Sunteți pe pagina 1din 13

Calculatorul prezentare general

Obiective:
Clasificarea calculatoarelor
Componena i funcionarea calculatoarelor
Dispozitive periferice
Tipuri de software
Reele de calculatoare
Sntate i siguran
Securitatea informaiei
Legislaie
Descriere
Acest curs i propune s-i prezinte clasificarea calculatoarelor, componentele de baz ale unui
calculator personal precum i dispozitivele periferice care nsoesc un calculator.
De asemenea vei obine informaii despre reele de calculatoare, securitatea informaiei, tipuri de
software i legislaie n domeniu.
Cerine finale
La sfritul acestui curs vei obine informaii despre:

Clasificarea calculatoarelor
Mod de funcionare
Dispozitive periferice i caracteristicile lor
Reele de calculatore
Securitatea informaiei
Tipuri de software
Utilizarea calculatorelor n diferite domenii
Sntate i siguran n utilizarea calculatoarelor
Legislaie n domeniu

MODELE DE CALCULATOARE
Calculatorul personal (PC- Personal Computer) ca tot unitar are n componena sa dou pri i anume:
Partea HARDWARE ansamblul elementelor fizice i tehnice cu ajutorul crora datele se pot culege,
verifica, transmite, stoca i prelucra, suporturile de memorare a datelor precum i echipamentele de
redare a rezultatelor (reprezint compomentele ce pot fi practic atinse);
Partea SOFTWARE ansamblul programelor, procedurilor, rutinelor care controleaz funcionarea
corect i eficient a elementelor hardware; exist sub form de concepte i simboluri i nu are
substan.
TEHNOLOGIA INFORMATIEI (TI) reprezint normele i procedeele de colectare, memorare,
transmitere i prelucrare a datelor, n vederea obinerii rezultatelor scontate, cu ajutorul calculatorului
electronic.
1

Calculatorul este unul dintre instrumentele ce permit mrirea eficienei muncii intelectuale.
Se poate face o simpl clasificare a calculatoarelor astfel:

Microcalculatoarele calculatoare cunoscute sub denumirea de calculatoare personale


(Personal Computer PC). Acestea au cunoscut cea mai rapid dezvoltare i diversificare odat cu
apariia chip-ului (cip) circuit integrat obinut prin ncapsularea a milioane de tranzistori ntr-un
nveli ceramic, pe o singur pastil de siciliu.

Minicalculatoarele au fost create pentru executarea unor funcii specializate: aplicaii


multiutilizator, maini cu control numeric, automatizri industriale, transmisii de date ntre sisteme
dispersate geografic. Sunt calculatoare de dimensiuni medii, compuse din module structurale cu funcii
precise. Au putere i capacitate de stocare mai mare, UCP complex, sistemul de intrare/ieire foarte
dezvoltat n sensul comunicrii prin reeaua de dispozitive periferice n sistem multiutilizator.

Calculatoarele mainframe constituie o categorie aparte, situat ntre supercalculatoare i


minicalculatoare, opernd cu viteze ridicate i administrnd un volum foarte mare de date. Au
procesorul foarte complex, volum mare de stocare n UM, Sistem de Intrare/Ieire complex, orientat pe
gestionare de staii de lucru. Permit acces multiutilizator (pot suporta sute i chiar mii de utilizatori
simultan). Ele funcioneaz, de regul, fr intrerupere, ceea ce presupune accesul controlat la date i
un sistem de protecie adecvat. Se utilizeaz n spitale, bnci, etc.

Supercalculatoarele cele mai puternice, complexe i scumpe sisteme electronice de calcul,


care pot executa peste 1 bilion de instruciuni pe secund. Au procesorul format dintr-un numr mare de
microprocesoare. Sunt proiectate pentru calcul paralel i au costuri i performane foarte ridicate. Sunt
utilizate n domenii care necesit prelucrarea complex a datelor, cum ar fi: reactoare nucleare,
proiectarea aeronavelor, seismologie, meteo etc.
Calculatoarele personale se pot clasifica dup locul de utilizare astfel:
Desktop calculatorul de tip clasic, la care monitorul este asezat n
general pe carcasa unitii centrale;

Tower calculatorul la care carcasa unitii este mai ngust dar mai
nalt dect la desktop i este asezat lng monitor;
Laptop Calculator portabil, uor de transportat,
avnd o surs independent de alimentare. Are
componente uoare i mici , tastatur i nlocuitor
de mouse (touchpad).

