Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Obiective:
Clasificarea calculatoarelor
Componena i funcionarea calculatoarelor
Dispozitive periferice
Tipuri de software
Reele de calculatoare
Sntate i siguran
Securitatea informaiei
Legislaie
Descriere
Acest curs i propune s-i prezinte clasificarea calculatoarelor, componentele de baz ale unui
calculator personal precum i dispozitivele periferice care nsoesc un calculator.
De asemenea vei obine informaii despre reele de calculatoare, securitatea informaiei, tipuri de
software i legislaie n domeniu.
Cerine finale
La sfritul acestui curs vei obine informaii despre:
Clasificarea calculatoarelor
Mod de funcionare
Dispozitive periferice i caracteristicile lor
Reele de calculatore
Securitatea informaiei
Tipuri de software
Utilizarea calculatorelor n diferite domenii
Sntate i siguran n utilizarea calculatoarelor
Legislaie n domeniu
MODELE DE CALCULATOARE
Calculatorul personal (PC- Personal Computer) ca tot unitar are n componena sa dou pri i anume:
Partea HARDWARE ansamblul elementelor fizice i tehnice cu ajutorul crora datele se pot culege,
verifica, transmite, stoca i prelucra, suporturile de memorare a datelor precum i echipamentele de
redare a rezultatelor (reprezint compomentele ce pot fi practic atinse);
Partea SOFTWARE ansamblul programelor, procedurilor, rutinelor care controleaz funcionarea
corect i eficient a elementelor hardware; exist sub form de concepte i simboluri i nu are
substan.
TEHNOLOGIA INFORMATIEI (TI) reprezint normele i procedeele de colectare, memorare,
transmitere i prelucrare a datelor, n vederea obinerii rezultatelor scontate, cu ajutorul calculatorului
electronic.
1
Calculatorul este unul dintre instrumentele ce permit mrirea eficienei muncii intelectuale.
Se poate face o simpl clasificare a calculatoarelor astfel:
Tower calculatorul la care carcasa unitii este mai ngust dar mai
nalt dect la desktop i este asezat lng monitor;
Laptop Calculator portabil, uor de transportat,
avnd o surs independent de alimentare. Are
componente uoare i mici , tastatur i nlocuitor
de mouse (touchpad).
PDA (Personal Digital Assistant) dispozitiv de dimensiuni foarte mici care poate
fi purtat n mn. Combin faciliti de calcul, telefon/fax cu cele de reea. Folosete
un stilou special n locul tastaturii.
Unitate central
Monitor
Tastatur
UNITATEA CENTRAL
Este principala component a calculatorului care coordoneaz
ntreaga activitate a acestuia. De aici se solicit informaii pe care
utilizatorul le va introduce de la tastatur iar rezultatele vor fi
afiate pe monitor. Tot n unitatea central sunt realizate
prelucrrile de date prin executarea unui program. Importana
deosebit a unitii centrale este evident, aadar este uor de
neles de ce caracteristicile principale ale unui calculator
personal sunt date de caracteristicile i parametrii de funcionare
ai unitii centrale.
Unitatea central poate fi pus n poziie vertical sau orizontal n funcie de tipul de carcas pe care o
are.
Unitatea central conine urmtoarele componente principale:
Microprocesorul;
Memoria intern;
Memoria extern;
Magistrala de date i magistrala de comenzi;
Placa video;
Placa de sunet;
Placa de reea.
UAL (Unitatea Aritmetic i Logic) are rolul de a executa operaii aritmetice i logice cu
date furnizate de memorie i de a depune n memorie rezultatul obinut.
Dintre funciile procesorului pot fi amintite:
Execut instruciuni individuale pentru programe i controleaz operaiile efectuate de alte
componente ale computerului;
Una din principalele caracteristici ale microprocesorului este reprezentat de viteza de lucru. Viteza de
lucru a unui microprocesor este determinat de mai muli factori:
frecvena de tact;
tipul constructiv al microprocesorului;
dimensiunea memoriei cache.
Fiecare microprocesor este alctuit din mai multe micromodule interconectate prin intermediul unor cai
de comunicaie numite magistrale interne, pe care circul date sau instruciuni, a cror vitez de
deplasare depinde de doi factori:
limea benzii numrul benzilor de circulaie; deoarece pe fiecare band circul un bit se poate
vorbi despre limi convenabile (de la 8, 16, 32, 64 sau 128 de bii transmii n paralel);
frecvena de tact numrul de pai de lucru (tacturi) pe care poate s i fac procesorul n fiecare
secund
Unitatea de msur pentru frecven este Hertz-ul, mpreun cu multipli si:
1 KiloHertz (KHz) = 1.000 Hz
1 MegaHertz (MHz) = 1.000 KHz = 1.000.000 Hz
1 GigaHertz (GHz) = 1.000 MHz = 1.000.000 KHz = 1.000.000.000 Hz
Un alt factor care influeneaz viteza de lucru este tipul de microprocesor. Datorit evoluiei
microprocesoarelor de-a lungul timpului, performanele acestora s-au mbuntit foarte mult.
