$% & a. nimic, irul s fiind vid b) A#C1% c) A#1% d) A#C1%% e) A#C1%1

E. Ce ir de caractere $a afia sec$ena urmtoare8 char Ns3#abcdefg#=Nptr% ptr3s% ptrB3:% puts(ptr$% a) Tfg* b) Tefg* c) Tdefg* d) Tcdefg* e) secvena este eronat 2;. Ce $a afia programul urmtor8 #include<stdio.h> void main($ { char NaK+L3{abc#=def#= ghi#&% char Np3PaK5LK5L% printf(MsMcMc#=aK1L=aK2LK1L= N(pB9$$% & a) abc d 6MNN b) abc d e c) def ( 6MNN d) def ( e e) programul va semnala eroare de compilare 22. Ce $a afia cea de)a doua instruciune de tiprire din programul de mai &os: #include<stdio.h> void main($ { char aK12L3#abcdefghiO#% char Np3a% int O% for(O35%O<12%OBB$ N(pBO$3aKOLTO% printf(MsFn#=p$% for(O35%O<12%OBB$ N(aBO$3pKOLTO% printf(Ms#= p$% & a) nimic b) textul *abcdefg(ij* c) textul *ji(gfedcba* d) o succesiune de caractere imprevizibil e) programul conine erori 24. Care dintre instruciunile programului de mai &os sunt eronate8 #include<stdio.h> #include<string.h> void main($ { char aK15L=bK15L%int (% WW(1$ scanf(Ms Ms#=a=b$% WW(2$ (3strlen(a$W2% WW(+$ aK(L3ENE% WW(:$ printf(Md#=strlen(a$< strlen(b$$%WW(9$ b3a% WW(>$ & a) declaraia de variabile din linia (1)

b) citirea irurilor din linia ($) c) atribuirile din liniile (%) i ()) d) afiarea din linia ( ) e) atribuirea din linia (+) 27. "recizai ce ir de caractere se $a afia n urma e!ecuiei programului urmtor: #include<stdio.h> #include<string.h> void main($ { char sK25L3#-orSanV !BB +.1#% int O% for(O35%O<strlen(s$%OBB$ if((sKOL>3E,E$PP (sKOL<3E1E$$ sKOLD3(E,EDEaE$% puts(s$% & a) *#orNand C<< %!1* b) *bU8lA6A c<< %!1* d) *#U8NA6A C<< %!1* d) *borland c<< %!1* e) *#orland C<< %!1* 29. Care dintre cele trei instruciuni print( de mai &os tipresc irul AbdA8 #include<stdio.h> void main($ { char sK>LK+L3{ab#=ac#= ad#=bc#=bd#=cd#&% printf(McMc#=sK+LK5L= sK2LK1L$% printf(Ms#=sK+LK5LB sK2LK1L$% printf(Ms#=sK9L$% & a) toate b) numai prima c) numai primele dou d) numai prima i a treia e) nici una 2<. Ce $a afia programul de mai &os8 #include<stdio.h> void main($ { char sK15L3#,->*A2<+.#= bK15L% int O35=(35% ;hile(sKOL$ if(OM2$ bK(L3sKOBBL% bK(L35% puts(b$% & a) #?$% b) A+;V@ c) # d) % e) nimic 2=. Consider%nd declaraiile: char sK:L3#12+#=tK:L% int G312+=X%

Care din e!presiile de mai &os au $aloarea ;8 a$ atoi(s$"3G% b$ itoa(G=t=15$33s% c$ (X3 3atoi(s$$33G% d$ G3 3(atoi(itoa(G=t=15$$$% e. "strcmp(itoa(G=t=15$=s$% 2>. Ce $a afia programul urmtor8 #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<string.h> void main($ { char sK12L3#>?4A#=tK12L3#>#= uK12L3#4A#% long G35% strcat(t=u$% if(strcmp(s=t$$ G3atol(t$% else G3atol(s$% if(strcmp(s=u$>5$ G3atol(u$% printf(Mld#= G$% & a) " b) + c) .; d) +.; e) +-.; 2:. Ce afieaz programul urmtor8 #include<stdio.h> void main($ { char Ns13#2*2.<S7 /0.<S7#= Ns23#/0.<S7#% printf(#FnM.4sM.>s#=s1=s2$% & a) T5?5@VNM* b) T5?5@VNM :B@VNM* c) T5?5@VNM :B@VNM :B@VNM* d) T5?5@VNM:B@VNM* e) T:B@VNM* 2E. Ce afieaz programul urmtor8 #include<stdio.h> void main($ { char Ns3#12+:9>?4A#=Nt=Nu% u3PsK:L=sB3+=t3PsK1L% printf(#MdMdMd#=u33s=u33t= s<<t4U c a) """ b) ""1 c) "1" d) 1"" e) 111 4;. Care dintre instruciunile -2.,.....-<. &os sunt eronate8 #include<stdio.h> #include<string.h> void main($ { char Ns1=Ns2=Ns+% int G% s13#test#% scanf(Ms#=s2$% s+3Ps1% de mai

printf(Ms#=s1Bs2$% G3strlen(Ns2$% & a) $,% ,) d) %, b) $,%,), e) %,),

WW(:$ WW(9$ c) ),

42. Fie programul: #include<stdio.h> void main($ { char Ns=Nt=Nu% int O=G% gets(s$% for(G35=O35%sKOL%t3PsKOL= u3tB1=uK5L33tK5L\ G31H5=OBB$% printf(_Md#= G$% & n urma e!ecuiei programului, se $a afia $aloarea ;, dac: a) toate caracterele irului s sunt identice b) n irul s exist cel puin dou caractere succesive diferite c) n irul s exist cel mult dou caractere succesive identice d) n irul s exist cel puin dou caractere succesive identice e) n irul s nu exist dou caractere succesive identice 44. Considerm urmtoarele noiuni: ,$vector de doi pointeri c@tre caracter -$pointer c@tre air de dou@ caractere i urmtoarele declaraii de $ariabile: 0$ char NaK2L% 00$ char (Nb$K2L% "recizai corespondenele corecte: a) A) cu B) i #) cu BB) b) A) cu BB) i #) cu B) c) nu exist corespondene d) #) nu are corespondent e) cele dou declaraii semnific acelai lucru 47. Ce afieaz programul de mai &os8 #include<stdio.h> void main($ { char NsK9L3{512#=+:9#= >?4#=A,-#=!V2#&% char Nt=Nu% int O% t3PsK1LK5L% printf(Md#=(N(tB9$33sK2LK1L$$% u3PsK+LK5LB1% O35% ;hile(uKOL$ printf(Mc#=uKOBBL$% & a) 1-. b) 1A# c) "-.

