FoxPro este un mediu de dezvoltare integrat, care, pe lng instrumentele de programare, ofer i un sistem de tabele de date relaionale care simplific procesele de gestionare i organizare eficient a datelor. Datele sunt organizate tabelar, pe linii (records, articole nregistrri) i coloane (fields, cmpuri), mai multe tabele, ntre care exist legturi, alctuind o baz de date relaional.
1.1. Crearea unui tabel de date definirea structurii
Crearea unui tabel de date implic specificarea numelui tabelului (fiier cu extensia implicit DBF) i este iniiat prin comanda CREATE [<fiier>] sau prin alegerea opiunii File, New (n acest caz n caseta New se selecteaz Table i New file). Ca urmare pe ecran este deschis fereastra constructorului de tabele, n care vor fi precizate caracteristicile noului tabel (nume, tip, lungime, etc.) i a indecilor folosii la ordonarea datelor din list. Fiecare cmp (field, coloan) al unui tabel este caracterizat prin: nume (Name); tip (Type) - ir de caractere, numeric, dat calendaristic sau moment de timp, logic, memo; 2 Baze de date n Visual FoxPro
lime (Width) - numrul de caractere pe care l ocup fiecare dat memorat n acel cmp; numrul de zecimale (Decimal) - pentru datele de tip numeric; fanionul de indexare (Index) - indic dac se stabilete un index pe cmpul respectiv (indecii reprezint o tehnologie cu ajutorul creia datele din tabele sunt vzute ntr-o anumit ordine, dat de un anumit criteriu numit criteriu de indexare); fanionul de valoare nul (NULL) - arat dac n cmpul respectiv poate fi memorat o valoare nul, pentru a se face diferenierea ntre un cmp lsat necompletat i unul completat cu valoarea 0.
1.2. Deschiderea (activarea) tabelelor de date
Pentru iniierea unei sesiuni de lucru cu un tabel de date, acesta trebuie s fie activat (deschis). Deschiderea unui tabel de date se poate realiza prin meniu (File, Open, Files of type: Table (*.dbf)) sau prin comanda USE: USE [<fiier>] [IN <zona de lucru>] [TAG <nume etichet>] [ASCENDING DESCENDING] [ALIAS <alias>] [EXCLUSIVE] [NOUPDATE] Baze de date n Visual FoxPro 3
o <fiier> - numele tabelului de date care va fi deschis (extensia implicit DBF); o IN - permite deschiderea unui tabel de date ntr-o alt zon de lucru dect cea curent; o TAG - face precizarea unei variante de indexare; o ASCENDING DESCENDING - precizeaz tipul ordonrii (implicit ascendent) atunci cnd se folosete indexarea; o ALIAS - stabilete un nou alias; o EXCLUSIVE - asigur exclusivitatea folosirii unui tabel de date atunci cnd se lucreaz ntr-o reea de calcul; o NOUPDATE - protejeaz tabelul de date la scriere (este deschis doar pentru consultare). Observaii Derularea unei sesiuni de lucru n FoxPro se realizeaz n directorul de lucru implicit. Acest director poate fi schimbat prin comanda:
SET DEFAULT TO <path> unde path definete noul director.
Lista tabelelor de date aflate n directorul de lucru poate fi obinut prin lansarea comenzii:
DIR
Se poate limita, temporar, accesul la nregistrrile tabelului de date prin folosirea comenzii:
SET FILTER TO <cond>
4 Baze de date n Visual FoxPro
Zone de lucru
Pentru manipularea simultan a mai multor tabele de date, FoxPro folosete zone speciale de memorie numite zone de lucru, n care depune informaiile necesare efecturii operaiilor cu tabelele de date respective. Pentru identificarea unei zone de lucru se folosesc alias-uri (literele A, B, C sau cifrele 1, 2, 3, ) care permit identificarea tabelelor de date i altfel dect prin numele lor. n afar de aceste alias-uri utilizatorul poate defini i propriile sale alias-uri. Observaii La pornirea FoxPro-ului zona de lucru implicit va fi zona 1 (cu alias 1 sau A). Aceasta se poate schimba prin comanda :
SELECT <expN> <expC>
Comanda este urmat de o cifr, liter sau de un alias definit de utilizator. Dac alias-ul este 0 se va selecta prima zon de lucru neselectat. Pentru a obine informaii despre zonele de lucru folosite i tabelele de date deschise se pot folosi dou funcii:
USED([<alias>]) i DBF([<alias>])
Funcia USED returneaz .T. sau .F. dac, n zona de lucru curent sau precizat prin alias, este sau nu prelucrat un tabel de date. Funcia DBF returneaz numele tabelului de date deschis n zona de lucru.
Baze de date n Visual FoxPro 5
Exemple: use personal in 1 use nomenclator in B alias nomen select nomen ?dbf() C:\PROGRAM FILES\DEVSTUDIO\VFP\JOB\NOMENCLATOR.DBF ?used(1) .T.
1.3. Modificarea structurii unui tabel de date
Modificarea caracteristicilor unui tabel de date poate fi fcut prin comanda:
MODIFY STRUCTURE
Aceast comand permite modificarea structurii tabelului de date activ prin deschiderea unei ferestre de dialog, aceeai ca la crearea tabelului de date. Modificrile care pot fi aduse structurii unui tabel de date sunt : schimbarea numelor, tipurilor i limii cmpurilor deja existente; tergeri, inserri de cmpuri, prin plasarea cursorului pe zona de modificare (prima coloan din fereastra de dialog) i acionarea butoanelor Delete i Insert.
Dup efectuarea modificrilor, FoxPro copiaz coninutul tabelului de date vechi n tabelul de date nou, cu efectuarea schimbrilor respective. Caracteristicile unui tabel de date (structura) pot fi vizualizate prin comanda:
DISPLAY STRUCTURE 6 Baze de date n Visual FoxPro
1.4. nchiderea prelucrrii tabelelor de date
Finalizarea operaiei de prelucrare a tabelelor se poate face prin comenzile:
USE sau CLOSE ALL
Prima comanda nchide prelucrarea tabelului de date din zona de lucru curent iar a doua nchide i elibereaz toate zonele de lucru (n acest caz zona curent devine zona de lucru 1).
1.5. Editarea coninutului unui tabel de date
Prelucrarea nregistrrilor. nregistrarea curent.
Un grup de nregistrri (domeniu) poate fi: All semnific toate nregistrrile tabelei; Next urmtoarele nregistrri; Record - nregistrarea cu numrul de ordine specificat; Rest restul nregistrrilor din poziia curent pn la sfritul tabelului. Prelucrarea tabelelor de date se realizeaz la nivel de nregistrare. La un moment dat este activ un singur tabel de date i o singur nregistrare din acest tabel. Fiecare nregistrare are un numr de ordine, asociat acesteia la introducerea ei n tabelul de date. Numrul de ordine al nregistrrii curente poate fi modificat prin comenzile:
GOTO TOP | BOTTOM | RECORD <expN>
(salt la prima, ultima sau nregistrarea precizat din tabel);
Baze de date n Visual FoxPro 7
SKIP [<expN>]
(salt nainte sau napoi cu un numr de nregistrri);
LOCATE [<domeniu>] [FOR <cond1>] [WHILE <cond2>]
(cut prima nregistrare care respect condiia <cond1>, domeniul nregistrrilor fiind dat de clauzele <domeniu> i WHILE). Poziia curent n tabelul de date poate fi stabilit cu ajutorul funciilor: EOF() returneaz .T. sau .F. dup cum este detectat sau nu marcajul de sfrit de fiier (aflat dup ultima nregistrare); BOF() returneaz .T. sau .F. pentru nceput de fiier; RECNO() furnizeaz numrul de ordine al nregistrrii curente. Exemple: use personal ?recno() 1 goto record 7 ?recno() 7 goto top ?recno() 1 skip 1 ?bof() .T. skip 3 ?recno() 3 go bottom skip ?eof() .T. locate for nume=ALEX
8 Baze de date n Visual FoxPro
Introducerea nregistrrilor noi ntr-un tabel de date
Numrul de nregistrri dintr-o baz de date, furnizat de funcia RECCOUNT(), poate fi modificat, prin introducerea unor nregistrri vide (adugri, inserri): APPEND BLANK sau INSERT BLANK [BEFORE] Inserarea se execut implicit dup nregistrarea curent, dac nu se folosete opiunea BEFORE, iar urmtoarele nregistrri sunt translatate spre sfritul tabelului de date i renumerotate.
tergerea nregistrrilor dintr-un tabel
Eliminarea unor nregistrri din tabelele de date se efectueaz la nivel logic sau fizic prin utilizarea comenzilor DELETE, RECALL, PACK, ZAP. a) tergerea logic (marcare pentru tergere). Prin marcarea pentru tergere nregistrrile din tabelele de date nu sunt eliminate definitiv. Pentru tergerea logic este utilizat comanda: DELETE [<domeniu>] [FOR <cond1>] [WHILE <cond2>]
Aceast comand (precum i altele) folosete clauza FOR pentru selectarea tuturor nregistrrilor care corespund condiiei logice <cond1>. Clauza WHILE ntrerupe testarea nregistrrilor cnd gsete o nregistrare ce nu respect condiia dat, <cond2>. Accesul la nregistrrile marcate pentru tergere este controlat de comanda:
SET DELETED ON OFF
Baze de date n Visual FoxPro 9
Cnd se alege opiunea ON, nregistrrile marcate pentru tergere nu vor fi accesibile celorlalte comenzi, iar cnd se selecteaz opiunea OFF, nregistrrile sunt accesibile indiferent de marcajul de tergere (starea implicit este OFF). Aceast comand este util atunci cnd se lucreaz pe grupuri de nregistrri. b) Demarcarea tergerii logice. Marcajele de tergere logic pot fi anulate prin folosirea comenzii:
RECALL [<domeniu>] [FOR <cond1>] [WHILE <cond2>]
c) tergerea fizic. Prin folosirea acestui tip de tergere nregistrrile sunt eliminate definitiv din tabelul de date (tergerile fizice nu mai pot fi refcute). tergerile fizice au efect asupra nregistrrilor marcate logic sau asupra tuturor nregistrrilor din tabelul de date prelucrat prin utilizarea uneia din comenzile:
PACK sau ZAP
Modificarea coninutului nregistrrilor
Modificarea coninutului nregistrrilor dintr-un tabel de date presupune nlocuirea valorilor din unul sau mai multe cmpuri cu altele noi. Comanda REPLACE permite actualizarea tabelelor de date cu valori precizate n comand i are urmtoarea sintax:
REPLACE <cmp1> WITH <exp1> [, <cmp2> WITH <exp2> ...] [<domeniu>] [FOR <cond1>] [WHILE <cond2>]
REPLACE nlocuiete vechea valoare din cmpul <cmp1> cu valoarea expresiei <exp1>, valoarea din cmpul <cmp2> cu <exp2> i aa mai departe. 10 Baze de date n Visual FoxPro
Exemple: use personal ?reccount() 25 append blank ?reccount() 26 goto 7 insert blank before ?recno() 7 dele next 3 skip -1 recall pack ?reccount() 24 replace for nume=ALEX nume with ALEXANDRU
Fereastra BROWSE
Principala comand, pentru realizarea diferitelor operaiuni asupra tabelelor de date, prin deschiderea unei ferestre de lucru, este comanda BROWSE care poate fi editat n urmtoarea sintax:
o FIELDS - permite ca numai cmpurile precizate s intre n editare (selecie pe vertical); o FOR precizeaz condiiile conform crora nregistrrilor vor fi afiate n fereastra BROWSE; o FREEZE - permite modificri doar pe cmpul precizat; o NOAPPEND invalideaz posibilitatea efecturii adugrilor; o NODELETE elimin marcarile pentru tergere; o NOEDIT NOMODIFY - interzice modificrile. Baze de date n Visual FoxPro 11
Ca efect al lansrii comenzii BROWSE, n meniul principal, apare o nou opiune, Table, care permite: adugarea unei noi nregistrri la un tabel de date: Append New Record (Ctrl+Y); stabilirea nregistrrii curente: Go to Record; precizarea unor criterii de poziionare, Locate, la fel ca prin folosirea comenzii cu acelai nume:
Domeniul Clauza FOR Clauza WHILE 12 Baze de date n Visual FoxPro
tergerea datelor din tabele: o marcare (demarcare) pentru tergere: Toggle Deletion Mark (Ctrl+T) sau clic cu mouse-ul pe fanionul de tergere din dreptul nregistrrii: o tergere fizic: Remove Deleted Records; o tergeri conform sintaxei comenzilor DELETE i RECALL: Delete Records, Recall Records; modificri ale valorilor nscrise n cmpurile tabelelor conform sintaxei comenzii REPLACE: Replace Field.
