Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Suport Curs Formator
Suport Curs Formator
prezentare sau orice ocazie care favorizeaz schimbul de idei sau relaii spirituale.
De-a lungul timpului au fost ncercate mai multe definiri ale termenului comunicare. Printre altele,
comunicarea a fost considerat un proces prin care informaiile sunt schimbate ntre persoane
printr-un sistem comun de simboluri.
C. Shannon si Weaver (1949), specialiti n informatic, au creat un model al comunicrii care se
utilizeaz i astzi. Elementele acestui model sunt urmtoarele:
-
mesaj
Sursa
codificare
canal
Receptor
decodificare
feedback
codificarea este operaia prin care emitorul i traduce ideile n seturi de simboluri (ntr-un
1
Actul de comunicare reprezint, n modul cel mai simplist, transmiterea unui mesaj dinspre un
emitor ctre un receptor.
Emitorul i receptorul sunt cei care i aleg forma mesajului i modul de transmitere a acestuia
(canalul). Emitorul codific mesajul (de exemplu, n formele gramaticii limbii romne), iar
receptorul l decodific automat.
Msura n care mesajul transmis (codificat) corespunde cu mesajul receptat (decodificat) definete n
cea mai mare msur existena i eficiena comunicrii.
Mesajul este principalul purttor de informaie. El trebuie s fie ct mai accesibil.
Canalul prin care se face comunicarea este la alegerea practicienilor comunicrii (emitorului i
receptorului) i poate fi de mai multe forme: scris, oral sau ideografic.
Scopurile
comunicrii
s fim receptai,
s fim nelei,
s fim acceptai,
s provocm o reacie.
Cnd nici unul din aceste obiective nu este atins nseamn c procesul de comunicare nu s-a realizat.
Acest lucru se poate ntmpla din cauza mai multor factori sau bariere care apar n proces.
Dintre acestea putem aminti:
-
blocajul ntreruperea total a comunicrii datorit unor factori strict obiectivi (probleme
tehnice care apar pe canalul de comunicare) sau subiectivi (considerarea celeilalte persoane ca
fiind inabordabil).
bruiajul perturbare parial i tranzitorie care poate fi voluntar sau involuntar. Se poate
datora unor cauze obiective sau subiective.
fizice: deficiene verbale, acustice, amplasament, lumin, temperatur, or din zi, durata
ntlnirii, etc.
Bariere interne:
-
implicarea pozitiv: suntem dispui s ascultm mai bine o persoan plcut. De asemenea,
putem asocia emitorul cu o persoan pe care o preuim i s nu analizm foarte atent
informaia primit. n ambele cazuri mesajul poate fi perceput pozitiv chiar i cnd nu este
cazul.
implicarea negativ: situaie n care putem judeca persoana care transmite mesajul dup o
aciune sau un comportament pe care l-am observat, fr legtur cu comunicarea efectiv sau
o putem asocia cu un personaj care ne displace. n acest caz suntem influenai n mod negativ
atunci cnd interpretm mesajul primit.
tracul: este prezent n situaii n care suntem mai preocupai de ceea ce vom spune sau de
prerea celorlali despre noi. Se ntmpl mai ales atunci cnd suntem ntr-un grup mai mare.
agenda ascuns: reprezint situaia n care suntem cu gndul n alt parte, preocupai de
propriile interese, ceea ce ne mpiedic s percepem mesajul transmis de emitor.
lumile imaginare: definesc situaiile n care avem propria noastr interpretare (asupra
lucrurilor i a ideilor), pe care ncercm s o protejm. De aceea nu ntotdeauna suntem
dispui s ascultm mesaje care vin n contradicie cu interpretrile noastre.
Factorii care mpiedic realizarea comunicrii pot interveni n oricare faz a procesului: n prima
etap, respectiv formularea mesajului, n transmiterea lui, n interpretare sau n contextul comunicrii.
Toate barierele comunicrii au efecte negative. Pentru a le contracara trebuie s le cunoatem
cauzele.
Cauze care duc la apariia barierelor comunicrii:
o care se refer la emitor:
-
modul n care emitorul i percepe statutul i rolul (supradimensionarea statutului poate duce
la comportamente dictatoriale).
ascultare incorect,
se pot manifest prejudeci, atitudini, mentaliti, etc., mai ales n condiii de inegalitate a
statutelor celor doi.
dac este ermetic, conine termeni de specialitate sau este ambiguu poate determina filtrarea
sau distorsionarea.
planificai comunicarea,
Calitatea comunicrii poate fi msurat prin cantitatea de nvare care poate fi dobndit printr-un
episod de comunicare i este influenat de feedback-ul primit i de numarul de canale de comunicare
utilizate.
Cu ct feedback-ul este mai bogat i numrul de canale utilizate este mai mare, cu att bogia
comunicrii crete.
Cantitatea de nvare crete, pn la un punct, cu bogia comunicrii, dup care poate s scad
datorit suprancrcrii.
comunicare oral,
comunicare scris.
o comunicare non-verbal:
-
comunicare sonor (paracomunicarea: ritm, intensitate, volum, inflexiuni ale vocii, sunete de
acoperire a pauzelor),
comunicare vizual.
De regul oamenii folosesc tipurile de comunicare n urmtoarele proporii (dup Albert Mehrabian):
Comunicare verbal
Comunicare non-verbal
Paracomunicare
7%
55%
38%
Comunicarea verbal
Comunicarea non-verbal
- discret (punctual),
- continu,
- mai clar,
- mai ambigu,
- deliberat.
- deseori incontient.
timbrul vocii influeneaz modul n care este recepionat mesajul i trdeaz sentimentele i
emoiile emitorului.
claritate capacitatea de exprimare clar a ideilor. Exprimarea trebuie s fie simpl i uor de
urmrit.
Recomandri:
- nu ncercai s impresionai auditoriul folosind cuvinte lungi i complicate,
- dac suntei nevoit s folosii un vocabular specializat sau argou, explicai toi termenii care pot s nu fie uzuali
pentru auditoriul vostru.
acuratee capacitatea de a folosi expresiile i cuvintele care exprim exact ceea ce dorii s
spunei. Vei avea deci nevoie de un vocabular suficient de bogat pentru a putea alege cuvintele cu
neles precis n vederea atingerii scopului propus.
empatie abilitatea de a nelege o persoan att din punct de vedere cognitiv ct i emoional.
Empatia nu presupune identificarea cu alt persoan (preluarea modului ei de gndire, a valorilor
i comportamentelor ei), ci presupune nelegerea modului n care gndete, simte i se manifest
un individ. Empatia nu trebuie confundat cu mila sau compasiunea pentru o persoan aflat n
dificultate, ci este capacitatea de a fi alaturi de acea persoana, atitudine care faciliteaz
exprimarea sentimentelor, emoiilor, convingerilor, problemelor i ncurajeaz o comunicare
autentic.
-
Recomandri:
ncercai ntotdeauna s fii amabili i prietenoi.
orict de suprai ai fi, ncercai s v stpnii emoiile i s rmnei ct mai calmi.
cel mai bun mod de a rmne prietenos i amabil este de a v pune n locul celeilalte persoane ncercnd s
simii ce simte i ea. Totui, nu trebuie s fii mereu de acord cu ea sau cu ideile sale, dar v va ajuta s fii mai
nelegtor i rbdtor.
Expresia feei i tonul vocii sunt evident importante, n special n discuiile de grup sau n interviuri.
Recomandri:
faptele la care v referii trebuie s fie corecte,
explorai subiectul pn la capt i asigurai-v c sursele pe care le citai sunt de ncredere,
evitai s declarai lucruri neconforme cu realitatea i care pot fi contestate (exemplu: generalizri de genul
Toat lumea tie... sau Nimeni nu ar accepta ca...)