WW(1$ WW(2$ WW(+$

d) "A#

e) "+-

49. Ce afieaz programul de mai &os8 #include<stdio.h> #include<string.h> void main($ { char NsK15L3{#15#=#55#=#15#= #15#=#51#=#11#&% char Nt3#15#% int i35=O3iD1% ;hile(sKiL$ if("strcmp(sKiBBL=t$$ O3i% printf(_Md#= O$% & a) =1 b) " c) 1 d) % e) ) 4<. Se dau urmtoarele declaraii ,$char NaK:LK>L% -$char (NbK:L$K>L% !$char (Nc$K:LK>L% V$char ((Nd$K:L$K>L% i urmtoarele noiuni: B1. $ector de 9 elemente, fiecare element este un pointer ctre un $ector de = caractere

B2. pointer ctre matrice de caractere de 9 linii i = coloane B3. pointer ctre $ector cu 9 elemente, fiecare fiind $ector de = caractere B4. matrice de 9 linii i = coloane, fiecare element este pointer ctre caracter "recizai corespondena direct: a) (A,61), (#,6$), (C,6%), (A,6)) b) (A,6)), (#,61), (C,6$), (A,6%) c) (A,6)), (#,61), (C,6%), (A,6$) d) (A,6$), (#,6%), (C,6)), (A,61) 4=. C%te erori conine programul urmtor 8 void main($ { char N(aK:LK>L$% char b% aK2LK+L3N(bB2$% aK+LK2L3PbB+% N(:BaK2L$3PbB1% NaK1LK+L3bB+% & a) nici una b) una c) dou d) trei e) patru

Cap./ Structuri
/.1 De(inirea tipurilor structur$
5imba&ul C ofer programatorului posibilitatea de a grupa datele, date de tipuri diferite put%nd fi prelucrate at%t indi$idual c%t i mpreun. 0ac tabloul conine numai elemente de acelai tip, o structur$ este (ormat$ din mai multe elemente de tipuri di(erite. 5a r%ndul lor, structurile definite pot constitui elemente componente pentru formarea de noi tipuri de date -tablouri, structuri, uniuni. . lementele componente ale unei structuri se numesc membri sau c>mpuri . Sinta!a declarrii unei structuri este urmtoarea : struct Ynume_tip_structuraZ b tip_1 lista_campuri_tip_1U tip_2 lista_campuri_tip_2U EEEE. tip_n lista_campuri_tip_nU c Ylista_variabile_structuraZU n declaraie poate lipsi precizarea numelui pentru tipul structurii sau a listei de $ariabile ns nu ambele simultan. n cazul n care lipsete numele tipului, spunem c $ariabilele au un tip anonim. C%mpurile componente ale unei structuri pot fi oricare din tipurile : ! predefinite -ntreg, caracter, numr real. ! definite de utilizator : scalari -c%mpuri de bii , enumerare. sau compuse -tablouri, structuri, uniuni. !emplul 2: 0efinirea datelor de baz pentru o persoan specific%nd numele i $%rsta. struct pers { char numeK+9L% int an% &% S)a definit o structur de tip pers fr a fi folosit nici o $ariabil de tipul definit. !emplul 4: 0efinirea unei structuri de tip angajat specific%nd pe l%ng datele de baz -un c%mp de tip structur pers. adresa, salariul i $ec3imea n munc. struct angajat { struct pers p% '( structura pers a fost definit anterior (' char adresaK95L% long salariu% int vechime% & persoana = firmaK155L% struct angajat pK95L% Obser$m modul cum poate fi o structur folosit la r%ndul ei drept c%mp al altei structuri. n acest caz, s)a definit o structur de tip angajat i $ariabilele de tip angajat : ! $ariabila persoana ! $ariabila firma de tip tablou de nregistrri n a doua declaraie, s)a folosit tabloul p de <; de nregistrri de tipul angajat. "utem defini orice tip structur folosind t:pede(. Cstfel, e!emplul anterior se mai poate scrie : tXpedef struct { struct pers p% char adresaK95L% long salariu% int vechime% & ANGAJAT% ANGAJAT persoana = firmaK155L% Cm definit un tip de structur cu aceleai componente ca mai sus i $ariabilele persoana i firma cu aceeai semnificaie ca mai nainte. Se obser$ c nu mai este necesar precedarea tipului de structur de cu$%ntul c3eie struct. !emplul 7: Se definete o structur care grupeaz informaii, specific%nd datele necesare fiei medicale a unui bolna$. tXpedef struct { int an = luna = Qi& V, ,% struct

struct pers p% V, , data)internarii% char adresaK95L% char boliK15LK+5L% & pacientK255L% n ultimul caz, nu s)a mai definit numele tipului structurii, ci doar tabloul de nregistrri pacient care conine 4;; de nregistrri de tipul fielor medicale. !emplul 9: n cazul n care un tablou este definit ca ultim c%mp al unei structuri este acceptat omisiunea primei dimensiuni din tablou. Cstfel, este acceptat declaraia : struct vector { int n% int dimKL% &% !emplul <: n implementrile limba&ului C e!ist diferite structuri predefinite. Spre e!emplu, pentru utilizarea numerelor comple!e este definit n 3eader)ele mat,., i comple!., urmtoarea structur : struct compleG { double G% double X% &%

/.2 6ni"iali5area structurilor


0atele componente ale unei structuri se pot iniializa. n acest scop, la sf%ritul declaraiei sau definiiei structurii se pune caracterul egal i se scriu ntre acolade, n ordine, $alorile componentelor, delimitate prin $irgul. ?niializarea unei structuri se face enumer%nd $alorile, pentru fiecare din membrii si. !emplul 2: O iniializare corect este urmtoarea : struct pers{ char numeK+L%int varsta%&s3{.arcel Vima#= +9&% Se obser$ c $alorile c%mpurilor trebuie date n ordinea de definiie a acestora n cadrul structurii. !emplul 4: struct pers s3{+5=,ndronic `irgil#&% Structura este incorect iniializat deoarece $alorile nu sunt date n ordinea declarrii c%mpurilor din structur. !emplul 7: Iltimile $alori ale componentelor pot lipsi. 0e e!emplu, este corect urmtoarea iniializare, c3iar dac nu au fost iniializate toate componentele : struct s { int inf% char nK25L% float G% &% struct s s13{1&% "entru $ariabila structurat s1 de tip s, se $a iniializa doar primul c%mp in( cu $aloarea 2. Celelalte dou c%mpuri $or fi iniializate automat astfel : ! c%mpul n cu $aloarea irului $id @A ! c%mpul numeric ! cu $aloarea ; !emplul 9: n e!emplul urmtor se iniializeaz o $ariabil de tipul struct persoana, precum i a unui tablou cu elemente de acest tip. struct persoana { char numeK+2L% int varsta% float salariu% &% struct persoana pers3{,leG#=24=1255555.5&% struct persoana grupKL3 { {8igi# = +2= +555555.5& = {.imi# = 1A = 1955555.5& = {]red#= ++ = 2A95555.5& &%

