Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
S. SA MARIAN
S NVM
METODIC
AHUL
Editia o III-o
rev zut i odugi t6
Coperto de C.
OULu,l
Pre fa (a e di ia a lII. a
l ntrodu(ere
Literall/ra alm/lli este foarte
bogatit.
Ince-
CII
lehl/icd
Marea maioritale
a / XIX-lea
nceput
(j
cilrtilor de
al!
ti apil/"1I1 la
se dezvolte
i s
zcle partidei de
ah,
secollliui
sfritul
m icaretl
ahistil
c.
ia forme organizate.
juc
avansat.
ahisle
mul/
vreme
unele destul de
/ls, c r ile
reuite
d.e
al!
se
de a e.tplica fa
ns
la fo rmularea mllli sistem bazal pe prillcipiile fllndame1z tale ale jocului, care sii
poat
fi aplicabil
lz
orice siilla/ie.
sfritul
aceast
secolului al XVllllea
cartea sa
~A nalyse
ahu lu i.
du jeu des
Spre
sf ritul
~Ana lysa"
creterea forei
primul care a
reuit
sit formuleze
CAPITeLUL I
NoiuniI.
Dup cum se tie, ahul se joac
pe o tabl cu 64 de ptrate albe i
negre, cu ajutorul unor figuri (de
asemenea albe i negre - in numr
egal), pe care fiecare dintre jud\.tori le deplaseaz alternativ, conform unor reguli precise.
Elementele fundamentale ale a
hului snt deci urmtoarele:
1. Spatiul - reprezentat de tabla
de ah, pe suprafata cre i a se mic
figu rile. De remarcat c spatiu) a
huJui nu are decit dou dimensiuni.
2. Figurile - repart izate egal la
nceputul jocului intre cei doi ad
versari, dar avind valori neegale.
3. Timpul - un element foarte
important, determinat de aher-
1.
d.
ba~
SPAIUL
c r aza de aC i une a
figurilor se mrete cu ct snt
aezate pe un cmp mai central i
scade pe msur ce sint mai aproape de marginea tablei (numa i
turnul face excepie).
Luai de exemplu u n ca l i ac
zati-l pe un cimp jn centrul tablei,
el va putea sri pe opt cS U e diobservaia
J6
acela i
timp
amenin
garea turnurilor adverse" - Alehin ) 17_ aga 18. d :c6 b:c6 19. Taci
Nc14 20. Ce4 N:e4 21. T :e4 c5 ("sau
21... N:b2 22. TeS Cd5 23. N:d5
c:d5 24. T :d5 cu avantaj" decisiv"
- Alehin) 22. De2 86 23. NI.5 Dd6
24. DU Df8 (vezi diagrama 5).
25. T:d4! (o combinaie decisiv,
care se bazearli. pe ideea el imin ri i
singurei piese a negrului, care
oc u p o pozitie bu n. i are un rol
important n apra rea poziiei regelui) 25 ... c:d4 26. Tc6! Rh7 ("albul srterase la rspunsu l ma.i logic
26... Rg7, la care ar fi rspuns cu
27. T:g6+ R:g6 - 27 ... f:g6 28.
Db7 + urmat de mat in dou mutliri - 28. Df6 + Rh7 29. N:n Tg8
30. Df5+ Rh8 31. Nf6+ i 32.
D:h5 + mat" Alehin) 27. N :r7
Tc8 28. T:g6 i negrul a cedat.
PARTIDA SPANIOLA
Alb: V, Smfslov Negru: G. Ba rcza
O/i..""," d. 1" Bdrillk'. 11/6!1
CAP ITOL UL II
CArnOL U L II I
1. D E SPR E C IMPURI SL AB E
T A RI
SA INVATAM METODI C
AHUL
atacu lui la rege disturnurile trebuie s! 0cupe coloanele "cu i "dU). 19. g3
Da8 20. Rg2 Tfd8 21. T:c8 T:c8
22. Tel T:cl 23. N:c1 h6 24. Nb2
Cb6 25. h3 De8 26. Dd3 Cd5! (ca.
lu i a aj uns pe cimpul "tare" i
amenintarea Cb4 forteaz pe alb
la o slbire a pozitiei de pioni
"
Lasku
bilitatea
prnd,
Lasku
Rubimlein
30
..
51
MAJORITATILE DE PION1
su clI,lmineaz
in acest sacrificiu~ spune Nimzovid) 19_ C:d5 20. D:e4 Td8 21. f6!
(Npoanta combinalie i in acelai
timp o nou ilustrare a tenctinlei
de Inaintare a pionilor pionul f5 e ra un
candidat~)
21 ... g:16
care ar trebui
s~
constituie un
E.