Recomandri:
strduii-v pe ct posibil s fii voi niv, nu ncercai s prei altceva dect suntei.
n interaciunile de grup se observ uor inconsistena i inconsecvena, n momentul n care cineva pozeaz
drept ceva ce nu este.
relaxare cea mai bun metod de a v elibera de dificulti n comunicare este relaxarea. Atunci
cnd suntei stresai i avei muchii ncordai nu mai putei fi naturali. Micrile brute sunt de
asemenea rezultatul tensiunii acumulate.
-
Recomandri:
respirai profund. Cnd respirai natural sau mai profund dect de obicei muchii vor fi mult mai relaxai, iar
efectul va fi n favoarea voastr.
b) Comunicarea scris
Dup toate cercetrile, un lucru este indiscutabil: comunicm verbal mai ales sub form oral i ne
plasm cel mai adesea n ipostaza de asculttori. Totui, trsturile specifice ale comunicrii scrise n
eliminarea repetiiilor.
Atunci cnd scriem e recomandabil ca elementele eseniale ale mesajului s fie plasate n prima parte
a frazei, unde prezint ansele maxime de a se fixa n memoria cititorului.
atingeri care transmit emoii pozitive exprim sentimente calde, afectuoase (exemplu: adultul
care mngie cu blndee cretetul unui copil);
superiorului, n situaia de comunicare dat, este universal recunoscut, n toate culturile, drept
mai ndreptit dect cealalt s i ating interlocutorul.
-
atingerea ritual cea mai cunoscut i mai frecvent utilizat este strngerea minii n semn
de salut la ntlnire i la desprire. n funcie de poziia minii, de felul n care aceasta este
ntins, acest gest are mai multe implicaii dect pare.
atingerea n alt scop dect comunicarea propriu-zis poate mbrca o multitudine de forme, de
la susinerea unei persoane care urc sau coboar dintr-un vehicul, la atingerea frunii pentru a
evalua temperatura unui bolnav. Chiar dac obiectul urmrit este altul, n majoritatea acestor
cazuri se transmit i informaii afective, deoarece gesturile ce presupun contactul fizic implic
mai ntotdeauna i prezena unui sentiment sau gnd, fie el pozitiv sau negativ.
informarea altor persoane c pot vorbi ntr-o comunicare de grup, selectarea vorbitorului
urmtor poate fi fcut pe ci lingvistice sau pur i simplu prin orientarea direct a privirii.
indicarea naturii relaiei sentimentele pozitive sau negative pot fi transmise prin intermediul
privirii. Orientarea i durata privirii pot semnala i existenta unui raport social de un tip anume. n
9
general emitentul i privete partenerul de dialog mai mult dect o face receptorul, dar situaia se
poate inversa n anumite situaii. (exemplu: subordonatul care caut privirea efului cnd are o
cerere de fcut i eful refuz contactul vizual pentru c nu i convine cererea, clugrul care nu
ndrznete s ridice privirea cnd l dojenete printele stare. O excepie poate fi cazul n care
efii caut s-i domine subalternii i i privesc insistent n timp ce vorbesc, intimidndu-i).
-
compensarea distanei fizice interceptarea privirii cuiva aflat la distan, ntr-un loc aglomerat,
ne face s ne simim mai apropiai de el, chiar dac practic rmnem departe unul de altul. De
natura relaiei depinde i amplasamentul punctului ctre care ne aintim privirea. Ex: ntr-o
convorbire oficial se vizeaz, n cea mai mare parte a timpului un loc situat n mijlocul frunii
interlocutorului. O conversaie amical coboar punctul ochit undeva ntre ochi i gur, iar un
grad mai mare de intimitate l duce i mai jos, ntr-o regiune situat ntre brbie i zona coapselor.
Orientarea corpului
- n general stm cu spatele la cei pe care dorim s-i evitm.
Postura
- semnalele posturale care arat relaxare sau tensiune sunt corelate cu statutul persoanei (o
persoan cu statut nalt are o postur relaxat, iar statutul sczut este corelat cu rigiditate i
tensiune),
- inuta capului n sus la persoanele dominante, n jos la persoanele supuse.
- aplecarea corpului n fa relev interes pentru interlocutor, nelinite, preocupare; iar o
poziie relaxat, lsat pe spate arat detaare, plictiseal sau auto-ncredere excesiv.
Gesturile
- frecvena crescut a anumitor gesturi arat o tensiune i disconfort sau lipsa onestitii (de
exemplu gesturile prin care se maseaz, freac, strnge, culege, neap o parte a corpului),
- ridicatul din umeri este asociat cu nenelegerea,
- gestul acoperirii gurii demasc situaii de nesinceritate,
- strngerea de mn dominare (cu palma n jos), supunere (cu palma n sus), egalitate (cu
palma perpendicular),
- frecarea palmelor ateptri pozitive,
- ncletarea minilor frustrare, reprimare a atitudinii negative,
- atingerea nasului nesinceritate,
- mna ca suport pentru cap plictiseal,
- btaia n mas cu degetul i tropitul nerbdare,
- mngierea brbiei proces de decizie,
- ncruciarea braelor poate nsemna atitudine defensiv sau negativ,
- ncruciarea picioarelor:
10
un picior aruncat elegant peste cellalt: atitudini rezervate, defensive sau nervoase,
- picior aezat peste genunchi i prins cu mna: atitudine rigid n discuii sau negocieri,
- ncruciarea picioarelor: nesiguran,
- ncruciarea gleznelor: atitudine negativ sau defensiv.
nclecarea scaunului atitudine dominant.
-
Mimica
- fruntea ncruntat preocupare, mnie, frustrare,
- sprncenele ridicate mirare, surpriz,
- nas ncreit neplcere,
- buze strnse nesiguran, ezitare, ascunderea unor informaii,
- comisurile buzelor lsate tristee, dezamgire.
Privirea
- privirea direct onestitate, intimitate, ameninare,
- privirea ntr-o parte lips de interes i rceal,
- evitarea privirii ascunderea sentimentelor, lips de confort sau vinovie,
- micarea ochilor n sus ncercarea de a ne aminti ceva,
- micarea ochilor n jos tristee, modestie, ascunderea unor emoii.
Zmbetul
-
Distana
-
zona personal (46-122 cm) corespunde distanei normale la care doi oameni converseaz.
Dac partenerul se retrage sau face gesturi de distanare, fii sigur c ai ptruns n spaiul su
personal.
zona social (123-350cm) este spaiul rezervat contactelor sociale, negocierilor, vnzrilor,
relaiilor profesionale.
zona public (350-700 cm) este spaiul n care comunicarea i relaia i pierd caracterul
interpersonal; este vorba deja despre un discurs public, cu caracter oficial, formal, ritual.
repet mesajul verbal ex: nclinarea capului care nsoete forma de salut, desenarea n aer
cu minile a unei hri n timp ce explicm un traseu cuiva,
accentueaz mesajul verbal ex: btaie hotrt din picior care nsoete un refuz sau o
11
chemare urgent,
-
Minciuna este un tip de mesaj dublu foarte interesant. Semnalele minciunii (denumite i dezvluiri),
pot aprea n orice tip de comportament non-verbal.
Unele canale non-verbale sunt mai revelatoare dect altele: faa este mai controlat, dar mai puin
controlate sunt micrile corpului i vocea. Cei care ascund adevrul au tendina s vorbeasc mai
tare i rspund mai repede la ntrebri fiindc au rspunsurile pregtite i nu mai au nevoie de timp de
gndire. Cei care mint, dar nu au rspunsurile pregatite au nevoie de un timp de gndire mai lung.