/.3 1pera"ii permise asupra structurilor


Operaia principal care poate fi efectuat asupra unei $ariabile de tip structur este selectarea unui c%mp, utiliz%nd operatorul de selecie @.R conform sinta!ei : variabila_structura.camp_selectat C%mpul selectat se comport ca o $ariabil i i se pot aplica toate operaiile care se pot aplica $ariabilelor de acel tip. 0eoarece structurile se prelucreaz frec$ent prin intermediul pointerilor, a fost introdus un operator special, care combin operaiile de indirectare i selectare a unui c%mp, anume S R. !presia p camp_selectat este interpretat de compilator la fel ca e!presia 3Dp4.camp_selectat. ntotdeauna, unei $ariabile de tip structur i se pot aplica operatorii [ -calculul adresei. i si5eo( -calculul mrimii zonei de memorie ocupate de $ariabil.. n plus sunt permise urmtoarele operaii : a. unei $ariabile de tip structur i se poate atribui $aloarea altei $ariabile de tip structur b. $ariabilele de tip structur pot fi transmise ca parametri funciilor c. o funcie poate a$ea ca rezultat o $aloare de tip structur !emplul 2: Fie structura : struct pers { int ani% char numeK+5L% & G=X=Nps% #iprirea $alorilor elementelor componente se face astfel : a. n cazul accesrii c%mpurilor pentru structura x care este de tip pers, se $a folosi selec"ia direct$. O tiprire corect se poate face astfel : printf(FnJumeleHMsFn`arstaHMdFn#=G.nume=G.ani$% b. n cazul accesrii c%mpurilor structurii indicate de pointerul la pers numit ps, se $a folosi selec"ia indirect$. O sec$en corect de tiprire este : printf(FnJumeleHMsFn`arstaHMdFn#=psD>nume=psD>ani$% "entru atribuirea coninutului structurii x la structura se poate folosi una din sec$enele : a. atribuirea c%mp cu c%mp : X.ani3G.ani % strcpX(X=nume=G.nume$% b. atribuirea direct ntre dou structuri de acelai tip : X3G% !emplul 4: "entru structura de tip pers i $ariabilele definite anterior sunt corecte atribuirile : a. se atribuie unui pointer adresa structurii b. se atribuie unei structuri coninutul indicat de un pointer la o structur de acelai tip ps3PG% '( adresa indicat de ps este egal cu adresa lui ! (' X3Nps% '( coninutul lui V de$ine egal cu coninutul structurii de la adresa pointat de ps (' Ctribuirea coninutului unui pointer la o structur cu o structur de acelai tip se poate face astfel : Nps3X% Cceast atribuire este ec3i$alent cu sec$ena : (Nps$.inf3X.inf % strcpX((Nps$.nume=X.nume$% Irmtoarele dou atribuiri sunt ec3i$alente cu cele dou de dinainte : psD>inf3X.inf% strcpX(psD>nume=X.nume$% Folosirea e!presiei de tipul 3Dps4.in( este corect dar greoaie i neuzual. n locul ei este recomandat forma ps'Vin( . !emplul 7: #ablourile nu pot fi atribuite direct. #otui, dac tabloul este membru al unei structuri, atunci atribuirea poate a$ea loc . #include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct tablou {int GK15L&% void main($ { struct tablou a3{{1=1=1=1=1=1=1=1=1=1&& = b3{{2=2=2=2=2=2=2=2=2=2&&% struct tablou Na1 = Nb1% '( copierea direct a structurilorP are loc copierea direct a tabloului folosindu)l drept c%mp al unei structuri (' b3a%

'( se aloc spaiul necesar structurii i adresa spaiului alocat se stoc3eaz n pointerul la structur (' a13(struct tablouN$malloc(siQeof(struct tablou$$% Na13a% b13(struct tablouN$malloc(siQeof(struct tablou$$% '( se copiaz coninutul structurii de la adresa indicat de pointerul a1 peste coninutul structurii indicate de pinterul b1 (' Nb13Na1% '( sau : N(struct tablou$b13N(struct tablou$a1 (' c Obser$m c s)au putut face atribuirile directe cu tablouri care sunt c%mpuri ale unei structuri, at%t ntre structuri, c%t i ntre pointeri la structuri. n acest e!emplu, toate structurile i coninutul pointerilor la structuri primesc $aloarea structurii a. !emplul 9: Se consider o grup de n studeni -n;<42., pentru fiecare dintre ei cunosc%ndu)se numele i media anual. Se cere s se afieze studenii n ordinea descresctoare a mediilor. #include<stdio.h> #include<conio.h> void main($ { struct { char numeK+5L% float media% & auG = grupaK:5L% int n=i=O% float media% clrscr($% '( citirea datelor (' printf(RJumarul studentilor H R$%scanf(RMdR=Pn$% puts(RFn 0ntroduceti datele studentilor HFnR$% for(i35%i<n%iBB$ { getchar($% printf(RJumele HR$%gets(grupaKiL.nume$% printf(R.edia H R$%scanf(RMfR=Pmedia$% grupaKiL.media3media% & '( sortarea tabloului grupa descrescator dupa medie (' for(i35%i<nD1%iBB$ for(O3iB1%O<n%OBB$ if(grupaKiL.media<grupaKOL.media$ { auG3grupaKiL% grupaKiL3grupaKOL% grupaKOL3auG% & '( afisarea rezultatelor (' clrscr($% puts(R/tudentii ordonati desc. dupa medii HFnR$% for(i35%i<n%iBB$ printf(RM+5sM9.2fFnR=grupaKiL.nume= grupaKiL.media$% getch($% &

/.4 !erci"ii #i teste gril$


2. Fie structura : struct data { int Qi= luna = an% & d= Ndl% Cum se acceseaz membrul @5iA 8 a$ b$ c$ d$ d.Qi respectiv dl.Qi dD>Qi respectiv dlD>Qi dD>Qi respectiv dl.Qi d.Qi respectiv dlD>Qi

