Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
ECHIPAMENTE DE BIROTICA
PROFESOR COORDONATOR:
PATRUT FELICIA
ELEVA:
DINULESCU OANA-MIRABELA
GRUPA IIP1
CUPRINS
..................................................................................5
..........................................................................................................12
..............................................................................................27
..............................................................................................27
..............................................................................................31
..............................................................................................31
..................................................................................31
..........................................................34
BIBLIOGRAFIE...........................................................................................38
ARGUMENT
Cele mai multe calculatoare sunt folosite azi n interconectare, n reele
locale i de arie larg, ceea ce confer informaticii un rol determinant n asigurarea
legturilor tiinifice, de afaceri, bancare sau de natur uman ntre persoane i
instituii.Internet-ul reprezint cel mai mare proiect informatic de interconectare
umancreat vreodat pe pmnt. Evoluia sa este de-a dreptul spectaculoas: de la 4
calculatoareinterconectate n 1969, la 2.800 n 1987, 535.000 n 1991, 1,7 milioane n
1993, 3,2 milioanen 1994 i aproape 20 de milioane n 1997. Cteva zeci de milioane
de utilizatori sunt conectai n fiecare moment la internet. Societatea modern
informatizat (satul global)reprezint deja o realitate, n care se ignor frontierele i
se trece peste orice constrngeride ordin spaial sau temporal. Economia, politic i
societatea se bazeaz azi, din ce n cemai mult, pe aceast infrastructur informatic.
De asemenea, guvernele, firmele dinsectoarul public i privat, organismele
financiare naionale i internaionale, nvmntul,cultura i cercetarea tiinific,
beneficiaz toate de aceste forme eficiente de conducere,informare i comunicare.n
aceste circumstane, securitatea informatic a devenit una din componentelemajore
ale internet-ului. Analitii acestui concept au sesizat o contradicie aparent
-antinomie- ntre nevoia de comunicaii i conectivitate, pe de o parte, i necesitatea
asigurriiconfidenialitii, integritii i autenticitii informaiilor, pe de alt parte.
3
uniti de intrare;
uniti de memorare;
unitatea de comand;
uniti de ieire.
Unitile de intrare realizeaz introducerea informaiei n sistemul de calcul i
conversia din forma uzual (numere, texte, imagini, sunete) n formatul intern (binar).
Formatul intern binar este urmare utilizrii n construcia calculatoarelor a circuitelor
electronice care prezint dou stri stabile (nivele de tensiune). Convenional, cele
dou stri reprezint cifrele binare 0 i 1.
Unitile de memorie asigur stocarea informaiei (date i programe).
Capacitatea memoriei este reprezentat de volumul de informaie pe care-l poate
stoca, folosind ca unitate de msur octetul sau byte-ul (8 bii), mpreun cu multiplii
si: 1 KB (KiloByte) = 2 10 octei, 1 MB (MegaByte) = 2 20 octei, 1 GB (GigaByte)
= 2 30 octei etc.
Memoria unui calculator este format din:
operaii aritmetice;
8
operaii logice.
Unitatea de comand controleaz activitatea ntregului sistem de calcul,
parcurgnd etapele:
10
celul fiind capabil s nregistreze o cifr binar 0 sau 1. Din acest motiv
calculatoarele lucreaz cu informaii reprezentate n binar.
Conversia informaiei din forma uzual n binar i invers se face cu ajutorul
unitilor de intrare/ieire (I/O - Input/Output) (tastatur, monitor, imprimant, etc.).
Cantitatea de informaie ce poate fi nregistrat ntr-o astfel de celul binar se
numete bit (binary digit). Un grup de 8 bii formeaz un byte sau un octet.
Pentru a putea stoca (scrie) sau regsi (citi) o informaie n memorie, fiecrui
octet i se asociaz un numr ntreg numit adres, cuprins ntre 0 si N-1, unde N
reprezint numrul total de octei. Mai multe locaii de memorie consecutive
formeaz o zon de memorie care este determinat de adresa ei de nceput (adresa
primului octet al zonei) i lungimea ei (numrul octeilor din care este format).
Se numete adresare, identificarea unei zone de memorie prin adresa ei.
Principalele caracteristici ale memorie sunt: capacitatea, lungimea cuvntului,
timpul de acces, timpul de rspuns i ciclul memoriei. Capacitatea unui calculator
este dat de numrul maxim de bytes din care este format memoria sa intern.