Cmpuri MEMO
Cmpurile MEMO definesc cmpuri de lungime variabil de tip text. Un tabel de date, cu cel puin un cmp MEMO, are asociat un fiier suplimentar n care sunt depuse informaiile legate de acest cmp. Pentru a putea identifica datele din fiierul MEMO asociat, care Fanionul de tergere Tabelul de date Fiierul MEMO asociat Baze de date n Visual FoxPro 13
aparin unei anumite nregistrri, n tabelul de date, pe poziia corespunztoare a nregistrrii, se memoreaz o adres spre fiierul MEMO (poziia primului caracter al cmpului respectiv). Modificarea cmpurilor MEMO se poate face n fereastra Browse sau prin comenzi specifice:
MODIFY MEMO <cmp memo1>[,<cmp memo2>,....]
- se deschide cte o fereastr de editare pentru fiecare cmp memo;
CLOSE MEMO <cmp memo1>[,<cmp memo2>,....] ALL
- se vor nchide ferestrele de editare corespunztoare cmpurilor memo specificate n list (sau toate - ALL);
APPEND MEMO <cmp memo> FROM <fiier> [OVERWRITE]
- coninutul unui fiier extern, de tip text, va fi adugat la sfritul cmpului memo precizat (dac se folosete clauza OVERWRITE vechiul coninut al cmpului se pierde);
COPY MEMO <cmp memo> TO <fiier> [ADDITIVE]
-coninutul unui cmp memo se copiaz ntr-un fiier extern de tip text. Dac se folosete clauza ADDITIVE copierea se va face la sfritul unui fiier deja existent.
1.6. Ordonarea i actualizarea tabelelor de date
nregistrrile apar, n tabelul de date, n ordinea n care au fost introduse, dar nu ntotdeauna aceasta este i ordinea lor de utilizare. Ordonarea unui tabel presupune stabilirea unui criteriu dup care s fie parcurse nregistrrile acestuia. Acest criteriu poate fi un cmp sau o combinaie de cmpuri ale tabelului de date numit cheie de ordonare. 14 Baze de date n Visual FoxPro
O cheie de ordonare este o expresie, alctuit din cmpuri ale tabelului, care este evaluat pentru fiecare nregistrare, ordinea de prelucrare a nregistrrilor fiind dat de valorile acestei expresii. Se folosesc dou metode de ordonare a bazelor de date: fizic i logic.
Ordonarea fizic (sortarea)
Sortarea const n rearanjarea fizic a datelor din tabel ntr-o alt ordine, dat de criteriul de sortare. Astfel rezult un tabel de date nou cu aceleai informaii ca i cel original, dar ordinea fizic (natural) a nregistrrilor este schimbat.
SORT TO <fiier> ON <cmp1> [/A /D] [/C] [, <cmp2>[/A /D] [/C] ...] [ASCENDING DESCENDING] [<domeniu>] [FOR <cond>] [WHILE <cond>] [FIELDS <list de cmpuri>]
o <fiier> - numele tabelului de date nou creat; o <cmp1>,<cmp2>,.... - lista cheilor de sortare; o /A , /D - sortare ascendent, descendent, relativ la cmpul asociat; o /C - sortare n ordine alfabetic, necontnd literele mari sau mici; o ASCENDING DESCENDING - ordonare ascendent sau descendent cu specificarea ordinii pentru toate cmpurile; o FIELDS - selecie pe vertical (filtrare).
Ordonarea logic (indexarea)
Indexarea este o metod mult mai eficient de ordonare a tabelelor de date, care permite ca operaiile de consultare i cutare a datelor n tabel s fie rapide. Prin indexare se creeaz un fiier index, asociat bazei de date, de dimensiuni mult mai mici dect dimensiunea bazei de date. Fr a detalia structura fiierului index, trebuie menionat c fiierul index este o list simplu nlnuit a numerelor articolelor din baza de date aflate n ordinea lor natural. Baze de date n Visual FoxPro 15
La definirea structurii bazei de date (prin CREATE sau MODIFY STRUCTURE), n coloana Index, se pot defini unul sau mai multe criterii de indexare care sunt identificate prin etichete (numele unei etichete este acelai, n acest caz, cu numele cmpului). Activarea unuia sau altuia din criteriile de indexare se realizeaz n dou moduri: a) la deschiderea tabelului de date:
USE <fiier> ORDER <nume etichet>
b) n timpul lucrului prin comanda:
SET ORDER TO TAG <nume etichet>
Stabilirea altor criterii de indexare, diferite de cele definite n structura tabelului de date, se poate face prin comanda:
INDEX ON <exp> TAG <nume etichet> [FOR <cond>] [ASCENDING DESCENDING] [UNIQUE]
o TAG - identific un criteriu de indexare; o UNIQUE - clauz care nu admite dubluri pe cmpul de indexare
tergerea unei etichete (criteriu) de indexare se realizeaz utiliznd comanda:
DELETE TAG <nume etichet> ALL
Principalul avantaj al indexrii rezult din posibilitatea localizrii rapide a unor nregistrri, mult mai eficient dect cea furnizat prin LOCATE. Acest lucru este realizat prin comanda:
SEEK <exp>
16 Baze de date n Visual FoxPro
Comanda SEEK caut prima nregistrare pentru care valoarea expresiei calculate cu valori din cmpurile acesteia este egal cu <exp>, pe criteriul de indexare selectat. Observaii la un moment dat poate fi activ un singur criteriu de indexare, numele etichetei corespunztoare fiind furnizat de funcia TAG(); efectul unei comenzi de cutare (SEEK sau LOCATE) poate fi prelungit prin folosirea comenzii CONTINUE; funcia FOUND() determin (.T. sau .F.) dac s-a reuit sau nu localizarea. Comanda:
SET EXACT ON OFF
stabilete modalitatea de cutarea pe subiruri de caractere. Clauza implicit este OFF. Dac <exp> este un ir de caractere, acesta trebuie pus ntre apostrofuri.
1.7. Introducerea formatat a datelor
FoxPro ofer posibilitatea introducerii datelor sub forma unor machete sau formate prin asocierea la clauza GET a clauzelor PICTURE i FUNCTION:
@ plaseaz cursorul pe poziia specificat a ecranului. GET stabilete poriunea de pe ecran unde vor fi introduse valorile ce vor fi atribuite variabilei <variabil>. Baze de date n Visual FoxPro 17
PICTURE i FUNCTION permit formatarea afirii datelor. Ambele clauze sunt urmate de un ir de caractere care conine coduri referitoare la modul de afiare. Codurile PICTURE se refer doar la un anumit caracter din formatul de afiare i anume la cel de pe aceeai poziie cu cea a codului. Codurile FUNCTION acioneaz asupra tuturor caracterelor din formatul de afiare. Clauzele PICTURE i FUNCTION pot aciona mpreun, dar FUNCTION este prioritar. READ determin citirea coninutelor zonelor de editare pentru introducerea valorilor de la tastatur, create prin GET.
Codurile de formatare PICTURE X Permite orice caracter 9 Cifre i semnele + - . E (date numerice) # Cifre, spatii i semnele + - . E A Numai litere W Numai date logice N Numai litere i cifre Y Permite doar caracterele logice Y, y, N i n ! Literele sunt convertite n majuscule * Afieaz asterix-uri n locul zerourilor iniiale . Specific poziia punctului zecimal.
Codurile de formatare FUNCTION A Permit numai caractere alfabetice (litere) B Aliniere la stnga I Centrare J Aliniere la dreapta C Dup un numr pozitiv se afieaz CR (credit) D Format dat calendaristic stabilit de SET DATE E Format dat calendaristic european (britanic) T Elimin spatiile de nceput i sfrit X Dup un numr negativ se afieaz DB (debit) Z Afieaz spatii dac valoarea cmpului este 0 ( Numerele negative sunt incluse ntre paranteze ! Literele sunt convertite n majuscule.
18 Baze de date n Visual FoxPro
Exemple: * citirea unui numr cu dou zecimale pe cmp de 7 caractere: a=0 @10,10 GET a PICTURE '9999.99' READ
* citirea oricror caractere pe cmp de lungime 10: b=space(10) @10,10 GET b PICTURE REPLICATE ('X',10) READ
* introducere cu majuscule: b=space(10) @10,10 GET b PICTURE REPLICATE ('!',10) READ
* introducerea unei majuscule i a dou cifre cu centrare: .....PICTURE 'A99' FUNCTION 'I!'
* urmtoarele machete de editare sunt echivalente: ..... PICTURE 'AAAAA' FUNCTION '!' ..... PICTURE 'XXXXX' FUNCTION 'A!'
1.8. Actualizarea tabelelor de date
Actualizarea tabelelor de date nseamn modificarea structurii tabelelor de date (vezi comanda MODIFY STRUCTURE) sau modificarea coninutului acestora. n ceea ce privete modificarea coninutului unui tabel de date se au n vedere posibilitile de tergere sau adugare a unor nregistrri precum i modificarea coninutului celor existente (vezi comenzile DELETE, PACK, RECALL, REPLACE). Pentru editarea de la tastatur a tabelelor de date se poate utiliza comanda BROWSE sau se pot alctui secvene program.
Exemplu. Fie fiierul Agenda.dbf, avnd structura:
Nume Caracter 30 Data_N Date 8 Telefon Caracter 10 Baze de date n Visual FoxPro 19
Pentru introducerea, de la tastatur, a unor date n acest fiier se poate concepe urmtoarea procedur:
procedure introducere clear @10,10 say 'Numele' get nume function '!' @12,10 say 'Data nasterii' get data_n @14,10 say 'Telefonul' get telefon read endproc
Folosind aceast procedur se poate edita urmtoarea secven pentru consultarea i actualizarea fiierului Agenda.dbf:
clear use agenda TEXT Alegeti optiunea: 1. Afisare 2. Adaugare 3. Modificare 0. Terminare ENDTEXT
opt=0 @10,20 say 'Optiunea:' get opt picture '9' range 0,3 read
clear do case case opt=1 do afisare case opt=2 do adaugare case opt=3 do modificare case opt=0 cancel endcase cancel
procedure afisare browse endproc procedure adaugare append blank 20 Baze de date n Visual FoxPro
do introducere endproc
procedure modificare numele = space(30) @10,0 say 'Numele cautat' get numele function '!' read locate for nume=numele if found() do introducere else WAIT 'Nume negasit!' endif endproc Observaii o Pentru afiarea meniului de opiuni s-a utilizat instruciunea TEXT ENDTEXT o Pentru afiarea mesajului de eroare Nume negasit! s-a utilizat instruciunea WAIT.
1.9. Ciclul SCAN
Ciclul SCAN este un ciclu cu numr finit de pai, specializat n lucrul cu tabele de date. Aceast structur repetitiv realizeaz parcurgerea tabelului i executarea unui grup de instruciuni pentru fiecare nregistrare care ndeplinete condiiile specificate. Ciclul este utilizat, deseori, pentru actualizarea coninutului tabelelor de date, conform unor anumite condiii, sau pentru obinerea informaiilor statistice. Sintaxa este:
Comenzile care permit extragerea unor informaii din tabelele de date se aplic asupra unor cmpuri sau asupra unor expresii care conin numele unor cmpuri.
- calculeaz anumite expresii folosind urmtoarele funcii (<list funct>):
SUM(<expN>) - suma; AVG(<expN>) media aritmetic; STD(<expN>) deviaia standard; VAR(<expN>) abaterea medie ptratic; MAX(<exp>) val maxim, nu neaprat numeric; MIN(<exp>) val minim, nu neaprat numeric; NPV(<expN1>,<expN2>)[,<expN3>]) valoarea prezent net a unei investiii (vezi funcia de calcul financiar); CNT() numrul de nregistrri din tabelul de date.