Palm PC (PalmTop, Handhold sau Organizer) se utilizeaz ca blocnotes, agend


telefonic, calculator de buzunar, calendar etc. Poate transfera date prin PC, recunoate
scrisul de mn, poate accesa Internet-ul.

PDA (Personal Digital Assistant) dispozitiv de dimensiuni foarte mici care poate
fi purtat n mn. Combin faciliti de calcul, telefon/fax cu cele de reea. Folosete
un stilou special n locul tastaturii.

STRUCTURA INTERN I MODUL DE FUNCIONARE


Din punct de vedere structural, calculatorul se compune din:

Unitate central
Monitor
Tastatur

UNITATEA CENTRAL
Este principala component a calculatorului care coordoneaz
ntreaga activitate a acestuia. De aici se solicit informaii pe care
utilizatorul le va introduce de la tastatur iar rezultatele vor fi
afiate pe monitor. Tot n unitatea central sunt realizate
prelucrrile de date prin executarea unui program. Importana
deosebit a unitii centrale este evident, aadar este uor de
neles de ce caracteristicile principale ale unui calculator
personal sunt date de caracteristicile i parametrii de funcionare
ai unitii centrale.
Unitatea central poate fi pus n poziie vertical sau orizontal n funcie de tipul de carcas pe care o
are.
Unitatea central conine urmtoarele componente principale:

Microprocesorul;
Memoria intern;
Memoria extern;
Magistrala de date i magistrala de comenzi;
Placa video;
Placa de sunet;
Placa de reea.

MICROPROCESORUL (UCP Unitatea Centrala de Prelucrare)


3

Microprocesorul este un circuit integrat (o component electronic complex, numit CIP) i


reprezint creierul ntregului calculator, coordonatorul tuturor operaiilor ce sunt efectuate de ctre
acesta i se afl montat pe placa de baz a calculatorului (mainboard) n interiorul carcasei.
Microprocesorul este conectat la celelalte componente ale calculatorului prin intermediul magistralei de
date i magistralei de comenzi.
Microprocesorul este format din:

UCC (Unitatea de Comanda i Control) primete instruciunile de la memorie, le


interpreteaz i emite comenzi ctre UAL i memoria intern, respectiv comenzi de transfer ctre disp.
periferice i memoria extern.

UAL (Unitatea Aritmetic i Logic) are rolul de a executa operaii aritmetice i logice cu
date furnizate de memorie i de a depune n memorie rezultatul obinut.
Dintre funciile procesorului pot fi amintite:
Execut instruciuni individuale pentru programe i controleaz operaiile efectuate de alte
componente ale computerului;

Realizeaz calculele i operaiile logice.

Una din principalele caracteristici ale microprocesorului este reprezentat de viteza de lucru. Viteza de
lucru a unui microprocesor este determinat de mai muli factori:

frecvena de tact;
tipul constructiv al microprocesorului;
dimensiunea memoriei cache.

Fiecare microprocesor este alctuit din mai multe micromodule interconectate prin intermediul unor cai
de comunicaie numite magistrale interne, pe care circul date sau instruciuni, a cror vitez de
deplasare depinde de doi factori:
limea benzii numrul benzilor de circulaie; deoarece pe fiecare band circul un bit se poate
vorbi despre limi convenabile (de la 8, 16, 32, 64 sau 128 de bii transmii n paralel);
frecvena de tact numrul de pai de lucru (tacturi) pe care poate s i fac procesorul n fiecare
secund
Unitatea de msur pentru frecven este Hertz-ul, mpreun cu multipli si:
1 KiloHertz (KHz) = 1.000 Hz
1 MegaHertz (MHz) = 1.000 KHz = 1.000.000 Hz
1 GigaHertz (GHz) = 1.000 MHz = 1.000.000 KHz = 1.000.000.000 Hz
Un alt factor care influeneaz viteza de lucru este tipul de microprocesor. Datorit evoluiei
microprocesoarelor de-a lungul timpului, performanele acestora s-au mbuntit foarte mult.
Tipuri de microprocesoare: 80386, 80486, 80586, Pentium I-IV
4