TU
MAJORITILE
negrul a cedat.
DE PIONI
SA
tN\'ATM
METODIC SAlIUL
"
mut, aflat pe o co l oan semideschis. tn partid, albul i-a valorificat avantajul n felul urm
tor: 21... Te6 22. ceS Nd7 (de observat este c n urma jocului
su inexact, negrul a rmas i cu
nebunul Hru") 23. b:c6 N:c6 (dup
23... b:c6 24. Tb6 Tc8 25. Tb7 ur
mat de Tcal i Ta7 ptrunderea
turnurilor albe pe linia a 7a decide partida) 24. h3 Ta2 (o ncercare de a obine contrajoc pe coloana "a") 25. Tai (dar albul dis
put ocuparea coloanei deschise)
25... Da! 26. Dc3 T:al 27. T:aJ
(coloana deschis a rmas in st
pnirea albului) 27... De8 28. Ta7
g6? (era mai bine 28 ... f6 pentru a
goni calul bine postat de la e5.
Probabil negrul s-a temut de re..
plica 29. Da3 cu amenintarea TaS
la care ar fi putut rspunde ns
cu 29... Df8) 29. DaS Rg7 30. Ta8
De7 ("dup cum se vede, albul a
prsit asediul punctului c6, pentru a ptrunde cu turnul pe linia
a 8a) 31. Tc8 T:eS (negrul n-are
ah parad impotriva ameninrii
Te7. Modul cum turnul alb ap.
truns pin la c7, ocolind obstacolul
aflat la c6, este foarte instructiv)
32. d:eS D:eS 33. Dd8 Dal+ 34. Rh2
DeS+ 3S. f4 i negrul a cedat.
Exemplul de mai sus se repet
in partidele de turneu din ultimii
ani sub nenumrate forme i chiar
rezultind din alte deschideri (de
exemplu din aprarea indian, Capablanca-Golombek, Mari):ate 1939).
Privitor la atacuL minOfltii, vezi
pag. 173.
J.
"
CUpfI/)IUIICII
91 ,
J,o-
____________________~PE='=E=C=H='CACD
=o
' ='="=;JlOUCNC'_____________________ 121
pit
riUi.
un joc
stpnirii
perspective dat!>
centrului.
Cli
8...
9. NfI- g2
10. 0--0
ll. b2-b4
12. NcI-b2
b7-b6
Nc8-b7
6--<1
Cb8-d7
c7-cS
13. TfI-d1
n
negrului falti. de partida sp. cu Euwe.
14. Dc3-bl
Cd7-f6
15. d4:c5!
b6:c5
Reluarea cu pionui "h" este forat, deoarece dup 15 ... d:c5 albul
a r fi oblinut puternicul cmp cenIral eS pentru figurile sale. Acum
negrul rmne cu un pion slab la
d6 i nu poate spera sli oblin un
joc bun dect n cazul cnd reu
ete s capete atac, lucru destul
de dificil.
16. Cf3-d2!
Cf6-e4
citat
mai
Ta8-b8
Negru lui nu-i convine simplificarea care ar rezulta dup 16... C:d2
17. T:d2 N:g2 18. R:g2 deoarece fi
nalul ar fi fost evident favorabil
albului. al crui nebun este supe
rior calului negru. Afar!!: d.e aceasta,
slbiciunea pianului d6 s-ar fi ac
centuat.
17. f2-f3
18. Tdl:d2
19. Dbl-e3!
Ce4:d2
Nb7-a8
C.4 !'1TOL U L. IV
fAl'lTOtUL
T~oria
Cele expuse pn acum formeaz
un nucleu de cunotin\e generale
in domeniul strategiei ahul ui, suficient pentru a permite oricru i
j uc1Hor s se orienteze in alctui
rea unui plan strate!!:ic obiectiv,
corespunztor realitlllor pozi! iei.
Desigur, fiecare dintre problemele
stra tegice examinate poate fi dezvoltat i analizat mult mai pe
larg. Practica aduce cu fiecare lurneu de maetri care se d i sput,
noi contribu!ii la desvrirea tehnicii realizlirii ideilor strategice.
Fiecare juctor care vrea sli progTeseze, trebuie s u rmreasc partidele juctori lor de frunte pentru
ca astfel s-i poat mbogi bagajul de exemple cu care a pornit
studiind aceas t carte.
Problema cea ma important r
mine n s, pentru oricare j uctor,
aplicarea ideilor strategice in propriile sale partide. Ct de clar i
simpl parc realizarea avantajului
perechii de nebuni, al unui pion liber sau al unei coloane deschise,
in partidele lui Botvinnik, Alehin
sau Capablanca! Dar cit de grea
este p roblema cnd joci tu nsu li
i ideea strategic (dac ai glisit-o)
rAmine nnmolit n tot felul de
fi
i practica
varian te tactice i pare imposibil
de realizat.
