Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
T.A. Edison
PARADOXUL CUNOAŞTERII
Structura cunoştinţelor
Procesul de transfer al
Conştientul cunoştinţelor
Cunoştinţe explicite
Cunoştinţe tacite
Non-conştientul Experienţă
directă
Cogito, ergo sum !
R. Descartes
Kamakura
• Reguli de conduită
1.Entuziasmul consumatorului
2.Integritate şi asumarea răspunderii
3.Munca în echipă
4.Inovarea
5.Îmbunătăţirea continuă
6.Respectul individual şi responsabilitate
VALORI (III)
• Coca-Cola Company
1.Leadership
2.Pasiune
3.Integritate
4.Responsabilitate
5.Colaborare
6.Inovare
7.Calitate
MODELE TEMPORALE
Timp
GÂNDIREA STATICĂ
A B
V=S/T
GÂNDIREA ENTROPICĂ
• În viaţa reală procesele sunt ireversibile.
Gândirea Gândirea
liniară neliniară
Complexitate
GÂNDIREA LINIARĂ
Y=kX
EXEMPLE GÂNDIRE LINIARĂ
• Sistemele de măsurare
• Sistemul de învăţământ
• Decizii neliniare
• Învăţământ neliniar
MODELE FUNCŢIONALE (II)
Natura evenimentelor
GÂNDIREA DETERMINISTĂ
Gândirea Gândirea
inteligentă creativă
Crearea de noutate
GÂNDIREA INTELIGENTĂ
E
Gândire strategică
DY
S L NL
D Complexitate
Gândire simplă
Natura evenimentelor