Mesajele non-verbale sunt ambigue. Oamenii care pot transmite cel mai bine mesajele non-verbale
pot s le i interpreteze cel mai bine. Abilitatea decodrii crete cu vrsta i experiena, dar se
pstreaz diferene datorate personalitii i ocupaiei (extravertiii i femeile decodific mai bine
aceste mesaje, dar nimeni n proporie de 100%).
mesajul suprancrcat i concentrarea asupra tuturor datelor duce la pierderea ideii eseniale (nu
se vede pdurea din cauza copacilor).
lipsa ateniei de multe ori asculttorul mimeaz interesul doar pentru a-i oferi confort
vorbitorului, gndindu-se ntre timp la altceva.
evaluarea subiectului ca fiind neinteresant un subiect neinteresant justific lipsa ascultrii, dar
evaluarea nu ar trebui fcut naintea nceperii discursului.
evitarea ascultrii dificile multe persoane nu sunt obinuite s asculte ntmplri detaliate care
nu i privesc direct
12
presupunerea fals c ascultarea este o activitate fundamental pasiv asculttorii buni sunt
foarte activi: pun ntrebri, parafrazeaz ideile vorbitorului, se asigur c au neles sensul. Nici
tcerea nu nseamn pasivitate: ascultarea activ poate fi obositoare, ea consum energie mental
i solicit sistemul nervos n mare msur.
gndirea poate prelucra 800 de cuvinte pe minut, iar vorbitorii pot debita maximum 200 de
cuvinte pe minut rezult astfel o diferen, un timp de rezerv pe care asculttorii l pot utiliza n
vederea explorrii viziunii vorbitorului.
Tip de ascultare
pentru a informa
ascultare informativ
pentru a influena
ascultare evaluativ
ascultare empatic
Caracteristica
Scop
Exemple
Atent
Pentru a manifesta
interes fa de
vorbitor i mesajul
su.
Neutru
ncurajarea
vorbitorului s
continue s
vorbeasc, fr a
interveni.
neleg, Aha,
Interesant.
Repetativ
Repetarea afirmativ a
ntregii sau a unei pri a
propoziiei finale a
vorbitorului.
Dovada c
asculttorul e foarte
atent, ajut
vorbitorul s nu-i
piard irul gndirii.
Rezumativ
Strngerea ideilor i
sentimentelor i reafirmarea
lor drept concluzii.
Punct de control
pentru discuii
viitoare, pune n
discuie problema
vorbitorului.
Dac neleg
bine...nu?
Rspunsul, n ceea ce
privete coninutul i
prerile vorbitorului,
Arat c ai neles
att ce a spus, ct i
ce a simit
- Am fost i mi-am
depus dosarul...
Parafraza
- neleg c nu mai
13
ntrebri
exprimat n cuvintele
ascultate.
vorbitorul.
avei probleme
legate de depunerea
dosarului...
Pentru a obine
informaii
suplimentare. Ajut
vorbitorul s
cerceteze toate
aspectele problemei
respective.
Cu ce v putem
ajuta ?
Ce probleme ai
ntmpinat ?
Crei instituii vai adresat ?
acordai timp pentru o ascultare adecvat (ascultatorul trebuie s se centreze pe ceea ce se spune,
nu pe pregtirea unui rspuns);
Este foarte important ca s se stpneasc la perfecie tehnica punerii ntrebrilor, altfel riscm s
crem interlocutorului senzaia c l interogm sau, dimpotriv, c nu suntem interesai de persoana
sa.
A stpni tehnica punerii ntrebrilor nseamn a ti s punem acel tip de ntrebri pentru care
urmrim obinerea unui anumit tip de rspuns.
Tipuri de ntrebri
n cadrul unei conversaii pot fi adresate mai multe tipuri de ntrebri, clasificate dup mai multe
criterii. Astfel, n funcie de:
14
a) modul de formulare:
a1) ntrebri nchise,
a2) ntrebri deschise.
b) aspectele vizate:
b1) ntrebri ipotetice,
b2) ntrebri factuale,
b3) ntrebri care vizeaz opiniile.
c) alternativele de rspuns oferite:
c1) ntrebri cu rspunsuri dihotomice,
c2) ntrebri cu bariere de rspuns.
d) modul de adresare:
d1) ntrebri directe,
d2) ntrebri indirecte.
e) tipul de informaie oferit:
e1) ntrebri primare,
e2) ntrebri secundare.
a1) ntrebri nchise:
-
- Ai terminat coala ?
- Ai mncat de prnz ?
Avantaje:
Dezavantaje:
15
ajut persoana s ofere mai multe detalii despre experienele, comportamentele i sentimentele
sale.
Exemple:
Avantaje:
Dezavantaje:
sunt utile n momentul analizrii soluiilor pentru a se decela posibilele consecine ale fiecrei
soluii alese.
Ex: Ce s-ar ntmpla dac...?
sunt ntrebri care vizeaz faptele i permit obinerea unor informaii obiective.
Ex: Spune-mi cnd ai depistat problema.
16
ntrebri cu trei sau mai multe alternative de rspunsuri. Respondentul este rugat s aleag
varianta pe care o consider corect, de pe o anumit scal:
scala Likert: se construiete pe baza unei afirmaii fa de care respondentul i manifest acordul
sau dezacordul.
Ex: Acest curs de instruire a contribuit la dezvoltarea abilitilor de comunicare
dezacord total
dezacord
indiferent
acord
acord total
foarte
importante
destul de
importante
nu foarte
importante
deloc
importante
foarte bune
bune
medii
slabe
17
Formularea ntrebrilor
Modul n care punei ntrebri va determina, ntr-o mare msur, calitatea i cantitatea rspunsurilor.
Pentru a v asigura c obinei rspunsurile cele mai complete nu uitai c exist unele ntrebri mai
eficiente dect altele n funcie de context.
Recomandri n formularea ntrebrilor:
-
Formulai ntrebrile clar i concis cu ct ntrebarea este mai lung cu att este mai greu de
urmrit. n plus, la ntrebrile scurte se rspunde mult mai uor dect la cele lungi.
Formulai mai curnd ntrebri deschise dect ntrebri nchise n felul acesta ncurajai
conversaia i oferii fiecrui participant posibilitatea s-i argumenteze opinia.
Punei ntrebarea ntr-o manier pozitiv felul n care se pune ntrebarea poate avea un efect
favorabil sau nefavorabil asupra dorinei celuilalt de a participa, de a se exprima.
Punei o singur ntrebare odat punnd mai multe ntrebri odat creai confuzii. Asculttorii
nu vor ti la care s rspund.
Lsai o pauz dup ce ai pus ntrebarea este nevoie de ceva timp pentru formularea
rspunsurilor. Cnd o ntrebare nu este urmat de un timp de gndire suficient, asculttorii tind
s evite rspunsul sau dau un rspuns general.
Luai la cunotin fiecare rspuns n parte artnd prin limbajul non-verbal c ascultai
(aprobai din cap, zmbii, meninei contactul vizual).
Nu acceptai rspunsuri incomplete sau neclare punei ntrebri clarificatoare. Astfel i ajutai i
pe ceilali participani la discuie care, poate, nu au neles.
Dac este cazul, scriei rspunsurile pe flipchart, folosind pe ct posibil cuvintele persoanei care
a dat rspunsul i fr s ignorai elementele valabile (de exemplu, dac se face o list de valori
ale grupului).
Dac ntrebarea pus de un cursant poate gsi rspuns i din partea grupului, nu rspundei
dumneavoastr, ci transmitei ntrebarea ctre grup Ce prere avei ? Astfel se mrete
efectul de nvare sau se stimuleaz discuia.
ntrebri contraindicate
-
ntrebrile multiple a ntreba despre mai multe lucruri la un moment dat nseamn a dezorienta
interlocutorul, care nu mai tie la ce anume s rspund. Unele ntrebri nu vor primi rspuns i,
dac sunt relevante, vor trebui repetate.
