Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
OBIECTIVE OPERAIONALE :
Cognitive :
OC1: s realizeze exerciiile de nclzire pentru a pregti organismul pentru efort;
OC2 : s i nsueasc etapele de executare a jocurilor ;
OC3: s respecte etapele de executare a jocurilor ;
OC4: s colaboreze pentru a duce sarcinile la bun sfrit ;
Psiho-motorii:
OM1: s adopte o poziie corect i comod a corpului pe parcursul leciei ;
OM2: s evite efectuarea micrilor inutile ;
Afective:
OA1: vor manifesta interes pentru nelegerea i aplicarea etapelor de executare a jocurilor;
OA2: vor manifesta spirit competitiv ;
RESURSE:
I.Metodologice
Strategii didactice:
a)Metode i procedee:conversaia, explicaia, demonstraia, exerciiul;
b)Mijloace de nvmnt: minge,, tafet, tunel,
c)Forme de organizare: frontal, pe echipe, individual.
II.Temporale: 50 minute
III.Umane clasa are un numr de 16 elevi, care se caracterizeaz printr-o dezvoltare psihic i fizic normal, corespunztoare vrstei.
IV.Bibliografice:
Oficiale:
Programa colar pentru disciplina Joc i micare, nr. 5003 /02.12.2014
Strategii didactice
Etapele
leciei/Obiective
I. Moment
organizatoric
(2 minute)
II. nclzirea
organismului
pentru efort
(5 minute)
Coninuturi
Metode si
procedee
Forme de
organizare
Conversaia
Mijloace
Evaluare
Frontal
Individual
Pregatirea
formaiei pentru
nclzire
Observarea
sistematic
Iepuraii n tufi
Copiii (cte trei) se prind de mn, fomnd
cerculee. Fiecare cercule este considerat o tuf.n
fiecare tuf, un copil, adic un iepura.Unul stnd
afar, neavnd tuf.
Observarea
sistematic
Pe echipe
Explicaia
IV. Enunarea
temei i a
obiectivelor
(3 minute)
V. Dirijarea jocului
nou
Explicarea noilor
jocuri i executarea
lor
( 25 minute )
Aprecieri verbale
Conversaia
Banderole
Pe echipe
Explicaia
Pota merge
Elevii clasei se dispun n formaie de cerc. Un
copil numit de nvtoare primete rolul de Observaia
pota i adopt poziia, n mijlocul cercului.
Potaul strig: Pota merge de la Tudor la
Felicia (numele a doi copii aflai pe circumferina
cercului). Copiii numii ncearc, prin alergare, s
schimbe locurile ntre ei. n acelai timp potaul Conversaia
ncearc s ocupe unul din locurile celor doi. Dac
cei doi copii numii au reuit s-i schimbe locurile,
potaul continu jocul. Dac acesta a reuit s
ocupe unul din locurile celor doi elevi numii, elevul
rmas fr loc, numete alt pota i este eliminat.
Ctig echipa a crei juctori ies ultimii din joc. Explicaia
Observarea
sistematic
Frontal
Panou
Minge, stai!
Juctorul din mijloc arunc mingea n sus i n Observaia
timp ce aceasta este n aer, strig numele unui
juctor din cerc. Acesta ptrunde imediat n cerc i
ncearc s prind mingea, n timp ce ceilali fug n
toate direciile, deprtndu-se de el.ndat ce a prins
mingea juctorul strig Minge, stai! La acest
semnal, copiii rmn pe locurile unde se gsesc.El Demonstraia
i alege unul din cei mai apropiai i ncearc s-l
loveasc fr s se mite din loc.Dac reuete, cel
lovit iese din joc.
Ctig echipa a crei juctori ies ultimii din joc.
Minge
tafeta cu obstacole
Elevii sunt organizai n 3 echipe.Se stabilete
traseul i se prezint obstacolul- tunelul.
Pe rnd, echipele se alineaz la start.La semnal,
primul elev din echip pornete n alergare, trece
prin tunel i alearg spre urmtorul din echipa
sa.Urmtorul juctor nu are voie s primeasc
tafeta dect la linia de pornire.
Echipa care reuete timpii cei mai buni, ctig.
Pe grupe
tafet
Tunel
Aprecieri verbale
Vntorii i raele
VI. Obinerea
performanei
(5 minute)
VII. Revenirea
organismului
(3 minute)
Saltea
Minge
Recompense
Explicaia
Pe echipe
Observarea
sistematic
Observarea
sistematic
Conversaia
Individual
VIII. Concluzii,
aprecieri i
recomandri
( 4 minute)
Medalii
Conversaia
Frontal
Aprecieri verbale