4. Fie structura : struct data { int Qi= luna = an% &Nd% Care este e!presia logic a crei $aloare arat c anul este sau nu bisect 8 a$ anM:335 PP anM155"35 b$ d.anM:335 PP d.anM155"35 c$ d.anM:335 PP d.anM155"35 YY d.anM:55335 d$ dD>anM:335 PP dD>anM155"35 YY dD>anM:55335 7. 5inia de cod care declar o $ariabil structur numit total de tip sample este : a$ tXpe totalH sample% b$ struct total% c$ struct sample total% d$ declare total as tXpe sample% 9. 5inia de cod care asigneaz $aloarea 2; c%mpului loop din structura total -de tip sample., este : a$ loop315% b$ total.loop315% c$ sample.total.loop315% d$ sample.loop315% <. 5inia de cod care afieaz $aloarea c%mpului 7ord din structura total -de tip sample., este : a$ printf(Ms#=total$% b$ printf(Ms#=;ord$% c$ printf(#Ms#=totalD;ord$% d$ printf(Ms#=total.;ord$% =. Se d urmatoarea sec$en de cod : struct computer { int cpu/peed% char cpu XpeK15L% &% struct computer mX!omputer% 1eferindu)ne la codul de mai sus, cum accesai primul caracter din cpuT:pe 8

a$ b$ c$ d$

char char char char

c3mX!omputer.cpu Xpe(5$% c3mX!omputer.cpu Xpe% c3mX!omputerK5L.cpu Xpe% c3mX!omputer.cpu XpeK5L%

>. Fie sec$ena : tXpedef struct { long cust)id% char custJameK95L% double balance% & !7/ '.26)62!% !7/ '.26)62! customerK95L% int i% WNmai Oos in programNW for(i35%i<95%iBB$ { printf(MsFn#=\\\\\$% & Ce ar trebui pus in locul ____ pentru a afia fiecare element custBame n codul anterior : a$ customerKiLD>custJame% b$ customer.custJameKiL% c$ customerKiL.custJame% d$ customerD>custJameKiL% :. Fie declaraia: struct computer{ int cpu/peed% char cpu XpeK15L% & compKL3 { {:55=#<entium#& = {2>>=#<o;er<!#& = {+++=#/parc#&= &% Se d irul de structuri de mai sus. Care dintre urmtoarele e!presii $a e$alua numrul structurilor din ir -n cazul de fa este 7.8 a$ siQeof(Ncomp$WsiQeof(comp$ b$ siQeof(Ncomp$ c$ siQeof(comp$ d$ siQeof(comp$WsiQeof(Ncomp$

Cap.12

!ploatarea (i#ierelor

12.1 Bo"iunea de (i#ier


"rin (i#ier se nelege o structur de date, cu componente numite =nregistr$ri, ce pot a$ea o dimensiune fi! sau $ariabil, cel de)al doilea caz impun%nd e!istena unor marca&e speciale numite separatori de !nregistrri. Fiierele pot fi clasificate dup mai multe criterii. 0in punct de $edere al accesului la componente se mpart n: ! (i#ere cu acces secven"ial ale cror nregistrri pot fi prelucrate numai n ordinea n care sunt stocate n fiier ! (i#iere cu acces direct ale cror componente pot fi prelucrate n orice ordine. n cazul n care prelucrarea nu se face sec$enial, nainte de fiecare operaie de citire'scriere trebuie furnizat informaia necesar selectrii componentei ce urmeaz a fi prelucrat 0in punct de $edere al coninutului, fiierele se mpart n dou categorii: ! (i#iere te!t care conin numai caractere structurate pe linii ! (i#iere binare n care informaia este $zut ca o colecie de octei Diblioteca de funcii stdio., ofer posibilitatea operrii cu fiiere printr)o structur numit +6@ . Orice operaie cu fiiere necesit o asemenea structur, care se iniializeaz la desc3iderea unui fiier i al crei coninut de$ine nefolositor dup nc3iderea sa.\estionarea fiierelor se face printr)un pointer la structura predefinit +6@ . 0eclararea unui astfel de pointer se face conform sinta!ei: +6@ Didenti(icator_(isierU

12.2 Desc,iderea unui (i#ier


Se realizeaz cu a&utorul funciei (open care are sinta!a de mai &os: +6@ D(open3Rnume_(isierRG Rmod_desc,idereR4U n care : nume1fier este numele complet -calea pe disc. a fiierului care se desc3ide, iar mod1deschidere precizeaz modul n care se desc3ide fiierul i poate a$ea urmtoarele $alori: ! ArA pentru citirea unui fiier e!istentP se produce o eroare dac fiierul nu e!ist ! A7A desc3ide un fiier pentru scriereP dac fiierul e!ist, i distruge coninutul ! AaA se adaug informaie n fiier, la sf%ritul acestuia ! ArWA n acelai timp citeste, respecti$ scrie n fiierP acesta trebuie s e!iste ! A7WA desc3ide un fiier pentru citire i scriereP dac acesta e!ist, coninutul este distrus ! AaWA adugareP dac fiierul e!ist, coninutul este distrus ! AtA fiierul este de tip te!t ! AbA fiierul este binar Se pot face combinaii cu opiunile de mai sus. 0e e!emplu, desc3iderea unui fiier te!t pentru citire se face cu opiunea ArtA. Crearea unui fiier binar pentru scriere este posibil prin A7bA. Nu conteaz ordinea n care sunt date literele n irul mod1deschidere. n caz de succes, funcia (open returneaz un pointer la noul flu! de comunicare desc3isP altfel ntoarce pointerul BK@@. Operaia de desc3idere a unui fiier trebuie nsoit de $erificarea reuitei respecti$ei operaii conform modelului de mai &os: i(3identi(icator_(isier4 instructiuni_operatie_reusita else instructiune_eroare_la_desc,idereU !emple: Fie declaraia ]0S2 Nf 2 $om ncerca urmtoarele desc3ideri de fiiere: 2. f3fopen(#test1.in#=#rt#$% Cm desc3is fiierul Atest1.inA din directorul curent pentru citire n mod te!t. 5itera AtA nu era necesar, modul te!t fiind modul de desc3idere implicit al fiierelor n C. 0ac fiierul nu e!ist, atunci funcia ntoarce BK@@. O desc3idere mai riguroas ar fi: if((f3fopen (#test1.in#=#rt#$$33J7SS$ { printf(2roare la deschiderea fisierului "#$% eGit(1$% &

4. f3fopen(test2.out#=#;b#$% 7.

ste desc3is'creat fiierul Atest2.outA din directorul curent n mod binar pentru scriere. f3fopen(cHFFtcFFtest+.bin#=#abB#$% ste desc3is fiierul Atest3.binA din directorul Ac%OtcA n mod binar pentru citire'scriere fiind poziionat la sf%ritul fiierului.

