Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Reea stea (star) (fig 6.3.). Asigur conectarea calculatoarelor printr-un calculator central.
Cazul cel mai utilizat este atunci cnd nodul central este server de aplicaii (stocheaz aplicaia
sistemului informatic).
TCP/IP. Este un protocol indicat n cazul utilizrii unei reele Ethernet sau n cazul n care
calculatoarele din reea au arhitecturi diferite;
Utilizarea reelelor de calculatoare locale (LAN Local Area Network) i a reelelor globale (WAN
World Area Network) n arhitectura sistemelor informatice a dus la necesitatea folosirii
tehnologiei client/server, care presupune:
Modelul de Referin OSI ofer metode generale pentru realizarea comunicaiei, sistemelor
de calcul pentru ca acestea s poat schimba informaii, indiferent de particularitile constructive
ale sistemelor (fabricant, sistem de operare, ar, etc).
Modelul de referin OSI permite vizualizarea traseului parcurs de informaii sau pachete
de date, de la un program de aplicaii (de tipul documentelor, foilor de calcul tabelar, bazelor de
date, prezentrilor etc.) la un alt program de aplicaii localizat ntr-un alt computer din reea, chiar
dac expeditorul i destinatarul fac parte din reele cu topologii diferite, cu tipuri diferite de medii.
Acest model este conceput ca avnd apte straturi (sau niveluri), fiecare avnd funcii
specifice, realiznd mpreun comunicarea n reea (fig.6.4). Aceast separare a funciilor ntr-o
reea se numeste stratificare (layering). Funciile nu specific cum trebuie efectuat o operaiune,
ci doar ce trebuie s ndeplineasc un anumit nivel, modul de realizare fiind sarcina protocoalelor
(seturi de reguli i metode). Implementarea protocoalelor se poate realiza fie software, fie
hardware, fie n ambele moduri. n general productorii implementeaz nivelele superioare n
software i cele inferioare n hardware.
Proiectarea arhitecturii pe nivele determin extinderea sau mbuntirea facil a sistemului.
De exemplu, schimbarea mediului de comunicaie nu determin dect modificarea nivelului fizic,
lsnd intacte celelalte nivele
Nivelul n al unui calculator poate comunica cu nivelul n al altuia. Prin urmare, se spune c
regulile folosite n comunicare se numesc protocoale de nivel n. n realitate datele nu sunt
transmise de la nivelul n al unei maini ctre nivelul n al alteia. n schimb, fiecare nivel realizeaz
prelucrrile specifice asupra datelor i le transmit nivelului inferior, pn la nivelul fizic unde se
realizeaz schimbul efectiv de date. Doar din punct de vedere logic se poate vorbi de o
"conversaie" ntre nivelurile a dou maini.
Deci fiecare nivel al modelului OSI are un set predeterminat de funcii pe care le realizeaz
pentru a face posibil comunicarea n reea
Nivelul Aplicaie identific i stabilete disponibilitatea partenerului de comunicaie,
sincronizeaz aplicaiile ntre ele i stabilete procedurile pentru controlul integritii datelor i
erorilor. De asemenea identific dac exist suficiente resurse pentru a sprijini comunicaia ntre
parteneri.
La acest nivel ncepe procesul de ncapsulare. Astfel, datelor li se adaug un antet numit
application header. Acesta conine informaii ce permit receptorului recunoaterea informaiilor
primite.
Protocoale de la acest nivel care fac posibil comunicarea sunt:
HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) - aplicaii web (prezentare, baze de date etc.),
IMAP (Internet Message Access Protocol) i POP (Post Office Protocol) protocoale
folosite de clienii locali de email de preluare a e-mail-urilor de pe servere de email,
sistem le transmite, pentru ca acestea s fie standardizate i deci s poat fi citite de ctre nivelul
aplicaie al altui sistem. Atunci cnd este necesar, nivelul face translaie ntre diferitele formate ale
datelor folosind un format comun pentru reprezentarea acestora.
n procesul de ncapsulare antetul nivelului 6 (presentation header) este adugat la cel
primit de la nivelul 7 i este transmis ctre nivelul 5.
Dup cum spune chiar numele su, nivelul Sesiune stabilete, gestioneaz i finalizeaz
sesiunile de comunicaie ntre aplicaii. Prin sesiune se nelege dialogul ntre dou sau mai multe
entiti.
Altfel spus, nivelul Sesiune este responsabil de crearea conexiunilor, de sincronizarea i
meninerea lor i de ntreruperea acestora. n plus, acest nivel ofer garanii n ceea ce privete
expedierea datelor, clase de servicii i raportarea erorilor.
Antetul adugat la acest nivel se numete session header. Pn n acest moment al
ncapsulrii informaia transmis are denumirea de date.
Protocoale pentru acest strat: ADSP, NetBEUI, NetBIOS.
Nivelul legatura de date este nivelul care face trecerea datelor din calculator n mediul prin
care este trimis informaia (cablu, fibra optic sau unde radio).
Acest nivel controleaz fluxul de date n mediul de transport, ofer adresarea fizic (adresele
MAC). Aici se regsesc tehnologiile care asigur diferite topologii logice ale reelelor (Ethernet,
IEEE 802.3, IEEE 802.5, FDDI, Token Ring etc).
Cu alte cuvinte nivelul Legtur de date este responsabil cu adresarea fizic i cu accesul
la mediu (canal de comunicare).
La nivelul Legtur de date pachetele primite de la nivelul Reea sunt transformate n
cadre (frame-uri). Antetul adugat la formarea cadrelor conine adresa fizic a interlocutorilor, iar
coada adugat conine informaii pentru corectarea de erori.
Nivelul Fizic definete specificaiile electrice i fizice ale mediilor de comunicare i ale
echipamentelor. Specificaiile vizeaz nivelul voltajului din cablu, tipurile de cablu, ratele de
transmisie a datelor, distana maxim de transmisie, conectorii fizici.
Nivelul Fizic transform cadrele n bii pentru a putea fi transmii prin mediul de
comunicare.