Unitile de msur pentru memorie sunt:
1 KiloByte (KB) = 210 octei = 1024 octei
1 MegaByte (MB) = 220 octei = 1024 KB
1 GigaByte (GB) = 230 octei = 1024 MB
1 TeraByte (TB) = 240 octei = 1024 GB
50
1 PetaByte (PB) = 2 octei = 1024 TB
60
1 ExaByte (EB) = 2 octei = 1024 PB
Lungimea cuvntului ( locaiei adresabile). Un cuvnt de memorie reprezent o
unitate informaional compus din mai multe poziii binare, tratat ca o entitate pe
care calculatorul o poate adresa i prelucra la un moment dat i care poate fi stocat
ntr-o locaie de memorie. Lungimea cuvntului trebuie s fie compatibil cu
registrul de instruciuni al microprocesorului i cu dimensiunea magistralei de date i
adrese. Lungimea cuvntului desemneaz mrimea zonei (locaiei) adresabile, fiind
dependent de tipul calculatorului (16, 32, 64 bii etc.).
Timpul de acces reprezint intervalul de timp necesar identificrii unei locaii de
memorie.
Timpul de rspuns reprezint intervalul de timp scurs ntre momentul furnizrii
adresei unei zone de memorie de ctre procesor i momentul obinerii informaiei din
acea zon de memorie. Timpul de acces se exprim n nanosecunde (1 ns = 10-9s).
Ciclul memoriei este intervalul de timp dintre dou accese succesive la memorie.
Pentru citirea memoriei, microprocesorul activeaz liniile de adres
corespunztoare unitii de memorie, n timpul unui ciclu de ceas. Aceast aciune
funcioneaz ca o cerere transmis controllerului de memorie pentru identificarea
datelor cutate. n timpul urmtorului ciclu de ceas, controllerul de memorie plaseaz
pe magistrala de date a microprocesorului biii coninui n unitatea de stocare dorit.
Scrierea n memorie funcioneaz ntr-un mod asemntor, microprocesorul
trimind mai nti adresa la care urmeaz s se fac scrierea, iar controllerul de
memorie gsete locaia adresat, dup care microprocesorul trimite pe magistrala de
date informaiile care trebuie scrise.
12
Memoria cache este de tip RAM, de capacitate mic, foarte rapid, care asigur
legtura ntre memoria principal i microprocesor. Ea poate conine o copie fidel a
ceea ce este stocat ntr-o anumit zon a memoriei principale, care este mult mai
lent.
Procesorul
Apariia microprocesorului constituie, probabil, cea mai mare realizare a
tehnologiei electronice. Termenul de microprocesor a fost introdus n anul 1972 de
firma american INTEL, care a realizat primul microprocesor pe 4 bii, n anul 1971.
n anul 1972 a fost creat microprocesorul pe 8 bii, n 1974 pe 16 bii, iar n 1981 pe
32 bii.
Microprocesorul este un set de circuite integrate ntr-o pastil de siliciu. Un
circuit conine zeci de milioane de tranzistori microscopici, gravai si integrai printro tehnologie special pe o structur de siliciu cu mai multe straturi. Tranzistorul este
un dispozitiv din material semiconductor care amplific un semnal sau care deschide
sau nchide un circuit. Tranzistorul stocheaz sarcini electrice, lsnd s treac sau nu
curentul electric de joas tensiune. Un tranzistor care las s treac curentul electric
reprezint cifra binar 1, iar cel prin care nu trece, cifra binar 0. Prin succesiunea
celor dou stri poate fi stocat i prelucrat informaia reprezentat binar.
Una din tehnologiile utilizate pentru realizarea circuitelor, denumit MOS
(Metal Oxid Semiconductor), permite un numr mare de tranzistoare pe cip. Circuitul
INTEL 8086 produs n 1978 coninea 29000 tranzistoare, 80286 produs n 1982
coninea 130000 tranzistoare pe cip, iar 80486 aprut n anul 1988 a ajuns la peste
2000000 tranzistoare pe cip etc. Un microprocesor Pentium IV ajunge la peste 170 de
milioane de tranzistori ( avnd ntre ei o distan de 0,13 microni ) i funcioneaz la
4 GHz.
Microprocesorul este un circuit VLSI(Very Large Scale Integrator) complex, care
este capabil s execute operaii aritmetice i logice sub controlul unui program.
Microprocesorul are dou componente interconectate: unitatea de comand i
control, unitatea aritmetic i logic.
Unitatea de comand i control coordoneaz i controleaz funcionarea
componentelor unitii centrale i dirijeaz transferurile de informaii care au loc n
calculator.