18
ntrebri care orienteaz rspunsul conin rspunsurile ateptate de cel care pune ntrebarea i
nu ajut interlocutorul. Aceste ntrebri manipuleaz respondentul sau cel puin dau senzaia de
nctuare, pentru c ncearc s-i impun prerile celuilalt. Exemplu: Nu te deranjeaz s
lucrezi trziu, nu?, Nu ar fi mai bine dac ...?
1.6. Feedback-ul
Feedback-ul reprezint conexiunea invers ntre destinatar i iniiatorul comunicrii.
Un feedback eficient:
-
Caracteristicile feedback-ului:
-
S fie descriptiv i nu evaluativ dac se fac judeci de valoare despre comportamentul unei
persoane nu nseamn c persoana va dori s-i schimbe comportamentul, ci mai curnd va
deveni ofensat i plin de resentimente.
Exemplu: Prerea ta este aadar c.... i nu Greeti cu siguran !
S fie oferit pentru acele comportamente i atitudini care pot fi schimbate uor i care atrag
schimbri mai mari.
19
dac este posibil, se compar feedback-ul primit de la o persoan cu observaii fcute de alii
pentru a se constata dac feedback-ul este obiectiv;
Ar trebui evitat:
-
ignorarea feedback-ului.
21
Nevoi de autorealizare
Piramida
Piramida lui
lui
Maslow
Maslow
FORMAREA ECHIPEI
Nevoi de apartenen
Nevoi de securitate
Nevoi fiziologice
Roluri
22 ale
Model
Roluri
de
ale
Model
de
Piramida
lui
Piramida
lui
membrilor
rezolvare
membrilor
rezolvare aa
Maslow
Maslow
problemelor
problemelor
Cum nva
adulii ?
Cursanii i amintesc mai mult subiectele care au avut impact mai mare
asupra lor sau care au avut relevan mai mare dect discuiile teoretice.
nvarea depinde de un minim de atenie, iar capacitatea de concentrare
variaz de la un individ la altul, dar n orice caz este limitat. Durata ateniei
concentrate poate fi limitat la 11 secunde.
n pregtirea unei instruiri se ia n considerare un timp de 20 de min. ca
perioad de concentrare uzual acceptat.
Utilizarea lucrului n grupuri, schimbri n derularea cursului, prezentarea
interactiv i utilizarea mijloacelor vizuale ajut la creterea nivelului de
nelegere.
INVATAREA LA ADULTI
23
limbaj
ordonare
calcul matematic
logic
analiz
evaluare
citire, scriere.
Stimularea ambelor
emisfere cerebrale
creativitate
emoii
activitate artistic
intuiie
abiliti muzicale
imagini, culori.
sporete eficiena
nvrii.
3.2.
investigare.
Cu toate c cele mai multe principii de nvare i metode de instruire au fost
dezvoltate cu i pentru copii, orientrile moderne n tiinele educaiei au
lansat, ca urmare a ideii de nvare permanent (pe toat durata vieii)
principii i metode noi, adecvate adulilor.
arta i tiina
de a ajuta
adulii
s nvee
Adulii:
sunt
autoorientai
dein o
experien
anterioar
nva lucruri
relevante
pentru ei
dorina de a nva
- scop clar i precis; - libera alegere; - experiene trecute
25
sunt motivai
intrinsec
au nevoia de
recunoatere
social
se simt
confortabil ntrun climat
relaxat,
informal, de
sprijin.
3.3.
nvarea experiential
Educaia adulilor
se bazeaz pe
valorizarea
studiilor i
experiena
analiza
experienei
anterioare ale
adulilor
26
generalizarea
aplicarea
Invarea
Invarea
experienial
experienial
Bazat de
nvare activ/
participativ.
Ciclul nvrii
Ciclul nvrii
27
Din aceast
Experiena concret nvare prin experien ACTIVUL
figur se pot
identifica felurile
diferite n care
nva adulii.
Trsturi ale
28
fiecrei etape de
nvare i a
celor care sunt
caracterizai
preponderent de
una anume:
nvare prin
experien
nvare prin
reflecie
3.4.
Stilul divergent
gndire
nvare prin
aciune
Stiluri
Stiluri de
de
nvare
nvare
29
strngei informaii;
Stilul asimilator
Combin Observaia reflexiv cu Conceptualizarea abstract.
Suntei foarte buni la a nelege o gam larg de informaii i a o structura
ntr-o form logic i concis. Suntei mai puin centrai pe oameni i mai
interesai de idei i concepte. Considerai mai important ca o teorie s fie
logic dect s fie aplicabil imediat.
Experiena concret
+ Observaia
reflexiv.
organizai informaiile;
construii experimente;
Stilul asimilator
Observaia reflexiv
+ Conceptualizarea
Stilul convergent
abstract.
30
stabilii obiective;
luai decizii.
Stilul adaptiv
Combin Experimentarea activ cu Experiena concret.
Suntei foarte buni la a nva din experiena direct. V place s ndeplinii
planuri i s v implicai n experiene noi i provocatoare. Avei tendina s
acionai mai curnd pe baza instinctelor dect pe baza analizei logice. n
rezolvarea problemelor avei tendina s v bazai mai mult pe ceea ce spun
ceilali dect pe propriile analize.
Stilul convergent
Conceptualizarea
abstract
+
Experimentarea
activ.
v implicai personal;
v descurcai cu oamenii.
Stilul adaptiv
Experimentarea
activ
+
Experiena concret.
31
Adaptarea
Adaptarea
trainingului
trainingului
Observaie reflexiv
Conceptualizare
abstract (generalizare)
Experimentare activ
Pentru a concepe
programe de formare
care s aib impactul
dorit asupra
participanilor
trebuie s plecm de
la realitatea c
i c este necesar s
- includei exerciii
proiectm evenimente
de nvare care s ia
n calcul diversitatea
modurilor n care
oamenii nva.
spuse i s atrag atenia asupra unor puncte eseniale atunci cnd experiena
se ncheie.
Dac primii reacie din partea grupului n momente diferite ale cursului vei
putea s v structurai mai eficient programul i s meninei atenia i
interesul participanilor.
n practic se vede i faptul c nvarea ncepe de multe ori n alt punct al
cercului, i c mai multe persoane nu se folosesc de toate stadiile mai ales
pentru c au preferine cu privire la ceea ce se poate nva i face.
Chiar i asa, programele de nvare sunt mai eficiente dac iau n
considerare toate stadiile de nvare, inndu-se cont de preferinele
participanilor pentru unul sau mai multe din etapele modelului prezentat.
Exemple:
-
Cel care reflecteaz tot timpul la ceea ce a fost, va pierde din vedere
restul activitilor i-i va lsa pe alii s ia decizii, s acioneze, etc.
Pragmaticul poate distruge sau ignora tot ce s-a fcut nainte pentru
c nu este interesat de nimic ce nu este practic.
Dup desfurarea
unei activiti
educaionale, trebuie
n mod necesar
pentru procesul de
nvare s urmeze o
etap de
prelucrare a
activitii derulate.
Prelucrarea este
necesar pentru
tragerea
nvmintelor,
evidenierea utilitii
activitii,
vizibilitatea i
implicarea
participanilor.
33
Motivaia pentru a nva este mai mare atunci cnd se ascociaz cu o nevoie
imediat a participantului.
-
Participativ
Reflectiv
Sursa de feedback
O persoan creia i este foame, frig, este bolnav sau obosit nu poate nva
cu eficiena maxim.
3.6.
Bariere
Bariere n
n
nvare
nvare
34
tiu deja
Experienta
anterioara
Prea batran
pentru a invata
Lipsa increderii
Lipsa ncrederii
Aceasta poate fi o lips general de ncredere sau se poate referi doar la
subiectul n discuie. Unii cursani sunt timizi i nu se simt capabili s
participe la activitile desfurate ntr-un grup, ceea ce denot lipsa lor de
ncredere.
ncercai s-i ncurajai s participe la activitatea grupului, ludndu-i fr
a-i scoate n eviden.