12.3 Cnc,iderea unui (i#ier ! !


Se poate face cu a&utorul funciilor: int (close3+6@ D(4U care nc3ide fiierul specificat i returneaz ; n caz de succes sau 1+ n cazul apariiei unei erori int (closeall3void4U care nc3ide toate fiierele desc3ise i returneaz numrul total de fiiere pe care le)a nc3is sau 1+ la apariia unei erori

12.4 +unc"ia de veri(icare a s(>r#itului unui (i#ier


"entru a $erifica dac poziia curent de citire'scriere a a&uns la sf%ritul unui fiier se folosete funcia int (eo(3+6@ D(4U care ntoarce $aloarea ; dac poziia curent nu este la sf%ritul fiierului i o $aloarea diferit de ; dac poziia actual indic sf%ritul de fiier.

12.5 +unc"ii de citire)scriere caractere


"entru citirea unui caracter dintr)un fiier te!t se folosete funcia int (getc3+6@ D(4U 0ac citirea a a$ut loc cu succes, se ntoarce $aloarea caracterului citit, iar n caz de eroare este ntoars $aloarea 1+. "entru scrierea unui caracter ntr)un fiier te!t se folosete funcia int (putc3int cG+6@ D(4U Funcia ntoarce caracterul care s)a scris n caz de succes, respecti$ 1+ n caz de eroare. !emplul 2: Copierea unui fiier caracter cu caracter. #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void main($ { ]0S2 Nin=Nout% // se incearca desc(iderea fisierului sursa if((in3fopen(test.c#=#r#$$33J7SS$ { printf(fisierul nu poate fi deschis pentru citire#$% eGit(1$% & // se incearca desc(iderea fisierului destinatie if((out3fopen(test2.ba(#=#;#$$33J7SS$ { printf(fisierul nu poate fi deschis pentru scriere#$% eGit(1$% & // se copie un caracter din sursa si se scrie in destinatie ;hile("feof(in$$ fputc(fgetc(in$=out$% fclose(in$% fclose(out$% & !emplul 4: Se numr c%te caractere de fiecare tip -litere, cifre i neafiabile. sunt ntr)un fiier te!t. #include<stdio.h> #include<ctXpe.h> #include<stdlib.h> void main($ {

]0S2 Nf% int l=c=g% char ch% l3c3g35% if((f3fopen(_in.tGt#=#r#$$33J7SS$ { printf(_nu se poate deschide fisierul pentru citire#$% eGit(1$% & do{ ch3fgetc(f$% if(isalpha(ch$$ lBB% if(isdigit(ch$$ cBB% if("isprint(ch$$ gBB% // caracterul nu este afisabil &;hile(ch"32']$% printf(#Fn numarul de litere este Md#=l$% printf(#Fn numarul de cifre este Md#=c$% printf(#Fn numarul de caractere neafisabil este Md#=g$% fclose(f$% &

12.& +unc"ii de citire)scriere pe #iruri de caractere


Funcia c,ar D(gets3c,ar DsG int nG +6@ D(4U citete un ir de caractere dintr)un fiier oarecare. "rimul parametru, s, reprezint zona de memorie n care se stoc3eaz irul citit. "arametrul n indic numrul ma!im de caractere care se $or citi din fiier. 0ac se detecteaz mai puine caractere rmase pe linia curent din fiier, citirea se oprete la nt%lnirea caracterului sf%rit de linie MOnN. n cazul unei citiri reuite, funcia ntoarce un pointer la irul citit, n caz de sf%rit de fiier sau de eroare se ntoarce pointerul BK@@. 1bserva"ie: Funcia (gets insereaz n linia citit i caracterul MOnN generat la apsarea tastei nter. "entru o prelucrare corect a irului de caractere citit din fiier, acest caracter trebuie eliminat utiliz%nd spre e!emplu instruciunea linieYstrlen3linie4'1Z<2 care scrie terminatorul de ir MO2N peste caracterul MOnN -am considerat c irul citit din fiier s)a depus n $ariabila linie.. Funcia int (puts3const c,ar DsG +6@ D(4U scrie irul de caractere s -care nu se modific. n fiierul (. n caz de eroare, funcia ntoarce $aloarea 1+. !emplul 2: Copierea a dou fiiere te!t, linie cu linie. #include<stdio.h> void main($ { ]0S2 Nf1=Nf2% char linieK45L% f13fopen(in.tGt#=#r#$% f23fopen(out.tGt#=#;#$% do{ if(feof(f1$$ brea(% fgets(linie=45=f1$% fputs(linie=f2$% &;hile(1$% fcloseall($% & !emplul 4: Cfiarea unui fiier te!t pe ecran. 5a fiecare afiare a 44 de linii se $a face o pauz, afiarea continu%nd la apsarea unei taste. #include<stdio.h> void main($ { ]0S2 Nf% char linieK45L% long n35% // numara cate linii au fost citite f3fopen(in.tGt#=#r#$% ;hile("feof(f$$ { fgets(linie=45=f$% printf(Ms#=linie$% if(BBnM22335$ getch($% & fclose(f$% &

!emplul 7: Fiind dat un fiier, s se determine numrul de linii, linia de lungime ma!im i lungimea fiierului -numrul de caractere utile.. #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> void main($ { ]0S2 Nf% char linieK125L% int l=maG35% // lungimea celei mai lungi linii din fisier long nr35=n35% // nr-lungimea fisierului, n-numarul de linii f3fopen(#in.tGt#=#r#$% if(f33J7SS$ { printf(#fisierul nu eGista#$% eGit(1$% & ;hile("feof(f$$ { nBB% fgets(linie=125=f$% l3strlen(linie$% if(maG<l$ maG3l% nrB3l% & printf(#linia de lungime maGima HMdFn#=maG$% printf(#numarul de linii HMldFn#=n$% printf(#lungimea fisierului HMldFn#=nr$% fclose(f$% & !emplul 9: "rogramul urmtor numr apariiile unui cu$%nt ntr)un fiier te!t. Citirea acestuia se face linie cu linie. #include<stdio.h> #include<string.h> void main($ { tXpedef char / 60J8K29>L% / 60J8 cuv=linie= ]0S2 Nf% char Np% int nr35% f3fopen(in.tGt#=#r#$% printf(cuvantul cautat H $% scaf(Ms#=cuv$% ;hile("foef(f$$ { fgets(linie=29>=f$% p3linie% ;hile(p"3J7SS$ // mai sunt caractere in linie { p3strstr(p=cuv$% // cauta cuvantul in sirul curent de caractere if(p$ // cuvantul apare in sirul curent) { nrBB% // numarul aparitia cuvantului pBB% // avansez la urmatorul caracter din sir // pentru a repeta cautarea & & & printf(numarul de aparitiiH Md#=nr$% fclose(f$% &