Cititorul nu trebuie s se descurajezc a tunci cnd rejuCnd u-i o
partid constatA d . a juca t frli
plan i s-a lAsat ten ta t de mici
curse, combinaii superficia le sau
a ales u n plan greit, necorespunztor caracteristicilor strategice a le
poziliei. Din contra, din analiza
greelilor fcute, el trebuie s nvete i s caute s le evite n fiecare partid nou pe care o joac.
Drumul ascendent al cre t en i fortei de joc n ah este len t. EI trece
de obicei peste multe partide pierdute, dar mai ales printr-un studiu
serios i consecvent al teoriei i
duce, n cele din urm~, la rezultate de-a d reptul surprinzlHoare
pentru acela care l-a urmat cu n
credere i sHiruint.
In partidele care urmeaz cititorul va ~s i aplicarea practic a
majontit principiilor strategice
expuse n aceast carte. Spre deosebi re ns de exemplele de pn
acum, idei le s trategice nu se mai
prezint izolate, ci n cadrul complex a l desfur~ri jocului, astfel
c adeseori o singur partid ilustreaz mai multe teme.
188
INVATAM MF.TOm(;
19;;
AH U L
Nf8:cS
Nc5--e7
e-bS
10...
tt. b2-b4
12. b4-b5!
13. Cc4-d6 +
14. Nf4:d6
'96
8...
c7-d
9. Ncl-f4
"-
Cb8-c6
10. d4:cS!
14 ...
1.5. Nd6--<:7
el........
Cb8-d7
just.
rARTlDE COMENTATE
Tb8-e8
Tc7:c6
Tc8:c6
a7:b6
De8-c8
193
32 ...
33. Cd2-e4
31 . h2-h4!
Cd7-f8
D<3-d8
38...
39. Dbl:c3
40. Dc3-e3
Triplu a tac
slab <..-'6.
40._
Tc7-g7
Tg7-a7
Ta7-aS
a rl!.tatli n
3....
ctiga
un
40. TbJ.
Cd5 :c3
Rg8-f7
asupra
pionului
Dd8-d6
TaS-a4
Piesele negre i-au pierdut aproape. complel mobilita tea din
cauza necesi t l!. ii de a ap1i.ra nu
meroasele puncte slabe,
41. De3-e4
42. De4-b7+
43. Db7-c8
44, Te l--=I
13 -
Rfl-g6
Dd6-M
Db4--e7
PARTIDE COMI'-NTATE
(l>t:1 dlagro.ma)
Negrul a reuit s lichideze tensiunea n centru i s obin trecerea ntr-un joc de mijloc fr
dame, cu mult mai complicat decit pare la prima vedere. Structura de pioni a negrulu i este ceva
mai bun, da r figurile sale nau
pWlcte de sprijin n centru. Afar
de aceasta, presiunea exercita t de
alb pe diagonala h1- a8 face ca
negrul s aib greut i cu aprarea
pionului cS.
16. Cf3-g5
Cd5---b6
211
17. NcI-c3
18. Ta l-el
Cb6-a4
Nc8-d7
Ng7_ f6
Nd7-f5
O"C,I'---_ _ _ _ _ _ _---"C'c::
INC':::
'ATA.\ ! MI'.TODIC AH U L
3...
c7--cl
e6:d5
5. CgI-B
Cb8--c6
6. Nfl-b5
37-0.6
i se
fOrmeaz
7.
Nb5:~+
8. 0-&
11 ...
12. Tfl-el
13. Te1:e3
14. Ddl-d2
15. Te3--eJ
......
Ce7-f5
TaB-a7
16. Cf3-d4
J7. Dd2:d4
CfS:d4
Ta7-e7
Tf8--e8
Dd8:e7
Te8:e7
18. Dd4----c5
19. Tel:e7
20. Dc5:e7
226
b7: c6
Nf8-d6
9. d4:c5
10. Cd2-b3
Il. NcI--e.3!
Nd6:c5
NcS-b6
226
SA
INVATM
MI:."TOl)IC $AHUI.
46.
47.
48.
49.
50.
40. c3---c4
Cea mai bunli aplrare. Negrul
un pion pentru a-i crea la rindul sAu un pion liber pe coloana
.. a~. Nu mergea 40... aS din cauza
41. b:a5+ R:a5 42. Rc5. Rliu era
i 40 ... Nbl 41. c5+ Re7 42. ReS
urmat de Ri6 i cad pionii de pe
flancul regelui.