22 Baze de date n Visual FoxPro
Aplicaii
1 0 Se creaz tabelul (fiierul) de date Personal.dbf avnd structura: Cmp Semnificaie Tip de dat nume Numele angajatului ir de caractere marca Cod numeric angajat ir de caractere functia Funcia angajatului ir de caractere salariu Salariul brut Numeric datanast Data naterii Dat calendaristic sex Sex Logic adresa Adresa angajatului Memo 2 0 Se introduc n tabel urmtoarele nregistrri:
- n cmpul sex se nscriu valorile .T. (masculin) i .F. (feminin) - valorile din cmpul adresa (text de lungime variabil) nu pot fi nscrise direct n tabel, dar sunt stocate ntr-un fiier asociat tabelului de date numit fiier memo. Trimiterea spre acest fiier se poate face printr-un dublu clic, cu mouse-ul pe cmpul memo corespunztor 3 0 Informaii privind: fiierele tabel de date prezente pe disc, n directorul de lucru: dir numrul de nregistrri ale tabelului de date i numrul de ordine al nregistrrii curente: ?reccount() ?recno() Baze de date n Visual FoxPro 23
4 0 Operaii asupra tabelului de date: limitarea accesului n tabel la nregistrrile care conin angajai de sex masculin: set filter to sex=.T. browse anularea filtrrii: set filter to browse localizarea nregistrrii cu marca 177 : locate for marca=177 browse marcarea pentru tergere a nregistrrilor 2 i 4: delete record 2 delete record 4 browse marcarea pentru tergere a nregistrrilor corespunztoare persoanelor cu vrste mai mari de 40 ani: delete all for (year(date())-year(datanast))>40 browse demarcarea tuturor nregistrrilor: recall all browse tergerea fizic a nregistrrilor pentru care salariul este cuprins ntre 3500000 i 12000000: dele all for salariu >=3500000 and salariu <=12000000 pack browse nlocuirea, n cmpul nume, a literelor mici cu litere mari: replace all nume with upper(nume) 24 Baze de date n Visual FoxPro
browse nlocuirea valoric a salariului, la toi salariaii, cu 12%: replace all salariu with salariu*1.12 browse 5 0 Editarea tabelului de date selectiv (selecii pe orizontal i pe vertical) utiliznd comanda BROWSE: afiarea pe cmpurile nume, functia, salariu : browse fields nume, functia, salariu editarea nregistrrilor corespunztoare persoanelor de sex masculin i a cmpurilor nume, salariu: browse fields nume, salariu for sex=.T. editarea tabelului de date doar pe cmpul salariu: brow freeze salariu 6 0 Introducerea adresei persoanelor avnd marca 204 i 161 : locate for marca='204' modify memo adresa locate for marca='161' modify memo adresa 7 0 Se creaz, prin sortare, un tabel de date Persoane.dbf, ordonarea fcndu-se dup cmpurile Functia (cheie primar) i Salariu (cheie secundar), ascendent: sort on functia, salariu to Persoane use Persoane browse 8 0 Se definesc urmtoarele criterii de indexare: criteriul nume+functia, num: index on nume+functia tag num criteriul functia+salariu, func: index on functia+str(salariu,8) tag func criteriul salariu, descendent: index on salariu tag salariu descending criteriul marca index on marca tag marca
Baze de date n Visual FoxPro 25
9 0 Vizualizarea tabelului de date conform celor patru criterii de indexare definite anterior: set order to tag num browse set order to tag func browse set order to tag salariu browse ?tag() set order to tag marca browse 10 0 Folosind criteriul marca, se localizeaz nregistrarea de cod 204 i se face, pentru aceasta, o mrire de salariu de 8%: set order to tag marca seek '204' replace salariu with salariu*1.08 11 0 Informaii despre tabelul de date: numrul total de nregistrri: count to tot ?tot numrul de angajai Secretara: count for functia='Secretara' to a ?a sau (prin program): a=0 scan for functia='Secretara' a=a+1 endscan ?a media salarial pentru funcia Secretara: average salariu for functia='Secretara' to b sau: calculate avg(salariu) for functia='Secretara' to b ?b salariul maxim: calculate max(salariu) to m ?m
26 Baze de date n Visual FoxPro
sau (prin program): maxim= salariu scan if salariu >maxim maxim=salariu endif endscan ?maxim
2. Utilizarea bazelor de date i a vederilor
2.1. Crearea unei baze de date (Database)
Prin crearea unei baze de date mai multe tabele de date sunt reunite ntr-o singur colecie. Fiecare baz de date are asociat un dicionar de date care ofer mai mult flexibilitate n proiectarea i modificarea bazei de date i reduce sarcina programatorului de a scrie cod pentru validrile la nivel de cmp i de nregistrare sau pentru a asigura unicitatea valorilor din cmpurile reprezentnd chei primare. Fiierele baz de date, coninnd tabele de date i informaiile asociate lor sunt fiiere avnd extensia implicit dbc. Dicionarul de date Visual FoxPro permite crearea sau specificarea unor elemente cum ar fi: Cheile primare i secundare; Relaiile dintre tabelele bazelor de date; Valorile implicite ale cmpurilor; Mtile de intrare i a formatelor de afiare a cmpurilor; Regulile la nivel de cmp i de nregistrare; Procedurile stocate.
Crearea unei baze de date poate fi iniiat prin comanda:
MODIFY DATABASE [<fiier>]
Baze de date n Visual FoxPro 27
sau prin alegerea opiunii File, New din meniu (n acest caz n caseta New se selecteaz Database i New file). Cnd se creeaz o nou baz de date, aceasta nu conine nimic (tabele asociate sau alte obiecte).
Pentru iniierea unei sesiuni de lucru cu o baz de date, aceasta trebuie s fie activat (deschis). Deschiderea unei baze de date se poate realiza prin meniu (File, Open, Files of type: Database (*.dbc)) sau prin comanda MODIFY DATABASE. Observaie Lucrul cu bazele de date se realizeaz utiliznd Constructorul bazei de date n fereastra Database Designer, in meniul principal fiind activat opiunea Database care ofer instrumentele de lucru cu bazele de date. Sfat Lucrai cu bara de instrumente Database Designer. Dac aceasta nu este afiat utilizai meniul: View, ToolbarsDatabase Designer. Bara de instrumente Database Designer permite efectuarea unor operaiuni asupra bazelor de date cum ar fi: New Table Crearea unui nou tabel de date i includerea lui n baza de date; Add Table Includerea unui tabel deja creat n baza de date; Remove Table Eliminarea unui tabel de date din baza de date; Modify Table Modificarea structurii unui tabel; Browse Table Deschiderea ferestrei de vizualizarea pentru un tabel; New Local View Crearea unei vederi (View). New Table Add Table Remove Table New Local View Modify Table Browse Table 28 Baze de date n Visual FoxPro
2.2. Adugarea tabelelor la baza de date
Fiecare tabel Visual FoxPro poate exista n una din urmtoarele dou stri: ca tabel liber, adic sub form de fiier .dbf neasociat vreunei baze de date, sau ca tabel dintr-o baz de date, adic sub form de tabel asociat unei baze de date. Tabelele asociate unei baze de date au unele proprieti specifice, care nu exist n cadrul tabelelor externe, cum ar fi regulile la nivel de cmp i de nregistrare, declanatoarele i relaiile permanente. Tabelele pot fi asociate cu o baz de date prin crearea lor n cadrul unei baze de date deschise n fundal sau prin adugarea tabelelor existente la o baz de date. Observaie Un tabel existent poate fi asociat cu o singur baz de date.
2.3. Eliminarea tabelelor din baza de date
Prin adugarea unui tabel la o baz de date, Visual FoxPro modific nregistrarea din antetul fiierului corespunztor tabelului pentru a actualiza calea i numele fiierului asociat bazei de date care include acum tabelul. Procesul de eliminare a unui tabel dintr-o baz de date (Remove Table) nu numai c terge tabelul i dicionarele de date din fiierul bazei de date, ci actualizeaz informaia de relaie pentru a reflecta noul statut al tabelului, cel de tabel liber. Eliminarea unui tabel dintr-o baz de date nu determin tergerea automat a fiierului asociat tabelului. Pentru tergerea fiierului .dbf se poate utiliza comanda DELETE.
2.4. Crearea relaiilor permanente ntre tabele
Pentru stabilirea unor relaii ntre tabele, trebuie inut cont c acestea nu sunt relaii de egalitate, ci de subordonare. Unul dintre tabele va fi printe (Parent Table), iar cellalt copil (Child Table). Baze de date n Visual FoxPro 29
n Visual FoxPro, sunt utilizai indecii pentru a stabili relaii permanente ntre tabelele bazei de date. Indecii sunt constituii pe baza unor expresii (n particular indecii pot fi nume de cmpuri ale tabelelor) prin utilizarea procedeului de indexare. Tipul etichetei de index sau al cheii determin tipul de relaie permanent care se poate crea. Este necesar folosirea unei chei primare (Primary) pentru relaii una la mai multe. Pentru partea mai multe, cheile de indexare sunt chei obinuite (Regular). Exemplu Baza de date Furnizor.dbc include tabelele clienti.dbf, comenzi.dbf, produse.dbf. Aceste tabele de date sunt indexate dup cmpurile codc (cod client) i codp (cod produs). Tabelele clienti.dbf i produse.dbf sunt tabele printe iar tabelul comenzi.dbf este tabel copil, stabilindu-se relaii una la mai multe: clienti.dbf comenzi.dbf i produse.dbf comenzi.dbf. n tabelul clienti.dbf respectiv produse.dbf cheile codc, codp sunt primare (unice), valorile corespunztoare acestora neputnd fi scrise dect o singur dat n tabel nu pot exista mai muli clieni sau mai multe produse cu acelai cod: Figura 2.1 30 Baze de date n Visual FoxPro
n tabela copil, comenzi.dbf, pot apare de mai multe ori acelai coduri de clieni sau produse. Se impune stabilirea cheilor codc i codp drept chei normale: Crearea unei relaii permanente ntre tabele: n fereastra Database Designer, se alege numele indexului primar (cum ar fi codc) i apoi se trage spre numele indexului din tabela legata (cum ar fi codc din comenzi.dbf). tergerea unei relaii permanente dintre tabele: n fereastra Database Designer, se execut clic pe linia de relaie dintre dou tabele. Ca urmare, limea liniei de relaie crete pentru a indica faptul c s-a selectat relaia respectiv. Pentru eliminarea relaiei se apas tasta DELETE.
Figura 2.3 Figura2.2 Baze de date n Visual FoxPro 31
Crearea integritii refereniale
Generatorul de Integritate Referenial (Referential Integrity Builder) se lanseaz prin meniu: Database, Edit Referetial Integrity. Generarea integritii refereniale presupune crearea unui set de reguli care s pstreze relaiile definite ntre tabele atunci cnd se insereaz sau se terg nregistrri. Prin ntrirea integritii refereniale, Visual FoxPro nu permite: S se adauge nregistrri la un tabel copil atunci cnd nu exist nici o nregistrare asociat n tabelul printe. S se modifice valori n tabelul printe care ar duce la apariia de nregistrri orfane n tabelul copil. S se tearg nregistrri din tabelul printe atunci cnd exist nregistrri asociate n tabelul copil. Generatorul de integritate referenial gestioneaz mai multe niveluri de tergere i actualizri n cascad i este instrumentul cel mai potrivit pentru generarea integritii refereniale.
Figura2.4 32 Baze de date n Visual FoxPro
Observaii Se recomand lansarea generatorului de integritate referenial imediat dup includerea unui nou tabel i stabilirea relaiilor cu alte tabele deja incluse. Se recomand realizarea relaiilor de integritate n cascad. Dac se intervine n arhitectura bazei de date, de pild, prin modificarea tabelelor sau a indecilor folosii ntr-o relaie permanent, se impune relansarea generatorului nainte de a se folosi baza de date astfel nct acesta s reflecte noua arhitectur. Altfel, pot fi generate rezultate imprevizibile.
2.5. nchiderea unei baze de date
nchiderea unei baze de date se poate realiza prin comenzile:
CLOSE DATABASE -sau- CLOSE ALL
2.6. Crearea unei vederi (View)
Vederile reprezint un tip special de tabele, construite pe baza datelor din una sau mai multe tabele sau vederi legate ntre ele prin relaii. Vederile sunt folosite atunci cnd se dorete o alt structur a tabelelor (bazelor de date), structur construit pe baza unor tabele i vederi deja existente. Observaii Vederile sunt incluse n bazele de date, ele neputnd fi folosite dect atunci cnd baza de date care le conine este deschis. Chiar memorarea efectiv a vederilor se face n fiierul bazei de date (.dbc). Vederile sunt vzute i prelucrate ca orice alt tabel. Vederile sunt tabele logice, nestocnd fizic date. Baze de date n Visual FoxPro 33
Figura 2.5
Crearea unei vederi n cadrul unei baze de date se poate realiza prin meniu, File, New (n acest caz n caseta New se selecteaz View i New file), sau folosind butonul New Local View din bara de instrumente Database Designer. n meniul principal este activat opiunea Query care ofer instrumentele de lucru pentru vederi i interogri. Pentru construirea vederilor se folosete un utilitar special al SGBD-ului Visual FoxPro numit View Designer (Constructorul de vederi).
