Sunteți pe pagina 1din 17

UNIVERSITATEA DIN ORADEA

FACULTATEA DE INGINERIE MANAGERIAL I TEHNOLOGIC

TEHNICI DE PROIECTARE ASISTAT DE CALCULATOR

Coordonator,
Prof. dr. ing. Pop Mircea-Teodor

Scurt Clin
Anul I, CFMAC

Oradea
2017

1
CUPRINS
1.Generaliti..............................................................................................................................3
2. Modelarea ansamblului
crucior.............................................................................................4
2.1. Placa de prindere pentru mner..4
2.2. Tubul
mnerului..............................................................................................................9
2.3. Platforma cruciorului..................................................................................................10
2.4. Suport
roat...................................................................................................................12
2.5. Roat.............................................................................................................................13
2.6. Piuliele/uruburile de
prindere.....................................................................................13

2
1. GENERALITI
Fabricaia asistat de calculator s-a dezvoltat ca rspuns la problema materializrii
unui model geometric existent pe planeta proiectantului. Primul pas n fabricaia asistat de
calculator este transpunerea n calculator a modelului geometric dorit, folosind o aplicaie
specializat. Exist pe pia o serie de aplicaii care pot servi la realizarea acestei etape,
alegerea soluiei optime depinznd de mai muli factori. n alegerea corect a unei aplicaii
destinate modelrii de componente mecanice trebuie ns avute n vedere i alte ntrebuinri
ale modelului geometric elaborat: generarea de desene de execuie, realizarea de ansamble i
subansamble, verificarea sau optimizarea formei folosind un program de calcul cu elemente
finite. Analiznd soluiile CAD propuse de diferite firme (AutoCAD Inventor, SolidWorks,
SolidEdge, Dassault Systemes, ProENGINEER, etc.), se poate observa c toate au la baz un
modelor geometric 3D parametrizat peste care s-au adugat sau se pot aduga aplicaii care
permit exploatarea modelului realizat. Aplicaiile care exploateaz modelul geometric pot fi
independente sau integrate aplicaiei de baz.
n cele ce urmeaz s-a folosit CATIA V5, o aplicaie de referin n domeniul proiectrii
asistate de calculator. Ea ofer o soluie integrat, pe lng facilitile legate de modelarea cu
solide comune tuturor aplicaiilor reprezentative ea oferind i module destinate stilitilor,
permind astfel extinderea utilizrii calculatorului i la etape anterioare proiectrii
constructive. CATIA V5 R20 se prezint ca un ansamblu de medii de lucru (Workbenches)

3
care pot fi activate succesiv n vederea realizrii unui ansamblu de sar-

Fig.1.1. Selectarea modului de lucru


cini. n acest mod s-a putut evita lucrul cu o interfa unic, mult prea complex pentru
majoritatea sarcinilor utilizatorului. Dup instalare i lansare n execuie, aplicaia afieaz
interfaa necesar realizrii unui ansamblu. Trecerea la un nou mediu de lucru se realizeaz
selectnd Start / Mechanical Design.

2.MODELAREA ANSAMBLULUI CRUCIOR


n fig. de mai jos se arat ansamblul creat Crucior:

4
Fig.2.1. Assembly Design

2.1. Placa de prindere pentru mner

n cadrul ansamblului Crucior s-a creat o component Mner unde s-au construit part-
urile cu plcile de prindere a mnerului i tuburile.

Fig.2.2. Crearea part-ului plac

Part-ul Plac se creaz prin click-dreapta pe component Components New Part


(fig.2.2.), apoi se redenumete dup cum se vrea. Redenumirea, prin click-dreapta pe part
Properties apoi apare o caset i se redenumete att n Part number ct i n Instance name.

5
Fig.2.3. Redenumirea

Fig.2.4. Fereastra Properties

Schia se creaz printr-un click pe pictograma Sketch, apoi se selecteaz un plan din
sistemul de coordinate.

6
Fig.2.5. Comanda Sketch

S-a selectat comanda Rectangle cu constrngerile de rigoare, apoi prin Exit


workbench se iese din schi i prin comanda Pad se genereaz grosimea piesei (figurile de
mai jos).

Fig.2.6. Comanda Rectangle

7
Fig.2.7. Ieirea din schi

Fig.2.8. Comanda Pad

Teirile de la coluri se realizeaz cu comanda Chamfer. Se lanseaz comanda i se


selecteaz cele patru coluri apoi se introduce valoarea dorit de 10x45.
Gurile se execut cu comanda Hole , se selecteaz suprafaa piesei, se seteaz
valorile diametrului de 18 mm, adncimea de 10 mm, apoi se intr pe schi pentru
poziionarea n cote a gurii.

8
Fig.2.9. Comanda Chamfer

Fig.2.10. Comanda Hole

Placa respectiv se multiplic nc o dat, iar prin comanda Snap/Smart Move se


deplaseaz unde se dorete.

9
Fig.2.10. Comanda Snap

2.2. Tubul mnerului


Pentru construcia lui se utilizeaz comanda Rib. Se creaz o schi pe planul xy cu
diametrele exterior respectiv interior al tubului. Apoi, pe planul yz se creeaz traseul tubului
cu comanda Line.

a)

10
b)

c)
Fig.2.11. Comanda Rib
2.3. Platforma cruciorului
Se creeaz prin acelai procedeu ca i al plcii mnerului; razele de rotunjire la col uri se
obin prin comanda Edge Fillet i introducerea valorii de 20 mm. La fel i gurile, de aceast
dat fiind filetate, se bifeaz Threaded apoi dimensiunile filet cu pas normal M16 -
adncimea grurii i a filetului de 30 mm.

11
Fig.2.12. Platforma

Fig.2.13. Gaura filetat


Pentru prinderea roilor, s-au prevzut patru zone de prindere, cu cte patru guri M16
fiecare.

Fig.2.14. Zonele de prindere

12
2.4. Suport roat
Suportul s-a creat dintr-o tabl ndoit de 6 mm grosime, iar decupajele s-au creat prin
construirea unei schie pe pies, iar prin comanda Pocket s-au obinut aceste decupaje.

Fig.2.15. Suportul roii

Fig.2.16. Decupajele n pies

13
2.5. Roat
Pentru construcia roii se creeaz din nou o schi, cu o ax de simetrie, se iese din schi
la final i prin comanda Shaft se genereaz forma roii.
Axul roii se obine prin acelai procedeu.

Fig.2.17. Obinerea roii

2.6. Piuliele/uruburile de prindere

14
Piuliele se obin prin crearea unei schie n form de hexagon cu un cerc pentru gaura
piuliei cu dimensiunile necesare care se fileteaz pe interior respectiv la uruburi se mai
adaug tija urubului care se fileteaz tot cu comanda Thread, tij obinut tot prin comanda
Shaft n acest caz. aibele se obin tot cu comanda Shaft.

Fig.2.18. Construcia piuliei

Fig.2.19. Filetarea tijei urubului

15
Fig.2.20. Ansamblul creat

16
BIBLIOGRAFIE
1. http://www.infoap.utcluj.ro/fabriasist/MasterRoboti/

17

S-ar putea să vă placă și