Unitatea aritmetic i logic execut operaiile aritmetice i logice indicate de
instruciunile programului aflat n execuie.
Cum funcioneaz microprocesorul?
Din punct de vedere logic, procesorul este conectat cu exteriorul su printr-o
unitate de interfa, reprezentat de o parte a circuitelor sale interioare, care are i
rolul de zon tampon (buffer) pentru semnalele de intrare i ieire. Aceast unitate de
interfa conine receptoare capabile s primeasc semnale de intrare (absorbind
foarte puin energie din sursele acestora) i amplificatoare pentu a face ca semnalele
de ieire s fie transmise unui numr (maxim specificat) de circuite receptoare. La
unele procesoare, unitatea de interfa cu magistrala trebuie s traduc nivelurile de
tensiune n cifre binare 0 i 1. Receptoarele de intrare/amplificatoarele de ieire ale
14
pe oricare din suporii de memorie extern mai sus menionai. Lucrul cu discul
flexibil nu difer de lucrul cu discul fix sau amovibil, cu deosebirea c discul fix nu
poate fi vzut (datorit incapsulrii prin tehnologia Winchester).
Informaiile sunt nregistrate pe nite piste concentrice (tracks), numerotate de la
zero; numrul zero corespunde pistei de diametru maxim, adic pistei exterioare.
Fiecare pist este mprit n sectoare, fiecare sector avnd un numr fix de
octei.
Capacitatea unui disk (n cazul discurilor fixe a unui pachet de discuri paralele
care se rotesc solidar) se poate calcula astfel:
C = numr fee piste/fa sectoare/pist octei/sector
Pentru stocarea informaiilor pe discuri i dischete se folosete tehnologia
magnetic.
nregistrarea magnetic digital se realizeaz datorit peliculei fine i uniforme de
oxid de fier care acoper discurile sau dischetele. Suprafaa de nregistrare este tratat
ca o arie de puncte, iar fiecare punct este considerat un bit care poate fi configurat la
echivalentul magnetic al valorii 0 si 1.
n funcie de modul de organizare i obinerea informaiilor stocate distingem
sisteme cu acces aleatoriu (adresabile) i sisteme cu acces secvenial (neadresabile).
Accesul secvenial presupune parcurgerea tuturor informaiilor ce preced
informaia cutat.
Dispozitivele de stocare au urmtoarele caracteristici: capacitatea, viteza de acces
i rata de transfer.
Capacitatea de stocare se msoar n Mb sau Gb.
Viteza de acces reprezint timpul necesar pentru localizarea informaiei solicitate.
De obicei se consider un timp mediu.
Rata de transfer reprezint cantitatea de informaie care se transfer ntre
dispozitivul care stocheaz informaia i memoria intern. Se msoar n
Mb/secund.
Viteza de acces i rata de transfer sunt determinate de aspectele de natur
mecanic, acestea fiind mult mai lente dect cele electronice.
Pentru a depi aceste inconveniente se utilizeaz memorie cache pentru scriere i
memorie cache pentru citire.
Dischetele reprezint un mijloc important de comunicare ntre calculatoare i de
pstrare a unor date i programe. Ele prezint dezavantajul c au capacitatea i viteza
de lucru redus. Dischetele sunt amovibile, iar accesul la informaie este aleatoriu.
Discheta este confecionat din plastic flexibil, acoperit pe ambele fee cu un strat
subire i uniform de oxid magnetic, fiind nchis ntr-o carcas protectoare.
Pentru scrierea/citirea informaiilor pe/de pe dischet se utilizeaz unitatea de
discuri flexibile care conine dou capete de citire/scriere (cte unul pentru fiecare
fa), un motor de antrenare a dischetei, un dispozitiv de comand care asigur
coordonarea funcionrii componentelor i supervizarea operaiilor ce citire/scriere.
nregistrarea informaiilor se face pe piste i sectoare, acestea fiind marcate de
etichete n momentul formatrii dischetei. n timpul rotaiei, capetele de citire/scriere
se pot deplasa radial de la o pist la alta.
20
Rata de transfer reprezint cantitatea de informaie care se transfer ntre harddisk i memoria intern.
O prim operaie care trebuie realizat nainte de utilizarea hard-disk-ului este
formatarea acestuia, care const ntr-o structur fizico-logic a organizrii
informaiilor n vedere stocrii lor sub forma unor fiiere. Organizarea poate fi de tip
FAT (File Allocation Table), NTFS (New Technology File System), NTFS5 etc.