Modul de utilizare a acestui utilitar este asemntor celui folosit pentru construirea interogrilor (Query Designer).
Construirea unei vederi implic parcurgerea urmtoarelor etape principale: dac baza de date care urmeaz s conin vederea nu este deschis, se deschide, eventual se creeaz; apoi se pornete Constructorul de vederi; urmeaz precizarea sursei de date, adic a tabelelor din care se preiau datele pentru construirea vederii respective:
34 Baze de date n Visual FoxPro
apoi se stabilesc cmpurile care vor intra n componena vederii, cmpuri selectate dintre cele ale tabelelor surs precizate anterior; n continuare, se specific o serie de parametri precum: legturile ntre tabelele specificate, eventualele condiii de filtrare (selecie), ordonare, grupare a datelor n vedere, modul de actualizare a datelor surs pe baza datelor din vedere etc.
Aplicaii
1 0 Pentru evidena produselor livrate de un furnizor se creeaz baza de date Furnizor.dbc, avnd n componen urmtoarele tabele de date: a) clienti.dbf (Client C, 35 / Codc C, 4 / Adresa - memo)
b) comenzi.dbf (Data D / Cantitate N, 10 / Codc C, 4 / Codp C, 5)
c) produse.dbf (Denumire C, 35 / Pret N, 10 /Um C, 6 / Codp C, 5 / Stoc N, 12) Baze de date n Visual FoxPro 35
unde Codc este codul atribuit firmei, iar Codp este codul produsului i vor constituii cheile de legtur ntre tabele.
2 0 S se indexeze tabelele de date: clienti.dbf dup cmpul Codc, cruia i se va atribuii statutul de cheie primar (vezi figura 2.2); comenzi.dbf dup cmpurile Codc i Codp crora li se va atribuii statutul de chei normale (vezi figura 2.3); produse.dbf dup cmpul Codp - cheie primar.
3 0 S se realizeze relaiile de tip una la mai multe (vezi figura 2.1): a) ntre tabelele de date clienti.dbf i comenzi.dbf (clic cu mouse-ul pe cheia Codc din tabelul clienti.dbf i tragere peste cheia Codc din tabelul comenzi.dbf). b) ntre tabelele de date produse.dbf i comenzi.dbf.
4 0 S se lanseze Generatorul de Integritate Referenial (prin meniu: Database, Edit Referetial Integrity) pentru realizarea relaiilor de integritate n cascad (Cascade) vezi figura 2.4. S se verifice stabilirea integritii refereniale n urmtoarele situaii: o tergere logic (DELETE) n tabelul printe, clienti.dbf, se reflect ca tergere logic n tabelul copil comenzi.dbf. orice modificare a cheii primare din tabelul printe, clienti.dbf, se reflect ca modificare n tabelul copil comenzi.dbf.
5 0 S se includ n baza de date un tabel vedere, livrari: 36 Baze de date n Visual FoxPro
Indicaie Se va aciona butonul New Local View din bara de instrumente Database Designer i se vor include n vedere cele trei tabele de date (vezi figura 2.5), precum i cmpurile necesare. La nchiderea ferestrei View Designer, acestei vederi, i se va asocia numele livrari.
6 0 S se obin situaia livrrilor, afind coninutul tabelului livrari (Browse):
3. Interogarea bazelor de date
O interogare a unei baze de date reprezint extragerea - n funcie de anumite criterii i ntr-un anumit format - unor date din tabele de date care alctuiesc baze de date. Componenta Visual FoxPro-ului care realizeaz acest obiectiv se numete Query Designer (Constructorul de interogri), component asemntoarea cu View Designer (Constructorul de vederi). Datele extrase printr-o interogare pot fi prezentate sub diverse forme (Browse, rapoarte, grafice, etc,).
3.1. Crearea, deschiderea i rularea unei interogri
Crearea unei interogri (fiier cu extensia implicit QPR) poate fi iniiat prin comanda:
MODIFY QUERY [<nume interogare>]
Baze de date n Visual FoxPro 37
sau prin alegerea opiunii File, New din meniu (n acest caz n caseta New se selecteaz Form i New file).
Activarea (deschiderea) unui formular se poate realiza prin meniu (File, Open, Files of type: Query (*.qpr)) sau prin comanda MODIFY QUERY. O interogare este o secven executabil care poate fi rulat n urmtoarele moduri:
din meniul principal (Query, Run Query), prin acionarea butonului din linia de instrumente standard, prin comanda DO <nume interogare>. Observaie Prin lansarea Constructorului de interogri, n fereastra Query Designer, meniul principal va include opiunea Query care ofer instrumentele de lucru necesare. Sfat Lucrai cu bara de instrumente Query Designer. Dac aceasta nu este afiat utilizai meniul: View, ToolbarsQuery Designer. Bara de instrumente Query Designer permite efectuarea unor operaiuni cum ar fi: Add Table Includerea unui tabel de date n interogare; Remove Table Eliminarea unui tabel; Add Join Stabilirea sau modificarea unor legturi ntre tabelele de date incluse n interogare; Show the SQL window transpunerea secvenei de interogare n instruciuni SQL; Add Table Remove Table Add Join Show the SQL window Query Destination Maximize the table i 38 Baze de date n Visual FoxPro
Query Destination stabilirea destinaiei unei interogri: o fereastr Browse, un tabel permanent, o list la imprimant (report), un grafic, etc. Maximize the table View modificarea formei de afiare a coninutului ferestrei Query Designer. Fereastra Query Designer (figura 3.1) este constituit din dou zone, n care sunt afiate tabelele surse de date (mpreun cu legturile dintre ele), respectiv paginile n care se vor preciza parametrii de definire a interogrii i anume: Fields (cmpuri) specificarea cmpurilor surs ce vor fi incluse n tabelul destinaie; Join (legtur) legturile ntre tabelele surs; Filter (filtru) condiiile de selecie (filtrare) a datelor din tabelele de date; Order By (ordonare) specific ordinea de prelucrare; Group By (grupare) criteriile de grupare a datelor; Miscellaneous (altele). Figura 3.1 Baze de date n Visual FoxPro 39
3.2. Fereastra Query Designer
Specificarea cmpurilor interogrii Pentru ca un cmp s fie preluat ntr-o interogare se activeaz pagina Fields, dup care acesta se selecteaz din lista Availabile fields (cmpuri disponibile) i se acioneaz butonul Add. Ca urmare numele cmpului va fi copiat n lista Selected fields (vezi figura 3.1). Dac se dorete introducerea unui cmp calculat se va introduce formula de calcul corespunztoare n caseta Functions and expresions.
Specificarea legturilor ntre tabelele de date Modelul relaional al bazelor de date permite stabilirea unor legturi ntre tabelele de date. Aceste relaii pot fi permanente, memorate n fiierul bazei de date, sau stabilite dinamic n cadrul unor secvene program. Stabilirea legturilor dinamice se poate realiza cu ajutorul comenzii: SET RELATION TO <etichet1> INTO <tabel1>, <etichet2> INTO <tabel2>, unde: - tabelul printe este cel activ; - TO stabilete criteriile de ordonare; - INTO precizeaz tabelele copil. La fel ca n cazul definirii unei vederi (cu View Designer), pentru stabilirea unei legturi ntre dou tabele de date, este necesar ca cele dou tabele s aib cel puin un cmp comun prin intermediul cruia se realizeaz corespondena. Relaia stabilit ntre dou tabele legate este o relaie de subordonare: unul din tabele va fi tabelul printe, iar cellalt va fi tabelul copil. Mutarea indicatorului de nregistrri al tabelului printe pe o anumit nregistrare determin mutarea indicatorului de nregistrri al tabelului copil pe nregistrarea corespunztoare, dar nu i invers.
40 Baze de date n Visual FoxPro
Observaii: Este obligatorie indexarea tabelului copil dup criteriul care stabilete legtura (de obicei acesta este un cmp comun cu al tabelului printe, dar poate fi i o expresie oarecare). Se pot stabilii dou tipuri de legturi ntre tabelul printe i tabelul copil: o legturi unu la unu, cnd n tabelul copil valorile cheii de indexare sunt unice; o legturi unu la mai multe, cnd nregistrrile tabelului copil pot lua i valori egale pe cheia de indexare. Legturile permanente necesare pentru stabilirea unei interogri se aleg folosind pagina Join (figura 3.2), prin specificarea cmpurilor care fac obiectul legturii i a tipului de legtur: Inner Join legtur interioar, ntre nregistrrile din tabelul printe care au corespondent n tabelul copil i invers; Left Join legtura la stnga, cnd vor fi luate n considerare i nregistrrile din tabelul printe (din stnga) care nu au corespondent n tabelul copil; Right Join legtura la dreapta, cnd vor fi luate n considerare i nregistrrile din tabelul copil (din dreapta) care nu au corespondent n tabelul printe; Full Join vor fi considerate toate legturile. Figura 3.2 Baze de date n Visual FoxPro 41
Condiiile de selecie a nregistrrilor
Principala funcie a unei interogri este aceea de selecie. Criteriile de selecie sunt precizate n pagina Filter. Ordonarea afirii rezultatelor interogrii
Specificarea ordinii de afiare se face cu ajutorul paginii Order By. n figura 3.4 s-a selectat ordonarea dup cmpul nume din tabelul Studenti.dbf: Gruparea datelor Figura 3.3 Figura 3.4 42 Baze de date n Visual FoxPro
Query Designer (pagina Group By) permite ca mai multe nregistrri s fie cumulate dup mai multe criterii, pentru fiecare grup de nregistrri fiind furnizat n tabelul de destinaie o singur nregistrare. Gruparea poate fi realizat dup unul sau mai multe cmpuri care vor forma cheia de grupare. nregistrrile avnd aceleai chei de grupare vor furniza n tabela de destinaie o singur nregistrare (cmpurile numerice pentru un grup vor conine valori obinute prin nsumarea valorilor corespunztoare din grup).
Destinaia interogrii
Datele extrase prin interogare pot fi trimise spre o anumit destinaie (folosind butonul Query Destination din bara de butoane a Constructorului de interogri) cum ar fi: fereastra Browse - implicit; un tabel permanent (Table) acesta putnd fi folosit ntr-o nou prelucrare; ecranul (Screen); o list la imprimant (Report); un grafic (Graph) construit cu ajutorul componentei Microsoft Graph.
Figura3.5 Baze de date n Visual FoxPro 43
Aplicaii
1 0 S se creeze urmtoarele tabele de date: Studenti.dbf (nume C, 30 / matricola N,4 /grupa C,4) Discipline.dbf (materia C, 30 / cod C,4) Note.dbf (nota N,2 / matricola N, 4 / cod C,4):
2 0 S se indexeze tabelele de date Studenti.dbf, Discipline.dbf dup cmpurile Matricola respectiv Cod.
3 0 S se creeze i s se ruleze fiierul de interogare a tabelelor de date Studenti.dbf, Discipline.dbf, Note.dbf, pentru afiarea notelor studenilor inclui n baza de date (vezi figura 3.1 i figura 3.2). S se stabileasc ca destinaie a interogrii fiierul Catalog.dbf (vezi figura 3.5) i s se vizualizeze coninutul acestui tabel.
4 0 S se realizeze interogarea bazei de date pentru afiarea notelor n ordinea alfabetic a numelor studenilor (vezi figura 3.4).
5 0 S se ruleze fiierul de interogri pentru afiarea notelor studenilor din grupa FC01 (vezi figura 3.3).
6 0 S se ruleze fiierul de interogri pentru toate cele patru tipuri de legturi (Inner Join, Left Join, Right Join, Full Join) vezi figura 3.2.
44 Baze de date n Visual FoxPro
4. Utilizarea formularelor
Formularul (forma) reprezint o fereastr pentru introducerea sau extragerea datelor utilizatorului, n mod interactiv, cu ajutorul unor obiecte de interfa crora le sunt asociate proprieti i metode (secvene de instruciuni secvene de cod). Definirea unui formular se realizeaz prin utilizarea tehnologiei POO (Programare Orientat Obiect) care permite modificare proprietilor obiectelor incluse n formular, ceea ce se reflect n aspectul formularului i a comportamentului acesteia n diferite situaii.
Form Designer (Constructorul de formulare) este o component a Visual FoxPro - ului dedicat crerii i modificrii formularelor precum i generrii secvenei de cod necesare pentru execuia acestora (fiierele corespunztoare au extensia implicit scx).
4.1. Crearea, deschiderea i rularea unui formular
Crearea unui formular (fiier cu extensia implicit SCX) poate fi iniiat prin comanda:
MODIFY FORM [<nume formular>]
sau prin alegerea opiunii File, New din meniu (n acest caz n caseta New se selecteaz Form i New file).
