Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Jocului # 1
Ia o carte cu imagine, de exemplu, masina. Pune-l n faa copilului. Spune cuvntul "masina" i
de a determina ce fel de sunet cuvntul ncepe. Acum cere copilului de a gsi mai multe imagini
care ncep cu acelai sunet. Posta fotografii-ball, un ciocan, un urs, un pictor ntr-un rnd.
Dovedit trenului. El pornete ntr-o cltorie. Ce ora incepe cu "m"? Moscova. Vom merge la
Moscova.
Joc # 2
Numele copilului de 3-4 cuvinte, de exemplu: pisic, Vaze, castravete, camion. Adresai-v
copilul s gseasc cuvintele potrivite i pune n ordinea n care au fost numite.
Joc # 3
Fia locului patru n faa copilului. Trebuie s gsim un element suplimentar. Imagini de grup de
culoare, dimensiune, suma, etc.
Jocului # 4
Gsi relaiile logice dintre obiecte. De exemplu, pune o poza cu o banana. Ce fel de carte trebuie
s pun urmtoarea? Acest lucru poate fi o maimuta, deoarece ea i place s mnnc banane.
Poate c Palm pentru ca bananele s creasc pe palma. Ai pus maimu. Permite copilului s se
gndeasc. Urmtoarele pot fi o pisic. De ce o pisica? Deoarece cat si maimuta are o coada
lunga. i aa mai departe.
Joc # 5
Gsi toate rotund (patrat, triunghi). Prima imagine putei pune figura geometric i locomotive,
similar cu cercul. De exemplu, dup o rund de a pune un pepene, o minge, o farfurie.
Joc # 6
Selectai elemente de apartenena la grup: selectai imagini la un scaun cu mobilier, fugu-imagini
de profesii la flaut este un instrument muzical.
Joc # 7
Selectai imagini cu proprieti similare-cauciuc, fier, sticla, rece, moale, proaspete, zbura,
scotocire, care poate fi gsit n pdure, etc.
Joc # 8
Selectai imagini similare: puck i stick pentru a le ambele jucat hochei, umbrel i cauciuc
cizme-ei purta atunci cnd plou.
Joc # 9
Selectai imaginile pe care rimeaza cu fiecare alte. De exemplu, cartea-biat, soare cu inel de
etanare.
Joc # 10
Am tren pe principiul "ora"-un cuvnt care se termin cu litera o i caut pentru imaginea