O alt caracteristic este dimensiunea memoriei cache. Respectiva memorie este conceput pentru a fi
legat mai direct de microprocesor dect memoria intern, pentru a evita toate operaiile intermediare.
Valori standard: 64 Kb, 128 Kb, 256 Kb, 512 Kb, 1 Mb.
MEMORIA INTERN (UM Unitatea de memorie)
Unitatea de Memorie (UM) sau memoria intern (principal) este
componenta sistemului de calcul destinat pstrrii datelor i instruciunilor
programelor n locaii bine definite prin adrese. Este format dintr-un sistem
de circuite integrate alctuite, n principal, dintr-un numr mare de celule de
memorie, fiecare celul fiind un circuit care poate stoca 1 bit de informaie.

Memoria intern este format din:

Memoria RAM (Random Access Memory). Caracteristicile acestei memorii:


poate fi citit sau scris;
este volatil;
Memoria RAM se msoar n Mb;
Variante constructive: SDRAM, DDRAM, RIMM.

BIT (Binary Digit) cea mai mic unitate de informaie reprezentabil ntr-un calculator. Poate lua doar
valorile 0 i 1.
Multiplii bit-ului sunt puteri ale lui 2 iar sistemul de numeraie folosit se numete sistem binar.
1 byte = 23 bii = 8 bii
1 TeraByte (Tb) = 240 bytes = 1.024 Gb
1 KiloByte (Kb) = 210 bytes = 1.024 bytes
1 Petabyte (Pb) = 250 bytes = 1.024 Tb
20
1 MegaByte (Mb) = 2 bytes = 1.024 Kb
1 Exabyte (Eb) = 260 bytes = 1.024 Gb
1 GigaByte (Gb) = 230 bytes = 1.024 Mb
Valori standard (n Mb): 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512

Memoria ROM (Read Only Memory). Reprezint acea parte din memoria intern care poate
fi doar citit. Ea este scris o singur dat de ctre productor cu informaia necesar. Este nevolatil
informaia pstrndu-se chiar i dup ce CIP-urile respective nu mai sunt alimentate cu energie. Are o
capacitate redusa (pana la 2 Mb).

Versiuni constructive: PROM, EPROM, EP2ROM.

Memoria CMOS (Complementary Metal Oxid Semiconductor). Este o memorie de tip


citire/scriere i nevolatil. Este alimentat permanent de un mic acumulator. Aceast memorie se
folosete pentru memorarea unor informaii necesare BIOS-ului, informaii ce pot fi citite sau scrise.

BIOS-ul (Basic Input Output System) este format dintr-o serie de mici programe care asigur
comunicarea cu perifericele calculatorului i prin intermediul crora se realizeaz diferite configurri
ale componentelor interne.
MEMORIA EXTERN
Memoria extern este alctuit, n principal, din:

Discuri fixe (Hard Disk-uri)


Au o capacitate foarte mare de stocare a informaiei i o vitez de lucru (scrierecitire) foarte ridicat. Ele sunt folosite pentru stocri masive de date sau pentru
rularea rapid de programe. Hard Disk-urile sunt compuse din mai multe discuri,
fiecare fiind dotat cu propriul cap de citire-scriere. Aceste discuri asigur o
vitez de transfer a informaiei mrit fa de cea a floppy disk-urilor. De
asemenea dispun de o capacitate mare de stocare de la 10 pn la 80 Gb precum
si de un timp scurt de acces la date (65-85 ms).

Discuri externe
Floppy Disk-uri (dischete) - au o capacitate mic de stocare (1.44 Mb) a
informaiei i sunt folosite pentru a transfera date ntre calculatoare sau
pentru a pstra n siguran unele informaii cu caracter special.

Pentru a putea lucra cu o discheta, aceasta va trebui initial formatata.


Formatatea unei dischete este necesara pentru ca discheta respectiva sa fie compatibila cu sistemul de
operare folosit. Prin formatare sistemul de operare sterge toate informatiile legate de gestiunea
suportului, testeaza si eventual marcheaza zonele defecte.
CD-ROM (Compact Disk
citirea datelor prin mijloace
doar citit i are o capacitate

Read Only Memory), dispozitiv ce permite


optice ale unui suport (CD), care poate fi
de aproximativ 650 Mb.