Activarea (deschiderea) unui formular se poate realiza prin meniu (File, Open, Files of type: Form (*.scx)) sau prin comanda MODIFY FORM.
Scopul crerii unui formular este obinerea unei secvene executabile care poate fi rulat n urmtoarele moduri: Baze de date n Visual FoxPro 45
din meniul principal (Form, Run Form), prin acionarea butonului din linia de instrumente standard, prin comanda DO FORM <nume formular>. Observaie Prin lansarea Constructorului de formulare, n fereastra Form Designer, meniul principal va include opiunea Form care ofer instrumentele de lucru necesare.
4.2. Elementele constructorului de formulare
Ferestrele de lucru
Form Designer fereastra principal care conine obiectele formularului. Properties fereastra de proprieti avnd ca rol modificarea proprietilor obiectelor formularului (metode, nume, titluri, dimensiuni, fonturi, culori, etc.). Data Environment mediul de date al formularului, fereastra pentru precizarea tabelelor de date care vor fi deschise automat n momentul rulrii formularului. Ferestrele pentru cod succesiunile de instruciuni care urmeaz a fi executate la apariia diferitelor evenimente din cadrul formularului cum ar fi: acionare unui buton, selectare unui obiect, etc.
Barele utilitare Form Designer Toolbar - bara de butoane standard a formularului:
Data Environment Layout Toolbar Properties Window Color Palette Toolbar Form Controls Toolbar Code Window 46 Baze de date n Visual FoxPro
Lista obiectelor din formular Valoarea proprietii Proprietate Obiect Form Designer Toolbar Form Controls Toolbar FORMULARUL Butoanele din aceast bar de instrumente permit deschiderea/nchiderea ferestrelor: Data Environment, Properties, Code (afiarea secvenei de cod) sau a barelor de lucru: Form Control Toolbar butoanele de control; Color Palette Toolbar stabilirea atributelor de culoare; Layout Toolbar alinierea obiectelor n formular, suprapunerea obiectelor, etc.
Sfat Lucrai cu barele de instrumente. Dac acestea nu sunt afiate utilizai meniul: View, Toolbars
Baze de date n Visual FoxPro 47
4.3. Mediul de date al formularului (Data Environment)
Constructorul de formulare permite configurarea mediului de date n care lucreaz formularul, adic a zonelor de lucru i a tabelelor de date deschise n ele. Tabelele de date sunt deschise automat (fr comenzi speciale), dac acestea sunt incluse n Data Environment, nainte de execuia formularului (este de la sine neles c aceste tabele de date au fost deja create). Observaii Deschiderea ferestrei Data Environment poate fi fcut prin meniu (View, Data Environment) sau folosind butonul corespunztor din bara de butoane Form Designer. Astfel n meniul principal este inclus opiunea DataEnvironment. Includerea (Add) unui tabel n Data Environment este realizat prin meniu: DataEnvironment, Add sau prin clic cu butonul dreapta al mouse-ului.
Mediul de date al formularului este considerat un obiect, deci are asociate metode i proprieti. Cele mai importante metode, legate de folosirea datelor sunt: Metoda OpenTables este folosit la deschiderea tabelelor de date necesare (dac nu este utilizat, tabelele asociate sunt deschise automat). Metoda Load Event poate fi folosit, de asemenea, la deschiderea tabelelor. Aceasta este iniiat dup metoda OpenTables. Metoda Init Event este o metod apelat dup metoda Load, i face anumite iniializri ale obiectelor din formular, inclusiv cu datele din tabelele care sunt deja deschise. Metoda CloseTables are ca scop nchiderea tabelelor de date din mediul de date al formularului la iniiativa utilizatorului. Metodele Unload (descrcare) i Destroy (distrugere a formularului) acioneaz asupra mediului de date i sunt activate dup metoda CloseTables.
48 Baze de date n Visual FoxPro
4.4. Utilizarea controalelor
Includerea controalelor n cadrul unui formular se realizeaz prin introducerea unor obiecte (Label, Text Box, etc.) n acest formular. Pentru aceasta, se acioneaz butonul corespunztor din Form Controls Toolbar i se stabilete poriunea dreptunghiular (zona) din formular unde va fi afiat obiectul. Practic, obiectul va fi desenat (se poziioneaz cursorul mouse-ului n colul stnga-sus al zonei de afiare, se ine apsat butonul stng i se trage cursorul spre colul dreapta-jos).
Proprieti i metode
Un formular poate conine mai multe obiecte, el nsui fiind considerat un obiect. Fereastra Properties permite alegerea obiectului i a proprietii a crei valoare se schimb, ca de exemplu: Proprietatea Caption este destinat stabilirii unui titlu (denumire) pentru formular sau obiect. Proprietatea Name permite atribuirea unor nume obiectelor. Visual FoxPro stabilete valori implicite proprietilor Caption i Name cum ar fi: o Form1, Form2 pentru formulare o Label1, Label2... pentru obiectele Label o Command1, Command2 pentru butoane o Text1, Text2 pentru obiectele Text Box o Edit1, Edit2 pentru obiectele Edit Box Aceste nume ale obiectelor pot fi folosite aa cum au fost definite de Visual FoxPro ns utilizatorul are posibilitatea stabilirii unor denumiri proprii. Proprietatea FontSize stabilete atributele de scriere privind dimensiunea fontului folosit. Proprietatea FontBold permite scrierea bold. Proprietatea BorderStyle ofer posibilitatea stabilirii atributelor de bordare. Baze de date n Visual FoxPro 49
Proprietatea Format permite introducerea formatat a datelor conform codurilor Function. Proprietatea Input Mask permite introducerea formatat a datelor conform codurilor Picture. Observaie O categorie special de proprieti o reprezint metodele. Metodele sunt secvene de cod (instruciuni) asociate diferitelor obiecte la activarea/dezactivarea acestora.
Form Designer ofer posibilitatea modificrii unei proprieti prin comenzi de atribuire, referirea la proprietatea respectiv fcndu-se prin construcia:
<nume formular>.<nume proprietate>
Referirea la un obiect din cadrul unei formulare se realizeaz printr-o construcie asemntoare, adic: <nume formular>.<nume obiect>.<nume proprietate>
Exist construcii speciale, mai scurte, cum ar fi: o This - care se refer la obiectul curent; o ThisForm - care indic formularul ce conine obiectul curent; o Parent - care se refer la obiectul care conine obiectul curent.
Exemple Form1.Caption=Actualizare modific proprietatea Caption (titlu) a formularului Form1 Form1.Vizualizare execut metoda Vizualizare ataat formularului Form1.Label1.Caption=Numele persoanei modific proprietatea Caption (titlu) a obiectului Label1 ThisForm.Caption=Adugare 50 Baze de date n Visual FoxPro
modific proprietatea Caption (titlu) a formularului curent ThisForm.Vizualizare execut metoda Vizualizare ataat formularului curent This.Caption=Numele persoanei modific proprietatea Caption (titlu) a obiectului
Obiecte din formular
Obiecte simple
Label afieaz un text informativ
Text Box definete un cmp de editare n care utilizatorul poate introduce un text.
Edit Box pentru editarea variabilelor ir de caractere, tablou, cmpuri ale tabelelor de date, cmpuri memo.
Command Button este tipic pentru startul evenimentelor, pentru cutarea i nchiderea formularelor, mutarea diferitelor nregistrri, imprimarea rapoartelor, etc.
Check Box (casete de validare). Obiectele Check Box permit utilizatorului s specifice o stare de tip logic (true sau false), astfel nct la executarea formularului s se poat alege ntre dou stri. Principalele proprieti care le sunt asociate sunt: Proprietatea Value furnizeaz valorile numerice 0 sau 1 dup cum caseta este neselectat sau selectat (bifat). Proprietatea Style schimb stilul de afiare, avnd valoarea 0Standard sau 1-Graphical, caseta de validare primind aspectul unui buton neapsat/apsat: Baze de date n Visual FoxPro 51
Spinner (casete de incrementare/decrementare). Obiectele Spinner permit utilizatorului s-i stabileasc opiunile parcurgnd incremental o plaj de valori sau introducnd direct valorile n caset. Pentru aceasta, cmpul de editare al casetei are n dreapta sa dou butoane: unul pentru incrementare i altul pentru decrementare:
Proprieti principale: Proprietatea Value stabilete valoarea iniial nscris n caset i furnizeaz valorile editate la execuia formularului. Proprietile KeyboardHighValue i KeyboardLowValue stabilesc limita superioar i inferioar a valorilor introduse n cmpul de editare direct de la tastatur (depirea acestor limite genereaz mesaj de eroare). Proprietile SpinnerHighValue i SpinnerLowValue stabilesc limita superioar i inferioar a valorilor introduse cu ajutorul butoanelor de incrementare/decrementare (depirea acestor limite nu conduce la eroare dar valoarea aflat n editare nu mai este mrit/micorat).
Combo Box - List Box (casete cu list - list derulant). Listele sunt obiecte care ofer utilizatorului posibilitatea selectrii unor elemente dintr-o mulime finit, afiat total sau parial pe ecran. Se utilizeaz dou tipuri de liste: liste simple - List Box i liste derulante sau expandabile - ComboBox care afieaz doar elementul curent al listei.
Standard Graphical 52 Baze de date n Visual FoxPro
Listele simple, List Box afieaz la un moment dat mai multe elemente (nu neaprat pe toate):
Listele expandabile, Combo Box, afieaz, n stare neactivat, doar un element al listei:
Proprieti ale listelor: Proprietatea RowSourceType stabilete sursa de date a elementelor unei liste cum ar fi: o 0 None (surs nespecificat), cnd specificarea elementelor listei se face n mod dinamic, la rularea formularului; o 1 Value (valoare), care presupune c elementele listei sunt enumerate manual n proprietatea RowSource (list de elemente separate prin virgul); o 2 Alias, cnd elementele listei sunt preluate dintr-o tabel de date specificat n proprietatea RowSource; o 3 SQL Statement (instruciuni SQL); o 4 - Query (interogare); o 5 Array (tablou) elementele listei sunt preluate dintr-un tablou; o etc. Baze de date n Visual FoxPro 53
Proprietatea RowSource specific sursa efectiv de date.
Numrul implicit de coloane dintr-o list este 1 ns pot fi construite i liste multicoloan. O variant simpl de a obine o list multicoloan dintr-o list unicoloan o ofer proprietile RowSourceType i RowSource. De exemplu, dac proprietatea RowSourceType este 2 Alias proprietatea RowSource poate avea valoarea Personal.Marca+Personal.Nume (pentru baza de date Personal.dbf) astfel nct rezult o list de forma:
Obiecte compuse (container)
Obiectele compuse sunt constituite ca un grup de obiecte simple. Construirea (Builder) unui obiect container (de exemplu includerea unor obiecte simple) sau editarea (Edit) unui obiect inclus ntr-un container presupune acionarea butonului drept al mouse-ului:
54 Baze de date n Visual FoxPro
Option Group (butoane radio). Butoanele radio sunt un tip special de obiecte de interfa care ofer posibilitatea alegerii unei singure opiuni din mai multe posibile (sunt obiecte container). Proprietile cele mai utilizate ale butoanelor radio sunt: Proprietatea ButtonCount stabilete numrul de componente ale obiectului. Proprietatea AutoSize determin calcularea automat a dimensiunii grupului de butoane n funcie de coninut, dac are valoarea .T. True. Proprietatea Value furnizeaz valorile numerice 1, 2, 3, reprezentnd numrul de ordine al butonului selectat (implicit 1). Proprietatea Style a fiecrui obiect din container schimb stilul de afiare, avnd valoarea 0Standard sau 1- Graphical :
Command Group (butoane de comand). Grupurile de butoane de comanda au roluri asemntoare cu ale butoanelor simple (Command Button) doar c ele sunt constituite ca obiecte container, deci pot fi construite i editate ca acest tip de obiecte. Cele mai importante proprieti (ButtonCount, AutoSize, Value) sunt identice cu ale butoanelor radio.
Grid (Grile). Grila este un obiect container, variant mbuntit a ferestrei Browse, care conine mai multe obiecte de interfa, plasate matricial, cum ar fi: coloane, antete (header), cmpuri de editare, fiecare cu propriul set de proprieti i metode.
Standard Graphical Baze de date n Visual FoxPro 55
Elementele componente ale unei grile sunt cele prezente i n mediul ferestrei Browse: liniile, coloanele i celulele; barele de derulare folosite atunci cnd dimensiunea grilei depete dimensiune zonei vizibile; antetul (header) capul de tabel; coloana de marcare a liniilor; coloana de tergere a liniilor.