Tipuri de microprocesoare: 80386, 80486, 80586, Pentium I-IV
4
O alt caracteristic este dimensiunea memoriei cache. Respectiva memorie este conceput pentru a fi
legat mai direct de microprocesor dect memoria intern, pentru a evita toate operaiile intermediare.
Valori standard: 64 Kb, 128 Kb, 256 Kb, 512 Kb, 1 Mb.
MEMORIA INTERN (UM Unitatea de memorie)
Unitatea de Memorie (UM) sau memoria intern (principal) este
componenta sistemului de calcul destinat pstrrii datelor i instruciunilor
programelor n locaii bine definite prin adrese. Este format dintr-un sistem
de circuite integrate alctuite, n principal, dintr-un numr mare de celule de
memorie, fiecare celul fiind un circuit care poate stoca 1 bit de informaie.
BIT (Binary Digit) cea mai mic unitate de informaie reprezentabil ntr-un calculator. Poate lua doar
valorile 0 i 1.
Multiplii bit-ului sunt puteri ale lui 2 iar sistemul de numeraie folosit se numete sistem binar.
1 byte = 23 bii = 8 bii
1 TeraByte (Tb) = 240 bytes = 1.024 Gb
1 KiloByte (Kb) = 210 bytes = 1.024 bytes
1 Petabyte (Pb) = 250 bytes = 1.024 Tb
20
1 MegaByte (Mb) = 2 bytes = 1.024 Kb
1 Exabyte (Eb) = 260 bytes = 1.024 Gb
1 GigaByte (Gb) = 230 bytes = 1.024 Mb
Valori standard (n Mb): 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512
Memoria ROM (Read Only Memory). Reprezint acea parte din memoria intern care poate
fi doar citit. Ea este scris o singur dat de ctre productor cu informaia necesar. Este nevolatil
informaia pstrndu-se chiar i dup ce CIP-urile respective nu mai sunt alimentate cu energie. Are o
capacitate redusa (pana la 2 Mb).
BIOS-ul (Basic Input Output System) este format dintr-o serie de mici programe care asigur
comunicarea cu perifericele calculatorului i prin intermediul crora se realizeaz diferite configurri
ale componentelor interne.
MEMORIA EXTERN
Memoria extern este alctuit, n principal, din:
Discuri externe
Floppy Disk-uri (dischete) - au o capacitate mic de stocare (1.44 Mb) a
informaiei i sunt folosite pentru a transfera date ntre calculatoare sau
pentru a pstra n siguran unele informaii cu caracter special.
CD-Rewritable
(Reinscriptibil), are aceleai caracteristici ca
i cele ale CD-ROM-ului cu deosebirea c poate fi inscripionat sau reinscripionat cu dispozitive
special create pentru aceasta.
DVD-ul, fizic seamn cu CD-ROM-ul dar capacitatea de memorare a CD-urilor DVD este mult mai
mare dect pe CD-urile clasice. Cu ajutorul DVD-urilor se pot viziona filme de o calitate superioar
celor pe suport clasic deoarece viteza de citire a discurilor este foarte mare.
Disk ZIP dispozitiv cu o capacitate de memorare de 100 750 Mb.
Disk Jaz dispozitiv cu o capacitate de memorare de pana la
Gb.
MAGISTRALA DE DATE COMENZI
monitorul
plac de sunet
DISPOZITIVE PERIFERICE
MONITORUL (VDU VIDEO DISPLAY UNIT)
7
Este dispozitiv periferic de ieire cu ajutorul cruia un PC poate prezenta utilizatorului informaii sub
form de text i / sau grafic.
Din punct de vedere constructiv monitorul poate fi cu tub catodic sau cristale lichide (LCD).
Monitoarele pot fi de asemenea de tip monocrom sau color, ns la ora actual cele mai rspndite sunt
cele color.
Noile tipuri de monitoare LOW RADIATION sunt cel mai frecvent folosite n ultima vreme datorit
caracteristicilor lor privind radiaiile reduse asupra ochilor, acest sistem fiind aprobat n toata lumea de
ctre organismele specializate privind protecia muncii.