!
35
36
Concepia clasic
Concepia modern
Program
- flexibil
- centrare pe cursani
- relaxat, bazat pe ncredere,
respect i colaborare
- informal, cordial
- ctigtor - ctigtor
Coordonare
- rigid
- centrare pe materie
- orientare spre autoritate
- formal, ncrederea sczut
- competitiv
- ctigtor nvins
- profesorul domin
- nu se stabilesc relaii ntre
cursani
- control ridicat, dependen
- valorificare sczut a experienei
participanilor
- risc redus
Planificare
Motivare
- extrinsec (note)
- recompense i sanciuni
- ntr-un singur sens
- reprimarea sentimentelor
Climat
Comunicare
- receptivitate la dorinele
participanilor
- relaii frecvente ntre
participani
- relaii adult-adult
- valorificarea experienei
participanilor
- risc nalt
- colaborare n evaluarea nevoilor
de instruire
- negociere
- centrare pe problem
- intrinsec (curiozitate, interes)
- contracte de nvare
- n ambele sensuri
- exprimarea sentimentelor
37
- reciproc
- standarde stabilite de comun
acord
Cunotine:
-
Atitudini:
-
Abiliti:
-
Evaluare
38
Ce
Ce nvm?
nvm?
Trainingul este mai mult dect transmiterea unor noi cunotine. El ghideaz
participanii, oferindu-le activiti care s-i implice activ i s le dea ocazia
aplicrii noilor cunotine.
Diferena esenial const n modul de transmitere a cunotinelor: profesorul
folosete metode tradiionale (formale), iar trainerul utilizeaz modul de
nvare non-formal bazat pe nvarea experienial.
CUNOTINE +
ABILITI
+
Criterii de difereniere
Profesor
Formator
ATITUDINI
Proces
Continut
Foarte important
Rol central
Important
+
=
39
Metode educaionale
Stil de conducere
Putere
Orientare spre cursant
Preponderent frontale
Metode diverse
Transmiterea coninutului
Interactiv, divers
Absolut
Absolut-mprtit
Puin important
Foarte important
COMPETEN
Formatorul
Formatorul
Profesor
versus
Turbo-educatorul
-
Tehnicianul
-
vede numai aciuni, activiti i crede c adulii nva numai ceea ce le spune
el/ea;
Formator
Formatorul dezvolt
cunotinele,
abilitile i
40
capacitile
persoanelor pe care
le instruiete.
Educatorul antena
-
n cadrul unui
training se
ateapt ca
participanii s
fie activi i
nclinai spre a
pune ntrebri
De la un formator ateptm:
-
Tipuri
Tipuri de
de
formatori
formatori
De cele mai
multe ori ne
regsim n
41
msuri diferite
n trsturile
diferitelor tipuri
de formatori.
participanii;
-
Caracterizarea
Caracterizarea
formatorului
formatorului
Formatorul nu poate
fi o persoan egoist.
El i mprtete
42
cunotinele,
experienele,
Rolul formatorului
sentimentele; i
Prezentm n continuare cteva dintre rolurile frecvente ale instructorului i folosete abilitile i
v invitm s identificai mpreun cu noi abilitile asociate acestora:
deprinderile pentru
-
Instructor;
Formatorul este
contient c prin
poate dezvolta i
Administrator de program;
Designer de program;
bine dect
Strateg;
individual.
Analist al sarcinii;
Agent de schimbare.
colaborare se
Responsabilitile formatorului
-
nainte de sesiune:
-
Sfaturi
Sfaturi
pe durata sesiunii:
-
dup sesiune:
43
Mini
Mini fi
fi post
post
pentru
un
pentru un
formator
formator
cteva dintre
rolurile frecvente:
Formatorul este
44
statut sau de nivel al aptitudinilor ntre cei doi formatori. Pot fi diferene
privind nivelul aptitudinilor i acestea trebuie avute n vedere cnd se
determin ce va face fiecare formator. Cu toate acestea, instruirea n echip
nu trebuie s se bazeze pe o schem formator superior/inferior.
responsabil de
formare i n
pregtirea ei, i n
livrare i ulterior.
Co-trainingul
Co-trainingul
sau
sau cocofacilitarea
facilitarea
Instruirea in echipa
poate avea o
contributie
inestimabila la
eficienta
programelor de
formare.
etapele
programului de
45
formare.
Moduri
Moduri de
de
co-training
co-training
adaug
Formatorii trebuie
s-i aloce fiecare
sarcini.
46
Instruirea n echip
participanilor.
sporete
prestigiul
formatorului
faa
Avantaje
Avantaje
Acesta este un aspect important mai ales n instruirea experimental care, spre
deosebire de instruirea tradiional, se bazeaz pe formatori care realizeaz
nvarea facilitnd i lucrnd ndeaproape cu indivizi sau grupuri mici.
mparte sarcina
sporete calitatea
Instruirea n echip asigur o modalitate mai rapid de sporire a
interaciunii
calitii unei sesiuni de instruire. Ambii formatori analizeaz, evalueaz
i caut modaliti de a instrui mai bine data viitoare
sporete
prestigiul
formatorului
Instruirea n echip le permite formatorilor colaboratori s fac o
analiz a sesiunilor mpreun i chiar s-i verse naduful provocat de exemplific o
bun colaborare
probleme de pregtire sau de participani dificili
reducerea
oboselii
diversitate
Dou capete sunt adesea mai bune dect unul singur atunci cnd
stimulativ
pregtesc o sesiune de instruire experimental, menit s schimbe
comportamentul participanilor i s mbunteasc aptitudinile
modalitate mai
rapid de
schimbare
Care sunt DEZAVANTAJELE instruirii n echip?
analiz a
sesiunilor
mpreun
47
sesiunilor.
abordare
sinergetic
Formatorii pot avea puncte forte i puncte slabe similare. n acest caz,
ambii s-ar putea s ndeplineasc (sau s evite s ndeplineasc) anumite
sarcini de instruire, i la ambii le poate scpa acelai aspect pe durata
instruirii
Dezavantaje
Dezavantaje
Formatorii colaboratori se pot confrunta cu restricii datorate lipsei de mai mult timp
timp care mpiedic efectuarea unei analize adecvate. S-ar putea ca
pentru
acetia s fie presai de timp i s foloseasc timpul pentru a avansa n
conformitate cu planul de instruire sau l-ar putea modifica pentru a atinge
planificarea i
scopurile seminarului. Restriciile de timp pot ngreuna comunicarea ntre
analizarea
formatori, pentru ca acetia s-i spun opiniile unul altuia i s menin
o relaie de lucru calitativ.
sesiunilor.
Cele mai multe dintre aceste consecine negative apar deoarece echipa de
instruire nu lucreaz bine mpreun. Multe aspecte pot fi remediate dac perspective
formatorii gsesc timp s-i defineasc relaia de lucru i fac eforturi pentru a
considerabil
o menine.
diferite
Cum putem evita pericolele ?
ritmuri diferite
48
Comunicarea eficient naintea unui seminar poate elimina multe dintre poate avea drept
problemele asociate cu instruirea n echip. Iat cteva sugestii generale
pentru cazul n care vei lucra ntr-o echip de traineri:
rezultat un
aflai detalii despre stilul lor de instruire, ce subiecte preferate au, ce puncte
tari i ce puncte slabe au;
de intervenii
slabe similare
stabilii regulile echipei, adic ce ateptri avei unii de la ceilali, cum vei
comunica ntre voi, ce coduri vei avea, ce facei n anumite situaii dificile;
se pot confrunta
cu restricii
datorate lipsei de
Identificai orice aspecte specifice asupra crora dorii s aflai preri n prima
sau a doua a zi a seminarului de instruire.
timp
49
Timpul pe care anticipai s-l petrecei n fiecare sear pentru pregtirea zilei
urmtoare.