Hard-disk-urile pot fi partiionate, ceea ce nseamn c putem avea mai multe discuri
logice numite partiii. Aceast operaie este necesar n cazul hard-disk-urilor de
mare capacitate sau cnd se lucreaz cu mai multe sisteme de operare. Partiiile sunt
considerate ca uniti de disc independente.
Comunicarea dintre unitatea central i unitile periferice se realizeaz cu
ajutorul unei interfee. n cazul unitilor de disc aceast interfa este realizat de un
dispozitiv numit controler de disc. La unele calculatoare, interfaa pentru hard-disk i
floppy disk este integrat pe placa de baz. Controler-ul are rol de conversie a
informaiilor i de monitorizare a transferului.
Compact discul CD-ROM (Compact Disk - Read Only Memory). Acest tip de
disc se aseamn ca form i mod de ntrebuinare cu discul flexibil, are capacitate de
ordinul sutelor de megabytes i o vitez de cteva ori mai lent ca discul fix.
Capacitatea unui CD-ROM poate fi ntre 50-700 Mb. Exist metode de mrire a
capacitii, care n prezent se aplic pe scar larg, ca de exemplu folosirea de discuri
care au mai multe nivele de adncime. Viteza maxim teoretic de citire este mult
mai mare dect a unui disc audio de aceeai dimensiune.
Densitatea mare de nregistrare se bazeaz pe tehnologii optice, folosind unde
luminoase n locul cmpurilor magnetice. Discul folosit pentru stocare optic este ca
o oglind luminoas pe care datele sunt stocate prin adncituri create cu ajutorul unui
fascicul laser. Informaiile se scriu de regul o singur dat (de firma care produce
discurile), ulterior putnd fi numai citite.
nregistrarea folosind tehnologia cu laser i se bazeaz pe faptul c acesta
produce raze de lumin bine direcionate, de o singur lungime de und, care sunt
focalizate pe o suprafa foarte mic. Dac suprafaa este neted (ca o oglind), raza
se va reflecta nemodificat; dac exist o adncitur de o anumit dimensiune i
profunzime lumina care se reflect din adncitur va fi diferit. La redare exist un
laser de putere mic, care trimite un spot de lumin infraroie pe spiral pentru a
detecta datele stocate, apoi convertete informaiile digitale citite n semnale
analogice. CD-ROM-urile folosesc acelai principiu, numai c nu fac conversia de la
digital la analogic. Unitile CD-ROM pot reda i muzic deoarece au n structura lor
ncorporate circuite digital-analogice. Compact discul are o singur fa disponibil
pentru nregistrare, cealalt este inutilizabil, fiind ecranat serigrafic i conine
eticheta de identificare a discului. n concluzie, informaiile n form binar sunt
citite optic (nu mecanic), prin trecerea unei raze de lumin.
Diametrul maxim al unui CD-ROM este de 4.6 inch. Spre deosebire de pistele
concentrice ale sistemelor de stocare magnetic, CD-ROM-ul folosete o singur
pist de date sub forma unei spirale.
Principalele caracteristici sunt: capacitatea de stocare, timpul de acces i rata de
transfer.
22
Cartele PC cu RAM Flash conin cipuri de RAM nevolatil. Ele permit stocarea
rapid a informaiilor pe termen ndelungat, precum i citirea lor la fel de rapid.
Uniti periferice de intrare
Tastatura (KeyBoarD - KBD) realizeaz comunicarea ntre utilizator i
calculator. Tastatura permite, prin irurile de bii generate conform unui cod, att
transmiterea de comenzi ct i introducerea de date.
Reprezentarea ASCII (American Standard Code of Information Interchange) este
un sistem de codificare a informaiei n cadrul cruia fiecrui caracter i corespunde o
valoare memorat pe un octet.
Tastatura mbin caracteristicile unei maini de scris (apsarea unei taste are ca
efect tiprirea unui caracter pe ecran) cu cele ale unui tablou de comand (apsarea
unei taste sau a unei combinaii de taste are ca efect declanarea unei aciuni execuia unei comenzi).
Tastele pot fi grupate astfel:
taste care conin caractere alfanumerice, simboluri speciale (A,
B, 2, +, ! etc.)
taste funcionale programabile (F1, F2, , F12 etc.)
taste numerice auxiliare (1, 2 etc.)
taste pentru micarea cursorului (,,,)
alte taste funcionale (Enter, Backspace, Tab, Shift, Alt, Ctrl
etc.)