Monitorul are urmtoarele caracteristici tehnice:
dimensiunile monitorului
pot fi de la 14 (inch) pn la 21 (inch) iar aceast caracteristic se refer la dimensiunea
diagonalei monitorului, tiind c 1 inch = 2,54 cm, n cm dimensiunea variaz ntre 37 cm pn la 54
cm;
definiia
imaginea unui monitor este compus din puncte luminescente numite pixeli; dimensiunea acestui
punct reprezint definiia. Cu ct dimensiunea acestor puncte este mai mic cu att imaginea va fi mai
bun;
rezoluia
nseamn numrul maxim de pixeli care pot fi afiai pe orizontal (pe o linie a monitorului) i
separat pe vertical (pe o coloan a monitorului);
numr de culori
este specific fiecrui tip de monitor n funcie de model i standard;
n timp au existat mai multe standarde:
Tip monitor
Rezoluie
Nr. culori
Hercules
720 x 348
Monocrom
320 x 200
4
CGA (Colour Graphic Adapter)
640 x 200
2
EGA (Enhanced Graphic Adapter)
640 x 350
16
640 x 480
16
VGA (Video Graphic Array)
320 x 200
255
800 x 600
64.000
SVGA (Super Video Graphic Array)
1024 x 768
16.000.000
TASTATURA
Tastatura este dispozitiv periferic de intrare care se folosete pentru
introducerea informaiilor n calculator (date sau comenzi), fiind mijlocul
principal de dialog ntre om i calculator.
Tastele caracter (A,B,C, ,0 ,1, 2, ,/, \,), au un scop uor de intuit. Apsarea unei taste
determin recepionarea i afiarea pe ecran a caracterului nscris pe tast.
_ - linie de subliniere
` - apostrof
\ - backslash
/ - slash
# - diez
| - bara vertical
$ - dolar
apostrof invers
% - procent
^ - accent grav
* - asterisc
- - minus
Tastele funcionale (F1, F2, , F12), determin lansarea imediat a unei comenzi. Fiecare
tast funcie poate avea asociat o comand. Fiecare program interpreteaz diferit tastele funcie.
Tastele cu aciune bine definit, sunt taste care realizeaz o anumit aciune atunci cnd sunt
apsate.
ENTER execut comanda sau salt la rnd nou (la introducerea de text).
9
PAUSE oprete afiarea pe ecran sau ntrerupe temporar execuia unui program sau aplicaii.
Acestea sunt semnficaiile cele mai des ntlnite ale tastelor n cauz. Totui pot exista i programe ce le
acord un neles special.
Prin apsarea (i inerea apsat a) tastei SHIFT i prin apsarea tastei propriu zise se obine pe
ecran ori semnul din partea superioar a tastei, ori o litera mare. Ex.: SHIFT + 8 = *
Mouse-ul st pe masa de lucru (pe o suprafa dur i neted numit PAD), poziia sa curent
corespunde cu poziia unui cursor pe ecranul monitorului.
Mouse-ul posed dou sau trei butoane; n momentul n care sgeata de pe ecran a ajuns
deasupra cuvntului ce reprezint aciunea care se dorete s se realizeze, se va apsa butonul din
stnga al mouse-ului (clic) i acea comand se va lansa automat n execuie. Pentru stngaci exista
posibilitatea prin soft de a se inversa butoanele, respectiv pentru a realiza aciunea se apas butonul din
dreapta.
Exist trei tipuri de baz pentru mouse:
rezoluia;
viteza de tiprire;
dimensiunea maxim a hrtiei pe care se poate tipri;
memoria imprimantei;
posibiliti de extindere;
fiabilitatea
Rezoluia unei imprimante se msoar n numrul de puncte pe care le poate afia imprimanta ntr-un
inch (dots per inch - DPI).
n funcie de tipul de tiprire imprimantele se clasific astfel:
11
IMPRIMANTE CU JET DE CERNEAL. Se bazeaz pe principiul tipririi cu cerneal a
hrtiei.
TOUCHPAD
12
Este o mic suprafa sensibil la atingere, folosit ca dispozitiv de punctare pe unele calculatoare
portabile. Deplasarea cursorului pe ecran se face prin mutarea degetului peste aceast suprafa, Este
dispozitiv de intrare.
JOYSTICK
Manet care se mic n toate direciile controlnd deplasarea cursorului. Este dispozitiv
de intrare i este folosit n special la jocurile pe calculator.
TOUCH SCREEN
Tip de ecran de afiare acoperit de o folie transparent, sensibil la atingere,
punctarea elementelor de pe ecran fcndu-se cu degetele (disp. de
intrare/iesire).
LIGHT PEN (Creion luminos)
Dispozitiv asemntor unui mouse, care folosete un detector sensibil la lumin
pentru selectarea obiectelor de pe un ecran de afiare prin punctarea direct(disp.
de intrare).
BOXE (DIFUZOARELE)
Dispozitive de ieire pentru sunet. Sunt legate la placa de sunet.
MICROFON
Dispozitiv de nregistrare a sunetelor (disp. de intrare).
13