50
ETAPELE FORMARII
4 etape:
Planificarea
de
Exemplu
Organizarea
Exemplu
de
3.
2.
4.
3.
Temeri
2.
4.
Ateptri
fi
de
51lucru
fi
de
lucru
Moduri
de
Moduri
de
Desfurarea
Organizarea
Evaluarea
Desfurarea
Organizarea
Evaluarea
Identificarea
Analiza
Metode
de
Identificarea
Analiza
Metode
Participanii
Mijloace
Repetarea
Livrarea
Prezentri
Verificati
de
Participanii
Mijloace
Repetarea
Livrarea
Prezentri
Verificati
de
pentru
OBIECTIVELE
Recomandarea
Elaborarea
Evaluarea
Utilizarea
Rezultate
Analiza
pentru
aranjare
OBIECTIVELE
Recomandarea
Elaborarea
aranjare
Evaluarea
Utilizarea
Rezultate
Analiza aa
formrii
formrii
formarii
formrii
formrii
formarii
problemei
nevoilor
evaluare
problemei
nevoilor
evaluare
prezentrii
Power
organizarea
prezentare
cursului
dificili
Point
prezentrii
Power
organizarea
prezentare
cursului
materialelor
obiectivelor
unei
auditoriului
instruirii
ateptate
soluiei
dificili
soluii
Point
planificare
materialelor
obiectivelor
unei
auditoriului
instruirii
ateptate
soluiei
soluii
planificare
salii
salii
Facei apel la acele metode de captare imediat a ateniei pentru a ilustra sau
sublinia o idee
52
Sarcinile practice i exerciiile orice sarcin sau exerciiu aplicat unui grup de
cursani trebuie s fie definite prin:
Scop
Rezultat final
Criterii de realizare
Descrierea sarcinii sau a modalitii de lucru
Toate aceste lucru trebuiesc fcute cunoscute grupului de lucru.
Sarcinile trebuie s fie realizabile i nu extrem de dificile. Scopul lor nu este acela de
testare, ci de a nva i exersa nite abiliti i pentru a crea o comunicare i interaciune
ntre participani. Pe ct posibil, ele trebuie s duc la un rezultat final observabil.
Tipuri de sarcini:
Sarcini simple sunt cele care se realizeaz ntr-un singur ciclu planificare
implementare concluzii. Ceea ce le face interesante este faptul c se pot realiza
n grup.
Sarcini multiciclice sunt sarcini ce cuprind cel puin dou cicluri de tipul
planificare implementare concluzii. Un exemplu clasic de sarcin
multiciclic este cel n care li se cere participanilor s prezinte n plen un plan, iar
n a doua faz s implementeze planul prezentat.
Sarcini de dezvoltare sunt sarcinile multiciclice care cer dezvoltarea unui produs
realizat ntr-o prim faz
Sarcini competitive introduc n desfurarea lor un element de competitivitate
ntre grupuri. Avantajul lor este c ntresc spiritul de echip i motiveaz
participanii.
53
Acvariul este o discuie de grup n dou pri: cercul intern, care const din 4 sau 5 oameni
care discut un anumit subiect, i un grup extern, care const din pn la 20 de persoane
observatori (care de obicei stau n picioare).
Durata: 20 30 minute
Materiale necesare: spaiul fizic pentru cele dou cercuri intern i extern, scaune
Nivelul participrii: activ, realizat n echip i condus de cursant
Pas cu pas: pot fi folosite variaiuni:
1. membrii grupului extern pot s arunce cte un cuvnt sau pot schimba locul cu
membrii grupului intern
2. grupul intern (jumtate din ntregul grup) discut ceva un anumit timp, apoi se
schimb cu grupul extern, care apoi discut pentru un anumit timp;
3. fiecare membru al grupului intern are un alterego n grupul extern, pentru a-l sftui i
a-i oferi ndrumare. Timpul obinuit pentru acest exerciiu este suficient pentru ca
fiecare s poat s i exprime un punct de vedere. Exerciiul trebuie s se ncheie pe
un ton pozitiv.
Analiza n luarea unei hotrri trebuie s te bazezi pe criterii specifice. Pentru a lua o
hotrre cu succes trebuie s cunoti obiectivele care trebuie analizate. Celor din juriu, care
trebuie s fac analiza, li se cere s-i justifice motivele pentru care au gndit n felul
respectiv.
Durata: 20 30 minute
Materiale necesare: handout cu situaia de analizat
Nivelul participrii: activ, n echip i condus de cursant
Pas cu pas:
1. observaia bazat pe informaie
2. comparaia bazat pe un subiect ideal
3. luarea deciziei
Deprinderile de analiz pot fi predate prin:
1. prin metoda liderului de grup unde un lider bine informat descrie punctele negative
i pozitive ale unui produs care trebuie analizat, fcnd comparaii i anunnd decizia
final, folosind procesul gndirii ateptat de cursani (ceilali membri ai grupului);
2. prin metoda chestionarului unde liderul grupului pune ntrebri cheie despre
articolele analizate i i conduce pe cursani la o decizie, nvndu-i s pun aceleai
ntrebri singuri, cnd analizeaz singuri produsele;
3. jocul de-a votatul unde cursanii sunt rugai s discute i s voteze un articol care s
fie analizat, motivnd afirmaiile i deciziile luate.
4. analiza individual unde analiti experimentai analizeaz o clas i se d feedbackul imediat. Li se poate cere s motiveze deciziile luate.
54
Atelier - reprezint o ntlnire sau o serie de ntlniri n care se adun mai muli oameni
pentru a lucra mpreun, n vederea dezvoltrii unui plan, deprinderi sau idei, relevante
fiecrui participant.
Durata: 20 30 minute
Materiale necesare: spaiul fizic pentru atelier, mas i scaune
Nivelul participrii: activ, realizat n echip i condus de cursani
Pas cu pas:
1. asezai cursanii n grupuri de 4 pn la 7 persoane
2. prezentai sarcina ce trebuie realizat
3. verificai ca fiecare grup s neleag ceea ce are de fcut
4. acordai grupurilor timp suficient pentru discuie aceasta nu trebuie s implice
prezena trainerului, cu excepia cazului n care cursanii au ntrebri pentru acesta.
5. cerei unei persoane din fiecare grup s prezinte rezumatul rezultatelor grupului
(rezultatul poate fi o soluie la o problem, rspunsuri la nite ntrebri, etc)
6. identificai aspectele comune prezentrilor grupurilor
7. ntrebai cursanii ce au nvat din exerciiu i cum pot folosi cele nvate
Autoinstruirea este o metod de a nva singur o anumit deprindere, atunci cnd alta
metod nu poate fi folosit.
Durata: 40 60 minute
Materiale necesare: materiale de formare, cursuri
Nivelul participrii: activ, realizat individual i condus de cursant
Pas cu pas:
1. identific competena sau lecia pe care doreti s o nvei i numete-o folosind
termeni generali (exemplu: vreau s nv cum s realizez o activitate de grup cu
tinerii din liceul X)
2. analizeaz competena de care ai nevoie pentru a realiza ceea ce i-ai propus i
grupeaz-o n deprinderi speciale, n cunotine, atitudini i experiena de care ai nevoie
pentru a deveni competent.
55
Bul pentru vorbit n aceast metod, a crei origine se afl n originile amerindienilor,
cei care vorbesc trebuie s in n mn un obiect, care poate fi un b sau orice alt obiect uor
de inut n mn.