Tastele CTRL i ALT permit extinderea setului de caractere care pot fi introduse
de la tastatur. Combinaiile CTRL+tast, ALT+tast ofer posibilitatea generrii
altor caractere sau comenzi.
Prin ALT+numr se pot introduce toate caracterele ASCII. Numrul tastat dup
ALT reprezint codul ASCII al caracterului introdus. De exemplu ALT+65 reprezint
caracterul A.
Acionarea simultan a tastelor CTRL+F9 determin lansarea n execuie a
programului selectat sau introdus n mediile de programare Borland Pascal, Borland
C, etc.
Acionarea simultan a tastelor CTRL+ALT+DEL determin resetarea
sistemului.
Mouse-ul este un dispozitiv frecvent utilizat ntre "dialogul" dintre utilizator i
calculator, datorit modului de lucru cu ferestre i meniuri. Deplasrii fizice a mouseului pe o suprafa special numit pad, i corespunde deplasarea pe ecran a unei
sgei. Funcionarea mouse-ului este condiionat de instalarea unui driver de mouse,
care este un program ce asigur interfaa cu sistemul de operare.
Aproape toate mouse-urile se bazeaz pe principiul mecanic, fiind prevzute cu o
bil care se rotete atunci cnd mouse-ul este deplasat pe o suprafa plan. n
interior, mouse-ul conine nite comutatoare care detecteaz micarea i transmit
direcia de rotaie calculatorului, determinnd poziia sgeii (cursorului) pe ecranul
monitorului. Mouse-ul clasic este prevzut cu dou butoane de clic, fiecare avnd
roluri diferite. Selectarea elementelor de pe ecran se face prin apsarea (simpl sau
24
dubl) a unui buton. Varianta mbuntit a mouse-ului are o roti plasat ntre cele
dou butoane, care permite parcurgerea documentelor afiate fr se utiliza barele de
defilare.
Mouse-ul se conecteaz la calculator printr-un port serial, un port de tip PS/2 sau
un port USB (Universal Serial Bus). De obicei, mouse-ul se conecteaz la un port
disponibil numit port serial standard.
O variant mbuntit a mous-ului clasic este mouse-ul wire-less care transmite
informaia de deplasare/poziionare spre calculator prin unde radio.
Trackball-ul este asemntor cu mouse-ul ca principiu de funcionare, cu
deosebirea c n acest caz carcasa este fix, iar utilizatorul mic doar o bil cu
diametrul de 3-4 cm.
Touckpad-ul este un dispozitiv care sesizeaz orice atingere cu degetul sau un
obiect ascuit, determinnd deplasrile corespunztoare ale cursorului pe ecran.
Ecranul tactil permite introducerea comenzilor prin apsarea direct cu degetul
sau cu un creion special pe ecran.
Scaner-ul este un dispozitiv de intrare care convertete orice imagine sau text de
pe hrtie sau alt suprafa plan n format digital. Imaginea sau textul se preia sub
forma unui anumit numr de puncte. Suprafaa de scanat se vizualizeaz pe toat
limea scanner-ului cu un tub luminescent. Lumina reflectat va fi preluat de o
matrice de senzori care nregistreaz diferenele luminos-ntunecos i le convertete
ntr-o combinaie binar ce se transmite calculatorului, care dispune de un program
special capabil s lucreze cu imagini, numit editor de imagine.
Aparatul de fotografiat digital se poate utiliza pentru realizarea unor fotografii
i stocarea lor n calculator. Ca structur se aseamn cu un aparat de fotografiat
clasic, avnd sistem optic cu una sau mai multe lentile, camer obscur si dou
componente electronice: elemente sensibile i sistem de stocarea imaginilor. Precizia
imaginii ( care depinde de rezoluie), memoria n care se pstreaz fotografiile,
distana focal a obiectivului, vizor optic i/sau un mic ecran pe care apare imaginea
sunt principalele caracteristici ale unui aparat de fotografiat digital. Memoria n care
se pstreaz fotografiile pn vor fi descrcate n calculator este memorie flash.
Conectarea aparatului la calculator se face printr-un port serial, USB, video sau prin
infrarou (IRDA InfraRed Data Association).
Camerele video digitale (WebCam) se utilizeaz pentru nregistrarea de
secvene video sau stocarea unor imagini ca fiiere n memoria calculatorului. Se pot
realiza filme, video-conferine etc. Se conecteaz la calculator prin port USB i are
urmtoarele caracteristici: calitatea nregistrrii video (msurat n numrul de cadre
pe secund stocate la rezoluia VGA Video Graphic Array), rezoluia imaginii de
capturare i condiiile minime de iluminare.
