Sunteți pe pagina 1din 3

4 subiecte

- 2 aplicatii
- 1 modelare
- 1 sub cu elemente de teorie

Teorie
Curs 1 Modelele matematice pentru diferitele forme de probleme de programare liniara (standard,
canonice(min max) generala)
Curs 3 Modelul matematic pentru problema de transport
- Problema de transport echilibrata
- Modelul matematic pentru problema de transport cu centre intermediare si cele doua probleme
cu care ea este echivalenta
Curs 4 Multime convexa, functie convexa intr-un punct
- Modelele matematice pentru: problema de programare patratica; convexa cu restrictii liniare;
convexa
Curs 5 - Jocuri strategice: strategie, strategie pura, punct de echilibru, joc cu suma constanta, joc cu
suma nula
Jocuri antagoniste: definitia (ataaat!)
Particularele antagoniste Jocuri matriceale: Definitie, punct de echilibru, strategie mixta, strategie
mixta degenerata, formula pentru valoarea medie a castigului jucatorului I (locul I)
Curs 6a Modelul matematica al unei probleme de afectare sau repartitie
Curs 6b Proces sau fenomen stohastic
- Proprietatea lui Markov
- Matricea trecerilor intr-un pas
- Lant Markov: Def
- Ce inseamna repartitia initiala a unui lant Markov??? Spune!
Curs 7 Decizii In conditii de incertitudine
- Decizii in conditii de risc
Curs 9 Graful orientat: complet si simetric
- Drum elementar, simplu, hamiltonian, eulerian
- Circuit hamiltonian
- Subgraf si graf partial
- Conexitate, tare conexitate
Curs 10 Retea de transport (5 conditii_
- Arbore: definitie (graf neorientat fara cicluri si conex)
- Acoperire
- Propozitia de echivalente ale definitiei
- Arbore economic sau minimal
Curs 11 Definitii: statia, populatie (sursa), fir de asteptare (coada), sistem de asteptare (coada+statia),
tipul de servire, factorul de serviciu


Probleme
Curs 1 Modelul matematic asociat unei probleme de programare liniara
- Forme echivalente ale problemelor de programare liniara
Curs 2 Modele matematice de programare liniara in numere intregi (fara problema comis-voiajorului)
Curs 3a Model de programare liniara cu functia obiectiv liniara pe portiuni
Curs 3b Constructia unei probleme de transport echilibrata
- Scrierea modelului matematic numeric detaliat pentru o problema de transport data tabelar
- Metoda coltului de nord-vest pentru determinarea solutiei initiale a unei probleme de transport
- Metoda elementului minim din tabel pentru determinarea solutiei initiale blabla
Curs 4 Identificarea tipului de problema: pentru programare patratica, programare convexa cu
restrictii liniare, programare convexa (gradient, matricea hesiana)
- Exemplul de programare patratica de la laborator
Curs 5 Determinarea punctelor de echilibru in strategii pure pentru un joc matriceal
- Reducerea unui joc matriceal pe baza relatiilor de dominare ale strategiilor
- Rezolvarea unui joc cooperativ
Curs 6a Rezolvarea unei probleme de afectare sau repartitie, de minimizare (cu tabel al datelor initiale
patratic sau nepatratic)
Curs 6b Constructia matricei trecerii intr-un pas asociate unui lant Markov
- Constructia grafului trecerilor atasat unui lant Markov
Curs 7 Constructia grafica a unui arbore de decizie ( fara calculele aferente nodurilor)
Curs 9 Constructia matricei de adiacenta (A)
- Constructia matricei drumurilor
- Existenta circuitelor intr-un graf (fie pe baza diagonalei principale a matricei drumurilor)
- Triangularizarea matricei drumurilor intr-un graf fara circuite
- Tare conexitatea unui graf pe baza matricei drumurilor
- Determinarea componentelor tare conexe ale unui graf orientat
- Arce esentiale (legatura unica) in grafuri (fara circuite si cu circuite)
Curs 10 Drumul hamiltonian in grafuri fara circuite
- Algoritmul lui ???Cruscar??? pentru determinarea arborilor minimali sau economici

S-ar putea să vă placă și