Obiectul Grid are o organizare intern arborescent, fiind dispus pe nivele: la primul nivel sunt situate coloanele apoi antetele coloanelor i obiectele de interfa:
Grila i elementele din gril au anumite proprieti cum ar fi: Proprietatea RecordSourceType stabilete sursa de date a grilei: o 0 Table i 1 Alias, sursa de date este un tabel de date care va fi deschis automat la iniializarea grilei. n acest caz, nregistrrile tabelei vor fi linii n gril, iar cmpurile tabelului de date vor fi coloane; o 2 Prompt sursa de date (tabelul de date) se specific la execuia formularului; o 3 - Query (interogare); o 4 SQL Statement (instruciuni SQL). Proprietatea RecordSource specific denumirea exact a sursei de date. Grid Column1 Header1 Text1 Column2 Header2 Text2 Grila Coloana1 Antet1 Cmp1 Coloana2 Antet2 Cmp2 56 Baze de date n Visual FoxPro
Aplicaii
1 0 S se editeze urmtorul formular:
Indicaii Se lanseaz Constructorul de formulare. Se stabilesc proprietile obiectelor n felul urmtor: Obiect Tip Proprietate Valoare proprietate Observaii Form1 Form Caption Calcule financiare
Command1 Button Command Caption Calculeaz Color Pallete : Verde FontBold .T. -True Label1 Label Caption Funcia: Color Pallete : Rou Name Opt Caption FV Color Pallete : Rou Caption PV Color Pallete : Rou Caption Payment Color Pallete : Rou FV PV Payment Optiongroup FontBold .T. -True a1 Text Box Name a1 Color Pallete : Albastru FontSize 11 FontBold .T. -True
Primul argument a2 Text Box Name a2 Color Pallete : Albastru FontSize 11 FontBold .T. -True
Al doilea argument Baze de date n Visual FoxPro 57
a3 Text Box Name a3 Color Pallete : Albastru FontSize 11 FontBold .T. -True
Al treilea argument rezultat Text Box Name Rezultat Color Pallete : Rou FontSize 12 FontBold .T. -True
Afieaz rezultatul Se stabilesc metodele (secvenele de cod) folosind pagina Method din fereastra Properties: Obiect Metoda Secvena de cod a1=val(ThisForm.a1.Value) a2=val(ThisForm.a2.Value) a3=val(ThisForm.a3.Value) Opt=ThisForm.Opt.Value do case case Opt=1 ThisForm.rezultat.Value=FV(a1,a2,a3) case Opt=2 ThisForm.rezultat.Value=PV(a1,a2,a3) case Opt=3 ThisForm.rezultat.Value=Payment(a1,a2,a3) endcase
Calculeaz Click Event (se poate executa i dublu click pe obiect) Observaie: Deoarece valorile introduse n Text Box-uri sunt de tip ir de caractere, este necesar convertirea lor n valori numerice, utiliznd funcia val. Se salveaz i se execut formularul astfel creat.
2 0 S se editeze un formular pentru actualizarea datelor din tabelul de date Personal.dbf. Indicaii Se include n mediul de date al formularului, Data Environment, tabelul Personal.dbf i se import n formular, ca obiecte, cmpurile tabelului de date, prin tragere, cu mouse-ul n zona de editare a formularului. Aceste obiecte vor fi considerate de Constructorul de formulare ca fiind de tip Text Box (txtNume, txtMarca, txtFunctia, txtSalariu, txtDatanast), de tip Edit Box (pentru cmpul Adresa care este Memo) sau de tip Check Box (pentru cmpul Sex).
58 Baze de date n Visual FoxPro
Se eticheteaz denumirile cmpurilor din tabelul de date (Numele, Marca, etc.) folosind obiecte de tip Label.
Se stabilesc proprietile obiectelor n felul urmtor: Obiect Tip Proprietate Valoare proprietate Observaii Form1 Form Caption Actualizare Command1 Button Command Caption Vizualizare Color Pallete : Mov Command2 Button Command Caption Adaug Color Pallete : Verde Command3 Button Command Caption terge Color Pallete : Albastru Command4 Button Command Caption Stop Color Pallete : Rou M Text Box Name M Poziionare pe o anumit marc FontBold .T. -True Contor Spinner Name Contor Contorul nregistrrilor Value 1 FontBold .T. -True
Baze de date n Visual FoxPro 59
Se stabilesc metodele (secvenele de cod) folosind pagina Method din fereastra Properties:
Stop Click Event ThisForm.Release locate for This.Value=Marca if found() ThisForm.Refresh ThisForm.Contor.Value=recno() endif M Lost Focus Event Metoda Lost Focus permite ca la ieirea din cmpul de editare s se execute secvena care permite: - poziionare pe cmpul Marca - introducerea, n Text Box-uri, a valorilor din tabelul de date (refresh) - afiarea numrului nregistrrii curente - recno() s=This.Value if s>=1 and s=<reccount() goto s ThisForm.Refresh else ThisForm.Contor.Value=recno() endif LostFocus Event - poziionare pe valoarea nscris (goto s)
DownClick Event - la fel ca la Contor.LostFocus
Contor UpClick Event - la fel ca la Contor.LostFocus
Se stabilete ordinea de activare a obiectelor prin acionarea butonului Set Tab Order. Se salveaz i se execut formularul astfel creat.
60 Baze de date n Visual FoxPro
3 0 S se editeze un formular pentru evidena unor calificative. n mediul de date al formularului se vor introduce (n aceast ordine!) tabelele de date: a) Tabelul de date Calificative.dbf, avnd structura: Nume Character 30 Nota1 Numeric 2 Nota2 Numeric 2 Media Numeric 5,2 b) Tabelul de date Personal.dbf.
Indicaii Obiectul GrdCalificative poate fi creat n formular prin tragerea tabelului Calificative.dbf, cu mouse-ul, din fereastra Data Environment. Se stabilesc proprietile obiectelor active n felul urmtor:
Obiect Tip Proprietate Valoare proprietate Observaii Form1 Form Caption Acordare calificative
Adaug Button Command Caption Adaug FontBold .T. -True Baze de date n Visual FoxPro 61
Combo1 Combo Box FontBold .T. -True Permite selectarea unei componente din fiierul Personal.dbf RowSourceType 2 - Alias RowSource Personal.marca+ Personal.nume Afiarea listei se face pe dou coloane
GrdCalificative
Grid FontSize 10 Liniile listei se adaug prin acionarea butonului Adaug Header1 Caption Numele persoanei Alignment 2 Middle Center La fel i pentru celelalte cmpuri Text1 Enabled .F. - False La fel pentru coloana 4
Se stabilesc metodele (secvenele de cod) folosind pagina Method din fereastra Properties:
Obiect Metoda Secvena de cod
GrdCalificative, Column2, Text1 Lost Focus repl media with (nota1+nota2)/2 -cmpul media rezult din calcul - la fel pentru GrdCalificative, Column3, Text1 append blank repl nume with personal.marca+personal.nume thisform.refresh Adaug Click Event -introduce n list marca i numele persoanei ThisForm.Release Stop Click Event -dezactiveaz (nchide formularul)
Se stabilete ordinea de activare a obiectelor prin acionarea butonului Set Tab Order. Se salveaz i se execut formularul astfel creat.
62 Baze de date n Visual FoxPro
5. Proiectarea meniurilor
Meniurile sunt obiecte de interfa care pun la dispoziia utilizatorului o serie de opiuni care permit alegerea i declanarea unor operaii de prelucrare. Aproape orice interfa grafic conine, ntr-o form sau alta, un meniu. Un meniu apare, de obicei, n partea superioar a ferestrelor de aplicaii i are o structur standard, iar n general, orice operaie care poate fi executat n cadrul unei aplicaii trebuie s aib un corespondent n meniul acesteia, pentru a putea fi executat. Utilizatorul i construiete un model mental al structurii aplicaiei prin simpla examinare a meniurilor i a articolelor de meniu, meniul reprezentnd un mijloc prin care utilizatorul comunic sistemului ce operaie s efectueze la un moment dat. Un meniu este format, n general, dintr-o bar (sau un submeniu orizontal) care conine mai multe opiuni. Fiecare dintre acestea are asociat un submeniu vertical, care este activat numai la alegerea opiunii respective. Alegerea de ctre utilizator a opiunilor meniurilor verticale poate declana o operaie de prelucrare sau poate determina afiarea unui nou submeniu vertical.
5.1. Crearea i deschiderea unui meniu
Crearea unui meniu (fiier cu extensia implicit MNX) poate fi iniiat prin comanda:
Meniu orizontal (Meniu Bar) Submeniu Vertical (Submenu) Opiune selectat din meniul orizontal Opiune selectat din submeniu Baze de date n Visual FoxPro 63
MODIFY MENU [<nume meniu>]
sau prin alegerea opiunii File, New din meniu (n acest caz n caseta New se selecteaz Menu i New file). Din fereastra deschis pe ecran se alege butonul Menu (meniu), dac se dorete crearea unui meniu cu bar i submeniuri verticale, respectiv butonul Shortcut (scurttur), dac se dorete construirea unui submeniu vertical, avnd subordonate alte meniuri verticale. Astfel va fi lansat n lucru Constructorul de meniuri.
Activarea (deschiderea) unui meniu care a fost deja generat se poate realiza prin selectarea acestuia (File, Open, Files of type: Menu (*.mxx)) sau prin comanda MODIFY MENU.
Sfat nainte de a stabili componentele unui meniu i caracteristicile acestora trebuie precizate o serie de opiuni, cum ar fi poziia fa de meniul sistemului Visual FoxPro. Opiunile generale ale unui meniu pot fi precizate n fereastra de dialog General Options (opiuni generale): View, General Options din meniul Visual FoxPro-ului.
5.2. Definirea componentelor unui meniu
Butoanele din seciunea Location (locaie) stabilesc poziia noului meniu fa de meniul sistem:
Replace nlocuirea meniului sistem; Append adugare; Before - plasarea noului meniu naintea submeniului sistemului specificat n lista derulant alturat (care este afiat numai la selectarea butonului); After noul meniu va fi plasat dup submeniul specificat.
64 Baze de date n Visual FoxPro
Se pot specifica secvene de cod (Meniu code) la iniializarea meniului (crearea sa) i tergerea meniului (eliminarea sa din memorie). Secvenele de cod respective se specific n ferestre deschise prin activarea comutatoarelor Setup (iniializare) i Cleanup (tergere), urmat de acionarea butonului OK.
n fereastra Meniu Designer sunt enumerate i descrise opiunile meniului creat i o serie de obiecte de interfa folosite la manipularea acestor opiuni. La un moment dat, n fereastra de lucru, este afiat numai grupul de opiuni al unui subsistem (orizontal sau vertical) al meniului proiectat. O opiune poate fi folosit pentru accesul la un alt submeniu sau poate fi dedicat declanrii unei aciuni. Pentru a reveni la meniul imediat superior se folosete lista Baze de date n Visual FoxPro 65
derulant Menu level (nivel meniu), n care sunt disponibile toate meniurile superioare ierarhic meniului curent.
n fereastra Constructorului de meniuri, pe coloane, se specific caracteristicile opiunilor, astfel:
1. Coloana Prompt cuprinde textele informative ale opiunilor n care se pot introduce i combinaii speciale, prin intermediul crora se obin diferite efecte: Combinaia Efect \< Dac este plasat naintea unuia dintre caracterele irului face ca acel caracter s fie folosit ca o tast pentru selectarea direct a opiunii respective, atunci cnd meniul este activat. Caracterul respectiv apare subliniat n textul opiunii \ Determin dezactivarea opiunii respective. Aceasta apare pe ecran n culori terse, iar alegerea sa nu declaneaz nici o aciune (chiar dac n cazul su au fost specificate operaii de executat) \- Trasarea unei bare delimitatoare ntre mai multe grupuri de opiuni ale aceluiai submeniu 2. Coloana Result este destinat precizrii operaiunilor care vor fi executate la selectarea acestora: Submenu - activarea unui nou submeniu coninnd propriul grup de opiuni. Coloana a treia va conine un buton (Create sau Edit) la a crei acionare se va intra n editarea submeniului respectiv; Command - permite lansarea unei comenzi FoxPro specificat n cmpul de editare din dreapta listei (coloana a treia); Procedure - executarea mai multor comenzi grupate ntr-o procedur. Butonul din dreapta listei permite intrarea n editarea procedurii respective. 3. Coloana a treia specific operaiunea de executat la alegerea opiunii. 4. Coloana Options (opiuni) este utilizat pentru deschiderea ferestrei de dialog Prompt Options, pentru specificarea unor parametri suplimentari ai opiunii respective cum ar fi: 66 Baze de date n Visual FoxPro
Shortcut (scurttur) - cale direct de alegere. Un Shortcut conine: o Cmpul de editare Key Label (etichet tast), pentru a indica faptul c opiunea poate fi aleas direct prin utilizarea unei combinaii de taste. Combinaia de taste dorit este introdus n caseta Key Label prin apsarea combinaiei de taste respective. o Cmpul Key Text (text tast) este un text suplimentar ce poate fi ataat opiunii. n mod implicit Visual FoxPro repet tastele de comand rapid din caseta Key Label n caseta Key Text, dar acesta poate fi modificat (de exemplu combinaia CTRL+L poate fi modificat n ^L). Skip For (srit cnd...) - permite impunerea unei condiii prin care s se controleze accesul la o opiune. n acest cmp este introdus o expresie logic. Dac valoarea ei este adevrat, atunci opiunea va fi dezactivat, deci nu va fi disponibila pentru utilizator (ea apare cu culori terse, pentru a indica aceast stare). Dac valoarea expresiei este fals, opiunea va putea fi aleas de utilizator. De exemplu, pentru ca o opiune s Baze de date n Visual FoxPro 67
fie accesibil numai dac un fiier exist pe disc condiia introdus poate fi: NOT(FILF(Furnizor.dbf)). Message (mesaj) - are ca efect apariia unui mesaj explicativ n bara de stare a Visual FoxPro-ului (plasat n partea inferioar a ferestrei mediului de programare).