2;.> Funcii de citire'scriere cu format


"entru citirea $alorilor unor $ariabile dintr)un fiier te!t se folosete funcia int (scan(3+6@ D(G Rspeci(icatori_de_(ormatRG adrese_variabile4U Funcia (scan( realizeaz urmtoarele:

! citete o sec$en de c%mpuri de intrare caractere cu caracter ! formateaz fiecare c%mp conform specificatorului de format corespunztor ! $aloarea obinut este stocat la adresa $ariabilei corespunztoare /aloarea ntoars, n caz de succes, este numrul de c%mpuri citite. 0ac nu a fost citit nici)un c%mp, funcia ntoarce $aloarea ;. 0ac funcia citete sf%ritul de fiier, atunci $aloarea ntoars este 1+. Specificatorii de format pentru funcia (scan( sunt aceeai cu cei ai funciei scan(. "entru scrierea cu format a datelor ntr)un fiier te!t se folosete funcia: int (print(3+6@ D(G Rspeci(icatori_de_(ormatRG e!presii4U Funcia (print( realizeaz urmtoarele: ! accept o serie de argumente de tip e!presie pe care le formateaz conform specificatorilor de format corespunztori ! scrie datele formatate n fiierul specificat Funcia (print( folosete aceleai formate ca i funcia print(.

12.. +unc"ii de citire)scriere a (i#ierelor pe blocuri de octe"i


Cceste funcii realizeaz citirea i scrierea datelor fr a face o interpretare sau con$ersie a acestora. Se folosesc doar n modul de acces binar i sunt orientate pe zone compacte de octei. Funciile pot fi folosite i pentru citirea'scrierea nregistrrilor. Funcia (read citete n nregistrri dintr)un fiier, fiecare nregistrare a$%nd dim octei. Funcia ntoarce numrul nregistrrilor citite i are sinta!a: int (read3void DpointerG int dimG int nG +6@ D(4U Funcia (7rite scrie ntr)un fiier n nregistrri a c%te dim octei fiecare i ntoarce numrul total de nregistrri scrise. Funcia are sinta!a: int (7rite3void DpointerG int dimG int nG +6@ D(4U !emplul : Se arat modul n care trebuie scris o nregistrare ntr)un fiier binar. #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> struct pers { int ani% char numeK25L% &% void main($ { ]0S2 Nf% struct pers s% f3fopen(test.bin#=#;b#$% if("f$ { printf(fisierul nu se poate deschide#$% eGit(1$% & s.ani3:5% strcpX(s.nume=#.ihai <opescu#$% f;rite(Ps=siQeof(s$=1=f$% // scrie structura s in fisier fclose(f$% &

2;.E Funcii pentru aflarea poziiei curente i sc3imbarea ei


Funcia cea mai folosit pentru determinarea poziiei curente de citire'scriere este long (tell3+6@ D(4U "entru poziionarea n fiier se utilizeaz funciile : ! int (see83+6@ D(G long nrG int origine4U care mut indicatorul de fiier cu un numr de nr octei fa de punctul origine. Originea arat punctul fa de care este msurat deplasarea : ; -sau S ]+S #. fa de nceputul fiierului, 2 -sau S ]+CI1. fa de poziia curent, 4 -sau S ]+ N0. fa de sf%ritul fiierului. ! void re7ind3+6@ D(4U mut poziia curent a fiierului la nceputul su !emplu: 0eterminarea lungimii unui fiier.

#include<stdio.h> void main($ { ]0S2 Nf% f3fopen(in.tGt#=#r#$% fsee((f=5S=/22b)2JV$% // fseeH(f,"N,$)2 printf(fisierul are Mld octeti#=ftell(f$$% fclose(f$% &

12.12 !erci"ii #i te!te gril$


2. Care dintre afirmaiile de mai &os sunt ade$rate 8 a) instruciunea care desc(ide fiierul *nr!txt* pentru citire i returneaz un pointer ctre fiierul desc(is este f3fopen(#r#= #nr.tGt#$% b) pentru a putea citi din fiier folosim atribut *r* la desc(idere, iar pentru a scrie n fiier l desc(idem cu atributul *;* c) pentru a testa dac nu s-a ajuns la sf4ritul fiierului referit de pointerul f, vom scrie "feof(f$ d) pentru a nc(ide fiierul referit de pointerul f vom scrie close(f$ e) nici una dintre afirmaiile de mai sus nu este adevrat 4. Se consider un fiier definit prin pointerul (, i care conine urmtoarele $alori pe primele dou r%nduri : : ? 2.9 D>.2+ # 4 Fie urmtoarele declaraii de $ariabile: ]0S2 Nf% int G=X% float a=b=d% char c% Care dintre sec$enele de instruciuni de mai &os trebuie e!ecutate astfel nc%t toate $ariabilele declarate s primeasc $alori citite din fiierul ( 8 a$ fscanf(f=Md Mf Md MfFn#=PG= Pa=PX=Pb$% fscanf(f=Mc Mf#=Pc=Pd$% b$ fscanf(f=Md Md Mf MfFn#=PG= PX=Pa=Pb$% fscanf(f=Mc Mf#=Pc=Pd$% c$ fscanf(f=Md Md Mf MfFn#=PG= PX=Pb=Pa$% fscanf(f=Mf Mc#=Pd=Pc$% d$ fscanf(Mf Mf Md MdFn#=Pb=Pa= PX=PG=f$% fsacnf(Mc Mf#=Pc=Pd=f$% e$ fscanf(Md Mf Md MfFn#=PG=Pa= PX=Pd=f$% fscanf(Mf Mc#=Pd=Pc=f$% 7. n timpul e!ecuiei programului urmtor sunt posibile urmtoarele situaii : #include<stdio.h> void main($ { ]0S2 Nf% int G31=s35% f3fopen(suma.tGt#=r#$% ;hile("feof(f$ PP G$ { fscanf(f=Md#=PG$% if(GM2$ sB3G% & fclose(f$% printf(Fns3Md#=s$% & a) programul este corect sintactic b) pentru a funciona citirea din fiier, acesta trebuie desc(is n alt mod c) programul va intra ntr-un ciclu infinit d) dac n fiier se gsesc, pe acelai r4nd separate prin c4te un spaiu, numerele $ ) % + 1 " -, atunci programul va afia s01+ e) modul n care este nc(is fiierul nu corespunde cu modul n care a fost desc(is 9. Fie fiierul identificat prin descriptorul (, a$%nd urmtorul coninut: 9 2 + : > ? 4 Care dintre sec$enele urmtoare de program S2, S4, S7 poate fi e!ecutat, astfel nc%t, n $ectorul v s se citesc corect toate numerele din fiier 8 //secventa :1 fscanf(f=Md#=Pn$% for(i35%i<n%iBB$ fscanf(f=Md#=PvKiL$% //secventa :$ O35% ;hile("feof(f$$ { fscanf(f=Md#=PvKOL$% OBB% & n3O% //secventa :% O35% do{