CD-Rewritable
(Reinscriptibil), are aceleai caracteristici ca
i cele ale CD-ROM-ului cu deosebirea c poate fi inscripionat sau reinscripionat cu dispozitive
special create pentru aceasta.
DVD-ul, fizic seamn cu CD-ROM-ul dar capacitatea de memorare a CD-urilor DVD este mult mai
mare dect pe CD-urile clasice. Cu ajutorul DVD-urilor se pot viziona filme de o calitate superioar
celor pe suport clasic deoarece viteza de citire a discurilor este foarte mare.
Disk ZIP dispozitiv cu o capacitate de memorare de 100 750 Mb.
Disk Jaz dispozitiv cu o capacitate de memorare de pana la
Gb.
MAGISTRALA DE DATE COMENZI

Dispozitive ce asigur funcionarea ntregului ansamblu, stabilind legtura funcional ntre


componente. Sunt sisteme de conductoare de semnal care transport o anumit cantitate de date, mai
repede sau mai ncet, n funcie de limea magistralei.
SCHEMA UNUI PC

ALTE COMPONENTE ALE UC


PLACA VIDEO
Subsistemul video al unui calculator personal este format din 2 componente principale:

monitorul

plac video (sau plac grafic)


O plac video furnizeaz semnalele care comand monitorul. Placa video poate avea propria sa
memorie (msurat n Mb), cu ct aceast memorie este mai mare cu att placa video este mai
performant.
PLAC DE SUNET (multimedia)
Subsistemul multimedia al unui PC este format din:

plac de sunet

boxe active sau cti


PLAC DE REEA
Este un dispozitiv ce permite conectarea calculatorului la o reea local (LAN). Viteza de lucru este
mult mai mare dect n cazul conectrii prin modem. Conectarea la reea se face prin intermediul unui
cablu de tip UTP sau a unui cablu cu fibre optice.

DISPOZITIVE PERIFERICE
MONITORUL (VDU VIDEO DISPLAY UNIT)
7

Este dispozitiv periferic de ieire cu ajutorul cruia un PC poate prezenta utilizatorului informaii sub
form de text i / sau grafic.
Din punct de vedere constructiv monitorul poate fi cu tub catodic sau cristale lichide (LCD).
Monitoarele pot fi de asemenea de tip monocrom sau color, ns la ora actual cele mai rspndite sunt
cele color.
Noile tipuri de monitoare LOW RADIATION sunt cel mai frecvent folosite n ultima vreme datorit
caracteristicilor lor privind radiaiile reduse asupra ochilor, acest sistem fiind aprobat n toata lumea de
ctre organismele specializate privind protecia muncii.
Monitorul are urmtoarele caracteristici tehnice:

dimensiunile monitorului
pot fi de la 14 (inch) pn la 21 (inch) iar aceast caracteristic se refer la dimensiunea
diagonalei monitorului, tiind c 1 inch = 2,54 cm, n cm dimensiunea variaz ntre 37 cm pn la 54
cm;

definiia
imaginea unui monitor este compus din puncte luminescente numite pixeli; dimensiunea acestui
punct reprezint definiia. Cu ct dimensiunea acestor puncte este mai mic cu att imaginea va fi mai
bun;

rezoluia
nseamn numrul maxim de pixeli care pot fi afiai pe orizontal (pe o linie a monitorului) i
separat pe vertical (pe o coloan a monitorului);

numr de culori
este specific fiecrui tip de monitor n funcie de model i standard;
n timp au existat mai multe standarde:
Tip monitor
Rezoluie
Nr. culori
Hercules
720 x 348
Monocrom
320 x 200
4
CGA (Colour Graphic Adapter)
640 x 200
2
EGA (Enhanced Graphic Adapter)
640 x 350
16
640 x 480
16
VGA (Video Graphic Array)
320 x 200
255
800 x 600
64.000
SVGA (Super Video Graphic Array)
1024 x 768
16.000.000

TASTATURA
Tastatura este dispozitiv periferic de intrare care se folosete pentru
introducerea informaiilor n calculator (date sau comenzi), fiind mijlocul
principal de dialog ntre om i calculator.


Tastele caracter (A,B,C, ,0 ,1, 2, ,/, \,), au un scop uor de intuit. Apsarea unei taste
determin recepionarea i afiarea pe ecran a caracterului nscris pe tast.