Surse de tensiune nentreruptibile se utilizeaz pentru a preveni accidentele
privind ntreruperea alimentrii cu energie electric sau pentru a corecta fluctuaiile
tensiunii curentului electric la care este conectat calculatorul. Aceast surs, care se
numete UPS (Uninterruptible Power Supply) este un fel de acumulator care se
monteaz ntre priza de alimentare i calculator.
25
28
timp), acest lucru nu a fost posibil deoarece n memorie puteau exista attea aplicaii
cte aveau loc, dar numai una era activ la un moment dat. Multitaskingul a rmas
doar la nivelul comutrii ntre aplicaii.
n anul 1988 apare varianta Windows 386 ca urmare a lansrii microprocesoarelor
din gama 80386. De acum se poate vorbi despre utilizarea calculatoarelor n regim
multitasking i despre memorie virtual. De fapt, se putea numi un multitasking
cooperativ (aplicaiile deinnd complet controlul ct timp ocupau microprocesorul),
comutarea la alte aplicaii fiind fcut numai de utilizator. Calculatorul putea folosi
adrese de memorie peste limita celor 640 KB ai memoriei convenionale, pn la
limita memoriei extinse.
A treia versiune, Windows 3.0 a aprut n anul 1990, fiind considerat un succes,
utiliznd pe scar larg pictogramele pentru a reprezenta aplicaiile. O variant
mbuntit a fost Windows 3.1 care s-a remarcat prin:
utilizarea graficii 3D;
simplificarea utilizrii fonturilor;
integrarea unor faciliti multimedia;
dezvoltarea aplicaiilor File Manager i Print Manager;
utilizarea memoriei virtuale prin folosirea unui spaiu pe
harddisk pentru a simula o memorie RAM;
utilizarea i mai buna gestionare a driverelor;
creterea siguranei n utilizarea calculatorului etc.
Pentru lucrul n reea, pornind de la versiunea 3.1 a aprut versiunea 3.11, care a
facilitat i utilizarea potei electronice.
Nici versiunile 3.1 i 3.11 nu au realizat un multitasking adevrat deoarece
procesorul nu putea s aloce singur timp de calcul programelor ce se executau aparent
n paralel.
n anul 1995 apare Windows 95, care face saltul decisiv de la interfeele
(platformele) grafice de exploatare Windows (dezvoltate pe sistemul de operare
DOS), la un veritabil sistem de operare performant. Windows 95 lucreaz n regim
multitasking adevrat, realiznd tot timpul controlul asupra timpului de calcul,
asigurnd aplicaiilor o protecie total. Lucreaz pe 32 bii i renun total la funciile
sistemului de operare DOS.
Puin mai trziu, Windows 98 constituie o variant stabil i cu mai mare
fiabilitate a lui Windows 95. Urmeaz versiunile Windows NT (New Technology),
Windows 2000, Windows Millennium, Windows XP Professional etc.
Componentele sistemului de operare Windows
Funcionarea sistemului Windows este asigurat de trei componente: Nucleu
(Kernel), User, Interfaa grafic.
Nucleul realizeaz gestionarea memoriei, ncrcarea programelor i controlul
execuiei proceselor, repartizarea timpului de calcul ntre procese etc.
User-ul asigur comanda i gestioneaz: structura ferestrelor i coninutul
informaional al ferestrelor, informaiile din meniuri i submeniuri, casete de dialog
etc. ncarc driverele pentru periferice, sprervizeaz comunicarea ntre ferestre i
36
38
BIBLIOGRAFIE
. A. Pan
Birotica, Editura All, Bucureti, 1994.4.
A. Gheorghe
Birotica, Recoop, Bucureti19895.
H. Lesca, J- L Peaucelle
Elements dinformatiq appliquee a la gestion,Editions Dalloz Paris 19886.
Microsoft Corporation
Microsoft WINDOWS Environment gramatiqdexploitation, version 3.17.
Microsoft Corporation
Microsoft WORD, version2.08.
Microsoft Corporation
Microsoft WORKS, version2.0, Reference Manual9.
A. se la Pommeraye
Guide P.S.I.de Word 5 sur PC, PS et compatible, EditionsP.S.I. Paris 198910.
F. Petitjean
- Guide P.S.I. Lotus 1-2-3, version 3, Editions P.S.I.et NathanParis 1989.11.
Ph. Vuitton , M Dessaigne
39
40
41