Rb3-a4
Ce5-c6
Ra4--a3
Cc6--d4
Ra3-b3
Rb7-a6
Nbl-c2 +
N,~
Ne4-d3
...
Nd~
41. b4:c:.5+
42. CdC-f7
Rb6-<'
43. Cf7--e5+
Rc6--c7
.<-a'
44. Rd4---c3
44.
Na2-bl
45. Rc3-b3
Rc7-b7
51. Cd4-e6!
Dup aceasta negrul pierde repede. Cea mai bun ap!l.rare era
51... Rb7, dup care negrul ar mai
fi pUlut opune o rezisten,l lungit
52. c5-c6!
R.6-b6
53. c6--c7
54. Rb3-a4
55. Ce6--d4
56. Ra4:a5
57. c4---di
58. Ra~
59. cS--c6 i
Rb6-b7
Ng6-f!
Nf5-d7 +
Rb7:c7
Re7-d8
Rd8--e7
negrul cedeazl.
(;O~IFNT,\TE
1',\RTIDt:
LANT UR I DE
PIONI
6. NfI-gl
1.0-0
8. TfI-e1
1. e2---e4
2. Cgl-f3
3. dZ-d3
19IJ:
c7-=5
Cb8---c:6
O idee interesantA pe care jud.torii sovietici i n special Petrosian, au aplicat-o cu succes in multe
partide la ultimele turnee. Pornind
de la constatarea cA Indiana ve
che este un sistem de deschidere
excelent, cu care negrul a oblinut
rezultate foarte bune n numeroase
partide de concurs din ultimii ani,
s-a pus problema utilizArii acestei
scheme de deschidere cu albul, deci
cu un tempo n plus. Lucrul acesta
este cel mai ~or de fcut, atunci
cnd impotriva mut!rii 1. e2-e4
negrul rl\spunde cu apll.rarea sicilianA ca n partida de fa!.
In aceast partid!, negrul adoptA
o schemll. de dezvo~tare care nu
este cea mai potrivitA impotriva
deschiderii albului. Cum a arAtat
practica, cel mai bine pentru negru
es te totui - chiar cu un tempo
mai pUin - s adopte sistemul
obinuit de dezvoltare al alb ului
impotriva Indianei vechi, adic slI.
joace 3... e5, apoi Cf6 i d7-dS.
d7-d5
Cg8-f6
Nf8-e7
0-0
b7-b6
Cf6-e8
RgS-h8
3.
4. Cbl-d2
5. g2-g3
227
n-r,
Ce0-<1
238
88 89 93 94 95 % -
103 -
109 -
Llsiln - Kopaev
Lasker - ElIskases
BotvlnnJk - Levenfi
Euwe - Rablnovicl
Kopaev - Alatorzev
Najdorf - LundJn
Averbach - Panov
Alehtn - Yates
Zukertort - Cigonn
Popa - Halle
Reshevsld - WolIston
Botv1nnlk - Kottnauer
Becker - Korody
Stoltz - Kashdan
It t - Reti - Rubinstein
112 - Rubinstein - Johner
113 - Marshall - Nlmzovlci
114 - H. Stelner - Fine
115 - Alehln - Euwe
116 - l.asker - Bauer
117 - Nlmzovlcl Tarrasch
118 - AJehln - DrewlU
-119 - Makogonov - Keres
*121 - Lasker - Tarrasch
123 - Flohr - Botvlnnlk
"126 - Flohr - Veltmander
128 - Smslov - Evans
131 - Reshevskl - Olafsson
132 - Tarrasch - Rubinstein
133 - Euwe - AJehln
110 -
139 141 -
Euwe - Smslov
Gottschall _ Nlmzovlcl
Schlage - Nlmzovlcl
Nlmzovicl - Buerger
Gunsberg - Cigonn
Behting - Nlmzovld
Nlmzovicl I. Bemsteln
147 - Gunsberg - Cigorln
148 - Nlmzovlcl
Glese
149 - Nlmzovlcl - Alehtn
150 - Nlmzovlcl Freyman
151 - I\lehtn Nlmzovlcl
*152 - Kirllov - Botvinnlk
*154 - Lisllin - BotvlnnJk
*155 - Mleses - Cigonn
156 - Botvlnnlk UlIenthaJ
1.57 - Pachman - Kuzelka
*158 - Kashdan Nlmzovlci
-1.59 - Botvlnnlk - Fine
160 - Kotov
Funnan
161
(pag.)- Keres - Smis-144 146 -
Iov
179 *IJI(I -
Capablanca - Lundln
R. Byme - Kotov
Telchman O. Demsteln
Smslov - Botvlnnlk
Ivkov - Smislov
,.