fscanf(f=Md#=PvKOL$%OBB% &;hile("feof(f$$% n3OD1% a) toate b) nici una c) numai :1 i :$ d) numai :$ i :% e) numai :1 <. Ce numr se $a gsi pe al patrulea r%nd al fiierului A4.t!tA dup e!ecuia programului urmtor 8 #include<stdio.h> void main($ { ]0S2 Nf% f3fopen(#:.tGt#=#;#$% int n34=O35= vK4L3{1=+=4=9=5=>=?=:&% ;hile(vKOLM2$ OBB% ;hile(O<n$ if(vKOBBL$ fprintf(f=#MdFn#=vKOL$% fclose(f$% & a) b) " c) + d) e) ) =. Fie programul: #include<stdio.h> #include<math.h> void main($ { ]0S2 Nf=Ng% int e% char c1= c2% f3fopen(1.tGt#=r#$% g3fopen(2.tGt#=r#$% e31% do{ c13fgetc(f$% c23fgetc(g$% if(c1"3c2$ e35% &;hile("(feof(f$YYfeof(g$$ PPe$% if(e$ if("(feof(f$PPfeof(g$$$e35% fclose(f$% fclose(g$% printf(Md#=e$% & "rogramul de mai sus afieaz $aloarea 2 dac: a) cele dou fiiere difer prin cel puin un caracter b) cele dou fiiere sunt identice c) n cele dou fiiere exist i caractere identice d) cele dou fiiere au acelai numr de caractere e) nici unul dintre cazurile de mai sus

>. "recizai care $a fi coninutul fiierului g dup e!ecuia programului urmtor, dac fiierul ( conine pe fiecare linie o zi a sptm%nii -luni,Z..,duminica. : #include<stdio.h> #include<math.h> void main($ { ]0S2 Nf=Ng% int O31% char sK11L=c1=c2% f3fopen(?.tGt#=r#$% g3fopen(?)2.tGt#=;#$% ;hile(OBB<:$ fgets(s=15=f$% fprintf(g=Md #=OD1$% fputs(s=g$% fclose(f$% fclose(g$% & a) % @iercuri b) % Woi c) ) @iercuri d) ) Woi e) Woi :. Fie programul urmtor: #include<stdio.h> void main($ { ]0S2 Nf=Ng% int a=G=s% f3fopen(in.tGt#=r#$% g3fopen(out.tGt#=;#$% scanf(Md#=Pa$% ;hile("feof(f$$ { s35% ;hile(s<a PP "feof(f$$ { fscanf(f=Md#=PG$% sB3G% & fprintf(g=Md#=s$% & fclose(f$% fclose(g$% printf(Fn s3Md#=s$% & 0ac de la tastatur se introduce $aloarea 2;, iar coninutul fiierului Ain.t!tA este 4 & 3 2 & 15 1 -pe aceeai linie., c%te numere $a scrie programul n fiierul Aout.t!tA 8 a) nici unul b) unul c) dou d) trei e) patru E. C%te numere se $or gsi n fiierul Anr.t!tA dup e!ecuia programului urmtor 8 #include<stdio.h> void main($ { int vKAL3{5=1=5=5=2=+=5=:=9&= O% ]0S2 Nf% f3fopen(nr.tGt#=;#$% O35% ;hile(O<A$ { ;hile(vKOL$ fprintf(f=M+d#=vKOBBL% fprintf(f=M+d#=AA$% OBB%

& fclose(f$% c a) ) d) ; b) e) 1" c) .

3 1 4 *

3 2 3 5 & . /

2;. 0educei ce $aloare $a afia programul urmtor, tiind c n fiierul ( se gsesc pe un r%nd, separate prin spaii, numerele 1 3 2 2 2 '3 2 '4 '1 #include<stdio.h> #include<math.h> void main($ { ]0S2 Nf% int s31=O35=aK25L% f3fopen(#nr.tGt#=#r#$% ;hile("feof(f$$ { OBB% fscanf(f=#Md#=PaKOL$% if(aKOL$ sN3abs(aKOL$% & printf(#FnMd#=s$% fclose(f$% & a) 1 b) -$ c) =-$ d) programul conine erori de sintax e) nu se pot citi corect numerele din fiier 22. "resupun%nd c toate liniile fiierului g conin cel mult 2;; de caractere, care este aciunea programului urmtor 8 #include<stdio.h> void main($ { ]0S2 Nf=Ng% char sK151L% f3fopen(1.tGt#=a#$% g3fopen(2.tGt#=r#$% ;hile("feof(g$$ { fgets(s=155=g$% fputs(s=f$% & fclose(f$% fclose(g$% & a) nlocuiete coninutul fiierului g cu coninutul fiierului f b) nlocuiete coninutul fiierului f cu coninutul fiirului g c) concateneaz fiierul g la sf4ritul fiierului f d) concateneaz fiierul f la sf4ritul fiierului g e) nici unul dintre cazurile anterioare 24. 0educei ce $aloare $a afia programul de mai &os, dac fiierul te!t are urmtorul coninut:

#include<stdio.h> void main($ { ]0S2 Nf% int i=O=m=n=s35=aK25LK25L% f3fopen(c.tGt#=r#$% fscanf(f= Md Md#=Pm=Pn$% for(i35%i<m%iBB$ for(O35%O<n%OBB$ { fscanf(f=Md#=PaKiLKOL$% if((iBO$M2$ sB3aKiLKOL% & fclose(f$% printf(Md#=s$% & a) " b) . c) $" d) $ e) programul este eronat 27. Se d fiierul identificat prin descriptorul (, cu urmtorul coninut: 33 1 '45 1. & Ce instruciune trebuie scris n loc de @ZZ..A astfel nc%t programul urmtor s tipreasc :<8 #include<stdio.h> void main(($ { ]0S2 Nf% int G= X% f3fopen(v.tGt#=r#$% fsee((f=D>=2$% fscanf(f=Md#=PX$% fscanf(f=Md#=PG$% printf(FnMdMd#=G=X$% fclose(f$% & a) fseeH(f,11,")2 b)fseeH(f,-$,$)2 c) fseeH(f,%,1)2 d)fseeH(f,$,1)2 e) fseeH(f,-%,$)2 29. "recizai ce nume se $a gsi pe al cincilea r%nd din fiierul Ap.t!tA dup e!ecuia programului de mai &os: #include<stdio.h> #include<string.h> void main($ { ]0S2 Nf% int i35=O=(% char NauG% char NaKAL3{.arius#= !laudiu#=+reiD/udD2st#= Vaniel#=`asile#=Van#= /inacdu#=2<ac#&% ;hile(aKiL$ iBB% for(O35%O<iD1%OBB$

for((3OB1%(<i%(BB$ if(strcmp(aKOL=aK(L$>5$ { auG3aKOL%aKOL3aK(L% aK(L3auG%& (35% f3fopen(p.tGt#=;#$% ;hile(aK(L$ fprintf(f=MsFn#=aK(BBL$% fclose(f$% & a) $Vac d) Aaniel b) Claudiu e) @arius c) Aan

2<. "recizai care $a fi coninutul fiierului Ab.t!tA dup e!ecuia programului urmtor, tiind c fiierul @a.t!tA are urmtorul coninut: 11 2 13 4 15 & 1* . 1/ #include<stdio.h>

#include<math.h> void main($ { ]0S2 Nf=Ng% int vK15L% f3fopen(a.tGt#=r#$% g3fopen(b.tGt#=;#$% fread(v=4=1=f$% f;rite(v=>=1=g$% fclose(f$% fclose(g$% & a) 11 $ 1% ) 1 + b) 1 $ $ ) 1 + c) 11 $ 1% d) 11 $ 1 e. un alt coninut dec4t cel indicat

J$spunsuri la testele gril$


1.5 lemente de ba5$ ale limbajului C
14a 24c 34c 44b 54d &4a *4c .4d

2.3 Tipuri (undamentale de date


14b 124c 24a 34d 134bGcGdGe 44b 54b 144aGcGd &4c 154d *4c 1&4c .4c 1*4b /4aGbGcGd 1.4c 1/4c 124e 224a 114aGb

3.. +unc"ii de intrare)ie#ire standard


14c 134c 254c 3*4d 24c 34c 144bGc 154a 2&4b 2*4c 3.4b 44c 1&4c 2.4d 54c 1*4a 2/4c &4e 1.4d 324c *4b 1/4c 314d .4b 224a 324b /4c 214a 334b 124b 224a 344b 114aGc 234a 354b 124b 244a 3&4b

4.13 1peratorii limbajului C


14b 24aGd 34b 144aGb 1/4c 224b 324c 314b 324c 414c 424bGc 434b 524aGe 534c 544c 44aGcGd 214d 334b 444b 554c 54bGcGeGg *4aGcG( 124b 114aGb 134c 224b 234d 244d 254a 2&4d 2*4b 2.4a 2/4b 344d 354c 3&4c 3*4aGd 3.4d 3/4bGcGe 424c 454d 4&4aGe 4*4bGe 4.4e 4/4e 524cGe 514aGcGe 5&4aGcGd 5*4aGe 5.4e

5.1& 6nstruc"iunile limbajului C


14aGd 124c 244d 3&4c 4*4bGc 24aGcGdGe 34b 134d 144a 154a 254b 2&4c 2*4d 3*4aGc 3.4aGdGe 4.4b 4/4aGbGe 44c 1&4d 2.4c 3/4b 54e 1*4b 2/4c 424d &4aGc 1.4a 324d 414b *4b .4c 1/4a 224b 314b 324a 424bGc 434a /4e 124d 114b 214c 224c 234d 334dGe 344e 354c 444b 454bGe 4&4c

&.5 Tablouri
14c 24d 34aGb 44c 54d 134bGc 144d 154bGd 1&4b 1*4c 254d 2&4a 2*4a 2.4a 2/4a &4bGdGe *4e 1.4a 1/4d 324c 314c .4d 224c 324b /4b 214c 334d 124aGd 114d 124aGbGd 224c 234b 244d 344c 354d 3&4b 3*4c

*.4 0ointeri
*4 b cu eG c cu d 1.4c 1/4aGd 2.4aGcGe 2/4e 424a 414a 424a 124b 224b 324d 434a 114cGdGe 124d 134e 144d 154a 214c 224a 234d 244bGc 254dGe 314c 324bGc 334d 344b 354b 3&4a 444b 454c 4&4d 1&4aGbGc 2&4bGe 3*4a 3.4a 1*4c 2*4c 3/4a

..& Tiruri de caractere


14c 124e 244d 24b 34c 44aGbGe 54aGdGe 134d 144b 154e 1&4aGb 1*4d 254bGc 2&4b &4a 1.4b *4b 1/4c .4d 224e /4b 214d 124d 224a 114b 234b

/.4 Structuri
14d 24d 34c 44b 54d &4d *4c .4d

12.12 !ploatarea (i#ierelor


14bGc 24b 34a 44d 134dGe 144d 154d 54d &4b *4c .4e /4e 124b 114c 124c

Qibliogra(ie

2. 2erbert *childt ! @C manual completA, ditura #eora, Ducureti, 2EE: 4. -iviu 3egrescu ) A5imba&ul C,$ol.?, ??A, ditura Clbastr, Clu&)Napoca, 2EE> 7. 4orian *toilescu ) ABanual de C'CLLA, ditura 1adial, \alai, 2EE: 9. 4amian +ostea ) A?niiere n limba&ul CA, ditura #eora, Ducureti, 2EE= <. 5eorge-4aniel 6ateescu" 7avel 8lorin 6oraru ) A5imba&ul CLL, probleme i teste gril pentru liceu i bacalaureatA, ditura Niculescu, Ducureti, 4;;2 =. +laudia 9otez" 4umitru ,linca ) A#este de informaticA, ditura Ini$ersitii #e3nice A\3e. Csac3iA, ?ai, 4;;2

S-ar putea să vă placă și