Denumirile caracterelor mai puin cunoscute:


~ - tilda

_ - linie de subliniere

` - apostrof

\ - backslash

@ - a comercial sau coad de maimu

/ - slash

# - diez

| - bara vertical

$ - dolar

apostrof invers

% - procent

ghilimele (,) paranteze rotunde

^ - accent grav

[,] paranteze ptrate

* - asterisc

{,} paranteze acolada

- - minus

<,> paranteze unghiulare

Tastele sgei (sus, jos, stnga, dreapta) determin deplasarea n direcia


specificat a cursorului sau a seleciei curente.

Tastele funcionale (F1, F2, , F12), determin lansarea imediat a unei comenzi. Fiecare
tast funcie poate avea asociat o comand. Fiecare program interpreteaz diferit tastele funcie.

Tastele cu aciune bine definit, sunt taste care realizeaz o anumit aciune atunci cnd sunt
apsate.

ENTER execut comanda sau salt la rnd nou (la introducerea de text).
9

BACKSPACE terge caracterul din stnga cursorului.


SPACE insereaz un spaiu.
DELETE terge caracterul din dreapta cursorului.
ESC renun la meniul curent.
TAB trece la rubrica urmtoare sau insereaz un spaiu predefinit la nceputul unui paragraf sau
n interiorul acestuia n cazul introducerii de texte.
INSERT schimb modul de lucru (inserare / suprapunere).
HOME deplaseaz cursor la nceput de linie, pagin sau document.
END deplaseaz cursor la sfrit de linie, pagin sau document.
PAGE UP deplaseaz ecranul cu o pagin n sus.
PAGE DOWN deplaseaz ecranul cu o pagin n jos.
PRINT SCREEN captureaz ecranul curent.
SCROLL LOCK oprete defilarea textului pe ecran.

PAUSE oprete afiarea pe ecran sau ntrerupe temporar execuia unui program sau aplicaii.
Acestea sunt semnficaiile cele mai des ntlnite ale tastelor n cauz. Totui pot exista i programe ce le
acord un neles special.

Tastele de alternare a tastaturii, au rolul de a dubla numrul de taste.

Prin apsarea (i inerea apsat a) tastei SHIFT i prin apsarea tastei propriu zise se obine pe
ecran ori semnul din partea superioar a tastei, ori o litera mare. Ex.: SHIFT + 8 = *

CTRL, ALT sunt folosite pentru generarea de comenzi folosindu-se n


diferite combinaii.

Tastele de setare a modului de lucru, se refer la modul n care


reacioneaz tastatura.
CAPS LOCK Activeaz / dezactiveaz generarea literelor mari.
NUM LOCK Activeaz / dezactiveaz blocul tastelor numerice.
MOUSE
Mouse-ul este un dispozitiv periferic de intrare care controleaz micarea
cursorului pe ecranul de afiare.
Este elementul care a schimbat total modul de operare pe calculatoare. Ca
funcionalitate, este asemntor cu tastatura, deoarece prin intermediul lui sunt
comunicate informaii ctre calculator. Modul su de folosire este urmtorul:
10


Mouse-ul st pe masa de lucru (pe o suprafa dur i neted numit PAD), poziia sa curent
corespunde cu poziia unui cursor pe ecranul monitorului.

n momentul n care se mic mouse-ul, cursorul se deplaseaz identic pe ecran respectnd


sensul de micare al mouse-ului.

Mouse-ul posed dou sau trei butoane; n momentul n care sgeata de pe ecran a ajuns
deasupra cuvntului ce reprezint aciunea care se dorete s se realizeze, se va apsa butonul din
stnga al mouse-ului (clic) i acea comand se va lansa automat n execuie. Pentru stngaci exista
posibilitatea prin soft de a se inversa butoanele, respectiv pentru a realiza aciunea se apas butonul din
dreapta.
Exist trei tipuri de baz pentru mouse:

Mecanic are o bil de cauciuc ce se poate roti n toate direciile mutnd


corespunzator indicatorul pe ecran.

Optic pentru detectarea micrii se foloseste un laser; deplasarea se face


utiliznd o suprafa special dotat cu o gril.