5.3. Previzualizarea meniului
Este recomandabil ca, n faza de editare a unui meniu, s se fac afiarea de prob a acestuia, chiar dac el nu a fost salvat sau programul corespunztor nu a fost nc generat. Acest procedeu se numete previzualizare. La previzualizare, alegerea unei opiuni a meniului nu este nsoit de execuia comenzii corespunztoare, ci doar de afiarea acesteia. Previzualizarea meniului n curs de editare se realizeaz prin acionarea butonului de meniuri sau utiliznd meniul principal al sistemului: Menu, Preview. n starea de previzualizare, meniul sistemului este nlocuit de meniul n curs de editare, iar pe ecran este afiat o fereastr care indic opiunea selectat din acest meniu.
5.4. Generarea i rularea meniurilor
Un meniu editat poate fi salvat ca un fiier cu extensia implicit .MNX. Pentru a putea folosi meniul, trebuie generat un program la a crui rulare meniul s fie activat. Aceast operaie poate fi realizat din mediul Visual FoxPro: Menu, Generate... n fereastra deschis pe ecran se precizeaz numele fiierului ce va fi generat:
n mod implicit, acesta are acelai nume cu cel al fiierului n care este memorat meniul, dar extensia .MPR. O dat generat meniul, acesta poate fi rulat printr-o comand 68 Baze de date n Visual FoxPro
DO. Deoarece comanda DO presupune extensia implicit PRG (de la programe), este necesar specificarea extensiei .MPR: DO <meniu>.MPR Observaie Revenirea la meniul standard al mediului de programare Visual FoxPro se realizeaz prin comanda: SET SYSMENU TO DEFAULT
Aplicaie S se editeze un meniu pentru crearea i modificarea structurii unui fiier ct i pentru editarea coninutului lui:
Indicaii Se lanseaz Menu Designer. Se editeaz opiunile meniului principal.
Opiunea Stop are asociat urmtoarea procedur: Procedure close all set sysmenu to default Se editeaz opiunea Fisier din meniu.
Se previzualizeaz, se genereaz i se ruleaz meniul creat.
Baze de date n Visual FoxPro 69
6. Generarea rapoartelor
Raportul reprezint un set de informaii, constituite pe baza datelor introduse anterior n bazele de date, care urmeaz a fi tiprit la imprimant sau afiat pe display-ul calculatorului. Definirea unui raport se realizeaz, ca i n cazul formularelor, prin utilizarea tehnologiei POO (Programare Orientat Obiect) care permite definirea i modificare proprietilor obiectelor introduse n raport. Componenta Visual FoxPro-ului care permite crearea i modificarea rapoartelor precum i generarea secvenei de cod necesare pentru execuia acestora este Report Designer.
6.1. Crearea i deschiderea unui raport
Crearea unui raport (fiier cu extensia implicit .FRX) poate fi iniiat prin comanda: CREATE REPORT [< nume raport>]
sau prin alegerea opiunii File, New din meniu (n acest caz n caseta New se selecteaz Report i New file).
Activarea (deschiderea) unui raport se poate realiza prin meniu (File, Open, Files of type: Report (*.frx)) sau prin comanda: MODIFY REPORT < nume raport> Observaie Prin lansarea Constructorului de rapoarte, n fereastra 70 Baze de date n Visual FoxPro
Report Designer, meniul principal va include opiunea Report care conine opiuni referitoare la diferite operaii.
6.2. Imprimarea i afiarea rapoartelor
Un raport este un fiier n care sunt memorate elementele sale precum i caracteristicile acestora. Imprimarea (Print) unui raport poate fi realizat n unul din urmtoarele moduri: din meniul principal (Report, Run Report), prin acionarea butonului sau a butonului din linia de instrumente, prin comanda: REPORT FORM <nume raport> TO PRINTER [PROMPT] (clauza PROMPT este folosit pentru specificarea parametrilor de tiprire) Pentru afiarea sau previzualizarea (Preview) pe ecran se poate utiliza: butonul din linia de instrumente standard, comanda: REPORT FORM <nume raport> PREVIEW
Vizualizarea informaiilor din raport se realizeaz utiliznd bara utilitar de mai jos: Observaie Se poate obine trimiterea raportului spre un fiier (n loc de imprimant) cu ajutorul clauzei TO FILE a comenzii REPORT FORM: REPORT FORM <nume raport> TO FILE <fiier> [ASCII] Prima pagin Ultima pagin Selectare pagin Pagina urmtoare Pagina anterioar Scala de afiare nchidere afiare Tiprire Baze de date n Visual FoxPro 71
Clauza ASCII determin modul de scriere n fiier: n prezena clauzei formatul fiierului va fi text, iar n absena acesteia formatul va fi unul specific imprimantei (informaiile se depoziteaz n fiierul respectiv, exact cum s-ar trimite la imprimant).
6.3. Constructorul de rapoarte
Report Designer fereastra principal care conine obiectele raportului. Data Environment mediul de date al raportului, fereastra pentru precizarea tabelelor de date care vor fi deschise automat n momentul rulrii raportului. Barele utilitare o Report Designer Toolbar - bara de butoane standard a raportului: Butoanele din aceast bar de instrumente permit deschiderea/nchiderea ferestrelor: Data Environment, Data Grouping (gruparea datelor) sau a barelor de lucru: o Report Control Toolbar butoanele de control; o Color Palette Toolbar stabilirea atributelor de culoare; o Layout Toolbar alinierea obiectelor n formular, suprapunerea obiectelor, etc.
Sfat Lucrai cu barele de instrumente asociate Constructorului de rapoarte. Dac acestea nu sunt afiate utilizai meniul: View, Toolbars
Data Environment Layout Toolbar Color Palette Toolbar Report Controls Data Grouping 72 Baze de date n Visual FoxPro
O dat pornit Constructorul de rapoarte, pe ecran este afiat fereastra de editarea a raportului.
Un raport este constituit din benzi care nu redau exact ceea ce va fi n raportul final, dar codific modul n care se determin ceea ce se afieaz n raport. Un raport poate conine urmtoarele benzi:
Detail (detalii) genereaz rndurile de detalii (coninutul de baz al raportului). Pentru un raport care preia datele dintr-o tabel, banda de detalii a raportului ar putea corespunde nregistrrilor tabelei; Title (titlu) include o zon care se afieaz o singur dat, pe prima pe pagin a raportului. Aceast band conine de obicei titlul raportului i eventual, capul de tabel, dac acesta nu trebuie repetat pe fiecare pagin n parte); Summary (rezumat) - specific o zon care este afiat pe ultima pagin a raportului, la sfrit, o singur dat; Page Header (antet de pagin) - genereaz textul care va fi afiat n partea superioar a fiecrei pagini a raportului; Page Footer (subsol de pagin) - genereaz coninutul prii inferioare a fiecrei pagini a raportului; Group Header n (antetul grupului de nivel n) i Group Footer Baze de date n Visual FoxPro 73
n (subsolul grupului de nivel n) - genereaz n raportul final mai multe grupuri, n funcie de nite valori numite chei de grupare, putndu-se preciza coninutul benzii antet de grup, respectiv subsol de grup;
Un raport conine cel puin trei benzi: antetul de pagin, detaliile i subsolul de pagin. Dac se dorete inhibarea afirii lor, trebuie reduse la dimensiunea zero (chiar dac apar n fereastra raportului, nu genereaz nimic n raportul final). Benzile de titlu i de concluzii sunt afiate opional, afiarea lor putnd fi validat sau invalidat prin meniu: Report, Title/Summary. Fiecare dintre aceste dou benzi are asociat un comutator, New page (pagin nou), la activarea cruia banda corespunztoare va ncepe pe pagin nou:
Mediul de date al raportului
Un raport preia date din una sau mai multe tabele i le aranjeaz n pagin. Deci la construirea raportului este necesar specificarea tabelelor surs. Mediul de date al unui raport se configureaz n fereastra mediului de date deschis prin meniu: View, Data Environment sau prin acionarea butonului corespunztor din bara de instrumente standard a raportului. O dat deschis aceast fereastr, la meniul sistemului este adugat un nou submeniu, numit DataEnvironment, care conine opiuni referitoare la configurarea mediului de date. 74 Baze de date n Visual FoxPro
Fontul implicit al raportului
La construirea unui raport, trebuie stabilit ca font implicit cel care predomin printre obiectele raportului, pentru celelalte obiecte fontul urmnd a fi specificat explicit. Fiecrui obiect nou definit n raport i va fi atribuit fontul implicit al raportului, care poate fi schimbat ulterior.
Stabilirea fontului implicit al raportului se face prin meniu: Report, Default Font, iar caracteristicile fontului sunt specificate n caseta de dialog deschis pe ecran.
Tipuri de obiecte incluse n rapoarte
Editarea unui raport trebuie s nceap prin introducerea unor obiecte n acesta. Pentru aceasta, se acioneaz butonul corespunztor din Report Controls Toolbar i se selecteaz obiectul care va fi inclus n raport:
Label Texte informative. Textele informative reprezint un ir de caractere de lungime variabil. Pentru a stabili poziia textului informativ se poziioneaz cursorul n punctul dorit din raport, dup care se execut clic cu mouse-ul. Cnd se termin introducerea textului, se execut un clic n afara obiectului nou creat. Un obiect Label creat poate fi repoziionat, prin tragere cu ajutorul mouse-ului, pe suprafaa raportului. Se pot efectua i trageri dintr-o band n alta, nu numai n cadrul aceleiai benzi. Fontul folosit la afiarea textului este stabilit n ferestrea Font, Label Field Line Rectangle Rounded Rectangle Picture/OLE Bound Control
Baze de date n Visual FoxPro 75
care se deschide prin meniu: Format, Font. Astfel, pot fi specificate toate caracteristicile fontului: setul caractere (Font), dimensiunea (Size), stilul (Font style), culoarea (Color), etc.
Field Cmpuri. Cmpurile reprezint elementele variabile ale unui raport, putnd genera n raportul final mai multe valori, valori care vor fi determinate de sursa de date precizat: o variabil a raportului, o expresie de calcul, un cmp al unui tabel de date. Caracteristicile legate de fontul n care se realizeaz afiarea valorii din cmp se stabilesc la fel ca pentru obiectele de tip Label. Definirea caracteristicilor unui obiect de tip Field se realizeaz n fereastra de dialog Report Expression (deschis prin dublu clic pe obiect). Poziia cmpului (Field position) relativ la banda din raport n care este definit poate fi: Float (poziie variabil, n funcie de obiectele definite deasupra lui), Fix relative to top of band (poziie fix relativ la marginea superioar a benzii), Fix relative to bottom of band (poziie fix relativ la latura inferioar a benzii). n caseta Expression se nscrie expresia care va furniza valoarea ce trebuie afiat. De multe ori, aceast expresie este un simplu cmp al unei tabele surs sau o variabil de lucru.