Durata: 30 60 minute
Materiale necesare: un obiect pentru a fi inut n mn (un b), spaiu suficient i
scaune ce pot fi mutate
Nivelul participrii: activ, realizat n grup i condus de cursani
Pas cu pas:
1. nainte de nceperea activitii, facilitatorul aranjeaz sala punnd scaunele n cerc i
pregtete obiectul ce va fi inut n mn
2. facilitatorul cere participanilor s-i exprime opiniile, ridicndu-se de pe scaun i
lund obiectul n mn pentru a vorbi
3. procesul se repet pn cnd fiecare participant i-a exprimat opiniile.
Bilete de vorbit ofer posibilitatea de a da cuvntul tuturor celor care doresc s vorbeasc.
Durata: 30 60 minute
Materiale necesare: bilete pe care sunt precizai timpi diferii pentru a putea vorbi
Nivelul participrii: pasiv, realizat individual i condus de cursant
Pas cu pas:
1. nainte de sesiune, facilitatorul pregtete cte 3 bilete pentru fiecare participant, cu
timpi diferii pentru vorbit.
2. facilitatorul mparte biletele fiecrui participant
3. se prezint de ctre facilitator subiectul de discuie
4. participanii iau cuvntul folosindu-i biletele i respectnd timpul indicat pe bilet
5. dac cineva i folosete toate biletele nu mai poate vorbi
Bingo prezentatorul ine un curs punnd ntrebri la intervale de timp aleatoare. Participanii
se mpart pe perechi i marcheaz rspunsul corect pe csua corespunztoare de pe un
cartona de bingo.
Durata: 30 minute
Materiale necesare: carduri de bingo i markere, slide-uri i videoproiector
Nivelul participrii: activ, realizat individual i condus de trainer
Pas cu pas:
1. mprii-v prezentarea n seciuni de 10-15 minute. Pregtii cte un set de ntrebri
cu rspunsuri scurte pentru fiecare seciune i tiprii-le pe transparente. ntocmii o
56
2.
3.
4.
5.
6.
Brainstorming aceasta metod ncurajeaz creativitatea i genereaz rapid multe idei. Poate
fi folosit pentru rezolvarea unor probleme specifice, pentru a rspunde la o ntrebare, pentru a
introduce un nou subiect, pentru a testa cunotine i atitudini.
Durata: 30 minute
Materiale necesare: markere, cret, tabl sau flipchart pentru nregistrarea ideilor
Nivelul participrii: pasiv, realizat individual i condus de cursant
Pas cu pas:
1. Prezentai o ntrebare, o problem sau un subiect verbal sau n scris pe coli de
flipchart
2. Invitai participanii s rspund cu ct mai multe idei sau sugestii, ideal printr-un
singur cuvnt sau prin fraze scurte. ncurajai pe toat lumea s participe fr a stabili
o ordine n care acetia s rspund
3. Explicai de la nceput c nimeni nu poate repeta sau comenta un rspuns, pn cnd
nu se ncheie brainstormingul
57
4. Notai absolut toate rspunsurile pe coli de flipchart. Deseori, sugestiile cele mai
creative sau cele mai nstrunice, revolttoare sunt cele mai utile i cele care ofer
soluii la problema pusa n discuie.
5. n final, stabilii prioritile, analizai sau folosii lista pentru a genera o discuie sau
pentru a rezolva problema.
Bzz un grup mare este mprit n mai multe grupuri de discuii, urmate de rapoarte din
partea cte unui reprezentant ales de ctre fiecare grup n parte.
Durata: 25 minute
Materiale necesare: foi, concepte, flipchart, markere
Nivelul participrii: pasiv, realizat n echip i condus de cursant
Pas cu pas:
1. nmnai participanilor o prezentare a unui concept pe care dorii ca acetia s l
discute.
2. Lsai-le 2-4 minute pentru discuii
3. Fiecare grup i va prezenta rezultatele ntregului grup.
Caruselul un grup mare este mprit n mai multe grupuri de discuii, urmate de rapoarte
din partea cte unui reprezentant ales de ctre fiecare grup n parte i de rezumat.
Durata: 40 minute
Materiale necesare: o camer cu mult spaiu liber, scaune, band adeziv sau
sfoar pentru a delimita locurile n care se vor aeza grupurile
Nivelul participrii: activ, n echip i condus de cursani
Pas cu pas:
1. Participanii sunt rugai s formeze grupuri aezate pe dou rnduri, fa n fa.
2. Fiecare grup trebuie s ndeplineasc o sarcin legat de grupul n faa cruia se afl.
Alteori se pot schimba rolurile sau sarcinile pot fi ndeplinite de ambele grupuri n
acelai timp.
3. Dup ce acest lucru este realizat, fiecare grup se deplaseaz spre dreapta (sau spre
stnga, important este s se pastreze aceeai direcie), aflndu-se astfel n faa altui
grup i ndeplinind aceeai sarcin, n acelai mod ca nainte. Grupul care ajunge la
captul rndului se va muta la nceputul celuilalt rnd.
4. Grupurile i pot schimba poziia de mai multe ori, pn cnd cercul se nchide i
primele dou grupuri se ntlnesc din nou.
58
Demonstraia o tehnic prin care se ilustreaz cum funcioneaz ceva sau cum se realizeaz
ceva. Este destinat prezentrii sau clarificrii unei idei, a unui proces sau a unei relaii.
Durata: 10 minute
Materiale necesare: aparatele care sunt prezentate, dac este cazul i spaiul
necesar
Nivelul participrii: activ, realizat n grup i condus de cursani
Pas cu pas:
1. Cerei participanilor s aplice o abilitate pe care au nvat-o la curs. (Dac abilitatea
se aplic individual, cerei participanilor s demonstreze aplicarea abilitii la mas
sau n faa clasei. Dac abilitatea implic mai multe persoane, mprii participanii
pe perechi sau echipe care s ilustreze abilitatea n faa ntregului grup. Putei cere
tuturor participanilor s aplice aceeai abilitate sau alegei abiliti diferite pentru
fiecare echip.)
2. Dup ce fiecare participant, pereche sau echip a demonstrat aplicarea abilitii, restul
grupului poate evalua demonstraia. Participanii trebuie s spun echipei care tocmai
a demonstrat aplicarea abilitii ce au fcut bine i ce trebuie s mai exerseze.
Continuai pn cnd toat lumea a avut posibilitatea s aplice abilitatea desemnat.
Conferina de pres este o form interactiv de curs folosit cu succes n ultimii 20 de ani
pentru traininguri i transmiterea informaiilor. Participanii sunt organizai n echipe care
trebuie s creeze i s organizeze ntrebri i s interogheze un expert n cadrul unei
conferine de pres simulate.
Durata: 50 minute
Materiale necesare: nu necesit materiale
Nivelul participrii: activ, realizat n grup i condus de cursani
Pas cu pas:
1. Prezentai un rezumat. Acesta trebuie s fie scurt (mai puin de 2 minute). Oferii
motivaia acestei sesiuni. Identificai obiectivele cheie i prezentai o schem a
punctelor importante.
2. Generai ntrebri. Distribuii participanilor cartonae index i cerei-le s scrie
ntrebri legate de prezentare, cte o ntrebare pe fiecare cartona. Fiecare participant
trebuie s scrie cel puin o ntrebare legat de subiect. Participanii trebuie s noteze i
numrul subiectului deasupra fiecrei ntrebri.
3. Organizai echipele. Dup ce toate cartonaele cu ntrebri, mprii participanii n
attea echipe cte subiecte sunt. Cerei echipelor s se aeze la mese diferite.
4. Cerei echipelor s organizeze ntrebrile. nmnai fiecare set de cartonae cu
ntrebri cte unei echipe diferite. Cerei membrilor echipei s revad ntrebrile, s
elimine dublurile i ntrebrile nesemnificative,aranjnd ntrebrile rmase n ordine
logic. Specificai o limit de timp corespunztoare pentru aceast activitate.