Optomecanic folosesc o combinaie de tehnologii mecanice i optice dar


nu necesit suprafee speciale.
IMPRIMANTA
Este dispozitivul de ieire prin intermediul cruia rezultatele obinute cu
ajutorul calculatorului pot fi tiprite pe hrtie.

Principalele caracteristici ale imprimantei sunt:

rezoluia;

viteza de tiprire;
dimensiunea maxim a hrtiei pe care se poate tipri;
memoria imprimantei;
posibiliti de extindere;
fiabilitatea

Rezoluia unei imprimante se msoar n numrul de puncte pe care le poate afia imprimanta ntr-un
inch (dots per inch - DPI).
n funcie de tipul de tiprire imprimantele se clasific astfel:

IMPRIMANTE MATRICEALE. Imprimarea se face prin intermediul unor ace care


percuteaz o band tuat.

11


IMPRIMANTE CU JET DE CERNEAL. Se bazeaz pe principiul tipririi cu cerneal a
hrtiei.

IMPRIMANTE TERMICE. Se bazeaz pe procedeul de fixare termic pe un suport de


hrtie special termosensibil. Sunt imprimante color de o calitate deosebit.

IMPRIMANTE LASER. Imprimarea se face dup principiul care st la baza copiatoarelor. O


raz laser polarizeaz electrostatic un cilindru special pe care apoi se pulverizeaz toner (praf de
crbune) ce va fi depus pe hrtie
MODEM
Reprezint un dispozitiv de intrare/iesire ce convertete semnalul digital (furnizat
de computer) n semnal analogic (MOD modulare DEM demodulare). Astfel
se poate folosi o linie telefonic pentru a asigura comunicarea ntre dou
calculatoare sau permite conectarea la INTERNET.
Semnal analogic utilizat la sistemele de comunicare este un semnal electric ce variaz n strns
corelaie cu un semnal produs de un traductor. Frecvena sau amplitudinea semnalului poate varia, de
exemplu, n funcie de schimbrile unor fenomene sau caracteristici cum ar fi: sunet, lumin, cldur,
presiune, etc. (In general vocea se transmite n semnal analogic).
Semnalul digital este un semnal ce variaz doar la intervale regulate de timp i conine una sau mai
multe amplitudini pentru fiecare interval.
Reelele de transmisie a datelor mai poart denumirea de AUTOSTRZI INFORMAIONALE.
Acest termen desemneaz orice reea mare de calculatoare, de mare vitez, accesibil publicului larg.
Este numele popular pentru Internet i alte reele mari de calculatoare.
SCANNER
Este un dispozitiv de intrare care permite transformarea unei imagini fizice
(poz, text) ntr-una digital.
Imaginea scanat va putea fi apoi afiat pe monitorul calculatorului, eventual
prelucrat i apoi tiprit.
Scanner-ul lrgete considerabil aria de utilizare a PC-urilor.
TRACKBALL (Bila rulanta)
Este un dispozitiv de intrare asemanator cu mouse-ul dar mutarea cursorului se face
prin rotirea bilei cu ajutorul degetelor i a palmelor. Deseori este folosit pe un
computer portabil (laptop) n locul mouse-ului.

TOUCHPAD
12

Este o mic suprafa sensibil la atingere, folosit ca dispozitiv de punctare pe unele calculatoare
portabile. Deplasarea cursorului pe ecran se face prin mutarea degetului peste aceast suprafa, Este
dispozitiv de intrare.
JOYSTICK
Manet care se mic n toate direciile controlnd deplasarea cursorului. Este dispozitiv
de intrare i este folosit n special la jocurile pe calculator.

TOUCH SCREEN
Tip de ecran de afiare acoperit de o folie transparent, sensibil la atingere,
punctarea elementelor de pe ecran fcndu-se cu degetele (disp. de
intrare/iesire).
LIGHT PEN (Creion luminos)
Dispozitiv asemntor unui mouse, care folosete un detector sensibil la lumin
pentru selectarea obiectelor de pe un ecran de afiare prin punctarea direct(disp.
de intrare).

BOXE (DIFUZOARELE)
Dispozitive de ieire pentru sunet. Sunt legate la placa de sunet.
MICROFON
Dispozitiv de nregistrare a sunetelor (disp. de intrare).

13

S-ar putea să vă placă și