76 Baze de date n Visual FoxPro
Formatul de afiare al cmpului (caseta Format) reprezint un ir de caractere (macheta de formatare). Acest format se poate stabili i n mod interactiv, prin acionarea butonului din dreapta casetei, care determin deschiderea ferestrei Format. Asupra valorilor asociate obiectelor Field se pot aplica diferite funcii pentru a obine unele informaii sintetice: suma (Sum), media aritmetic (Average), valoarea maxim i minim (Highest, Lowest), deviaia standard (Standard deviation), variana (Variance). Funcia care se aplic asupra unui cmp al unui raport este precizat n fereastra de dialog Calculate Field, deschis prin acionarea butonului Calculations:
Obiecte semigrafice i grafice. n cadrul unui raport pot fi desenate linii, chenare sau pot fi introduse imagini. n legtur cu aceste obiecte pot fi precizate anumite caracteristici cum ar fi Pen (peni) Format Pen, Fill (umplere) Format Fill, etc.
Baze de date n Visual FoxPro 77
Aplicaie
1 0 S se creeze tabelulul de date, mfix.dbf avnd structura: Denumirea mijlocului fix DENUMIRE C 30 Valoarea de inventar VALINV N 10 Valoarea amortizat VALAMOR N 10
2 0 S se genereze, pe baza tabelului de date definit anterior urmtorul raport:
Indicaii Se lanseaz Constructorul de rapoarte. n mediul de date al raportului se introduce tabelul de date definit anterior. Se includ n raport obiectele necesare i anume: o n banda Page Header: textele informative (denumirea raportului, capul de tabel), elementele semigrafice (linii, chenare), cmpul care furnizeaz data calendaristic. 78 Baze de date n Visual FoxPro
o n banda Detail se trag, cu mouse-ul, din mediul de date al raportului, cmpurile: denumire, valinv, valamor. o n banda Summary se introduc cmpurile valinv, valamor. Pentru ca acestea s afieze valori totalizatoare se execut cte un dublu clic pe ele pentru a deschide fereastra Report Expresion. Aici, se acioneaz butonul Calculations i se selecteaz funcia Sum.
3 0 S se previzualizeze i s se salveze raportul editat.
7. Crearea i editarea proiectelor
Proiectul reprezint un fiier cu extensia implicit .PJX care permite gruparea ntr-o form unitar a componentelor unui sistem informatic cum ar fi baze de date, tabele, programe, formulare, meniuri, rapoarte, interogri etc., pentru a ine evidena acestora. Proiectarea unei aplicaii nseamn, n general, crearea unui fiier proiect la care sunt adugate pe rnd componentele sale. Mediul de programare Visual FoxPro permite ca toate operaiile care se efectueaz asupra elementului unui proiect s poat fi declanate din Baze de date n Visual FoxPro 79
interiorul proiectului, prin intermediul resursei numit Gestionar de proiecte.
Prin generarea proiectelor se creeaz posibilitatea desfurrii unor serii de operaii care permit: o actualizarea automat a proiectului, atunci cnd ntre forma surs i cea compilat se constat desincronizri; o crearea fiierelor de aplicaii i a programelor executabile.
7.1. Crearea i deschiderea unui proiect
Crearea sau deschiderea unui proiect este declanat prin comanda:
MODIFY PROJECT [< nume proiect>]
sau prin alegerea opiunii File, New din meniu (n acest caz n caseta New se selecteaz Project i New file). Astfel este deschis fereastra Gestionarului de proiecte: 80 Baze de date n Visual FoxPro
Fereastra include o list cu elementele componente ale proiectului, grupate pe categorii (aceste categorii apar i n paginile alternative ale ferestrei):
Categoria Tipul elementului
- baze de date - tabele izolate - interogri
- formulare - rapoarte - etichete
- programe - biblioteci API - aplicaii Baze de date n Visual FoxPro 81
- meniuri - fiiere text - alte tipuri de fiiere
7.2. Editarea proiectelor
Editarea proiectelor este realizat cu ajutorul grupului de butoane din partea dreapt a ferestrei Project Manager. Astfel, dup selectarea din categoria sa a tipului elementului se acioneaz unul din butoanele: o New - adugarea unui element nou la proiect (va fi pornit Constructorul asociat tipului de element specificat). o Add - dac elementul este deja creat i trebuie doar adugat la proiect. Din fereastra de dialog deschis pe ecran se selecteaz fiierul corespunztor. o Modify - editarea (modificarea) unui element al proiectului (din Gestionarul de proiecte se pornete direct Constructorul asociat unui anumit tip de element). o Run - rularea unui element (program, formular, meniu etc.). o Remove - eliminarea unui element din proiect din lista Gestionarului de proiecte (nlturarea unui element dintr-un proiect nu nseamn i tergerea fizic a acestuia de pe disc, ci doar tergerea indicatorului corespunztor din tabela proiectului). o Build (construire) - compilarea componentelor prin stabilirea unor opiuni:
Compilarea elementelor unui proiect are ca efect crearea a dou tipuri de fiiere: fiiere de tip aplicaie care pot fi rulate direct, sub controlul mediului de programare (Build Application); fiiere executabile independent de mediul Visual FoxPro (Build Executable). 82 Baze de date n Visual FoxPro
Vor fi compilate componentele noi sau cele care au suferit modificri de la ultima lor compilare. Pot fi recompilare toate componentele proiectului, atunci cnd se activeaz comutatorul Recompile All Files din seciunea Options.
7.3. Generarea fiierelor aplicaie
Aplicaiile reprezint o forma a proiectului, generat ntr-un singur fiier, de tip aplicaie, care poate fi executat direct de sistem i care conine programele, formularele, rapoartele i celelalte elemente ale proiectului. Acest fiier are extensia implicit .APP.
Stabilirea fiierelor modificabile
Din punctul de vedere al incorporrii efective n fiierul aplicaie, elementele unui proiect se mpart n dou grupe: o fiiere incluse (elemente care fac parte din proiect i sunt incluse n fiierul aplicaie); o fiiere excluse (elemente care fac parte din proiect, dar nu sunt incluse n fiierul aplicaie).
Fiierele excluse au n stnga numelor lor simbolul : Baze de date n Visual FoxPro 83
Marcarea unui fiier ca exclus (inclus) se realizeaz prin meniu: Project, Exclude (Include).
Fiierele incluse n proiect sunt asamblate ntr-un singur fiier aplicaie. Dup generarea proiectului, fiierele marcate ca incluse sunt protejate la scriere. Unele fiiere care fac parte dintr-un proiect, cum ar fi tabelele, pot fi modificate de ctre de utilizator. n acest caz, fiierele trebuie adugate la proiect, dar vor fi marcate ca excluse. Fiierele excluse sunt parte a proiectului, dar ele nu sunt compilate n fiierul aplicaie, aa nct se pot actualiza la utilizare.
Observaie n mod implicit, tabelele sunt marcate ca excluse, deoarece Visual FoxPro presupune c acestea vor fi modificate n cadrul aplicaiei. Ca regul general, elementele unui proiect care au ca rezultat generarea de cod (formulare, rapoarte, interogri, meniuri i programe) trebuie incluse n fiierul aplicaie, pe cnd fiierele de date trebuie excluse. Stabilirea fiierelor incluse, respectiv excluse, se realizeaz pe baza cerinelor aplicaiei. De pild, o tabel care cuprinde informaii de sistem importante sau informaii folosite pentru cutare pot fi incluse n fiierul aplicaie pentru a le proteja mpotriva modificrilor neavenite. Invers, un fiier raport (.frx) poate fi exclus pentru a permite modificarea lui dinamic n timpul rulrii.
84 Baze de date n Visual FoxPro
Punctul de pornire al aplicaiei
nainte de executarea unei aplicaii trebuie stabilit fiierul principal al acesteia, adic acea component care va fi lansat atunci cnd se execut comanda de rulare a aplicaiei. Stabilirea fiierului principal (program, formular, meniu) se face prin selectarea acestuia din lista Gestionarului de proiecte i alegerea opiunii Set Main a meniului Project. n list, programul principal va fi afiat cu caractere aldine:
Observaie Fiierul desemnat ca fiier principal al aplicaiei este marcat ca parte a proiectului, astfel c dup compilarea aplicaiei el va fi protejat la scriere (read-only). ntr-un proiect nu poate exista dect un singur fiier principal.
Rularea unei aplicaii
O aplicaie poate fi rulat dac este activat comutatorul Run After Build din fereastra Build Options sau prin comanda Do (n acest caz este necesar precizarea explicit a extensiei fiierului):
DO <nume aplicaie>.APP
7.4. Generarea fiierelor executabile
Prin facilitatea de construire a programelor executabile se obine o independen a programelor fa de mediul Visual FoxPro i distribuirea lor independent. Generarea unui fiier executabil (Build Baze de date n Visual FoxPro 85
Executable) pe baza unui proiect se face la fel ca n cazul aplicaiei, fiind necesar construirea proiectului corespunztor n care trebuie introduse toate elementele acestuia (fiierele incluse i excluse, fiierul principal). Un fiier executabil (cu extensia .EXE) poate fi rulat independent de mediul Visual FoxPro, fiind totui necesare o serie de biblioteci de proceduri ale sistemului, acesta funcionnd n cooperare cu dou biblioteci de legturi dinamice - Vfp6r.dll (rVfp500.dll n Visual FoxPro 5) i Vfp6enu.dll - care trebuie asociate aplicaiei pentru a oferi un mediu Visual FoxPro complet i coerent.
Controlul ciclului de evenimente
Controlul ciclului de evenimente se refer la prelucrarea evenimentelor generate de utilizator, cum ar fi clicurile de mouse i apsrile de taste i este realizat prin comenzile:
READ EVENTS i CLEAR EVENTS
Plasarea corect a comenzii READ EVENTS n cadrul fiierului principal prezint importan, deoarece prelucrarea datelor n fiierul principal este oprit din momentul executrii comenzii READ EVENTS pn la lansarea unei comenzi CLEAR EVENTS. Astfel se poate lansa READ EVENTS ca ultim comand ntr-o procedur de iniializare, executat dup ce mediul de dezvoltare a fost iniializat i interfaa cu utilizatorul a fost afiat. Dac nu se include comanda READ EVENTS, dup rulare, aplicaia va returna controlul sistemului de operare (aplicaia va fi rulat corect din fereastra Command a mediului de dezvoltare, n schimb, dac ea va fi lansat independent de mediul Visual FoxPro, aplicaia va aprea pentru scurt timp, apoi va disprea de pe ecran). De asemenea, aplicaia trebuie s ofere o modalitate de a ncheia ciclul de evenimente. Comanda CLEAR EVENTS suspend prelucrarea evenimentelor de ctre Visual FoxPro i cedeaz controlul ctre programul care a lansat comanda READ EVENTS ce a declanat ciclul de evenimente. 86 Baze de date n Visual FoxPro
Sfaturi Includei comanda READ EVENTS n fiierul principal. Dac acesta este o un formular: n metoda Activate Event; o un meniu: n procedura Cleanup (meniu: View, General Options). Asigurai-v c interfaa are un mecanism (cum ar fi un buton Exit sau o comand de meniu) pentru a lansa comanda CLEAR EVENTS.
Rularea unui fiier executabil
Un fiier .EXE poate fi rulat dac este activat comutatorul Run After Build din fereastra Build Options sau prin comanda Do: DO <nume aplicaie>.EXE
Aplicaie
1 0 S se editeze un proiect, pentru evidena studenilor nscrii la o facultate care s includ: a) fiierul INSCRISI.DBF cu structura:
Numr legitimaie LEG N 3 Numele candidatului NUME C 15 Nota proba 1 N1 N 5,2 Nota proba 2 N2 N 5,2 Media Media N 5,2 b) urmtorul meniu (marcat ca fiier principal): c) un formular, pentru actualizarea tabelului de date (opiunea Fisier, Actualizare); Baze de date n Visual FoxPro 87
d) un raport (Report), pentru listarea tabelului de date (opiunea Fisier, Listare); e) O interogarea (Query), pentru afiarea, n ordine descresctoarea, a notelor obinute la proba 1 (opiunea Note, Note proba 1); f) O interogarea, pentru afiarea, n ordine descresctoarea, a notelor obinute la proba 2 (opiunea Note, Note proba 2); g) O interogare pentru afiarea descendent a mediilor candidailor admii (opiunea Note, Media);
2 0 S se genereze i s se ruleze fiierul aplicaie. Indicaie Se va include comanda SET SYSMENU TO DEFAULT n procedura ataat opiunii Iesire
3 0 S se genereze i s se ruleze fiierul executabil. Indicaii a) Se va include comanda READ EVENTS n procedura Cleanup asociat meniului (View, General Options). b) Se va include comanda CLEAR EVENTS n procedura ataat opiunii Iesire