5. Derulai conferina de pres. Explicai faptul c vei juca rolul unui expert care
conduce o conferin de pres pe subiectul prezentrii. Alegei una dintre echipe
pentru a juca rolul unui grup de reporteri. Membrii acestei echipe trebuie s v pun
59
ntrebri folosind cartonaele care le-au organizat. Vor avea la dispoziie 10 minute s
v pun ntrebrile. n timp ce rspundei la ntrebri, toi participanii trebuie s ia
notie, deoarece activitatea recapitulativ va implica informaiile pe care le prezentai.
6. Cerei echipelor s proceseze informaiile (inclusiv echipa care a pus ntrebrile)
pentru a-i compara notiele i a identifica cele mai importante dou informaii
prezentate prin rspunsurile voastre. Spunei echipelor c au la dispoziie 3 minute
pentru aceast activitate.
7. Cerei echipelor s i prezinte rapoartele. Solicitai cte unui reprezentant al fiecrei
echipe s citeasc (sau s prezinte) cele dou informaii pe care le consider a fi cele
mai importante. Ascultai cu atenie fiecare raport i comentai corespunztor.
Dezbaterea contribuie la lmurirea poziiilor diferite pe o anumit problem controversat.
De obicei exist dou sau mai multe grupuri mici care planific i prezint argumente ce
susin laturi diferite ale unei probleme, nu neaprat n concordan cu propriile lor preri
personale.
Durata: 40 minute
Materiale necesare: nu este nevoie de materiale suplimentare
Nivelul participrii: activ, realizat n echip i condus de cursani
Pas cu pas:
1. mprii grupul n dou echipe.
2. Cerei-le s dezbat o problem, un concept, un subiect, un proces, o procedur sau o
strategie. Desemnai prile.
3. Acordai timp echipelor s i pregteasc poziia referitor la problem, notndu-i
argumentele pe care doresc s le prezinte.
4. Cerei-le apoi s dezbat problema. Desemnai un obiect (minge de burete sau un alt
obiect) pentru a ilustra cine are cuvntul pentru a se evita lurile de cuvnt simultane.
5. Desemnai unul sau doi participani care s ia notie i s prezinte apoi un rezumat pe
tabl, flipchart sau transparente la retroproiector. Cerei participanilor o concluzie sau
o sintez a argumentelor celor dou echipe.
Exerciii de ordonare i definire presupune ca participanii, n mod individual sau n
grupuri, s prioritizeze diferitele alternative concurente i s i explice opiunile. Aceasta
metod este excelent pentru definirea valorilor, discutarea punctelor de vedere conflictuale i
ajungerea la consens.
Durata: 20 minute
Materiale necesare: carduri A5, post-it, band adeziv
Nivelul participrii: activ, individual i condus de cursani
Pas cu pas:
6. Ordonarea n form de scar nmnai unor grupuri mici de participani 6-12
afirmaii scrise pe cartonae separate sau pe bilete post-it. Cerei-le s aeze
afirmaiile pe vertical n ordinea importanei lor, cea mai important afirmaie fiind
aezat n vrful scrii. Cerei grupurilor s i compare scrile i s explice
60
rezultatele.
7. Ordonarea n form de romb nmnai unor grupuri mici de participani 9 afirmaii
scrise pe cartonae sau bilete post-it. Cerei-le s aranjeze afirmaiile n form de
romb, cu cea mai important afirmaie n vrf, alte dou informaii de importan
egal , dar mai mic dect a primei afirmaii, n rndul al doilea, trei afirmaii de
importan moderat pe al treilea rnd, dou informaii de importan relativ redus
pe rndul al patrulea i ultima informaie, cu cea mai mic importan, pe ultimul
rnd. Cerei grupurilor s i compare romburile i s i explice rezultatele.
Discuia este interactiunea dintre dou sau mai multe persoane pe un subiect de interes
comun.
Discuiile se prezint n cel puin trei variante, n funcie de rolul trainerului: discuia
coordonat (trainerul are rol activ i direct n discuie), discuia structurat (participanii
controleaz discuia, pe baza regulilor trainerului), discuia liber (trainerul iniiaz discuia,
iar participanii decid felul n care aceasta se va desfura i continu).
Durata: 30 - 40 minute
Materiale necesare: nu este nevoie de materiale
Nivelul participrii: pasiv, realizat n grup i condus de cursani sau de trainer,
dup caz
Pas cu pas:
1. Discuia coordonat este o activitate centrat pe trainer, care trebuie s fie expert n
domeniul abordat. Este o activitatea bidirecional printr-o serie de ntrebri care
sunt construite una pe baza celeilalte n mod logic, trainerul ncearc s conduc
participanii ctre o decizie predeterminat. Din acest motiv nu este o metod prin
care se pot lua decizii, ci, mai degrab, pentru a ncuraja participanii s se gndeasc
la idei noi, s le internalizeze i s se implice.
2. Discuia structurat este o activitate proiectat de trainer, centrat pe participant, ce
poate fi folosit pentru a implica participanii la rezolvarea n grup a problemelor.
Trainerul nu trebuie s fie expert n subiectul abordat. Trainerul mparte grupul n mai
multe grupuri mici, de dimensiuni aproximativ egale i le nsrcineaz cu aceeai
sarcin. Pot fi furnizate instruciuni grupurilor referitor la numirea unui lider, a unui
raportor i a unei persoane responsabil cu monitorizarea timpului. La finalul etapei
de discuie, grupurile se reunesc i i raporteaz rezultatele, pe care uneori le scriu pe
o coal de flipchart i le lipesc pe perete n sala de curs.
3. Discuia liber este o activitate moderat de trainer, centrat pe participani, n care
acetia i asum responsabilitatea pentru ceea ce se ntmpl. Se folosete pentru
transmiterea informaiilor, testarea unor modaliti noi de gndire i dezvoltarea
coeziunii i consensului grupului. Trainerul prezint subiectul, dup care se retrage
pentru a permite grupului s acioneze dup cum crede. Trainerul; trebuie s aib
61
Expoziia sunt expuse pe un suport obiecte reale, specimene, modele, reproduceri, materiale
grafice, mpreun cu o legend corespunztoare
Durata: 30 minute
Materiale necesare: hrtie colorat, creioane, markere, foarfece, lipici, etc
Nivelul participrii: activ, realizat individual i condus de cursani
Pas cu pas:
1. Oferii participanilor materialele necesare.
2. Trasai sarcina
3. Deschidei expoziia i lsai participanii s vizioneze exponatele
4. Discutai despre ceea ce au vzut participanii.
Jocuri de
subiect.
rol dou sau mai multe persoane joac ntr-un scenariu legate de un anumit
Durata: 40 minute
Materiale: nu sunt necesare
Nivelul participrii: activ, realizat n grup i condus de cursant
Pas cu pas:
1. pregtii actorii ca s-i neleag rolurile i simularea
2. stabilii climatul pentru ca observatorii s tie ce implic situaia
3. observai jocul de rol
4. discutai reaciile i observaiile observatorilor
5. ntrebai cursanii ce au nvat
6. tragei concluziile
Roata cuvintelor proces prin care un participant schimb idei cu ct mai muli participani
din sal.
Durata 10 minute
Materiale: spaiu fizic pentru ca participanii s se poat aeza n cercuri
concentrice
Nivelul participrii: activ, realizat de echip i condus de cursant
Pas cu pas:
1. participanii se aeaz pe dou cercuri concentrice fa n fa
2. fiecare pereche discut pe un anumit subiect anunat
3. dup perioada prestabilit, facilitatorul cere celor din cercul interior s
se mute cu o poziie spre dreapta i s discute cu persoana nou pe care
o au n fa
4. procesul se repet pn cnd fiecare persoan schimb idei cu mai
multe persoane.
66